Zauberstäbe Einzigartig /24 ⍟
Zauberstäbe Einzigartig /24 ⍟
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![]() | Lebenszweiglein Treibholz-Zauberstab (8–12)% erhöhter Zauberschaden+(15–20) zu maximalem Leben +(15–20) zu maximalem Mana (20–28)% erhöhter Zauberschaden (5–8)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit +1 zur Stufe eingefasster Zauber-Gemmen Regeneriert (6–8) Leben im Verlauf 1 Sekunde, wenn Ihr einen Zauber zaubert |
![]() | Mondsplitter Treibholz-Zauberstab (8–12)% erhöhter Zauberschaden20% erhöhter Zauberschaden 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 4% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden (Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers) (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers) (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit) Regeneriert 2 Mana pro Sekunde |
![]() | Abberaths Horn Ziegenhorn (10–14)% erhöhter Zauberschaden(20–30)% erhöhter Feuerschaden Fügt Zaubern (4–6) bis (8–12) Feuerschaden hinzu (40–60)% erhöhte globale kritische Trefferchance Erhaltet +10 Leben bei Tötung eines entzündeten Gegners 25% verkürzte Brenndauer bei Gegnern |
![]() | Sturmgefängnis Geschnitzter Zauberstab (11–15)% erhöhter Zauberschaden(40–60)% erhöhter physischer Schaden Fügt 1 bis (35–45) Blitzschaden hinzu (15–25)% erhöhte Manaregenerations-Rate +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen (25–35)% Chance, eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten |
![]() | Stift des Poeten Geschnitzter Zauberstab (11–15)% erhöhter Zauberschaden+1 zur Stufe eingefasster aktiver Fertigkeitengemmen pro 25 Spielerstufen Fügt Angriffen mit dieser Waffe 3 bis 5 physischen Schaden pro 3 Spielerstufen hinzu (8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr mit dieser Waffe angreift |
![]() | Aschenbringer Quarz-Zauberstab (18–22)% erhöhter Zauberschaden10% Chance, bei Tötung 'Flammenschädel beschwören' Stufe 8 auszulösen +(15–25)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Fügt Zaubern (4–6) bis (7–9) Feuerschaden hinzu (20–30)% erhöhter Brandschaden (16–22)% Chance auf Entzünden (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit) |
![]() | Stab des Nachhalls Spiralförmiger Zauberstab (15–19)% erhöhter Zauberschaden+(10–30) zu Intelligenz +2 zur Stufe eingefasster Gemmen Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberecho' Stufe 10 |
![]() | Stab der Ausdehnung Spiralförmiger Zauberstab (15–19)% erhöhter Zauberschaden+2 zur Stufe eingefasster Gemmen Eingesetzte Gemmen werden unterstützt durch 'Intensivieren' Stufe 10 Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberecho' Stufe 10 Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kontrollierte Zerstörung' Stufe 10 +(10–30) zu Intelligenz |
![]() | Tuls Geburt Spiralförmiger Zauberstab (15–19)% erhöhter Zauberschaden(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 50% Chance, eine Energie-Ladung bei Tötung eines eingefrorenen Gegners Fügt Zaubern 10 bis 20 Kälteschaden pro Energie-Ladung hinzu Erhaltet +(20–25) Mana bei Tötung eines eingefrorenen Gegners |
![]() | Twyzel Weisenzauberstab (17–21)% erhöhter ZauberschadenEingefasste Gemmen feuern ein zusätzliches Projektil (80–120)% erhöhter physischer Schaden Fügt (5–8) bis (13–17) physischen Schaden hinzu (5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (10–20)% erhöhte kritische Trefferchance |
![]() | Schatten von Solaris Weisenzauberstab (17–21)% erhöhter ZauberschadenErhaltet (10–20)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden Kritische Treffer verursachen keinen Schaden 200% erhöhter Zauberschaden, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt |
![]() | Replik: Twyzel Weisenzauberstab (17–21)% erhöhter Zauberschaden(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (20–40)% erhöhte kritische Trefferchance Angriffe feuern ein zusätzliches Projektil |
![]() | Übereinkunft bei Mitternacht Gravierter Zauberstab (22–26)% erhöhter Zauberschaden+(10–20) zu Intelligenz Kreaturen haben (20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Kreaturen verursachen (50–70)% erhöhten Schaden +1 zu maximaler Anzahl an Zombies +1 zu maximaler Anzahl an Skeletten +1 zu maximaler Anzahl an Schemen Reserviert 30% des Lebens Kann nicht mit Chaos-Impfung genutzt werden |
