Prophezeiung Harbinger Rampage
Weihen Cluster-Juwel Das Pantheon Gegenstand Fertigkeitenbaum Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte
Zauberstäbe Einzigartig /25 ⍟

Zauberstäbe Einzigartig /25 ⍟

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LifeSprigLebenszweiglein Treibholz-Zauberstab
(8–12)% erhöhter Zauberschaden
+(15–20) zu maximalem Leben
+(15–20) zu maximalem Mana
(20–28)% erhöhter Zauberschaden
(5–8)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+1 zur Stufe eingefasster Zauber-Gemmen
Regeneriert (6–8) Leben im Verlauf 1 Sekunde, wenn Ihr einen Zauber zaubert
Wand1Mondsplitter Treibholz-Zauberstab
(8–12)% erhöhter Zauberschaden
20% erhöhter Zauberschaden
12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
4% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
Regeneriert 2 Mana pro Sekunde
WychvergeAbberaths Horn Ziegenhorn
(10–14)% erhöhter Zauberschaden
(20–30)% erhöhter Feuerschaden
Fügt Zaubern (4–6) bis (8–12) Feuerschaden hinzu
(40–60)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Erhaltet +10 Leben bei Tötung eines entzündeten Gegners
25% verkürzte Brenndauer bei Gegnern
StormPrisonSturmgefängnis Geschnitzter Zauberstab
(11–15)% erhöhter Zauberschaden
(40–60)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 1 bis (35–45) Blitzschaden hinzu
(15–25)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
(25–35)% Chance, eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten
PoetsPenStift des Poeten Geschnitzter Zauberstab
(11–15)% erhöhter Zauberschaden
+1 zur Stufe eingefasster aktiver Fertigkeitengemmen pro 25 Spielerstufen
Fügt Angriffen mit dieser Waffe 3 bis 5 physischen Schaden pro 3 Spielerstufen hinzu
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr mit dieser Waffe angreift, mit einer Abklingzeit von 0.15 Sekunden
AshwakerAschenbringer Quarz-Zauberstab
(18–22)% erhöhter Zauberschaden
10% Chance, bei Tötung 'Flammenschädel beschwören' Stufe 8 auszulösen
+(15–25)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
Fügt Zaubern (4–6) bis (7–9) Feuerschaden hinzu
(20–30)% erhöhter Brandschaden
(16–22)% Chance auf Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
ReverberationRodStab des Nachhalls Spiralförmiger Zauberstab
(15–19)% erhöhter Zauberschaden
+(10–30) zu Intelligenz
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberecho' Stufe 10
ReverberationRodStab der Ausdehnung Spiralförmiger Zauberstab
(15–19)% erhöhter Zauberschaden
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
Eingesetzte Gemmen werden unterstützt durch 'Intensivieren' Stufe 10
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberecho' Stufe 10
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kontrollierte Zerstörung' Stufe 10
+(10–30) zu Intelligenz
TulbornTuls Geburt Spiralförmiger Zauberstab
(15–19)% erhöhter Zauberschaden
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
50% Chance, eine Energie-Ladung bei Tötung eines eingefrorenen Gegners
Fügt Zaubern 10 bis 20 Kälteschaden pro Energie-Ladung hinzu
Erhaltet +(20–25) Mana bei Tötung eines eingefrorenen Gegners
IpochotlWandRelikt des Paktes Spiralförmiger Zauberstab
(15–19)% erhöhter Zauberschaden
Gewährt die Fertigkeit 'Blutsakrament' Stufe 1
Eure kritische Trefferchance ist günstig bei niedrigem Leben
(Günstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das bessere Resultat gewählt wird.)
