Stäbe einzigartig /18 ⍟

Stäbe einzigartig /18 ⍟

Vollständige Beschreibung zeigen
Marschkeule Knorriger Ast
Erfordert Stufe: 4
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Falle' Stufe 8
(40–50)% erhöhter globaler Schaden
(10–20)% erhöhtes maximales Leben
(10–20)% erhöhtes maximales Mana

Fencoil
Sengende Berührung Lathi
Erfordert Stufe: 60
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+(40–60)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
(70–90)% erhöhter Feuerschaden
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+2 zur Stufe aller Feuerzauber-Fertigkeitengemmen

The Searing Touch
Agnerod Ost Kaiserlicher Stab
Erfordert Stufe: 66
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+2 zur Stufe aller Blitzzauber-Fertigkeitengemmen
+(80–120) zu Intelligenz
(30–50)% erhöhter Blitzschaden
100% verlängerte Dauer von Blitz-Beeinträchtigungen
(Blitz-Beeinträchtigungen sind: geschockt und ausgelaugt)
40% erhöhte Stärke-Anforderung
Schaden durchdringt 20% Blitzwiderstand

Agnerod East
Agnerod Nord Kaiserlicher Stab
Erfordert Stufe: 66
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+2 zur Stufe aller Blitzzauber-Fertigkeitengemmen
+(80–120) zu Intelligenz
(30–50)% erhöhter Blitzschaden
15% Chance auf Schocken
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
40% erhöhte Stärke-Anforderung
Schaden durchdringt 20% Blitzwiderstand

Agnerod North
Der Blutdorn Knorriger Ast
Erfordert Stufe: 12
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+12% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
100% erhöhter physischer Schaden
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Reflektiert beim Blocken (22–44) physischen Schaden auf den Angreifer
Verflucht Gegner beim Blocken mit 'Verwundbarkeit', mit 20% erhöhter Wirkung
(Verwundbarkeit ist eine Verhexung, die den erlittenen physischen Schaden um 30% erhöht. Sie bewirkt, dass Treffer gegen das Ziel +20% Chance haben, Bluten zu verursachen und dass angewendete Beeinträchtigungen den Schaden 20% schneller verursachen. Die Verhexung hält 9 Sekunden an)

The Blood Thorn
Überrest der Göttlichkeit Knorriger Ast
Erfordert Stufe: 4
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
8% Chance, Angriffsschaden zu blocken
100% erhöhter physischer Schaden
Fügt 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% vergrößerter Wirkungsbereich
+2 zu Waffenreichweite
(Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)
Reflektiert beim Blocken 8 bis 14 physischen Schaden auf den Angreifer

Vestige of Divinity
Sturmherz Majestätischer Stab
Erfordert Stufe: 28
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(80–100)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (25–35) bis (45–60) Kälteschaden hinzu
Fügt (1–10) bis (70–90) Blitzschaden hinzu
(20–35)% erhöhte kritische Trefferchance
Kann nicht geschockt werden, solange unterkühlt
50% Chance, unterkühlte Gegner zu schocken
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)

The Stormheart
Agnerod Süd Kaiserlicher Stab
Erfordert Stufe: 66
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+2 zur Stufe aller Blitzzauber-Fertigkeitengemmen
+(80–120) zu Intelligenz
(30–50)% erhöhter Blitzschaden
+5% zu maximalem Blitzwiderstand
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
40% erhöhte Stärke-Anforderung
Schaden durchdringt 20% Blitzwiderstand

Agnerod South
Knochen der Heiligen Urzeitlicher Stab
Erfordert Stufe: 58
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+2 zur Stufe eingefasster Kreatur-Gemmen
Kreaturen verursachen (60–80)% erhöhten Schaden
+1% Chance, pro beschworenem Skelett Angriffsschaden zu blocken
2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro beschworenem Flammenschädel
Regeneriert 0.6% des Lebens pro Sekunde für jeden erweckten Zombie
30% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate pro erwecktem Schemen

