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Angesengtes Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1PräfixSchaden durchdringt (7–10)% Feuerwiderstand Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
1PräfixSchaden durchdringt (16–20)% Feuerwiderstand Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
1PräfixSchaden durchdringt 1% Feuerwiderstand Juwel Abgrund-Juwel
1Präfix(8–10)% Chance, Feuerschaden von Treffern zu vermeiden Köcher Körperrüstungen Schilde
1PräfixFügt (20–25) bis (26–35) Feuerschaden hinzu Handschuhe
1Präfix+2 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen Stiefel
1Präfix0.2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt Ringe
1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Feuerwiderstand
-9% zu Feuerwiderstand
Helme
1Präfix(20–30)% erhöhter Feuerschaden Amulette Gürtel

Eisiges Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1PräfixSchaden durchdringt (7–10)% Kältewiderstand Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
1PräfixSchaden durchdringt (16–20)% Kältewiderstand Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
1PräfixSchaden durchdringt 1% Kältewiderstand Juwel Abgrund-Juwel
1Präfix(6–10)% Chance, Kälteschaden von Treffern zu vermeiden Köcher Körperrüstungen Schilde
1PräfixFügt (20–25) bis (26–35) Kälteschaden hinzu Handschuhe
1Präfix+2 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen Stiefel
1Präfix0.2% des Kälteschadens werden als Leben geraubt Ringe
1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Kältewiderstand
-9% zu Kältewiderstand
Helme
1Präfix(20–30)% erhöhter Kälteschaden Amulette Gürtel

Metallisches Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1PräfixSchaden durchdringt (7–10)% Blitzwiderstand Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
1PräfixSchaden durchdringt (16–20)% Blitzwiderstand Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
1PräfixSchaden durchdringt 1% Blitzwiderstand Juwel Abgrund-Juwel
1Präfix(6–10)% Chance, Blitzschaden von Treffern zu vermeiden Köcher Körperrüstungen Schilde
1PräfixFügt 1 bis (48–60) Blitzschaden hinzu Handschuhe
1Präfix+2 zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen Stiefel
1Präfix0.2% des Blitzschadens werden als Leben geraubt Ringe
1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Blitzwiderstand
-9% zu Blitzwiderstand
Helme
1Präfix(20–30)% erhöhter Blitzschaden Amulette Gürtel

Gezacktes Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1Suffix15% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten Runendolch Kriegsstab
1SuffixErleidet (-34–-20) physischen Schaden von Treffern Körperrüstungen
30SuffixErleidet (-49–-35) physischen Schaden von Treffern Körperrüstungen
60SuffixErleidet (-75–-50) physischen Schaden von Treffern Körperrüstungen
1Präfix(3–5)% zusätzliche physische Schadensminderung Köcher Schilde
1Suffix(3–5)% zusätzliche physische Schadensminderung während in Bewegung Stiefel
1PräfixFügt (6–8) bis (9–11) physischen Schaden hinzu Handschuhe
1Präfix0.2% des physischen Schadens werden als Leben geraubt Ringe
1SuffixGegner im Umkreis erleiden 9% erhöhten physischen Schaden
9% erhöhter erlittener physischer Schaden
Helme
1Präfix(20–30)% erhöhter globaler physischer Schaden Amulette Gürtel
1Präfix(1–2)% verringerter erlittener physischer Schaden über Zeit Juwel Abgrund-Juwel

Abweichendes Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1SuffixVerflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe 10 bei Treffer Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
1SuffixVerflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe 10 bei Treffer Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
1Präfix+(20–35)% zu Chaoswiderstand abyss_jewel
jewel
quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
1Suffix+(30–40)% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit Köcher Körperrüstungen Schilde
1PräfixFügt (15–20) bis (21–30) Chaosschaden hinzu Handschuhe
1Präfix+2 zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen Stiefel
1Präfix0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt Ringe
1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Chaoswiderstand
-9% zu Chaoswiderstand
Helme
1Präfix(20–30)% erhöhter Chaosschaden Amulette Gürtel
1Suffix(13–19)% erhöhter Chaosschaden Juwel Abgrund-Juwel

Unversehrtes Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1Suffix(50–60)% erhöhter Schaden bei vollem Leben Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten Runendolch Kriegsstab
1Präfix+(25–40) zu maximalem Leben
(3–5)% erhöhtes maximales Leben
Körperrüstungen
1Präfix+(15–25) zu maximalem Leben
(2–3)% erhöhtes maximales Leben
Handschuhe Stiefel Helme Schilde
1SuffixRegeneriert 1% des Lebens pro Sekunde Köcher Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
1Suffix(20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen Amulette Ringe Gürtel
1PräfixRegeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde Juwel Abgrund-Juwel

Dichtes Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1Suffix+500 zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
1Suffix+1000 zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
1Suffix+(250–300) zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Juwel Abgrund-Juwel
1Suffix+500 zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Klauen Dolche Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Runendolch
1Suffix+1000 zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Bögen Zweihandschwerter Zweihandäxte
1Suffix+(250–300) zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Juwel Abgrund-Juwel
1SuffixRegeneriert 0.5% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Klauen Dolche Zauberstäbe Zepter Runendolch
1SuffixRegeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Stäbe Kriegsstab
1SuffixRegeneriert 0.3% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Juwel Abgrund-Juwel
1Suffix+(10–20)% zu Qualität Körperrüstungen Schilde
1SuffixRegeneriert 1% des Energieschilds pro Sekundeabyss_jewel
jewel
shield
body_armour
gloves
helmet
int_armour
dex_int_armour
str_int_armour
default
1Suffix0.3% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt abyss_jewel
jewel
shield
body_armour
boots
helmet
int_armour
dex_int_armour
str_int_armour
default
1Suffix(3–4)% Chance, Zauberschaden zu blocken abyss_jewel
jewel
shield
body_armour
boots
gloves
int_armour
dex_int_armour
str_int_armour
default
1Suffix(3–4)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
(3–4)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
spell_dodge_mod
abyss_jewel
jewel
shield
body_armour
gloves
helmet
dex_armour
dex_int_armour
str_dex_armour
default
1Suffix(4–6)% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden abyss_jewel
jewel
shield
body_armour
boots
helmet
dex_armour
dex_int_armour
str_dex_armour
default
1Suffix(25–50)% erhöhter Ausweichwert bei vollem Leben abyss_jewel
jewel
shield
body_armour
gloves
boots
dex_armour
dex_int_armour
str_dex_armour
default
1Suffix(10–20)% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten abyss_jewel
jewel
shield
body_armour
gloves
helmet
str_armour
str_int_armour
str_dex_armour
default
1Suffix(3–4)% Chance, Angriffsschaden zu blocken abyss_jewel
jewel
shield
body_armour
boots
helmet
str_armour
str_int_armour
str_dex_armour
default
1Suffix(15–25)% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euch abyss_jewel
jewel
shield
body_armour
gloves
boots
str_armour
str_int_armour
str_dex_armour
default
1Suffix(20–30)% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung Amulette Ringe Gürtel
1Suffix20% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten Amulette Ringe Gürtel
1Suffix+(1–2)% Chance, Angriffen auszuweichen Amulette Ringe Köcher Gürtel
1Präfix(4–6)% erhöhte globale Verteidigungswerte Juwel Abgrund-Juwel