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
Wand1UniqueTwyzel Weisenzauberstab
(17–21)% erhöhter Zauberschaden
Eingefasste Gemmen feuern ein zusätzliches Projektil
(80–120)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (5–8) bis (13–17) physischen Schaden hinzu
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–20)% erhöhte kritische Trefferchance
SolarisWandSchatten von Solaris Weisenzauberstab
(17–21)% erhöhter Zauberschaden
Erhaltet (10–20)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
Kritische Treffer verursachen keinen Schaden
200% erhöhter Zauberschaden, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt
Wand1UniqueReplik: Twyzel Weisenzauberstab
(17–21)% erhöhter Zauberschaden
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(20–40)% erhöhte kritische Trefferchance
Angriffe feuern ein zusätzliches Projektil
WandUnique3Übereinkunft bei Mitternacht Gravierter Zauberstab
(22–26)% erhöhter Zauberschaden
+(10–20) zu Intelligenz
Kreaturen haben (20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen verursachen (50–70)% erhöhten Schaden
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen
Reserviert 30% des Lebens
Kann nicht mit Chaos-Impfung genutzt werden
WandUnique3Replik: Übereinkunft bei Mitternacht Gravierter Zauberstab
(22–26)% erhöhter Zauberschaden
+(10–20) zu Intelligenz
Kreaturen haben (40–50)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen verursachen (50–70)% erhöhten Schaden
+6 zu maximaler Anzahl an Flammenschädeln
Reserviert 30% des Lebens
Kann nicht mit Chaos-Impfung genutzt werden
+3 zur maximalen Anzahl beschworener Phantasmen
WandUnique1Eclipse Solaris Kristallzauberstab
(29–33)% erhöhter Zauberschaden
Fügt (30–45) bis (60–80) Feuerschaden hinzu
(6–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(27–33)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
20% vergrößerter Lichtradius
Gegner im Umkreis sind geblendet
(Die Treffsicherheit von geblendeten Gegnern ist um die Hälfte reduziert)
(120–140)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geblendete Gegner
WandUnique1Corona Solaris Kristallzauberstab
(29–33)% erhöhter Zauberschaden
Löst 'Blendaura' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
Fügt (30–45) bis (60–80) Feuerschaden hinzu
(6–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(27–33)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
20% vergrößerter Lichtradius
(120–140)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geblendete Gegner
Erhöhungen und Verringerungen des Lichtradius gelten auch für die Treffgenauigkeit
Fügt Treffern mit dieser Waffe gegen geblendete Gegner (145–157) bis (196–210) Feuerschaden hinzu
MaledictAuslöschung Dämonenhorn
(31–35)% erhöhter Zauberschaden
Fügt (25–50) bis (85–125) physischen Schaden hinzu
(26–32)% erhöhte kritische Trefferchance
Erhaltet (13–15)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Gegner, die Ihr tötet, haben 20% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
WandUnique2Mondkummer Verstärkter Zauberstab
(33–37)% erhöhter Zauberschaden
+10 zu Intelligenz
(250–275)% erhöhter physischer Schaden
(30–40)% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(20–30)% erhöhter Blitzschaden
10% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
(Die Treffsicherheit von geblendeten Gegnern ist um die Hälfte reduziert)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 20
ApepsRageApeps Wut Opal-Zauberstab
(38–42)% erhöhter Zauberschaden
Fügt Zaubern (90–130) bis (140–190) Chaosschaden hinzu
(25–30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(5–10)% zu Chaoswiderstand
+40 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 20% schneller
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
(Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)
PiscatorsVigilPiscators Wache Tornado-Zauberstab
(35–39)% erhöhter Zauberschaden
Kein physischer Schaden
(10–18)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(340–400) zu Treffgenauigkeit
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance
Angriffe mit dieser Waffe haben (100–115)% erhöhten Elementarschaden
Schaden mit Waffen durchdringt 5% Elementarwiderstände
TulbornUpgradedTuls Fall Tornado-Zauberstab
(35–39)% erhöhter Zauberschaden
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
50% Chance, eine Energie-Ladung bei Tötung eines eingefrorenen Gegners
Fügt Zaubern 15 bis 25 Kälteschaden pro Energie-Ladung hinzu
Verliert sämtliche Energie-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen
(10–15)% erhöhter Kälteschaden pro Raserei-Ladung
ElderWandImmerglanz Tornado-Zauberstab
(35–39)% erhöhter Zauberschaden
(30–40)% erhöhter Zauberschaden
Fügt Zaubern (26–35) bis (95–105) Blitzschaden hinzu
+(6–10)% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung
+0.3% kritische Trefferchance pro Energie-Ladung
+2% Chance, Zauberschaden zu blocken pro Energie-Ladung
Fügt Zaubern 3 bis 9 Blitzschaden pro Energie-Ladung hinzu
Erleidet 200 Blitzschaden pro Sekunde für jede Energie-Ladung,
wenn Eure Fertigkeiten kürzlich einen kritischen Treffer verursacht haben
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
TulbornUpgradedReplik: Tuls Fall Tornado-Zauberstab
(35–39)% erhöhter Zauberschaden
(15–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verliert sämtliche Energie-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen
(15–20)% erhöhter Kälteschaden pro Raserei-Ladung
50% Chance, eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen eingefrorenen Gegner trefft
Erleidet 500 Kälteschaden beim Erreichen der maximalen Anzahl an Energie-Ladungen
VoidBatteryLeerenspeicher Prophezeiungszauberstab
(36–40)% erhöhter Zauberschaden
+(40–50) zu maximalem Mana
80% verringerter Zauberschaden
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(50–65)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
25% erhöhter Zauberschaden pro Energie-Ladung
Gegenstand Zauberstäbe /24 ⍟

