Einhandstichschwerter Einzigartig /9 ⍟
Einhandstichschwerter Einzigartig /9 ⍟
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![]() | Die gefesselte Göttin Walknochen-Rapier +25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer(250–300)% erhöhter physischer Schaden Fügt 3 bis 7 Feuerschaden hinzu +(20–40) zu Ausweichwert 20% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 30% erhöhte globale kritische Trefferchance +1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben (Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig) Nutzt Haupt- und Nebenhand |
![]() | Aurumvorax Korbrapier +25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer(120–150)% erhöhter physischer Schaden 20% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände +(40–60)% zu allen Elementarwiderständen Erhaltet +3 Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner |
![]() | Fidelitas' Stachel Gezacktes Florett +25% zu globalem Multiplikator für kritische TrefferKein physischer Schaden Fügt 1 bis (40–50) Blitzschaden hinzu (25–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Erhaltet +2 Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner (15–20)% Chance auf Schocken (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers) 'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung |
![]() | Ewars Illusion Antikes Rapier +25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer(40–55)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Fügt 1 bis (45–55) Blitzschaden hinzu (16–22)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriffe verketten ein zusätzliches Mal, wenn in der Haupthand Angriffe feuern ein zusätzliches Projektil, wenn in der Nebenhand |
![]() | Chitus' Nadel Elegantes Florett +25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer(140–160)% erhöhter physischer Schaden +30 zu Stärke +30 zu maximalem Mana 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 30% erhöhter Elementarschaden +2 zu Waffenreichweite (Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus) |
![]() | Daressos Leidenschaft Panzerbrecher +25% zu globalem Multiplikator für kritische TrefferFügt (30–38) bis (40–50) physischen Schaden hinzu Fügt (30–38) bis (40–50) Kälteschaden hinzu 20% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen 25% Chance, eine Raserei-Ladung bei Tötung zu erhalten (60–80)% erhöhter Schaden, während Ihr keine Raserei-Ladungen habt |
![]() | Paradoxica Vaal-Rapier +25% zu globalem Multiplikator für kritische TrefferAngriffe mit dieser Waffe verursachen doppelten Schaden ![]() ![]() |
![]() | Replik: Paradoxica Vaal-Rapier +25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Cospris Bosheit Juwelenbesetztes Florett +25% zu globalem Multiplikator für kritische TrefferKein physischer Schaden Fügt (80–100) bis (160–200) Kälteschaden hinzu Fügt Zaubern (40–60) bis (90–110) Kälteschaden hinzu (8–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +257 Intelligenz-Anforderung 60% erhöhte kritische Trefferchance gegen unterkühlte Gegner Löst einen eingefassten Kältezauber bei kritischem Nahkampftreffer aus |
Gegenstand Einhandstichschwerter /25 ⍟
Gegenstand Einhandstichschwerter /25 ⍟
Icon | Name |
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![]() | Rostiger Stachel Physischer Schaden: 5-11 Kritische Trefferchance: 5.5% Angriffe pro Sekunde: 1.55 Waffenreichweite: 14Erfordert Stufe 3, 20 Ges+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
![]() | Walknochen-Rapier Physischer Schaden: 4-17 Kritische Trefferchance: 5.5% Angriffe pro Sekunde: 1.6 Waffenreichweite: 14Erfordert Stufe 7, 32 Ges+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
![]() | Abgenutztes Florett Physischer Schaden: 11-20 Kritische Trefferchance: 6% Angriffe pro Sekunde: 1.5 Waffenreichweite: 14Erfordert Stufe 12, 47 Ges+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
![]() | Korbrapier Physischer Schaden: 11-25 Kritische Trefferchance: 5.5% Angriffe pro Sekunde: 1.55 Waffenreichweite: 14Erfordert Stufe 17, 62 Ges+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
![]() | Gezacktes Florett Physischer Schaden: 12-29 Kritische Trefferchance: 5.5% Angriffe pro Sekunde: 1.6 Waffenreichweite: 14Erfordert Stufe 22, 77 Ges+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
![]() | Antikes Rapier Physischer Schaden: 12-46 Kritische Trefferchance: 6.5% Angriffe pro Sekunde: 1.3 Waffenreichweite: 14Erfordert Stufe 26, 89 Ges+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
![]() | Elegantes Florett Physischer Schaden: 18-33 Kritische Trefferchance: 5.5% Angriffe pro Sekunde: 1.6 Waffenreichweite: 14Erfordert Stufe 30, 101 Ges+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
