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Angesengtes Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1PrefixSchaden durchdringt (7–10)% Feuerwiderstand Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
1PrefixSchaden durchdringt (16–20)% Feuerwiderstand Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
1PrefixSchaden durchdringt 1% Feuerwiderstand Juwel Abgrund-Juwel
1Prefix(8–10)% Chance, bei erlittenem Treffer Feuerschaden zu vermeiden Köcher Körperrüstungen Schilde
1PrefixFügt (20–25) bis (26–35) Feuerschaden hinzu Handschuhe
1Prefix+2 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen Stiefel
1Prefix0.2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt Ringe
1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Feuerwiderstand
-9% zu Feuerwiderstand
Helme
1Prefix(20–30)% erhöhter Feuerschaden Amulette Gürtel

Eisiges Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1PrefixSchaden durchdringt (7–10)% Kältewiderstand Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
1PrefixSchaden durchdringt (16–20)% Kältewiderstand Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
1PrefixSchaden durchdringt 1% Kältewiderstand Juwel Abgrund-Juwel
1Prefix(6–10)% Chance, bei erlittenem Treffer Kälteschaden zu vermeiden Köcher Körperrüstungen Schilde
1PrefixFügt (20–25) bis (26–35) Kälteschaden hinzu Handschuhe
1Prefix+2 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen Stiefel
1Prefix0.2% des Kälteschadens werden als Leben geraubt Ringe
1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Kältewiderstand
-9% zu Kältewiderstand
Helme
1Prefix(20–30)% erhöhter Kälteschaden Amulette Gürtel

Metallisches Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1PrefixSchaden durchdringt (7–10)% Blitzwiderstand Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
1PrefixSchaden durchdringt (16–20)% Blitzwiderstand Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
1PrefixSchaden durchdringt 1% Blitzwiderstand Juwel Abgrund-Juwel
1Prefix(6–10)% Chance, bei erlittenem Treffer Blitzschaden zu vermeiden Köcher Körperrüstungen Schilde
1PrefixFügt 1 bis (48–60) Blitzschaden hinzu Handschuhe
1Prefix+2 zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen Stiefel
1Prefix0.2% des Blitzschadens werden als Leben geraubt Ringe
1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Blitzwiderstand
-9% zu Blitzwiderstand
Helme
1Prefix(20–30)% erhöhter Blitzschaden Amulette Gürtel

Gezacktes Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1Suffix15% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten
1SuffixErleidet (-75–-50) physischen Schaden Körperrüstungen
1Prefix(3–5)% zusätzliche physische Schadensminderung Köcher Schilde
1Suffix(3–5)% zusätzliche physische Schadensminderung während in Bewegung Stiefel
1PrefixFügt (6–8) bis (9–11) physischen Schaden hinzu Handschuhe
1Prefix0.2% des physischen Schadens werden als Leben geraubt Ringe
1SuffixGegner im Umkreis erleiden 9% erhöhten physischen Schaden
9% erhöhter erlittener physischer Schaden
Helme
1Prefix(20–30)% erhöhter globaler physischer Schaden Amulette Gürtel
1Prefix(1–2)% verringerter erlittener physischer Schaden über Zeit Juwel Abgrund-Juwel

Abweichendes Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1SuffixVerflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe 10 bei Treffer Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
1SuffixVerflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe 10 bei Treffer Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
1Prefix+(20–35)% zu Chaoswiderstand abyss_jewel
jewel
quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
1Suffix+(30–40)% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit Köcher Körperrüstungen Schilde
1PrefixFügt (15–20) bis (21–30) Chaosschaden hinzu Handschuhe
1Prefix+2 zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen Stiefel
1Prefix0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt Ringe
1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Chaoswiderstand
-9% zu Chaoswiderstand
Helme
1Prefix(20–30)% erhöhter Chaosschaden Amulette Gürtel
1Suffix(13–19)% erhöhter Chaosschaden Juwel Abgrund-Juwel

Unversehrtes Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1Suffix(50–60)% erhöhter Schaden bei vollem Leben Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten
1Prefix+(25–40) zu maximalem Leben
(3–5)% erhöhtes maximales Leben
Körperrüstungen
1Prefix+(15–25) zu maximalem Leben
(2–3)% erhöhtes maximales Leben
Handschuhe Stiefel Helme Schilde
1SuffixRegeneriert 1% des Lebens pro Sekunde Köcher Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
1Suffix(20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen Amulette Ringe Gürtel
1PrefixRegeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde Juwel Abgrund-Juwel

Dichtes Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1Suffix+500 zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
1Suffix+1000 zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
1Suffix+(250–300) zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Juwel Abgrund-Juwel
1Suffix+500 zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Klauen Dolche Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte
1Suffix+1000 zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Bögen Zweihandschwerter Zweihandäxte
1Suffix+(250–300) zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Juwel Abgrund-Juwel
1SuffixRegeneriert 0.5% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Klauen Dolche Zauberstäbe Zepter
1SuffixRegeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Stäbe
1SuffixRegeneriert 0.3% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Juwel Abgrund-Juwel
1Suffix(25–50)% erhöhte Rüstung abyss_jewel
jewel
str_armour
default
1Suffix(25–50)% erhöhter Ausweichwert abyss_jewel
jewel
dex_armour
default
1Suffix(25–50)% erhöhter Energieschild abyss_jewel
jewel
int_armour
default
1Suffix(25–50)% erhöhte Rüstung und Ausweichen abyss_jewel
jewel
str_dex_armour
default
1Suffix(25–50)% erhöhte Rüstung und Energieschild abyss_jewel
jewel
str_int_armour
default
1Suffix(25–50)% erhöhter Energieschild und Ausweichen abyss_jewel
jewel
dex_int_armour
default
1Suffix(25–50)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild abyss_jewel
jewel
str_dex_int_armour
default
1Suffix(10–16)% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung Amulette Ringe Gürtel
1Suffix20% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten Amulette Ringe Gürtel
1Suffix+(1–2)% Chance, Angriffen auszuweichen Amulette Ringe Köcher Gürtel
1Prefix(4–6)% erhöhte globale Verteidigungswerte Juwel Abgrund-Juwel