![]() | Replik: Übereinkunft bei Mitternacht Gravierter Zauberstab (22–26)% erhöhter Zauberschaden+(10–20) zu Intelligenz Kreaturen haben (40–50)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Kreaturen verursachen (50–70)% erhöhten Schaden +6 zu maximaler Anzahl an Flammenschädeln Reserviert 30% des Lebens Kann nicht mit Chaos-Impfung genutzt werden +3 zur maximalen Anzahl beschworener Phantasmen |
![]() | Eclipse Solaris Kristallzauberstab (29–33)% erhöhter ZauberschadenFügt (30–45) bis (60–80) Feuerschaden hinzu (6–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +(27–33)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer 20% vergrößerter Lichtradius Gegner im Umkreis sind geblendet (Die Treffsicherheit von geblendeten Gegnern ist um die Hälfte reduziert) (120–140)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geblendete Gegner |
![]() | Corona Solaris Kristallzauberstab (29–33)% erhöhter ZauberschadenLöst 'Blendaura' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet Fügt (30–45) bis (60–80) Feuerschaden hinzu (6–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +(27–33)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer 20% vergrößerter Lichtradius (120–140)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geblendete Gegner Erhöhungen und Verringerungen des Lichtradius gelten auch für die Treffgenauigkeit Fügt Treffern mit dieser Waffe gegen geblendete Gegner (145–157) bis (196–210) Feuerschaden hinzu |
![]() | Auslöschung Dämonenhorn (31–35)% erhöhter ZauberschadenFügt (25–50) bis (85–125) physischen Schaden hinzu (26–32)% erhöhte kritische Trefferchance Erhaltet (13–15)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Gegner, die Ihr tötet, haben 20% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen |
![]() | Mondkummer Verstärkter Zauberstab (33–37)% erhöhter Zauberschaden+10 zu Intelligenz (250–275)% erhöhter physischer Schaden (30–40)% erhöhter Zauberschaden 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit (20–30)% erhöhter Blitzschaden 10% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden (Die Treffsicherheit von geblendeten Gegnern ist um die Hälfte reduziert) Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 20 |
![]() | Apeps Wut Opal-Zauberstab (38–42)% erhöhter ZauberschadenFügt Zaubern (90–130) bis (140–190) Chaosschaden hinzu (25–30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit +(5–10)% zu Chaoswiderstand +40 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 20% schneller (Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt) (Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht) |
![]() | Piscators Wache Tornado-Zauberstab (35–39)% erhöhter ZauberschadenKein physischer Schaden (10–18)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +(340–400) zu Treffgenauigkeit (20–30)% erhöhte kritische Trefferchance Angriffe mit dieser Waffe haben (100–115)% erhöhten Elementarschaden Schaden mit Waffen durchdringt 5% Elementarwiderstände |
![]() | Tuls Fall Tornado-Zauberstab (35–39)% erhöhter Zauberschaden(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 50% Chance, eine Energie-Ladung bei Tötung eines eingefrorenen Gegners Fügt Zaubern 15 bis 25 Kälteschaden pro Energie-Ladung hinzu Verliert sämtliche Energie-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen Erhaltet eine Raserei-Ladung beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen (10–15)% erhöhter Kälteschaden pro Raserei-Ladung |
![]() | Immerglanz Tornado-Zauberstab (35–39)% erhöhter Zauberschaden(30–40)% erhöhter Zauberschaden Fügt Zaubern (26–35) bis (95–105) Blitzschaden hinzu +(6–10)% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung +0.3% kritische Trefferchance pro Energie-Ladung +2% Chance, Zauberschaden zu blocken pro Energie-Ladung Fügt Zaubern 3 bis 9 Blitzschaden pro Energie-Ladung hinzu Erleidet 200 Blitzschaden pro Sekunde für jede Energie-Ladung, wenn Eure Fertigkeiten kürzlich einen kritischen Treffer verursacht haben (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) |
