Angesengtes Fossil

Eisiges Fossil

Metallisches Fossil

Gezacktes Fossil

Abweichendes Fossil

Unversehrtes Fossil

Dichtes Fossil

Korrodiertes Fossil

Prismatisches Fossil

Ätherisches Fossil

Geriffeltes Fossil

Glänzendes Fossil

Schauderndes Fossil

Verbundenes Fossil

Perfektes Fossil

Verzaubertes Fossil

Verkrustetes Fossil

Facettenreiches Fossil

Blutbeflecktes Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1Suffix20% verringerte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
1Suffix40% verringerte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
1Suffix(5–8)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhaltenStiefel Körperrüstungen Helme Schilde
1Suffix(3–5)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhaltenJuwel Abgrund-Juwel
1Suffix(80–120)% erhöhte kritische Trefferchance von Vaal-FertigkeitenKöcher Handschuhe
1Suffix(15–25)% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-FertigkeitenAmulette
1SuffixVaal-Fertigkeiten verursachen (20–40)% erhöhten SchadenRinge Gürtel

Hohles Fossil

Zerbrochenes Fossil

Glyphisches Fossil

Unförmiges Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolche Kriegsstäbe
1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolche Kriegsstäbe
1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolche Kriegsstäbe
1SuffixHat 1 Abgrund-FassungKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Zepter Angelruten Runendolche Kriegsstäbe
1Suffix20% verringerte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
1Suffix40% verringerte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
1Suffix(5–8)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhaltenStiefel Körperrüstungen Helme Schilde
1Suffix(3–5)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhaltenJuwel Abgrund-Juwel
1Suffix(80–120)% erhöhte kritische Trefferchance von Vaal-FertigkeitenKöcher Handschuhe
1Suffix(15–25)% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-FertigkeitenAmulette
1SuffixVaal-Fertigkeiten verursachen (20–40)% erhöhten SchadenRinge Gürtel

Sakrales Fossil

Vergoldetes Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1einzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel Runendolche Kriegsstäbe
1einzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel Runendolche Kriegsstäbe
1einzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel Runendolche Kriegsstäbe
1einzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel Runendolche Kriegsstäbe
1einzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel Runendolche Kriegsstäbe
1einzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel Runendolche Kriegsstäbe
1einzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel Runendolche Kriegsstäbe
1einzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel Runendolche Kriegsstäbe
1einzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel Runendolche Kriegsstäbe