Korrodiertes Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1Prefix60% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten
1Prefix60% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten
1Suffix50% Chance, Vergiftung zu vermeiden Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
1Suffix50% Chance, Bluten zu vermeiden Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
1Suffix(30–40)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen Amulette Ringe Köcher Gürtel
1Suffix(15–20)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen Juwel Abgrund-Juwel
1PrefixFügt (7–11) bis (12–18) physischen Schaden gegen vergiftete Gegner hinzu Handschuhe
1PrefixFügt (7–11) bis (12–18) physischen Schaden gegen blutende Gegner hinzu Handschuhe

Prismatisches Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1PrefixAngriffe mit dieser Waffe durchdringen (16–20)% Elementarwiderstände Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten
1Prefix(40–60)% erhöhter Elementarschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
1Prefix(80–120)% erhöhter Elementarschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
1Suffix(20–30)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
1PrefixSchaden durchdringt (3–5)% Elementarwiderstände Amulette Köcher
1Suffix(25–30)% erhöhter Elementarschaden Ringe Gürtel
1PrefixSchaden durchdringt 1% Elementarwiderstände Juwel Abgrund-Juwel

Ätherisches Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1PrefixEingefasste Fertigkeiten verursachen 40% mehr Zauberschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
1PrefixEingefasste Fertigkeiten verursachen 20% mehr Zauberschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
1SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 1 Körperrüstungen
1SuffixEingefasste Fertigkeiten haben 18% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Handschuhe
1SuffixEingefasste Zauber haben 20% verringerte Manakosten Stiefel Helme Schilde
1Suffix(15–20)% Chance, Zauberunterbrechung von Betäubungen zu vermeiden Juwel Abgrund-Juwel

Geriffeltes Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1PrefixEingefasste Fertigkeiten verursachen 40% mehr Angriffsschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
1PrefixEingefasste Fertigkeiten verursachen 20% mehr Angriffsschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
1SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 1 Körperrüstungen
1SuffixEingefasste Fertigkeiten haben 18% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Handschuhe
1SuffixEingefasste Angriffe haben -15 zu ihren Gesamtmanakosten Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
1Suffix0.3% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt Juwel Abgrund-Juwel

Glänzendes Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1SuffixRegeneriert 0.4% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Schilde Zepter
1SuffixRegeneriert 0.8% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
1Suffix(5–10)% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen Körperrüstungen
1Suffix(50–70)% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung Stiefel
1SuffixErhaltet +(2–4) Mana für jeden durch Eure Angriffe getroffenen Gegner Handschuhe
1Suffix0.5% des Manas regeneriert pro Sekunde Helme
1Suffix(8–12)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Amulette Gürtel
1Suffix(4–6)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten Ringe
1Suffix(20–30)% erhöhtes maximales Mana Köcher
1SuffixErhaltet (2–3)% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden Juwel Abgrund-Juwel

Schauderndes Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1Suffix10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Schilde Zepter
1Suffix20% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
1Suffix(15–20)% Chance, bei erlittenem Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten Körperrüstungen
1Suffix(4–6)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Stiefel
1Suffix(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Handschuhe
1SuffixIgnoriert alle Bewegungseinschränkungen durch Rüstungen Helme
1SuffixKann während Bewegung nicht unterkühlt oder eingefroren werden Amulette
1Suffix(15–20)% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhalten Gürtel
1SuffixKann während Bewegung nicht geschockt oder entzündet werden Ringe
1Suffix(3–5)% Chance auf eine Raserei-Ladung bei Treffer eines seltenen oder einzigartigen Gegners Köcher
1Suffix(5–10)% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhalten Juwel Abgrund-Juwel

Verbundenes Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1SuffixAuren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 2% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
1SuffixAuren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 4% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
1PrefixKreaturen verursachen (30–44)% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
25PrefixKreaturen verursachen (45–59)% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
50PrefixKreaturen verursachen (60–74)% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
75PrefixKreaturen verursachen (75–80)% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
1PrefixKreaturen verursachen (51–70)% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
25PrefixKreaturen verursachen (71–90)% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
50PrefixKreaturen verursachen (91–110)% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
75PrefixKreaturen verursachen (111–130)% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
1PrefixKreaturen verursachen (20–30)% erhöhten Schaden Handschuhe
74SuffixKreaturen haben (15–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Amulette Ringe Köcher
74SuffixKreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben Gürtel Körperrüstungen Schilde
1Suffix0 zu maximaler Anzahl an Zombies
0 zu maximaler Anzahl an Skeletten
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen
Stiefel
1Suffix(20–25)% erhöhte Wirkung von Auren auf Euch Körperrüstungen
1Suffix(4–5)% verringertes Mana reserviert Helme
1PrefixKreaturen verursachen (14–16)% erhöhten Schaden Abgrund-Juwel
1SuffixKreaturen haben (4–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (4–6)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Juwel