Korrodiertes Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1Präfix60% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten Runendolch Kriegsstab
1Präfix60% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten Runendolch Kriegsstab
1Suffix50% Chance, Vergiftung zu vermeiden Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
1Suffix50% Chance, Bluten zu vermeiden Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
1Suffix(30–40)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen Amulette Ringe Köcher Gürtel
1Suffix(15–20)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen Juwel Abgrund-Juwel
1PräfixFügt (7–11) bis (12–18) physischen Schaden gegen vergiftete Gegner hinzu Handschuhe
1PräfixFügt (7–11) bis (12–18) physischen Schaden gegen blutende Gegner hinzu Handschuhe

Prismatisches Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1PräfixAngriffe mit dieser Waffe durchdringen (16–20)% Elementarwiderstände Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten Runendolch Kriegsstab
1Präfix(19–25)% erhöhter Elementarschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
25Präfix(26–32)% erhöhter Elementarschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
50Präfix(33–39)% erhöhter Elementarschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
75Präfix(40–60)% erhöhter Elementarschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
1Präfix(37–50)% erhöhter Elementarschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
25Präfix(51–65)% erhöhter Elementarschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
50Präfix(66–79)% erhöhter Elementarschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
75Präfix(80–120)% erhöhter Elementarschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
1Suffix(20–30)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
1PräfixSchaden durchdringt (3–5)% Elementarwiderstände Amulette Köcher
1Suffix(25–30)% erhöhter Elementarschaden Ringe Gürtel
1PräfixSchaden durchdringt 1% Elementarwiderstände Juwel Abgrund-Juwel

Ätherisches Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1PräfixEingefasste Fertigkeiten verursachen 40% mehr Zauberschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
1PräfixEingefasste Fertigkeiten verursachen 20% mehr Zauberschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
1SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 1 Körperrüstungen
1SuffixEingefasste Fertigkeiten haben 18% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Handschuhe
1SuffixEingefasste Zauber haben 20% verringerte Manakosten Stiefel Helme Schilde
1Suffix(15–20)% Chance, Zauberunterbrechung von Betäubungen zu vermeiden Juwel Abgrund-Juwel

Geriffeltes Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1PräfixEingefasste Fertigkeiten verursachen 40% mehr Angriffsschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
1PräfixEingefasste Fertigkeiten verursachen 20% mehr Angriffsschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
1SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 1 Körperrüstungen
1SuffixEingefasste Fertigkeiten haben 18% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Handschuhe
1SuffixEingefasste Angriffe haben -15 zu ihren Gesamtmanakosten Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
1Suffix0.3% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt Juwel Abgrund-Juwel

Glänzendes Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1SuffixRegeneriert 0.4% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Schilde Zepter Runendolch
1SuffixRegeneriert 0.8% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
1Suffix(5–10)% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen Körperrüstungen
1Suffix(50–70)% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung Stiefel
1SuffixErhaltet +(2–4) Mana für jeden durch Eure Angriffe getroffenen Gegner Handschuhe
1Suffix0.5% des Manas regeneriert pro Sekunde Helme
1Suffix(8–12)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Amulette Gürtel
1Suffix(4–6)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten Ringe
1Suffix(20–30)% erhöhtes maximales Mana Köcher
1SuffixErhaltet (2–3)% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden Juwel Abgrund-Juwel

Schauderndes Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1Suffix10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Schilde Zepter Runendolch
1Suffix20% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
1Suffix(15–20)% Chance, bei erlittenem Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten Körperrüstungen
1Suffix(4–6)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Stiefel
1Suffix(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Handschuhe
1SuffixIgnoriert alle Bewegungseinschränkungen durch Rüstungen Helme
1SuffixKann während Bewegung nicht unterkühlt oder eingefroren werden Amulette
1Suffix(15–20)% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhalten Gürtel
1SuffixKann während Bewegung nicht geschockt oder entzündet werden Ringe
1Suffix(3–5)% Chance auf eine Raserei-Ladung bei Treffer eines seltenen oder einzigartigen Gegners Köcher
1Suffix(5–10)% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhalten Juwel Abgrund-Juwel