Femurs of the Saints
Agnerod West Kaiserlicher Stab
Erfordert Stufe: 66
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+2 zur Stufe aller Blitzzauber-Fertigkeitengemmen
+(80–120) zu Intelligenz
(30–50)% erhöhter Blitzschaden
Fügt Zaubern (5–15) bis (100–140) Blitzschaden hinzu
40% erhöhte Stärke-Anforderung
Schaden durchdringt 20% Blitzwiderstand

Agnerod West
Märtyrer des Innocence Adelsstab
Erfordert Stufe: 52
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Gewährt die Fertigkeit 'Vergeltung' Stufe 15
+(12–16)% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
Fügt (350–400) bis (500–600) Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern (230–250) bis (300–350) Feuerschaden hinzu
100% erhöhter Feuerschaden
Schaden durchdringt 15% Feuerwiderstand, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
Immun gegen Einfrieren und Unterkühlen, während Ihr entzündet seid

Martyr of Innocence
Die göttliche Feindseligkeit Kaiserlicher Stab
Erfordert Stufe: 66
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Eingesetzte Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 1
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Brutalität beschwören'
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
+(30–40)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten durch kritische Treffer
Fügt (160–185) bis (200–225) physischen Schaden hinzu
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance

The Enmity Divine
Sturmwall Majestätischer Stab
Erfordert Stufe: 60
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+15% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
Fügt (242–260) bis (268–285) physischen Schaden hinzu
(20–35)% erhöhte kritische Trefferchance
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Kann nicht geschockt werden, solange unterkühlt
(30–40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
(30–40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schocken
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 %)

The Stormwall
Sumpfkeule Knorriger Ast
Erfordert Stufe: 32
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Falle' Stufe 16
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenverbund' Stufe 16
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 16
(10–20)% erhöhtes maximales Mana
(10–20)% erhöhtes maximales Leben
(40–50)% erhöhter globaler Schaden

Mirebough
Die nachgiebige Sterblichkeit Kaiserlicher Stab
Erfordert Stufe: 66
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Eingesetzte Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 1
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Brutalität beschwören'
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
+(30–40)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten durch kritische Treffer
Fügt (160–185) bis (200–225) physischen Schaden hinzu
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance

The Yielding Mortality
Urteil des Hexenjägers Adelsstab
Erfordert Stufe: 68
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Gewährt die Fertigkeit 'Zeichenwoge' Stufe 20
Zeichen-Fertigkeiten haben (50–100)% verlängerte Dauer

Witchhunter's Judgment
Replik: Der Blutdorn Knorriger Ast
Erfordert Stufe: 4
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+12% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
100% erhöhter physischer Schaden
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verflucht Gegner beim Blocken mit 'Entflammbarkeit', mit 20% erhöhter Wirkung
(Entflammbarkeit ist eine Verhexung, die -25% auf den Feuerwiderstand anwendet und bewirkt, dass Treffer +25% Chance haben, das Ziel zu entzünden. Die Verhexung hält 9 Sekunden an)
Reflektiert beim Blocken (22–44) physischen Schaden auf den Angreifer

Replica Blood Thorn
Replik: Marschkeule Knorriger Ast
Erfordert Stufe: 4
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Unterstützung: Mehrere Totems' Stufe 1
(40–50)% erhöhter globaler Schaden
(10–20)% erhöhtes maximales Leben
(10–20)% erhöhtes maximales Mana

