Schilde Einzigartig /69 ⍟

Schilde Einzigartig /69 ⍟

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LycosidaeLycosidae Rohleder-Turmschild
+(10–20) zu maximalem Leben
+(120–160) zu Rüstung
+(30–40) zu maximalem Leben
Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden
+(3–5)% Blockchance
Fügt Gegenangriffen 250 bis 300 Kälteschaden hinzu
(Angriffe, die durch erlittenen Treffer ausgelöst werden, sind Gegenangriffe)
ShieldStrUnique3Trollholz-Spitze Zedernholz-Turmschild
+(20–30) zu maximalem Leben
(130–150)% erhöhte Rüstung
+(40–60) zu maximalem Leben
Ihr und Eure Totems regenerieren 0.5% des Lebens pro Sekunde für jedes beschworene Totem
Von Totems benutzte Fertigkeiten haben 15% vergrößerten Wirkungsbereich
0.5% des durch Eure Totems verursachten Schadens werden für Euch als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
ShieldStrUnique7Titucius' Spanne Verstärkter Turmschild
+(10–20) zu maximalem Leben
(60–80)% erhöhte Rüstung
+(30–50) zu maximalem Leben
(-80–-50) erhöhter physischer Schaden von Projektilangriffen
200% erhöhte Rüstung gegen Projektile
+25% Chance, Projektil-Angriffsschaden zu blocken
RedbladeBannerRotklingen-Banner Bemalter Turmschild
+(20–30) zu maximalem Leben
(80–100)% erhöhte Rüstung
+(50–60) zu maximalem Leben
20% verlängerte Spottdauer
(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)
+5% Blockchance
50% beschleunigte Abklingzeit von Kriegsschreien
Kriegsschreie verfügen über unbegrenzten Stärkegrad
(Normale Monster haben 1 Stärkegrad, magische Monster 2, seltene Monster 10, einzigartige Monster 20 und Spieler 5)
ChernobogspillarChernobogs Pfeiler Ebenholz-Turmschild
+(20–30) zu maximalem Leben
(120–150)% erhöhte Rüstung
+(60–80) zu maximalem Leben
+(35–50)% zu Feuerwiderstand
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
25% Chance, nicht-verfluchte Gegner bei Treffer mit 'Schwächen' zu verfluchen, mit 80% erhöhter Wirkung
(Schwächen ist eine Verhexung, die die gegnerische Treffgenauigkeit um 10% und ihren Schaden um 21%, bzw. 10% bei seltenen und einzigartigen Gegnern, verringert. Die Verhexung hält 9 Sekunden an)
Fügt Zaubern und Angriffen (12–15) bis (30–35) Feuerschaden hinzu
TukohamasFortressTukohamas Feste Ebenholz-Turmschild
+(20–30) zu maximalem Leben
40% erhöhter Totem-Schaden
+(80–100) zu maximalem Leben
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
+300 Rüstung pro beschworenem Totem
Blutmagie
(Entfernt sämtliches Mana. Eure Fertigkeiten kosten Leben statt Mana.)
Tödliche Überzeugung
(Ihr könnt nur eine permanente Aura (Banner-Auren ausgenommen) von Euren Fertigkeiten verwenden. Fertigkeiten (Banner ausgenommen), die bei Euch eine permanente Aura erzeugen, reservieren kein Mana.)
TukohamasFortressReplik: Tukohamas Feste Ebenholz-Turmschild
+(20–30) zu maximalem Leben
+(80–100) zu maximalem Leben
Ihr könnt ein zusätzliches Zeichen wirken
20% erhöhte kritische Trefferchance pro Zeichen
40% erhöhter Zeichenschaden
(Zeichenschaden ist jeglicher Schaden, der durch Zeichen-Fertigkeiten oder Fertigkeiten verursacht wird, die durch ein Zeichen ausgelöst werden)
Blutmagie
(Entfernt sämtliches Mana. Eure Fertigkeiten kosten Leben statt Mana.)
Tödliche Überzeugung
(Ihr könnt nur eine permanente Aura (Banner-Auren ausgenommen) von Euren Fertigkeiten verwenden. Fertigkeiten (Banner ausgenommen), die bei Euch eine permanente Aura erzeugen, reservieren kein Mana.)
Longing2Die Hingabe Ezomyten-Turmschild
+(30–40) zu maximalem Leben
Gewährt die Fertigkeit Abrechnung Stufe 30
(130–170)% erhöhte Rüstung
+(65–80) zu maximalem Leben
Stellt 250 Leben wieder her, wenn Ihr blockt
+6% Blockchance
+1500 Rüstung, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Longing1Die Vorahnung Ezomyten-Turmschild
+(30–40) zu maximalem Leben
(120–160)% erhöhte Rüstung
+(50–70) zu maximalem Leben
+6% Blockchance
+1000 Rüstung, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Euer Blocken schüchtert Gegner permanent ein
(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)
AhnsHeritageAhns Erbe Kolossaler Turmschild
+(10–20) zu maximalem Leben
(50–100)% erhöhte Rüstung
+(60–80) zu maximalem Leben
-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-10% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken
+6% Blockchance
+2% zu allen maximalen Widerständen, während Ihr keine Widerstands-Ladungen habt
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
Ihr verfügt über Ansturm während des Maximums an Widerstands-Ladungen
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
ShieldStrUnique6Löwenauges Reue Zinnen-Turmschild
+(20–30) zu maximalem Leben
(200–250)% erhöhte Rüstung
20% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+(160–180) zu maximalem Leben
5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
-25 erhöhter physischer Schaden von Projektilangriffen
+5% Blockchance
MagnisEclipsisMagna Eclipsis Zinnen-Turmschild
+(20–30) zu maximalem Leben
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
Löst 'Elementarobhut' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(200–250)% erhöhte Rüstung
+(60–80) zu maximalem Leben
+(80–100) zu Ausweichwert und Energieschild
ShieldDex1Relikt der Kaiserreiche Ziegenleder-Faustschild
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+15 zu maximalem Leben
+3% Blockchance
50% Chance eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr blockt
Reflektiert beim Blocken 4 bis 8 physischen Schaden auf den Angreifer
30% Chance, Zauberschaden zu blocken
+3% zu allen Elementarwiderständen pro Widerstands-Ladung
ShieldDexUnique5Perandus' Wappen Kiefern-Faustschild
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(60–80) zu maximalem Leben
0.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Regeneriert (5–7.5) Leben pro Sekunde
+30% zu Blitzwiderstand
+5% Blockchance
ShieldDexUnique6Kaltenhalt Bemalter Faustschild
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(60–100)% erhöhter Ausweichwert
+5% zu maximalem Kältewiderstand
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
+50% zu Kältewiderstand
Erhaltet (10–15)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Reflektiert (25–50) Kälteschaden auf Nahkampfangreifer
+5% Blockchance
ShieldDexUnique6Kaltenseele Bemalter Faustschild
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(60–100)% erhöhter Ausweichwert
+5% zu maximalem Kältewiderstand
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
+50% zu Kältewiderstand
Erhaltet (10–15)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Reflektiert (25–50) Kälteschaden auf Nahkampfangreifer
+5% Blockchance
Erleidet 20% des Feuerschadens durch Treffer als Kälteschaden
ChaliceofhorrorsKelch des Horrors Kriegsfaustschild
9% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+1 zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen
(30–50)% erhöhter Ausweichwert
+(50–70) zu maximalem Energieschild
+(40–50) zu maximalem Leben
Fluch-Fertigkeiten haben 100% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
+5% Blockchance
10% Chance, beim Blocken Monster in die Flucht zu schlagen
ChaliceofhorrorsGier nach Schrecken Kriegsfaustschild
9% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+1 zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen
(30–50)% erhöhter Ausweichwert
+(50–70) zu maximalem Energieschild
+(40–50) zu maximalem Leben
Fluch-Fertigkeiten haben 100% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
+5% Blockchance
10% Chance, beim Blocken Monster in die Flucht zu schlagen
1% des Schadens gegen verfluchte Gegner werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
MutewindPennantStummwind-Wimpel Emaillierter Faustschild
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+(20–40)% zu Kältewiderstand
10% vergrößerter Wirkungsbereich
Erhaltet Ansturm für 4 Sekunden, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
25% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Ruf zu den Waffen
(Kriegsschreie werden sofort gewirkt. Kriegsschreie teilen sich ihre Abklingzeit)
GreatOldOnesWardAbwehr des Großen Alten Gewellter Faustschild
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Fügt Angriffen (8–12) bis (15–20) physischen Schaden hinzu
(6–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(50–70) zu maximalem Leben
(8–12)% Chance, Zauberschaden zu blocken
ShieldDex5UniqueAtziris Spiegel Goldener Faustschild
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(40–60) zu Intelligenz
(180–200)% erhöhter Ausweichwert
+(20–30)% zu allen Elementarwiderständen
50% verkürzte Fluchdauer auf Euch
Reflektiert Verhexungen
+10% Chance, Angriffsschaden zu blocken, während Ihr nicht verflucht seid
+20% Chance, Zauberschaden zu blocken, während Ihr verflucht seid
ShieldDex5UniqueAtziris Reflexion Goldener Faustschild
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(40–60) zu Intelligenz
(180–200)% erhöhter Ausweichwert
+(180–200) zu maximalem Energieschild
+(20–30)% zu allen Elementarwiderständen
Reflektiert Verhexungen
Unbeeinträchtigt von Flüchen
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
(15–20)% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