Gegenstand Zauberstäbe /24 ⍟

IconName
Treibholz-Zauberstab
Physischer Schaden: 5-9
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Erfordert 14 Int
(8–12)% erhöhter Zauberschaden
Ziegenhorn
Physischer Schaden: 9-16
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Erfordert Stufe 6, 29 Int
(10–14)% erhöhter Zauberschaden
Geschnitzter Zauberstab
Physischer Schaden: 9-17
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Erfordert Stufe 12, 47 Int
(11–15)% erhöhter Zauberschaden
Quarz-Zauberstab
Physischer Schaden: 14-27
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Erfordert Stufe 18, 65 Int
(18–22)% erhöhter Zauberschaden
Spiralförmiger Zauberstab
Physischer Schaden: 12-37
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Erfordert Stufe 24, 83 Int
(15–19)% erhöhter Zauberschaden
Weisenzauberstab
Physischer Schaden: 23-42
Kritische Trefferchance: 8%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Erfordert Stufe 30, 119 Int
(17–21)% erhöhter Zauberschaden
Heidenzauberstab
Physischer Schaden: 22-40
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Erfordert Stufe 34, 118 Int
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Faunenhorn
Physischer Schaden: 26-48
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Erfordert Stufe 35, 116 Int
(20–24)% erhöhter Zauberschaden
Gravierter Zauberstab
Physischer Schaden: 21-38
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Erfordert Stufe 40, 131 Int
(22–26)% erhöhter Zauberschaden
Kristallzauberstab
Physischer Schaden: 28-52
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Erfordert Stufe 45, 146 Int
(29–33)% erhöhter Zauberschaden
Schlangenzauberstab
Physischer Schaden: 21-64
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Erfordert Stufe 49, 158 Int
(26–30)% erhöhter Zauberschaden
Omenzauberstab
Physischer Schaden: 33-61
Kritische Trefferchance: 8%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Erfordert Stufe 53, 200 Int
(27–31)% erhöhter Zauberschaden
Heidnischer Zauberstab
Physischer Schaden: 31-57
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Erfordert Stufe 55, 184 Int
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Dämonenhorn
Physischer Schaden: 38-71
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Erfordert Stufe 56, 179 Int
(31–35)% erhöhter Zauberschaden
Verstärkter Zauberstab
Physischer Schaden: 29-53
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Erfordert Stufe 59, 188 Int
(33–37)% erhöhter Zauberschaden
Opal-Zauberstab
Physischer Schaden: 35-65
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Erfordert Stufe 62, 212 Int
(38–42)% erhöhter Zauberschaden
Tornado-Zauberstab
Physischer Schaden: 25-75
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Erfordert Stufe 65, 212 Int
(35–39)% erhöhter Zauberschaden
Prophezeiungszauberstab
Physischer Schaden: 35-64
Kritische Trefferchance: 8%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Erfordert Stufe 68, 245 Int
(36–40)% erhöhter Zauberschaden
Gottloser Zauberstab
Physischer Schaden: 33-61
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Erfordert Stufe 70, 237 Int
14% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Zusammenfügender Zauberstab
Physischer Schaden: 16-30
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Erfordert Stufe 30, 101 Int
Erhaltet alle 6 Sekunden eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung
Sammelnder Zauberstab
Physischer Schaden: 25-46
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Erfordert Stufe 50, 168 Int
Erhaltet alle 6 Sekunden eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung
Anhäufender Zauberstab
Physischer Schaden: 29-54
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Erfordert Stufe 70, 237 Int
Erhaltet alle 6 Sekunden eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung
Beschwörender Zauberstab
Physischer Schaden: 30-55
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Erfordert Stufe 72, 242 Int
Kann Kreaturen-Modifikatoren annehmen
Royale Driftwood Wand
Physischer Schaden: 5-9
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Erfordert 14 Int
(8–12)% erhöhter Zauberschaden
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Zauberstäbe
  • (40–50)% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
  • (40–50)% erhöhter Zauberschaden, falls verderbt
  • (25–30)% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
  • Item Synthesis Mods Wand /361 ⍟

    Item Synthesis Mods Wand /361 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt~ 40
  • 0.2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt41 ~ 70
  • 0.3% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt71 ~ 100
  • 0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt101 ~ 400
  • 1.5% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung~ 15
  • Erhaltet +(6–8) Leben bei Tötung
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung16 ~ 25
  • Erhaltet +(9–11) Leben bei Tötung
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung26 ~ 35
  • Erhaltet +(12–15) Leben bei Tötung
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung36 ~ 100
  • Erhaltet +(12–15) Leben bei Tötung
  • Stellt (1–2)% des Lebens bei Tötung wieder her
  • Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner~ 4
  • Erhaltet +(4–5) Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
  • Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner5 ~ 7
  • Erhaltet +(6–8) Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
  • Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner8 ~ 10
  • Erhaltet +(9–15) Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
  • Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner11 ~ 15
  • Erhaltet +(25–30) Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
  • +# zu maximalem Mana~ 70
  • +(8–10) zu maximalem Mana
  • +# zu maximalem Mana71 ~ 125
  • +(11–14) zu maximalem Mana
  • +# zu maximalem Mana126 ~ 175
  • +(15–19) zu maximalem Mana
