Stäbe Einzigartig /18 ⍟
Stäbe Einzigartig /18 ⍟
Vollständige Beschreibung zeigen | |
---|---|
![]() | Marschkeule Knorriger Ast +18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines StabsEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Falle' Stufe 8 (40–50)% erhöhter globaler Schaden (10–20)% erhöhtes maximales Leben (10–20)% erhöhtes maximales Mana |
![]() | Der Blutdorn Knorriger Ast +18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs+12% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert) 100% erhöhter physischer Schaden (5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Reflektiert beim Blocken (22–44) physischen Schaden auf den Angreifer Verflucht Gegner beim Blocken mit 'Verwundbarkeit', mit 20% erhöhter Wirkung (Verwundbarkeit ist eine Verhexung, die den erlittenen physischen Schaden um 30% erhöht. Sie bewirkt, dass Treffer gegen das Ziel +20% Chance haben, Bluten zu verursachen und dass angewendete Beeinträchtigungen den Schaden 20% schneller verursachen. Die Verhexung hält 9 Sekunden an) |
![]() | Überrest der Göttlichkeit Knorriger Ast +18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs16% Chance, Angriffsschaden zu blocken Fügt 2 bis 4 physischen Schaden hinzu 15% vergrößerter Wirkungsbereich Reflektiert beim Blocken 8 bis 14 physischen Schaden auf den Angreifer +2 zu Waffenreichweite (Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus) |
![]() | Sumpfkeule Knorriger Ast +18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines StabsEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Falle' Stufe 16 Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenverbund' Stufe 16 Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 16 (10–20)% erhöhtes maximales Mana (10–20)% erhöhtes maximales Leben (40–50)% erhöhter globaler Schaden |
![]() | Replik: Der Blutdorn Knorriger Ast +18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs+12% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert) 100% erhöhter Feuerschaden (5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Verflucht Gegner beim Blocken mit 'Entflammbarkeit', mit 20% erhöhter Wirkung (Entflammbarkeit ist eine Verhexung, die -25% auf den Feuerwiderstand anwendet und bewirkt, dass Treffer +25% Chance haben, das Ziel zu entzünden. Die Verhexung hält 9 Sekunden an) Reflektiert (22–44) Feuerschaden des Angreifers beim Blocken |
![]() | Replik: Marschkeule Knorriger Ast +18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines StabsEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Unterstützung: Mehrere Totems' Stufe 1 (40–50)% erhöhter globaler Schaden (10–20)% erhöhtes maximales Leben (10–20)% erhöhtes maximales Mana |
![]() | Sturmherz Majestätischer Stab +18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs(80–100)% erhöhter physischer Schaden Fügt (25–35) bis (45–60) Kälteschaden hinzu Fügt (1–10) bis (70–90) Blitzschaden hinzu (20–35)% erhöhte kritische Trefferchance Kann nicht geschockt werden, solange unterkühlt 50% Chance, unterkühlte Gegner zu schocken (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers) |
![]() | Sturmwall Majestätischer Stab +18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs+15% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert) Fügt (242–260) bis (268–285) physischen Schaden hinzu (20–35)% erhöhte kritische Trefferchance 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Kann nicht geschockt werden, solange unterkühlt (30–40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen (Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit um 10%) (30–40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schocken (Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 %) |
![]() | Märtyrer des Innocence Adelsstab +18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines StabsGewährt die Fertigkeit 'Vergeltung' Stufe 15 +(12–16)% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert) Fügt (315–360) bis (450–540) Feuerschaden hinzu Kampfmagier (Erhaltet zusätzlichen Zauberschaden, der dem Schaden Eurer Haupthandwaffe entspricht) 100% erhöhter Feuerschaden Schaden durchdringt 15% Feuerwiderstand, wenn Ihr kürzlich geblockt habt Immun gegen Einfrieren und Unterkühlen, während Ihr entzündet seid |
![]() | Urteil des Hexenjägers Adelsstab +18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines StabsGewährt die Fertigkeit 'Zeichenwoge' Stufe 20 Zeichen-Fertigkeiten haben (50–100)% verlängerte Dauer |