Perfektes Fossil

Verzaubertes Fossil

Verkrustetes Fossil

Facettenreiches Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter
1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter
1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter

Blutbeflecktes Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1Suffix20% verringerte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
1Suffix40% verringerte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
1Suffix(5–8)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhaltenStiefel Körperrüstungen Helme Schilde
1Suffix(3–5)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhaltenJuwel Abgrund-Juwel
1Suffix(80–120)% erhöhte kritische Trefferchance von Vaal-FertigkeitKöcher Handschuhe
1Suffix(15–25)% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-FertigkeitenAmulette
1Suffix(20–40)% erhöhter Schaden mit Vaal-FertigkeitenRinge Gürtel

Hohles Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1SuffixHat 1 Abgrund-FassungKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Zepter Angelruten

Zerbrochenes Fossil

Glyphisches Fossil

Unförmiges Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1PrefixSchaden durchdringt (7–10)% Feuerwiderstand Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
1PrefixSchaden durchdringt (16–20)% Feuerwiderstand Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
1PrefixSchaden durchdringt 1% Feuerwiderstand Juwel Abgrund-Juwel
1Prefix(8–10)% Chance, bei erlittenem Treffer Feuerschaden zu vermeiden Köcher Körperrüstungen Schilde
1PrefixFügt (20–25) bis (26–35) Feuerschaden hinzu Handschuhe
1Prefix+2 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen Stiefel
1Prefix0.2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt Ringe
1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Feuerwiderstand
-9% zu Feuerwiderstand
Helme
1Prefix(20–30)% erhöhter Feuerschaden Amulette Gürtel
1PrefixSchaden durchdringt (7–10)% Kältewiderstand Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
1PrefixSchaden durchdringt (16–20)% Kältewiderstand Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
1PrefixSchaden durchdringt 1% Kältewiderstand Juwel Abgrund-Juwel
1Prefix(6–10)% Chance, bei erlittenem Treffer Kälteschaden zu vermeiden Köcher Körperrüstungen Schilde
1PrefixFügt (20–25) bis (26–35) Kälteschaden hinzu Handschuhe
1Prefix+2 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen Stiefel
1Prefix0.2% des Kälteschadens werden als Leben geraubt Ringe
1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Kältewiderstand
-9% zu Kältewiderstand
Helme
1Prefix(20–30)% erhöhter Kälteschaden Amulette Gürtel
1PrefixSchaden durchdringt (7–10)% Blitzwiderstand Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
1PrefixSchaden durchdringt (16–20)% Blitzwiderstand Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
1PrefixSchaden durchdringt 1% Blitzwiderstand Juwel Abgrund-Juwel
1Prefix(6–10)% Chance, bei erlittenem Treffer Blitzschaden zu vermeiden Köcher Körperrüstungen Schilde
1PrefixFügt 1 bis (48–60) Blitzschaden hinzu Handschuhe
1Prefix+2 zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen Stiefel
1Prefix0.2% des Blitzschadens werden als Leben geraubt Ringe
1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Blitzwiderstand
-9% zu Blitzwiderstand
Helme
1Prefix(20–30)% erhöhter Blitzschaden Amulette Gürtel
1Suffix15% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten
1SuffixErleidet (-75–-50) physischen Schaden Körperrüstungen
1Prefix(3–5)% zusätzliche physische Schadensminderung Köcher Schilde
1Suffix(3–5)% zusätzliche physische Schadensminderung während in Bewegung Stiefel
1PrefixFügt (6–8) bis (9–11) physischen Schaden hinzu Handschuhe
1Prefix0.2% des physischen Schadens werden als Leben geraubt Ringe
1SuffixGegner im Umkreis erleiden 9% erhöhten physischen Schaden
9% erhöhter erlittener physischer Schaden
Helme
1Prefix(20–30)% erhöhter globaler physischer Schaden Amulette Gürtel
1Prefix(1–2)% verringerter erlittener physischer Schaden über Zeit Juwel Abgrund-Juwel
1SuffixVerflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe 10 bei Treffer Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
1SuffixVerflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe 10 bei Treffer Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
1Prefix+(20–35)% zu Chaoswiderstand abyss_jewel
jewel
quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
1Suffix+(30–40)% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit Köcher Körperrüstungen Schilde
1PrefixFügt (15–20) bis (21–30) Chaosschaden hinzu Handschuhe
1Prefix+2 zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen Stiefel
1Prefix0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt Ringe
1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Chaoswiderstand
-9% zu Chaoswiderstand
Helme
1Prefix(20–30)% erhöhter Chaosschaden Amulette Gürtel
1Suffix(13–19)% erhöhter Chaosschaden Juwel Abgrund-Juwel
1Suffix(50–60)% erhöhter Schaden bei vollem Leben Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten
1Prefix+(25–40) zu maximalem Leben
(3–5)% erhöhtes maximales Leben
Körperrüstungen
1Prefix+(15–25) zu maximalem Leben
(2–3)% erhöhtes maximales Leben
Handschuhe Stiefel Helme Schilde
1SuffixRegeneriert 1% des Lebens pro Sekunde Köcher Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
1Suffix(20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen Amulette Ringe Gürtel
1Suffix+500 zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
1PrefixRegeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde Juwel Abgrund-Juwel
1Suffix+1000 zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
1Suffix+(250–300) zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Juwel Abgrund-Juwel
1Suffix+500 zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Klauen Dolche Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte
1Suffix+1000 zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Bögen Zweihandschwerter Zweihandäxte
1Suffix+(250–300) zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Juwel Abgrund-Juwel
1SuffixRegeneriert 0.5% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Klauen Dolche Zauberstäbe Zepter
1SuffixRegeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Stäbe
1SuffixRegeneriert 0.3% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Juwel Abgrund-Juwel
1Suffix(25–50)% erhöhte Rüstung abyss_jewel
jewel
str_armour
default
1Suffix(25–50)% erhöhter Ausweichwert abyss_jewel
jewel
dex_armour
default
1Suffix(25–50)% erhöhter Energieschild abyss_jewel
jewel
int_armour
default
1Suffix(25–50)% erhöhte Rüstung und Ausweichen abyss_jewel
jewel
str_dex_armour
default
1Suffix(25–50)% erhöhte Rüstung und Energieschild abyss_jewel
jewel
str_int_armour
default
1Suffix(25–50)% erhöhter Energieschild und Ausweichen abyss_jewel
jewel
dex_int_armour
default
1Suffix(25–50)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild abyss_jewel
jewel
str_dex_int_armour
default
1Suffix(10–16)% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung Amulette Ringe Gürtel