  • +# zu maximalem Mana176 ~ 230
  • +(20–24) zu maximalem Mana
  • +# zu maximalem Mana231 ~ 280
  • +(25–30) zu maximalem Mana
  • +# zu maximalem Mana281 ~ 500
  • (6–8)% erhöhter Angriffsschaden pro 500 maximalem Mana
  • (6–8)% erhöhter Zauberschaden pro 500 maximalem Mana
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate~ 50
  • (16–18)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate51 ~ 90
  • (19–21)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate91 ~ 130
  • (22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate131 ~ 170
  • (25–27)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate171 ~ 190
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate191 ~ 500
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • 0.3% des Manas regeneriert pro Sekunde
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt~ 40
  • 0.1% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt41 ~ 70
  • 0.2% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt71 ~ 100
  • 0.3% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt101 ~ 400
  • 0.5% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung~ 5
  • Erhaltet +3 Mana bei Tötung
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung6 ~ 10
  • Erhaltet +4 Mana bei Tötung
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung11 ~ 15
  • Erhaltet +5 Mana bei Tötung
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung16 ~ 50
  • Erhaltet +5 Mana bei Tötung
  • Stellt (1–2)% des Manas bei Tötung wieder her
  • +#% zu Feuerwiderstand~ 50
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand126 ~ 150
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand~ 50
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand126 ~ 150
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand~ 50
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand126 ~ 150
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Chaoswiderstand~ 35
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Chaoswiderstand36 ~ 70
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Chaoswiderstand71 ~ 120
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • #% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern~ 50
  • (15–17)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
  • #% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern51 ~ 300
  • (26–35)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
  • +# zu Stärke~ 40
  • +(6–8) zu Stärke
  • +# zu Stärke41 ~ 70
  • +(9–11) zu Stärke
  • +# zu Stärke71 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +# zu Stärke101 ~ 130
  • +(15–17) zu Stärke
  • +# zu Stärke131 ~ 160
  • +(18–20) zu Stärke
  • +# zu Stärke161 ~ 200
  • 1% erhöhter Zauberschaden pro 16 Stärke
  • Fügt Angriffen pro 10 Stärke (1–2) bis (3–4) Feuerschaden hinzu
  • +# zu Geschick~ 40
  • +(6–8) zu Geschick
  • +# zu Geschick41 ~ 70
  • +(9–11) zu Geschick
  • +# zu Geschick71 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
  • +# zu Geschick101 ~ 130
  • +(15–17) zu Geschick
  • +# zu Geschick131 ~ 160
  • +(18–20) zu Geschick
  • +# zu Geschick161 ~ 200
  • 1% erhöhter Zauberschaden pro 16 Geschick
  • Fügt Angriffen mit dieser Waffe (1–2) bis (3–4) Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu
  • +# zu Intelligenz~ 40
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz41 ~ 70
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz71 ~ 100
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz101 ~ 130
  • +(15–17) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz131 ~ 160
  • +(18–20) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz161 ~ 200
  • 1% erhöhter Zauberschaden pro 16 Intelligenz
  • Fügt Angriffen pro 10 Intelligenz 1 bis (5–6) Blitzschaden hinzu
  • +# zu Stärke und Geschick~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
  • +(6–8) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Geschick21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
  • +(9–11) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Geschick46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +(12–14) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu Stärke und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu Stärke und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Geschick
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Geschick
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu allen Attributen~ 15
  • +(6–8) zu Stärke
  • +(6–8) zu Geschick
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu allen Attributen16 ~ 30
  • +(9–11) zu Stärke
  • +(9–11) zu Geschick
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu allen Attributen31 ~ 50
  • +(12–14) zu Stärke
  • +(12–14) zu Geschick
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • #% erhöhte Attributanforderungen~ -60
  • +(6–7) zu allen Attributen
  • #% erhöhte Attributanforderungen-61 ~ -70
  • +(8–9) zu allen Attributen
  • #% erhöhte Attributanforderungen-71 ~ -85
  • +(10–12) zu allen Attributen
  • #% erhöhte Attributanforderungen-86 ~ -100
  • (5–10)% Chance, eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit~ 30
  • (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit31 ~ 50
  • (5–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit51 ~ 100
  • (7–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit~ 40
  • (5–6)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit41 ~ 65
  • (7–9)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit66 ~ 200
  • (10–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • #% erhöhte Projektilgeschwindigkeit~ 40
  • (9–10)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Projektilgeschwindigkeit41 ~ 80
  • (11–12)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Projektilgeschwindigkeit81 ~ 115
  • (13–14)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Projektilgeschwindigkeit116 ~ 135
  • (15–17)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Projektilgeschwindigkeit136 ~ 200
