Einhandstreitkolben Einzigartig /13 ⍟
Einhandstreitkolben Einzigartig /13 ⍟
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![]() | Asche der Sonne Treibholzkeule 10% verringerte Betäubungsschwelle bei GegnernFügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 25% erhöhter Brandschaden 30% Chance auf Entzünden (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit) 500% verlängerte Brenndauer bei Gegnern |
![]() | Willenbrecher Stachelkeule 10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern(300–360)% erhöhter physischer Schaden 20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit (10–20)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern (Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann) (30–50)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern Mehr Blut |
![]() | Goldschnabel Kriegshammer 10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern(50–75)% erhöhter physischer Schaden 45% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +(20–30)% zu Feuerwiderstand +(20–30)% zu Blitzwiderstand 25% erhöhte kritische Trefferchance |
![]() | Laviangas Weisheit Kriegshammer 10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern(160–200)% erhöhter physischer Schaden +70 zu maximalem Leben +70 zu maximalem Mana 5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit (15–25)% vergrößerter Wirkungsbereich (10–20)% erhöhter Flächenschaden |
![]() | Fleischesser Traumstreitkolben 10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern(60–80)% erhöhter physischer Schaden Fügt 10 bis 15 physischen Schaden hinzu 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 30% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen (Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher) 1% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) 3% des Angriffsschadens gegen blutende Gegner werden als Leben geraubt |
![]() | Lehmformer Felsenbrecher 15% verringerte Betäubungsschwelle bei GegnernFügt (24–30) bis (34–40) physischen Schaden hinzu (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (5–8) bis (12–16) zusätzlichen physischen Angriffsschaden +1 zu maximaler Anzahl an Golems Gewährt die Fertigkeit 'Steingolem beschwören' Stufe 12 |
![]() | Frosthauch Verzierter Streitkolben 15% verringerte Betäubungsschwelle bei GegnernFügt (26–32) bis (36–42) physischen Schaden hinzu Fügt (26–32) bis (36–42) Kälteschaden hinzu (8–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +(40–50)% zu Feuerwiderstand (35–50)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern Angriffe mit dieser Waffe verursachen doppelten Schaden bei unterkühlten Gegnern |
![]() | Replik: Frosthauch Verzierter Streitkolben 15% verringerte Betäubungsschwelle bei GegnernFügt (53–67) bis (71–89) Chaosschaden hinzu (8–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +(23–31)% zu Chaoswiderstand Euer Chaosschaden kann unterkühlen (Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um bis zu 30% und ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers) Angriffe mit dieser Waffe verursachen doppelten Schaden bei unterkühlten Gegnern |
![]() | Mjölner Hammer 15% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern(80–120)% erhöhter physischer Schaden +200 Stärke-Anforderung +300 Intelligenz-Anforderung Fertigkeiten verketten sich +1 Mal (30–40)% erhöhter Blitzschaden mit Angriffsfertigkeiten Löst einen eingefassten Blitzzauber bei Treffer aus Eingefasste Blitzzauber verursachen 100% erhöhten Zauberschaden bei Auslösung |
![]() | Camerias Hammer Hammer 15% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern(140–180)% erhöhter physischer Schaden Fügt (10–20) bis (30–50) Kälteschaden hinzu (15–40)% erhöhte kritische Trefferchance 40% erhöhte Seltenheit fallengelassener Gegenstände von eingefrorenen Gegnern (30–40)% erhöhter Kälteschaden mit Angriffsfertigkeiten |
![]() | Camerias Habgier Hammer 15% verringerte Betäubungsschwelle bei GegnernLöst 'Eiszapfenexplosion' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen eingefrorenen Gegner trefft (140–180)% erhöhter physischer Schaden Fügt (11–14) bis (17–21) physischen Schaden hinzu (15–40)% erhöhte kritische Trefferchance 40% erhöhte Seltenheit fallengelassener Gegenstände von eingefrorenen Gegnern (30–40)% erhöhter Kälteschaden mit Angriffsfertigkeiten |