![]() | Replik: Tuls Fall Tornado-Zauberstab (35–39)% erhöhter Zauberschaden(15–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Verliert sämtliche Energie-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen Erhaltet eine Raserei-Ladung beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen (15–20)% erhöhter Kälteschaden pro Raserei-Ladung 50% Chance, eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen eingefrorenen Gegner trefft Erleidet 500 Kälteschaden beim Erreichen der maximalen Anzahl an Energie-Ladungen |
![]() | Leerenspeicher Prophezeiungszauberstab (36–40)% erhöhter Zauberschaden+(40–50) zu maximalem Mana 80% verringerter Zauberschaden (10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit (50–65)% erhöhte globale kritische Trefferchance +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen 25% erhöhter Zauberschaden pro Energie-Ladung |
Gegenstand Zauberstäbe /23 ⍟
Gegenstand Zauberstäbe /23 ⍟
Icon | Name |
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![]() | Treibholz-Zauberstab Physischer Schaden: 5-9 Kritische Trefferchance: 7% Angriffe pro Sekunde: 1.4Erfordert 14 Int(8–12)% erhöhter Zauberschaden |
![]() | Ziegenhorn Physischer Schaden: 9-16 Kritische Trefferchance: 7% Angriffe pro Sekunde: 1.2Erfordert Stufe 6, 29 Int(10–14)% erhöhter Zauberschaden |
![]() | Geschnitzter Zauberstab Physischer Schaden: 9-17 Kritische Trefferchance: 7% Angriffe pro Sekunde: 1.5Erfordert Stufe 12, 47 Int(11–15)% erhöhter Zauberschaden |
![]() | Quarz-Zauberstab Physischer Schaden: 14-27 Kritische Trefferchance: 7% Angriffe pro Sekunde: 1.3Erfordert Stufe 18, 65 Int(18–22)% erhöhter Zauberschaden |
![]() | Spiralförmiger Zauberstab Physischer Schaden: 12-37 Kritische Trefferchance: 7% Angriffe pro Sekunde: 1.3Erfordert Stufe 24, 83 Int(15–19)% erhöhter Zauberschaden |
![]() | Weisenzauberstab Physischer Schaden: 23-42 Kritische Trefferchance: 8% Angriffe pro Sekunde: 1.2Erfordert Stufe 30, 119 Int(17–21)% erhöhter Zauberschaden |
![]() | Heidenzauberstab Physischer Schaden: 22-40 Kritische Trefferchance: 7% Angriffe pro Sekunde: 1.35Erfordert Stufe 34, 118 Int10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
![]() | Faunenhorn Physischer Schaden: 26-48 Kritische Trefferchance: 7% Angriffe pro Sekunde: 1.2Erfordert Stufe 35, 116 Int(20–24)% erhöhter Zauberschaden |
![]() | Gravierter Zauberstab Physischer Schaden: 21-38 Kritische Trefferchance: 7% Angriffe pro Sekunde: 1.5Erfordert Stufe 40, 131 Int(22–26)% erhöhter Zauberschaden |
![]() | Kristallzauberstab Physischer Schaden: 28-52 Kritische Trefferchance: 7% Angriffe pro Sekunde: 1.3Erfordert Stufe 45, 146 Int(29–33)% erhöhter Zauberschaden |
![]() | Schlangenzauberstab Physischer Schaden: 21-64 Kritische Trefferchance: 7% Angriffe pro Sekunde: 1.3Erfordert Stufe 49, 158 Int(26–30)% erhöhter Zauberschaden |
![]() | Omenzauberstab Physischer Schaden: 33-61 Kritische Trefferchance: 8% Angriffe pro Sekunde: 1.2Erfordert Stufe 53, 200 Int(27–31)% erhöhter Zauberschaden |
![]() | Heidnischer Zauberstab Physischer Schaden: 31-57 Kritische Trefferchance: 7% Angriffe pro Sekunde: 1.35Erfordert Stufe 55, 184 Int10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
![]() | Dämonenhorn Physischer Schaden: 38-70 Kritische Trefferchance: 7% Angriffe pro Sekunde: 1.2Erfordert Stufe 56, 179 Int(31–35)% erhöhter Zauberschaden |
![]() | Verstärkter Zauberstab Physischer Schaden: 28-53 Kritische Trefferchance: 7% Angriffe pro Sekunde: 1.5Erfordert Stufe 59, 188 Int(33–37)% erhöhter Zauberschaden |
![]() | Opal-Zauberstab Physischer Schaden: 35-65 Kritische Trefferchance: 7% Angriffe pro Sekunde: 1.3Erfordert Stufe 62, 212 Int(38–42)% erhöhter Zauberschaden |
![]() | Tornado-Zauberstab Physischer Schaden: 25-75 Kritische Trefferchance: 7% Angriffe pro Sekunde: 1.3Erfordert Stufe 65, 212 Int(35–39)% erhöhter Zauberschaden |
![]() | Prophezeiungszauberstab Physischer Schaden: 35-64 Kritische Trefferchance: 8% Angriffe pro Sekunde: 1.2Erfordert Stufe 68, 245 Int(36–40)% erhöhter Zauberschaden |
![]() | Gottloser Zauberstab Physischer Schaden: 33-61 Kritische Trefferchance: 7% Angriffe pro Sekunde: 1.35Erfordert Stufe 70, 237 Int14% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
![]() | Zusammenfügender Zauberstab Physischer Schaden: 16-30 Kritische Trefferchance: 7.5% Angriffe pro Sekunde: 1.4Erfordert Stufe 30, 101 IntErhaltet alle 6 Sekunden eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung |
![]() | Sammelnder Zauberstab Physischer Schaden: 25-46 Kritische Trefferchance: 7.5% Angriffe pro Sekunde: 1.4Erfordert Stufe 50, 168 IntErhaltet alle 6 Sekunden eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung |
![]() | Anhäufender Zauberstab Physischer Schaden: 29-54 Kritische Trefferchance: 7.5% Angriffe pro Sekunde: 1.4Erfordert Stufe 70, 237 IntErhaltet alle 6 Sekunden eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung |
![]() | Beschwörender Zauberstab Physischer Schaden: 30-56 Kritische Trefferchance: 7% Angriffe pro Sekunde: 1.4Erfordert Stufe 72, 242 IntKann Kreaturen-Modifikatoren annehmen |
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Classes | Mods |
---|---|
Zauberstäbe |
Item Synthesis Mods Wand /361 ⍟
Item Synthesis Mods Wand /361 ⍟
Explicit Mod Stat | Value | Synthesised Implicit |
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#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | ~ 40 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 41 ~ 70 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 71 ~ 100 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 101 ~ 400 | |
Erhaltet +# Leben bei Tötung | ~ 15 | |
Erhaltet +# Leben bei Tötung | 16 ~ 25 | |
Erhaltet +# Leben bei Tötung | 26 ~ 35 | |
Erhaltet +# Leben bei Tötung | 36 ~ 100 | |
Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner | ~ 4 | |
Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner | 5 ~ 7 | |
Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner | 8 ~ 10 | |
Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner | 11 ~ 15 | |
+# zu maximalem Mana | ~ 70 | |
+# zu maximalem Mana | 71 ~ 125 | |
+# zu maximalem Mana | 126 ~ 175 | |
+# zu maximalem Mana | 176 ~ 230 | |
+# zu maximalem Mana | 231 ~ 280 | |
+# zu maximalem Mana | 281 ~ 500 | |
#% erhöhte Manaregenerations-Rate | ~ 50 | |
#% erhöhte Manaregenerations-Rate | 51 ~ 90 | |
#% erhöhte Manaregenerations-Rate | 91 ~ 130 | |
#% erhöhte Manaregenerations-Rate | 131 ~ 170 | |
#% erhöhte Manaregenerations-Rate | 171 ~ 190 | |
#% erhöhte Manaregenerations-Rate | 191 ~ 500 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | ~ 40 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 41 ~ 70 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 71 ~ 100 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 101 ~ 400 | |
Erhaltet +# Mana bei Tötung | ~ 5 | |
Erhaltet +# Mana bei Tötung | 6 ~ 10 | |
Erhaltet +# Mana bei Tötung | 11 ~ 15 | |
Erhaltet +# Mana bei Tötung | 16 ~ 50 | |
+#% zu Feuerwiderstand | ~ 50 | |
+#% zu Feuerwiderstand | 51 ~ 75 | |
+#% zu Feuerwiderstand | 76 ~ 100 | |
+#% zu Feuerwiderstand | 101 ~ 125 | |
+#% zu Feuerwiderstand | 126 ~ 150 | |
+#% zu Kältewiderstand | ~ 50 | |
+#% zu Kältewiderstand | 51 ~ 75 | |
+#% zu Kältewiderstand | 76 ~ 100 | |
+#% zu Kältewiderstand | 101 ~ 125 | |
+#% zu Kältewiderstand | 126 ~ 150 | |
+#% zu Blitzwiderstand | ~ 50 | |
+#% zu Blitzwiderstand | 51 ~ 75 | |
+#% zu Blitzwiderstand | 76 ~ 100 | |
+#% zu Blitzwiderstand | 101 ~ 125 | |
+#% zu Blitzwiderstand | 126 ~ 150 | |
+#% zu Chaoswiderstand | ~ 35 | |
+#% zu Chaoswiderstand | 36 ~ 70 | |
+#% zu Chaoswiderstand | 71 ~ 120 | |
+#% zu Feuer- und Kältewiderstand | ~ 20 | |
+#% zu Feuer- und Kältewiderstand | 21 ~ 40 | |
+#% zu Feuer- und Kältewiderstand | 41 ~ 100 | |
+#% zu Feuer- und Blitzwiderstand | ~ 20 | |
+#% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 21 ~ 40 | |
+#% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 41 ~ 100 | |
+#% zu Kälte- und Blitzwiderstand | ~ 20 | |
+#% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 21 ~ 40 | |
+#% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 41 ~ 100 | |
+#% zu Feuer- und Chaoswiderständen | ~ 35 | |
+#% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 36 ~ 100 | |
+#% zu Kälte- und Chaoswiderständen | ~ 35 | |
+#% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 36 ~ 100 | |
+#% zu Blitz- und Chaoswiderständen | ~ 35 | |
+#% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 36 ~ 100 | |
#% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern | ~ 50 | |
#% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern | 51 ~ 300 | |
+# zu Stärke | ~ 40 | |
+# zu Stärke | 41 ~ 70 | |