MistwallNebelwall Lackierter Faustschild
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(120–150)% erhöhter Ausweichwert
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(10–20)% zu Feuer- und Kältewiderstand
+(8–15)% Chance, während Schemenform Elementarschaden zu vermeiden
(Eine Chance, Schaden zu vermeiden, kann niemals höher sein als 75%)
Ihr habt die maximale Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich nicht geblockt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Ihr habt 'Schemensprint', wenn Ihr kürzlich geblockt habt
MistwallReplik: Nebelwall Lackierter Faustschild
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(120–150)% erhöhter Ausweichwert
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(10–20)% zu Feuer- und Kältewiderstand
+75% Chance, Zauberschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich nicht geblockt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+(8–15)% Chance, während Schemenform physischen Schaden von Treffern zu vermeiden
Ihr habt 'Schemensprint', wenn Ihr kürzlich geblockt habt
ShieldDexUnique1Tausendzahn Temu Vaal-Faustschild
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(100–120)% erhöhter Ausweichwert
+(70–90) zu maximalem Leben
0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+5% Blockchance
Reflektiert beim Blocken 1 bis 1000 physischen Schaden auf den Angreifer
Erhaltet bei erlittenem Treffer 10% Eures reflektierten Schadens als Leben
MatuatupunaMatua Tupuna Matter Geistschild
(5–10)% erhöhter Zauberschaden
+2 zur Stufe eingefasster Kreatur-Gemmen
+(15–25) zu maximalem Mana
(40–80)% erhöhter Energieschild
10% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
10% erhöhte Wirkung von Auren (Fluchauren ausgenommen) von Euren Fertigkeiten auf Eure Kreaturen
Verbreitet Teer, wenn Ihr einen kritischen Treffer erleidet
ground_tar_on_take_crit_duration_ms [4500]
ground_tar_on_take_crit_monvement_speed_pluspercent [-50]
(Teer verringert die gegnerische Bewegungsgeschwindigkeit um 50%)
BrinerotFlagGischtfäulnis-Flagge Matter Geistschild
(5–10)% erhöhter Zauberschaden
+3 zur Stufe eingefasster Kriegsschrei-Gemmen
(8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(70–90) zu maximalem Energieschild
(20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kriegsschreie gewähren Euch und Euren Verbündeten 'Arkane Woge', mit 10% erhöhter Wirkung pro 5 Stärkegrad, bis zu 50%
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden, 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit und regeneriert 0.5% des maximalen Manas pro Sekunde für 4 Sekunden)
MatuatupunaWhakatutuki o Matua Matter Geistschild
(5–10)% erhöhter Zauberschaden
+3 zur Stufe eingefasster Kreatur-Gemmen
+(40–80) zu maximalem Energieschild
(40–80)% erhöhter Energieschild
+(15–25) zu maximalem Mana
20% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
20% erhöhte Wirkung von Auren (Fluchauren ausgenommen) von Euren Fertigkeiten auf Eure Kreaturen
Verbreitet Teer, wenn Ihr blockt
ground_tar_on_block_duration_ms [4500]
(Teer verringert die gegnerische Bewegungsgeschwindigkeit um 50%)
Ihr und Eure Verbündete regenerieren 5% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
LunarisLicht von Lunaris Klappernder Geistschild
(10–15)% erhöhter Zauberschaden
Fügt Zaubern (35–39) bis (54–60) Kälteschaden hinzu
(60–80)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
(475–600)% erhöhter Energieschild
+(6–10)% Blockchance
+1% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 1% Chance, Angriffsschaden zu blocken
+25% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen nicht kritischen Treffer gelandet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
SantarisAnswerSentaris Antwort Messing-Geistschild
10% Chance, Zauberschaden zu blocken
+(20–30) zu Intelligenz
(4–8)% erhöhte Menge an Gegenständen
+5% Blockchance
Verflucht Gegner mit 'Bestrafung', wenn Ihr ihren Nahkampfschaden blockt, mit 60% erhöhter Wirkung und ohne Rücksicht auf das Fluchlimit
Verflucht Gegner mit 'Fesseln der Zeit', wenn Ihr ihren Projektilangriffsschaden blockt, mit 60% erhöhter Wirkung und ohne Rücksicht auf das Fluchlimit
Verflucht Gegner mit 'Elementarempfindlichkeit', wenn Ihr ihren Zauberschaden blockt, mit 60% erhöhter Wirkung und ohne Rücksicht auf das Fluchlimit
KongmingsStratagemKongmings Kriegslist Elfenbein-Geistschild
(15–20)% erhöhter Zauberschaden
Löst 'Nebel des Krieges' Stufe 20 aus, wenn Eure Falle ausgelöst wird
+(20–30) zu Intelligenz
(250–300)% erhöhter Energieschild
(30–50)% erhöhter Feuerschaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen geblendete Gegner
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
30% verringerter erlittener Zauberschaden von geblendeten Gegnern
Keine Blockchance
ApepsSlumberApeps Schlummer Uralter Geistschild
(5–10)% erhöhter Zauberschaden
Fügt (20–22) bis (30–37) Chaosschaden hinzu
+(80–100) zu maximalem Energieschild
+25% Chance, vergiftet zu werden
+3% zu allen maximalen Widerständen, während Ihr vergiftet seid
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
Regeneriert 50 Energieschild pro Sekunde pro Giftstapel auf Euch, bis zu 250 pro Sekunde
Gifte auf Euch klingen 50% langsamer ab
TheEternalAppleDer ewig währende Apfel Glockenheller Geistschild
(10–15)% erhöhter Zauberschaden
Ihr verliert alle Widerstands-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl
Löst einen eingefassten Kriegsschrei aus, wenn Ihr Widerstands-Ladungen verliert
+(60–80) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
50% beschleunigte Abklingzeit von Kriegsschreien
Nie blocken
EshsMirrorEshs Spiegel Thorium-Geistschild
+(20–30) zu Intelligenz
+(40–70) zu maximalem Leben
(80–100)% erhöhter Energieschild
+(35–40)% zu Blitzwiderstand
Fügt 1 bis 10 Blitzschaden für jeden geschockten, kürzlich getöteten Gegner hinzu
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Reflektiert Schock
ManastormManasturm Versteinerter Geistschild
(15–20)% erhöhter Zauberschaden
(80–120)% erhöhter Energieschild
+(50–70) zu maximalem Mana
(30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Wenn Ihr einen Zauber wirkt, dann opfert Ihr Euer gesamtes Mana, um für 4 Sekunden erhöhten maximalen Blitzschaden zu erhalten,
der 25% des geopferten Manas entspricht
EshsMirrorUpgradedEshs Antlitz Vaal-Geistschild
(5–10)% erhöhter Zauberschaden
(240–260)% erhöhter Energieschild
+(40–70) zu maximalem Leben
+(30–40)% zu Blitzwiderstand
+(17–29)% zu Chaoswiderstand
Chaosschaden kann Energieschild nicht umgehen, solange Euer Leben oder Mana nicht niedrig ist
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
Reflektiert auf Euch angewendete Schocks auf Gegner im Umkreis
ApepsSupremacyApeps Überlegenheit Vaal-Geistschild
(5–10)% erhöhter Zauberschaden
Fügt (50–55) bis (72–80) Chaosschaden hinzu
+(130–150) zu maximalem Energieschild
(30–50)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Ihr erleidet Chaosschaden statt physischen Schaden durch Bluten
+25% Chance, vergiftet zu werden
+3% zu allen maximalen Widerständen, während Ihr vergiftet seid
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
Gifte auf Euch klingen 50% langsamer ab
MalachaiLoopMalachais Schlinge Harmonischer Geistschild
(10–15)% erhöhter Zauberschaden
(210–250)% erhöhter Energieschild
+2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
20% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten
(12–16)% erhöhter Zauberschaden pro Energie-Ladung
Verliert sämtliche Energie-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen
Schockt Euch, sobald Ihr Eure maximale Anzahl an Energie-Ladungen erreicht
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 % für 2 Sekunden)
ShieldInt6uniqueRathpith-Globus Titan-Geistschild
(10–15)% Chance, Zauberschaden zu blocken
(120–160)% erhöhter Energieschild
10% erhöhtes maximales Leben
Opfert 4% Eures Lebens, wenn Ihr eine Zauberfertigkeit benutzt oder diese auslöst
2% erhöhte kritische Trefferchance pro 100 maximalem Leben des Charakters
2% erhöhter Zauberschaden pro 100 maximalem Leben des Charakters
MastersFocusSeelenbund Titan-Geistschild
(30–50)% erhöhter Zauberschaden
(180–220)% erhöhter Energieschild
Schemen haben (50–100)% erhöhtes maximales Leben
100% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
(Verstärken gewährt 20% weniger erlittenen Schaden durch Treffer)
Eure erweckten Schemen erhalten ebenfalls 'Arkane Woge', wenn Ihr sie erhaltet
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden, 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit und regeneriert 0.5% des maximalen Manas pro Sekunde für 4 Sekunden)
(40–50)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern pro erwecktem Schemen
WheelofthestormsailRad des Sturmsegels Vermoderter Rundschild
60% beschleunigte Blockerholung
+(5–10) zu Rüstung
(30–40)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Fluch-Fertigkeiten haben 25% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
100% verlängerte Fluchdauer auf Euch
+5% Blockchance
ChitinhullSchale des Tiefenbewohners Beschlagener Rundschild
60% beschleunigte Blockerholung
