Verhängnispfeil
Angriff, Projektil, Kanalisieren, Chaos, Bogen
Stufe: 1–20
Zauberzeit: 1 Sek.
Manakosten: (4–5)
Angriffsgeschwindigkeit: 190% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (28–35)%
Erfordert Stufe 28
Kanalisiert diese Fertigkeit, um einen Pfeil mit Chaosschaden aufzuladen und Phasen aufzubauen. Beim Loslassen wird ein Pfeil abgefeuert, der in seiner Flugbahn Sporenkapseln auf dem Boden hinterlässt. Jede Sporenkapsel öffnet sich und entfesselt Dornenpfeile, die über eine kurze Zeit fliegen und dann verschwinden. Modifikatoren für zusätzliche Projektile wirken sich ausschließlich auf die ursprünglichen Pfeile aus, und die Sporenkapseln werden auf diese verteilt.
Per 1% Quality:
1% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verursacht (28–35)% des Basis-Angriffsschadens
5 maximale Phasen
Jede Sporenkapsel feuert 9 Dornenpfeile
60% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Dornenpfeile verursachen 50% weniger Schaden
150% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen pro Phase
Fügt (20–113) bis (30–169) Chaosschaden hinzu
Pfeile durchbohren alle Ziele
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung. Scourge Arrow

Verhängnispfeil

DropLevel 28
BaseType Verhängnispfeil
Class Aktive Fertigkeitengemmen
CostSphäre der Möglichkeiten x 1
WaffeBögen
TargetTypes, unknown_11,
TypeAttack, ProjectileAttack, SkillCanMirageArcher, Projectile, SkillCanVolley, SkillCanTotem, Hit, Channelled, ChaosSkill

Quest Reward /1

ActQuest abgeschlossenCharakter
3Die rechte Hand abtrennenWaldläuferin

Quest Vendor /3

ActQuest abgeschlossenNPCCharakter
3Die rechte Hand abtrennenClarissaDuellant Waldläuferin Schatten Adelstochter
6In Ungnade gefallenLilly Roth (Stufe 1)All Classes
3Paarungen des SchicksalsSiosa (Stufe 1)All Classes
Implicit
5 maximale Phasen
Jede Sporenkapsel feuert 9 Dornenpfeile
60% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Dornenpfeile verursachen 50% weniger Schaden
150% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen pro Phase
override_turn_duration_ms [100]
skill_can_fire_arrows [1]
Pfeile durchbohren alle Ziele

Level Effect /40

StufeErfordert StufeGeschickManakostenBase DamageFügt 20 bis 30 Chaosschaden hinzuErfahrung
12866428%20, 30199,345
23172428.4%23, 35285,815
33479428.7%27, 40401,344
43785429.1%31, 46554,379
54091429.5%35, 53477,437
64295429.8%38, 58583,786
744100430.2%42, 63710,359
846104430.6%45, 681,355,511
948108430.9%49, 741,138,877
1050112431.3%53, 801,368,233
1152116431.7%58, 861,638,338
1254121532.1%62, 931,956,648
1356125532.4%67, 1013,655,184
1458129532.8%73, 1093,017,327
1560133533.2%78, 1177,759,995
1662137533.5%84, 12615,138,193
1764142533.9%91, 13626,083,825
1866146534.3%98, 14662,620,247
1968150534.6%105, 157211,708,088
2070154535%113, 169
2172535.4%121, 181
2274535.7%130, 195
2376536.1%139, 209
2478536.5%149, 224
2580536.8%160, 239
2682537.2%171, 256
2784537.6%183, 274
2886637.9%196, 293
2988638.3%209, 314
3090638.7%223, 335
3191638.9%231, 346
3292639.1%239, 358
3393639.2%247, 370
3494639.4%255, 382
3595639.6%263, 395
3696639.8%272, 408
3797640%281, 421
3898640.2%290, 435
3999640.3%300, 449
40100640.5%309, 464

Helme /5

StufeModDrop Rate
Das gnadenlose Labyrinth'Verhängnispfeil' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(20%)
Das ewige Labyrinth'Verhängnispfeil' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(20%)
Das gnadenlose Labyrinth'Verhängnispfeil' hat 6% Chance auf Vergiften pro PhaseHelme(20%)
Das ewige Labyrinth'Verhängnispfeil' hat 8% Chance auf Vergiften pro PhaseHelme(20%)
Das ewige Labyrinth'Verhängnispfeil' erzeugt beim Maximum an Phasen eine zusätzliche SporenkapselHelme(20%)

Mikrotransaktionen /1

IconName
Nachtlotus-Verhängnispfeil
Mikrotransaktionen
Dein 'Verhängnispfeil' erhält einen Nachtlotus-Effekt.

