Prophezeiung Harbinger Rampage
Weihen Cluster-Juwel Das Pantheon Gegenstand Fertigkeitenbaum Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte Shop
Meritania, Gewölbefessler
Meritania, Vault Binder

Meritania, Gewölbefessler(Meritania, Vault Binder)

SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_no_map_drops [1]
Tagsno_bloodlines, human, humanoid
Immunecorpse_cannot_be_destroyed [1]
Damage120%
Leben180%
Ailment Threshold180%
Kritische Trefferchance5%
TypePerandusSecondaryBoss
Attack Distance6 ~ 60
Attack Time1.35 Second
Damage Spread20%
Genauigkeit+100%

PerandusBlastRain1
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 4 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second

PerandusFlammability
Flammability
Entflammbarkeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was ihren Feuerwiderstand verringert und eine Chance gewährt, dass diese bei Treffer entzündet werden.
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte Gegner erhalten -40% zu Feuerwiderstand
Treffer gegen verfluchte Gegner haben +25% Chance auf Entzünden

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 15 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Meritania, Gewölbefessler287531544.71.351371416161854802020200

PerandusBlastRain1
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 4 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second

PerandusFlammability
Flammability
Entflammbarkeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was ihren Feuerwiderstand verringert und eine Chance gewährt, dass diese bei Treffer entzündet werden.
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte Gegner erhalten -40% zu Feuerwiderstand
Treffer gegen verfluchte Gegner haben +25% Chance auf Entzünden

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 15 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Meritania, Gewölbefessler257521377.71.351140114198794502020200

PerandusBlastRain1
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 4 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second

PerandusFlammability
Flammability
Entflammbarkeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was ihren Feuerwiderstand verringert und eine Chance gewährt, dass diese bei Treffer entzündet werden.
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte Gegner erhalten -40% zu Feuerwiderstand
Treffer gegen verfluchte Gegner haben +25% Chance auf Entzünden

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 15 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Meritania, Gewölbefessler199271094.11.35768310940685202020200

PerandusBlastRain1
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 4 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second

PerandusFlammability
Flammability
Entflammbarkeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was ihren Feuerwiderstand verringert und eine Chance gewährt, dass diese bei Treffer entzündet werden.
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte Gegner erhalten -40% zu Feuerwiderstand
Treffer gegen verfluchte Gegner haben +25% Chance auf Entzünden

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 15 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Meritania, Gewölbefessler14804816.51.3548887872567602020200

PerandusBlastRain1
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 4 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second

PerandusFlammability
Flammability
Entflammbarkeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was ihren Feuerwiderstand verringert und eine Chance gewährt, dass diese bei Treffer entzündet werden.
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte Gegner erhalten -30% zu Feuerwiderstand
Treffer gegen verfluchte Gegner haben +25% Chance auf Entzünden

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 15 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Meritania, Gewölbefessler10768605.91.3531005642468102020200
stance Bow
#When the parent is asleep
Wait 3
BlastRain15IAmFurtherThan70UnitsFromParent
Move150TargetIsParent IAmFurtherThan70UnitsFromParent
#Stay near the parent chest
Move15TargetIsParent IAmFurtherThan20UnitsFromParent
Wait3IAmWithin20UnitsOfParent
#PROXIMITY BUBBLE
#Primary Skills
BlastRain240IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield
FireWeakness90TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar TargetNotNear IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield
FireWeakness15TargetIsCurseable TargetNotFar TargetNotNear IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield
#Movement Skills
Flee90TargetNear TargetIsEnemy IAmWithin20UnitsOfParent InsideProximityShield
Advance15TargetFar TargetIsEnemy IAmWithin20UnitsOfParent InsideProximityShield
StrafeLeft30TargetNotNear TargetIsEnemy NoRepeat IAmWithin20UnitsOfParent InsideProximityShield
StrafeRight30TargetNotNear TargetIsEnemy NoRepeat IAmWithin20UnitsOfParent InsideProximityShield
#NO PROXIMITY BUBBLE
#Primary Skills
BlastRain240NotInsideProximityShield
FireWeakness90TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar TargetNotNear NotInsideProximityShield
FireWeakness15TargetIsCurseable TargetNotFar TargetNotNear NotInsideProximityShield
#Movement Skills
Flee15TargetNear TargetIsEnemy IAmWithin50UnitsOfParent NotInsideProximityShield
Advance9TargetFar TargetIsEnemy IAmWithin50UnitsOfParent NotInsideProximityShield
StrafeLeft9TargetNotNear TargetIsEnemy NoRepeat IAmWithin50UnitsOfParent NotInsideProximityShield
StrafeRight9TargetNotNear TargetIsEnemy NoRepeat IAmWithin50UnitsOfParent NotInsideProximityShield

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Perandus/PerandusLieutenant"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Perandus/PerandusLieutenant"

Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Perandus/PerandusGuardSecondaryBoss8"] = {
    name = "Meritania, Vault Binder",
    life = 1.8,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 60,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "PerandusFlammability",
        "PerandusBlastRain1",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusFlammability"] = {
    name = "Flammability",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, lowering their fire resistance and giving them a chance to be ignited when hit.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
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        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_fire_damage_resistance_%",
        "chance_to_be_ignited_%",
        "curse_area_of_effect_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 0, -20, 25, 0, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {5000, 0, -20, 25, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {5000, 0, -25, 25, 0, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
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        [5] = {5000, 0, -30, 25, 0, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
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        [7] = {5000, 0, -40, 25, 0, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusBlastRain1"] = {
    name = "Blast Rain",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires arrows up in the air, to rain down in an area. Each arrow deals area damage around where it lands, and they will all overlap on the targeted location.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
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        [SkillType.FiresArrowsAtTargetLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_number_of_additional_arrows",
        "blast_rain_arrow_delay_ms",
        "base_is_projectile",
        "is_area_damage",
        "skill_can_fire_arrows",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 0, 4, 80, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}