Fügt Angriffen 4 bis 8 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen 12 bis 15 Kälteschaden hinzu
(90–130)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(30–50)% zu Feuerwiderstand
Verflucht Gegner beim Blocken mit 'Verwundbarkeit', mit 20% erhöhter Wirkung
(Verwundbarkeit ist eine Verhexung, die den erlittenen physischen Schaden um 30% erhöht. Sie bewirkt, dass Treffer gegen das Ziel +20% Chance haben, Bluten zu verursachen und dass angewendete Beeinträchtigungen den Schaden 20% schneller verursachen. Die Verhexung hält 9 Sekunden an)
EverglassBarrierSplitterscherbe Blutroter Rundschild
Löst 'Zerschmetternder Schild Stufe 20 aus, wenn Ihr blockt
(120–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(80–100) zu maximalem Leben
+(8–12)% Blockchance
ShieldStrDexUnique1Daressos Mut Barocker Rundschild
120% beschleunigte Blockerholung
20% erhöhter globaler physischer Schaden
(100–120)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
+30% Chance, Zauberschaden zu blocken bei niedrigem Leben
+(3–6)% Blockchance
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden geblockt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+20% Chance, Zauberschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Angriffsschaden geblockt habt
SmokeAndMirrorsDas grauenhafte Theater Teakholz-Rundschild
180% beschleunigte Blockerholung
+2 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
Löst 'Physische Obhut' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(300–400)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(30–50)% Chance, Bluten zu vermeiden
(8–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während physische Obhut verbraucht ist
(50–70)% erhöhte kritische Trefferchance, während physische Obhut verbraucht ist
Gegner im Umkreis werden geblendet, während physische Obhut nicht verbraucht ist
(Die Treffsicherheit von geblendeten Gegnern ist um die Hälfte reduziert)
ShieldStrDexUnique4Vix Lunaris Kardinalroter Rundschild
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
Löst 'Kälteobhut' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(200–250)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(60–80) zu maximalem Leben
Kann nicht eingefroren werden
ShieldStrIntUnique2Frühlingsblatt Holz-Drachenschild
+4% zu allen Elementarwiderständen
(80–120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
50% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch
Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
ShieldStrIntUnique2Die Eiche Holz-Drachenschild
+4% zu allen Elementarwiderständen
(80–120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(100–150) zu maximalem Leben
50% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch
Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
HighPriestShieldWachsamkeit des Kaisers Stählerner Drachenschild
(16–22)% Chance, Zauberschaden zu blocken
(300–400)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(10–15)% erhöhtes maximales Leben
Ihr könnt nicht blocken, während Ihr über keinen Energieschild verfügt
Schaden von geblockten Treffern kann nicht den Energieschild umgehen
Schaden von nicht geblockten Treffern umgeht immer den Energieschild
Streifhieb
(Die Chance, Angriffsschaden zu blocken, ist verdoppelt
Die Chance, Zauberschaden zu blocken, ist verdoppelt
Ihr erleidet 65% des Schadens von geblockten Treffern)
VictarosCharityVictarios Barmherzigkeit Laminierter Drachenschild
+8% zu allen Elementarwiderständen
+(50–70) zu maximalem Leben
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+11% zu Chaoswiderstand
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
10% Chance, Verbündeten im Umkreis eine Energie-Ladung zu gewähren bei Tötung
5% Chance, Verbündeten im Umkreis eine Raserei-Ladung zu gewähren bei Treffer
VictarosCharityReplik: Victarios Barmherzigkeit Laminierter Drachenschild
+8% zu allen Elementarwiderständen
+(50–70) zu maximalem Leben
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+11% zu Chaoswiderstand
10% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
5% Chance, bei Treffer Verbündeten im Umkreis eine Widerstands-Ladung zu gewähren
10% Chance, bei Tötung Verbündeten im Umkreis eine Raserei-Ladung zu gewähren
ShieldStrIntUnique6Saffells List Gebrandmarkter Drachenschild
+4% zu allen Elementarwiderständen
(15–20)% Chance, Zauberschaden zu blocken
(20–30)% erhöhter Zauberschaden
+10% zu allen Elementarwiderständen
+4% zu allen maximalen Widerständen
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
Kann keine Angriffe blocken
ShieldStrIntUnique7uniqueAegis Aurora Streiter-Drachenschild
(10–20)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
(300–400)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+10% zu allen Elementarwiderständen
+5% zu maximalem Kältewiderstand
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
+6% Blockchance
Füllt Energieschild entsprechend 2% der Rüstung wieder auf, wenn Ihr blockt
RiseofthephoenixAuferstehung des Phönix Mosaik-Drachenschild
+8% zu allen Elementarwiderständen
(80–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(40–60) zu maximalem Leben
Regeneriert (15–20) Leben pro Sekunde
+5% zu maximalem Feuerwiderstand
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
+(20–25)% zu Feuerwiderstand
+25% zu Feuerwiderstand bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
Kann bei niedrigem Leben nicht entzündet werden
TheCorundumSpektralwächter Archon-Drachenschild
+12% zu allen Elementarwiderständen
+2 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
Eingefasste Gemmen haben 'Blutmagie'
Eingefasste Gemmen haben 25% verringerte Manareservierung
+(20–30) zu Geschick
+25% zu allen Elementarwiderständen
SantonisFaithVerlorener Glaube Archon-Drachenschild
+12% zu allen Elementarwiderständen
0.4% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
-10% Blockchance
100% erhöhte globale Rüstung, während Ihr über keinen Energieschild verfügt
Ihr habt Unheilige Macht, während Ihr über keinen Energieschild verfügt
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt Euch 30 % des physischen Schadens als zusätzlichen Chaosschaden)
Erzeugt Profanen Boden anstelle von Geweihtem Boden
(Gegner auf profanem Boden haben -10% zu allen Widerständen, und Treffer gegen sie haben +1% zu kritischer Trefferchance)
Channeling%20ShieldDer ungebrochene Wille Archon-Drachenschild
+12% zu allen Elementarwiderständen
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten des Fokus beschwören'
+(60–80) zu maximalem Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet +(30–50) Mana, wenn Ihr blockt
+5% Blockchance
Kanalisierungsfertigkeiten verursachen (50–70)% erhöhten Schaden
InvictusInvictus Solaris Archon-Drachenschild
+12% zu allen Elementarwiderständen
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
Löst 'Feuerobhut' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(200–250)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(60–80) zu maximalem Leben
Kann nicht entzündet werden
DamnatioAeternaUnnachgiebige Flamme Archon-Drachenschild
+12% zu allen Elementarwiderständen
Löst 'Gebot des Infernos' bei kritischem Treffer aus
(50–70)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(60–80) zu maximalem Leben
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritschen Treffer gelandet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(8–12)% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritschen Treffer gelandet habt
HarbingerShieldUpgradedDer unsterbliche Wille Archon-Drachenschild
+12% zu allen Elementarwiderständen
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten des Fokus beschwören'
+(60–80) zu maximalem Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet +(30–50) Mana, wenn Ihr blockt
+5% Blockchance
Kanalisierungsfertigkeiten verursachen (50–70)% erhöhten Schaden
GlitterdiskPrunkscheibe Polierter Stachelschild
4% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
(120–140)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(30–50) zu maximalem Leben
+(20–30) zu maximalem Energieschild
10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
25% Chance, Feuerschaden von Treffern zu vermeiden
(Eine Chance, Schaden zu vermeiden, kann niemals höher sein als 75%)
Ihr entzündet immer, während Ihr brennt
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
MaligarosLensMaligaros Linse Komposit-Stachelschild
2% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–20)% erhöhtes maximales Leben
-50% zu allen Elementarwiderständen
10% vergrößerter Wirkungsbereich
Verbündete im Umkreis stellen bei Eurem Tod 1% Eures maximalen Lebens wieder her
ZealsAmplifierZeels Verstärker Glänzender Stachelschild
4% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
(40–50)% erhöhter Zauberschaden
+(60–80) zu maximalem Energieschild
+(50–70) zu maximalem Leben
1% vergrößerter Wirkungsbereich pro kürzlich getötetem Gegner, bis zu 50%
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Ihr habt 'Schwur des Eiferers', wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
(Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet.)