Delve Mod /179

NameStufePre/SufDescriptionSpawn Weight
{der Anfertigung}{der Anfertigung}{der Anfertigung}{der Anfertigung}{der Anfertigung}{der Anfertigung}1SuffixKann über bis zu 3 angefertigte Modifikatoren verfügen
{der Zauberkunde}{der Zauberkunde}{der Zauberkunde}{der Zauberkunde}{der Zauberkunde}{der Zauberkunde}1SuffixKann keine Angriffsmodifikatoren annehmen
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Feuerwiderstand
-9% zu Feuerwiderstand
Helme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Kältewiderstand
-9% zu Kältewiderstand
Helme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Blitzwiderstand
-9% zu Blitzwiderstand
Helme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix15% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten Runendolche Kriegsstäbe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixErleidet (-75–-50) physischen Schaden von Treffern abyss_jewel
jewel
Körperrüstungen
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixErleidet (-34–-20) physischen Schaden von Treffern Körperrüstungen
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(3–5)% zusätzliche physische Schadensminderung während in Bewegung Stiefel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixGegner im Umkreis erleiden 9% erhöhten physischen Schaden
9% erhöhter erlittener physischer Schaden
Helme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixVerflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe 10 bei Treffer Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixVerflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe 10 bei Treffer Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+(30–40)% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit Köcher Körperrüstungen Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Chaoswiderstand
-9% zu Chaoswiderstand
Helme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(13–19)% erhöhter Chaosschaden Juwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(50–60)% erhöhter Schaden bei vollem Leben Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten Runendolche Kriegsstäbe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(100–120)% erhöhter Schaden bei vollem Leben Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten Runendolche Kriegsstäbe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixRegeneriert 1% des Lebens pro Sekunde Köcher Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen Amulette Ringe Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+500 zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+1000 zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+(250–300) zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Juwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+500 zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Klauen Dolche Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Runendolche
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+1000 zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Bögen Zweihandschwerter Zweihandäxte
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+(250–300) zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Juwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixRegeneriert 0.5% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Klauen Dolche Zauberstäbe Zepter Runendolche
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixRegeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Stäbe Kriegsstäbe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixRegeneriert 0.3% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Juwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhte Rüstung abyss_jewel
jewel
str_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhter Ausweichwert abyss_jewel
jewel
dex_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhter Energieschild abyss_jewel
jewel
int_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhte Rüstung und Ausweichen abyss_jewel
jewel
str_dex_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhte Rüstung und Energieschild abyss_jewel
jewel
str_int_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhter Energieschild und Ausweichen abyss_jewel
jewel
dex_int_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild abyss_jewel
jewel
str_dex_int_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+(10–20)% zu Qualität Körperrüstungen Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixRegeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde abyss_jewel
jewel
Schilde
Körperrüstungen
Handschuhe
Helme
int_armour
dex_int_armour
str_int_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix0.3% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt abyss_jewel
jewel
Schilde
Körperrüstungen
Stiefel
Helme
int_armour
dex_int_armour
str_int_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(3–4)% Chance, Zauberschaden zu blockenabyss_jewel
jewel
Schilde
Körperrüstungen
Stiefel
Handschuhe
int_armour
dex_int_armour
str_int_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(3–4)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
(3–4)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
spell_dodge_mod
abyss_jewel
jewel
Schilde
Körperrüstungen
Handschuhe
Helme
dex_armour
dex_int_armour
str_dex_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(4–6)% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blendenabyss_jewel
jewel
Schilde
Körperrüstungen
Stiefel
Helme
dex_armour
dex_int_armour
str_dex_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhter Ausweichwert bei vollem Leben abyss_jewel
jewel
Schilde
Körperrüstungen
Handschuhe
Stiefel
dex_armour
dex_int_armour
str_dex_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(10–20)% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten abyss_jewel
jewel
Schilde
Körperrüstungen
Handschuhe
Helme
str_armour
str_int_armour
str_dex_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(3–4)% Chance, Angriffsschaden zu blockenabyss_jewel
jewel
Schilde
Körperrüstungen
Stiefel
Helme
str_armour
str_int_armour
str_dex_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(15–25)% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euchabyss_jewel
jewel
Schilde
Körperrüstungen
Handschuhe
Stiefel
str_armour
str_int_armour
str_dex_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(20–30)% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung Amulette Ringe Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix20% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten Amulette Ringe Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+(1–2)% Chance, Angriffstreffern auszuweichen Amulette Ringe Köcher Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix50% Chance, Vergiftung zu vermeiden Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix50% Chance, Bluten zu vermeiden Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(30–40)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen Amulette Ringe Köcher Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(15–20)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen Juwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(20–30)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–30)% erhöhter Elementarschaden Ringe Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 1 Körperrüstungen