![]() | Knochen der Heiligen Urzeitlicher Stab +18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs+2 zur Stufe eingefasster Kreatur-Gemmen Kreaturen verursachen (60–80)% erhöhten Schaden +1% Chance, pro beschworenem Skelett Angriffsschaden zu blocken 2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro beschworenem Flammenschädel Regeneriert 0.6% des Lebens pro Sekunde für jeden erweckten Zombie 30% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate pro erwecktem Schemen |
![]() | Sengende Berührung Lathi +18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs+(40–60)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit (70–90)% erhöhter Feuerschaden 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit +2 zur Stufe aller Feuerzauber-Fertigkeitengemmen |
![]() | Agnerod Ost Kaiserlicher Stab +18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs+2 zur Stufe aller Blitzzauber-Fertigkeitengemmen +(80–120) zu Intelligenz (30–50)% erhöhter Blitzschaden 100% verlängerte Dauer von Blitz-Beeinträchtigungen (Blitz-Beeinträchtigungen sind: geschockt und ausgelaugt) 40% erhöhte Stärke-Anforderung Schaden durchdringt 20% Blitzwiderstand |
![]() | Agnerod Nord Kaiserlicher Stab +18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs+2 zur Stufe aller Blitzzauber-Fertigkeitengemmen +(80–120) zu Intelligenz (30–50)% erhöhter Blitzschaden 15% Chance auf Schocken (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers) 40% erhöhte Stärke-Anforderung Schaden durchdringt 20% Blitzwiderstand |
![]() | Agnerod Süd Kaiserlicher Stab +18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs+2 zur Stufe aller Blitzzauber-Fertigkeitengemmen +(80–120) zu Intelligenz (30–50)% erhöhter Blitzschaden +5% zu maximalem Blitzwiderstand (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten) 40% erhöhte Stärke-Anforderung Schaden durchdringt 20% Blitzwiderstand |
![]() | Agnerod West Kaiserlicher Stab +18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs+2 zur Stufe aller Blitzzauber-Fertigkeitengemmen +(80–120) zu Intelligenz (30–50)% erhöhter Blitzschaden Fügt Zaubern (5–15) bis (100–140) Blitzschaden hinzu 40% erhöhte Stärke-Anforderung Schaden durchdringt 20% Blitzwiderstand |
![]() | Die göttliche Feindseligkeit Kaiserlicher Stab +18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines StabsEingesetzte Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 1 Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Brutalität beschwören' +5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert) +(30–40)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten durch kritische Treffer Fügt (160–185) bis (200–225) physischen Schaden hinzu (30–40)% erhöhte kritische Trefferchance |
![]() | Die nachgiebige Sterblichkeit Kaiserlicher Stab +18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines StabsEingesetzte Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 1 Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Brutalität beschwören' +5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert) +(30–40)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten durch kritische Treffer Fügt (160–185) bis (200–225) physischen Schaden hinzu (30–40)% erhöhte kritische Trefferchance |
Gegenstand Stäbe /16 ⍟
Gegenstand Stäbe /16 ⍟
Icon | Name |
---|---|
![]() | Knorriger Ast Physischer Schaden: 9-19 Kritische Trefferchance: 6% Angriffe pro Sekunde: 1.3 Waffenreichweite: 13Erfordert Stufe 4, 12 Str, 12 Int+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs |
![]() | Primitiver Stab Physischer Schaden: 10-31 Kritische Trefferchance: 6.2% Angriffe pro Sekunde: 1.3 Waffenreichweite: 13Erfordert Stufe 9, 20 Str, 20 Int+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs |
![]() | Langstab Physischer Schaden: 24-41 Kritische Trefferchance: 6% Angriffe pro Sekunde: 1.3 Waffenreichweite: 13Erfordert Stufe 18, 35 Str, 35 Int+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs |
![]() | Majestätischer Stab Physischer Schaden: 27-81 Kritische Trefferchance: 6.5% Angriffe pro Sekunde: 1.15 Waffenreichweite: 13Erfordert Stufe 28, 51 Str, 51 Int+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs |
![]() | Halbmondstab Physischer Schaden: 41-85 Kritische Trefferchance: 6% Angriffe pro Sekunde: 1.2 Waffenreichweite: 13Erfordert Stufe 36, 66 Str, 66 Int80% erhöhte globale kritische Trefferchance |
![]() | Hölzerner Stab Physischer Schaden: 34-102 Kritische Trefferchance: 6.2% Angriffe pro Sekunde: 1.15 Waffenreichweite: 13Erfordert Stufe 37, 65 Str, 65 Int+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs |
![]() | Kampfstab Physischer Schaden: 51-86 Kritische Trefferchance: 6% Angriffe pro Sekunde: 1.3 Waffenreichweite: 13Erfordert Stufe 45, 78 Str, 78 Int+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs |
![]() | Adelsstab Physischer Schaden: 48-145 Kritische Trefferchance: 6.5% Angriffe pro Sekunde: 1.15 Waffenreichweite: 13Erfordert Stufe 52, 89 Str, 89 Int+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs |
![]() | Mondstab Physischer Schaden: 66-138 Kritische Trefferchance: 6% Angriffe pro Sekunde: 1.2 Waffenreichweite: 13Erfordert Stufe 57, 101 Str, 101 Int80% erhöhte globale kritische Trefferchance |
![]() | Urzeitlicher Stab Physischer Schaden: 55-165 Kritische Trefferchance: 6.2% Angriffe pro Sekunde: 1.15 Waffenreichweite: 13Erfordert Stufe 58, 99 Str, 99 Int+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs |
![]() | Lathi Physischer Schaden: 72-120 Kritische Trefferchance: 6% Angriffe pro Sekunde: 1.3 Waffenreichweite: 13Erfordert Stufe 62, 113 Str, 113 Int+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs |
![]() | Kaiserlicher Stab Physischer Schaden: 57-171 Kritische Trefferchance: 7% Angriffe pro Sekunde: 1.15 Waffenreichweite: 13Erfordert Stufe 66, 113 Str, 113 Int+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs |
![]() | Finsterstab Physischer Schaden: 70-145 Kritische Trefferchance: 6% Angriffe pro Sekunde: 1.2 Waffenreichweite: 13Erfordert Stufe 70, 117 Str, 117 Int100% erhöhte globale kritische Trefferchance |
![]() | Transformierender Stab Physischer Schaden: 36-66 Kritische Trefferchance: 6% Angriffe pro Sekunde: 1.25 Waffenreichweite: 13Erfordert Stufe 30, 54 Str, 54 Int+(66–80) zu maximalem Energieschild Verbraucht Energieschild vor Mana für die Kosten der eingefassten Fertigkeiten |
![]() | Vergeltender Stab Physischer Schaden: 55-102 Kritische Trefferchance: 6% Angriffe pro Sekunde: 1.25 Waffenreichweite: 13Erfordert Stufe 50, 86 Str, 86 Int+(100–120) zu maximalem Energieschild Verbraucht Energieschild vor Mana für die Kosten der eingefassten Fertigkeiten |
![]() | Geladener Stab Physischer Schaden: 65-120 Kritische Trefferchance: 6% Angriffe pro Sekunde: 1.25 Waffenreichweite: 13Erfordert Stufe 70, 117 Str, 117 Int+(140–165) zu maximalem Energieschild Verbraucht Energieschild vor Mana für die Kosten der eingefassten Fertigkeiten |
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Classes | Mods |
---|---|
Stäbe |
Item Synthesis Mods Staff /364 ⍟
Item Synthesis Mods Staff /364 ⍟
Explicit Mod Stat | Value | Synthesised Implicit |
---|---|---|
#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | ~ 40 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 41 ~ 70 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 71 ~ 100 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 101 ~ 400 | |
Erhaltet +# Leben bei Tötung | ~ 15 | |
Erhaltet +# Leben bei Tötung | 16 ~ 25 | |
Erhaltet +# Leben bei Tötung | 26 ~ 35 | |
Erhaltet +# Leben bei Tötung | 36 ~ 100 | |
Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner | ~ 4 | |
Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner | 5 ~ 7 | |
Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner | 8 ~ 10 | |
Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner | 11 ~ 15 | |
+# zu maximalem Mana | ~ 70 | |
+# zu maximalem Mana | 71 ~ 125 | |
+# zu maximalem Mana | 126 ~ 175 | |
+# zu maximalem Mana | 176 ~ 230 | |
+# zu maximalem Mana | 231 ~ 280 | |
+# zu maximalem Mana | 281 ~ 500 | |
#% erhöhte Manaregenerations-Rate | ~ 50 | |
#% erhöhte Manaregenerations-Rate | 51 ~ 90 | |
#% erhöhte Manaregenerations-Rate | 91 ~ 130 | |
#% erhöhte Manaregenerations-Rate | 131 ~ 170 | |
#% erhöhte Manaregenerations-Rate | 171 ~ 190 | |
#% erhöhte Manaregenerations-Rate | 191 ~ 500 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | ~ 40 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 41 ~ 70 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 71 ~ 100 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 101 ~ 400 | |
Erhaltet +# Mana bei Tötung | ~ 5 | |
Erhaltet +# Mana bei Tötung | 6 ~ 10 | |
Erhaltet +# Mana bei Tötung | 11 ~ 15 | |
Erhaltet +# Mana bei Tötung | 16 ~ 50 | |
+#% zu Feuerwiderstand | ~ 50 | |
+#% zu Feuerwiderstand | 51 ~ 75 | |
+#% zu Feuerwiderstand | 76 ~ 100 | |
+#% zu Feuerwiderstand | 101 ~ 125 | |
+#% zu Feuerwiderstand | 126 ~ 150 | |
+#% zu Kältewiderstand | ~ 50 | |
+#% zu Kältewiderstand | 51 ~ 75 | |
+#% zu Kältewiderstand | 76 ~ 100 | |
+#% zu Kältewiderstand | 101 ~ 125 | |
+#% zu Kältewiderstand | 126 ~ 150 | |
+#% zu Blitzwiderstand | ~ 50 | |
+#% zu Blitzwiderstand | 51 ~ 75 | |
+#% zu Blitzwiderstand | 76 ~ 100 | |
+#% zu Blitzwiderstand | 101 ~ 125 | |
+#% zu Blitzwiderstand | 126 ~ 150 | |