![]() | Callinellus Malleus Güldener Streitkolben 15% verringerte Betäubungsschwelle bei GegnernFügt (5–10) bis (15–23) physischen Schaden hinzu (150–200)% erhöhter physischer Schaden (15–25)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern mit dieser Waffe (Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann) Kann Gegner nicht zurückstoßen Sämtlicher Angriffsschaden unterkühlt, wenn Ihr betäubt (Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um bis zu 30% und ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers) |
![]() | Nebuloch Albtraumkolben 10% verringerte Betäubungsschwelle bei GegnernFügt (45–60) bis (100–120) physischen Schaden hinzu Erhaltet (30–40)% des physischen Angriffsschadens als extra Feuerschaden +4% zu Chaoswiderstand pro Widerstands-Ladung 1% verringerter erlittener Elementarschaden bei Treffer pro Widerstands-Ladung Fügt 5 bis 8 physischen Schaden pro Widerstands-Ladung hinzu +500 zu Rüstung pro Widerstands-Ladung Erleidet 200 Feuerschaden pro Sekunde für jede Widerstands-Ladung bei kürzlich erlittenem Treffer (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) |
Gegenstand Einhandstreitkolben /28 ⍟
Gegenstand Einhandstreitkolben /28 ⍟
Icon | Name |
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![]() | Treibholzkeule Physischer Schaden: 6-8 Kritische Trefferchance: 5% Angriffe pro Sekunde: 1.45 Waffenreichweite: 11Erfordert 14 Str10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern |
![]() | Stammeskeule Physischer Schaden: 8-13 Kritische Trefferchance: 5% Angriffe pro Sekunde: 1.4 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 5, 26 Str10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern |
![]() | Stachelkeule Physischer Schaden: 13-16 Kritische Trefferchance: 5% Angriffe pro Sekunde: 1.45 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 10, 41 Str10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern |
![]() | Steinhammer Physischer Schaden: 15-27 Kritische Trefferchance: 5% Angriffe pro Sekunde: 1.3 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 15, 56 Str15% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern |
![]() | Kriegshammer Physischer Schaden: 13-31 Kritische Trefferchance: 5% Angriffe pro Sekunde: 1.45 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 20, 71 Str10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern |
![]() | Klingenbesetzter Streitkolben Physischer Schaden: 19-32 Kritische Trefferchance: 5% Angriffe pro Sekunde: 1.4 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 24, 83 Str10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern |
![]() | Zeremonien-Streitkolben Physischer Schaden: 32-40 Kritische Trefferchance: 5% Angriffe pro Sekunde: 1.2 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 28, 95 Str15% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern |
![]() | Traumstreitkolben Physischer Schaden: 21-43 Kritische Trefferchance: 5% Angriffe pro Sekunde: 1.4 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 32, 107 Str10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern |
![]() | Wyrm-Streitkolben Physischer Schaden: 28-42 Kritische Trefferchance: 5% Angriffe pro Sekunde: 1.35 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 34, 118 Str4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
![]() | Versteinerte Keule Physischer Schaden: 31-51 Kritische Trefferchance: 5% Angriffe pro Sekunde: 1.25 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 35, 116 Str10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern |
![]() | Gespickte Keule Physischer Schaden: 33-42 Kritische Trefferchance: 5% Angriffe pro Sekunde: 1.4 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 38, 125 Str10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern |
![]() | Felsenbrecher Physischer Schaden: 37-69 Kritische Trefferchance: 5% Angriffe pro Sekunde: 1.15 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 41, 134 Str15% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern |
![]() | Kampfhammer Physischer Schaden: 25-59 Kritische Trefferchance: 5% Angriffe pro Sekunde: 1.4 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 44, 143 Str10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern |
![]() | Randleistenstreitkolben Physischer Schaden: 38-63 Kritische Trefferchance: 5% Angriffe pro Sekunde: 1.3 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 47, 152 Str10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern |
![]() | Verzierter Streitkolben Physischer Schaden: 53-67 Kritische Trefferchance: 5% Angriffe pro Sekunde: 1.2 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 50, 161 Str15% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern |
![]() | Phantom-Streitkolben Physischer Schaden: 33-69 Kritische Trefferchance: 5% Angriffe pro Sekunde: 1.4 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 53, 170 Str10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern |
![]() | Drachen-Streitkolben Physischer Schaden: 44-66 Kritische Trefferchance: 5% Angriffe pro Sekunde: 1.35 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 55, 184 Str4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
![]() | Ahnenkeule Physischer Schaden: 48-80 Kritische Trefferchance: 5% Angriffe pro Sekunde: 1.25 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 56, 179 Str10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern |
![]() | Fleischklopfer Physischer Schaden: 49-62 Kritische Trefferchance: 5% Angriffe pro Sekunde: 1.4 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 58, 185 Str10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern |
![]() | Hammer Physischer Schaden: 54-101 Kritische Trefferchance: 5% Angriffe pro Sekunde: 1.15 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 60, 212 Str15% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern |
![]() | Legionärshammer Physischer Schaden: 35-81 Kritische Trefferchance: 5% Angriffe pro Sekunde: 1.4 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 62, 212 Str10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern |
![]() | Pernach Physischer Schaden: 49-82 Kritische Trefferchance: 5% Angriffe pro Sekunde: 1.3 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 64, 212 Str10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern |
![]() | Güldener Streitkolben Physischer Schaden: 65-82 Kritische Trefferchance: 5% Angriffe pro Sekunde: 1.2 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 66, 212 Str15% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern |
![]() | Albtraumkolben Physischer Schaden: 38-80 Kritische Trefferchance: 5% Angriffe pro Sekunde: 1.4 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 68, 212 Str10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern |
![]() | Giganten-Streitkolben Physischer Schaden: 49-74 Kritische Trefferchance: 5% Angriffe pro Sekunde: 1.35 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 70, 220 Str6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
![]() | Aufbrechender Hammer Physischer Schaden: 20-41 Kritische Trefferchance: 5% Angriffe pro Sekunde: 1.3 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 30, 101 StrLöst bei Nahkampftreffer mit dieser Waffe 'Feuriger Aufprall' Stufe 10 aus local_use_skill_on_melee_hit_% [100] |
![]() | Zerbrechender Hammer Physischer Schaden: 31-64 Kritische Trefferchance: 5% Angriffe pro Sekunde: 1.3 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 50, 161 StrLöst bei Nahkampftreffer mit dieser Waffe 'Feuriger Aufprall' Stufe 15 aus local_use_skill_on_melee_hit_% [100] |
![]() | Zerstörender Hammer Physischer Schaden: 39-81 Kritische Trefferchance: 5% Angriffe pro Sekunde: 1.3 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 70, 218 StrLöst bei Nahkampftreffer mit dieser Waffe 'Feuriger Aufprall' Stufe 20 aus local_use_skill_on_melee_hit_% [100] |
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Classes | Mods |
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Einhandstreitkolben |
Item Synthesis Mods One Hand Mace /341 ⍟
Item Synthesis Mods One Hand Mace /341 ⍟
Explicit Mod Stat | Value | Synthesised Implicit |
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#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | ~ 40 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 41 ~ 70 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 71 ~ 100 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 101 ~ 400 | |
Erhaltet +# Leben bei Tötung | ~ 15 | |
Erhaltet +# Leben bei Tötung | 16 ~ 25 | |
Erhaltet +# Leben bei Tötung | 26 ~ 35 | |
Erhaltet +# Leben bei Tötung | 36 ~ 100 | |
Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner | ~ 4 | |
Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner | 5 ~ 7 | |
Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner | 8 ~ 10 | |
Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner | 11 ~ 15 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | ~ 40 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 41 ~ 70 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 71 ~ 100 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 101 ~ 400 | |
Erhaltet +# Mana bei Tötung | ~ 5 | |
Erhaltet +# Mana bei Tötung | 6 ~ 10 | |
Erhaltet +# Mana bei Tötung | 11 ~ 15 | |
Erhaltet +# Mana bei Tötung | 16 ~ 50 | |
+#% zu Feuerwiderstand | ~ 50 | |
