Prophezeiung Harbinger Rampage
Weihen Cluster-Juwel Das Pantheon Gegenstand Fertigkeitenbaum Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte Shop
Vaalsphäre Verderbt Implicit /31

Vaalsphäre Verderbt Implicit /31

160500Zauberer FluchIhr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
111000Angriff Geschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
111000#% Chance, Angriffsschaden zu blocken
6566000Gewährt die Fertigkeit Klarheit Stufe #
1501000LebenMana Leben Elementar Kälte#% des Kälteschadens werden als Leben geraubt
1501000LebenMana Leben Elementar Feuer#% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
1501000LebenMana Leben Elementar Blitz#% des Blitzschadens werden als Leben geraubt
1801000Widerstand#% zu allen maximalen Widerständen
11500Geschwindigkeit#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
111000#% Chance, Zauberschaden zu blocken
111000elemental_damage Elementar Angriff#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
1601000#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
184200#% erhöhte Menge an Gegenständen
1451000Aura#% erhöhte Aurawirkung von 'Zorn'
1451000Aura#% erhöhte Aurawirkung von 'Wut'
1451000Aura#% erhöhte Aurawirkung von 'Hass'
1451000Aura#% erhöhte Aurawirkung von 'Entschlossenheit'
1451000Aura#% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
1451000Aura#% erhöhte Aurawirkung von 'Anmut'
1451000Aura'Boshaftigkeit' hat #% erhöhte Aurawirkung
1451000Aura'Glaubenseifer' hat #% erhöhte Aurawirkung
1451000Aura'Stolz' hat #% erhöhte Aurawirkung
313000Attribut#% erhöhte Intelligenz
#% erhöhtes Geschick
111000Elementar Widerstand+#% zu allen Elementarwiderständen
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Amulette
  • (6–8)% erhöhtes maximales Leben, falls verderbt
  • (8–10)% erhöhter maximaler Energieschild, falls verderbt
  • (5–8)% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-Fertigkeiten
  • Item Synthesis Mods Amulet /277 ⍟

    Item Synthesis Mods Amulet /277 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# zu maximalem Leben~ 200
  • 4% erhöhtes maximales Leben
  • +# zu maximalem Leben201 ~ 230
  • (5–6)% erhöhtes maximales Leben
  • +# zu maximalem Leben231 ~ 1000
  • (7–8)% erhöhtes maximales Leben
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde~ 1500
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde1501 ~ 2500
  • Regeneriert (0.8–0.93)% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde2501 ~ 3500
  • Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3501 ~ 5000
  • Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert (80–100) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde~ 70
  • Regeneriert (11.7–18.3) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde71 ~ 140
  • Regeneriert (18.4–26.7) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde141 ~ 300
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Lebens pro Sekunde
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt~ 40
  • 0.2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt41 ~ 70
  • 0.3% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt71 ~ 100
  • 0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt101 ~ 400
  • 0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
  • 10% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung~ 15
  • Erhaltet +(6–8) Leben bei Tötung
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung16 ~ 25
  • Erhaltet +(9–11) Leben bei Tötung
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung26 ~ 35
  • Erhaltet +(12–15) Leben bei Tötung
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung36 ~ 100
  • Erhaltet +(12–15) Leben bei Tötung
  • Stellt (1–2)% des Lebens bei Tötung wieder her
  • Erhaltet +# Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird~ 4
  • Erhaltet +(4–5) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
  • Erhaltet +# Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird5 ~ 7
  • Erhaltet +(6–8) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
  • Erhaltet +# Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird8 ~ 10
  • Erhaltet +(9–15) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
  • Erhaltet +# Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird11 ~ 15
  • Erhaltet +(9–15) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
  • +# zu maximalem Mana~ 100
  • 6% erhöhtes maximales Mana
  • +# zu maximalem Mana101 ~ 200
  • (7–8)% erhöhtes maximales Mana
  • +# zu maximalem Mana201 ~ 500
  • (9–10)% erhöhtes maximales Mana
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate~ 75
  • Regeneriert (2–2.5) Mana pro Sekunde
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate76 ~ 150
  • Regeneriert (2.5–3) Mana pro Sekunde
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate151 ~ 190
  • Regeneriert (3–4) Mana pro Sekunde
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate191 ~ 500
  • Regeneriert (3–4) Mana pro Sekunde
  • 0.5% des Manas regeneriert pro Sekunde
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt~ 40
  • 0.1% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt41 ~ 70
  • 0.2% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt71 ~ 100
  • 0.3% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt101 ~ 400
  • 0.3% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
  • 10% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung~ 5