Night Lotus Scourge Arrow effect

Supported By /74

  • Active Type: Attack, ProjectileAttack, SkillCanMirageArcher, Projectile, SkillCanVolley, SkillCanTotem, Hit, Channelled, ChaosSkill
  • Support GemActiveType
    Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenHit, Attack
    Unterstützung: Schnellere AngriffeAttack, Type56
    Unterstützung: Größere ProjektilaufteilungProjectile, Type54, Type56, Type73
    Unterstützung: Kleinere ProjektilaufteilungProjectile, Type54, Type56, Type73
    Unterstützung: Größere ProjektilsalveSkillCanVolley
    Unterstützung: Schnellere ProjektileProjectile, ProjectileDamage, Type54, Type56
    Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenAttack, Hit
    Unterstützung: Zusätzliche TreffgenauigkeitAttack, Type56
    Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenAttack, Hit
    Unterstützung: Erhöhte kritische TrefferchanceHit, Attack
    Unterstützung: Erhöhter kritischer TrefferschadenHit, Attack
    Unterstützung: ZurückstoßenHit, Attack
    Unterstützung: LebensraubHit, Attack
    Unterstützung: ManaraubAttack
    Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenHit, Attack
    Unterstützung: BetäubenHit, Attack
    Unterstützung: DurchbohrenProjectile, Type54, Type56
    Unterstützung: GegenstandsseltenheitHit, Attack, DamageOverTime
    Unterstützung: Kälte zu FeuerHit, Attack
    Unterstützung: EntflammenHit, Attack
    Unterstützung: Elementarschaden mit AngriffenAttack, Type56
    Unterstützung: Lebenserhalt bei TrefferAttack, Type56
    Unterstützung: ElementarübertragungHit, Attack, CauseElementalStatus
    Unterstützung: TodesstoßHit, Attack
    Unterstützung: Aus nächster NäheProjectileAttack, Type56
    Unterstützung: Eiserner GriffProjectileAttack, Type56
    Unterstützung: Eiserner WilleHit, Type59, Type66
    Unterstützung: Schaden bei vollem LebenAttack
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagenAttack, Hit
    Unterstützung: BlendenHit, Attack
    Unterstützung: BallistentotemAttack, SkillCanTotem, AND
    Unterstützung: Durchdringendes FeuerHit, Attack
    Unterstützung: Durchdringende KälteHit, Attack
    Unterstützung: Durchdringender BlitzHit, Attack
    Unterstützung: VerkettungChaining, Projectile, Type54, Type56,
    Unterstützung: GabelungProjectile, Type54, Type56
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem TrefferHit, Attack
    Unterstützung: BrandschadenHit, Attack, CausesBurning
    Unterstützung: Verfluchen bei TrefferAttack, Hit, AppliesCurse
    Unterstützung: Zaubern bei kritischem TrefferAttack
    Unterstützung: Langsamere ProjektileProjectile, ProjectileDamage, Type54, Type56
    Unterstützung: Bösartige ProjektileProjectileAttack, Type56
    Unterstützung: Verringerte BlockchanceHit, Attack
    Unterstützung: Physisch zu BlitzHit, Attack
    Unterstützung: ErfrierungHit, Attack
    Unterstützung: HypothermieHit, Attack, DamageOverTime
    Unterstützung: AufladenHit, Attack
    Unterstützung: GiftHit, Attack
    Unterstützung: Manipulation der LeereHit, Attack, DamageOverTime
    Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungHit, Attack, Type59
    Unterstützung: Schneller VerfallDuration, Type55, Hit, Attack
    Unterstützung: ElementarfokusHit, Attack, CausesBurning
    Unterstützung: Zaubern während KanalisierungChannelled
    Unterstützung: FeuerübertragungHit, Attack
    Unterstützung: Chance auf BlutenAttack
    Unterstützung: Schwaches GiftHit, Attack
    Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenHit, Attack
    Unterstützung: VerfallHit, Attack
    Unterstützung: WirkmachtHit, Attack, Type59, Duration, Type55, DamageOverTime
    Unterstützung: Niederträchtiges GiftHit, Attack
    Unterstützung: VerstümmelnAttack, Maims
    Unterstützung: FeueropferungHit, Attack
    Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenHit, Attack, CauseElementalStatus
    Unterstützung: BrutalitätHit, Attack
    Unterstützung: AnsturmHit, Attack
    Unterstützung: Konzentriertes KanalisierenChannelled
    Unterstützung: ProjektilsalveSkillCanVolley
    Unterstützung: Phantasma beschwörenAttack, Hit, CreatesMinion
    Unterstützung: PhantombogenschützeSkillCanMirageArcher
    Unterstützung: Verkümmernde BerührungAttack
    Unterstützung: KnochenfrostAttack, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    Unterstützung: EnergieraubHit, Attack
    Unterstützung: AufspießenAttack
    Unterstützung: NachtklingeAttack