Köcher einzigartig /23 ⍟

Köcher einzigartig /23 ⍟

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Schwarzglut Feuerpfeilköcher
Erfordert Stufe: 22
Fügt Angriffen mit Bögen 4 bis 8 Feuerschaden hinzu
+(10–30) zu maximalem Mana
+(80–100) zu Ausweichwert
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Fügt Angriffen mit Bögen 5 bis 10 Feuerschaden hinzu

Blackgleam
Schicksalsschlag Schwerer Köcher
Erfordert Stufe: 5
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
30% erhöhter globaler physischer Schaden
(10–15)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
(20–30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern

Broadstroke
Genickbohrer Spießpfeilköcher
Erfordert Stufe: 36
Pfeile durchbohren ein zusätzliches Ziel
+(40–50) zu maximalem Leben
Fügt Angriffen mit Bögen (10–14) bis (19–24) physischen Schaden hinzu
+350 zu Ausweichwert
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Pfeile verursachen 50% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Ziele, die sie durchbohren
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)

Drillneck
Hyrris Entschluss Haizahnpfeilköcher
Erfordert Stufe: 10
Erhaltet +(3–4) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
+(15–25) zu Stärke
+(35–45) zu Geschick
+(15–25) zu Intelligenz
(7–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% vergrößerter Wirkungsbereich
Erhaltet +(2–3) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
Fügt Angriffen 10 bis 20 Kälteschaden hinzu

Hyrri's Bite
Rückenschutz Breitkopfpfeilköcher
Erfordert Stufe: 28
Fügt Angriffen mit Bögen 6 bis 12 physischen Schaden hinzu
(20–24)% Chance, Angriffsschaden zu blocken
+(400–450) zu Rüstung
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
(20–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(15–20)% erhöhter Projektilschaden
(12–15)% Chance, Zauberschaden zu blocken

Rearguard
Asphyxias Zorn Doppelspitzenpfeilköcher
Erfordert Stufe: 10
(20–30)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Gewährt die Fertigkeit Schneidende Kälte Stufe 5
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(30–40)% zu Kältewiderstand
(30–40)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
Erhaltet 20% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
(7–10)% Chance auf Einfrieren
Verhexungen auf getöteten Gegnern werden auf einen Gegner im Umkreis übertragen

Asphyxia's Wrath
Seelenschlag Stachelpfeilköcher
Erfordert Stufe: 64
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+30 zu Geschick
Fügt Angriffen (13–18) bis (26–32) Chaosschaden hinzu
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(100–120) zu maximalem Energieschild
80% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
40% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate

Soul Strike
Felskopf Zackenpfeilköcher
Erfordert Stufe: 5
Fügt Angriffen mit Bögen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen mit Bögen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
(20–25)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
(60–80)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
25% verringerte Projektilgeschwindigkeit

Craghead
Maloneys Dämmerung Stumpfpfeilköcher
Erfordert Stufe: 55
(25–35)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
+(50–70) zu maximalem Leben
Fügt Angriffen mit Bögen (8–10) bis (14–16) physischen Schaden hinzu
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(12–16)% zu Chaoswiderstand
(40–60)% erhöhter Schaden gegen geblendete Gegner
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
25% Chance, bei erlittenem Treffer eine Rauchwolke zu erzeugen
(Gegner, die in Rauchwolken stehen, werden geblendet)

Maloney's Nightfall
Schimmer der Vorsehung Zackenpfeilköcher
Fügt Angriffen mit Bögen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
+10% zu allen Elementarwiderständen
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
Erhaltet 25% des physischen Waffenschadens als extra Schaden eines Elements
50% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)

Slivers of Providence
Rigwalds Stachel Doppelspitzenpfeilköcher
Erfordert Stufe: 56
(20–30)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
-10% zu Feuerwiderstand
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Erhaltet +7 Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
20% verringerte Projektilgeschwindigkeit
(30–50)% erhöhter Projektilschaden
Projektile gabeln sich auf