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixEingefasste Fertigkeiten haben 18% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Handschuhe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixEingefasste Zauber haben 20% verringerte Manakosten Stiefel Helme Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(15–20)% Chance, Zauberunterbrechung von Betäubungen zu vermeiden Juwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 1 abyss_jewel
jewel
Körperrüstungen
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixEingefasste Fertigkeiten haben 18% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Handschuhe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixEingefasste Angriffe haben -15 zu ihren Gesamtmanakosten Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix0.3% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt Juwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixRegeneriert 0.4% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Schilde Zepter Runendolche
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixRegeneriert 0.8% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(5–10)% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen abyss_jewel
jewel
Körperrüstungen
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(50–70)% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung Stiefel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixErhaltet +(2–4) Mana für jeden durch Eure Angriffe getroffenen Gegner Handschuhe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix0.5% des Manas regeneriert pro Sekunde Helme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(8–12)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Amulette Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(4–6)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten Ringe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(20–30)% erhöhtes maximales Mana Köcher
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixErhaltet (2–3)% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden Juwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Schilde Zepter Runendolche
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix20% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(15–20)% Chance, bei erlittenem Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten Körperrüstungen
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(4–6)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Stiefel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Handschuhe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixIgnoriert alle Bewegungseinschränkungen durch Rüstungen Helme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixKann während Bewegung nicht unterkühlt oder eingefroren werden Amulette
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(15–20)% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhalten Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixKann während Bewegung nicht geschockt oder entzündet werden Ringe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(3–5)% Chance auf eine Raserei-Ladung bei Treffer eines seltenen oder einzigartigen Gegners Köcher
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(5–10)% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhalten Juwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixAuren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 2% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixAuren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 4% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix0 zur Stufe aller 'Zombie erwecken'-Gemmen
0 zur Stufe aller 'Skelett beschwören'-Gemmen
+1 zur Stufe aller 'Schemen erwecken'-Gemmen
Stiefel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(20–25)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Körperrüstungen
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(4–5)% verringertes Mana reserviert Helme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixKreaturen haben (4–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (4–6)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolche Kriegsstäbe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolche Kriegsstäbe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolche Kriegsstäbe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixHat 1 Abgrund-FassungKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Zepter Angelruten Runendolche Kriegsstäbe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix20% verringerte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix40% verringerte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(5–8)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhaltenStiefel Körperrüstungen Helme Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(3–5)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhaltenJuwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(80–120)% erhöhte kritische Trefferchance von Vaal-FertigkeitenKöcher Handschuhe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(15–25)% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-FertigkeitenAmulette
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixVaal-Fertigkeiten verursachen (20–40)% erhöhten SchadenRinge Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}30SuffixErleidet (-49–-35) physischen Schaden von Treffern Körperrüstungen
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}60SuffixErleidet (-75–-50) physischen Schaden von Treffern Körperrüstungen
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}74SuffixKreaturen haben (15–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Amulette Ringe Köcher
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}74SuffixKreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben Gürtel Körperrüstungen Schilde
{der Schmiedekunst}{der Schmiedekunst}{der Schmiedekunst}{der Schmiedekunst}{der Schmiedekunst}{der Schmiedekunst}1SuffixKann keine Zaubermodifikatoren annehmen
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt (5–7)% Feuerwiderstand Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt (12–15)% Feuerwiderstand Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt 1% Feuerwiderstand Juwel Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+(20–35)% zu Feuerwiderstand Köcher
Schilde
Körperrüstungen
Stiefel
Handschuhe
Normal
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(8–10)% Chance, Feuerschaden von Treffern zu vermeiden Köcher Körperrüstungen Schilde
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixFügt (20–25) bis (26–35) Feuerschaden hinzu Handschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+2 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen Stiefel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix0.2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt Ringe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(20–30)% erhöhter Feuerschaden Amulette Gürtel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt (5–7)% Kältewiderstand Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt (12–15)% Kältewiderstand Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt 1% Kältewiderstand Juwel Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+(20–35)% zu Kältewiderstand Köcher