+#% zu Chaoswiderstand | ~ 35 | |
+#% zu Chaoswiderstand | 36 ~ 70 | |
+#% zu Chaoswiderstand | 71 ~ 120 | |
+#% zu Feuer- und Kältewiderstand | ~ 20 | |
+#% zu Feuer- und Kältewiderstand | 21 ~ 40 | |
+#% zu Feuer- und Kältewiderstand | 41 ~ 100 | |
+#% zu Feuer- und Blitzwiderstand | ~ 20 | |
+#% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 21 ~ 40 | |
+#% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 41 ~ 100 | |
+#% zu Kälte- und Blitzwiderstand | ~ 20 | |
+#% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 21 ~ 40 | |
+#% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 41 ~ 100 | |
+#% zu Feuer- und Chaoswiderständen | ~ 35 | |
+#% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 36 ~ 100 | |
+#% zu Kälte- und Chaoswiderständen | ~ 35 | |
+#% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 36 ~ 100 | |
+#% zu Blitz- und Chaoswiderständen | ~ 35 | |
+#% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 36 ~ 100 | |
#% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern | ~ 50 | |
#% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern | 51 ~ 300 | |
#% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern | ~ 30 | |
#% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern | 31 ~ 35 | |
#% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern | 36 ~ 200 | |
+# zu Stärke | ~ 40 | |
+# zu Stärke | 41 ~ 70 | |
+# zu Stärke | 71 ~ 100 | |
+# zu Stärke | 101 ~ 130 | |
+# zu Stärke | 131 ~ 160 | |
+# zu Stärke | 161 ~ 200 | |
+# zu Geschick | ~ 40 | |
+# zu Geschick | 41 ~ 70 | |
+# zu Geschick | 71 ~ 100 | |
+# zu Geschick | 101 ~ 130 | |
+# zu Geschick | 131 ~ 160 | |
+# zu Intelligenz | ~ 40 | |
+# zu Intelligenz | 41 ~ 70 | |
+# zu Intelligenz | 71 ~ 100 | |
+# zu Intelligenz | 101 ~ 130 | |
+# zu Intelligenz | 131 ~ 160 | |
+# zu Intelligenz | 161 ~ 200 | |
+# zu Stärke und Geschick | ~ 20 | |
+# zu Stärke und Geschick | 21 ~ 45 | |
+# zu Stärke und Geschick | 46 ~ 100 | |
+# zu Stärke und Intelligenz | ~ 20 | |
+# zu Stärke und Intelligenz | 21 ~ 45 | |
+# zu Stärke und Intelligenz | 46 ~ 100 | |
+# zu Geschick und Intelligenz | ~ 20 | |
+# zu Geschick und Intelligenz | 21 ~ 45 | |
+# zu Geschick und Intelligenz | 46 ~ 100 | |
+# zu allen Attributen | ~ 15 | |
+# zu allen Attributen | 16 ~ 30 | |
+# zu allen Attributen | 31 ~ 50 | |
#% erhöhte Attributanforderungen | ~ -60 | |
#% erhöhte Attributanforderungen | -61 ~ -70 | |
#% erhöhte Attributanforderungen | -71 ~ -85 | |
#% erhöhte Attributanforderungen | -86 ~ -100 | |
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | ~ 30 | |
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 31 ~ 50 | |
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 51 ~ 100 | |
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | ~ 50 | |
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 51 ~ 100 | |
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 101 ~ 200 | |
+# zu Treffgenauigkeit | ~ 500 | |
+# zu Treffgenauigkeit | 501 ~ 1000 | |
+# zu Treffgenauigkeit | 1001 ~ 2000 | |
#% erhöhter physischer Schaden | ~ 200 | |
#% erhöhter physischer Schaden | 201 ~ 400 | |
#% erhöhter physischer Schaden | 401 ~ 600 | |
#% erhöhter physischer Schaden | 601 ~ 725 | |
#% erhöhter physischer Schaden | 726 ~ 1000 | |
Fügt bis # physischen Schaden hinzu | ~ 50 | |
Fügt bis # physischen Schaden hinzu | 51 ~ 100 | |
Fügt bis # physischen Schaden hinzu | 101 ~ 150 | |
Fügt bis # physischen Schaden hinzu | 151 ~ 180 | |
Fügt bis # physischen Schaden hinzu | 181 ~ 500 | |
Fügt bis # Feuerschaden hinzu | ~ 150 | |
Fügt bis # Feuerschaden hinzu | 151 ~ 300 | |
Fügt bis # Feuerschaden hinzu | 301 ~ 375 | |
Fügt bis # Feuerschaden hinzu | 376 ~ 450 | |
Fügt bis # Feuerschaden hinzu | 451 ~ 1000 | |
Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu | ~ 100 | |
Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu | 101 ~ 200 | |
Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu | 201 ~ 275 | |
Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu | 276 ~ 320 | |
Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu | 321 ~ 1000 | |
Fügt bis # Kälteschaden hinzu | ~ 120 | |
Fügt bis # Kälteschaden hinzu | 121 ~ 240 | |
Fügt bis # Kälteschaden hinzu | 241 ~ 300 | |
Fügt bis # Kälteschaden hinzu | 301 ~ 360 | |
Fügt bis # Kälteschaden hinzu | 361 ~ 1000 | |
Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu | ~ 100 | |
Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu | 101 ~ 180 | |
Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu | 181 ~ 250 | |
Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu | 251 ~ 280 | |
Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu | 281 ~ 1000 | |
+#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | ~ 100 | |
+#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 101 ~ 200 | |
+#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 201 ~ 500 | |
Fügt bis # Blitzschaden hinzu | ~ 200 | |
Fügt bis # Blitzschaden hinzu | 201 ~ 400 | |
Fügt bis # Blitzschaden hinzu | 401 ~ 550 | |
Fügt bis # Blitzschaden hinzu | 551 ~ 650 | |
Fügt bis # Blitzschaden hinzu | 651 ~ 1000 | |
Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu | ~ 150 | |
Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu | 151 ~ 300 | |
Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu | 301 ~ 450 | |
Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu | 451 ~ 540 | |
Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu | 541 ~ 1000 | |
Fügt bis # Chaosschaden hinzu | ~ 300 | |
Fügt bis # Chaosschaden hinzu | 301 ~ 450 | |
Fügt bis # Chaosschaden hinzu | 451 ~ 1000 | |
+#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit (Beeinträchtigungen ausgenommen) | ~ 100 | |
+#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit (Beeinträchtigungen ausgenommen) | 101 ~ 200 | |
+#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit (Beeinträchtigungen ausgenommen) | 201 ~ 500 | |
#% erhöhter Feuerschaden | ~ 100 | |
#% erhöhter Feuerschaden | 101 ~ 200 | |
#% erhöhter Feuerschaden | 201 ~ 300 | |
#% erhöhter Feuerschaden | 301 ~ 350 | |
#% erhöhter Feuerschaden | 351 ~ 1000 | |
Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | ~ 35 | |
Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | 36 ~ 70 | |
Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | 71 ~ 100 | |
#% erhöhter Kälteschaden | ~ 100 | |
#% erhöhter Kälteschaden | 101 ~ 200 | |
#% erhöhter Kälteschaden | 201 ~ 300 | |
#% erhöhter Kälteschaden | 301 ~ 350 | |
#% erhöhter Kälteschaden | 351 ~ 1000 | |
Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | ~ 35 | |
Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | 36 ~ 70 | |
Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | 71 ~ 100 | |
#% erhöhter Blitzschaden | ~ 100 | |
#% erhöhter Blitzschaden | 101 ~ 200 | |
#% erhöhter Blitzschaden | 201 ~ 300 | |
#% erhöhter Blitzschaden | 301 ~ 350 | |
#% erhöhter Blitzschaden | 351 ~ 1000 | |
Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | ~ 35 | |
Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | 36 ~ 70 | |
Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | 71 ~ 100 | |
Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | ~ 35 | |
Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | 36 ~ 70 | |
Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | 71 ~ 100 | |
#% erhöhter Chaosschaden | ~ 110 | |
#% erhöhter Chaosschaden | 111 ~ 220 | |
#% erhöhter Chaosschaden | 221 ~ 500 | |
#% erhöhter Elementarschaden | ~ 130 | |
#% erhöhter Elementarschaden | 131 ~ 260 | |
#% erhöhter Elementarschaden | 261 ~ 500 | |
#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | ~ 50 | |
#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 51 ~ 100 | |
#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 101 ~ 300 | |
#% erhöhter Zauberschaden | ~ 125 | |
#% erhöhter Zauberschaden | 126 ~ 250 | |
#% erhöhter Zauberschaden | 251 ~ 375 | |
#% erhöhter Zauberschaden | 376 ~ 420 | |
#% erhöhter Zauberschaden | 421 ~ 1000 | |
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden | ~ 140 | |
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden | 141 ~ 280 | |
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden | 281 ~ 500 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance | ~ 25 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance | 26 ~ 50 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance | 51 ~ 75 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance | 76 ~ 100 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance | 101 ~ 200 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern | ~ 100 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern | 101 ~ 175 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern | 176 ~ 250 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern | 251 ~ 325 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern | 326 ~ 500 | |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | ~ 25 | |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 26 ~ 50 | |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 51 ~ 75 | |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 76 ~ 100 | |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 101 ~ 200 | |