Replica Fencoil
Gegenstand Stäbe /16 ⍟

Gegenstand Stäbe /16 ⍟

IconName
Knorriger Ast
Physischer Schaden: 9-19
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 4, 12 Str, 12 Int
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Primitiver Stab
Physischer Schaden: 10-31
Kritische Trefferchance: 6.2%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 9, 20 Str, 20 Int
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Langstab
Physischer Schaden: 24-41
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 18, 35 Str, 35 Int
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Majestätischer Stab
Physischer Schaden: 27-81
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 28, 51 Str, 51 Int
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Halbmondstab
Physischer Schaden: 41-85
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 36, 66 Str, 66 Int
80% erhöhte globale kritische Trefferchance
Hölzerner Stab
Physischer Schaden: 34-102
Kritische Trefferchance: 6.2%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 37, 65 Str, 65 Int
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Kampfstab
Physischer Schaden: 51-86
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 45, 78 Str, 78 Int
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Adelsstab
Physischer Schaden: 48-145
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 52, 89 Str, 89 Int
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Mondstab
Physischer Schaden: 66-138
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 57, 101 Str, 101 Int
80% erhöhte globale kritische Trefferchance
Urzeitlicher Stab
Physischer Schaden: 55-165
Kritische Trefferchance: 6.2%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 58, 99 Str, 99 Int
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Lathi
Physischer Schaden: 72-120
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 62, 113 Str, 113 Int
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Kaiserlicher Stab
Physischer Schaden: 57-171
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 66, 113 Str, 113 Int
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Finsterstab
Physischer Schaden: 70-145
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 70, 117 Str, 117 Int
100% erhöhte globale kritische Trefferchance
Transformierender Stab
Physischer Schaden: 36-66
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 30, 54 Str, 54 Int
+(66–80) zu maximalem Energieschild
Verbraucht Energieschild vor Mana für die Kosten der eingefassten Fertigkeiten
Vergeltender Stab
Physischer Schaden: 55-102
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 50, 86 Str, 86 Int
+(100–120) zu maximalem Energieschild
Verbraucht Energieschild vor Mana für die Kosten der eingefassten Fertigkeiten
Geladener Stab
Physischer Schaden: 65-120
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 70, 117 Str, 117 Int
+(140–165) zu maximalem Energieschild
Verbraucht Energieschild vor Mana für die Kosten der eingefassten Fertigkeiten
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Stäbe
  • (60–70)% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
    level []
    level []
  • (60–70)% erhöhter Zauberschaden, falls verderbt
    level []
    level []
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen (36–44)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • Item Synthesis Mods Staff /364 ⍟