Schilde
Körperrüstungen
Stiefel
Handschuhe
Normal
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(6–10)% Chance, Kälteschaden von Treffern zu vermeiden Köcher Körperrüstungen Schilde
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixFügt (20–25) bis (26–35) Kälteschaden hinzu Handschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+2 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen Stiefel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix0.2% des Kälteschadens werden als Leben geraubt Ringe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(20–30)% erhöhter Kälteschaden Amulette Gürtel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt (5–7)% Blitzwiderstand Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt (12–15)% Blitzwiderstand Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt 1% Blitzwiderstand Juwel Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+(20–35)% zu Blitzwiderstand Köcher
Schilde
Körperrüstungen
Stiefel
Handschuhe
Normal
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(6–10)% Chance, Blitzschaden von Treffern zu vermeiden Köcher Körperrüstungen Schilde
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixFügt 1 bis (48–60) Blitzschaden hinzu Handschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+2 zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen Stiefel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix0.2% des Blitzschadens werden als Leben geraubt Ringe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(20–30)% erhöhter Blitzschaden Amulette Gürtel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(3–5)% zusätzliche physische Schadensminderung Köcher Schilde
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixFügt (6–8) bis (9–11) physischen Schaden hinzu Handschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix0.2% des physischen Schadens werden als Leben geraubt Ringe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(20–30)% erhöhter globaler physischer Schaden Amulette Gürtel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(1–2)% verringerter erlittener physischer Schaden über Zeit Juwel Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+(20–35)% zu Chaoswiderstand abyss_jewel
jewel
Köcher
Schilde
Körperrüstungen
Stiefel
Handschuhe
Normal
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixFügt (15–20) bis (21–30) Chaosschaden hinzu Handschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+2 zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen Stiefel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt Ringe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(20–30)% erhöhter Chaosschaden Amulette Gürtel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+(25–40) zu maximalem Leben
(3–5)% erhöhtes maximales Leben
abyss_jewel
jewel
Körperrüstungen
Normal
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+(15–25) zu maximalem Leben
(2–3)% erhöhtes maximales Leben
abyss_jewel
jewel
Schilde
Stiefel
Helme
Handschuhe
Normal
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixRegeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde Juwel Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(4–6)% erhöhte globale Verteidigungswerte Juwel Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix60% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten Runendolche Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix60% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten Runendolche Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixFügt (7–11) bis (12–18) physischen Schaden gegen vergiftete Gegner hinzu Handschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixFügt (7–11) bis (12–18) physischen Schaden gegen blutende Gegner hinzu Handschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixAngriffe mit dieser Waffe durchdringen (9–12)% Elementarwiderstände Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten Runendolche Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(40–60)% erhöhter Elementarschaden abyss_jewel
jewel
Einhandwaffe
Normal
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(80–120)% erhöhter Elementarschaden abyss_jewel
jewel
Zweihandwaffe
Normal
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(19–25)% erhöhter Elementarschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(37–50)% erhöhter Elementarschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt (3–5)% Elementarwiderstände Amulette Köcher
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt 1% Elementarwiderstände Juwel Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixEingefasste Fertigkeiten verursachen 40% mehr Zauberschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixEingefasste Fertigkeiten verursachen 20% mehr Zauberschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixEingefasste Fertigkeiten verursachen 40% mehr Angriffsschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixEingefasste Fertigkeiten verursachen 20% mehr Angriffsschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(5–10)% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen Körperrüstungen
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixKreaturen verursachen (30–44)% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixKreaturen verursachen (51–70)% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixKreaturen verursachen (20–30)% erhöhten Schaden Handschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixKreaturen verursachen (14–16)% erhöhten Schaden Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfixmap_item_drop_quantity_+% [20]
map_item_drop_rarity_+% [20]
map_pack_size_+% [10]
0% erhöhter Erfahrungsgewinn
Gefundene Gegenstände sind in diesem Gebiet zu 10% verderbt
Gebiet wird von den Vaal bewohnt
Karten
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}25Präfix(26–32)% erhöhter Elementarschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}25Präfix(51–65)% erhöhter Elementarschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}25PräfixKreaturen verursachen (45–59)% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}25PräfixKreaturen verursachen (71–90)% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}50Präfix(33–39)% erhöhter Elementarschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}50Präfix(66–79)% erhöhter Elementarschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}50PräfixKreaturen verursachen (60–74)% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}50PräfixKreaturen verursachen (91–110)% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}75Präfix(40–49)% erhöhter Elementarschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}75Präfix(80–94)% erhöhter Elementarschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}75PräfixKreaturen verursachen (75–80)% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}75PräfixKreaturen verursachen (111–130)% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe

Delve Area /107

NameStufeDescriptionSpawn Weight
MapNemesisModOnRaresDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Seltene Monster haben alle einen Nemesis-Modifikator
(40–50)% mehr seltene Monster
Normal
MapBloodlinesModOnMagicsDelve_1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Magische Monster haben alle einen Blutlinien-Modifikator
(20–30)% mehr magische Monster
Normal
MapMonsterChainDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Fertigkeiten von Monstern verketten sich 1 zusätzliche Male
Normal
MapMonsterChainDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Fertigkeiten von Monstern verketten sich 2 zusätzliche Male
Normal
MapMonsterChainDelve3173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Fertigkeiten von Monstern verketten sich 3 zusätzliche Male
Normal
MapHexproofDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster sind fluchgeschützt
Normal
MapPoisoningDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster vergiften bei Treffer
Normal
MapBeyondLeagueRolledDelve52(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Das Töten von dicht beieinanderstehenden Gegnern hat 13% Chance, Monster aus dem Jenseits hervorzulocken
Normal
MapMonsterCannotBeStunnedDelve_1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster können nicht betäubt werden
0% mehr Monsterleben
Normal
MapMonsterMultipleProjectilesDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile
Normal
MapMonsterAreaOfEffectDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
Normal
MapMonsterAreaOfEffectDelve220(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich
Normal
MapMonsterAreaOfEffectDelve3_52(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 60% vergrößerten Wirkungsbereich
Normal
MapMonsterAreaOfEffectDelve492(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 75% vergrößerten Wirkungsbereich
Normal
MapMonsterAreaOfEffectDelve5173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
Normal
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (100–150)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(20–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer
Normal
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve220(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (151–200)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(26–30)% zu Multiplikator für kritische Treffer
Normal
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve352(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (201–250)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(31–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer
Normal
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve492(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (251–300)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(36–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer
Normal
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve5173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (301–400)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(41–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer
Normal
MapMonsterPhysicalResistanceDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster mit +20% physischer Schadensminderung
Normal
MapMonsterPhysicalResistanceDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster mit +30% physischer Schadensminderung
Normal
MapMonsterPhysicalResistanceDelve3173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster mit +40% physischer Schadensminderung
Normal
MapMonsterLifeDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(20–30)% mehr Monsterleben
Normal
MapMonsterLifeDelve2_20(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(31–40)% mehr Monsterleben
Normal
MapMonsterLifeDelve352(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(41–50)% mehr Monsterleben
Normal
MapMonsterLifeDelve492(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(51–60)% mehr Monsterleben
Normal
MapMonsterLifeDelve5173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(61–70)% mehr Monsterleben
Normal
MapMonsterDamageDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(10–14)% erhöhter Monsterschaden
Normal
MapMonsterDamageDelve220(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(15–18)% erhöhter Monsterschaden
Normal
MapMonsterDamageDelve3_52(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(19–22)% erhöhter Monsterschaden
Normal
MapMonsterDamageDelve492(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(23–26)% erhöhter Monsterschaden
Normal
MapMonsterDamageDelve5173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(27–30)% erhöhter Monsterschaden
Normal
MapMonsterFireDamageDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (10–19)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
Normal
MapMonsterFireDamageDelve220(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (20–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
Normal
MapMonsterFireDamageDelve352(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
Normal
MapMonsterFireDamageDelve492(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
Normal
MapMonsterFireDamageDelve5173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
Normal
MapMonsterColdDamageDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (10–19)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
Normal
MapMonsterColdDamageDelve220(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (20–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
Normal
MapMonsterColdDamageDelve3_52(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
Normal
MapMonsterColdDamageDelve492(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
Normal
MapMonsterColdDamageDelve5173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
Normal
MapMonsterLightningDamageDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (10–19)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
Normal
MapMonsterLightningDamageDelve220(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (20–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
Normal
MapMonsterLightningDamageDelve352(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
Normal
MapMonsterLightningDamageDelve492(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
Normal
MapMonsterLightningDamageDelve5173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
Normal
MapMonsterFastDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(10–15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
Normal
MapMonsterFastDelve220(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(16–20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(16–20)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(16–20)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
Normal
MapMonsterFastDelve352(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(21–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(21–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(21–25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
Normal