1Suffix20% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten Amulette Ringe Gürtel
1Suffix+(1–2)% Chance, Angriffen auszuweichen Amulette Ringe Köcher Gürtel
1Prefix(4–6)% erhöhte globale Verteidigungswerte Juwel Abgrund-Juwel
1Prefix60% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten
1Prefix60% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten
1Suffix50% Chance, Vergiftung zu vermeiden Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
1Suffix50% Chance, Bluten zu vermeiden Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
1Suffix(30–40)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen Amulette Ringe Köcher Gürtel
1Suffix(15–20)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen Juwel Abgrund-Juwel
1PrefixFügt (7–11) bis (12–18) physischen Schaden gegen vergiftete Gegner hinzu Handschuhe
1PrefixFügt (7–11) bis (12–18) physischen Schaden gegen blutende Gegner hinzu Handschuhe
1PrefixAngriffe mit dieser Waffe durchdringen (16–20)% Elementarwiderstände Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten
1Prefix(40–60)% erhöhter Elementarschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
1Prefix(80–120)% erhöhter Elementarschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
1Suffix(20–30)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
1PrefixSchaden durchdringt (3–5)% Elementarwiderstände Amulette Köcher
1Suffix(25–30)% erhöhter Elementarschaden Ringe Gürtel
1PrefixSchaden durchdringt 1% Elementarwiderstände Juwel Abgrund-Juwel
1PrefixEingefasste Fertigkeiten verursachen 40% mehr Zauberschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
1PrefixEingefasste Fertigkeiten verursachen 20% mehr Zauberschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
1SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 1 Körperrüstungen
1SuffixEingefasste Fertigkeiten haben 18% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Handschuhe
1SuffixEingefasste Zauber haben 20% verringerte Manakosten Stiefel Helme Schilde
1Suffix(15–20)% Chance, Zauberunterbrechung von Betäubungen zu vermeiden Juwel Abgrund-Juwel
1PrefixEingefasste Fertigkeiten verursachen 40% mehr Angriffsschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
1PrefixEingefasste Fertigkeiten verursachen 20% mehr Angriffsschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
1SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 1 Körperrüstungen
1SuffixEingefasste Fertigkeiten haben 18% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Handschuhe
1SuffixEingefasste Angriffe haben -15 zu ihren Gesamtmanakosten Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
1Suffix0.3% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt Juwel Abgrund-Juwel
1SuffixRegeneriert 0.4% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Schilde Zepter
1SuffixRegeneriert 0.8% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
1Suffix(5–10)% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen Körperrüstungen
1Suffix(50–70)% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung Stiefel
1SuffixErhaltet +(2–4) Mana für jeden durch Eure Angriffe getroffenen Gegner Handschuhe
1Suffix0.5% des Manas regeneriert pro Sekunde Helme
1Suffix(8–12)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Amulette Gürtel
1Suffix(4–6)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten Ringe
1Suffix(20–30)% erhöhtes maximales Mana Köcher
1SuffixErhaltet (2–3)% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden Juwel Abgrund-Juwel
1Suffix10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Schilde Zepter
1Suffix20% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
1Suffix(15–20)% Chance, bei erlittenem Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten Körperrüstungen
1Suffix(4–6)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Stiefel
1Suffix(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Handschuhe
1SuffixIgnoriert alle Bewegungseinschränkungen durch Rüstungen Helme
1SuffixKann während Bewegung nicht unterkühlt oder eingefroren werden Amulette
1Suffix(15–20)% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhalten Gürtel
1SuffixKann während Bewegung nicht geschockt oder entzündet werden Ringe
1Suffix(3–5)% Chance auf eine Raserei-Ladung bei Treffer eines seltenen oder einzigartigen Gegners Köcher
1Suffix(5–10)% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhalten Juwel Abgrund-Juwel
1SuffixAuren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 2% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
1SuffixAuren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 4% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
1PrefixKreaturen verursachen (30–44)% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
25PrefixKreaturen verursachen (45–59)% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
50PrefixKreaturen verursachen (60–74)% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
75PrefixKreaturen verursachen (75–80)% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
1PrefixKreaturen verursachen (51–70)% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
25PrefixKreaturen verursachen (71–90)% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
50PrefixKreaturen verursachen (91–110)% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
75PrefixKreaturen verursachen (111–130)% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
1PrefixKreaturen verursachen (20–30)% erhöhten Schaden Handschuhe
74SuffixKreaturen haben (15–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Amulette Ringe Köcher
74SuffixKreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben Gürtel Körperrüstungen Schilde
1Suffix0 zu maximaler Anzahl an Zombies
0 zu maximaler Anzahl an Skeletten
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen
Stiefel
1Suffix(20–25)% erhöhte Wirkung von Auren auf Euch Körperrüstungen
1Suffix(4–5)% verringertes Mana reserviert Helme
1PrefixKreaturen verursachen (14–16)% erhöhten Schaden Abgrund-Juwel
1SuffixKreaturen haben (4–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (4–6)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Juwel
1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter
1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter
1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter
1SuffixHat 1 Abgrund-FassungKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Zepter Angelruten
1Suffix20% verringerte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
1Suffix40% verringerte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
1Suffix(5–8)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhaltenStiefel Körperrüstungen Helme Schilde
1Suffix(3–5)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhaltenJuwel Abgrund-Juwel
1Suffix(80–120)% erhöhte kritische Trefferchance von Vaal-FertigkeitKöcher Handschuhe
1Suffix(15–25)% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-FertigkeitenAmulette
1Suffix(20–40)% erhöhter Schaden mit Vaal-FertigkeitenRinge Gürtel