    Item Synthesis Mods Staff /364 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt~ 40
  • 0.2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt41 ~ 70
  • 0.3% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt71 ~ 100
  • 0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt101 ~ 400
  • 3% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung~ 15
  • Erhaltet +(6–8) Leben bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung16 ~ 25
  • Erhaltet +(9–11) Leben bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung26 ~ 35
  • Erhaltet +(12–15) Leben bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung36 ~ 100
  • Erhaltet +(12–15) Leben bei Tötung
    level []
    level []
  • Stellt bei Tötung (1–2)% des maximalen Lebens wieder her
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner~ 4
  • Erhaltet +(4–5) Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner5 ~ 7
  • Erhaltet +(6–8) Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner8 ~ 10
  • Erhaltet +(9–15) Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner11 ~ 15
  • Erhaltet +(45–50) Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana~ 70
  • +(8–10) zu maximalem Mana
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana71 ~ 125
  • +(11–14) zu maximalem Mana
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana126 ~ 175
  • +(15–19) zu maximalem Mana
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana176 ~ 230
  • +(20–24) zu maximalem Mana
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana231 ~ 280
  • +(25–30) zu maximalem Mana
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana281 ~ 500
  • (12–14)% erhöhter Angriffsschaden pro 500 maximalem Mana
    level []
    level []
  • (12–14)% erhöhter Zauberschaden pro 500 maximalem Mana
    level []
    level []
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate~ 50
  • (16–18)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate51 ~ 90
  • (19–21)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate91 ~ 130
  • (22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate131 ~ 170
  • (25–27)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate171 ~ 190
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate191 ~ 500
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • 0.6% des Manas regeneriert pro Sekunde
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt~ 40
  • 0.1% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt41 ~ 70
  • 0.2% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt71 ~ 100
  • 0.3% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt101 ~ 400
  • 1% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung~ 5
  • Erhaltet +3 Mana bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung6 ~ 10
  • Erhaltet +4 Mana bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung11 ~ 15
  • Erhaltet +5 Mana bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung16 ~ 50
  • Erhaltet +5 Mana bei Tötung
    level []
    level []
  • Stellt bei Tötung (1–2)% des maximalen Manas wieder her
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand~ 50
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand126 ~ 150
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand~ 50
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand126 ~ 150
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand~ 50
  • +8% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand126 ~ 150
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Chaoswiderstand~ 35
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Chaoswiderstand36 ~ 70
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Chaoswiderstand71 ~ 120
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +8% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +8% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • #% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern~ 50
  • (15–17)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
    level []
    level []
  • #% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern51 ~ 300
  • (26–35)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
    level []
    level []
  • #% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern~ 30
  • (5–6)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
    level []
    level []
  • #% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern31 ~ 35
  • (7–8)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
    level []
    level []
  • #% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern36 ~ 200
  • (9–10)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
    level []
    level []
  • +# zu Stärke~ 40
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke41 ~ 70
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke71 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke101 ~ 130
  • +(15–17) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke131 ~ 160
  • +(18–20) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke161 ~ 200
  • 1% erhöhter Zauberschaden pro 10 Stärke
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen pro 10 Stärke (2–3) bis (4–5) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • +# zu Geschick~ 40
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick41 ~ 70
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick71 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick101 ~ 130
  • +(15–17) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick131 ~ 160
  • +(18–20) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz~ 40
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz41 ~ 70
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz71 ~ 100
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz101 ~ 130
  • +(15–17) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz131 ~ 160
  • +(18–20) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz161 ~ 200
  • 1% erhöhter Zauberschaden pro 10 Intelligenz
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen pro 10 Intelligenz 1 bis (7–8) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Geschick~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Geschick21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Geschick46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Geschick und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Geschick und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Geschick und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu allen Attributen~ 15