+#% zu Feuerwiderstand | 51 ~ 75 | |
+#% zu Feuerwiderstand | 76 ~ 100 | |
+#% zu Feuerwiderstand | 101 ~ 125 | |
+#% zu Feuerwiderstand | 126 ~ 150 | |
+#% zu Kältewiderstand | ~ 50 | |
+#% zu Kältewiderstand | 51 ~ 75 | |
+#% zu Kältewiderstand | 76 ~ 100 | |
+#% zu Kältewiderstand | 101 ~ 125 | |
+#% zu Kältewiderstand | 126 ~ 150 | |
+#% zu Blitzwiderstand | ~ 50 | |
+#% zu Blitzwiderstand | 51 ~ 75 | |
+#% zu Blitzwiderstand | 76 ~ 100 | |
+#% zu Blitzwiderstand | 101 ~ 125 | |
+#% zu Blitzwiderstand | 126 ~ 150 | |
+#% zu Chaoswiderstand | ~ 35 | |
+#% zu Chaoswiderstand | 36 ~ 70 | |
+#% zu Chaoswiderstand | 71 ~ 120 | |
+#% zu Feuer- und Kältewiderstand | ~ 20 | |
+#% zu Feuer- und Kältewiderstand | 21 ~ 40 | |
+#% zu Feuer- und Kältewiderstand | 41 ~ 100 | |
+#% zu Feuer- und Blitzwiderstand | ~ 20 | |
+#% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 21 ~ 40 | |
+#% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 41 ~ 100 | |
+#% zu Kälte- und Blitzwiderstand | ~ 20 | |
+#% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 21 ~ 40 | |
+#% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 41 ~ 100 | |
+#% zu Feuer- und Chaoswiderständen | ~ 35 | |
+#% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 36 ~ 100 | |
+#% zu Kälte- und Chaoswiderständen | ~ 35 | |
+#% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 36 ~ 100 | |
+#% zu Blitz- und Chaoswiderständen | ~ 35 | |
+#% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 36 ~ 100 | |
#% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern | ~ 50 | |
#% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern | 51 ~ 300 | |
#% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern | ~ 30 | |
#% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern | 31 ~ 35 | |
#% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern | 36 ~ 200 | |
+# zu Stärke | ~ 40 | |
+# zu Stärke | 41 ~ 70 | |
+# zu Stärke | 71 ~ 100 | |
+# zu Stärke | 101 ~ 130 | |
+# zu Stärke | 131 ~ 160 | |
+# zu Stärke | 161 ~ 200 | |
+# zu Geschick | ~ 40 | |
+# zu Geschick | 41 ~ 70 | |
+# zu Geschick | 71 ~ 100 | |
+# zu Geschick | 101 ~ 130 | |
+# zu Geschick | 131 ~ 160 | |
+# zu Geschick | 161 ~ 200 | |
+# zu Intelligenz | ~ 40 | |
+# zu Intelligenz | 41 ~ 70 | |
+# zu Intelligenz | 71 ~ 100 | |
+# zu Intelligenz | 101 ~ 130 | |
+# zu Intelligenz | 131 ~ 160 | |
+# zu Intelligenz | 161 ~ 200 | |
+# zu Stärke und Geschick | ~ 20 | |
+# zu Stärke und Geschick | 21 ~ 45 | |
+# zu Stärke und Geschick | 46 ~ 100 | |
+# zu Stärke und Intelligenz | ~ 20 | |
+# zu Stärke und Intelligenz | 21 ~ 45 | |
+# zu Stärke und Intelligenz | 46 ~ 100 | |
+# zu Geschick und Intelligenz | ~ 20 | |
+# zu Geschick und Intelligenz | 21 ~ 45 | |
+# zu Geschick und Intelligenz | 46 ~ 100 | |
+# zu allen Attributen | ~ 15 | |
+# zu allen Attributen | 16 ~ 30 | |
+# zu allen Attributen | 31 ~ 50 | |
#% erhöhte Attributanforderungen | ~ -60 | |
#% erhöhte Attributanforderungen | -61 ~ -70 | |
#% erhöhte Attributanforderungen | -71 ~ -85 | |
#% erhöhte Attributanforderungen | -86 ~ -100 | |
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | ~ 30 | |
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 31 ~ 50 | |
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 51 ~ 100 | |
+# zu Treffgenauigkeit | ~ 500 | |
+# zu Treffgenauigkeit | 501 ~ 1000 | |
+# zu Treffgenauigkeit | 1001 ~ 2000 | |
#% erhöhter physischer Schaden | ~ 200 | |
#% erhöhter physischer Schaden | 201 ~ 400 | |
#% erhöhter physischer Schaden | 401 ~ 600 | |
#% erhöhter physischer Schaden | 601 ~ 725 | |
#% erhöhter physischer Schaden | 726 ~ 1000 | |
Fügt bis # physischen Schaden hinzu | ~ 40 | |
Fügt bis # physischen Schaden hinzu | 41 ~ 80 | |
Fügt bis # physischen Schaden hinzu | 81 ~ 120 | |
Fügt bis # physischen Schaden hinzu | 121 ~ 135 | |
Fügt bis # physischen Schaden hinzu | 136 ~ 500 | |
Fügt bis # Feuerschaden hinzu | ~ 80 | |
Fügt bis # Feuerschaden hinzu | 81 ~ 160 | |
Fügt bis # Feuerschaden hinzu | 161 ~ 210 | |
Fügt bis # Feuerschaden hinzu | 211 ~ 250 | |
Fügt bis # Feuerschaden hinzu | 251 ~ 1000 | |
Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu | ~ 75 | |
Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu | 76 ~ 150 | |
Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu | 151 ~ 200 | |
Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu | 201 ~ 230 | |
Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu | 231 ~ 1000 | |
Fügt bis # Kälteschaden hinzu | ~ 50 | |
Fügt bis # Kälteschaden hinzu | 51 ~ 100 | |