Sakrales Fossil

Vergoldetes Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1EinzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel
1EinzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel
1EinzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel
1EinzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel
1EinzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel
1EinzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel
1EinzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel
1EinzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel
1EinzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel

Delve Mod

NameStufePre/SufDescriptionSpawn Weight
{des Handwerks}{des Handwerks}{des Handwerks}{des Handwerks}{des Handwerks}{des Handwerks}1SuffixKann über mehrere angefertigte Modifikatoren verfügendefault
{der Zauberkunde}{der Zauberkunde}{der Zauberkunde}{der Zauberkunde}{der Zauberkunde}{der Zauberkunde}1SuffixKann keine Angriffsmodifikatoren annehmendefault
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Feuerwiderstand
-9% zu Feuerwiderstand
Helme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Kältewiderstand
-9% zu Kältewiderstand
Helme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Blitzwiderstand
-9% zu Blitzwiderstand
Helme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix15% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixErleidet (-75–-50) physischen Schaden Körperrüstungen
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(3–5)% zusätzliche physische Schadensminderung während in Bewegung Stiefel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixGegner im Umkreis erleiden 9% erhöhten physischen Schaden
9% erhöhter erlittener physischer Schaden
Helme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixVerflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe 10 bei Treffer Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixVerflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe 10 bei Treffer Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+(30–40)% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit Köcher Körperrüstungen Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Chaoswiderstand
-9% zu Chaoswiderstand
Helme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(13–19)% erhöhter Chaosschaden Juwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(50–60)% erhöhter Schaden bei vollem Leben Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(100–120)% erhöhter Schaden bei vollem Leben Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixRegeneriert 1% des Lebens pro Sekunde Köcher Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen Amulette Ringe Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+500 zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+1000 zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+(250–300) zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Juwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+500 zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Klauen Dolche Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+1000 zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Bögen Zweihandschwerter Zweihandäxte
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+(250–300) zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Juwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixRegeneriert 0.5% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Klauen Dolche Zauberstäbe Zepter
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixRegeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Stäbe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixRegeneriert 0.3% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Juwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhte Rüstung abyss_jewel
jewel
str_armour
default
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhter Ausweichwert abyss_jewel
jewel
dex_armour
default
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhter Energieschild abyss_jewel
jewel
int_armour
default
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhte Rüstung und Ausweichen abyss_jewel
jewel
str_dex_armour
default
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhte Rüstung und Energieschild abyss_jewel
jewel
str_int_armour
default
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhter Energieschild und Ausweichen abyss_jewel
jewel
dex_int_armour
default
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild abyss_jewel
jewel
str_dex_int_armour
default
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(10–16)% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung Amulette Ringe Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix20% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten Amulette Ringe Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+(1–2)% Chance, Angriffen auszuweichen Amulette Ringe Köcher Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix50% Chance, Vergiftung zu vermeiden Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix50% Chance, Bluten zu vermeiden Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(30–40)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen Amulette Ringe Köcher Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(15–20)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen Juwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(20–30)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–30)% erhöhter Elementarschaden Ringe Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 1 Körperrüstungen
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixEingefasste Fertigkeiten haben 18% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Handschuhe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixEingefasste Zauber haben 20% verringerte Manakosten Stiefel Helme Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(15–20)% Chance, Zauberunterbrechung von Betäubungen zu vermeiden Juwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 1 Körperrüstungen
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixEingefasste Fertigkeiten haben 18% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Handschuhe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixEingefasste Angriffe haben -15 zu ihren Gesamtmanakosten Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix0.3% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt Juwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixRegeneriert 0.4% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Schilde Zepter
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixRegeneriert 0.8% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(5–10)% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen Körperrüstungen
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(50–70)% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung Stiefel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixErhaltet +(2–4) Mana für jeden durch Eure Angriffe getroffenen Gegner Handschuhe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix0.5% des Manas regeneriert pro Sekunde Helme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(8–12)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Amulette Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(4–6)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten Ringe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(20–30)% erhöhtes maximales Mana Köcher
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixErhaltet (2–3)% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden Juwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Schilde Zepter
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix20% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(15–20)% Chance, bei erlittenem Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten Körperrüstungen
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(4–6)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Stiefel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Handschuhe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixIgnoriert alle Bewegungseinschränkungen durch Rüstungen Helme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixKann während Bewegung nicht unterkühlt oder eingefroren werden Amulette
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(15–20)% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhalten Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixKann während Bewegung nicht geschockt oder entzündet werden Ringe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(3–5)% Chance auf eine Raserei-Ladung bei Treffer eines seltenen oder einzigartigen Gegners Köcher
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(5–10)% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhalten Juwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixAuren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 2% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixAuren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 4% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix0 zu maximaler Anzahl an Zombies
