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Amulette Bögen Dolche Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandstreitkolben Einhandäxte Gürtel Handschuhe Helme Klauen Kriegsstäbe Köcher Körperrüstungen Ringe Runendolche Schilde Stiefel Stäbe Zauberstäbe Zepter Zweihandschwerter Zweihandstreitkolben Zweihandäxte

Der Kreuzritter Präfix /116

GegenstandsstufeModTag
68Unbeeinträchtigt von schockendem BodenStiefel
68+2 zur Stufe eingefasster Blitz-GemmenStiefel
75+1% zu maximalem FeuerwiderstandStiefel
85+2% zu maximalem FeuerwiderstandStiefel
68Erhaltet (3–5)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenStiefel
75Erhaltet (6–8)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenStiefel
75+1% zu maximalem KältewiderstandHandschuhe
85+2% zu maximalem KältewiderstandHandschuhe
68(18–21)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandeltHandschuhe
Köcher
71(22–25)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandeltHandschuhe
Köcher
68(18–21)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandeltHandschuhe
Köcher
71(22–25)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandeltHandschuhe
Köcher
68(18–21)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandeltHandschuhe
Köcher
71(22–25)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandeltHandschuhe
Köcher
7510% erhöhte maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgtHandschuhe
7510% erhöhte maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Energieschildraub erfolgtHandschuhe
75+1% zu maximalem BlitzwiderstandHelme
85+2% zu maximalem BlitzwiderstandHelme
68(9–11)% erhöhtes maximales ManaHelme
Körperrüstungen
80(12–15)% erhöhtes maximales ManaHelme
Körperrüstungen
68Erleidet (4–6)% des physischen Schadens durch Treffer als BlitzschadenHelme
83Erleidet (7–10)% des physischen Schadens durch Treffer als BlitzschadenHelme
68Erleidet (5–10)% des physischen Schadens durch Treffer als BlitzschadenKörperrüstungen
83Erleidet (11–15)% des physischen Schadens durch Treffer als BlitzschadenKörperrüstungen
75Im Stand ist die Fläche um Euch herum Geweihter BodenKörperrüstungen
85Gegner, die Ihr tötet, explodieren und verursachen 3% ihres maximalen Lebens als physischen SchadenKörperrüstungen
75+1% zu maximalem BlitzwiderstandSchilde
Köcher
80+2% zu maximalem BlitzwiderstandSchilde
Köcher
86+3% zu maximalem BlitzwiderstandSchilde
681% erhöhter Schaden pro 1% Chance, Angriffe zu blockenSchilde
68Erhaltet (5–10)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenKöcher
Amulette
75Erhaltet (11–15)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenKöcher
Amulette
68(7–9)% erhöhter maximaler EnergieschildGürtel
Ringe
78(10–12)% erhöhter maximaler EnergieschildGürtel
Ringe
82(13–15)% erhöhter maximaler EnergieschildGürtel
Ringe
68(30–34)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte GegnerGürtel
75(35–39)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte GegnerGürtel
80(40–45)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte GegnerGürtel
68(16–20)% erhöhter BlitzschadenGürtel
75(21–25)% erhöhter BlitzschadenGürtel
80(26–30)% erhöhter BlitzschadenGürtel
68(8–12)% Chance, Verstärken zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit Nahkampfschaden betäubtGürtel
68(4–6)% Chance auf Schocken
Fügt gegen geschockte Gegner (3–7) bis (34–38) Blitzschaden hinzu
Ringe
75(7–10)% Chance auf Schocken
Fügt gegen geschockte Gegner (6–10) bis (41–45) Blitzschaden hinzu
Ringe
75Fügt 1 bis (6–8) Blitzschaden pro Energie-Ladung hinzuRinge
80Fügt (1–2) bis (9–11) Blitzschaden pro Energie-Ladung hinzuRinge
68(15–17)% erhöhter ZauberschadenRinge
75(18–21)% erhöhter ZauberschadenRinge
80(22–25)% erhöhter ZauberschadenRinge
68Erhaltet +(8–12) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Zauber getroffen wirdRinge
75Erhaltet +(13–15) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Zauber getroffen wirdRinge
68(0.3–0.5)% des Blitzschadens werden als Leben geraubtAmulette
68(0.2–0.4)% des Blitzschadens werden als Energieschild geraubtAmulette
801% erhöhter Schaden pro 15 IntelligenzAmulette
68(3–4)% erhöhter Schaden pro Energie-LadungAmulette
80(5–6)% erhöhter Schaden pro Energie-LadungAmulette