Fügt bis # Kälteschaden hinzu | 101 ~ 150 | |
Fügt bis # Kälteschaden hinzu | 151 ~ 200 | |
Fügt bis # Kälteschaden hinzu | 201 ~ 1000 | |
Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu | ~ 60 | |
Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu | 61 ~ 120 | |
Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu | 121 ~ 160 | |
Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu | 161 ~ 180 | |
Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu | 181 ~ 1000 | |
Fügt bis # Blitzschaden hinzu | ~ 150 | |
Fügt bis # Blitzschaden hinzu | 151 ~ 300 | |
Fügt bis # Blitzschaden hinzu | 301 ~ 375 | |
Fügt bis # Blitzschaden hinzu | 376 ~ 430 | |
Fügt bis # Blitzschaden hinzu | 431 ~ 1000 | |
Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu | ~ 100 | |
Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu | 101 ~ 200 | |
Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu | 201 ~ 300 | |
Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu | 301 ~ 370 | |
Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu | 371 ~ 1000 | |
Fügt bis # Chaosschaden hinzu | ~ 200 | |
Fügt bis # Chaosschaden hinzu | 201 ~ 320 | |
Fügt bis # Chaosschaden hinzu | 321 ~ 1000 | |
#% erhöhter Feuerschaden | ~ 100 | |
#% erhöhter Feuerschaden | 101 ~ 160 | |
#% erhöhter Feuerschaden | 161 ~ 220 | |
#% erhöhter Feuerschaden | 221 ~ 280 | |
#% erhöhter Feuerschaden | 281 ~ 1000 | |
Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | ~ 16 | |
Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | 17 ~ 32 | |
Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | 33 ~ 100 | |
#% erhöhter Kälteschaden | ~ 100 | |
#% erhöhter Kälteschaden | 101 ~ 160 | |
#% erhöhter Kälteschaden | 161 ~ 220 | |
#% erhöhter Kälteschaden | 221 ~ 280 | |
#% erhöhter Kälteschaden | 281 ~ 1000 | |
Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | ~ 16 | |
Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | 17 ~ 32 | |
Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | 33 ~ 100 | |
#% erhöhter Blitzschaden | ~ 100 | |
#% erhöhter Blitzschaden | 101 ~ 160 | |
#% erhöhter Blitzschaden | 161 ~ 220 | |
#% erhöhter Blitzschaden | 221 ~ 280 | |
#% erhöhter Blitzschaden | 281 ~ 1000 | |
Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | ~ 16 | |
Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | 17 ~ 32 | |
Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | 33 ~ 100 | |
Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | ~ 16 | |
Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | 17 ~ 32 | |
Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | 33 ~ 100 | |
#% erhöhter Chaosschaden | ~ 75 | |
#% erhöhter Chaosschaden | 76 ~ 150 | |
#% erhöhter Chaosschaden | 151 ~ 500 | |
#% erhöhter Elementarschaden | ~ 70 | |
#% erhöhter Elementarschaden | 71 ~ 140 | |
#% erhöhter Elementarschaden | 141 ~ 500 | |
#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | ~ 50 | |
#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 51 ~ 100 | |
#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 101 ~ 300 | |
#% erhöhter Zauberschaden | ~ 90 | |
#% erhöhter Zauberschaden | 91 ~ 180 | |
#% erhöhter Zauberschaden | 181 ~ 270 | |
#% erhöhter Zauberschaden | 271 ~ 300 | |
#% erhöhter Zauberschaden | 301 ~ 1000 | |
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden | ~ 90 | |
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden | 91 ~ 180 | |
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden | 181 ~ 500 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance | ~ 25 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance | 26 ~ 50 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance | 51 ~ 75 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance | 76 ~ 100 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance | 101 ~ 200 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern | ~ 100 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern | 101 ~ 175 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern | 176 ~ 250 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern | 251 ~ 325 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern | 326 ~ 500 | |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | ~ 25 | |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 26 ~ 50 | |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 51 ~ 75 | |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 76 ~ 100 | |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 101 ~ 200 | |
#% vergrößerter Lichtradius | ~ 20 | |
#% vergrößerter Lichtradius | 21 ~ 30 | |