  • (18–20)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
  • Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele
  • +# zu Treffgenauigkeit~ 500
  • (10–15)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit501 ~ 1000
  • (20–25)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit1001 ~ 2000
  • (30–35)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • #% erhöhter physischer Schaden~ 200
  • (13–14)% erhöhter physischer Schaden
  • #% erhöhter physischer Schaden201 ~ 400
  • (15–16)% erhöhter physischer Schaden
  • #% erhöhter physischer Schaden401 ~ 600
  • (17–19)% erhöhter physischer Schaden
  • #% erhöhter physischer Schaden601 ~ 725
  • (20–22)% erhöhter physischer Schaden
  • #% erhöhter physischer Schaden726 ~ 1000
  • (23–25)% erhöhter physischer Schaden
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu~ 40
  • Fügt 1 bis 2 physischen Schaden hinzu
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu41 ~ 80
  • Fügt (2–3) bis (3–4) physischen Schaden hinzu
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu81 ~ 120
  • Fügt (3–4) bis (5–6) physischen Schaden hinzu
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu121 ~ 135
  • Fügt (5–6) bis (7–8) physischen Schaden hinzu
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu136 ~ 500
  • Fügt (6–7) bis (9–10) physischen Schaden hinzu
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu~ 80
  • Fügt (4–8) bis (9–15) Feuerschaden hinzu
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu81 ~ 160
  • Fügt (9–12) bis (16–23) Feuerschaden hinzu
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu161 ~ 210
  • Fügt (13–18) bis (24–31) Feuerschaden hinzu
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu211 ~ 250
  • Fügt (19–24) bis (32–43) Feuerschaden hinzu
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu251 ~ 1000
  • Fügt (25–30) bis (44–53) Feuerschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu~ 75
  • Fügt Zaubern (3–6) bis (7–11) Feuerschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu76 ~ 150
  • Fügt Zaubern (7–9) bis (12–17) Feuerschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu151 ~ 200
  • Fügt Zaubern (10–13) bis (17–22) Feuerschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu201 ~ 230
  • Fügt Zaubern (14–17) bis (23–31) Feuerschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu231 ~ 1000
  • Fügt Zaubern (18–21) bis (31–38) Feuerschaden hinzu
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu~ 50
  • Fügt (3–6) bis (7–11) Kälteschaden hinzu
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu51 ~ 100
  • Fügt (7–10) bis (12–18) Kälteschaden hinzu
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu101 ~ 150
  • Fügt (11–15) bis (19–26) Kälteschaden hinzu
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu151 ~ 200
  • Fügt (16–20) bis (27–35) Kälteschaden hinzu
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu201 ~ 1000
  • Fügt (21–25) bis (36–43) Kälteschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu~ 60
  • Fügt Zaubern (3–5) bis (5–8) Kälteschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu61 ~ 120
  • Fügt Zaubern (5–7) bis (9–13) Kälteschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu121 ~ 160
  • Fügt Zaubern (8–11) bis (14–19) Kälteschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu161 ~ 180
  • Fügt Zaubern (12–14) bis (19–25) Kälteschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu181 ~ 1000
  • Fügt Zaubern (15–18) bis (26–31) Kälteschaden hinzu
  • [#]~ 45
  • +(9–10)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
  • [#]46 ~ 90
  • +(11–12)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
  • [#]91 ~ 500
  • +(13–15)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu~ 150
  • Fügt 1 bis (16–25) Blitzschaden hinzu
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu151 ~ 300
  • Fügt (1–2) bis (26–40) Blitzschaden hinzu
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu301 ~ 375
  • Fügt (1–3) bis (41–55) Blitzschaden hinzu
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu376 ~ 430
  • Fügt (2–5) bis (56–70) Blitzschaden hinzu
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu431 ~ 1000
  • Fügt (2–6) bis (71–83) Blitzschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu~ 100
  • Fügt Zaubern 1 bis (12–18) Blitzschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu101 ~ 200
  • Fügt Zaubern (1–2) bis (19–28) Blitzschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu201 ~ 300
  • Fügt Zaubern (1–3) bis (29–39) Blitzschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu301 ~ 370
  • Fügt Zaubern (2–4) bis (40–49) Blitzschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu371 ~ 1000
  • Fügt Zaubern (2–5) bis (50–59) Blitzschaden hinzu
  • Fügt bis # Chaosschaden hinzu~ 200
  • Fügt (4–9) bis (11–21) Chaosschaden hinzu
  • Fügt bis # Chaosschaden hinzu201 ~ 320
  • Fügt (10–18) bis (22–34) Chaosschaden hinzu
  • Fügt bis # Chaosschaden hinzu321 ~ 1000
  • Fügt (19–28) bis (35–49) Chaosschaden hinzu
  • +#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit (Beeinträchtigungen ausgenommen)~ 45
  • +(9–10)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
  • +#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit (Beeinträchtigungen ausgenommen)46 ~ 90
  • +(11–12)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
  • +#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit (Beeinträchtigungen ausgenommen)91 ~ 500
  • +(13–15)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
  • #% erhöhter Feuerschaden~ 100
  • (18–20)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden101 ~ 160
  • (21–23)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden161 ~ 220
  • (24–26)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden221 ~ 280
  • (27–30)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden281 ~ 1000
