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Erhabene Sphäre des Kriegsherrn
Stapelbare Währung
Stapelgröße: 10
Fügt einem seltenen Gegenstand den Einfluss des Kriegsherrn und einen neuen Kriegsherr-Modifikator hinzu.
Rechtsklicke auf diesen Gegenstand und linksklicke dann zum Anwenden auf einen hochstufigen seltenen Gegenstand ohne Einfluss. Seltene Gegenstände können bis zu sechs zufällige Modifikatoren haben. Die Katalysator-Qualität des Gegenstands erhöht die Chance, einen Modifikator zu erhalten, der dem Qualitätstyp entspricht. Entfernt bei Benutzung 20 % Qualität, die von Katalysatoren angewendet wurde.
Warlord's Exalted Orb
Drop Model Viewer
DropLevel 1
BaseType Erhabene Sphäre des Kriegsherrn
Class Stapelbare Währung
TypeMetadata/Items/AtlasExiles/AddModToRareWarlord
Tagscurrency
Search:
Amulette Bögen Dolche Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandstreitkolben Einhandäxte Gürtel Handschuhe Helme Klauen Kriegsstäbe Köcher Körperrüstungen Ringe Runendolche Schilde Stiefel Stäbe Zauberstäbe Zepter Zweihandschwerter Zweihandstreitkolben Zweihandäxte

Der Kriegsfürst Präfix /125

GegenstandsstufeModTag
68Unbeeinträchtigt von brennendem BodenStiefel
75+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-LadungenStiefel
68Erhaltet (3–5)% des physischen Schadens als extra FeuerschadenStiefel
75Erhaltet (6–8)% des physischen Schadens als extra FeuerschadenStiefel
75+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-LadungenHandschuhe
68(18–22)% erhöhter NahkampfschadenHandschuhe
70(23–26)% erhöhter NahkampfschadenHandschuhe
73(27–30)% erhöhter NahkampfschadenHandschuhe
68(18–22)% erhöhter Projektil-AngriffsschadenHandschuhe
70(23–26)% erhöhter Projektil-AngriffsschadenHandschuhe
73(27–30)% erhöhter Projektil-AngriffsschadenHandschuhe
68(18–22)% erhöhter ZauberschadenHandschuhe
70(23–26)% erhöhter ZauberschadenHandschuhe
73(27–30)% erhöhter ZauberschadenHandschuhe
75+1 zu maximaler Anzahl an Energie-LadungenHelme
68Erleidet (4–6)% des physischen Schadens von Treffern als FeuerschadenHelme
83Erleidet (7–10)% des physischen Schadens von Treffern als FeuerschadenHelme
68(12–14)% erhöhter ElementarschadenHelme
70(15–18)% erhöhter ElementarschadenHelme
75(19–22)% erhöhter ElementarschadenHelme
68Erleidet (5–10)% des physischen Schadens von Treffern als FeuerschadenKörperrüstungen
83Erleidet (11–15)% des physischen Schadens von Treffern als FeuerschadenKörperrüstungen
80+1 zur Stufe eingefasster aktiver FertigkeitengemmenKörperrüstungen
75Ihr erleidet 100% verringerten reflektierten physischen SchadenKörperrüstungen
75+1% zu maximalem FeuerwiderstandSchilde
Köcher
80+2% zu maximalem FeuerwiderstandSchilde
68(7–9)% vergrößerter WirkungsbereichSchilde
Köcher
Ringe
Amulette
75(10–12)% vergrößerter WirkungsbereichSchilde
Köcher
Ringe
Amulette
80(13–15)% vergrößerter WirkungsbereichSchilde
Köcher
Ringe
Amulette
80Bogenangriffe feuern ein zusätzliches ProjektilKöcher
68Erhaltet (5–10)% des physischen Schadens als extra FeuerschadenKöcher
Amulette
75Erhaltet (11–15)% des physischen Schadens als extra FeuerschadenKöcher
Amulette
68(7–9)% erhöhte RüstungGürtel
Ringe
78(10–12)% erhöhte RüstungGürtel
Ringe
82(13–15)% erhöhte RüstungGürtel
Ringe
68Fügt (22–27) bis (41–46) Feuerschaden gegen brennende Gegner hinzuGürtel
75Fügt (28–32) bis (47–51) Feuerschaden gegen brennende Gegner hinzuGürtel
80Fügt (33–39) bis (52–55) Feuerschaden gegen brennende Gegner hinzuGürtel
68(11–15)% erhöhter FeuerschadenGürtel
75(16–20)% erhöhter FeuerschadenGürtel
80(21–25)% erhöhter FeuerschadenGürtel
68Ihr nehmt (15–20)% verringerten extra Schaden von kritischen TreffernGürtel
75Ihr nehmt (21–30)% verringerten extra Schaden von kritischen TreffernGürtel
68(4–6)% Chance auf Entzünden
Fügt gegen entzündete Gegner (9–12) bis (27–30) Feuerschaden hinzu
Ringe
75(7–10)% Chance auf Entzünden
Fügt gegen entzündete Gegner (13–16) bis (33–36) Feuerschaden hinzu
Ringe
75Fügt (2–3) bis (4–5) Feuerschaden pro Widerstands-Ladung hinzuRinge
80Fügt (3–4) bis (6–7) Feuerschaden pro Widerstands-Ladung hinzuRinge
68(15–17)% erhöhter NahkampfschadenRinge
75(18–21)% erhöhter NahkampfschadenRinge
80(22–25)% erhöhter NahkampfschadenRinge
68(0.3–0.5)% des Feuerschadens werden als Leben geraubtAmulette
68(0.2–0.4)% des Feuerschadens werden als Energieschild geraubtAmulette