AgonyOfDecayQotras Regulator Monarchen-Stachelschild
4% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
(160–220)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(40–60)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt
Regeneriert (2–2.5)% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt
Verliert (10–15)% des Energieschilds, wenn Ihr einen kritischen Treffer verursacht
Verliert (10–15)% des Lebens, wenn Ihr einen kritischen Treffer verursacht
LightningShieldPerepiteia Ezomyten-Stachelschild
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(1–3) zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
Löst 'Blitzobhut' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(1–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(1–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(300–400)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(1–75) zu maximalem Mana
(1–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
LepersAlmsAlmosen des Aussätzigen Spiegelnder Stachelschild
4% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
(500–600)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(60–80) zu maximalem Leben
40% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
+(3–4)% Blockchance
Geteiltes Leid
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
FontOfThunderZeichen des Donners Spiegelnder Stachelschild
4% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
(500–600)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(25–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+50% Chance, geschockt zu werden
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 % für 2 Sekunden)
Erleidet 40% des Kälteschadens als Blitzschaden
Erleidet 40% des Feuerschadens als Blitzschaden
BearTrapShield2Kiefer der Qual Exzellenter Stachelschild
4% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
(18–28)% erhöhter Fallenschaden
(15–25)% erhöhter globaler physischer Schaden
+(60–80) zu maximalem Leben
Erleidet (-18–-14) physischen Schaden von Angriffstreffern
25% Chance, eine Energie-Ladung bei Fallenwurf zu erhalten
Gewährt die Fertigkeit 'Bärenfalle' Stufe 25
DemigodsShieldLeuchtfeuer des Halbgottes Goldene Flamme
+(11–19)% zu Chaoswiderstand
Fügt Angriffen 10 bis 20 Feuerschaden hinzu
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
20% vergrößerter Lichtradius
Gegenstand Schilde /98 ⍟

Gegenstand Schilde /98 ⍟

IconName
Gesplitterter Turmschild
Chance auf Blocken: 24
Rüstung: 9
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert 10 Str
Verrosteter Turmschild
Chance auf Blocken: 23
Rüstung: 46
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 5, 20 Str
+(10–20) zu maximalem Leben
Rohleder-Turmschild
Chance auf Blocken: 26
Rüstung: 53
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 11, 33 Str
+(10–20) zu maximalem Leben
Zedernholz-Turmschild
Chance auf Blocken: 25
Rüstung: 108
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 17, 46 Str
+(20–30) zu maximalem Leben
Kupferner Turmschild
Chance auf Blocken: 24
Rüstung: 191
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 24, 62 Str
+(30–40) zu maximalem Leben
Verstärkter Turmschild
Chance auf Blocken: 23
Rüstung: 287
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 30, 76 Str
+(10–20) zu maximalem Leben
Bemalter Turmschild
Chance auf Blocken: 25
Rüstung: 217
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 35, 87 Str
+(20–30) zu maximalem Leben
Hirschleder-Turmschild
Chance auf Blocken: 26
Rüstung: 177
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 39, 96 Str
+(10–20) zu maximalem Leben
Mahagoni-Turmschild
Chance auf Blocken: 25
Rüstung: 265
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 43, 105 Str
+(20–30) zu maximalem Leben
Bronzener Turmschild
Chance auf Blocken: 24
Rüstung: 367
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 47, 114 Str
+(30–40) zu maximalem Leben
Gegürteter Turmschild
Chance auf Blocken: 23
Rüstung: 481
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 51, 123 Str
+(10–20) zu maximalem Leben
Wappen-Turmschild
Chance auf Blocken: 25
Rüstung: 338
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 55, 132 Str
+(20–30) zu maximalem Leben
Narbenleder-Turmschild
Chance auf Blocken: 26
Rüstung: 261
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 58, 139 Str
+(10–20) zu maximalem Leben
Ebenholz-Turmschild
Chance auf Blocken: 25
Rüstung: 412
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 61, 159 Str
+(20–30) zu maximalem Leben
Ezomyten-Turmschild
Chance auf Blocken: 24
Rüstung: 522
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 64, 159 Str
+(30–40) zu maximalem Leben
Kolossaler Turmschild
Chance auf Blocken: 23
Rüstung: 632
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 67, 159 Str
+(10–20) zu maximalem Leben
Zinnen-Turmschild
Chance auf Blocken: 25
Rüstung: 467
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 70, 159 Str
+(20–30) zu maximalem Leben
Exothermer Turmschild
Chance auf Blocken: 23
Rüstung: 125
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 30, 76 Str
Verursacht bei Gegnern Versengt, wenn Ihr ihren Schaden blockt
Magmatischer Turmschild
Chance auf Blocken: 23
Rüstung: 205
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 50, 121 Str
Verursacht bei Gegnern Versengt, wenn Ihr ihren Schaden blockt
Hitzerobuster Turmschild
Chance auf Blocken: 23
Rüstung: 440
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 70, 159 Str
Verursacht bei Gegnern Versengt, wenn Ihr ihren Schaden blockt
Ziegenleder-Faustschild
Chance auf Blocken: 25
Ausweichwert: 12
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 2, 13 Ges
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kiefern-Faustschild
Chance auf Blocken: 26
Ausweichwert: 43
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 8, 26 Ges
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Bemalter Faustschild
Chance auf Blocken: 24
Ausweichwert: 109
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 16, 44 Ges
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Gehämmerter Faustschild
Chance auf Blocken: 27
Ausweichwert: 96
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 23, 60 Ges
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kriegsfaustschild
Chance auf Blocken: 26
Ausweichwert: 145
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 29, 74 Ges
9% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Vergoldeter Faustschild
Chance auf Blocken: 25
Ausweichwert: 197
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 34, 85 Ges
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eichen-Faustschild
Chance auf Blocken: 26
Ausweichwert: 188
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 38, 94 Ges
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Emaillierter Faustschild
Chance auf Blocken: 24
Ausweichwert: 277
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 42, 103 Ges
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Gewellter Faustschild
Chance auf Blocken: 27
Ausweichwert: 189
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 46, 112 Ges
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kampffaustschild
Chance auf Blocken: 26
Ausweichwert: 246
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 50, 121 Ges
9% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Goldener Faustschild
Chance auf Blocken: 25
Ausweichwert: 310
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 54, 130 Ges
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eisenholz-Faustschild
Chance auf Blocken: 26
Ausweichwert: 280
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 57, 136 Ges
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Lackierter Faustschild
Chance auf Blocken: 24
Ausweichwert: 440
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 60, 159 Ges
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Vaal-Faustschild
Chance auf Blocken: 27
Ausweichwert: 275
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 63, 159 Ges
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreuzfahrer-Faustschild
Chance auf Blocken: 26
Ausweichwert: 330
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 66, 159 Ges
9% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kaiserlicher Faustschild
Chance auf Blocken: 25
Ausweichwert: 385
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 69, 159 Ges
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Endothermer Faustschild
Chance auf Blocken: 22
Ausweichwert: 112
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 30, 76 Ges
Verursacht bei Gegnern Zerbrechlich, wenn Ihr ihren Schaden blockt
Polar-Faustschild
Chance auf Blocken: 22
Ausweichwert: 185
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 50, 121 Ges
Verursacht bei Gegnern Zerbrechlich, wenn Ihr ihren Schaden blockt
Kälterobuster Turmschild
Chance auf Blocken: 22
Ausweichwert: 302
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 70, 159 Ges
Verursacht bei Gegnern Zerbrechlich, wenn Ihr ihren Schaden blockt
Zweig-Geistschild
Chance auf Blocken: 22
Energieschild: 5
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 3, 15 Int
(10–15)% erhöhter Zauberschaden
Eiben-Geistschild
Chance auf Blocken: 24
Energieschild: 9
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 9, 28 Int
(5–10)% erhöhter Zauberschaden
Knochengeistschild
Chance auf Blocken: 22
Energieschild: 14
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 15, 42 Int
(15–20)% erhöhter Zauberschaden
Matter Geistschild
Chance auf Blocken: 24
Energieschild: 20
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 23, 60 Int
(5–10)% erhöhter Zauberschaden
Klappernder Geistschild
Chance auf Blocken: 23
Energieschild: 24
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 28, 71 Int
(10–15)% erhöhter Zauberschaden
Messing-Geistschild
Chance auf Blocken: 25
Energieschild: 33
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 33, 82 Int
Walnuss-Geistschild
Chance auf Blocken: 24
Energieschild: 30
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 37, 92 Int