Verbundenes Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1SuffixAuren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 2% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
1SuffixAuren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 4% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
1PräfixKreaturen verursachen (30–44)% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
25PräfixKreaturen verursachen (45–59)% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
50PräfixKreaturen verursachen (60–74)% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
75PräfixKreaturen verursachen (75–80)% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
1PräfixKreaturen verursachen (51–70)% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
25PräfixKreaturen verursachen (71–90)% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
50PräfixKreaturen verursachen (91–110)% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
75PräfixKreaturen verursachen (111–130)% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
1PräfixKreaturen verursachen (20–30)% erhöhten Schaden Handschuhe
74SuffixKreaturen haben (15–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Amulette Ringe Köcher
74SuffixKreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben Gürtel Körperrüstungen Schilde
1Suffix0 zur Stufe aller 'Zombie erwecken'-Gemmen
0 zur Stufe aller 'Skelett beschwören'-Gemmen
+1 zur Stufe aller 'Schemen erwecken'-Gemmen
Stiefel
1Suffix(20–25)% erhöhte Wirkung von Auren auf Euch Körperrüstungen
1Suffix(4–5)% verringertes Mana reserviert Helme
1PräfixKreaturen verursachen (14–16)% erhöhten Schaden Abgrund-Juwel
1SuffixKreaturen haben (4–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (4–6)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Juwel

Perfektes Fossil

Verzaubertes Fossil

Verkrustetes Fossil

Facettenreiches Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolch Kriegsstab
1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolch Kriegsstab
1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolch Kriegsstab

Blutbeflecktes Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1Suffix20% verringerte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
1Suffix40% verringerte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
1Suffix(5–8)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhaltenStiefel Körperrüstungen Helme Schilde
1Suffix(3–5)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhaltenJuwel Abgrund-Juwel
1Suffix(80–120)% erhöhte kritische Trefferchance von Vaal-FertigkeitenKöcher Handschuhe
1Suffix(15–25)% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-FertigkeitenAmulette
1SuffixVaal-Fertigkeiten verursachen (20–40)% erhöhten SchadenRinge Gürtel

Hohles Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1SuffixHat 1 Abgrund-FassungKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Zepter Angelruten Runendolch Kriegsstab