82+1 zur Stufe aller Blitz-FertigkeitengemmenAmulette
68Schaden durchdringt (4–7)% BlitzwiderstandAmulette
82Schaden durchdringt (8–10)% BlitzwiderstandAmulette
68(15–25)% erhöhte maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgtAmulette
68(15–25)% erhöhte maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Energieschildraub erfolgtAmulette
68(25–34)% erhöhter physischer Schaden
0.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
71(35–44)% erhöhter physischer Schaden
0.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
74(45–54)% erhöhter physischer Schaden
0.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
77(55–64)% erhöhter physischer Schaden
0.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
80(65–69)% erhöhter physischer Schaden
0.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
68(25–34)% erhöhter physischer Schaden
(8–10)% erhöhte kritische Trefferchance
Klauen
Dolche
Runendolche
71(35–44)% erhöhter physischer Schaden
(8–10)% erhöhte kritische Trefferchance
Klauen
Dolche
Runendolche
74(45–54)% erhöhter physischer Schaden
(8–10)% erhöhte kritische Trefferchance
Klauen
Dolche
Runendolche
77(55–64)% erhöhter physischer Schaden
(8–10)% erhöhte kritische Trefferchance
Klauen
Dolche
Runendolche
80(65–69)% erhöhter physischer Schaden
(8–10)% erhöhte kritische Trefferchance
Klauen
Dolche
Runendolche
68(25–34)% erhöhter physischer Schaden
(6–8)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Einhandstreitkolben
Zepter
Stäbe
Kriegsstäbe
Zweihandstreitkolben
71(35–44)% erhöhter physischer Schaden
(6–8)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Einhandstreitkolben
Zepter
Stäbe
Kriegsstäbe
Zweihandstreitkolben
74(45–54)% erhöhter physischer Schaden
(6–8)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Einhandstreitkolben
Zepter
Stäbe
Kriegsstäbe
Zweihandstreitkolben
77(55–64)% erhöhter physischer Schaden
(6–8)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Einhandstreitkolben
Zepter
Stäbe
Kriegsstäbe
Zweihandstreitkolben
80(65–69)% erhöhter physischer Schaden
(6–8)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Einhandstreitkolben
Zepter
Stäbe
Kriegsstäbe
Zweihandstreitkolben
68(25–34)% erhöhter physischer Schaden
(20–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Zauberstäbe
Bögen
71(35–44)% erhöhter physischer Schaden
(20–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Zauberstäbe
Bögen
74(45–54)% erhöhter physischer Schaden
(20–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Zauberstäbe
Bögen
77(55–64)% erhöhter physischer Schaden
(20–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Zauberstäbe
Bögen
80(65–69)% erhöhter physischer Schaden
(20–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Zauberstäbe
Bögen
68Fügt 2 bis (25–29) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Blitzwiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
71Fügt (1–4) bis (40–45) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Blitzwiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
74Fügt (2–5) bis (55–63) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Blitzwiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
77Fügt (2–6) bis (70–79) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Blitzwiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
80Fügt (3–8) bis (89–99) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Blitzwiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
68Fügt 3 bis (40–46) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Blitzwiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
71Fügt (2–6) bis (64–72) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Blitzwiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
74Fügt (3–8) bis (88–101) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Blitzwiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
77Fügt (3–10) bis (112–126) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Blitzwiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
80Fügt (5–13) bis (142–158) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Blitzwiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