(5–10)% erhöhter Zauberschaden
Elfenbein-Geistschild
Chance auf Blocken: 22
Energieschild: 33
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 41, 100 Int
(15–20)% erhöhter Zauberschaden
Uralter Geistschild
Chance auf Blocken: 24
Energieschild: 36
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 45, 110 Int
(5–10)% erhöhter Zauberschaden
Glockenheller Geistschild
Chance auf Blocken: 23
Energieschild: 39
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 49, 118 Int
(10–15)% erhöhter Zauberschaden
Thorium-Geistschild
Chance auf Blocken: 25
Energieschild: 51
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 53, 128 Int
Perlholz-Geistschild
Chance auf Blocken: 24
Energieschild: 45
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 56, 134 Int
(5–10)% erhöhter Zauberschaden
Versteinerter Geistschild
Chance auf Blocken: 22
Energieschild: 47
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 59, 141 Int
(15–20)% erhöhter Zauberschaden
Vaal-Geistschild
Chance auf Blocken: 24
Energieschild: 53
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 62, 159 Int
(5–10)% erhöhter Zauberschaden
Harmonischer Geistschild
Chance auf Blocken: 23
Energieschild: 55
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 65, 159 Int
(10–15)% erhöhter Zauberschaden
Titan-Geistschild
Chance auf Blocken: 25
Energieschild: 64
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 68, 159 Int
Kraftraubender Geistschild
Chance auf Blocken: 20
Energieschild: 23
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 30, 76 Int
Verursacht bei Gegnern Ausgelaugt, wenn Ihr ihren Schaden blockt
Assimilierender Geistschild
Chance auf Blocken: 20
Energieschild: 36
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 50, 121 Int
Verursacht bei Gegnern Ausgelaugt, wenn Ihr ihren Schaden blockt
Wechselrobuster Geistschild
Chance auf Blocken: 20
Energieschild: 53
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 70, 159 Int
Verursacht bei Gegnern Ausgelaugt, wenn Ihr ihren Schaden blockt
Vermoderter Rundschild
Chance auf Blocken: 23
Rüstung: 13
Ausweichwert: 13
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 5, 10 Str, 10 Ges
60% beschleunigte Blockerholung
Tannenholz-Rundschild
Chance auf Blocken: 23
Rüstung: 29
Ausweichwert: 29
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 12, 19 Str, 19 Ges
180% beschleunigte Blockerholung
Beschlagener Rundschild
Chance auf Blocken: 26
Rüstung: 46
Ausweichwert: 46
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 20, 28 Str, 28 Ges
60% beschleunigte Blockerholung
Scharlachroter Rundschild
Chance auf Blocken: 25
Rüstung: 87
Ausweichwert: 87
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 27, 37 Str, 37 Ges
Prächtiger Rundschild
Chance auf Blocken: 24
Rüstung: 75
Ausweichwert: 75
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 33, 44 Str, 44 Ges
120% beschleunigte Blockerholung
Ahorn-Rundschild
Chance auf Blocken: 23
Rüstung: 88
Ausweichwert: 88
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 39, 52 Str, 52 Ges
180% beschleunigte Blockerholung
Stachelrundschild
Chance auf Blocken: 26
Rüstung: 102
Ausweichwert: 102
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 45, 58 Str, 58 Ges
60% beschleunigte Blockerholung
Blutroter Rundschild
Chance auf Blocken: 25
Rüstung: 155
Ausweichwert: 155
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 49, 64 Str, 64 Ges
Barocker Rundschild
Chance auf Blocken: 24
Rüstung: 122
Ausweichwert: 122
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 54, 70 Str, 70 Ges
120% beschleunigte Blockerholung
Teakholz-Rundschild
Chance auf Blocken: 23
Rüstung: 131
Ausweichwert: 131
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 58, 74 Str, 74 Ges
180% beschleunigte Blockerholung
Dornenrundschild
Chance auf Blocken: 26
Rüstung: 154
Ausweichwert: 154
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 62, 85 Str, 85 Ges
60% beschleunigte Blockerholung
Kardinalroter Rundschild
Chance auf Blocken: 25
Rüstung: 209
Ausweichwert: 209
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 66, 85 Str, 85 Ges
Eleganter Rundschild
Chance auf Blocken: 24
Rüstung: 148
Ausweichwert: 148
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 70, 85 Str, 85 Ges
120% beschleunigte Blockerholung
Holz-Drachenschild
Chance auf Blocken: 22
Rüstung: 18
Energieschild: 4
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 7, 13 Str, 13 Int
+4% zu allen Elementarwiderständen
Linden-Drachenschild
Chance auf Blocken: 24
Rüstung: 43
Energieschild: 10
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 13, 20 Str, 20 Int
+4% zu allen Elementarwiderständen
Verstärkter Drachenschild
Chance auf Blocken: 26
Rüstung: 65
Energieschild: 14
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 20, 28 Str, 28 Int
Doppellagiger Drachenschild
Chance auf Blocken: 24
Rüstung: 62
Energieschild: 13
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 27, 37 Str, 37 Int
+8% zu allen Elementarwiderständen
Zeremonien-Drachenschild
Chance auf Blocken: 22
Rüstung: 77
Energieschild: 16
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 34, 46 Str, 46 Int
+12% zu allen Elementarwiderständen
Geätzter Drachenschild
Chance auf Blocken: 24
Rüstung: 127
Energieschild: 25
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 40, 52 Str, 52 Int
+4% zu allen Elementarwiderständen
Stählerner Drachenschild
Chance auf Blocken: 26
Rüstung: 146
Energieschild: 29
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 46, 60 Str, 60 Int
Laminierter Drachenschild
Chance auf Blocken: 24
Rüstung: 113
Energieschild: 22
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 50, 64 Str, 64 Int
+8% zu allen Elementarwiderständen
Engelsdrachenschild
Chance auf Blocken: 22
Rüstung: 124
Energieschild: 24
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 55, 70 Str, 70 Int
+12% zu allen Elementarwiderständen
Gebrandmarkter Drachenschild
Chance auf Blocken: 24
Rüstung: 186
Energieschild: 36
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 59, 76 Str, 76 Int
+4% zu allen Elementarwiderständen
Streiter-Drachenschild
Chance auf Blocken: 26
Rüstung: 215
Energieschild: 42
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 62, 85 Str, 85 Int
Mosaik-Drachenschild
Chance auf Blocken: 24
Rüstung: 147
Energieschild: 28
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 65, 85 Str, 85 Int
+8% zu allen Elementarwiderständen
Archon-Drachenschild
Chance auf Blocken: 22
Rüstung: 156
Energieschild: 30
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 68, 85 Str, 85 Int
+12% zu allen Elementarwiderständen
Stachelbündel
Chance auf Blocken: 24
Ausweichwert: 13
Energieschild: 4
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 5, 10 Ges, 10 Int
2% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
Treibholz-Stachelschild
Chance auf Blocken: 24
Ausweichwert: 46
Energieschild: 10
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 12, 19 Ges, 19 Int
2% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
Legierter Stachelschild
Chance auf Blocken: 25
Ausweichwert: 56
Energieschild: 12
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 20, 28 Ges, 28 Int
2% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
Polierter Stachelschild
Chance auf Blocken: 26
Ausweichwert: 62
Energieschild: 13
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 27, 37 Ges, 37 Int
4% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
Verzierter Stachelschild
Chance auf Blocken: 24
Ausweichwert: 120
Energieschild: 24
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 33, 44 Ges, 44 Int
4% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
Rotholz-Stachelschild
Chance auf Blocken: 24
Ausweichwert: 142
Energieschild: 28
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 39, 52 Ges, 52 Int
2% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
Komposit-Stachelschild
Chance auf Blocken: 25
Ausweichwert: 122
Energieschild: 24
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 45, 58 Ges, 58 Int
2% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
Glänzender Stachelschild
Chance auf Blocken: 26
Ausweichwert: 111
Energieschild: 22
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 49, 64 Ges, 64 Int
4% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
Monarchen-Stachelschild
Chance auf Blocken: 24
Ausweichwert: 195
Energieschild: 38
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 54, 70 Ges, 70 Int
4% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
Erlenholz-Stachelschild
Chance auf Blocken: 24
Ausweichwert: 209
Energieschild: 41
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 58, 74 Ges, 74 Int
2% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
Ezomyten-Stachelschild
Chance auf Blocken: 25
Ausweichwert: 181
Energieschild: 35
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 62, 85 Ges, 85 Int
2% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
Spiegelnder Stachelschild
Chance auf Blocken: 26
Ausweichwert: 151
Energieschild: 29
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 66, 85 Ges, 85 Int
4% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
Exzellenter Stachelschild
Chance auf Blocken: 24
Ausweichwert: 242
Energieschild: 47
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 70, 85 Ges, 85 Int
4% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
Goldene Flamme
Chance auf Blocken: 20
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 15
+(11–19)% zu Chaoswiderstand
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Schilde
  • Immun gegen Flüche, falls verderbt
  • (2–3)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten
  • Item Synthesis Mods Shield /358 ⍟

    Item Synthesis Mods Shield /358 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# zu maximalem Leben~ 100
  • +(8–10) zu maximalem Leben
  • +# zu maximalem Leben101 ~ 175
  • +(11–14) zu maximalem Leben
  • +# zu maximalem Leben176 ~ 250
  • +(15–19) zu maximalem Leben
  • +# zu maximalem Leben251 ~ 325
  • +(20–24) zu maximalem Leben