MapMonsterFastDelve492(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(26–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(26–30)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(26–30)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
Normal
MapMonsterFastDelve5173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(31–35)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(31–35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(31–35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
Normal
MapBurningGroundDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise brennenden Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
Normal
MapBurningGroundDelve3173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise brennenden Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
Normal
MapChilledGroundDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
Normal
MapChilledGroundDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
Normal
MapChilledGroundDelve3173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
Normal
MapShockedGroundDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
Normal
MapShockedGroundDelve2_52(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
Normal
MapShockedGroundDelve3173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
Normal
MapDesecratedGroundDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise entweihten Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
Normal
MapDesecratedGroundDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise entweihten Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
Normal
MapDesecratedGroundDelve3_173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise entweihten Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
Normal
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Normal
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 40% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Normal
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve3173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 50% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Normal
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erleiden (15–20)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
Normal
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve220(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erleiden (21–25)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
Normal
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve352(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erleiden (26–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
Normal
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve492(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erleiden (31–35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
Normal
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve5173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
Normal
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
Normal
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
Normal
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve3173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
Normal
MapMonstersCantBeSlowedOrTauntedDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Monster können nicht verspottet werden
Normal
MapMonstersAllDamageAlwaysIgnitesDelve92(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Sämtlicher Schaden von Monstern durch Treffer entzündet immer
Normal
MapMonstersAllResistancesDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
+15% zu Monster-Chaoswiderstand
+20% zu Monster-Elementarwiderstand
Normal
MapMonstersAllResistancesDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
+20% zu Monster-Chaoswiderstand
+30% zu Monster-Elementarwiderstand
Normal
MapMonstersAllResistancesDelve3173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
+25% zu Monster-Chaoswiderstand
+40% zu Monster-Elementarwiderstand
Normal
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 30% Chance, Vergiften, Blenden und Bluten zu vermeiden
Normal
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 40% Chance, Vergiften, Blenden und Bluten zu vermeiden
Normal
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve3173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 50% Chance, Vergiften, Blenden und Bluten zu vermeiden
Normal
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve20(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (20–25)% erhöhte Treffgenauigkeit
Normal
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (26–30)% erhöhte Treffgenauigkeit
Normal
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve392(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (31–40)% erhöhte Treffgenauigkeit
Normal
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve4173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (41–50)% erhöhte Treffgenauigkeit
Normal
MapMonstersFrenzyChargeOnHitDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten
Normal
MapMonstersFrenzyChargeOnHitDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung
Normal
MapMonstersEnduranceChargeOnHitDelve_1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten
Normal
MapMonstersEnduranceChargeOnHitDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung
Normal
MapMonstersPowerChargeOnHitDelve_1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten
Normal
MapMonstersPowerChargeOnHitDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung
Normal
MapMonstersOnslaughtDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben Ansturm
Normal
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (10–15)% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
Normal
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (16–25)% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
Normal
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve3_173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (26–35)% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
Normal
MapMonstersDropsItemLevelDelve52+0% zu Monster-Gruppengröße
Monster lassen Gegenstände fallen, die (1–3) Stufe höher sind
Normal
MapMonstersPackSizeDelve1+(10–15)% zu Monster-GruppengrößeNormal
MapMonstersPackSizeDelve21+(16–20)% zu Monster-GruppengrößeNormal
MapMonstersPackSizeDelve31+(21–25)% zu Monster-GruppengrößeNormal
MapMonstersPenetrateResistances1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monsterschaden durchdringt 6% Elementarwiderstände
Normal
MapMonstersPenetrateResistances252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monsterschaden durchdringt 9% Elementarwiderstände
Normal
MapMonstersPenetrateResistances3___173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monsterschaden durchdringt 12% Elementarwiderstände
Normal
MapMonstersRemoveChargesOnHit1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 10% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
Normal
MapMonstersRemoveChargesOnHit2_52(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 20% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
Normal
MapMonstersRemoveChargesOnHit3_173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 30% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
Normal