68Fügt Zaubern (1–2) bis (21–22) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand
Zepter
Runendolche
Zauberstäbe
71Fügt Zaubern (1–3) bis (33–35) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand
Zepter
Runendolche
Zauberstäbe
74Fügt Zaubern (1–4) bis (46–49) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand
Zepter
Runendolche
Zauberstäbe
77Fügt Zaubern (2–5) bis (58–61) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand
Zepter
Runendolche
Zauberstäbe
80Fügt Zaubern (2–6) bis (73–77) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand
Zepter
Runendolche
Zauberstäbe
68Fügt Zaubern (1–3) bis (32–34) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Blitzwiderstand
Stäbe
71Fügt Zaubern (1–4) bis (49–52) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Blitzwiderstand
Stäbe
74Fügt Zaubern (2–6) bis (69–73) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Blitzwiderstand
Stäbe
77Fügt Zaubern (2–7) bis (87–92) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Blitzwiderstand
Stäbe
80Fügt Zaubern (3–9) bis (109–115) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Blitzwiderstand
Stäbe
68Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (9–10)% BlitzwiderstandEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
73Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11–12)% BlitzwiderstandEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
78Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (13–15)% BlitzwiderstandEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
68Schaden durchdringt 6% BlitzwiderstandZepter
Runendolche
Zauberstäbe
73Schaden durchdringt 7% BlitzwiderstandZepter
Runendolche
Zauberstäbe
78Schaden durchdringt 8% BlitzwiderstandZepter
Runendolche
Zauberstäbe
68Schaden durchdringt (10–11)% BlitzwiderstandStäbe
73Schaden durchdringt (12–13)% BlitzwiderstandStäbe
78Schaden durchdringt (14–15)% BlitzwiderstandStäbe
68Erhaltet (7–12)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenKlauen
Dolche
Runendolche
Zepter
Zauberstäbe
73Erhaltet (13–17)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenKlauen
Dolche
Runendolche
Zepter
Zauberstäbe
78Erhaltet (18–20)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenKlauen
Dolche
Runendolche
Zepter
Zauberstäbe
68Erhaltet (16–20)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenStäbe
Kriegsstäbe
73Erhaltet (21–26)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenStäbe
Kriegsstäbe
78Erhaltet (27–30)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenStäbe
Kriegsstäbe

Der Kreuzritter Suffix /124

GegenstandsstufeModTag
75(6–10)% beschleunigte AbklingzeitStiefel
80(11–15)% beschleunigte AbklingzeitStiefel
68(31–35)% Chance, Entzünden zu vermeidenStiefel
Helme
Köcher
70(36–40)% Chance, Entzünden zu vermeidenStiefel
Helme
Köcher
75(41–45)% Chance, Entzünden zu vermeidenStiefel
Helme
Köcher
68(31–35)% Chance, Einfrierung zu vermeidenStiefel
Helme
Köcher
70(36–40)% Chance, Einfrierung zu vermeidenStiefel
Helme
Köcher
75(41–45)% Chance, Einfrierung zu vermeidenStiefel
Helme
Köcher
68(31–35)% Chance, Schock zu vermeidenStiefel
Helme
Köcher
70(36–40)% Chance, Schock zu vermeidenStiefel
Helme
Köcher
75(41–45)% Chance, Schock zu vermeidenStiefel
Helme
Köcher
68(6–9)% Chance, Projektile zu vermeidenStiefel
73(10–12)% Chance, Projektile zu vermeidenStiefel
68(21–25)% Chance, Zauberunterbrechung von Betäubungen zu vermeidenHandschuhe
70(26–30)% Chance, Zauberunterbrechung von Betäubungen zu vermeidenHandschuhe
75(31–35)% Chance, Zauberunterbrechung von Betäubungen zu vermeidenHandschuhe
68(16–20)% erhöhte globale kritische TrefferchanceHandschuhe
70(21–25)% erhöhte globale kritische TrefferchanceHandschuhe
75(26–30)% erhöhte globale kritische TrefferchanceHandschuhe
85Gegner im Umkreis haben -9% zu Blitzwiderstand
-9% zu Blitzwiderstand
Helme
68(3–4)% Chance, Zauberschaden zu blockenHelme
80(5–6)% Chance, Zauberschaden zu blockenHelme
75(15–20)% erhöhte Wirkung von Verstärken auf EuchHelme
80(21–25)% erhöhte Wirkung von Verstärken auf EuchHelme
75Regeneriert (1–1.5)% des Energieschilds pro SekundeHelme
68(5–8)% erhöhte IntelligenzKörperrüstungen
Amulette
75(9–12)% erhöhte IntelligenzKörperrüstungen
Amulette