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu allen Attributen16 ~ 30
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu allen Attributen31 ~ 50
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • #% erhöhte Attributanforderungen~ -60
  • +(6–7) zu allen Attributen
    level []
    level []
  • #% erhöhte Attributanforderungen-61 ~ -70
  • +(8–9) zu allen Attributen
    level []
    level []
  • #% erhöhte Attributanforderungen-71 ~ -85
  • +(10–12) zu allen Attributen
    level []
    level []
  • #% erhöhte Attributanforderungen-86 ~ -100
  • +1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
    level []
    level []
  • +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
    level []
    level []
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit~ 30
  • (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit31 ~ 50
  • (5–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit51 ~ 100
  • (7–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit~ 50
  • (11–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit51 ~ 100
  • (13–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit101 ~ 200
  • (16–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit~ 500
  • (10–15)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit501 ~ 1000
  • (20–25)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit1001 ~ 2000
  • (30–35)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhter physischer Schaden~ 200
  • (13–14)% erhöhter physischer Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter physischer Schaden201 ~ 400
  • (15–16)% erhöhter physischer Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter physischer Schaden401 ~ 600
  • (17–19)% erhöhter physischer Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter physischer Schaden601 ~ 725
  • (20–22)% erhöhter physischer Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter physischer Schaden726 ~ 1000
  • (23–25)% erhöhter physischer Schaden
    level []
    level []
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu~ 50
  • Fügt 1 bis (2–3) physischen Schaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu51 ~ 100
  • Fügt (2–3) bis (4–5) physischen Schaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu101 ~ 150
  • Fügt (4–5) bis (6–7) physischen Schaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu151 ~ 180
  • Fügt (6–7) bis (8–10) physischen Schaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu181 ~ 500
  • Fügt (8–9) bis (11–13) physischen Schaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu~ 150
  • Fügt (7–12) bis (13–21) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu151 ~ 300
  • Fügt (13–19) bis (22–35) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu301 ~ 375
  • Fügt (20–27) bis (36–48) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu376 ~ 450
  • Fügt (28–35) bis (49–64) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu451 ~ 1000
  • Fügt (36–45) bis (65–80) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu~ 100
  • Fügt Zaubern (5–9) bis (10–15) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu101 ~ 200
  • Fügt Zaubern (10–14) bis (16–25) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu201 ~ 275
  • Fügt Zaubern (14–19) bis (26–34) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu276 ~ 320
  • Fügt Zaubern (20–25) bis (35–45) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu321 ~ 1000
  • Fügt Zaubern (26–32) bis (46–56) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu~ 120
  • Fügt (5–8) bis (11–18) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu121 ~ 240
  • Fügt (9–15) bis (19–28) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu241 ~ 300
  • Fügt (16–22) bis (29–39) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu301 ~ 360
  • Fügt (23–30) bis (40–53) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu361 ~ 1000
  • Fügt (31–37) bis (44–65) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu~ 100
  • Fügt Zaubern (4–6) bis (8–13) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu101 ~ 180
  • Fügt Zaubern (7–11) bis (14–20) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu181 ~ 250
  • Fügt Zaubern (12–16) bis (21–28) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu251 ~ 280
  • Fügt Zaubern (17–21) bis (28–38) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu281 ~ 1000
  • Fügt Zaubern (22–26) bis (31–46) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • +#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit~ 100
  • +(21–23)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
    level []
    level []
  • +#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit101 ~ 200
  • +(24–26)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
    level []
    level []
  • +#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit201 ~ 500
  • +(27–30)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
    level []
    level []
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu~ 200
  • Fügt 1 bis (25–40) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu201 ~ 400
  • Fügt (1–3) bis (41–65) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu401 ~ 550
  • Fügt (2–5) bis (66–82) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu551 ~ 650
  • Fügt (2–7) bis (83–106) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu651 ~ 1000
  • Fügt (3–9) bis (107–125) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu~ 150
  • Fügt Zaubern 1 bis (18–28) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu151 ~ 300
  • Fügt Zaubern (1–3) bis (29–46) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu301 ~ 450
  • Fügt Zaubern (2–4) bis (47–58) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu451 ~ 540
  • Fügt Zaubern (2–5) bis (59–75) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu541 ~ 1000
  • Fügt Zaubern (3–7) bis (75–88) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Chaosschaden hinzu~ 300
  • Fügt (7–12) bis (15–26) Chaosschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Chaosschaden hinzu301 ~ 450
  • Fügt (13–21) bis (27–49) Chaosschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Chaosschaden hinzu451 ~ 1000
  • Fügt (22–43) bis (50–74) Chaosschaden hinzu
    level []
    level []
  • +#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit (Beeinträchtigungen ausgenommen)~ 100