  • +# zu maximalem Leben326 ~ 400
  • +(25–30) zu maximalem Leben
  • 4% erhöhtes maximales Leben
  • +# zu maximalem Leben401 ~ 1000
  • (5–6)% erhöhtes maximales Leben
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde~ 1000
  • Regeneriert (5–7) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde1001 ~ 1750
  • Regeneriert (7–11.7) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde1751 ~ 2500
  • Regeneriert (11.7–18.3) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde2501 ~ 3000
  • Regeneriert (18.4–26.7) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3001 ~ 3250
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3251 ~ 3500
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert (0.8–0.93)% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3501 ~ 5000
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde~ 70
  • Regeneriert (11.7–18.3) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde71 ~ 140
  • Regeneriert (18.4–26.7) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde141 ~ 300
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Lebens pro Sekunde
  • +# zu maximalem Mana~ 50
  • +(8–10) zu maximalem Mana
  • +# zu maximalem Mana51 ~ 100
  • +(11–14) zu maximalem Mana
  • +# zu maximalem Mana101 ~ 150
  • +(15–19) zu maximalem Mana
  • +# zu maximalem Mana151 ~ 175
  • +(20–24) zu maximalem Mana
  • +# zu maximalem Mana176 ~ 200
  • (7–8)% erhöhtes maximales Mana
  • (6–8)% erhöhter Angriffsschaden pro 500 maximalem Mana
  • (6–8)% erhöhter Zauberschaden pro 500 maximalem Mana
  • +# zu maximalem Mana201 ~ 500
  • (7–8)% erhöhtes maximales Mana
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate~ 50
  • (16–18)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate51 ~ 90
  • (19–21)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate91 ~ 130
  • (22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate131 ~ 170
  • (25–27)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate171 ~ 190
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate191 ~ 500
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • 0.3% des Manas regeneriert pro Sekunde
  • +#% zu Feuerwiderstand~ 50
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand126 ~ 140
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
  • +3% zu maximalem Feuerwiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand~ 50
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand126 ~ 140
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
  • +3% zu maximalem Kältewiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand~ 50
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand126 ~ 140
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
  • +3% zu maximalem Blitzwiderstand
  • +#% zu Chaoswiderstand~ 35
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Chaoswiderstand36 ~ 70
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Chaoswiderstand71 ~ 100
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Chaoswiderstand101 ~ 120
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
  • +2 zu maximalem Chaoswiderstand
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu allen Elementarwiderständen~ 15
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu allen Elementarwiderständen16 ~ 30
  • +(13–14)% zu Feuerwiderstand
  • +(13–14)% zu Kältewiderstand
  • +(13–14)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu allen Elementarwiderständen31 ~ 45
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu allen Elementarwiderständen46 ~ 100
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
  • +2% zu allen maximalen Widerständen
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung~ 30
  • (10–12)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung31 ~ 60
  • (13–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung61 ~ 90
  • (16–18)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung91 ~ 110
  • (19–21)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung111 ~ 130
  • (22–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung131 ~ 160
  • (22–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
  • Unerschütterliche Haltung
  • #% Chance, Betäubung zu vermeiden~ 20
  • (10–11)% Chance, Betäubung zu vermeiden
  • #% Chance, Betäubung zu vermeiden21 ~ 40
  • (12–13)% Chance, Betäubung zu vermeiden
  • #% Chance, Betäubung zu vermeiden41 ~ 55
  • (14–15)% Chance, Betäubung zu vermeiden
  • #% Chance, Betäubung zu vermeiden56 ~ 150
  • (14–15)% Chance, Betäubung zu vermeiden
  • Ihr könnt nicht von Bluten betroffen werden
  • +# zu Stärke~ 40
  • +(6–8) zu Stärke
  • +# zu Stärke41 ~ 70
  • +(9–11) zu Stärke
  • +# zu Stärke71 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +# zu Stärke101 ~ 130
  • +(15–17) zu Stärke
  • +# zu Stärke131 ~ 160
  • +(18–20) zu Stärke
  • +# zu Stärke161 ~ 200
  • 6% erhöhte Stärke
  • +1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
  • +# zu Geschick~ 40
  • +(6–8) zu Geschick
  • +# zu Geschick41 ~ 70
  • +(9–11) zu Geschick
  • +# zu Geschick71 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
  • +# zu Geschick101 ~ 130
  • +(15–17) zu Geschick
  • +# zu Geschick131 ~ 160
  • +(18–20) zu Geschick
  • +# zu Geschick161 ~ 200
  • 6% erhöhtes Geschick
  • +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
  • +# zu Intelligenz~ 40
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz41 ~ 70
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz71 ~ 100
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz101 ~ 130
  • +(15–17) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz131 ~ 160
  • +(18–20) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz161 ~ 200
  • 6% erhöhte Intelligenz
  • +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
  • +# zu Stärke und Geschick~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
  • +(6–8) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Geschick21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
  • +(9–11) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Geschick46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +(12–14) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu Stärke und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu Stärke und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Geschick
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Geschick
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu allen Attributen~ 15
  • +(6–8) zu Stärke
  • +(6–8) zu Geschick
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu allen Attributen16 ~ 30
  • +(9–11) zu Stärke
  • +(9–11) zu Geschick
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu allen Attributen31 ~ 50
  • +(12–14) zu Stärke
  • +(12–14) zu Geschick
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • #% erhöhte Attributanforderungen~ -60
  • +(6–7) zu allen Attributen
  • #% erhöhte Attributanforderungen-61 ~ -70
  • +(8–9) zu allen Attributen
  • #% erhöhte Attributanforderungen-71 ~ -85
  • +(10–12) zu allen Attributen
  • #% erhöhte Attributanforderungen-86 ~ -100
  • +(1–2) zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
  • +(1–2) zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
  • +(1–2) zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
  • +# zu Rüstung~ 200
  • +(15–20) zu Rüstung
  • +# zu Rüstung201 ~ 400
  • +(21–30) zu Rüstung
  • +# zu Rüstung401 ~ 600
  • +(31–40) zu Rüstung
  • +# zu Rüstung601 ~ 800
  • +(41–55) zu Rüstung
  • +# zu Rüstung801 ~ 1100
  • +(56–70) zu Rüstung
  • 2% zusätzliche physische Schadensminderung
  • +# zu Rüstung1101 ~ 1450
  • +(56–70) zu Rüstung
  • 3% zusätzliche physische Schadensminderung
  • +# zu Rüstung1451 ~ 2000
  • +(56–70) zu Rüstung
  • 4% zusätzliche physische Schadensminderung
  • +# zu Ausweichwert~ 175
  • +(15–20) zu Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert176 ~ 375
  • +(21–30) zu Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert376 ~ 575
  • +(31–40) zu Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert576 ~ 775
  • +(41–55) zu Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert776 ~ 1050
  • +(56–70) zu Ausweichwert
  • +2% Chance, Angriffen auszuweichen
  • +# zu Ausweichwert1051 ~ 1400
  • +(56–70) zu Ausweichwert
  • +3% Chance, Angriffen auszuweichen
  • +# zu Ausweichwert1401 ~ 2000
  • +(56–70) zu Ausweichwert
  • +4% Chance, Angriffen auszuweichen
  • +# zu maximalem Energieschild~ 50
  • +(8–10) zu maximalem Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild51 ~ 100
  • +(11–14) zu maximalem Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild101 ~ 150
  • +(15–18) zu maximalem Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild151 ~ 200
  • +(19–23) zu maximalem Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild201 ~ 300
  • +(24–30) zu maximalem Energieschild
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Energieschilds pro Sekunde
  • +# zu maximalem Energieschild301 ~ 370
  • +(24–30) zu maximalem Energieschild
  • Regeneriert (0.8–0.9)% des Energieschilds pro Sekunde
  • +# zu maximalem Energieschild371 ~ 500
  • +(24–30) zu maximalem Energieschild
  • Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde
  • #% erhöhte Rüstung~ 100
  • (15–18)% erhöhte Rüstung
  • #% erhöhte Rüstung101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhte Rüstung
  • #% erhöhte Rüstung176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhte Rüstung
  • #% erhöhte Rüstung251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhte Rüstung
  • #% erhöhte Rüstung326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhte Rüstung
  • #% erhöhte Rüstung401 ~ 1000
  • +(4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken
  • (4–5)% Chance, Zauberschaden zu blocken
  • #% erhöhter Ausweichwert~ 100
  • (15–18)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhter Ausweichwert101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhter Ausweichwert176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhter Ausweichwert251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhter Ausweichwert326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhter Ausweichwert401 ~ 1000