  • (10–15)% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit'
  • Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden~ 16
  • (21–23)% erhöhter Feuerschaden
  • Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden17 ~ 32
  • (24–26)% erhöhter Feuerschaden
  • Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden33 ~ 100
  • (27–30)% erhöhter Feuerschaden
  • Erhaltet (4–6)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden~ 100
  • (18–20)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden101 ~ 160
  • (21–23)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden161 ~ 220
  • (24–26)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden221 ~ 280
  • (27–30)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden281 ~ 1000
  • (10–15)% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte'
  • Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden~ 16
  • (21–23)% erhöhter Kälteschaden
  • Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden17 ~ 32
  • (24–26)% erhöhter Kälteschaden
  • Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden33 ~ 100
  • (27–30)% erhöhter Kälteschaden
  • Erhaltet (4–6)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden~ 100
  • (18–20)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden101 ~ 160
  • (21–23)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden161 ~ 220
  • (24–26)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden221 ~ 280
  • (27–30)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden281 ~ 1000
  • (10–15)% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit'
  • Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden~ 16
  • (21–23)% erhöhter Blitzschaden
  • Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden17 ~ 32
  • (24–26)% erhöhter Blitzschaden
  • Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden33 ~ 100
  • (27–30)% erhöhter Blitzschaden
  • Erhaltet (4–6)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden~ 16
  • (19–22)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden17 ~ 32
  • (23–26)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden33 ~ 100
  • (27–30)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • Erhaltet (4–6)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden~ 75
  • (18–20)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden76 ~ 150
  • (21–23)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden151 ~ 500
  • (24–26)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden~ 70
  • (17–19)% erhöhter Elementarschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden71 ~ 140
  • (20–22)% erhöhter Elementarschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden141 ~ 500
  • (23–26)% erhöhter Elementarschaden
  • Schaden durchdringt (3–5)% Elementarwiderstände
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten~ 50
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 2% Elementarwiderstände
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten51 ~ 100
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 3% Elementarwiderstände
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten101 ~ 300
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–5)% Elementarwiderstände
  • #% erhöhter Zauberschaden~ 90
  • (16–18)% erhöhter Zauberschaden
  • #% erhöhter Zauberschaden91 ~ 180
  • (19–22)% erhöhter Zauberschaden
  • #% erhöhter Zauberschaden181 ~ 270
  • (23–26)% erhöhter Zauberschaden
  • #% erhöhter Zauberschaden271 ~ 300
  • (31–35)% erhöhter Zauberschaden
  • #% erhöhter Zauberschaden301 ~ 1000
  • Zauber haben (8–10)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
  • Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden~ 90
  • Kreaturen verursachen (19–22)% erhöhten Schaden
  • Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden91 ~ 180
  • Kreaturen verursachen (23–26)% erhöhten Schaden
  • Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden181 ~ 500
  • Kreaturen verursachen (27–30)% erhöhten Schaden
  • #% erhöhte kritische Trefferchance~ 25
  • (5–6)% erhöhte kritische Trefferchance
  • #% erhöhte kritische Trefferchance26 ~ 50
  • (7–8)% erhöhte kritische Trefferchance
  • #% erhöhte kritische Trefferchance51 ~ 75
  • (9–10)% erhöhte kritische Trefferchance
  • #% erhöhte kritische Trefferchance76 ~ 100
  • (11–12)% erhöhte kritische Trefferchance
  • #% erhöhte kritische Trefferchance101 ~ 200
  • (13–15)% erhöhte kritische Trefferchance
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern~ 100
  • (29–31)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern101 ~ 175
  • (32–34)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern176 ~ 250
  • (35–37)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern251 ~ 325
  • (38–41)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern326 ~ 500
  • (42–45)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer~ 25
  • +(15–17)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer26 ~ 50
  • +(18–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer51 ~ 75
  • +(21–23)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer76 ~ 100
  • +(24–26)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer101 ~ 200
  • +(27–30)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • #% vergrößerter Lichtradius~ 20
  • 10% vergrößerter Lichtradius
  • #% vergrößerter Lichtradius21 ~ 30
  • 12% vergrößerter Lichtradius
  • #% vergrößerter Lichtradius31 ~ 35
  • 15% vergrößerter Lichtradius
  • #% vergrößerter Lichtradius36 ~ 100
  • 15% vergrößerter Lichtradius
  • Gegner, die Ihr tötet, explodieren und verursachen 3% ihres maximalen Lebens als physischen Schaden
  • #% Chance auf Entzünden~ 20
  • 6% Chance auf Entzünden
  • #% Chance auf Entzünden21 ~ 40
  • 7% Chance auf Entzünden
  • #% Chance auf Entzünden41 ~ 200
  • 8% Chance auf Entzünden
  • (8–10)% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
  • #% Chance auf Einfrieren~ 20