  • +(21–23)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit (Beeinträchtigungen ausgenommen)
    level []
    level []
  • +#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit (Beeinträchtigungen ausgenommen)101 ~ 200
  • +(24–26)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit (Beeinträchtigungen ausgenommen)
    level []
    level []
  • +#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit (Beeinträchtigungen ausgenommen)201 ~ 500
  • +(27–30)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit (Beeinträchtigungen ausgenommen)
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden~ 100
  • (29–32)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden101 ~ 200
  • (33–36)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden201 ~ 300
  • (37–40)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden301 ~ 350
  • (41–44)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden351 ~ 1000
  • (20–30)% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit'
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden~ 35
  • (33–36)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden36 ~ 70
  • (37–40)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden71 ~ 100
  • (41–44)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet (7–10)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden~ 100
  • (29–32)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden101 ~ 200
  • (33–36)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden201 ~ 300
  • (37–40)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden301 ~ 350
  • (41–44)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden351 ~ 1000
  • (20–30)% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte'
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden~ 35
  • (33–36)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden36 ~ 70
  • (37–40)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden71 ~ 100
  • (41–44)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet (7–10)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden~ 100
  • (29–32)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden101 ~ 200
  • (33–36)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden201 ~ 300
  • (37–40)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden301 ~ 350
  • (41–44)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden351 ~ 1000
  • (20–30)% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit'
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden~ 35
  • (33–36)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden36 ~ 70
  • (37–40)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden71 ~ 100
  • (41–44)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet (7–10)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden~ 35
  • (27–32)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden36 ~ 70
  • (33–38)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden71 ~ 100
  • (39–44)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • Erhaltet (7–10)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Chaosschaden~ 110
  • (29–32)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Chaosschaden111 ~ 220
  • (33–36)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Chaosschaden221 ~ 500
  • (37–40)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden~ 130
  • (21–26)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden131 ~ 260
  • (27–32)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden261 ~ 500
  • (33–38)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt (3–5)% Elementarwiderstände
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten~ 50
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 2% Elementarwiderstände
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten51 ~ 100
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 3% Elementarwiderstände
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten101 ~ 300
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–5)% Elementarwiderstände
    level []
    level []
  • #% erhöhter Zauberschaden~ 125
  • (22–24)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Zauberschaden126 ~ 250
  • (25–28)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Zauberschaden251 ~ 375
  • (29–35)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Zauberschaden376 ~ 420
  • (45–51)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Zauberschaden421 ~ 1000
  • Zauber haben (16–18)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
    level []
    level []
  • Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden~ 140
  • Kreaturen verursachen (27–32)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden141 ~ 280
  • Kreaturen verursachen (33–38)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden281 ~ 500
  • Kreaturen verursachen (39–44)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance~ 25
  • (5–6)% erhöhte kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance26 ~ 50
  • (7–8)% erhöhte kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance51 ~ 75
  • (9–10)% erhöhte kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance76 ~ 100
  • (11–12)% erhöhte kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance101 ~ 200
  • (13–15)% erhöhte kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern~ 100
  • (29–31)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern101 ~ 175
  • (32–34)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern176 ~ 250
  • (35–37)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern251 ~ 325
  • (38–41)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern326 ~ 500
  • (42–45)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer~ 25
  • +(15–17)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer26 ~ 50
  • +(18–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer51 ~ 75
  • +(21–23)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer76 ~ 100
  • +(24–26)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer101 ~ 200
  • +(27–30)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • #% vergrößerter Lichtradius~ 20
  • 10% vergrößerter Lichtradius
    level []
    level []
  • #% vergrößerter Lichtradius21 ~ 30
  • 12% vergrößerter Lichtradius
    level []
    level []
  • #% vergrößerter Lichtradius31 ~ 35
  • 15% vergrößerter Lichtradius
    level []
    level []
  • #% vergrößerter Lichtradius36 ~ 100