801% erhöhter Schaden pro 15 StärkeAmulette
68(3–4)% erhöhter Schaden pro Widerstands-LadungAmulette
80(5–6)% erhöhter Schaden pro Widerstands-LadungAmulette
82+1 zur Stufe aller Feuer-FertigkeitengemmenAmulette
82+1 zur Stufe aller physischen FertigkeitengemmenAmulette
68Schaden durchdringt (4–7)% FeuerwiderstandAmulette
82Schaden durchdringt (8–10)% FeuerwiderstandAmulette
68(25–34)% erhöhter physischer Schaden
(3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
71(35–44)% erhöhter physischer Schaden
(3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
74(45–54)% erhöhter physischer Schaden
(3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
77(55–64)% erhöhter physischer Schaden
(3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
80(65–69)% erhöhter physischer Schaden
(3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
68(25–34)% erhöhter physischer Schaden
+(10–15)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Klauen
Dolche
Runendolche
71(35–44)% erhöhter physischer Schaden
+(10–15)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Klauen
Dolche
Runendolche
74(45–54)% erhöhter physischer Schaden
+(10–15)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Klauen
Dolche
Runendolche
77(55–64)% erhöhter physischer Schaden
+(10–15)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Klauen
Dolche
Runendolche
80(65–69)% erhöhter physischer Schaden
+(10–15)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Klauen
Dolche
Runendolche
68(25–34)% erhöhter physischer Schaden
(10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich
Einhandstreitkolben
Zepter
Stäbe
Kriegsstäbe
Zweihandstreitkolben
71(35–44)% erhöhter physischer Schaden
(10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich
Einhandstreitkolben
Zepter
Stäbe
Kriegsstäbe
Zweihandstreitkolben
74(45–54)% erhöhter physischer Schaden
(10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich
Einhandstreitkolben
Zepter
Stäbe
Kriegsstäbe
Zweihandstreitkolben
77(55–64)% erhöhter physischer Schaden
(10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich
Einhandstreitkolben
Zepter
Stäbe
Kriegsstäbe
Zweihandstreitkolben
80(65–69)% erhöhter physischer Schaden
(10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich
Einhandstreitkolben
Zepter
Stäbe
Kriegsstäbe
Zweihandstreitkolben
68Fügt (8–10) bis (15–18) Feuerschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Feuerwiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
71Fügt (12–16) bis (24–28) Feuerschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Feuerwiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
74Fügt (17–22) bis (33–39) Feuerschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Feuerwiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
77Fügt (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Feuerwiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
80Fügt (26–35) bis (53–61) Feuerschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Feuerwiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
68Fügt (13–16) bis (24–29) Feuerschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Feuerwiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
71Fügt (19–26) bis (38–45) Feuerschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Feuerwiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
74Fügt (27–35) bis (53–62) Feuerschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Feuerwiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
77Fügt (34–45) bis (67–78) Feuerschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Feuerwiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
80Fügt (42–56) bis (85–98) Feuerschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Feuerwiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
68Fügt Zaubern (6–8) bis (12–14) Feuerschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Feuerwiderstand
Zepter
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
71Fügt Zaubern (10–13) bis (19–22) Feuerschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Feuerwiderstand
Zepter
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
74Fügt Zaubern (13–18) bis (27–31) Feuerschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Feuerwiderstand
Zepter
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