Rigwald's Quills
Saemus' Geschenk Stachelpfeilköcher
Erfordert Stufe: 45
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(30–40) zu Geschick
(8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(30–60) zu maximalem Leben
+(20–40)% zu Blitzwiderstand
20% Chance, Betäubung zu vermeiden
1% erhöhter Blitzschaden pro 10 Intelligenz

Saemus' Gift
Steinschlag Zackenpfeilköcher
Erfordert Stufe: 5
Fügt Angriffen mit Bögen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen mit Bögen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
(20–25)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
(60–80)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
25% verringerte Projektilgeschwindigkeit
50% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln

Cragfall
Das Signalfeuer Ausgehärteter Köcher
Erfordert Stufe: 24
Fügt Angriffen 2 bis 4 Feuerschaden hinzu
+(10–30) zu maximalem Mana
+(80–100) zu Ausweichwert
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Fügt Angriffen mit Bögen 5 bis 10 Feuerschaden hinzu
Erhaltet (25–35)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden

The Signal Fire
Gefecht Doppelspitzenpfeilköcher
Erfordert Stufe: 5
(20–30)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+(15–25) zu Intelligenz
+(30–50) zu maximalem Mana
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
0.2% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Angriffsfertigkeiten haben +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems

Skirmish
Der zerberstende Wirbler Stumpfpfeilköcher
Erfordert Stufe: 60
(25–35)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Richtungen beschwören'
Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Kälteschaden hinzu
+(30–50) zu Stärke und Geschick
+(15–25)% zu Feuer- und Kältewiderstand

The Fracturing Spinner
Leerenfeder Spießpfeilköcher
Erfordert Stufe: 36
Pfeile durchbohren ein zusätzliches Ziel
Verbraucht eine Leerenladung zum Auslösen von 'Leerenschuss' Stufe 20, wenn Ihr Pfeile mit einer Fertigkeit (ausgelöste Fertigkeiten ausgenommen) feuert
Fügt Angriffen (30–40) bis (80–100) Kälteschaden hinzu
+(80–120) zu maximalem Energieschild
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Erhaltet +(20–40) Mana bei Tötung
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
5 maximale Leerenladungen
Erhaltet eine Leerenladung alle 0.5 Sekunden

Voidfletcher
Hyrris Sturz Haizahnpfeilköcher
Erfordert Stufe: 45
Erhaltet +(3–4) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
+(15–30) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(7–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet +(2–3) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
10% vergrößerter Wirkungsbereich
Fügt 1 bis 2 Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu
Fügt 1 bis 2 Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu
Fügt 0 bis 3 Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu

Hyrri's Demise
Maloneys Mechanismus Verzierter Köcher
Erfordert Stufe: 45
Hat 1 Fassung
Hat 2 Fassungen
Löst eine eingefasste Bogen-Fertigkeit aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift
(7–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(50–70) zu maximalem Leben
5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
(Die Treffsicherheit von geblendeten Gegnern ist um die Hälfte reduziert)

Maloney's Mechanism
Die geborstene Göttlichkeit Stumpfpfeilköcher
Erfordert Stufe: 60
(25–35)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Richtungen beschwören'
Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Kälteschaden hinzu
+(30–50) zu Stärke und Geschick
+(15–25)% zu Feuer- und Kältewiderstand

The Shattered Divinity
Ruf des Skorpions Breitkopfpfeilköcher
Erfordert Stufe: 28
Fügt Angriffen mit Bögen 6 bis 12 physischen Schaden hinzu
+(20–40) zu Geschick
Regeneriert (150–200) Leben pro Sekunde, während Ihr in der Bluthaltung seid
(40–60)% erhöhter Projektilschaden, während Ihr in der Bluthaltung seid
+(700–1000) zu Ausweichwert, während Ihr in der Sandhaltung seid
(20–30)% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr in der Sandhaltung seid
(25–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich die Haltung geändert habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)

Scorpion's Call
Replik: Maloneys Mechanismus Verzierter Köcher
Erfordert Stufe: 45
Hat 1 Fassung
Hat 2 Fassungen
Löst eine eingefasste Bogen-Fertigkeit aus, wenn Ihr beim Tragen eines Bogens einen Zauber wirkt
(7–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(50–70) zu maximalem Leben
5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
(Die Treffsicherheit von geblendeten Gegnern ist um die Hälfte reduziert)