Zerbrochenes Fossil

Glyphisches Fossil

Unförmiges Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1PräfixSchaden durchdringt (7–10)% Feuerwiderstand Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
1PräfixSchaden durchdringt (16–20)% Feuerwiderstand Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
1PräfixSchaden durchdringt 1% Feuerwiderstand Juwel Abgrund-Juwel
1Präfix(8–10)% Chance, Feuerschaden von Treffern zu vermeiden Köcher Körperrüstungen Schilde
1PräfixFügt (20–25) bis (26–35) Feuerschaden hinzu Handschuhe
1Präfix+2 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen Stiefel
1Präfix0.2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt Ringe
1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Feuerwiderstand
-9% zu Feuerwiderstand
Helme
1Präfix(20–30)% erhöhter Feuerschaden Amulette Gürtel
1PräfixSchaden durchdringt (7–10)% Kältewiderstand Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
1PräfixSchaden durchdringt (16–20)% Kältewiderstand Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
1PräfixSchaden durchdringt 1% Kältewiderstand Juwel Abgrund-Juwel
1Präfix(6–10)% Chance, Kälteschaden von Treffern zu vermeiden Köcher Körperrüstungen Schilde
1PräfixFügt (20–25) bis (26–35) Kälteschaden hinzu Handschuhe
1Präfix+2 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen Stiefel
1Präfix0.2% des Kälteschadens werden als Leben geraubt Ringe
1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Kältewiderstand
-9% zu Kältewiderstand
Helme
1Präfix(20–30)% erhöhter Kälteschaden Amulette Gürtel
1PräfixSchaden durchdringt (7–10)% Blitzwiderstand Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
1PräfixSchaden durchdringt (16–20)% Blitzwiderstand Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
1PräfixSchaden durchdringt 1% Blitzwiderstand Juwel Abgrund-Juwel
1Präfix(6–10)% Chance, Blitzschaden von Treffern zu vermeiden Köcher Körperrüstungen Schilde
1PräfixFügt 1 bis (48–60) Blitzschaden hinzu Handschuhe
1Präfix+2 zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen Stiefel
1Präfix0.2% des Blitzschadens werden als Leben geraubt Ringe
1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Blitzwiderstand
-9% zu Blitzwiderstand
Helme
1Präfix(20–30)% erhöhter Blitzschaden Amulette Gürtel
1Suffix15% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten Runendolch Kriegsstab
1SuffixErleidet (-34–-20) physischen Schaden von Treffern Körperrüstungen
30SuffixErleidet (-49–-35) physischen Schaden von Treffern Körperrüstungen
60SuffixErleidet (-75–-50) physischen Schaden von Treffern Körperrüstungen
1Präfix(3–5)% zusätzliche physische Schadensminderung Köcher Schilde
1Suffix(3–5)% zusätzliche physische Schadensminderung während in Bewegung Stiefel
1PräfixFügt (6–8) bis (9–11) physischen Schaden hinzu Handschuhe
1Präfix0.2% des physischen Schadens werden als Leben geraubt Ringe
1SuffixGegner im Umkreis erleiden 9% erhöhten physischen Schaden
9% erhöhter erlittener physischer Schaden
Helme
1Präfix(20–30)% erhöhter globaler physischer Schaden Amulette Gürtel
1Präfix(1–2)% verringerter erlittener physischer Schaden über Zeit Juwel Abgrund-Juwel
1SuffixVerflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe 10 bei Treffer Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
1SuffixVerflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe 10 bei Treffer Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
1Präfix+(20–35)% zu Chaoswiderstand abyss_jewel
jewel
quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
1Suffix+(30–40)% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit Köcher Körperrüstungen Schilde
1PräfixFügt (15–20) bis (21–30) Chaosschaden hinzu Handschuhe
1Präfix+2 zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen Stiefel
1Präfix0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt Ringe
1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Chaoswiderstand
-9% zu Chaoswiderstand
Helme
1Präfix(20–30)% erhöhter Chaosschaden Amulette Gürtel
1Suffix(13–19)% erhöhter Chaosschaden Juwel Abgrund-Juwel
1Suffix(50–60)% erhöhter Schaden bei vollem Leben Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten Runendolch Kriegsstab
1Präfix+(25–40) zu maximalem Leben
(3–5)% erhöhtes maximales Leben
Körperrüstungen
1Präfix+(15–25) zu maximalem Leben
(2–3)% erhöhtes maximales Leben
Handschuhe Stiefel Helme Schilde
1SuffixRegeneriert 1% des Lebens pro Sekunde Köcher Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
1Suffix(20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen Amulette Ringe Gürtel
1Suffix+500 zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
1PräfixRegeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde Juwel Abgrund-Juwel
1Suffix+1000 zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
1Suffix+(250–300) zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Juwel Abgrund-Juwel
1Suffix+500 zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Klauen Dolche Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Runendolch
1Suffix+1000 zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Bögen Zweihandschwerter Zweihandäxte
1Suffix+(250–300) zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Juwel Abgrund-Juwel
1SuffixRegeneriert 0.5% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Klauen Dolche Zauberstäbe Zepter Runendolch
1SuffixRegeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Stäbe Kriegsstab
1SuffixRegeneriert 0.3% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Juwel Abgrund-Juwel
1Suffix(25–50)% erhöhte Rüstung abyss_jewel
jewel
str_armour
default
1Suffix(25–50)% erhöhter Ausweichwert abyss_jewel
jewel
dex_armour
default
1Suffix(25–50)% erhöhter Energieschild abyss_jewel
jewel
int_armour
default
1Suffix(25–50)% erhöhte Rüstung und Ausweichen abyss_jewel
jewel
str_dex_armour
default
1Suffix(25–50)% erhöhte Rüstung und Energieschild abyss_jewel
jewel
str_int_armour
default
1Suffix(25–50)% erhöhter Energieschild und Ausweichen abyss_jewel
jewel
dex_int_armour
default
1Suffix(25–50)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild abyss_jewel
jewel
str_dex_int_armour
default
1Suffix(20–30)% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung Amulette Ringe Gürtel
1Suffix20% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten Amulette Ringe Gürtel
1Suffix+(1–2)% Chance, Angriffen auszuweichen Amulette Ringe Köcher Gürtel
1Präfix(4–6)% erhöhte globale Verteidigungswerte Juwel Abgrund-Juwel
1Präfix60% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten Runendolch Kriegsstab
1Präfix60% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten Runendolch Kriegsstab
1Suffix50% Chance, Vergiftung zu vermeiden Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
1Suffix50% Chance, Bluten zu vermeiden Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
1Suffix(30–40)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen Amulette Ringe Köcher Gürtel
1Suffix(15–20)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen Juwel Abgrund-Juwel
