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Zweihandstreitkolben /22

IconName
Treibholzhammer
Zweihandstreitkolben
Physischer Schaden: 9-13
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 3, 20 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Driftwood Maul
Stammeshammer
Zweihandstreitkolben
Physischer Schaden: 14-21
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 8, 35 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Tribal Maul
Holzhammer
Zweihandstreitkolben
Physischer Schaden: 14-29
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 12, 47 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Mallet
Vorschlaghammer
Zweihandstreitkolben
Physischer Schaden: 21-32
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 17, 62 Str
45% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Sledgehammer
Gezackter Hammer
Zweihandstreitkolben
Physischer Schaden: 23-42
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 22, 77 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Jagged Maul
Messinghammer
Zweihandstreitkolben
Physischer Schaden: 34-51
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 27, 92 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Brass Maul
Panikhammer
Zweihandstreitkolben
Physischer Schaden: 39-53
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 32, 107 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Fright Maul
Morgenstern
Zweihandstreitkolben
Physischer Schaden: 39-58
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 34, 118 Str
4% vergrößerter Wirkungsbereich
Morning Star
Totemhammer
Zweihandstreitkolben
Physischer Schaden: 49-73
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 36, 119 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Totemic Maul
Mächtiger Hammer
Zweihandstreitkolben
Physischer Schaden: 37-76
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 40, 131 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Great Mallet
Stahlkopf
Zweihandstreitkolben
Physischer Schaden: 47-70
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 44, 143 Str
45% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Steelhead
Dornenkeule
Zweihandstreitkolben
Physischer Schaden: 47-88
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 48, 155 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Spiny Maul
Plattierter Hammer
Zweihandstreitkolben
Physischer Schaden: 62-92
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 51, 164 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Plated Maul
Greuelhammer
Zweihandstreitkolben
Physischer Schaden: 66-89
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 54, 173 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Dread Maul
Solarhammer
Zweihandstreitkolben
Physischer Schaden: 64-97
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 56, 187 Str
4% vergrößerter Wirkungsbereich
Solar Maul
Karui-Keule
Zweihandstreitkolben
Physischer Schaden: 79-118
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 57, 182 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Karui Maul
Kolosshammer
Zweihandstreitkolben
Physischer Schaden: 57-118
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 59, 188 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Colossus Mallet
Ramme
Zweihandstreitkolben
Physischer Schaden: 67-100
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 61, 212 Str
45% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Piledriver
Fleischmalmer
Zweihandstreitkolben
Physischer Schaden: 63-117
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 63, 212 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Meatgrinder
Kaiserlicher Hammer
Zweihandstreitkolben
Physischer Schaden: 74-111
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 65, 212 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Imperial Maul
Schreckenshammer
Zweihandstreitkolben
Physischer Schaden: 75-102
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 67, 212 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Terror Maul
Kronenhammer
Zweihandstreitkolben
Physischer Schaden: 74-110
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 69, 220 Str
6% vergrößerter Wirkungsbereich
Coronal Maul