![]() | Dornenrapier Physischer Schaden: 19-44 Kritische Trefferchance: 5.7% Angriffe pro Sekunde: 1.4 Waffenreichweite: 14Erfordert Stufe 34, 113 Ges+35% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
![]() | Hofdegen Physischer Schaden: 19-40 Kritische Trefferchance: 6% Angriffe pro Sekunde: 1.55 Waffenreichweite: 14Erfordert Stufe 36, 124 Ges15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
![]() | Wyrmknochen-Rapier Physischer Schaden: 13-51 Kritische Trefferchance: 5.5% Angriffe pro Sekunde: 1.5 Waffenreichweite: 14Erfordert Stufe 37, 122 Ges+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
![]() | Poliertes Florett Physischer Schaden: 25-46 Kritische Trefferchance: 6% Angriffe pro Sekunde: 1.4 Waffenreichweite: 14Erfordert Stufe 40, 131 Ges+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
![]() | Panzerbrecher Physischer Schaden: 21-50 Kritische Trefferchance: 5.5% Angriffe pro Sekunde: 1.5 Waffenreichweite: 14Erfordert Stufe 43, 140 Ges+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
![]() | Gezacktes Florett Physischer Schaden: 21-49 Kritische Trefferchance: 5.5% Angriffe pro Sekunde: 1.6 Waffenreichweite: 14Erfordert Stufe 46, 149 Ges+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
![]() | Urzeitliches Rapier Physischer Schaden: 18-73 Kritische Trefferchance: 6.5% Angriffe pro Sekunde: 1.3 Waffenreichweite: 14Erfordert Stufe 49, 158 Ges+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
![]() | Modernes Florett Physischer Schaden: 28-51 Kritische Trefferchance: 5.5% Angriffe pro Sekunde: 1.6 Waffenreichweite: 14Erfordert Stufe 52, 167 Ges+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
![]() | Spitzenrapier Physischer Schaden: 29-67 Kritische Trefferchance: 5.7% Angriffe pro Sekunde: 1.4 Waffenreichweite: 14Erfordert Stufe 55, 176 Ges+35% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
![]() | Kurtisanenschwert Physischer Schaden: 29-60 Kritische Trefferchance: 6% Angriffe pro Sekunde: 1.55 Waffenreichweite: 14Erfordert Stufe 57, 190 Ges15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
![]() | Drachenknochen-Rapier Physischer Schaden: 19-75 Kritische Trefferchance: 5.5% Angriffe pro Sekunde: 1.5 Waffenreichweite: 14Erfordert Stufe 58, 185 Ges+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
![]() | Gehärtetes Florett Physischer Schaden: 35-65 Kritische Trefferchance: 6% Angriffe pro Sekunde: 1.4 Waffenreichweite: 14Erfordert Stufe 60, 212 Ges+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
![]() | Pecoraro Physischer Schaden: 29-69 Kritische Trefferchance: 5.5% Angriffe pro Sekunde: 1.5 Waffenreichweite: 14Erfordert Stufe 62, 212 Ges+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
![]() | Spiralflorett Physischer Schaden: 27-64 Kritische Trefferchance: 5.5% Angriffe pro Sekunde: 1.6 Waffenreichweite: 14Erfordert Stufe 64, 212 Ges+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
![]() | Vaal-Rapier Physischer Schaden: 22-87 Kritische Trefferchance: 6.5% Angriffe pro Sekunde: 1.3 Waffenreichweite: 14Erfordert Stufe 66, 212 Ges+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
![]() | Juwelenbesetztes Florett Physischer Schaden: 32-60 Kritische Trefferchance: 5.5% Angriffe pro Sekunde: 1.6 Waffenreichweite: 14Erfordert Stufe 68, 212 Ges+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
![]() | Harpyien-Rapier Physischer Schaden: 31-72 Kritische Trefferchance: 5.7% Angriffe pro Sekunde: 1.4 Waffenreichweite: 14Erfordert Stufe 70, 212 Ges+35% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
![]() | Dragonerschwert Physischer Schaden: 32-66 Kritische Trefferchance: 6% Angriffe pro Sekunde: 1.5 Waffenreichweite: 14Erfordert Stufe 72, 220 Ges20% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Classes | Mods |
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Einhandstichschwerter |
Item Synthesis Mods Thrusting One Hand Sword /350 ⍟
Item Synthesis Mods Thrusting One Hand Sword /350 ⍟
Explicit Mod Stat | Value | Synthesised Implicit |
---|---|---|
#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | ~ 40 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 41 ~ 70 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 71 ~ 100 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 101 ~ 400 | |
Erhaltet +# Leben bei Tötung | ~ 15 | |
Erhaltet +# Leben bei Tötung | 16 ~ 25 | |
Erhaltet +# Leben bei Tötung | 26 ~ 35 | |
Erhaltet +# Leben bei Tötung | 36 ~ 100 | |
Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner | ~ 4 | |
Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner | 5 ~ 7 | |
Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner | 8 ~ 10 | |
Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner | 11 ~ 15 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | ~ 40 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 41 ~ 70 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 71 ~ 100 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 101 ~ 400 | |
Erhaltet +# Mana bei Tötung | ~ 5 | |
Erhaltet +# Mana bei Tötung | 6 ~ 10 | |
Erhaltet +# Mana bei Tötung | 11 ~ 15 | |
Erhaltet +# Mana bei Tötung | 16 ~ 50 | |
+#% zu Feuerwiderstand | ~ 50 | |
+#% zu Feuerwiderstand | 51 ~ 75 | |
+#% zu Feuerwiderstand | 76 ~ 100 | |
+#% zu Feuerwiderstand | 101 ~ 125 | |
+#% zu Feuerwiderstand | 126 ~ 150 | |
+#% zu Kältewiderstand | ~ 50 | |
+#% zu Kältewiderstand | 51 ~ 75 | |
+#% zu Kältewiderstand | 76 ~ 100 | |
+#% zu Kältewiderstand | 101 ~ 125 | |
+#% zu Kältewiderstand | 126 ~ 150 | |
+#% zu Blitzwiderstand | ~ 50 | |
+#% zu Blitzwiderstand | 51 ~ 75 | |
+#% zu Blitzwiderstand | 76 ~ 100 | |
+#% zu Blitzwiderstand | 101 ~ 125 | |
+#% zu Blitzwiderstand | 126 ~ 150 | |
+#% zu Chaoswiderstand | ~ 35 | |
+#% zu Chaoswiderstand | 36 ~ 70 | |
+#% zu Chaoswiderstand | 71 ~ 120 | |
+#% zu Feuer- und Kältewiderstand | ~ 20 | |
+#% zu Feuer- und Kältewiderstand | 21 ~ 40 | |
+#% zu Feuer- und Kältewiderstand | 41 ~ 100 | |
+#% zu Feuer- und Blitzwiderstand | ~ 20 | |
+#% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 21 ~ 40 | |
+#% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 41 ~ 100 | |
+#% zu Kälte- und Blitzwiderstand | ~ 20 | |
+#% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 21 ~ 40 | |
+#% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 41 ~ 100 | |
+#% zu Feuer- und Chaoswiderständen | ~ 35 | |
+#% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 36 ~ 100 | |
+#% zu Kälte- und Chaoswiderständen | ~ 35 | |
+#% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 36 ~ 100 | |
+#% zu Blitz- und Chaoswiderständen | ~ 35 | |
+#% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 36 ~ 100 | |
#% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern | ~ 50 | |
#% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern | 51 ~ 300 | |
#% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern | ~ 30 | |
#% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern | 31 ~ 35 | |
#% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern | 36 ~ 200 | |
+# zu Stärke | ~ 40 | |
+# zu Stärke | 41 ~ 70 | |
+# zu Stärke | 71 ~ 100 | |
+# zu Stärke | 101 ~ 130 | |
+# zu Stärke | 131 ~ 160 | |
+# zu Stärke | 161 ~ 200 | |
+# zu Geschick | ~ 40 | |
+# zu Geschick | 41 ~ 70 | |
+# zu Geschick | 71 ~ 100 | |
+# zu Geschick | 101 ~ 130 | |
+# zu Geschick | 131 ~ 160 | |
+# zu Geschick | 161 ~ 200 | |
+# zu Intelligenz | ~ 40 | |
+# zu Intelligenz | 41 ~ 70 | |
+# zu Intelligenz | 71 ~ 100 | |
+# zu Intelligenz | 101 ~ 130 | |
+# zu Intelligenz | 131 ~ 160 | |
+# zu Intelligenz | 161 ~ 200 | |
+# zu Stärke und Geschick | ~ 20 | |
+# zu Stärke und Geschick | 21 ~ 45 | |
+# zu Stärke und Geschick | 46 ~ 100 | |
+# zu Stärke und Intelligenz | ~ 20 | |
+# zu Stärke und Intelligenz | 21 ~ 45 | |
+# zu Stärke und Intelligenz | 46 ~ 100 | |
+# zu Geschick und Intelligenz | ~ 20 | |
+# zu Geschick und Intelligenz | 21 ~ 45 | |
+# zu Geschick und Intelligenz | 46 ~ 100 | |
+# zu allen Attributen | ~ 15 | |
+# zu allen Attributen | 16 ~ 30 | |
+# zu allen Attributen | 31 ~ 50 | |
#% erhöhte Attributanforderungen | ~ -60 | |
#% erhöhte Attributanforderungen | -61 ~ -70 | |
#% erhöhte Attributanforderungen | -71 ~ -85 | |
#% erhöhte Attributanforderungen | -86 ~ -100 | |
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | ~ 30 | |
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 31 ~ 50 | |
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 51 ~ 100 | |
+# zu Treffgenauigkeit | ~ 500 | |
+# zu Treffgenauigkeit | 501 ~ 1000 | |
+# zu Treffgenauigkeit | 1001 ~ 2000 | |
#% erhöhter physischer Schaden | ~ 200 | |
#% erhöhter physischer Schaden | 201 ~ 400 | |
#% erhöhter physischer Schaden | 401 ~ 600 | |
#% erhöhter physischer Schaden | 601 ~ 725 | |
#% erhöhter physischer Schaden | 726 ~ 1000 | |
Fügt bis # physischen Schaden hinzu | ~ 40 | |
Fügt bis # physischen Schaden hinzu | 41 ~ 80 | |
Fügt bis # physischen Schaden hinzu | 81 ~ 120 | |
Fügt bis # physischen Schaden hinzu | 121 ~ 135 | |
Fügt bis # physischen Schaden hinzu | 136 ~ 500 | |
Fügt bis # Feuerschaden hinzu | ~ 80 | |
Fügt bis # Feuerschaden hinzu | 81 ~ 160 | |
Fügt bis # Feuerschaden hinzu | 161 ~ 210 | |
Fügt bis # Feuerschaden hinzu | 211 ~ 250 | |
Fügt bis # Feuerschaden hinzu | 251 ~ 1000 | |
Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu | ~ 75 | |
Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu | 76 ~ 150 | |
Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu | 151 ~ 200 | |
Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu | 201 ~ 230 | |
Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu | 231 ~ 1000 | |
Fügt bis # Kälteschaden hinzu | ~ 50 | |
Fügt bis # Kälteschaden hinzu | 51 ~ 100 | |
Fügt bis # Kälteschaden hinzu | 101 ~ 150 | |
Fügt bis # Kälteschaden hinzu | 151 ~ 200 | |
Fügt bis # Kälteschaden hinzu | 201 ~ 1000 | |
Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu | ~ 60 | |
Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu | 61 ~ 120 | |
Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu | 121 ~ 160 | |
Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu | 161 ~ 180 | |
Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu | 181 ~ 1000 | |
Fügt bis # Blitzschaden hinzu | ~ 150 | |
Fügt bis # Blitzschaden hinzu | 151 ~ 300 | |
Fügt bis # Blitzschaden hinzu | 301 ~ 375 | |
Fügt bis # Blitzschaden hinzu | 376 ~ 430 | |
Fügt bis # Blitzschaden hinzu | 431 ~ 1000 | |
Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu | ~ 100 | |
Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu | 101 ~ 200 | |
Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu | 201 ~ 300 | |
Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu | 301 ~ 370 | |
Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu | 371 ~ 1000 | |
Fügt bis # Chaosschaden hinzu | ~ 200 | |
Fügt bis # Chaosschaden hinzu | 201 ~ 320 | |
Fügt bis # Chaosschaden hinzu | 321 ~ 1000 | |
#% erhöhter Feuerschaden | ~ 100 | |
#% erhöhter Feuerschaden | 101 ~ 160 | |
#% erhöhter Feuerschaden | 161 ~ 220 | |
#% erhöhter Feuerschaden | 221 ~ 280 | |
#% erhöhter Feuerschaden | 281 ~ 1000 | |
Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | ~ 16 | |
Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | 17 ~ 32 | |
Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | 33 ~ 100 | |
#% erhöhter Kälteschaden | ~ 100 | |
#% erhöhter Kälteschaden | 101 ~ 160 | |
#% erhöhter Kälteschaden | 161 ~ 220 | |
#% erhöhter Kälteschaden | 221 ~ 280 | |
#% erhöhter Kälteschaden | 281 ~ 1000 | |
Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | ~ 16 | |
Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | 17 ~ 32 | |
Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | 33 ~ 100 | |
#% erhöhter Blitzschaden | ~ 100 | |
#% erhöhter Blitzschaden | 101 ~ 160 | |
#% erhöhter Blitzschaden | 161 ~ 220 | |
#% erhöhter Blitzschaden | 221 ~ 280 | |
#% erhöhter Blitzschaden | 281 ~ 1000 | |
Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | ~ 16 | |
Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | 17 ~ 32 | |
Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | 33 ~ 100 | |
Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | ~ 16 | |
Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | 17 ~ 32 | |
Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | 33 ~ 100 | |
#% erhöhter Chaosschaden | ~ 75 | |
#% erhöhter Chaosschaden | 76 ~ 150 | |
#% erhöhter Chaosschaden | 151 ~ 500 | |
#% erhöhter Elementarschaden | ~ 70 | |
#% erhöhter Elementarschaden | 71 ~ 140 | |
#% erhöhter Elementarschaden | 141 ~ 500 | |
#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | ~ 50 | |
#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 51 ~ 100 | |
#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 101 ~ 300 | |
#% erhöhter Zauberschaden | ~ 90 | |
#% erhöhter Zauberschaden | 91 ~ 180 | |
#% erhöhter Zauberschaden | 181 ~ 270 | |
#% erhöhter Zauberschaden | 271 ~ 300 | |
#% erhöhter Zauberschaden | 301 ~ 1000 | |
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden | ~ 90 | |
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden | 91 ~ 180 | |
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden | 181 ~ 500 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance | ~ 25 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance | 26 ~ 50 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance | 51 ~ 75 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance | 76 ~ 100 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance | 101 ~ 200 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern | ~ 100 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern | 101 ~ 175 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern | 176 ~ 250 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern | 251 ~ 325 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern | 326 ~ 500 | |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | ~ 25 | |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 26 ~ 50 | |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 51 ~ 75 | |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 76 ~ 100 | |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 101 ~ 200 | |
#% vergrößerter Lichtradius | ~ 20 | |
#% vergrößerter Lichtradius | 21 ~ 30 | |