8015% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhaltenKörperrüstungen
68Stellt (3–4)% des Energieschilds bei Tötung wieder herKörperrüstungen
80Stellt (5–6)% des Energieschilds bei Tötung wieder herKörperrüstungen
68(8–11)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-RateKörperrüstungen
80(12–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-RateKörperrüstungen
68+1 zu minimaler Anzahl an Energie-LadungenSchilde
80+2 zu minimaler Anzahl an Energie-LadungenSchilde
68Stellt (3–5)% Eures Energieschilds wieder her, wenn Ihr blocktSchilde
75Regeneriert (1.5–2.5)% des Energieschilds pro SekundeSchilde
Amulette
68(25–40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlenSchilde
Stäbe
Kriegsstäbe
75(41–50)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlenSchilde
Stäbe
Kriegsstäbe
68(25–40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schockenSchilde
Stäbe
Kriegsstäbe
75(41–50)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schockenSchilde
Stäbe
Kriegsstäbe
68+(7–9)% Chance, Zauberschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden geblockt habtSchilde
75+(10–12)% Chance, Zauberschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden geblockt habtSchilde
75(10–15)% beschleunigte AbklingzeitGürtel
84(16–20)% beschleunigte AbklingzeitGürtel
68(20–25)% erhöhter Zauberschaden während beliebiger FläschchenwirkungGürtel
75(26–30)% erhöhter Zauberschaden während beliebiger FläschchenwirkungGürtel
80(31–35)% erhöhter Zauberschaden während beliebiger FläschchenwirkungGürtel
68(10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-RateGürtel
75(16–20)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-RateGürtel
75Entfernt Schock bei FläschchennutzungGürtel
68(25–29)% verringerte Wirkung von Flüchen auf EuchRinge
75(30–35)% verringerte Wirkung von Flüchen auf EuchRinge
75Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Leitfähigkeit' Stufe 5Ringe
80Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Leitfähigkeit' Stufe 8Ringe
68(15–17)% erhöhte globale kritische TrefferchanceRinge
75(18–21)% erhöhte globale kritische TrefferchanceRinge
80(22–25)% erhöhte globale kritische TrefferchanceRinge
68+2% zu maximaler Chance, Zauberschaden zu blockenAmulette
75'Zorn' hat (20–25)% verringerte ManareservierungAmulette
75'Disziplin' hat (25–30)% verringerte ManareservierungAmulette
75'Reinheit des Blitzes' hat (25–30)% verringerte ManareservierungAmulette
75'Fanatismus' hat (20–25)% verringerte ManareservierungAmulette
68(4–5)% Chance, Zauberschaden zu blockenAmulette
80(6–7)% Chance, Zauberschaden zu blockenAmulette
68(7–9)% erhöhte Wirkung von AufspießenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
71(10–12)% erhöhte Wirkung von AufspießenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
75(13–15)% erhöhte Wirkung von AufspießenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
68(14–16)% erhöhte Wirkung von AufspießenZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Bögen
71(17–19)% erhöhte Wirkung von AufspießenZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Bögen
75(20–22)% erhöhte Wirkung von AufspießenZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Bögen
68(23–26)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandeltEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Zepter
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
71(27–30)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandeltEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Zepter
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
68(23–26)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandeltEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Zepter
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
71(27–30)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandeltEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Zepter
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
68(23–26)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandeltKlauen
Dolche
Runendolche
Zepter
Stäbe
Kriegsstäbe
71(27–30)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandeltKlauen
Dolche
Runendolche
Zepter
Stäbe
Kriegsstäbe