  • Erhaltet +3 Mana bei Tötung
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung6 ~ 10
  • Erhaltet +4 Mana bei Tötung
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung11 ~ 15
  • Erhaltet +5 Mana bei Tötung
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung16 ~ 50
  • Erhaltet +5 Mana bei Tötung
  • Stellt (1–2)% des Manas bei Tötung wieder her
  • +#% zu Feuerwiderstand~ 50
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand51 ~ 100
  • +(13–14)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand101 ~ 140
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
  • 'Reinheit des Feuers' hat (30–40)% verringerte Reservierung
  • +#% zu Kältewiderstand~ 50
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand51 ~ 100
  • +(13–14)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand101 ~ 140
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
  • 'Reinheit des Eises' hat (30–40)% verringerte Reservierung
  • +#% zu Blitzwiderstand~ 50
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand51 ~ 100
  • +(13–14)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand101 ~ 140
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
  • 'Reinheit des Blitzes' hat (30–40)% verringerte Reservierung
  • +#% zu Chaoswiderstand~ 100
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Chaoswiderstand101 ~ 120
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
  • 3% verringerter erlittener Schaden von Schaden über Zeit
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu allen Elementarwiderständen~ 15
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu allen Elementarwiderständen16 ~ 30
  • +(13–14)% zu Feuerwiderstand
  • +(13–14)% zu Kältewiderstand
  • +(13–14)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu allen Elementarwiderständen31 ~ 45
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu allen Elementarwiderständen46 ~ 100
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
  • +1% zu allen maximalen Widerständen
  • +# zu Stärke~ 100
  • (7–9)% erhöhte Stärke
  • +# zu Stärke101 ~ 130
  • (10–12)% erhöhte Stärke
  • +# zu Stärke131 ~ 160
  • (13–15)% erhöhte Stärke
  • +# zu Stärke161 ~ 200
  • (13–15)% erhöhte Stärke
  • 1% erhöhter Schaden pro 15 Stärke
  • +# zu Geschick~ 100
  • (7–9)% erhöhtes Geschick
  • +# zu Geschick101 ~ 130
  • (10–12)% erhöhtes Geschick
  • +# zu Geschick131 ~ 160
  • (13–15)% erhöhtes Geschick
  • +# zu Geschick161 ~ 200
  • (13–15)% erhöhtes Geschick
  • 1% erhöhter Schaden pro 15 Geschick
  • +# zu Intelligenz~ 100
  • (7–9)% erhöhte Intelligenz
  • +# zu Intelligenz101 ~ 130
  • (10–12)% erhöhte Intelligenz
  • +# zu Intelligenz131 ~ 160
  • (13–15)% erhöhte Intelligenz
  • +# zu Intelligenz161 ~ 200
  • (13–15)% erhöhte Intelligenz
  • 1% erhöhter Schaden pro 15 Intelligenz
  • +# zu Stärke und Geschick~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
  • +(6–8) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Geschick21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
  • +(9–11) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Geschick46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +(12–14) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu Stärke und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu Stärke und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Geschick
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Geschick
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu allen Attributen~ 30
  • 4% erhöhte Stärke
  • 4% erhöhtes Geschick
  • 4% erhöhte Intelligenz
  • +# zu allen Attributen31 ~ 60
  • 5% erhöhte Stärke
  • 5% erhöhtes Geschick
  • 5% erhöhte Intelligenz
  • +# zu allen Attributen61 ~ 95
  • 6% erhöhte Stärke
  • 6% erhöhtes Geschick
  • 6% erhöhte Intelligenz
  • +# zu allen Attributen96 ~ 200
  • 6% erhöhte Stärke
  • 6% erhöhtes Geschick
  • 6% erhöhte Intelligenz
  • (4–5)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
  • (4–5)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
  • (4–5)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
  • #% erhöhte Rüstung~ 20
  • (7–9)% erhöhte Rüstung
  • #% erhöhte Rüstung21 ~ 40
  • (10–12)% erhöhte Rüstung
  • #% erhöhte Rüstung41 ~ 55
  • (13–15)% erhöhte Rüstung
  • #% erhöhte Rüstung56 ~ 100
  • (13–15)% erhöhte Rüstung
  • +(1–2)% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken
  • +(1–2)% zu maximaler Chance, Zauberschaden zu blocken
  • #% erhöhter Ausweichwert~ 20
  • (7–9)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhter Ausweichwert21 ~ 40
  • (10–12)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhter Ausweichwert41 ~ 55
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhter Ausweichwert56 ~ 100
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
  • +(1–2)% zur maximalen Chance, Angriffstreffern zu entgehen
  • +(1–2)% zur maximalen Chance, Zaubertreffern zu entgehen
  • +# zu maximalem Energieschild~ 50
  • (4–5)% erhöhter maximaler Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild51 ~ 100
  • (6–7)% erhöhter maximaler Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild101 ~ 130
  • (8–10)% erhöhter maximaler Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild131 ~ 500
  • (8–10)% erhöhter maximaler Energieschild
  • 10% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
  • #% erhöhter maximaler Energieschild~ 20