+# zu Stärke | 71 ~ 100 | |
+# zu Stärke | 101 ~ 130 | |
+# zu Stärke | 131 ~ 160 | |
+# zu Stärke | 161 ~ 200 | |
+# zu Geschick | ~ 40 | |
+# zu Geschick | 41 ~ 70 | |
+# zu Geschick | 71 ~ 100 | |
+# zu Geschick | 101 ~ 130 | |
+# zu Geschick | 131 ~ 160 | |
+# zu Geschick | 161 ~ 200 | |
+# zu Intelligenz | ~ 40 | |
+# zu Intelligenz | 41 ~ 70 | |
+# zu Intelligenz | 71 ~ 100 | |
+# zu Intelligenz | 101 ~ 130 | |
+# zu Intelligenz | 131 ~ 160 | |
+# zu Intelligenz | 161 ~ 200 | |
+# zu Stärke und Geschick | ~ 20 | |
+# zu Stärke und Geschick | 21 ~ 45 | |
+# zu Stärke und Geschick | 46 ~ 100 | |
+# zu Stärke und Intelligenz | ~ 20 | |
+# zu Stärke und Intelligenz | 21 ~ 45 | |
+# zu Stärke und Intelligenz | 46 ~ 100 | |
+# zu Geschick und Intelligenz | ~ 20 | |
+# zu Geschick und Intelligenz | 21 ~ 45 | |
+# zu Geschick und Intelligenz | 46 ~ 100 | |
+# zu allen Attributen | ~ 15 | |
+# zu allen Attributen | 16 ~ 30 | |
+# zu allen Attributen | 31 ~ 50 | |
#% erhöhte Attributanforderungen | ~ -60 | |
#% erhöhte Attributanforderungen | -61 ~ -70 | |
#% erhöhte Attributanforderungen | -71 ~ -85 | |
#% erhöhte Attributanforderungen | -86 ~ -100 | |
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | ~ 30 | |
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 31 ~ 50 | |
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 51 ~ 100 | |
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | ~ 40 | |
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 41 ~ 65 | |
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 66 ~ 200 | |
#% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | ~ 40 | |
#% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | 41 ~ 80 | |
#% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | 81 ~ 115 | |
#% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | 116 ~ 135 | |
#% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | 136 ~ 200 | |
+# zu Treffgenauigkeit | ~ 500 | |
+# zu Treffgenauigkeit | 501 ~ 1000 | |
+# zu Treffgenauigkeit | 1001 ~ 2000 | |
#% erhöhter physischer Schaden | ~ 200 | |
#% erhöhter physischer Schaden | 201 ~ 400 | |
#% erhöhter physischer Schaden | 401 ~ 600 | |
#% erhöhter physischer Schaden | 601 ~ 725 | |
#% erhöhter physischer Schaden | 726 ~ 1000 | |
Fügt bis # physischen Schaden hinzu | ~ 40 | |
Fügt bis # physischen Schaden hinzu | 41 ~ 80 | |
Fügt bis # physischen Schaden hinzu | 81 ~ 120 | |
Fügt bis # physischen Schaden hinzu | 121 ~ 135 | |
Fügt bis # physischen Schaden hinzu | 136 ~ 500 | |
Fügt bis # Feuerschaden hinzu | ~ 80 | |
Fügt bis # Feuerschaden hinzu | 81 ~ 160 | |
Fügt bis # Feuerschaden hinzu | 161 ~ 210 | |
Fügt bis # Feuerschaden hinzu | 211 ~ 250 | |
Fügt bis # Feuerschaden hinzu | 251 ~ 1000 | |
Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu | ~ 75 | |
Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu | 76 ~ 150 | |
Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu | 151 ~ 200 | |
Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu | 201 ~ 230 | |
Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu | 231 ~ 1000 | |
Fügt bis # Kälteschaden hinzu | ~ 50 | |
Fügt bis # Kälteschaden hinzu | 51 ~ 100 | |
Fügt bis # Kälteschaden hinzu | 101 ~ 150 | |
Fügt bis # Kälteschaden hinzu | 151 ~ 200 | |
Fügt bis # Kälteschaden hinzu | 201 ~ 1000 | |
Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu | ~ 60 | |
Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu | 61 ~ 120 | |
Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu | 121 ~ 160 | |
Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu | 161 ~ 180 | |
Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu | 181 ~ 1000 | |
+#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | ~ 45 | |
+#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 46 ~ 90 | |
+#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 91 ~ 500 | |
Fügt bis # Blitzschaden hinzu | ~ 150 | |
Fügt bis # Blitzschaden hinzu | 151 ~ 300 | |
Fügt bis # Blitzschaden hinzu | 301 ~ 375 | |
Fügt bis # Blitzschaden hinzu | 376 ~ 430 | |
Fügt bis # Blitzschaden hinzu | 431 ~ 1000 | |
Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu | ~ 100 | |
Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu | 101 ~ 200 | |
Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu | 201 ~ 300 | |
Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu | 301 ~ 370 | |
Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu | 371 ~ 1000 | |
Fügt bis # Chaosschaden hinzu | ~ 200 | |
Fügt bis # Chaosschaden hinzu | 201 ~ 320 | |
Fügt bis # Chaosschaden hinzu | 321 ~ 1000 | |
+#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit (Beeinträchtigungen ausgenommen) | ~ 45 | |
+#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit (Beeinträchtigungen ausgenommen) | 46 ~ 90 | |
+#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit (Beeinträchtigungen ausgenommen) | 91 ~ 500 | |
#% erhöhter Feuerschaden | ~ 100 | |
#% erhöhter Feuerschaden | 101 ~ 160 | |
#% erhöhter Feuerschaden | 161 ~ 220 | |
#% erhöhter Feuerschaden | 221 ~ 280 | |
#% erhöhter Feuerschaden | 281 ~ 1000 | |
Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | ~ 16 | |
Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | 17 ~ 32 | |
Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | 33 ~ 100 | |
#% erhöhter Kälteschaden | ~ 100 | |
#% erhöhter Kälteschaden | 101 ~ 160 | |
#% erhöhter Kälteschaden | 161 ~ 220 | |
#% erhöhter Kälteschaden | 221 ~ 280 | |
#% erhöhter Kälteschaden | 281 ~ 1000 | |
Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | ~ 16 | |
Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | 17 ~ 32 | |
Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | 33 ~ 100 | |
#% erhöhter Blitzschaden | ~ 100 | |
#% erhöhter Blitzschaden | 101 ~ 160 | |
#% erhöhter Blitzschaden | 161 ~ 220 | |
#% erhöhter Blitzschaden | 221 ~ 280 | |
#% erhöhter Blitzschaden | 281 ~ 1000 | |
Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | ~ 16 | |
Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | 17 ~ 32 | |
Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | 33 ~ 100 | |
Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | ~ 16 | |
Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | 17 ~ 32 | |
Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | 33 ~ 100 | |
#% erhöhter Chaosschaden | ~ 75 | |
#% erhöhter Chaosschaden | 76 ~ 150 | |
#% erhöhter Chaosschaden | 151 ~ 500 | |
#% erhöhter Elementarschaden | ~ 70 | |
#% erhöhter Elementarschaden | 71 ~ 140 | |
#% erhöhter Elementarschaden | 141 ~ 500 | |
#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | ~ 50 | |
#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 51 ~ 100 | |
#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 101 ~ 300 | |
#% erhöhter Zauberschaden | ~ 90 | |
#% erhöhter Zauberschaden | 91 ~ 180 | |
#% erhöhter Zauberschaden | 181 ~ 270 | |
#% erhöhter Zauberschaden | 271 ~ 300 | |
#% erhöhter Zauberschaden | 301 ~ 1000 | |
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden | ~ 90 | |
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden | 91 ~ 180 | |
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden | 181 ~ 500 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance | ~ 25 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance | 26 ~ 50 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance | 51 ~ 75 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance | 76 ~ 100 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance | 101 ~ 200 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern | ~ 100 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern | 101 ~ 175 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern | 176 ~ 250 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern | 251 ~ 325 | |
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern | 326 ~ 500 | |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | ~ 25 | |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 26 ~ 50 | |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 51 ~ 75 | |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 76 ~ 100 | |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 101 ~ 200 | |
#% vergrößerter Lichtradius | ~ 20 | |
#% vergrößerter Lichtradius | 21 ~ 30 | |
#% vergrößerter Lichtradius | 31 ~ 35 | |
#% vergrößerter Lichtradius | 36 ~ 100 | |
#% Chance auf Entzünden | ~ 20 | |
#% Chance auf Entzünden | 21 ~ 40 | |
#% Chance auf Entzünden | 41 ~ 200 | |
#% Chance auf Einfrieren | ~ 20 | |