#% vergrößerter Lichtradius | 31 ~ 35 | |
#% vergrößerter Lichtradius | 36 ~ 100 | |
#% erhöhter Schaden mit Bluten | ~ 45 | |
#% erhöhter Schaden mit Bluten | 46 ~ 90 | |
#% erhöhter Schaden mit Bluten | 91 ~ 200 | |
#% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | ~ 50 | |
#% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 51 ~ 100 | |
#% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 101 ~ 300 | |
#% verlängerte Blutungsdauer | ~ 20 | |
#% verlängerte Blutungsdauer | 21 ~ 40 | |
#% verlängerte Blutungsdauer | 41 ~ 100 | |
#% erhöhter Schaden mit Gift | ~ 45 | |
#% erhöhter Schaden mit Gift | 46 ~ 90 | |
#% erhöhter Schaden mit Gift | 91 ~ 200 | |
#% Chance, bei Treffer zu vergiften | ~ 50 | |
#% Chance, bei Treffer zu vergiften | 51 ~ 100 | |
#% Chance, bei Treffer zu vergiften | 101 ~ 300 | |
#% verlängerte Giftdauer | ~ 20 | |
#% verlängerte Giftdauer | 21 ~ 40 | |
#% verlängerte Giftdauer | 41 ~ 100 | |
+# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen | ~ 3 | |
+# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen | 4 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen | 6 ~ 10 | |
+# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen | ~ 3 | |
+# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen | 4 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen | 6 ~ 10 | |
+# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen | ~ 3 | |
+# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen | 4 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen | 6 ~ 10 | |
+# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen | ~ 3 | |
+# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen | 4 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen | 6 ~ 10 | |
+# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen | ~ 3 | |
+# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen | 4 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen | 6 ~ 10 | |
+# zur Stufe eingefasster Gemmen | ~ 1 | |
+# zur Stufe eingefasster Gemmen | 2 ~ 2 | |
+# zur Stufe eingefasster Gemmen | 3 ~ 10 | |
+# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen | ~ 1 | |
+# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen | 2 ~ 2 | |
+# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen | 3 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen | ~ 1 | |
+# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen | 2 ~ 2 | |
+# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen | 3 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen | ~ 1 | |
+# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen | 2 ~ 2 | |
+# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen | 3 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | ~ 3 | |
+# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | 4 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | 6 ~ 10 | |
+# zu Waffenreichweite | ~ 7 | |
+# zu Waffenreichweite | 8 ~ 20 | |
#% Chance, bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 zu zaubern | ~ 11 | |
#% Chance, bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 zu zaubern | 12 ~ 22 | |
#% Chance, bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 zu zaubern | 23 ~ 50 | |
~ 4 | ||
5 ~ 7 | ||
8 ~ 20 | ||
#% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten | ~ 18 | |
#% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten | 19 ~ 36 | |
#% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten | 37 ~ 100 | |
Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 500 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden | ~ 1 | |
Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 500 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden | 2 ~ 2 | |
Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 500 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden | 3 ~ 10 | |
Hat 1 Abgrund-Fassung | ~ 1 | |
Hat 1 Abgrund-Fassung | 2 ~ 2 | |
Hat 1 Abgrund-Fassung | 3 ~ 5 | |
Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | ~ 25 | |
Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 26 ~ 50 | |
Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 51 ~ 100 | |
+# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | ~ 600 | |
+# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 601 ~ 1200 | |
+# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 1201 ~ 5000 | |
+# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | ~ 600 | |
+# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 601 ~ 1200 | |
+# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 1201 ~ 5000 | |
Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | ~ 40 | |
Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 41 ~ 80 | |
Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 81 ~ 500 | |
#% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten | ~ 22 | |
#% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten | 23 ~ 50 | |
Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand | ~ 11 | |
Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand | 12 ~ 22 | |
Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand | 23 ~ 50 | |
Schaden durchdringt #% Kältewiderstand | ~ 11 | |
Schaden durchdringt #% Kältewiderstand | 12 ~ 22 | |
Schaden durchdringt #% Kältewiderstand | 23 ~ 50 | |
Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand | ~ 11 | |
Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand | 12 ~ 22 | |
Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand | 23 ~ 50 | |
#% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | ~ 16 | |
#% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | 17 ~ 32 | |
#% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | 33 ~ 100 | |
Verflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe # bei Treffer | ~ 11 | |
Verflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe # bei Treffer | 12 ~ 22 | |
Verflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe # bei Treffer | 23 ~ 50 | |
Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden | ~ 44 | |
Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden | 45 ~ 88 | |
Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden | 89 ~ 200 | |
Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden | ~ 44 | |
Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden | 45 ~ 88 | |
Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden | 89 ~ 200 | |
#% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht | ~ 70 | |
#% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht | 71 ~ 140 | |
#% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht | 141 ~ 500 | |
#% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht | ~ 70 | |
#% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht | 71 ~ 140 | |
#% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht | 141 ~ 500 | |
#% erhöhter Schaden bei vollem Leben | ~ 70 | |
#% erhöhter Schaden bei vollem Leben | 71 ~ 140 | |
#% erhöhter Schaden bei vollem Leben | 141 ~ 500 | |
Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden | ~ 3 | |
Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden | 4 ~ 5 | |
Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden | 6 ~ 20 | |
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid | ~ 40 | |
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid | 41 ~ 100 | |
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | ~ 8 | |
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 9 ~ 50 | |
Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | ~ 5 | |
Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 6 ~ 10 | |
Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 11 ~ 50 | |
+#% zur Qualität eingefasster Gemmen | ~ 20 | |
+#% zur Qualität eingefasster Gemmen | 21 ~ 50 | |
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | ~ 30 | |
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 31 ~ 100 | |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände | ~ 22 | |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände | 23 ~ 44 | |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände | 45 ~ 100 | |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand | ~ 22 | |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand | 23 ~ 44 | |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand | 45 ~ 100 | |
#% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung | ~ 10 | |
#% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung | 11 ~ 50 | |
#% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung | ~ 10 | |
#% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung | 11 ~ 50 | |
#% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung | ~ 10 | |
#% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung | 11 ~ 50 | |
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | ~ 40 | |
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 41 ~ 80 | |
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 81 ~ 150 | |
#% Chance, einen eingefassten Zauber auszulösen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt | ~ 250 | |
#% Chance, einen eingefassten Zauber auszulösen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt | 251 ~ 500 | |
Treffern kann nicht ausgewichen werden | ~ 1 | |
Treffern kann nicht ausgewichen werden | 2 ~ 2 | |
Treffern kann nicht ausgewichen werden | 3 ~ 5 | |
#% erhöhte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten | ~ -25 | |
#% erhöhte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten | -26 ~ -50 | |
#% erhöhte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten | -51 ~ -100 |