Replica Maloney's Mechanism
Replik: Seelenschlag Stachelpfeilköcher
Erfordert Stufe: 45
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+30 zu Geschick
Fügt Angriffen (13–18) bis (26–32) Chaosschaden hinzu
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(60–80) zu maximalem Leben
80% verringerte maximale Wiederherstellung pro Lebensraub
40% erhöhte maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt

Replica Soul Strike
Gegenstand Köcher /15 ⍟

Gegenstand Köcher /15 ⍟

IconName
Ausgehärteter Köcher
Erfordert Stufe 2
Fügt Angriffen 2 bis 4 Feuerschaden hinzu
Robuster Köcher
Erfordert Stufe 2
Fügt Angriffen 2 bis 3 Kälteschaden hinzu
Leitfähiger Köcher
Erfordert Stufe 2
Fügt Angriffen 1 bis 5 Blitzschaden hinzu
Schwerer Köcher
Erfordert Stufe 7
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Leichter Köcher
Erfordert Stufe 15
+(30–40) zu Geschick
Zackenpfeilköcher
Erfordert Stufe 5
Fügt Angriffen mit Bögen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Doppelspitzenpfeilköcher
Erfordert Stufe 5
(20–30)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Haizahnpfeilköcher
Erfordert Stufe 10
Erhaltet +(3–4) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
Stumpfpfeilköcher
Erfordert Stufe 16
(25–35)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Feuerpfeilköcher
Erfordert Stufe 22
Fügt Angriffen mit Bögen 4 bis 8 Feuerschaden hinzu
Breitkopfpfeilköcher
Erfordert Stufe 28
Fügt Angriffen mit Bögen 6 bis 12 physischen Schaden hinzu
Spießpfeilköcher
Erfordert Stufe 36
Pfeile durchbohren ein zusätzliches Ziel
Stachelpfeilköcher
Erfordert Stufe 45
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Verzierter Köcher
Erfordert Stufe 45
Hat 1 Fassung
Zackenpfeilköcher
Fügt Angriffen mit Bögen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Köcher
  • (40–50)% erhöhte globale kritische Trefferchance, falls verderbt
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  • (21–30)% erhöhte kritische Trefferchance von Vaal-Fertigkeiten
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  • Item Synthesis Mods Quiver /209 ⍟