#% Chance auf Einfrieren | 21 ~ 40 | |
#% Chance auf Einfrieren | 41 ~ 200 | |
#% Chance auf Schocken | ~ 20 | |
#% Chance auf Schocken | 21 ~ 40 | |
#% Chance auf Schocken | 41 ~ 200 | |
#% erhöhter Brandschaden | ~ 35 | |
#% erhöhter Brandschaden | 36 ~ 70 | |
#% erhöhter Brandschaden | 71 ~ 500 | |
+# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen | ~ 3 | |
+# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen | 4 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen | 6 ~ 10 | |
+# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen | ~ 3 | |
+# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen | 4 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen | 6 ~ 10 | |
+# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen | ~ 3 | |
+# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen | 4 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen | 6 ~ 10 | |
+# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen | ~ 3 | |
+# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen | 4 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen | 6 ~ 10 | |
+# zur Stufe eingefasster Gemmen | ~ 1 | |
+# zur Stufe eingefasster Gemmen | 2 ~ 2 | |
+# zur Stufe eingefasster Gemmen | 3 ~ 10 | |
+# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen | ~ 1 | |
+# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen | 2 ~ 2 | |
+# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen | 3 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen | ~ 1 | |
+# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen | 2 ~ 2 | |
+# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen | 3 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen | ~ 1 | |
+# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen | 2 ~ 2 | |
+# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen | 3 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | ~ 3 | |
+# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | 4 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | 6 ~ 10 | |
#% Chance, bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 zu zaubern | ~ 11 | |
#% Chance, bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 zu zaubern | 12 ~ 22 | |
#% Chance, bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 zu zaubern | 23 ~ 50 | |
~ 4 | ||
5 ~ 7 | ||
8 ~ 20 | ||
#% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten | ~ 18 | |
#% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten | 19 ~ 36 | |
#% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten | 37 ~ 100 | |
Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 500 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden | ~ 1 | |
Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 500 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden | 2 ~ 2 | |
Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 500 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden | 3 ~ 10 | |
Hat 1 Abgrund-Fassung | ~ 1 | |
Hat 1 Abgrund-Fassung | 2 ~ 2 | |
Hat 1 Abgrund-Fassung | 3 ~ 5 | |
Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | ~ 25 | |
Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 26 ~ 50 | |
Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 51 ~ 100 | |
+# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | ~ 600 | |
+# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 601 ~ 1200 | |
+# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 1201 ~ 5000 | |
+# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | ~ 600 | |
+# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 601 ~ 1200 | |
+# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 1201 ~ 5000 | |
Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | ~ 40 | |
Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 41 ~ 80 | |
Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 81 ~ 500 | |
#% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten | ~ 22 | |
#% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten | 23 ~ 50 | |
Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand | ~ 11 | |
Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand | 12 ~ 22 | |
Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand | 23 ~ 50 | |
Schaden durchdringt #% Kältewiderstand | ~ 11 | |
Schaden durchdringt #% Kältewiderstand | 12 ~ 22 | |