  • 15% vergrößerter Lichtradius
    level []
    level []
  • Getötete Gegner explodieren und verursachen 5% ihres Lebens als physischen Schaden
    level []
    level []
  • #% Chance auf Entzünden~ 60
  • (9–10)% Chance auf Entzünden
    level []
    level []
  • #% Chance auf Entzünden61 ~ 90
  • (11–12)% Chance auf Entzünden
    level []
    level []
  • #% Chance auf Entzünden91 ~ 200
  • (13–15)% Chance auf Entzünden
    level []
    level []
  • (12–15)% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
    level []
    level []
  • #% Chance auf Einfrieren~ 60
  • (9–10)% Chance auf Einfrieren
    level []
    level []
  • #% Chance auf Einfrieren61 ~ 90
  • (11–12)% Chance auf Einfrieren
    level []
    level []
  • #% Chance auf Einfrieren91 ~ 200
  • (13–15)% Chance auf Einfrieren
    level []
    level []
  • (12–15)% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
    level []
    level []
  • #% Chance auf Schocken~ 60
  • (9–10)% Chance auf Schocken
    level []
    level []
  • #% Chance auf Schocken61 ~ 90
  • (11–12)% Chance auf Schocken
    level []
    level []
  • #% Chance auf Schocken91 ~ 200
  • (13–15)% Chance auf Schocken
    level []
    level []
  • (12–15)% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
    level []
    level []
  • #% erhöhter Brandschaden~ 70
  • (22–27)% erhöhter Brandschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Brandschaden71 ~ 130
  • (28–35)% erhöhter Brandschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Brandschaden131 ~ 500
  • (36–44)% erhöhter Brandschaden
    level []
    level []
  • Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (30–35)% schneller
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen3 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
    level []
    level []
  • +# zu Waffenreichweite~ 7
  • +1 zu Waffenreichweite
    level []
    level []
  • +# zu Waffenreichweite8 ~ 20
  • +2 zu Waffenreichweite
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 zu zaubern~ 11
  • (33–36)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 zu zaubern12 ~ 22
  • (37–40)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 zu zaubern23 ~ 50
  • (41–44)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • ~ 4
  • Kreaturen verursachen (11–12)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • 5 ~ 7
  • Kreaturen verursachen (13–14)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • 8 ~ 20
  • Kreaturen verursachen (15–16)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten~ 18
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
    level []
    level []
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
    level []
    level []
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten19 ~ 36
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
    level []
    level []
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
    level []
    level []
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten37 ~ 100
  • (5–10)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
    level []
    level []
  • (5–10)% Chance, eine Raserei-Ladung bei Tötung zu erhalten
    level []
    level []
  • (5–10)% Chance, eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten
    level []
    level []
  • Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 500 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden~ 1
  • (25–28)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 500 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden2 ~ 2
  • (29–32)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 500 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden3 ~ 10
  • (33–36)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Hat 1 Abgrund-Fassung~ 1
  • (15–20)% erhöhter Schaden gegen Abgrund-Monster
    level []
    level []
  • Hat 1 Abgrund-Fassung2 ~ 2
  • (21–25)% erhöhter Schaden gegen Abgrund-Monster
    level []
    level []
  • Hat 1 Abgrund-Fassung3 ~ 5
  • 25% erhöhte Wirkung eingefasster Juwelen
    level []
    level []
  • Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 25
  • (22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt26 ~ 50
  • (25–27)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt51 ~ 100
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • 0.4% des Manas regeneriert pro Sekunde
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 1100
  • (14–16)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt1101 ~ 2200
  • (17–19)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt2201 ~ 5000
  • (20–22)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 1100
  • (14–16)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt1101 ~ 2200
  • (17–19)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt2201 ~ 5000
  • (20–22)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 70
  • (7–9)% erhöhter maximaler Energieschild
    level []
    level []
  • Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt71 ~ 140
  • (10–13)% erhöhter maximaler Energieschild
    level []
    level []
  • Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt141 ~ 500
  • (14–16)% erhöhter maximaler Energieschild
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten~ 44
  • (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • (11–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten45 ~ 100
  • (5–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • (13–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand~ 22
  • (33–36)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand23 ~ 44
  • (37–40)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand45 ~ 100
  • (41–44)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Kältewiderstand~ 22
  • (33–36)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Kältewiderstand23 ~ 44
  • (37–40)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Kältewiderstand45 ~ 100
  • (41–44)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand~ 22
  • (33–36)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand23 ~ 44
  • (37–40)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand45 ~ 100
  • (41–44)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern~ 16
  • (4–5)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern
    level []
    level []
  • #% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern17 ~ 32
  • (6–7)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern
    level []