1PräfixFügt (7–11) bis (12–18) physischen Schaden gegen vergiftete Gegner hinzu Handschuhe
1PräfixFügt (7–11) bis (12–18) physischen Schaden gegen blutende Gegner hinzu Handschuhe
1PräfixAngriffe mit dieser Waffe durchdringen (16–20)% Elementarwiderstände Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten Runendolch Kriegsstab
1Präfix(19–25)% erhöhter Elementarschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
25Präfix(26–32)% erhöhter Elementarschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
50Präfix(33–39)% erhöhter Elementarschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
75Präfix(40–60)% erhöhter Elementarschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
1Präfix(37–50)% erhöhter Elementarschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
25Präfix(51–65)% erhöhter Elementarschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
50Präfix(66–79)% erhöhter Elementarschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
75Präfix(80–120)% erhöhter Elementarschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
1Suffix(20–30)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
1PräfixSchaden durchdringt (3–5)% Elementarwiderstände Amulette Köcher
1Suffix(25–30)% erhöhter Elementarschaden Ringe Gürtel
1PräfixSchaden durchdringt 1% Elementarwiderstände Juwel Abgrund-Juwel
1PräfixEingefasste Fertigkeiten verursachen 40% mehr Zauberschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
1PräfixEingefasste Fertigkeiten verursachen 20% mehr Zauberschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
1SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 1 Körperrüstungen
1SuffixEingefasste Fertigkeiten haben 18% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Handschuhe
1SuffixEingefasste Zauber haben 20% verringerte Manakosten Stiefel Helme Schilde
1Suffix(15–20)% Chance, Zauberunterbrechung von Betäubungen zu vermeiden Juwel Abgrund-Juwel
1PräfixEingefasste Fertigkeiten verursachen 40% mehr Angriffsschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
1PräfixEingefasste Fertigkeiten verursachen 20% mehr Angriffsschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
1SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 1 Körperrüstungen
1SuffixEingefasste Fertigkeiten haben 18% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Handschuhe
1SuffixEingefasste Angriffe haben -15 zu ihren Gesamtmanakosten Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
1Suffix0.3% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt Juwel Abgrund-Juwel
1SuffixRegeneriert 0.4% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Schilde Zepter Runendolch
1SuffixRegeneriert 0.8% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
1Suffix(5–10)% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen Körperrüstungen
1Suffix(50–70)% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung Stiefel
1SuffixErhaltet +(2–4) Mana für jeden durch Eure Angriffe getroffenen Gegner Handschuhe
1Suffix0.5% des Manas regeneriert pro Sekunde Helme
1Suffix(8–12)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Amulette Gürtel
1Suffix(4–6)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten Ringe
1Suffix(20–30)% erhöhtes maximales Mana Köcher
1SuffixErhaltet (2–3)% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden Juwel Abgrund-Juwel
1Suffix10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Schilde Zepter Runendolch
1Suffix20% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
1Suffix(15–20)% Chance, bei erlittenem Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten Körperrüstungen
1Suffix(4–6)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Stiefel
1Suffix(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Handschuhe
1SuffixIgnoriert alle Bewegungseinschränkungen durch Rüstungen Helme
1SuffixKann während Bewegung nicht unterkühlt oder eingefroren werden Amulette
1Suffix(15–20)% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhalten Gürtel
1SuffixKann während Bewegung nicht geschockt oder entzündet werden Ringe
1Suffix(3–5)% Chance auf eine Raserei-Ladung bei Treffer eines seltenen oder einzigartigen Gegners Köcher
1Suffix(5–10)% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhalten Juwel Abgrund-Juwel
1SuffixAuren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 2% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
1SuffixAuren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 4% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
1PräfixKreaturen verursachen (30–44)% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
25PräfixKreaturen verursachen (45–59)% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
50PräfixKreaturen verursachen (60–74)% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
75PräfixKreaturen verursachen (75–80)% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
1PräfixKreaturen verursachen (51–70)% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
25PräfixKreaturen verursachen (71–90)% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
50PräfixKreaturen verursachen (91–110)% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
75PräfixKreaturen verursachen (111–130)% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
1PräfixKreaturen verursachen (20–30)% erhöhten Schaden Handschuhe
74SuffixKreaturen haben (15–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Amulette Ringe Köcher
74SuffixKreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben Gürtel Körperrüstungen Schilde
1Suffix0 zur Stufe aller 'Zombie erwecken'-Gemmen
0 zur Stufe aller 'Skelett beschwören'-Gemmen
+1 zur Stufe aller 'Schemen erwecken'-Gemmen
Stiefel
1Suffix(20–25)% erhöhte Wirkung von Auren auf Euch Körperrüstungen
1Suffix(4–5)% verringertes Mana reserviert Helme
1PräfixKreaturen verursachen (14–16)% erhöhten Schaden Abgrund-Juwel
1SuffixKreaturen haben (4–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (4–6)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Juwel
1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolch Kriegsstab
1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolch Kriegsstab
1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolch Kriegsstab
1SuffixHat 1 Abgrund-FassungKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Zepter Angelruten Runendolch Kriegsstab
1Suffix20% verringerte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
1Suffix40% verringerte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
1Suffix(5–8)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhaltenStiefel Körperrüstungen Helme Schilde
1Suffix(3–5)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhaltenJuwel Abgrund-Juwel
1Suffix(80–120)% erhöhte kritische Trefferchance von Vaal-FertigkeitenKöcher Handschuhe
1Suffix(15–25)% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-FertigkeitenAmulette
1SuffixVaal-Fertigkeiten verursachen (20–40)% erhöhten SchadenRinge Gürtel