    Item Synthesis Mods Quiver /209 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# zu maximalem Leben~ 200
  • 4% erhöhtes maximales Leben
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  • +# zu maximalem Leben201 ~ 280
  • (5–6)% erhöhtes maximales Leben
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  • +# zu maximalem Leben281 ~ 1000
  • (7–8)% erhöhtes maximales Leben
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  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde~ 70
  • Regeneriert (11.7–18.3) Leben pro Sekunde
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  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde71 ~ 140
  • Regeneriert (18.4–26.7) Leben pro Sekunde
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  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde141 ~ 300
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
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  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Lebens pro Sekunde
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  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt~ 70
  • (13–16)% erhöhter Schaden während des Lebensraubs
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  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt71 ~ 100
  • (17–21)% erhöhter Schaden während des Lebensraubs
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  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt101 ~ 400
  • (22–25)% erhöhter Schaden während des Lebensraubs
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  • Erhaltet +# Leben bei Tötung~ 15
  • Erhaltet +(6–8) Leben bei Tötung
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  • Erhaltet +# Leben bei Tötung16 ~ 25
  • Erhaltet +(9–11) Leben bei Tötung
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  • Erhaltet +# Leben bei Tötung26 ~ 35
  • Erhaltet +(12–15) Leben bei Tötung
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  • Erhaltet +# Leben bei Tötung36 ~ 100
  • Erhaltet +(12–15) Leben bei Tötung
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  • Stellt bei Tötung (1–2)% des maximalen Lebens wieder her
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  • #% erhöhtes maximales Mana~ 35
  • +(15–19) zu maximalem Mana
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  • #% erhöhtes maximales Mana36 ~ 70
  • +(20–24) zu maximalem Mana
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  • #% erhöhtes maximales Mana71 ~ 150
  • +(25–30) zu maximalem Mana
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  • (7–8)% erhöhtes maximales Mana
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  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt~ 70
  • (13–16)% erhöhter Schaden während des Manaraubs
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  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt71 ~ 100
  • (17–21)% erhöhter Schaden während des Manaraubs
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  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt101 ~ 400
  • (22–25)% erhöhter Schaden während des Manaraubs
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  • Erhaltet +# Mana bei Tötung~ 5
  • Erhaltet +3 Mana bei Tötung
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  • Erhaltet +# Mana bei Tötung6 ~ 10
  • Erhaltet +4 Mana bei Tötung
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  • Erhaltet +# Mana bei Tötung11 ~ 15
  • Erhaltet +5 Mana bei Tötung
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  • Erhaltet +# Mana bei Tötung16 ~ 50
  • Erhaltet +5 Mana bei Tötung
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  • Stellt bei Tötung (1–2)% des maximalen Manas wieder her
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  • +#% zu Feuerwiderstand~ 50
  • +8% zu Feuerwiderstand
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  • +#% zu Feuerwiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
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  • +#% zu Feuerwiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
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  • +#% zu Feuerwiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Feuerwiderstand
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  • +#% zu Feuerwiderstand126 ~ 140
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
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  • +#% zu Feuerwiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
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  • +1% zu maximalem Feuerwiderstand
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  • +#% zu Kältewiderstand~ 50
  • +8% zu Kältewiderstand
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  • +#% zu Kältewiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
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  • +#% zu Kältewiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
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  • +#% zu Kältewiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Kältewiderstand
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  • +#% zu Kältewiderstand126 ~ 140
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
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  • +#% zu Kältewiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
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  • +1% zu maximalem Kältewiderstand
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  • +#% zu Blitzwiderstand~ 50
  • +8% zu Blitzwiderstand
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  • +#% zu Blitzwiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
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  • +#% zu Blitzwiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
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  • +#% zu Blitzwiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Blitzwiderstand
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  • +#% zu Blitzwiderstand126 ~ 140
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
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  • +#% zu Blitzwiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
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  • +1% zu maximalem Blitzwiderstand
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  • +#% zu Chaoswiderstand~ 35
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
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  • +#% zu Chaoswiderstand36 ~ 70
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
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  • +#% zu Chaoswiderstand71 ~ 100
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
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  • +#% zu Chaoswiderstand101 ~ 120
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
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  • +1 zu maximalem Chaoswiderstand
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    level []
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
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  • +8% zu Kältewiderstand
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  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
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  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
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  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
    level []
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  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
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  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
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  • +8% zu Blitzwiderstand
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  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
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  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
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    level []
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
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  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