  • 6% Chance auf Einfrieren
  • #% Chance auf Einfrieren21 ~ 40
  • 7% Chance auf Einfrieren
  • #% Chance auf Einfrieren41 ~ 200
  • 8% Chance auf Einfrieren
  • (8–10)% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
  • #% Chance auf Schocken~ 20
  • 6% Chance auf Schocken
  • #% Chance auf Schocken21 ~ 40
  • 7% Chance auf Schocken
  • #% Chance auf Schocken41 ~ 200
  • 8% Chance auf Schocken
  • (8–10)% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
  • #% erhöhter Brandschaden~ 35
  • (14–18)% erhöhter Brandschaden
  • #% erhöhter Brandschaden36 ~ 70
  • (19–23)% erhöhter Brandschaden
  • #% erhöhter Brandschaden71 ~ 500
  • (24–28)% erhöhter Brandschaden
  • Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (15–20)% schneller
  • +# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen3 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
  • Löst bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 aus~ 11
  • (21–23)% erhöhter Feuerschaden
  • Löst bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 aus12 ~ 22
  • (24–26)% erhöhter Feuerschaden
  • Löst bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 aus23 ~ 50
  • (27–30)% erhöhter Feuerschaden
  • ~ 4
  • Kreaturen verursachen (11–12)% erhöhten Schaden
  • 5 ~ 7
  • Kreaturen verursachen (13–14)% erhöhten Schaden
  • 8 ~ 20
  • Kreaturen verursachen (15–16)% erhöhten Schaden
  • #% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten~ 18
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
  • #% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten19 ~ 36
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
  • #% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten37 ~ 100
  • (5–10)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
  • (5–10)% Chance, eine Raserei-Ladung bei Tötung zu erhalten
  • (5–10)% Chance, eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten
  • Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 700 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden~ 1
  • (15–17)% erhöhter Chaosschaden
  • Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 700 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden2 ~ 2
  • (18–20)% erhöhter Chaosschaden
  • Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 700 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden3 ~ 10
  • (21–23)% erhöhter Chaosschaden
  • Hat 1 Abgrund-Fassung~ 1
  • (15–20)% erhöhter Schaden gegen Abgrund-Monster
  • Hat 1 Abgrund-Fassung2 ~ 2
  • (21–25)% erhöhter Schaden gegen Abgrund-Monster
  • Hat 1 Abgrund-Fassung3 ~ 5
  • 25% erhöhte Wirkung eingefasster Juwelen
  • Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 25
  • (22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt26 ~ 50
  • (25–27)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt51 ~ 100
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • 0.2% des Manas regeneriert pro Sekunde
  • +# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 600
  • (7–9)% erhöhte Rüstung
  • +# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt601 ~ 1200
  • (10–12)% erhöhte Rüstung
  • +# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt1201 ~ 5000
  • (13–15)% erhöhte Rüstung
  • +# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 600
  • (7–9)% erhöhter Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt601 ~ 1200
  • (10–12)% erhöhter Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt1201 ~ 5000
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
  • Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 40
  • (4–5)% erhöhter maximaler Energieschild
  • Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt41 ~ 80
  • (6–7)% erhöhter maximaler Energieschild
  • Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt81 ~ 500
  • (8–10)% erhöhter maximaler Energieschild
  • #% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten~ 22
  • (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • (5–6)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • #% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten23 ~ 50
  • (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • (7–9)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand~ 11
  • (21–23)% erhöhter Feuerschaden
  • Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand12 ~ 22
  • (24–26)% erhöhter Feuerschaden
  • Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand23 ~ 50
  • (27–30)% erhöhter Feuerschaden
  • Schaden durchdringt #% Kältewiderstand~ 11
  • (21–23)% erhöhter Kälteschaden
  • Schaden durchdringt #% Kältewiderstand12 ~ 22
  • (24–26)% erhöhter Kälteschaden
  • Schaden durchdringt #% Kältewiderstand23 ~ 50
  • (27–30)% erhöhter Kälteschaden
  • Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand~ 11
  • (21–23)% erhöhter Blitzschaden
  • Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand12 ~ 22
  • (24–26)% erhöhter Blitzschaden
  • Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand23 ~ 50
  • (27–30)% erhöhter Blitzschaden
  • #% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern~ 16
  • (4–5)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern
  • #% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern17 ~ 32
  • (6–7)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern
  • #% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern33 ~ 100
  • (8–10)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern
  • Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verzweiflung', mit #% erhöhter Wirkung~ 11
  • (18–20)% erhöhter Chaosschaden
  • Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verzweiflung', mit #% erhöhter Wirkung12 ~ 22
  • (21–23)% erhöhter Chaosschaden
  • Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verzweiflung', mit #% erhöhter Wirkung23 ~ 50
  • (24–26)% erhöhter Chaosschaden
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden~ 44
  • (23–26)% erhöhter Zauberschaden