Sakrales Fossil

Vergoldetes Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1EinzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel Runendolch Kriegsstab
1EinzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel Runendolch Kriegsstab
1EinzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel Runendolch Kriegsstab
1EinzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel Runendolch Kriegsstab
1EinzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel Runendolch Kriegsstab
1EinzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel Runendolch Kriegsstab
1EinzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel Runendolch Kriegsstab
1EinzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel Runendolch Kriegsstab
1EinzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel Runendolch Kriegsstab

Delve Mod

NameStufePre/SufDescriptionSpawn Weight
{der Anfertigung}{der Anfertigung}{der Anfertigung}{der Anfertigung}{der Anfertigung}{der Anfertigung}1SuffixKann über mehrere angefertigte Modifikatoren verfügen
{der Zauberkunde}{der Zauberkunde}{der Zauberkunde}{der Zauberkunde}{der Zauberkunde}{der Zauberkunde}1SuffixKann keine Angriffsmodifikatoren annehmen
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Feuerwiderstand
-9% zu Feuerwiderstand
Helme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Kältewiderstand
-9% zu Kältewiderstand
Helme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Blitzwiderstand
-9% zu Blitzwiderstand
Helme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix15% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten Runendolch Kriegsstab
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixErleidet (-75–-50) physischen Schaden von Treffern abyss_jewel
jewel
body_armour
default
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixErleidet (-34–-20) physischen Schaden von Treffern Körperrüstungen
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(3–5)% zusätzliche physische Schadensminderung während in Bewegung Stiefel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixGegner im Umkreis erleiden 9% erhöhten physischen Schaden
9% erhöhter erlittener physischer Schaden
Helme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixVerflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe 10 bei Treffer Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixVerflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe 10 bei Treffer Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+(30–40)% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit Köcher Körperrüstungen Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Chaoswiderstand
-9% zu Chaoswiderstand
Helme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(13–19)% erhöhter Chaosschaden Juwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(50–60)% erhöhter Schaden bei vollem Leben Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten Runendolch Kriegsstab
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(100–120)% erhöhter Schaden bei vollem Leben Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten Runendolch Kriegsstab
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixRegeneriert 1% des Lebens pro Sekunde Köcher Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen Amulette Ringe Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+500 zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+1000 zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+(250–300) zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Juwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+500 zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Klauen Dolche Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Runendolch
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+1000 zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Bögen Zweihandschwerter Zweihandäxte
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+(250–300) zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Juwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixRegeneriert 0.5% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Klauen Dolche Zauberstäbe Zepter Runendolch
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixRegeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Stäbe Kriegsstab
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixRegeneriert 0.3% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Juwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhte Rüstung abyss_jewel
jewel
str_armour
default
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhter Ausweichwert abyss_jewel
jewel
dex_armour
default
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhter Energieschild abyss_jewel
jewel
int_armour
default
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhte Rüstung und Ausweichen abyss_jewel
jewel
str_dex_armour
default
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhte Rüstung und Energieschild abyss_jewel
jewel
str_int_armour
default
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhter Energieschild und Ausweichen abyss_jewel
jewel
dex_int_armour
default
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild abyss_jewel
jewel
str_dex_int_armour
default
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+(10–20)% zu Qualität Körperrüstungen Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixRegeneriert 1% des Energieschilds pro Sekundeabyss_jewel
jewel
shield
body_armour
gloves
helmet
int_armour
dex_int_armour
str_int_armour
default
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix0.3% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt abyss_jewel
jewel
shield
body_armour
boots
helmet
int_armour
dex_int_armour
str_int_armour
default
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(3–4)% Chance, Zauberschaden zu blocken abyss_jewel
jewel
shield
body_armour
boots
gloves
int_armour
dex_int_armour
str_int_armour
default
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(3–4)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
(3–4)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
spell_dodge_mod
abyss_jewel
jewel
shield
body_armour
gloves
helmet
dex_armour
dex_int_armour
str_dex_armour
default
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(4–6)% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden abyss_jewel
jewel
shield
body_armour
boots
helmet
dex_armour
dex_int_armour
str_dex_armour
default
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhter Ausweichwert bei vollem Leben abyss_jewel
jewel
shield
body_armour
gloves
boots
dex_armour
dex_int_armour
str_dex_armour
default
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(10–20)% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten abyss_jewel
jewel
shield
body_armour
gloves
helmet
str_armour
str_int_armour
str_dex_armour
default
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(3–4)% Chance, Angriffsschaden zu blocken abyss_jewel
jewel
shield
body_armour
boots
helmet
str_armour
str_int_armour
str_dex_armour
default
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(15–25)% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euch abyss_jewel
jewel
shield
body_armour
gloves
boots
str_armour
str_int_armour
str_dex_armour
default
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(20–30)% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung Amulette Ringe Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix20% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten Amulette Ringe Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+(1–2)% Chance, Angriffen auszuweichen Amulette Ringe Köcher Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix50% Chance, Vergiftung zu vermeiden Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix50% Chance, Bluten zu vermeiden Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(30–40)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen Amulette Ringe Köcher Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(15–20)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen Juwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(20–30)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–30)% erhöhter Elementarschaden Ringe Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 1 Körperrüstungen
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixEingefasste Fertigkeiten haben 18% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Handschuhe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixEingefasste Zauber haben 20% verringerte Manakosten Stiefel Helme Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(15–20)% Chance, Zauberunterbrechung von Betäubungen zu vermeiden Juwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 1 Körperrüstungen
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixEingefasste Fertigkeiten haben 18% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Handschuhe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixEingefasste Angriffe haben -15 zu ihren Gesamtmanakosten Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix0.3% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt Juwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixRegeneriert 0.4% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Schilde Zepter Runendolch
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixRegeneriert 0.8% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(5–10)% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen Körperrüstungen
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(50–70)% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung Stiefel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixErhaltet +(2–4) Mana für jeden durch Eure Angriffe getroffenen Gegner Handschuhe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix0.5% des Manas regeneriert pro Sekunde Helme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(8–12)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Amulette Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(4–6)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten Ringe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(20–30)% erhöhtes maximales Mana Köcher
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixErhaltet (2–3)% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden Juwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Schilde Zepter Runendolch
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix20% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(15–20)% Chance, bei erlittenem Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten Körperrüstungen
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(4–6)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Stiefel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Handschuhe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixIgnoriert alle Bewegungseinschränkungen durch Rüstungen Helme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixKann während Bewegung nicht unterkühlt oder eingefroren werden Amulette