    level []
  • #% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern33 ~ 100
  • (8–10)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern
    level []
    level []
  • Verflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe # bei Treffer~ 11
  • (29–32)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Verflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe # bei Treffer12 ~ 22
  • (33–36)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Verflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe # bei Treffer23 ~ 50
  • (37–40)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden~ 22
  • (29–35)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden23 ~ 44
  • (36–44)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden45 ~ 100
  • (45–51)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden~ 22
  • (29–35)% erhöhter Angriffsschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden23 ~ 44
  • (36–44)% erhöhter Angriffsschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden45 ~ 100
  • (45–51)% erhöhter Angriffsschaden
    level []
    level []
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht~ 70
  • (14–18)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht71 ~ 140
  • (19–23)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht141 ~ 500
  • (24–28)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (30–35)% schneller
    level []
    level []
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht~ 70
  • (14–18)% erhöhter Schaden mit Bluten
    level []
    level []
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht71 ~ 140
  • (19–23)% erhöhter Schaden mit Bluten
    level []
    level []
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht141 ~ 500
  • (24–28)% erhöhter Schaden mit Bluten
    level []
    level []
  • Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (30–35)% schneller
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden bei vollem Leben~ 130
  • (21–26)% erhöhter Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden bei vollem Leben131 ~ 260
  • (27–32)% erhöhter Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden bei vollem Leben261 ~ 500
  • (33–38)% erhöhter Schaden
    level []
    level []
  • Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden~ 5
  • Ihr und von Euren Aura-Fertigkeiten beeinflusste Verbündete verursachen (13–16)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden6 ~ 9
  • Ihr und von Euren Aura-Fertigkeiten beeinflusste Verbündete verursachen (17–21)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden10 ~ 20
  • Ihr und von Euren Aura-Fertigkeiten beeinflusste Verbündete verursachen (22–25)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid~ 90
  • (29–35)% erhöhter Angriffsschaden
    level []
    level []
  • (29–35)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid91 ~ 200
  • (36–44)% erhöhter Angriffsschaden
    level []
    level []
  • (36–44)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen~ 18
  • 4% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
    level []
    level []
  • #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen19 ~ 50
  • 5% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden~ 10
  • (25–28)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden11 ~ 20
  • (29–32)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden21 ~ 50
  • (33–36)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • +#% zur Qualität eingefasster Gemmen~ 20
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Gemmen
    level []
    level []
  • +#% zur Qualität eingefasster Gemmen21 ~ 50
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Gemmen
    level []
    level []
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet~ 56
  • (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet57 ~ 100
  • (5–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände~ 22
  • (21–26)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände23 ~ 44
  • (27–32)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände45 ~ 100
  • (33–38)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 3% Elementarwiderstände
    level []
    level []
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand~ 22
  • (25–28)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand23 ~ 44
  • (29–32)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand45 ~ 100
  • (33–36)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung~ 16
  • 2% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung17 ~ 50
  • (4–5)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung~ 16
  • 2% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung17 ~ 50
  • (4–5)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung~ 16
  • 2% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung17 ~ 50
  • (4–5)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
    level []
    level []
  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet~ 60
  • +(18–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet61 ~ 120
  • +(21–23)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet121 ~ 150
  • +(24–26)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • #% Chance, einen eingefassten Zauber auszulösen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt~ 250
  • Ausgelöste Zauber verursachen (27–32)% erhöhten Zauberschaden
    level []
    level []
  • #% Chance, einen eingefassten Zauber auszulösen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt251 ~ 500
  • Ausgelöste Zauber verursachen (33–38)% erhöhten Zauberschaden
    level []
    level []
  • Treffern kann nicht ausgewichen werden~ 1
  • (10–15)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • Treffern kann nicht ausgewichen werden2 ~ 2
  • (20–25)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • Treffern kann nicht ausgewichen werden3 ~ 5
  • (30–35)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • 100% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten~ -55
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen (36–44)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten-56 ~ -110
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen (45–51)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten-111 ~ -200
  • (60–70)% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
    level []
    level []
  • (60–70)% erhöhter Zauberschaden, falls verderbt
    level []
    level []