  • (4–5)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
  • (4–5)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
  • #% erhöhter Energieschild~ 100
  • (15–16)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild101 ~ 175
  • (17–18)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild176 ~ 250
  • (19–20)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild251 ~ 325
  • (21–22)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild326 ~ 400
  • (23–25)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild401 ~ 1000
  • Eingefasste Gemmen haben 10% verringerte Manareservierung
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen~ 100
  • (15–18)% erhöhte Rüstung
  • (15–18)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhte Rüstung
  • (19–22)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhte Rüstung
  • (23–26)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhte Rüstung
  • (27–30)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhte Rüstung
  • (30–35)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen401 ~ 1000
  • +(4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken
  • (4–5)% Chance, Zauberschaden zu blocken
  • (4–5)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
  • (4–5)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild~ 100
  • (15–18)% erhöhte Rüstung
  • (15–16)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhte Rüstung
  • (17–18)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhte Rüstung
  • (19–20)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhte Rüstung
  • (21–22)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhte Rüstung
  • (23–25)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild401 ~ 1000
  • +(4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken
  • (4–5)% Chance, Zauberschaden zu blocken
  • Eingefasste Gemmen haben 10% verringerte Manareservierung
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen~ 100
  • (15–18)% erhöhter Ausweichwert
  • (15–16)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhter Ausweichwert
  • (17–18)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhter Ausweichwert
  • (19–20)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhter Ausweichwert
  • (21–22)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhter Ausweichwert
  • (23–25)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen401 ~ 1000
  • (4–5)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
  • (4–5)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
  • Eingefasste Gemmen haben 10% verringerte Manareservierung
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild~ 100
  • (15–18)% erhöhte Rüstung
  • (15–18)% erhöhter Ausweichwert
  • (15–16)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhte Rüstung
  • (19–22)% erhöhter Ausweichwert
  • (17–18)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhte Rüstung
  • (23–26)% erhöhter Ausweichwert
  • (19–20)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhte Rüstung
  • (27–30)% erhöhter Ausweichwert
  • (21–22)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhte Rüstung
  • (30–35)% erhöhter Ausweichwert
  • (23–25)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild401 ~ 1000
  • +(4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken
  • (4–5)% Chance, Zauberschaden zu blocken
  • (4–5)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
  • (4–5)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
  • Eingefasste Gemmen haben 10% verringerte Manareservierung
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit~ 20
  • 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit21 ~ 30
  • 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit31 ~ 100
  • 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit~ 20
  • 3% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit21 ~ 30
  • 4% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit31 ~ 100
  • 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • #% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit~ 15
  • 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
  • #% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit16 ~ 50
  • 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit~ 250
  • (10–11)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit251 ~ 500
  • (12–13)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit501 ~ 750
  • (14–15)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit751 ~ 1000
  • (16–17)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit1001 ~ 2000
  • +(251–350) zu Treffgenauigkeit
  • #% erhöhter Feuerschaden~ 50
  • 8% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden51 ~ 100
  • (9–10)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden101 ~ 150
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden151 ~ 200
  • (13–14)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden201 ~ 500
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
  • (20–30)% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit'
  • Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden~ 16
  • (21–23)% erhöhter Feuerschaden
  • Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden17 ~ 32
  • (24–26)% erhöhter Feuerschaden
  • Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden33 ~ 100
  • (27–30)% erhöhter Feuerschaden
  • Erhaltet (4–6)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden~ 50
  • 8% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden51 ~ 100
  • (9–10)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden101 ~ 150
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden151 ~ 200
  • (13–14)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden201 ~ 500
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
  • (20–30)% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte'
  • Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden~ 16
  • (21–23)% erhöhter Kälteschaden
  • Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden17 ~ 32
  • (24–26)% erhöhter Kälteschaden
  • Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden33 ~ 100
  • (27–30)% erhöhter Kälteschaden
  • Erhaltet (4–6)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden~ 50
  • 8% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden51 ~ 100
  • (9–10)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden101 ~ 150
  • (11–12)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden151 ~ 200
  • (13–14)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden201 ~ 500
  • (15–16)% erhöhter Blitzschaden
  • (20–30)% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit'
  • Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden~ 16
  • (21–23)% erhöhter Blitzschaden
  • Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden17 ~ 32
  • (24–26)% erhöhter Blitzschaden
  • Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden33 ~ 100
  • (27–30)% erhöhter Blitzschaden
  • Erhaltet (4–6)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden~ 20
  • 8% erhöhter globaler physischer Schaden
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden81 ~ 500
  • (15–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • (20–30)% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit'
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden~ 16
  • (19–22)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden17 ~ 32
  • (23–26)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden33 ~ 100
  • (27–30)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • Erhaltet (4–6)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden~ 20
  • 8% erhöhter Elementarschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Elementarschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Elementarschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Elementarschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden81 ~ 500
  • (15–16)% erhöhter Elementarschaden
  • (20–30)% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit'
  • #% erhöhter Angriffsschaden~ 60
  • (23–26)% erhöhter Angriffsschaden
  • #% erhöhter Angriffsschaden61 ~ 90
  • (27–30)% erhöhter Angriffsschaden
  • #% erhöhter Angriffsschaden91 ~ 500
  • (31–35)% erhöhter Angriffsschaden
  • #% erhöhter Zauberschaden~ 150
  • (23–26)% erhöhter Zauberschaden
  • #% erhöhter Zauberschaden151 ~ 200
  • (27–30)% erhöhter Zauberschaden
  • #% erhöhter Zauberschaden201 ~ 500
  • (31–35)% erhöhter Zauberschaden
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern~ 100
  • (29–31)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern101 ~ 175
  • (32–34)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern176 ~ 250
  • (35–37)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern251 ~ 325
  • (38–41)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern326 ~ 500
  • (42–45)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
  • Reflektiert # physischen Schaden auf Nahkampfangreifer~ 300
  • Reflektiert (10–15) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
  • Reflektiert # physischen Schaden auf Nahkampfangreifer301 ~ 450
  • Reflektiert (16–40) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
  • Reflektiert # physischen Schaden auf Nahkampfangreifer451 ~ 550
  • Reflektiert (41–80) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
  • Reflektiert # physischen Schaden auf Nahkampfangreifer551 ~ 1000
  • Reflektiert (41–80) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
  • +(19–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • #% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden~ 30
  • (15–20)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
  • #% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden31 ~ 60
  • (21–35)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
  • #% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden61 ~ 200