Schaden durchdringt #% Kältewiderstand | 23 ~ 50 | |
Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand | ~ 11 | |
Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand | 12 ~ 22 | |
Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand | 23 ~ 50 | |
#% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | ~ 16 | |
#% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | 17 ~ 32 | |
#% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | 33 ~ 100 | |
Verflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe # bei Treffer | ~ 11 | |
Verflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe # bei Treffer | 12 ~ 22 | |
Verflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe # bei Treffer | 23 ~ 50 | |
Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden | ~ 44 | |
Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden | 45 ~ 88 | |
Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden | 89 ~ 200 | |
Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden | ~ 44 | |
Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden | 45 ~ 88 | |
Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden | 89 ~ 200 | |
#% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht | ~ 70 | |
#% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht | 71 ~ 140 | |
#% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht | 141 ~ 500 | |
#% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht | ~ 70 | |
#% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht | 71 ~ 140 | |
#% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht | 141 ~ 500 | |
#% erhöhter Schaden bei vollem Leben | ~ 70 | |
#% erhöhter Schaden bei vollem Leben | 71 ~ 140 | |
#% erhöhter Schaden bei vollem Leben | 141 ~ 500 | |
Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden | ~ 3 | |
Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden | 4 ~ 5 | |
Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden | 6 ~ 20 | |
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid | ~ 40 | |
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid | 41 ~ 100 | |
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | ~ 8 | |
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 9 ~ 50 | |
Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | ~ 5 | |
Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 6 ~ 10 | |
Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 11 ~ 50 | |
+#% zur Qualität eingefasster Gemmen | ~ 20 | |
+#% zur Qualität eingefasster Gemmen | 21 ~ 50 | |
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | ~ 100 | |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände | ~ 22 | |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände | 23 ~ 44 | |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände | 45 ~ 100 | |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand | ~ 22 | |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand | 23 ~ 44 | |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand | 45 ~ 100 | |
#% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung | ~ 10 | |
#% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung | 11 ~ 50 | |
#% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung | ~ 10 | |
#% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung | 11 ~ 50 | |
#% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung | ~ 10 | |
#% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung | 11 ~ 50 | |
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | ~ 40 | |
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 41 ~ 80 | |
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 81 ~ 150 | |
#% Chance, einen eingefassten Zauber auszulösen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt | ~ 250 | |
#% Chance, einen eingefassten Zauber auszulösen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt | 251 ~ 500 | |
Treffern kann nicht ausgewichen werden | ~ 1 | |
Treffern kann nicht ausgewichen werden | 2 ~ 2 | |
Treffern kann nicht ausgewichen werden | 3 ~ 5 | |
#% erhöhte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten | ~ -25 | |
#% erhöhte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten | -26 ~ -50 | |
#% erhöhte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten | -51 ~ -100 |