77Fügt Zaubern (17–22) bis (33–39) Feuerschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Feuerwiderstand
Zepter
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
80Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Feuerwiderstand
Zepter
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
68Fügt Zaubern (8–11) bis (17–19) Feuerschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Feuerwiderstand
Stäbe
Kriegsstäbe
71Fügt Zaubern (13–17) bis (26–30) Feuerschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Feuerwiderstand
Stäbe
Kriegsstäbe
74Fügt Zaubern (18–24) bis (36–42) Feuerschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Feuerwiderstand
Stäbe
Kriegsstäbe
77Fügt Zaubern (23–30) bis (45–53) Feuerschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Feuerwiderstand
Stäbe
Kriegsstäbe
80Fügt Zaubern (28–38) bis (57–66) Feuerschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Feuerwiderstand
Stäbe
Kriegsstäbe
68Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (9–10)% FeuerwiderstandEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
73Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11–12)% FeuerwiderstandEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
78Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (13–15)% FeuerwiderstandEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
68Schaden durchdringt 6% FeuerwiderstandZepter
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
73Schaden durchdringt 7% FeuerwiderstandZepter
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
78Schaden durchdringt 8% FeuerwiderstandZepter
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
68Schaden durchdringt (10–11)% FeuerwiderstandStäbe
Kriegsstäbe
73Schaden durchdringt (12–13)% FeuerwiderstandStäbe
Kriegsstäbe
78Schaden durchdringt (14–15)% FeuerwiderstandStäbe
Kriegsstäbe
68Erhaltet (7–12)% des physischen Schadens als extra FeuerschadenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
73Erhaltet (13–17)% des physischen Schadens als extra FeuerschadenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
78Erhaltet (18–20)% des physischen Schadens als extra FeuerschadenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
68Erhaltet (16–20)% des physischen Schadens als extra FeuerschadenZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
73Erhaltet (21–26)% des physischen Schadens als extra FeuerschadenZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
78Erhaltet (27–30)% des physischen Schadens als extra FeuerschadenZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
68(60–69)% erhöhter BrandschadenZepter
Zauberstäbe
71(70–79)% erhöhter BrandschadenZepter
Zauberstäbe
75(80–89)% erhöhter BrandschadenZepter
Zauberstäbe
78(90–94)% erhöhter BrandschadenZepter
Zauberstäbe
68(100–109)% erhöhter BrandschadenStäbe
Kriegsstäbe
71(110–119)% erhöhter BrandschadenStäbe
Kriegsstäbe
75(120–129)% erhöhter BrandschadenStäbe
Kriegsstäbe
78(130–134)% erhöhter BrandschadenStäbe
Kriegsstäbe
68(60–69)% erhöhter Schaden mit BlutenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Bögen
71(70–79)% erhöhter Schaden mit BlutenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Bögen
75(80–89)% erhöhter Schaden mit BlutenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Bögen
78(90–94)% erhöhter Schaden mit BlutenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Bögen
68(100–109)% erhöhter Schaden mit BlutenZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
71(110–119)% erhöhter Schaden mit BlutenZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
75(120–129)% erhöhter Schaden mit BlutenZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
78(130–134)% erhöhter Schaden mit BlutenZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben

Der Kriegsfürst Suffix /111

GegenstandsstufeModTag
68(16–20)% Chance, Betäubung zu vermeidenStiefel
Handschuhe
Köcher
70(21–25)% Chance, Betäubung zu vermeidenStiefel
Handschuhe
Köcher
75(26–30)% Chance, Betäubung zu vermeidenStiefel
Handschuhe
Köcher
68(5–7)% Chance, Feuerschaden von Treffern zu vermeidenStiefel
Schilde
80(8–10)% Chance, Feuerschaden von Treffern zu vermeidenStiefel
Schilde
68(5–7)% Chance, Kälteschaden von Treffern zu vermeidenStiefel
Schilde
80(8–10)% Chance, Kälteschaden von Treffern zu vermeidenStiefel
Schilde
68(5–7)% Chance, Blitzschaden von Treffern zu vermeidenStiefel