  • (36–50)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
  • (16–25)% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
  • #% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch~ 40
  • (15–20)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
  • #% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch41 ~ 75
  • (21–35)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
  • #% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch76 ~ 200
  • (36–50)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
  • #% Chance, Bluten zu vermeiden~ 55
  • (14–16)% Chance, Bluten zu vermeiden
  • #% Chance, Bluten zu vermeiden56 ~ 110
  • (18–21)% Chance, Bluten zu vermeiden
  • #% Chance, Bluten zu vermeiden111 ~ 200
  • (22–25)% Chance, Bluten zu vermeiden
  • #% Chance, Vergiftung zu vermeiden~ 55
  • (14–16)% Chance, Vergiftung zu vermeiden
  • #% Chance, Vergiftung zu vermeiden56 ~ 110
  • (18–21)% Chance, Vergiftung zu vermeiden
  • #% Chance, Vergiftung zu vermeiden111 ~ 200
  • (22–25)% Chance, Vergiftung zu vermeiden
  • +#% Blockchance~ 28
  • +(2–3)% Chance, Angriffsschaden zu blocken
  • +#% Blockchance29 ~ 50
  • +(4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken
  • +#% Chance, Projektil-Angriffsschaden zu blocken~ 28
  • +(2–3)% Chance, Angriffsschaden zu blocken
  • (2–3)% Chance, Zauberschaden zu blocken
  • +#% Chance, Projektil-Angriffsschaden zu blocken29 ~ 50
  • +(4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken
  • (4–5)% Chance, Zauberschaden zu blocken
  • #% Chance, Zauberschaden zu blocken~ 28
  • (2–3)% Chance, Zauberschaden zu blocken
  • #% Chance, Zauberschaden zu blocken29 ~ 50
  • (4–5)% Chance, Zauberschaden zu blocken
  • Erhaltet +# Leben, wenn Ihr blockt~ 150
  • Erhaltet +(15–25) Leben, wenn Ihr blockt
  • Erhaltet +# Leben, wenn Ihr blockt151 ~ 250
  • Erhaltet +(26–35) Leben, wenn Ihr blockt
  • Erhaltet +# Leben, wenn Ihr blockt251 ~ 500
  • Stellt (3–5)% Eures maximalen Lebens wieder her, wenn Ihr blockt
  • Erhaltet +# Mana, wenn Ihr blockt~ 50
  • Erhaltet +(5–10) Mana, wenn Ihr blockt
  • Erhaltet +# Mana, wenn Ihr blockt51 ~ 100
  • Erhaltet +(11–15) Mana, wenn Ihr blockt
  • Erhaltet +# Mana, wenn Ihr blockt101 ~ 200
  • Stellt (4–8)% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Ihr blockt
  • #% Chance, Angriffstreffern zu entgehen~ 10
  • 2% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
  • #% Chance, Angriffstreffern zu entgehen11 ~ 20
  • (4–5)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
  • #% Chance, Zaubertreffern zu entgehen~ 10
  • 2% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
  • #% Chance, Zaubertreffern zu entgehen11 ~ 20
  • (4–5)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer Feuerschaden zu vermeiden~ 14
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer Feuerschaden zu vermeiden15 ~ 27
  • +(13–14)% zu Feuerwiderstand
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer Feuerschaden zu vermeiden28 ~ 50
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
  • (3–5)% Chance, bei erlittenem Treffer Feuerschaden zu vermeiden
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer Kälteschaden zu vermeiden~ 14
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer Kälteschaden zu vermeiden15 ~ 27
  • +(13–14)% zu Kältewiderstand
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer Kälteschaden zu vermeiden28 ~ 50
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
  • (3–5)% Chance, bei erlittenem Treffer Kälteschaden zu vermeiden
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer Blitzschaden zu vermeiden~ 14
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer Blitzschaden zu vermeiden15 ~ 27
  • +(13–14)% zu Blitzwiderstand
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer Blitzschaden zu vermeiden28 ~ 50
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
  • (3–5)% Chance, bei erlittenem Treffer Blitzschaden zu vermeiden
  • +# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
  • Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben~ 40
  • Kreaturen haben (7–9)% erhöhtes maximales Leben
  • Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben41 ~ 80
  • Kreaturen haben (10–12)% erhöhtes maximales Leben
  • Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben81 ~ 150
  • Kreaturen haben (13–15)% erhöhtes maximales Leben
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich geblockt habt~ 90
  • (18–20)% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich geblockt habt91 ~ 170
  • (21–23)% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich geblockt habt171 ~ 500
  • (24–26)% erhöhter Feuerschaden
  • Stellt #% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Ihr blockt~ 3
  • Erhaltet +(5–10) Mana, wenn Ihr blockt
  • Stellt #% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Ihr blockt4 ~ 5
  • Erhaltet +(11–15) Mana, wenn Ihr blockt
  • Stellt #% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Ihr blockt6 ~ 10
  • Stellt (4–8)% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Ihr blockt
  • #% Chance, eine Energie-Ladung beim Blocken zu erhalten~ 25
  • (3–4)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
  • #% Chance, eine Energie-Ladung beim Blocken zu erhalten26 ~ 50
  • (4–5)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
  • Unterkühlt Gegner im Umkreis, wenn Ihr blockt~ 2
  • (7–10)% erhöhte Unterkühlungswirkung
  • Unterkühlt Gegner im Umkreis, wenn Ihr blockt3 ~ 5
  • (11–15)% erhöhte Unterkühlungswirkung
  • Eingefasste Zauber haben #% erhöhte Manakosten~ -25
  • 2% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
  • Eingefasste Zauber haben #% erhöhte Manakosten-26 ~ -50
  • 3% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
  • Eingefasste Zauber haben #% erhöhte Manakosten-51 ~ -100
  • (4–5)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
  • Eingefasste Angriffe haben +# zu ihren Gesamtmanakosten~ -20
  • -1 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
  • Eingefasste Angriffe haben +# zu ihren Gesamtmanakosten-21 ~ -40
  • -2 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
  • Eingefasste Angriffe haben +# zu ihren Gesamtmanakosten-41 ~ -50
  • -3 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
  • #% zusätzliche physische Schadensminderung~ 6
  • Erleidet (-15–-11) physischen Schaden von Angriffen
  • #% zusätzliche physische Schadensminderung7 ~ 12
  • Erleidet (-20–-16) physischen Schaden von Angriffen
  • #% zusätzliche physische Schadensminderung13 ~ 50
  • Erleidet (-25–-21) physischen Schaden von Angriffen
  • Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 25
  • (22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt26 ~ 50
  • (25–27)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt51 ~ 100
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • 0.2% des Manas regeneriert pro Sekunde
  • #% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten~ 11
  • 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
  • #% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten12 ~ 22
  • 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
  • #% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten23 ~ 50
  • 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
  • (5–8)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
  • +# zu Rüstung während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer~ 8000
  • +(21–30) zu Rüstung
  • +# zu Rüstung während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer8001 ~ 15000
  • +(31–40) zu Rüstung
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu~ 20
  • 8% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu41 ~ 100
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu~ 20
  • 8% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu41 ~ 100
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu~ 35
  • 8% erhöhter Blitzschaden
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu36 ~ 65
  • (9–10)% erhöhter Blitzschaden
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu66 ~ 100
  • (11–12)% erhöhter Blitzschaden
  • #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid~ 20
  • (12–13)% erhöhter Angriffsschaden
  • (12–13)% erhöhter Zauberschaden
  • #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid21 ~ 40
  • (14–16)% erhöhter Angriffsschaden
  • (14–16)% erhöhter Zauberschaden
  • #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid41 ~ 100
  • (17–20)% erhöhter Angriffsschaden
  • (17–20)% erhöhter Zauberschaden
  • #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen~ 8
  • 2% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
  • #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen9 ~ 50
  • 3% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
  • #% erhöhte Wirkung Eurer Flüche~ 13
  • Fluchfertigkeiten haben (10–15)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
  • #% erhöhte Wirkung Eurer Flüche14 ~ 26
  • Fluchfertigkeiten haben (16–20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
  • #% erhöhte Wirkung Eurer Flüche27 ~ 50
  • (10–15)% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit'
  • (10–15)% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte'
  • (10–15)% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit'
  • +#% zur Qualität eingefasster Gemmen~ 20
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Gemmen
  • +#% zur Qualität eingefasster Gemmen21 ~ 50
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Gemmen
  • #% erhöhter erlittener Schaden von Schaden über Zeit~ -6
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • #% erhöhter erlittener Schaden von Schaden über Zeit-7 ~ -12
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • #% erhöhter erlittener Schaden von Schaden über Zeit-13 ~ -20
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
  • #% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten~ 50
  • Immun gegen Flüche, falls verderbt