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden45 ~ 88
  • (27–30)% erhöhter Zauberschaden
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden89 ~ 200
  • (31–35)% erhöhter Zauberschaden
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden~ 44
  • (23–26)% erhöhter Angriffsschaden
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden45 ~ 88
  • (27–30)% erhöhter Angriffsschaden
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden89 ~ 200
  • (31–35)% erhöhter Angriffsschaden
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht~ 70
  • (14–18)% erhöhter Schaden mit Gift
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht71 ~ 140
  • (19–23)% erhöhter Schaden mit Gift
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht141 ~ 500
  • (24–28)% erhöhter Schaden mit Gift
  • Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (15–20)% schneller
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht~ 70
  • (14–18)% erhöhter Schaden mit Bluten
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht71 ~ 140
  • (19–23)% erhöhter Schaden mit Bluten
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht141 ~ 500
  • (24–28)% erhöhter Schaden mit Bluten
  • Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (15–20)% schneller
  • #% erhöhter Schaden bei vollem Leben~ 70
  • (15–18)% erhöhter Schaden
  • #% erhöhter Schaden bei vollem Leben71 ~ 140
  • (19–22)% erhöhter Schaden
  • #% erhöhter Schaden bei vollem Leben141 ~ 500
  • (23–26)% erhöhter Schaden
  • Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden~ 3
  • Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen (7–9)% erhöhten Schaden
  • Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden4 ~ 5
  • Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen (10–12)% erhöhten Schaden
  • Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden6 ~ 20
  • Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen (13–15)% erhöhten Schaden
  • #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid~ 40
  • (23–26)% erhöhter Angriffsschaden
  • (23–26)% erhöhter Zauberschaden
  • #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid41 ~ 100
  • (27–30)% erhöhter Angriffsschaden
  • (27–30)% erhöhter Zauberschaden
  • #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen~ 8
  • 2% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
  • #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen9 ~ 50
  • 3% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
  • Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden~ 5
  • (15–17)% erhöhter Chaosschaden
  • Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden6 ~ 10
  • (18–20)% erhöhter Chaosschaden
  • Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden11 ~ 50
  • (21–23)% erhöhter Chaosschaden
  • +#% zur Qualität eingefasster Gemmen~ 20
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Gemmen
  • +#% zur Qualität eingefasster Gemmen21 ~ 50
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Gemmen
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet~ 100
  • (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände~ 22
  • (17–19)% erhöhter Elementarschaden
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände23 ~ 44
  • (20–22)% erhöhter Elementarschaden
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände45 ~ 100
  • (23–26)% erhöhter Elementarschaden
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 3% Elementarwiderstände
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand~ 22
  • (15–17)% erhöhter Chaosschaden
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand23 ~ 44
  • (18–20)% erhöhter Chaosschaden
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand45 ~ 100
  • (21–23)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung~ 10
  • 2% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
  • #% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung11 ~ 50
  • (3–4)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
  • #% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung~ 10
  • 2% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
  • #% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung11 ~ 50
  • (3–4)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
  • #% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung~ 10
  • 2% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
  • #% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung11 ~ 50
  • (3–4)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet~ 40
  • +(15–17)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet41 ~ 80
  • +(18–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet81 ~ 150
  • +(21–23)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • #% Chance, einen eingefassten Zauber auszulösen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden~ 250
  • Ausgelöste Zauber verursachen (19–22)% erhöhten Zauberschaden
  • #% Chance, einen eingefassten Zauber auszulösen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden251 ~ 500
  • Ausgelöste Zauber verursachen (23–26)% erhöhten Zauberschaden
  • Treffern kann nicht ausgewichen werden~ 1
  • (10–15)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • Treffern kann nicht ausgewichen werden2 ~ 2
  • (20–25)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • Treffern kann nicht ausgewichen werden3 ~ 5
  • (30–35)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • 100% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • Vaal-Fertigkeiten erfordern #% erhöhte Seelen pro Nutzung~ -25
  • (25–30)% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
  • Vaal-Fertigkeiten erfordern #% erhöhte Seelen pro Nutzung-26 ~ -50
  • (31–35)% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
  • Vaal-Fertigkeiten erfordern #% erhöhte Seelen pro Nutzung-51 ~ -100
  • (40–50)% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
  • (40–50)% erhöhter Zauberschaden, falls verderbt