0 zu maximaler Anzahl an Skeletten
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen
Stiefel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(20–25)% erhöhte Wirkung von Auren auf Euch Körperrüstungen
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(4–5)% verringertes Mana reserviert Helme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixKreaturen haben (4–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (4–6)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixHat 1 Abgrund-FassungKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Zepter Angelruten
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix20% verringerte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix40% verringerte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(5–8)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhaltenStiefel Körperrüstungen Helme Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(3–5)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhaltenJuwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(80–120)% erhöhte kritische Trefferchance von Vaal-FertigkeitKöcher Handschuhe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(15–25)% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-FertigkeitenAmulette
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(20–40)% erhöhter Schaden mit Vaal-FertigkeitenRinge Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}74SuffixKreaturen haben (15–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Amulette Ringe Köcher
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}74SuffixKreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben Gürtel Körperrüstungen Schilde
{der Schmiedekunst}{der Schmiedekunst}{der Schmiedekunst}{der Schmiedekunst}{der Schmiedekunst}{der Schmiedekunst}1SuffixKann keine Zaubermodifikatoren annehmen default
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PrefixSchaden durchdringt (7–10)% Feuerwiderstand Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PrefixSchaden durchdringt (16–20)% Feuerwiderstand Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PrefixSchaden durchdringt 1% Feuerwiderstand Juwel Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix+(20–35)% zu Feuerwiderstand quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix(8–10)% Chance, bei erlittenem Treffer Feuerschaden zu vermeiden Köcher Körperrüstungen Schilde
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PrefixFügt (20–25) bis (26–35) Feuerschaden hinzu Handschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix+2 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen Stiefel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix0.2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt Ringe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix(20–30)% erhöhter Feuerschaden Amulette Gürtel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PrefixSchaden durchdringt (7–10)% Kältewiderstand Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PrefixSchaden durchdringt (16–20)% Kältewiderstand Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PrefixSchaden durchdringt 1% Kältewiderstand Juwel Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix+(20–35)% zu Kältewiderstand quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix(6–10)% Chance, bei erlittenem Treffer Kälteschaden zu vermeiden Köcher Körperrüstungen Schilde
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PrefixFügt (20–25) bis (26–35) Kälteschaden hinzu Handschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix+2 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen Stiefel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix0.2% des Kälteschadens werden als Leben geraubt Ringe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix(20–30)% erhöhter Kälteschaden Amulette Gürtel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PrefixSchaden durchdringt (7–10)% Blitzwiderstand Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PrefixSchaden durchdringt (16–20)% Blitzwiderstand Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PrefixSchaden durchdringt 1% Blitzwiderstand Juwel Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix+(20–35)% zu Blitzwiderstand quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix(6–10)% Chance, bei erlittenem Treffer Blitzschaden zu vermeiden Köcher Körperrüstungen Schilde
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PrefixFügt 1 bis (48–60) Blitzschaden hinzu Handschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix+2 zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen Stiefel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix0.2% des Blitzschadens werden als Leben geraubt Ringe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix(20–30)% erhöhter Blitzschaden Amulette Gürtel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix(3–5)% zusätzliche physische Schadensminderung Köcher Schilde
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PrefixFügt (6–8) bis (9–11) physischen Schaden hinzu Handschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix0.2% des physischen Schadens werden als Leben geraubt Ringe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix(20–30)% erhöhter globaler physischer Schaden Amulette Gürtel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix(1–2)% verringerter erlittener physischer Schaden über Zeit Juwel Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix+(20–35)% zu Chaoswiderstand abyss_jewel
jewel
quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PrefixFügt (15–20) bis (21–30) Chaosschaden hinzu Handschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix+2 zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen Stiefel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt Ringe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix(20–30)% erhöhter Chaosschaden Amulette Gürtel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix+(25–40) zu maximalem Leben
(3–5)% erhöhtes maximales Leben
Körperrüstungen
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix+(15–25) zu maximalem Leben
(2–3)% erhöhtes maximales Leben
Handschuhe Stiefel Helme Schilde
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PrefixRegeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde Juwel Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix(4–6)% erhöhte globale Verteidigungswerte Juwel Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix60% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix60% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PrefixFügt (7–11) bis (12–18) physischen Schaden gegen vergiftete Gegner hinzu Handschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PrefixFügt (7–11) bis (12–18) physischen Schaden gegen blutende Gegner hinzu Handschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PrefixAngriffe mit dieser Waffe durchdringen (16–20)% Elementarwiderstände Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix(40–60)% erhöhter Elementarschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix(80–120)% erhöhter Elementarschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PrefixSchaden durchdringt (3–5)% Elementarwiderstände Amulette Köcher
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PrefixSchaden durchdringt 1% Elementarwiderstände Juwel Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PrefixEingefasste Fertigkeiten verursachen 40% mehr Zauberschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PrefixEingefasste Fertigkeiten verursachen 20% mehr Zauberschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PrefixEingefasste Fertigkeiten verursachen 40% mehr Angriffsschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PrefixEingefasste Fertigkeiten verursachen 20% mehr Angriffsschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PrefixKreaturen verursachen (30–44)% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PrefixKreaturen verursachen (51–70)% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PrefixKreaturen verursachen (20–30)% erhöhten Schaden Handschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PrefixKreaturen verursachen (14–16)% erhöhten Schaden Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Prefix20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+10% zu Monster-Gruppengröße
0% erhöhter Erfahrungsgewinn
Gefundene Gegenstände sind in diesem Gebiet zu 10% verderbt
Gebiet wird von den Vaal bewohnt
Karten
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}25PrefixKreaturen verursachen (45–59)% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}25PrefixKreaturen verursachen (71–90)% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}50PrefixKreaturen verursachen (60–74)% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}50PrefixKreaturen verursachen (91–110)% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}75PrefixKreaturen verursachen (75–80)% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}75PrefixKreaturen verursachen (111–130)% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben

Delve Area

NameStufeDescriptionSpawn Weight
MapNemesisModOnRaresDelve10(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Seltene Monster haben alle einen Nemesis-Modifikator
(40–50)% mehr seltene Monster
default
MapBloodlinesModOnMagicsDelve_10(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Magische Monster haben alle einen Blutlinien-Modifikator
(20–30)% mehr magische Monster
default
MapMonsterChainDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Fertigkeiten von Monstern verketten sich 1 zusätzliche Male
default
MapMonsterChainDelve283(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Fertigkeiten von Monstern verketten sich 2 zusätzliche Male
default
MapMonsterChainDelve3204(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Fertigkeiten von Monstern verketten sich 3 zusätzliche Male
default
MapHexproofDelve30(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster sind fluchgeschützt
default
MapPoisoningDelve6(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster vergiften bei Treffer
default
MapBeyondLeagueRolledDelve83(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Tötungen von dicht beieinander stehenden Gegnern können Monster aus dem Jenseits hervorlocken
default
MapMonsterCannotBeStunnedDelve_1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster können nicht betäubt werden
0% mehr Monsterleben
default
MapMonsterMultipleProjectilesDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile
default
MapMonsterAreaOfEffectDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
default
MapMonsterAreaOfEffectDelve251(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich
default
MapMonsterAreaOfEffectDelve3_83(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 60% vergrößerten Wirkungsbereich
default
MapMonsterAreaOfEffectDelve4123(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 75% vergrößerten Wirkungsbereich
default
MapMonsterAreaOfEffectDelve5204(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
default
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (100–150)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(20–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer
default
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve251(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (151–200)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(26–30)% zu Multiplikator für kritische Treffer
default
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve383(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (201–250)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(31–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer
default
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve4123(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (251–300)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(36–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer
default
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve5204(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (301–400)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(41–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer
default
MapMonsterPhysicalResistanceDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster mit +20% physischer Schadensminderung
default
MapMonsterPhysicalResistanceDelve283(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster mit +30% physischer Schadensminderung
default
MapMonsterPhysicalResistanceDelve3204(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster mit +40% physischer Schadensminderung
default
MapMonsterLifeDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(20–30)% mehr Monsterleben
default
MapMonsterLifeDelve2_51(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(31–40)% mehr Monsterleben
default
MapMonsterLifeDelve383(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(41–50)% mehr Monsterleben
default
MapMonsterLifeDelve4123(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(51–60)% mehr Monsterleben
default
MapMonsterLifeDelve5204(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(61–70)% mehr Monsterleben
default
MapMonsterDamageDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(10–14)% erhöhter Monsterschaden
default
MapMonsterDamageDelve251(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(15–18)% erhöhter Monsterschaden
default
MapMonsterDamageDelve3_83(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(19–22)% erhöhter Monsterschaden
default
MapMonsterDamageDelve4123(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(23–26)% erhöhter Monsterschaden
default
MapMonsterDamageDelve5204(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(27–30)% erhöhter Monsterschaden
default
MapMonsterFireDamageDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (10–19)% extra Schaden als Feuerschaden
default
MapMonsterFireDamageDelve251(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (20–49)% extra Schaden als Feuerschaden
default
MapMonsterFireDamageDelve383(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (50–69)% extra Schaden als Feuerschaden
default
MapMonsterFireDamageDelve4123(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (70–89)% extra Schaden als Feuerschaden
default
MapMonsterFireDamageDelve5204(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (90–110)% extra Schaden als Feuerschaden
default
MapMonsterColdDamageDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (10–19)% extra Schaden als Kälteschaden
default
MapMonsterColdDamageDelve251(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (20–49)% extra Schaden als Kälteschaden
default
MapMonsterColdDamageDelve3_83(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (50–69)% extra Schaden als Kälteschaden
default
MapMonsterColdDamageDelve4123(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (70–89)% extra Schaden als Kälteschaden
default
MapMonsterColdDamageDelve5204(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (90–110)% extra Schaden als Kälteschaden
default
MapMonsterLightningDamageDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (10–19)% extra Schaden als Blitzschaden
default
MapMonsterLightningDamageDelve251(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (20–49)% extra Schaden als Blitzschaden
default
MapMonsterLightningDamageDelve383(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (50–69)% extra Schaden als Blitzschaden
default
MapMonsterLightningDamageDelve4123(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (70–89)% extra Schaden als Blitzschaden
default
MapMonsterLightningDamageDelve5204(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (90–110)% extra Schaden als Blitzschaden
default
MapMonsterFastDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(10–15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
default
MapMonsterFastDelve251(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(16–20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(16–20)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(16–20)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
default
MapMonsterFastDelve383(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(21–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(21–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(21–25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
default
MapMonsterFastDelve4123(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(26–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(26–30)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(26–30)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
default