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(15–20)% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhalten Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixKann während Bewegung nicht geschockt oder entzündet werden Ringe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(3–5)% Chance auf eine Raserei-Ladung bei Treffer eines seltenen oder einzigartigen Gegners Köcher
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(5–10)% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhalten Juwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixAuren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 2% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixAuren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 4% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix0 zur Stufe aller 'Zombie erwecken'-Gemmen
0 zur Stufe aller 'Skelett beschwören'-Gemmen
+1 zur Stufe aller 'Schemen erwecken'-Gemmen
Stiefel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(20–25)% erhöhte Wirkung von Auren auf Euch Körperrüstungen
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(4–5)% verringertes Mana reserviert Helme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixKreaturen haben (4–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (4–6)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolch Kriegsstab
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolch Kriegsstab
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolch Kriegsstab
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixHat 1 Abgrund-FassungKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Zepter Angelruten Runendolch Kriegsstab
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix20% verringerte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix40% verringerte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(5–8)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhaltenStiefel Körperrüstungen Helme Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(3–5)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhaltenJuwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(80–120)% erhöhte kritische Trefferchance von Vaal-FertigkeitenKöcher Handschuhe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(15–25)% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-FertigkeitenAmulette
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixVaal-Fertigkeiten verursachen (20–40)% erhöhten SchadenRinge Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}30SuffixErleidet (-49–-35) physischen Schaden von Treffern Körperrüstungen
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}60SuffixErleidet (-75–-50) physischen Schaden von Treffern Körperrüstungen
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}74SuffixKreaturen haben (15–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Amulette Ringe Köcher
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}74SuffixKreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben Gürtel Körperrüstungen Schilde
{der Schmiedekunst}{der Schmiedekunst}{der Schmiedekunst}{der Schmiedekunst}{der Schmiedekunst}{der Schmiedekunst}1SuffixKann keine Zaubermodifikatoren annehmen
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt (7–10)% Feuerwiderstand Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt (16–20)% Feuerwiderstand Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt 1% Feuerwiderstand Juwel Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+(20–35)% zu Feuerwiderstand quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(8–10)% Chance, Feuerschaden von Treffern zu vermeiden Köcher Körperrüstungen Schilde
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixFügt (20–25) bis (26–35) Feuerschaden hinzu Handschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+2 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen Stiefel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix0.2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt Ringe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(20–30)% erhöhter Feuerschaden Amulette Gürtel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt (7–10)% Kältewiderstand Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt (16–20)% Kältewiderstand Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt 1% Kältewiderstand Juwel Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+(20–35)% zu Kältewiderstand quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(6–10)% Chance, Kälteschaden von Treffern zu vermeiden Köcher Körperrüstungen Schilde
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixFügt (20–25) bis (26–35) Kälteschaden hinzu Handschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+2 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen Stiefel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix0.2% des Kälteschadens werden als Leben geraubt Ringe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(20–30)% erhöhter Kälteschaden Amulette Gürtel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt (7–10)% Blitzwiderstand Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt (16–20)% Blitzwiderstand Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt 1% Blitzwiderstand Juwel Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+(20–35)% zu Blitzwiderstand quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(6–10)% Chance, Blitzschaden von Treffern zu vermeiden Köcher Körperrüstungen Schilde
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixFügt 1 bis (48–60) Blitzschaden hinzu Handschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+2 zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen Stiefel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix0.2% des Blitzschadens werden als Leben geraubt Ringe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(20–30)% erhöhter Blitzschaden Amulette Gürtel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(3–5)% zusätzliche physische Schadensminderung Köcher Schilde
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixFügt (6–8) bis (9–11) physischen Schaden hinzu Handschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix0.2% des physischen Schadens werden als Leben geraubt Ringe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(20–30)% erhöhter globaler physischer Schaden Amulette Gürtel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(1–2)% verringerter erlittener physischer Schaden über Zeit Juwel Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+(20–35)% zu Chaoswiderstand abyss_jewel
jewel
quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixFügt (15–20) bis (21–30) Chaosschaden hinzu Handschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+2 zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen Stiefel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt Ringe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(20–30)% erhöhter Chaosschaden Amulette Gürtel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+(25–40) zu maximalem Leben
(3–5)% erhöhtes maximales Leben
Körperrüstungen
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+(15–25) zu maximalem Leben
(2–3)% erhöhtes maximales Leben
Handschuhe Stiefel Helme Schilde
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixRegeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde Juwel Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(4–6)% erhöhte globale Verteidigungswerte Juwel Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix60% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten Runendolch Kriegsstab
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix60% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten Runendolch Kriegsstab
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixFügt (7–11) bis (12–18) physischen Schaden gegen vergiftete Gegner hinzu Handschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixFügt (7–11) bis (12–18) physischen Schaden gegen blutende Gegner hinzu Handschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixAngriffe mit dieser Waffe durchdringen (16–20)% Elementarwiderstände Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten Runendolch Kriegsstab
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(40–60)% erhöhter Elementarschaden abyss_jewel
jewel
one_hand_weapon
default
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(80–120)% erhöhter Elementarschaden abyss_jewel
jewel
two_hand_weapon
default
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(19–25)% erhöhter Elementarschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(37–50)% erhöhter Elementarschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt (3–5)% Elementarwiderstände Amulette Köcher
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt 1% Elementarwiderstände Juwel Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixEingefasste Fertigkeiten verursachen 40% mehr Zauberschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixEingefasste Fertigkeiten verursachen 20% mehr Zauberschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixEingefasste Fertigkeiten verursachen 40% mehr Angriffsschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixEingefasste Fertigkeiten verursachen 20% mehr Angriffsschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixKreaturen verursachen (30–44)% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixKreaturen verursachen (51–70)% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixKreaturen verursachen (20–30)% erhöhten Schaden Handschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixKreaturen verursachen (14–16)% erhöhten Schaden Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+10% zu Monster-Gruppengröße
0% erhöhter Erfahrungsgewinn
Gefundene Gegenstände sind in diesem Gebiet zu 10% verderbt
Gebiet wird von den Vaal bewohnt
Karten
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}25Präfix(26–32)% erhöhter Elementarschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}25Präfix(51–65)% erhöhter Elementarschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}25PräfixKreaturen verursachen (45–59)% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}25PräfixKreaturen verursachen (71–90)% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}50Präfix(33–39)% erhöhter Elementarschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}50Präfix(66–79)% erhöhter Elementarschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}50PräfixKreaturen verursachen (60–74)% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}50PräfixKreaturen verursachen (91–110)% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}75Präfix(40–60)% erhöhter Elementarschaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}75Präfix(80–120)% erhöhter Elementarschaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}75PräfixKreaturen verursachen (75–80)% erhöhten Schaden Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolch
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}75PräfixKreaturen verursachen (111–130)% erhöhten Schaden Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstab

Delve Area

NameStufeDescriptionSpawn Weight
MapNemesisModOnRaresDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Seltene Monster haben alle einen Nemesis-Modifikator
(40–50)% mehr seltene Monster
default
MapBloodlinesModOnMagicsDelve_1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Magische Monster haben alle einen Blutlinien-Modifikator
(20–30)% mehr magische Monster
default
MapMonsterChainDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Fertigkeiten von Monstern verketten sich 1 zusätzliche Male
default
MapMonsterChainDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Fertigkeiten von Monstern verketten sich 2 zusätzliche Male
default
MapMonsterChainDelve3173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Fertigkeiten von Monstern verketten sich 3 zusätzliche Male
default
MapHexproofDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster sind fluchgeschützt
default
MapPoisoningDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster vergiften bei Treffer
default
MapBeyondLeagueRolledDelve52(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Das Töten von dicht beieinanderstehenden Gegnern hat 13% Chance, Monster aus dem Jenseits hervorzulocken
default
MapMonsterCannotBeStunnedDelve_1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster können nicht betäubt werden
0% mehr Monsterleben
default
MapMonsterMultipleProjectilesDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile
default
MapMonsterAreaOfEffectDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
default
MapMonsterAreaOfEffectDelve220(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich
default
MapMonsterAreaOfEffectDelve3_52(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 60% vergrößerten Wirkungsbereich
default
MapMonsterAreaOfEffectDelve492(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 75% vergrößerten Wirkungsbereich
default
MapMonsterAreaOfEffectDelve5173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
default
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (100–150)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(20–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer
default
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve220(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (151–200)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(26–30)% zu Multiplikator für kritische Treffer
default
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve352(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (201–250)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(31–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer
default
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve492(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (251–300)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(36–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer
default
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve5173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (301–400)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(41–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer
default
MapMonsterPhysicalResistanceDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster mit +20% physischer Schadensminderung
default
MapMonsterPhysicalResistanceDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster mit +30% physischer Schadensminderung
default
MapMonsterPhysicalResistanceDelve3173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster mit +40% physischer Schadensminderung
default
MapMonsterLifeDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(20–30)% mehr Monsterleben
default
MapMonsterLifeDelve2_20(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(31–40)% mehr Monsterleben
default
MapMonsterLifeDelve352(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(41–50)% mehr Monsterleben
default
MapMonsterLifeDelve492(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(51–60)% mehr Monsterleben
default
MapMonsterLifeDelve5173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(61–70)% mehr Monsterleben
default
MapMonsterDamageDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(10–14)% erhöhter Monsterschaden
default
MapMonsterDamageDelve220(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(15–18)% erhöhter Monsterschaden
default
MapMonsterDamageDelve3_52(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(19–22)% erhöhter Monsterschaden
default
MapMonsterDamageDelve492(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(23–26)% erhöhter Monsterschaden
default
MapMonsterDamageDelve5173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(27–30)% erhöhter Monsterschaden
default
MapMonsterFireDamageDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (10–19)% extra Schaden als Feuerschaden
default
MapMonsterFireDamageDelve220(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (20–49)% extra Schaden als Feuerschaden
default
MapMonsterFireDamageDelve352(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (50–69)% extra Schaden als Feuerschaden
default
MapMonsterFireDamageDelve492(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (70–89)% extra Schaden als Feuerschaden
default
MapMonsterFireDamageDelve5173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (90–110)% extra Schaden als Feuerschaden
default
MapMonsterColdDamageDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (10–19)% extra Schaden als Kälteschaden
default
MapMonsterColdDamageDelve220(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (20–49)% extra Schaden als Kälteschaden
default
MapMonsterColdDamageDelve3_52(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (50–69)% extra Schaden als Kälteschaden
default
MapMonsterColdDamageDelve492(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (70–89)% extra Schaden als Kälteschaden
default
MapMonsterColdDamageDelve5173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (90–110)% extra Schaden als Kälteschaden
default
MapMonsterLightningDamageDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (10–19)% extra Schaden als Blitzschaden
default
MapMonsterLightningDamageDelve220(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (20–49)% extra Schaden als Blitzschaden
default
MapMonsterLightningDamageDelve352(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (50–69)% extra Schaden als Blitzschaden
default
MapMonsterLightningDamageDelve492(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (70–89)% extra Schaden als Blitzschaden
default
MapMonsterLightningDamageDelve5173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (90–110)% extra Schaden als Blitzschaden
default
MapMonsterFastDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(10–15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
default
MapMonsterFastDelve220(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(16–20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(16–20)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(16–20)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
default
MapMonsterFastDelve352(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(21–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(21–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(21–25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
default
MapMonsterFastDelve492(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(26–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(26–30)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(26–30)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
default
MapMonsterFastDelve5173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(31–35)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(31–35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(31–35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
default
MapBurningGroundDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise brennenden Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
default
MapBurningGroundDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise brennenden Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
default
MapBurningGroundDelve3173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise brennenden Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
default
MapChilledGroundDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
default
MapChilledGroundDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
default
MapChilledGroundDelve3173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
default
MapShockedGroundDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise schockenden Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
default
MapShockedGroundDelve2_52(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise schockenden Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
default
MapShockedGroundDelve3173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise schockenden Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
default
MapDesecratedGroundDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise entweihten Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
default
MapDesecratedGroundDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise entweihten Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
default
MapDesecratedGroundDelve3_173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise entweihten Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
default
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
default
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 40% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
default
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve3173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 50% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
default
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erleiden (15–20)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
default
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve220(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erleiden (21–25)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
default
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve352(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erleiden (26–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
default
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve492(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erleiden (31–35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
default
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve5173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
default
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
default
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
default
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve3173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
default
MapMonstersCantBeSlowedOrTauntedDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Monster können nicht verspottet werden
default
MapMonstersAllDamageAlwaysIgnitesDelve92(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Sämtlicher Schaden von Monstern durch Treffer entzündet immer
default
MapMonstersAllResistancesDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
+15% zu Monster-Chaoswiderstand
+20% zu Monster-Elementarwiderstand
default
MapMonstersAllResistancesDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
+20% zu Monster-Chaoswiderstand
+30% zu Monster-Elementarwiderstand
default
MapMonstersAllResistancesDelve3173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
+25% zu Monster-Chaoswiderstand
+40% zu Monster-Elementarwiderstand
default
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 30% Chance, Vergiften, Blenden und Bluten zu vermeiden
default
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 40% Chance, Vergiften, Blenden und Bluten zu vermeiden
default
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve3173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 50% Chance, Vergiften, Blenden und Bluten zu vermeiden
default
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve20(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (20–25)% erhöhte Treffgenauigkeit
default
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (26–30)% erhöhte Treffgenauigkeit
default
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve392(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (31–40)% erhöhte Treffgenauigkeit
default
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve4173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (41–50)% erhöhte Treffgenauigkeit
default
MapMonstersFrenzyChargeOnHitDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten
default
MapMonstersFrenzyChargeOnHitDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung
default
MapMonstersEnduranceChargeOnHitDelve_1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten
default
MapMonstersEnduranceChargeOnHitDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung
default
MapMonstersPowerChargeOnHitDelve_1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten
default
MapMonstersPowerChargeOnHitDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung
default
MapMonstersOnslaughtDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben Ansturm
default
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (10–15)% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
default
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (16–25)% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
default
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve3_173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (26–35)% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
default
MapMonstersDropsItemLevelDelve52+0% zu Monster-Gruppengröße
Monster lassen Gegenstände fallen, die (1–3) Stufe höher sind
default
MapMonstersPackSizeDelve1+(10–15)% zu Monster-Gruppengrößedefault
MapMonstersPackSizeDelve21+(16–20)% zu Monster-Gruppengrößedefault
MapMonstersPackSizeDelve31+(21–25)% zu Monster-Gruppengrößedefault
MapMonstersPenetrateResistances1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monsterschaden durchdringt 6% Elementarwiderstände
default
MapMonstersPenetrateResistances252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monsterschaden durchdringt 9% Elementarwiderstände
default
MapMonstersPenetrateResistances3___173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monsterschaden durchdringt 12% Elementarwiderstände
default
MapMonstersRemoveChargesOnHit1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 10% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
default
MapMonstersRemoveChargesOnHit2_52(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 20% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
default
MapMonstersRemoveChargesOnHit3_173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 30% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
default