75(11–15)% Chance, bei Treffer Blitz-Anfälligkeit zu verursachenZepter
Runendolche
Zauberstäbe
Stäbe
80(16–20)% Chance, bei Treffer Blitz-Anfälligkeit zu verursachenZepter
Runendolche
Zauberstäbe
Stäbe
68(5–7)% erhöhter Schaden pro Energie-LadungZepter
Runendolche
Zauberstäbe
73(8–10)% erhöhter Schaden pro Energie-LadungZepter
Runendolche
Zauberstäbe
68(10–13)% erhöhter Schaden pro Energie-LadungStäbe
73(14–17)% erhöhter Schaden pro Energie-LadungStäbe
75(28–33)% erhöhte Aurawirkung von 'Zorn'Zepter
Runendolche
Zauberstäbe
80(34–40)% erhöhte Aurawirkung von 'Zorn'Zepter
Runendolche
Zauberstäbe
75(48–54)% erhöhte Aurawirkung von 'Zorn'Stäbe
80(55–60)% erhöhte Aurawirkung von 'Zorn'Stäbe
75'Fanatismus' hat (28–33)% erhöhte AurawirkungZepter
Runendolche
Zauberstäbe
80'Fanatismus' hat (34–40)% erhöhte AurawirkungZepter
Runendolche
Zauberstäbe
75'Fanatismus' hat (48–54)% erhöhte AurawirkungStäbe
80'Fanatismus' hat (55–60)% erhöhte AurawirkungStäbe
68(18–22)% erhöhter Schaden während des RaubsEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
70(23–26)% erhöhter Schaden während des RaubsEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
73(27–30)% erhöhter Schaden während des RaubsEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
68(32–36)% erhöhter Schaden während des RaubsZweihandschwerter
70(37–41)% erhöhter Schaden während des RaubsZweihandschwerter
73(42–45)% erhöhter Schaden während des RaubsZweihandschwerter
68(10–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr Verstärken habtEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
73(13–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr Verstärken habtEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
68(20–22)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr Verstärken habtZweihandschwerter
73(23–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr Verstärken habtZweihandschwerter
68(5–6)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspottenEinhandäxte
Zweihandäxte
70(7–8)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspottenEinhandäxte
Zweihandäxte
73(9–10)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspottenEinhandäxte
Zweihandäxte
68(31–40)% erhöhte kritische Trefferchance bei kürzlicher TötungKlauen
Dolche
Runendolche
73(41–50)% erhöhte kritische Trefferchance bei kürzlicher TötungKlauen
Dolche
Runendolche
68(11–15)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
(11–15)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Einhandstreitkolben
73(16–20)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
(16–20)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Einhandstreitkolben
68(21–25)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
(21–25)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Zweihandstreitkolben
73(26–30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
(26–30)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Zweihandstreitkolben
68(26–30)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habtEinhandstreitkolben
73(31–35)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habtEinhandstreitkolben
68(36–40)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habtZweihandstreitkolben
73(41–45)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habtZweihandstreitkolben
85Eingefasste Gemmen verketten sich 1 zusätzliche MaleBögen
85Projektile von eingefassten Gemmen gabeln sich aufBögen
68Projektile verursachen (15–20)% erhöhten Schaden für jeden durchbohrten GegnerBögen
70Projektile verursachen (21–25)% erhöhten Schaden für jeden durchbohrten GegnerBögen
73Projektile verursachen (26–30)% erhöhten Schaden für jeden durchbohrten GegnerBögen
68Erhaltet (7–8)% des physischen Bogenschadens als extra Schaden eines zufälligen ElementsBögen
73Erhaltet (9–11)% des physischen Bogenschadens als extra Schaden eines zufälligen ElementsBögen
78Erhaltet (12–15)% des physischen Bogenschadens als extra Schaden eines zufälligen ElementsBögen
75(11–20)% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landetZauberstäbe
80(21–30)% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landetZauberstäbe
78Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Leitfähigkeit' Stufe 10Zauberstäbe