  • (8–9)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • #% erhöhter maximaler Energieschild21 ~ 40
  • (10–11)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • #% erhöhter maximaler Energieschild41 ~ 55
  • (12–15)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • #% erhöhter maximaler Energieschild56 ~ 100
  • (12–15)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • (3–5)% verringerte Reservierung von Fertigkeiten
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände~ 50
  • (19–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände51 ~ 100
  • (21–22)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände101 ~ 145
  • (23–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände146 ~ 200
  • (4–5)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit~ 20
  • 3% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit21 ~ 35
  • 4% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit36 ~ 100
  • 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • #% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit~ 15
  • 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
  • #% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit16 ~ 50
  • 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
  • #% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit~ 30
  • (2–3)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit31 ~ 100
  • (4–5)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit~ 30
  • (2–3)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit31 ~ 100
  • (4–5)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit~ 75
  • (2–3)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit76 ~ 150
  • (4–5)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite~ 30
  • (2–3)% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
  • #% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite31 ~ 100
  • (4–5)% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
  • +# zu Treffgenauigkeit~ 250
  • (10–11)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit251 ~ 500
  • (12–13)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit501 ~ 750
  • (14–15)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit751 ~ 1000
  • (16–17)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit1001 ~ 1400
  • (18–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit1401 ~ 2000
  • (18–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +(150–250) zu Treffgenauigkeit
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu~ 20
  • (11–12)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu21 ~ 30
  • (13–14)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu31 ~ 70
  • (15–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu71 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • 0.5% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu~ 40
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu41 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu81 ~ 120
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu121 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
  • 0.5% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu~ 30
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu31 ~ 60
  • (13–14)% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu61 ~ 90
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu91 ~ 105
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
  • 0.5% des Kälteschadens werden als Leben geraubt
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu~ 75
  • (11–12)% erhöhter Blitzschaden
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu76 ~ 150
  • (13–14)% erhöhter Blitzschaden
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu151 ~ 190
  • (15–16)% erhöhter Blitzschaden
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu191 ~ 300
  • (15–16)% erhöhter Blitzschaden
  • 0.5% des Blitzschadens werden als Leben geraubt
  • Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu~ 40
  • (11–12)% erhöhter Chaosschaden
  • Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu41 ~ 75
  • (13–14)% erhöhter Chaosschaden
  • Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu76 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden~ 20
  • 8% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
  • Schaden durchdringt (3–5)% Feuerwiderstand
  • #% erhöhter Kälteschaden~ 20
  • 8% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
  • Schaden durchdringt (3–5)% Kältewiderstand
  • #% erhöhter Blitzschaden~ 20
  • 8% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Blitzschaden
  • Schaden durchdringt (3–5)% Blitzwiderstand
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden~ 20
  • 8% erhöhter globaler physischer Schaden
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • #% erhöhter Chaosschaden~ 20
  • 8% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten~ 40
  • (12–13)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten41 ~ 80
  • (14–15)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten81 ~ 115
  • (16–18)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten116 ~ 130
  • (19–21)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten131 ~ 200
  • (22–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • Schaden durchdringt (3–5)% Elementarwiderstände
  • #% erhöhter Zauberschaden~ 50
  • (19–22)% erhöhter Zauberschaden
  • #% erhöhter Zauberschaden51 ~ 70