#% vergrößerter Lichtradius | 31 ~ 35 | |
#% vergrößerter Lichtradius | 36 ~ 100 | |
#% erhöhter Schaden mit Bluten | ~ 45 | |
#% erhöhter Schaden mit Bluten | 46 ~ 90 | |
#% erhöhter Schaden mit Bluten | 91 ~ 200 | |
#% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | ~ 50 | |
#% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 51 ~ 100 | |
#% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 101 ~ 300 | |
#% verlängerte Blutungsdauer | ~ 20 | |
#% verlängerte Blutungsdauer | 21 ~ 40 | |
#% verlängerte Blutungsdauer | 41 ~ 100 | |
+# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen | ~ 3 | |
+# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen | 4 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen | 6 ~ 10 | |
+# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen | ~ 3 | |
+# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen | 4 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen | 6 ~ 10 | |
+# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen | ~ 3 | |
+# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen | 4 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen | 6 ~ 10 | |
+# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen | ~ 3 | |
+# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen | 4 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen | 6 ~ 10 | |
+# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen | ~ 3 | |
+# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen | 4 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen | 6 ~ 10 | |
+# zur Stufe eingefasster Gemmen | ~ 1 | |
+# zur Stufe eingefasster Gemmen | 2 ~ 2 | |
+# zur Stufe eingefasster Gemmen | 3 ~ 10 | |
+# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen | ~ 1 | |
+# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen | 2 ~ 2 | |
+# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen | 3 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen | ~ 1 | |
+# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen | 2 ~ 2 | |
+# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen | 3 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen | ~ 1 | |
+# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen | 2 ~ 2 | |
+# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen | 3 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | ~ 3 | |
+# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | 4 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | 6 ~ 10 | |
+# zu Waffenreichweite | ~ 7 | |
+# zu Waffenreichweite | 8 ~ 20 | |
#% Chance, bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 zu zaubern | ~ 11 | |
#% Chance, bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 zu zaubern | 12 ~ 22 | |
#% Chance, bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 zu zaubern | 23 ~ 50 | |
~ 4 | ||
5 ~ 7 | ||
8 ~ 20 | ||
#% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten | ~ 18 | |
#% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten | 19 ~ 36 | |
#% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten | 37 ~ 100 | |
Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 500 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden | ~ 1 | |
Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 500 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden | 2 ~ 2 | |
Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 500 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden | 3 ~ 10 | |
Hat 1 Abgrund-Fassung | ~ 1 | |
Hat 1 Abgrund-Fassung | 2 ~ 2 | |
Hat 1 Abgrund-Fassung | 3 ~ 5 | |
Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | ~ 25 | |
Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 26 ~ 50 | |
Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 51 ~ 100 | |
+# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | ~ 600 | |
+# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 601 ~ 1200 | |
+# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 1201 ~ 5000 | |
+# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | ~ 600 | |
+# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 601 ~ 1200 | |
+# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 1201 ~ 5000 | |
Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | ~ 40 | |
Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 41 ~ 80 | |
Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 81 ~ 500 | |
#% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten | ~ 22 | |
#% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten | 23 ~ 50 | |
Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand | ~ 11 | |
Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand | 12 ~ 22 | |
Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand | 23 ~ 50 | |
Schaden durchdringt #% Kältewiderstand | ~ 11 | |
Schaden durchdringt #% Kältewiderstand | 12 ~ 22 | |
Schaden durchdringt #% Kältewiderstand | 23 ~ 50 | |
Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand | ~ 11 | |
Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand | 12 ~ 22 | |
Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand | 23 ~ 50 | |
#% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | ~ 16 | |
#% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | 17 ~ 32 | |
#% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | 33 ~ 100 | |
Verflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe # bei Treffer | ~ 11 | |
Verflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe # bei Treffer | 12 ~ 22 | |
Verflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe # bei Treffer | 23 ~ 50 | |
Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden | ~ 44 | |
Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden | 45 ~ 88 | |
Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden | 89 ~ 200 | |
Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden | ~ 44 | |
Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden | 45 ~ 88 | |
Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden | 89 ~ 200 | |
#% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht | ~ 70 | |
#% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht | 71 ~ 140 | |
#% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht | 141 ~ 500 | |
#% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht | ~ 70 | |
#% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht | 71 ~ 140 | |
#% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht | 141 ~ 500 | |
#% erhöhter Schaden bei vollem Leben | ~ 70 | |
#% erhöhter Schaden bei vollem Leben | 71 ~ 140 | |
#% erhöhter Schaden bei vollem Leben | 141 ~ 500 | |
Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden | ~ 3 | |
Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden | 4 ~ 5 | |
Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden | 6 ~ 20 | |
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid | ~ 40 | |
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid | 41 ~ 100 | |
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | ~ 8 | |
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 9 ~ 50 | |
Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | ~ 5 | |
Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 6 ~ 10 | |
Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 11 ~ 50 | |
+#% zur Qualität eingefasster Gemmen | ~ 20 | |
+#% zur Qualität eingefasster Gemmen | 21 ~ 50 | |
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | ~ 30 | |
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 31 ~ 100 | |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände | ~ 22 | |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände | 23 ~ 44 | |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände | 45 ~ 100 | |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand | ~ 22 | |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand | 23 ~ 44 | |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand | 45 ~ 100 | |
#% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung | ~ 10 | |
#% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung | 11 ~ 50 | |
#% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung | ~ 10 | |
#% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung | 11 ~ 50 | |
#% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung | ~ 10 | |
#% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung | 11 ~ 50 | |
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | ~ 40 | |
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 41 ~ 80 | |
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 81 ~ 150 | |
#% Chance, einen eingefassten Zauber auszulösen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt | ~ 250 | |
#% Chance, einen eingefassten Zauber auszulösen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt | 251 ~ 500 | |
Treffern kann nicht ausgewichen werden | ~ 1 | |
Treffern kann nicht ausgewichen werden | 2 ~ 2 | |
Treffern kann nicht ausgewichen werden | 3 ~ 5 | |
#% erhöhte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten | ~ -25 | |
#% erhöhte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten | -26 ~ -50 | |
#% erhöhte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten | -51 ~ -100 |