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    level []
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Kältewiderstand
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  • +8% zu Blitzwiderstand
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    level []
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
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    level []
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
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    level []
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
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    level []
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
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    level []
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
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  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
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    level []
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
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  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Kältewiderstand
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  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
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    level []
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
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  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Blitzwiderstand
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    level []
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
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    level []
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
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    level []
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
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  • #% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern~ 50
  • (15–17)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
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  • #% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern51 ~ 300
  • (18–25)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
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  • (20–25)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt
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    level []
  • +# zu Stärke~ 40
  • +(6–8) zu Stärke
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  • +# zu Stärke41 ~ 70
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke71 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
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  • +# zu Stärke101 ~ 130
  • +(15–17) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke131 ~ 160
  • +(18–20) zu Stärke
    level []
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  • +# zu Stärke161 ~ 200
  • +(18–20) zu Stärke
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    level []
  • 5% erhöhte Stärke
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    level []
  • +# zu Geschick~ 40
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick41 ~ 70
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick71 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick101 ~ 130
  • +(15–17) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick131 ~ 160
  • +(18–20) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick161 ~ 200
  • +(18–20) zu Geschick
    level []
    level []
  • (5–10)% Chance, eine Raserei-Ladung bei Tötung zu erhalten
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz~ 40
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz41 ~ 70
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz71 ~ 100
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz101 ~ 130
  • +(15–17) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz131 ~ 160
  • +(18–20) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz161 ~ 200
  • +(18–20) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • 5% erhöhte Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Geschick~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Geschick21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Geschick46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Geschick und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Geschick und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Geschick und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu allen Attributen~ 15
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu allen Attributen16 ~ 30
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu allen Attributen31 ~ 50
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert~ 150
  • (7–9)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert151 ~ 300
  • (10–12)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert301 ~ 450
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert451 ~ 1000
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • (16–25)% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Energieschild~ 50
  • (8–9)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Energieschild51 ~ 100
  • (10–11)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Energieschild101 ~ 130
  • (12–15)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Energieschild131 ~ 500
  • (12–15)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    level []
    level []
  • 0.3% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
    level []
    level []
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit~ 30
  • 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit31 ~ 35
  • 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit36 ~ 100
  • 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit~ 15
  • 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit16 ~ 50
  • 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Projektilgeschwindigkeit~ 40
  • (9–10)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Projektilgeschwindigkeit41 ~ 80
  • (11–12)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Projektilgeschwindigkeit81 ~ 115
  • (13–14)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Projektilgeschwindigkeit116 ~ 135
  • (15–17)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Projektilgeschwindigkeit136 ~ 200
  • (18–20)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • Bogenangriffe feuern ein zusätzliches Projektil
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit~ 250
  • (10–11)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit251 ~ 500
  • (12–13)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit501 ~ 750
  • (14–15)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit751 ~ 1000
  • (16–17)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit1001 ~ 2000
  • Pfeile durchbohren 3 zusätzliche Ziele
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu~ 8
  • 8% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu9 ~ 16
  • (9–10)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu17 ~ 24
  • (11–12)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu25 ~ 28
  • (13–14)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu29 ~ 50
  • (15–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • (9–10)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu~ 15
  • 8% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu16 ~ 25
  • (9–10)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu26 ~ 35
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu36 ~ 45
  • (13–14)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu46 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • (15–25)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu~ 15
  • 8% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu16 ~ 22
  • (9–10)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu23 ~ 33
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu34 ~ 42
  • (13–14)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu43 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • (15–25)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu~ 30
  • 8% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu31 ~ 45
  • (9–10)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu46 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu61 ~ 75