Schilde
80(8–10)% Chance, Blitzschaden von Treffern zu vermeidenStiefel
Schilde
68Regeneriert (0.8–1.2)% des Lebens pro SekundeStiefel
Helme
73Regeneriert (1.3–1.5)% des Lebens pro SekundeStiefel
Helme
75(2–4)% zusätzliche physische SchadensminderungStiefel
82+2 zu Reichweite mit Nahkampfwaffen und unbewaffneten AngriffenHandschuhe
68(2–3)% Chance, Angriffsschaden zu blockenHandschuhe
80(4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blockenHandschuhe
73TodesstoßHandschuhe
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
68+(11–13)% zu globalem Multiplikator für kritische TrefferHelme
70+(14–16)% zu globalem Multiplikator für kritische TrefferHelme
75+(17–20)% zu globalem Multiplikator für kritische TrefferHelme
68(41–55)% erhöhte Manaregenerations-RateHelme
75(56–70)% erhöhte Manaregenerations-RateHelme
75Erhaltet Treffgenauigkeit entsprechend Eurer StärkeHelme
68Kreaturen haben (21–26)% erhöhtes maximales LebenHelme
70Kreaturen haben (27–30)% erhöhtes maximales LebenHelme
75Kreaturen haben (31–35)% erhöhtes maximales LebenHelme
68+(10–12)% zu allen ElementarwiderständenKörperrüstungen
Gürtel
70+(13–15)% zu allen ElementarwiderständenKörperrüstungen
Gürtel
75+(16–18)% zu allen ElementarwiderständenKörperrüstungen
Gürtel
68(5–8)% erhöhte StärkeKörperrüstungen
Amulette
75(9–12)% erhöhte StärkeKörperrüstungen
Amulette
80Erhaltet eine Widerstands-Ladung jede Sekunde bei kürzlich erlittenem TrefferKörperrüstungen
68Stellt (3–4)% des Lebens bei Tötung wieder herKörperrüstungen
80Stellt (5–6)% des Lebens bei Tötung wieder herKörperrüstungen
68(8–11)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-RateKörperrüstungen
80(12–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-RateKörperrüstungen
68+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-LadungenSchilde
80+2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-LadungenSchilde
68Stellt (3–5)% des Lebens wieder her, wenn Ihr blocktSchilde
68+(5–6)% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Angriffsschaden geblockt habtSchilde
75+(7–8)% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Angriffsschaden geblockt habtSchilde
75(3–5)% zusätzliche physische SchadensminderungSchilde
Amulette
68Angriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmelnKöcher
75Angriffe haben 20% Chance, bei Treffer zu verstümmelnKöcher
68(5–6)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei TötungKöcher
70(7–8)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei TötungKöcher
73(9–10)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei TötungKöcher
68Angriffe haben 10% Chance, Bluten zu verursachen
(15–25)% erhöhter Schaden mit Bluten
Köcher
75Angriffe haben 15% Chance, Bluten zu verursachen
(26–30)% erhöhter Schaden mit Bluten
Köcher
68(20–25)% erhöhter Nahkampfschaden während beliebiger FläschchenwirkungGürtel
75(26–30)% erhöhter Nahkampfschaden während beliebiger FläschchenwirkungGürtel
80(31–35)% erhöhter Nahkampfschaden während beliebiger FläschchenwirkungGürtel
68(10–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-RateGürtel
75(16–20)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-RateGürtel
75Entfernt Entzünden und Brand bei FläschchennutzungGürtel
75Verflucht Gegner mit 'Entflammbarkeit' Stufe 5 bei TrefferRinge
80Verflucht Gegner mit 'Entflammbarkeit' Stufe 8 bei TrefferRinge
75Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' Stufe 5Ringe
80Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' Stufe 8Ringe
68+(14–16)% zu globalem Multiplikator für kritische TrefferRinge
75+(17–19)% zu globalem Multiplikator für kritische TrefferRinge
80+(20–22)% zu globalem Multiplikator für kritische TrefferRinge
68(8–12)% erhöhter Schaden mit Bluten
(5–6)% verlängerte Blutungsdauer
Ringe
75(13–17)% erhöhter Schaden mit Bluten
(7–8)% verlängerte Blutungsdauer
Ringe
80(18–22)% erhöhter Schaden mit Bluten
(9–10)% verlängerte Blutungsdauer
Ringe
68+2% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blockenAmulette
75'Wut' hat (20–25)% verringerte ManareservierungAmulette
75'Entschlossenheit' hat (20–25)% verringerte ManareservierungAmulette
75'Reinheit des Feuers' hat (25–30)% verringerte ManareservierungAmulette
75'Stolz' hat (20–25)% verringerte ManareservierungAmulette
75(11–15)% Chance, bei Treffer Feuer-Anfälligkeit zu verursachenZepter