  • (23–26)% erhöhter Zauberschaden
  • #% erhöhter Zauberschaden71 ~ 150
  • (27–30)% erhöhter Zauberschaden
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance~ 40
  • (14–15)% erhöhte globale kritische Trefferchance
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance41 ~ 70
  • (16–17)% erhöhte globale kritische Trefferchance
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance71 ~ 90
  • (18–20)% erhöhte globale kritische Trefferchance
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance91 ~ 105
  • (21–23)% erhöhte globale kritische Trefferchance
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance106 ~ 300
  • (24–26)% erhöhte globale kritische Trefferchance
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer~ 40
  • +12% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer41 ~ 70
  • +(13–14)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer71 ~ 90
  • +(15–16)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer91 ~ 105
  • +(17–18)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer106 ~ 300
  • +(19–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen~ 30
  • 8% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen31 ~ 60
  • (9–10)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen61 ~ 90
  • (11–12)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen91 ~ 105
  • (13–14)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen106 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit~ 40
  • Kreaturen haben (4–5)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit41 ~ 75
  • Kreaturen haben (6–7)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit76 ~ 200
  • Kreaturen haben (8–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Wiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt~ 50
  • (8–10)% erhöhte Wiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
  • #% erhöhte Wiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt51 ~ 100
  • (11–13)% erhöhte Wiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
  • #% erhöhte Wiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt101 ~ 200
  • (14–16)% erhöhte Wiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
  • 10% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
  • #% Chance, 10% des Manas wiederherzustellen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt~ 11
  • Regeneriert (2–2.5) Mana pro Sekunde
  • #% Chance, 10% des Manas wiederherzustellen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt12 ~ 22
  • Regeneriert (2.5–3) Mana pro Sekunde
  • #% Chance, 10% des Manas wiederherzustellen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt23 ~ 50
  • Regeneriert (3–4) Mana pro Sekunde
  • 0.5% des Manas regeneriert pro Sekunde
  • #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt~ 60
  • (11–12)% erhöhter Chaosschaden
  • #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt61 ~ 120
  • (13–14)% erhöhter Chaosschaden
  • #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt121 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Chaosschaden
  • 0.5% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
  • #% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euch~ 20
  • +250 zu Rüstung und Ausweichwert, während Ihr über Verstärken verfügt
  • #% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euch21 ~ 40
  • +500 zu Rüstung und Ausweichwert, während Ihr über Verstärken verfügt
  • #% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euch41 ~ 100
  • +800 zu Rüstung und Ausweichwert, während Ihr über Verstärken verfügt
  • #% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen~ 40
  • 4% erhöhtes maximales Leben
  • #% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen41 ~ 80
  • (5–6)% erhöhtes maximales Leben
  • #% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen81 ~ 200
  • (7–8)% erhöhtes maximales Leben
  • Regeneriert (80–100) Leben pro Sekunde
  • #% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate~ 15
  • (22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate16 ~ 30
  • (25–27)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate31 ~ 100
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • 0.5% des Manas regeneriert pro Sekunde
  • #% Chance, mit doppelter Rüstung zu verteidigen~ 25
  • (7–9)% erhöhte Rüstung
  • #% Chance, mit doppelter Rüstung zu verteidigen26 ~ 50
  • (10–12)% erhöhte Rüstung
  • #% Chance, mit doppelter Rüstung zu verteidigen51 ~ 100
  • (13–15)% erhöhte Rüstung
  • (15–20)% erhöhte Aurawirkung von 'Entschlossenheit'
  • +#% Chance, Angriffstreffern auszuweichen~ 3
  • (7–9)% erhöhter Ausweichwert
  • +#% Chance, Angriffstreffern auszuweichen4 ~ 5
  • (10–12)% erhöhter Ausweichwert
  • +#% Chance, Angriffstreffern auszuweichen6 ~ 10
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
  • (15–20)% erhöhte Aurawirkung von 'Anmut'
  • #% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung~ 20
  • (8–9)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • #% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung21 ~ 40
  • (10–11)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • #% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung41 ~ 100
  • (12–15)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • (15–20)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
  • #% verringerte Manakosten von Fertigkeiten~ 10