  • (13–14)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu76 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • (15–25)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu~ 25
  • 8% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu26 ~ 45
  • (9–10)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu46 ~ 100
  • (11–12)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt~ 30
  • (11–12)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt31 ~ 60
  • (13–14)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt61 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten~ 40
  • (12–13)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten41 ~ 80
  • (14–15)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten81 ~ 115
  • (16–18)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten116 ~ 130
  • (19–21)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten131 ~ 200
  • (22–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
    level []
    level []
  • Erhaltet (8–10)% des physischen Bogenschadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
    level []
    level []
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance~ 40
  • (26–28)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance41 ~ 70
  • (29–31)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance71 ~ 90
  • (32–34)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance91 ~ 105
  • (35–37)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance106 ~ 300
  • (38–40)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer~ 40
  • +(15–17)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer41 ~ 70
  • +(18–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer71 ~ 90
  • +(21–23)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer91 ~ 105
  • +(24–26)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer106 ~ 300
  • +(27–30)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer Feuerschaden zu vermeiden~ 14
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer Feuerschaden zu vermeiden15 ~ 27
  • +(13–14)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer Feuerschaden zu vermeiden28 ~ 50
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • (3–5)% Chance, bei erlittenem Treffer Feuerschaden zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer Kälteschaden zu vermeiden~ 14
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer Kälteschaden zu vermeiden15 ~ 27
  • +(13–14)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer Kälteschaden zu vermeiden28 ~ 50
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • (3–5)% Chance, bei erlittenem Treffer Kälteschaden zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer Blitzschaden zu vermeiden~ 14
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer Blitzschaden zu vermeiden15 ~ 27
  • +(13–14)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer Blitzschaden zu vermeiden28 ~ 50
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • (3–5)% Chance, bei erlittenem Treffer Blitzschaden zu vermeiden
    level []
    level []
  • Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit~ 40
  • Kreaturen haben (4–5)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit41 ~ 75
  • Kreaturen haben (6–7)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit76 ~ 200
  • Kreaturen haben (8–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel~ 5
  • Pfeile durchbohren ein zusätzliches Ziel
    level []
    level []
  • Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel6 ~ 10
  • Pfeile durchbohren 2 zusätzliche Ziele
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden~ 11
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden12 ~ 22
  • (13–14)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden23 ~ 50
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet (6–8)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
    level []
    level []
  • bis # Kälteschaden pro Raserei-Ladung~ 10
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • bis # Kälteschaden pro Raserei-Ladung11 ~ 15
  • (13–14)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • bis # Kälteschaden pro Raserei-Ladung16 ~ 50
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • 4 bis 7 Kälteschaden pro Raserei-Ladung
    level []
    level []
  • #% erhöhten reflektierten Schaden erleiden~ -11
  • (5–8)% verringerten reflektierten Schaden erleiden
    level []
    level []
  • #% erhöhten reflektierten Schaden erleiden-12 ~ -22
  • (9–12)% verringerten reflektierten Schaden erleiden
    level []
    level []
  • #% erhöhten reflektierten Schaden erleiden-23 ~ -50
  • (13–15)% verringerten reflektierten Schaden erleiden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden mit Gift~ 50
  • (10–11)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden mit Gift51 ~ 100
  • (12–13)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden mit Gift101 ~ 200
  • (14–15)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • (8–12)% verlängerte Giftdauer
    level []
    level []
  • +#% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit~ 50
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit51 ~ 100
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit101 ~ 200
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +1 zu maximalem Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% Chance, Angriffen auszuweichen~ 3
  • (7–9)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • +#% Chance, Angriffen auszuweichen4 ~ 5
  • (10–12)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • +#% Chance, Angriffen auszuweichen6 ~ 10
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • (15–20)% erhöhte Aurawirkung von 'Anmut'
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände~ 6
  • (17–19)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände7 ~ 12
  • (20–22)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände13 ~ 50
  • (23–26)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • #% zusätzliche physische Schadensminderung~ 6
  • Erleidet (-15–-11) physischen Schaden von Angriffen
    level []
    level []
  • #% zusätzliche physische Schadensminderung7 ~ 12
  • Erleidet (-20–-16) physischen Schaden von Angriffen
    level []
    level []
  • #% zusätzliche physische Schadensminderung13 ~ 50
  • Erleidet (-25–-21) physischen Schaden von Angriffen
    level []
    level []
  • #% Chance auf eine Raserei-Ladung bei Treffer eines seltenen oder einzigartigen Gegners~ 6
  • 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% Chance auf eine Raserei-Ladung bei Treffer eines seltenen oder einzigartigen Gegners7 ~ 12
  • 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% Chance auf eine Raserei-Ladung bei Treffer eines seltenen oder einzigartigen Gegners13 ~ 50
  • 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • (5–10)% Chance, eine Raserei-Ladung bei Tötung zu erhalten
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung und Ausweichwert~ 350
  • (7–9)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (7–9)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung und Ausweichwert351 ~ 700
  • (10–12)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (10–12)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung und Ausweichwert701 ~ 1500
  • (13–15)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu~ 25
  • (9–10)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu26 ~ 100
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu~ 25
  • (9–10)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu26 ~ 100
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu~ 40
  • (9–10)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu41 ~ 100
  • (11–12)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Vaal-Fertigkeiten~ 170
  • (21–30)% erhöhte kritische Trefferchance von Vaal-Fertigkeiten
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Vaal-Fertigkeiten171 ~ 340
  • (31–40)% erhöhte kritische Trefferchance von Vaal-Fertigkeiten
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  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Vaal-Fertigkeiten341 ~ 500
  • (40–50)% erhöhte globale kritische Trefferchance, falls verderbt
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