MapMonsterFastDelve5204(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(31–35)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(31–35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(31–35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
default
MapBurningGroundDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise brennenden Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
default
MapBurningGroundDelve283(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise brennenden Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
default
MapBurningGroundDelve3204(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise brennenden Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
default
MapChilledGroundDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
default
MapChilledGroundDelve283(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
default
MapChilledGroundDelve3204(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
default
MapShockedGroundDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise schockenden Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
default
MapShockedGroundDelve2_83(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise schockenden Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
default
MapShockedGroundDelve3204(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise schockenden Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
default
MapDesecratedGroundDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise entweihten Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
default
MapDesecratedGroundDelve283(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise entweihten Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
default
MapDesecratedGroundDelve3_204(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise entweihten Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
default
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
default
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve283(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 40% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
default
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve3204(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 50% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
default
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erleiden (15–20)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
default
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve251(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erleiden (21–25)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
default
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve383(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erleiden (26–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
default
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve4123(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erleiden (31–35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
default
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve5204(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
default
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
default
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve283(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
default
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve3204(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
default
MapMonstersCantBeSlowedOrTauntedDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster können nicht unter ihre Basisgeschwindigkeit verlangsamt werden
Monster können nicht verspottet werden
default
MapMonstersAllDamageAlwaysIgnitesDelve123(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Sämtlicher Schaden von Monstern durch Treffer entzündet immer
default
MapMonstersAllResistancesDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
+15% zu Monster-Chaoswiderstand
+20% zu Monster-Elementarwiderstand
default
MapMonstersAllResistancesDelve283(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
+20% zu Monster-Chaoswiderstand
+30% zu Monster-Elementarwiderstand
default
MapMonstersAllResistancesDelve3204(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
+25% zu Monster-Chaoswiderstand
+40% zu Monster-Elementarwiderstand
default
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 30% Chance, Vergiften, Blenden und Bluten zu vermeiden
default
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve283(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 40% Chance, Vergiften, Blenden und Bluten zu vermeiden
default
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve3204(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 50% Chance, Vergiften, Blenden und Bluten zu vermeiden
default
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve51(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (20–25)% erhöhte Treffgenauigkeit
default
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve283(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (26–30)% erhöhte Treffgenauigkeit
default
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve3123(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (31–40)% erhöhte Treffgenauigkeit
default
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve4204(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (41–50)% erhöhte Treffgenauigkeit
default
MapMonstersFrenzyChargeOnHitDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten
default
MapMonstersFrenzyChargeOnHitDelve283(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung
default
MapMonstersEnduranceChargeOnHitDelve_1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten
default
MapMonstersEnduranceChargeOnHitDelve283(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung
default
MapMonstersPowerChargeOnHitDelve_1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten
default
MapMonstersPowerChargeOnHitDelve283(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung
default
MapMonstersOnslaughtDelve30(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben Ansturm
default
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (10–15)% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
default
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve283(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (16–25)% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
default
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve3_204(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (26–35)% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
default
MapMonstersDropsItemLevelDelve83+0% zu Monster-Gruppengröße
Monster lassen Gegenstände fallen, die (1–3) Stufe höher sind
default
MapMonstersPackSizeDelve1+(10–15)% zu Monster-Gruppengrößedefault
MapMonstersPackSizeDelve21+(16–20)% zu Monster-Gruppengrößedefault
MapMonstersPackSizeDelve31+(21–25)% zu Monster-Gruppengrößedefault
MapMonstersPenetrateResistances1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monsterschaden durchdringt 6% Elementarwiderstände
default
MapMonstersPenetrateResistances283(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monsterschaden durchdringt 9% Elementarwiderstände
default
MapMonstersPenetrateResistances3___204(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monsterschaden durchdringt 12% Elementarwiderstände
default
MapMonstersRemoveChargesOnHit1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 10% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
default
MapMonstersRemoveChargesOnHit2_83(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 20% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
default
MapMonstersRemoveChargesOnHit3_204(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 30% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
default