  • 2% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
  • #% verringerte Manakosten von Fertigkeiten11 ~ 20
  • 3% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
  • #% verringerte Manakosten von Fertigkeiten21 ~ 50
  • (4–5)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
  • Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände~ 6
  • (17–19)% erhöhter Elementarschaden
  • Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände7 ~ 12
  • (20–22)% erhöhter Elementarschaden
  • Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände13 ~ 50
  • (23–26)% erhöhter Elementarschaden
  • Kann während Bewegung nicht unterkühlt oder eingefroren werden~ 1
  • (14–16)% Chance, Unterkühlung zu vermeiden
  • (13–14)% Chance, Einfrierung zu vermeiden
  • Kann während Bewegung nicht unterkühlt oder eingefroren werden2 ~ 2
  • (18–21)% Chance, Unterkühlung zu vermeiden
  • (15–17)% Chance, Einfrierung zu vermeiden
  • Kann während Bewegung nicht unterkühlt oder eingefroren werden3 ~ 5
  • (22–25)% Chance, Unterkühlung zu vermeiden
  • (18–20)% Chance, Einfrierung zu vermeiden
  • #% erhöhter Schaden während des Raubs~ 100
  • (10–12)% erhöhter Schaden während des Raubs
  • #% erhöhter Schaden während des Raubs101 ~ 200
  • (13–15)% erhöhter Schaden während des Raubs
  • +# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten~ -12
  • -1 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
  • +# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten-13 ~ -24
  • -2 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
  • +# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten-25 ~ -50
  • -3 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
  • #% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen~ 8
  • Regeneriert (2–2.5) Mana pro Sekunde
  • #% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen9 ~ 16
  • Regeneriert (2.5–3) Mana pro Sekunde
  • #% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen17 ~ 50
  • Regeneriert (3–4) Mana pro Sekunde
  • Fertigkeiten kosten kein Mana oder Leben, während Ihr fokussiert seid~ 2
  • -1 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
  • 2% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
  • Fertigkeiten kosten kein Mana oder Leben, während Ihr fokussiert seid3 ~ 5
  • -2 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
  • 3% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
  • #% Chance, bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 18 auszulösen~ 11
  • Kreaturen verursachen (11–12)% erhöhten Schaden
  • #% Chance, bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 18 auszulösen12 ~ 22
  • Kreaturen verursachen (13–14)% erhöhten Schaden
  • #% Chance, bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 18 auszulösen23 ~ 50
  • Kreaturen verursachen (15–16)% erhöhten Schaden
  • #% erhöhter Flächenschaden~ 20
  • (10–12)% erhöhter Flächenschaden
  • #% erhöhter Flächenschaden21 ~ 40
  • (13–15)% erhöhter Flächenschaden
  • #% erhöhter Flächenschaden41 ~ 100
  • (9–10)% vergrößerter Wirkungsbereich
  • #% erhöhter Projektilschaden~ 20
  • (10–12)% erhöhter Projektilschaden
  • #% erhöhter Projektilschaden21 ~ 40
  • (13–15)% erhöhter Projektilschaden
  • #% erhöhter Projektilschaden41 ~ 100
  • (18–20)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
  • #% erhöhter Nahkampfschaden~ 20
  • (10–12)% erhöhter Nahkampfschaden
  • #% erhöhter Nahkampfschaden21 ~ 40
  • (13–15)% erhöhter Nahkampfschaden
  • #% erhöhter Nahkampfschaden41 ~ 100
  • +1 zu Nahkampfschlagreichweite
  • Ihr verfügt über Vaal-Pakt, während Ihr fokussiert seid~ 1
  • (10–12)% erhöhter Schaden während des Raubs
  • Ihr verfügt über Vaal-Pakt, während Ihr fokussiert seid2 ~ 2
  • (13–15)% erhöhter Schaden während des Raubs
  • Ihr verfügt über Vaal-Pakt, während Ihr fokussiert seid3 ~ 5
  • 0.5% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
  • 0.5% des Kälteschadens werden als Leben geraubt
  • 0.5% des Blitzschadens werden als Leben geraubt
  • 0.5% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
  • 0.5% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
  • +# zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen~ 1
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen2 ~ 2
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen3 ~ 5
  • (3–4)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
  • +# zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen~ 1
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen2 ~ 2
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen3 ~ 5
  • (3–4)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
  • +# zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen~ 1
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen2 ~ 2
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen3 ~ 5
  • (3–4)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
  • #% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-Fertigkeiten~ 35
  • (5–8)% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-Fertigkeiten
  • #% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-Fertigkeiten36 ~ 70
  • (9–12)% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-Fertigkeiten
  • #% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-Fertigkeiten71 ~ 200
  • (6–8)% erhöhtes maximales Leben, falls verderbt
  • (8–10)% erhöhter maximaler Energieschild, falls verderbt