#% vergrößerter Lichtradius | ~ 20 | |
#% vergrößerter Lichtradius | 21 ~ 30 | |
#% vergrößerter Lichtradius | 31 ~ 35 | |
#% vergrößerter Lichtradius | 36 ~ 100 | |
#% Chance auf Entzünden | ~ 60 | |
#% Chance auf Entzünden | 61 ~ 90 | |
#% Chance auf Entzünden | 91 ~ 200 | |
#% Chance auf Einfrieren | ~ 60 | |
#% Chance auf Einfrieren | 61 ~ 90 | |
#% Chance auf Einfrieren | 91 ~ 200 | |
#% Chance auf Schocken | ~ 60 | |
#% Chance auf Schocken | 61 ~ 90 | |
#% Chance auf Schocken | 91 ~ 200 | |
#% erhöhter Brandschaden | ~ 70 | |
#% erhöhter Brandschaden | 71 ~ 130 | |
#% erhöhter Brandschaden | 131 ~ 500 | |
+# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen | ~ 3 | |
+# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen | 4 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen | 6 ~ 10 | |
+# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen | ~ 3 | |
+# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen | 4 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen | 6 ~ 10 | |
+# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen | ~ 3 | |
+# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen | 4 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen | 6 ~ 10 | |
+# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen | ~ 3 | |
+# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen | 4 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen | 6 ~ 10 | |
+# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen | ~ 3 | |
+# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen | 4 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen | 6 ~ 10 | |
+# zur Stufe eingefasster Gemmen | ~ 1 | |
+# zur Stufe eingefasster Gemmen | 2 ~ 2 | |
+# zur Stufe eingefasster Gemmen | 3 ~ 10 | |
+# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen | ~ 1 | |
+# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen | 2 ~ 2 | |
+# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen | 3 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen | ~ 1 | |
+# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen | 2 ~ 2 | |
+# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen | 3 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen | ~ 1 | |
+# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen | 2 ~ 2 | |
+# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen | 3 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | ~ 3 | |
+# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | 4 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | 6 ~ 10 | |
+# zu Waffenreichweite | ~ 7 | |
+# zu Waffenreichweite | 8 ~ 20 | |
#% Chance, bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 zu zaubern | ~ 11 | |
#% Chance, bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 zu zaubern | 12 ~ 22 | |
#% Chance, bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 zu zaubern | 23 ~ 50 | |
~ 4 | ||
5 ~ 7 | ||
8 ~ 20 | ||
#% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten | ~ 18 | |
#% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten | 19 ~ 36 | |
#% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten | 37 ~ 100 | |
Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 500 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden | ~ 1 | |
Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 500 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden | 2 ~ 2 | |
Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 500 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden | 3 ~ 10 | |
Hat 1 Abgrund-Fassung | ~ 1 | |
Hat 1 Abgrund-Fassung | 2 ~ 2 | |
Hat 1 Abgrund-Fassung | 3 ~ 5 | |
Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | ~ 25 | |
Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 26 ~ 50 | |
Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 51 ~ 100 | |
+# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | ~ 1100 | |
+# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 1101 ~ 2200 | |
+# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 2201 ~ 5000 | |
+# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | ~ 1100 | |
+# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 1101 ~ 2200 | |
+# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 2201 ~ 5000 | |
Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | ~ 70 | |
Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 71 ~ 140 | |
Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 141 ~ 500 | |
#% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten | ~ 44 | |
#% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten | 45 ~ 100 | |
Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand | ~ 22 | |
Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand | 23 ~ 44 | |
Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand | 45 ~ 100 | |
Schaden durchdringt #% Kältewiderstand | ~ 22 | |
Schaden durchdringt #% Kältewiderstand | 23 ~ 44 | |
Schaden durchdringt #% Kältewiderstand | 45 ~ 100 | |
Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand | ~ 22 | |
Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand | 23 ~ 44 | |
Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand | 45 ~ 100 | |
#% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | ~ 16 | |
#% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | 17 ~ 32 | |
#% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | 33 ~ 100 | |
Verflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe # bei Treffer | ~ 11 | |
Verflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe # bei Treffer | 12 ~ 22 | |
Verflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe # bei Treffer | 23 ~ 50 | |
Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden | ~ 22 | |
Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden | 23 ~ 44 | |
Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden | 45 ~ 100 | |
Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden | ~ 22 | |
Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden | 23 ~ 44 | |
Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden | 45 ~ 100 | |
#% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht | ~ 70 | |
#% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht | 71 ~ 140 | |
#% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht | 141 ~ 500 | |
#% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht | ~ 70 | |
#% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht | 71 ~ 140 | |
#% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht | 141 ~ 500 | |
#% erhöhter Schaden bei vollem Leben | ~ 130 | |
#% erhöhter Schaden bei vollem Leben | 131 ~ 260 | |
#% erhöhter Schaden bei vollem Leben | 261 ~ 500 | |
Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden | ~ 5 | |
Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden | 6 ~ 9 | |
Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden | 10 ~ 20 | |
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid | ~ 90 | |
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid | 91 ~ 200 | |
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | ~ 18 | |
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 19 ~ 50 | |
Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | ~ 10 | |
Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 11 ~ 20 | |
Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 21 ~ 50 | |
+#% zur Qualität eingefasster Gemmen | ~ 20 | |
+#% zur Qualität eingefasster Gemmen | 21 ~ 50 | |
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | ~ 56 | |
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 57 ~ 100 | |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände | ~ 22 | |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände | 23 ~ 44 | |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände | 45 ~ 100 | |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand | ~ 22 | |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand | 23 ~ 44 | |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand | 45 ~ 100 | |
#% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung | ~ 16 | |
#% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung | 17 ~ 50 | |
#% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung | ~ 16 | |
#% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung | 17 ~ 50 | |
#% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung | ~ 16 | |
#% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung | 17 ~ 50 | |
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | ~ 60 | |
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 61 ~ 120 | |
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 121 ~ 150 | |
#% Chance, einen eingefassten Zauber auszulösen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt | ~ 250 | |
#% Chance, einen eingefassten Zauber auszulösen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt | 251 ~ 500 | |
Treffern kann nicht ausgewichen werden | ~ 1 | |
Treffern kann nicht ausgewichen werden | 2 ~ 2 | |
Treffern kann nicht ausgewichen werden | 3 ~ 5 | |
#% erhöhte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten | ~ -55 | |
#% erhöhte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten | -56 ~ -110 | |
#% erhöhte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten | -111 ~ -200 |