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
Stäbe
Kriegsstäbe
80(16–20)% Chance, bei Treffer Feuer-Anfälligkeit zu verursachenZepter
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
Stäbe
Kriegsstäbe
6810% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
(10–13)% erhöhter physischer Schaden
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Zepter
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Bögen
7015% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
(14–16)% erhöhter physischer Schaden
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Zepter
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Bögen
7320% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
(17–20)% erhöhter physischer Schaden
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Zepter
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Bögen
68(15–18)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei TötungZauberstäbe
Bögen
70(19–22)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei TötungZauberstäbe
Bögen
73(23–25)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei TötungZauberstäbe
Bögen
68(15–18)% Chance, bei Tötung Unheilige Macht für 3 Sekunden zu erhaltenZauberstäbe
Klauen
Stäbe
Kriegsstäbe
70(19–22)% Chance, bei Tötung Unheilige Macht für 3 Sekunden zu erhaltenZauberstäbe
Klauen
Stäbe
Kriegsstäbe
73(23–25)% Chance, bei Tötung Unheilige Macht für 3 Sekunden zu erhaltenZauberstäbe
Klauen
Stäbe
Kriegsstäbe
68(23–27)% erhöhter physischer Schaden beim Tragen zweier WaffenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
70(28–32)% erhöhter physischer Schaden beim Tragen zweier WaffenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
73(33–37)% erhöhter physischer Schaden beim Tragen zweier WaffenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
68+2 zu WaffenreichweiteZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
73+3 zu WaffenreichweiteZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
68(5–7)% erhöhter Schaden pro Widerstands-LadungZepter
73(8–10)% erhöhter Schaden pro Widerstands-LadungZepter
68(10–13)% erhöhter Schaden pro Widerstands-LadungStäbe
Kriegsstäbe
73(14–17)% erhöhter Schaden pro Widerstands-LadungStäbe
Kriegsstäbe
680.3% des Manas regeneriert pro SekundeZepter
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
730.4% des Manas regeneriert pro SekundeZepter
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
680.7% des Manas regeneriert pro SekundeStäbe
Kriegsstäbe
730.8% des Manas regeneriert pro SekundeStäbe
Kriegsstäbe
75(28–33)% erhöhte Aurawirkung von 'Wut'Zepter
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
80(34–40)% erhöhte Aurawirkung von 'Wut'Zepter
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
75(48–54)% erhöhte Aurawirkung von 'Wut'Stäbe
Kriegsstäbe
80(55–60)% erhöhte Aurawirkung von 'Wut'Stäbe
Kriegsstäbe
68+2 zu Nahkampfwaffenreichweite bei kürzlicher TötungEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Zweihandschwerter
73+3 zu Nahkampfwaffenreichweite bei kürzlicher TötungEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Zweihandschwerter
68(13–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlicher TötungEinhandäxte
73(17–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlicher TötungEinhandäxte
68(23–26)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlicher TötungZweihandäxte
73(27–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlicher TötungZweihandäxte
68+(26–30)% zu Multiplikator für kritische Treffer bei kürzlicher TötungKlauen
Dolche
Runendolche
73+(31–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer bei kürzlicher TötungKlauen
Dolche
Runendolche
68+(41–50)% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen Gegner mit vollem LebenDolche
Runendolche
73+(51–60)% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen Gegner mit vollem LebenDolche
Runendolche
68(21–30)% Chance, bei Tötung eines seltenen Monsters einen seiner Modifikatoren für 10 Sekunden zu erhaltenKlauen
73(31–40)% Chance, bei Tötung eines seltenen Monsters einen seiner Modifikatoren für 10 Sekunden zu erhaltenKlauen
82Fertigkeiten feuern ein zusätzliches ProjektilZweihandschwerter
Zweihandäxte
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
78Verflucht Gegner mit 'Entflammbarkeit' Stufe 10 bei TrefferZauberstäbe