Vaalsphäre Verderbt Implicit /40

3812250Kälte jewellery_elemental jewellery_attack jewellery_caster Angriff casterFügt Zaubern und Angriffen # bis # Kälteschaden hinzu
3822250Feuer jewellery_elemental jewellery_attack jewellery_caster Angriff casterFügt Zaubern und Angriffen # bis # Feuerschaden hinzu
3832250Blitz jewellery_elemental jewellery_attack jewellery_caster Angriff casterFügt Zaubern und Angriffen # bis # Blitzschaden hinzu
9564500FeuerGewährt die Fertigkeit Wut Stufe #
185100bleedIhr könnt nicht von Bluten betroffen werden
160500FeuerKann nicht entzündet werden
160500poisonKann nicht vergiftet werden
11500Angriff speed#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
11500caster speed#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
11500Physisch#% erhöhter globaler physischer Schaden
140500Mana jewellery_attack AngriffErhaltet +# Mana für jeden durch Eure Angriffe getroffenen Gegner
1601000#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
184200#% erhöhte Menge an Gegenständen
1451000#% erhöhte Aurawirkung von 'Zorn'
1451000#% erhöhte Aurawirkung von 'Wut'
1451000#% erhöhte Aurawirkung von 'Hass'
1451000#% erhöhte Aurawirkung von 'Entschlossenheit'
1451000#% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
1451000#% erhöhte Aurawirkung von 'Anmut'
1451000'Boshaftigkeit' hat #% erhöhte Aurawirkung
1451000'Fanatismus' hat #% erhöhte Aurawirkung
1451000'Stolz' hat #% erhöhte Aurawirkung
313000jewellery_attribute#% erhöhte Intelligenz
#% erhöhtes Geschick
111000jewellery_resistance+#% zu allen Elementarwiderständen

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Ringe
  • (15–20)% erhöhter Schaden, falls verderbt
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen (13–16)% erhöhten Schaden
  • Item Synthesis Mods Ring /271 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# zu maximalem Leben~ 200
  • 4% erhöhtes maximales Leben
  • +# zu maximalem Leben201 ~ 230
  • (5–6)% erhöhtes maximales Leben
  • +# zu maximalem Leben231 ~ 1000
  • (7–8)% erhöhtes maximales Leben
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde~ 1000
  • Regeneriert (5–7) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde1001 ~ 1750
  • Regeneriert (7–11.7) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde1751 ~ 2500
  • Regeneriert (11.7–18.3) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde2501 ~ 3000
  • Regeneriert (18.4–26.7) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3001 ~ 3250
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3251 ~ 3500
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert (0.8–0.93)% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3501 ~ 5000
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt~ 70
  • (13–16)% erhöhter Schaden während des Lebensraubs
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt71 ~ 100
  • (17–21)% erhöhter Schaden während des Lebensraubs
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt101 ~ 400
  • (22–25)% erhöhter Schaden während des Lebensraubs
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung~ 15
  • Erhaltet +(6–8) Leben bei Tötung
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung16 ~ 25
  • Erhaltet +(9–11) Leben bei Tötung
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung26 ~ 35
  • Erhaltet +(12–15) Leben bei Tötung
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung36 ~ 100
  • Erhaltet +(12–15) Leben bei Tötung
  • Stellt bei Tötung (1–2)% des maximalen Lebens wieder her
  • Erhaltet +# Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird~ 4
  • Erhaltet +(6–8) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
  • Erhaltet +# Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird5 ~ 6
  • Erhaltet +(9–15) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
  • +# zu maximalem Mana~ 100
  • 6% erhöhtes maximales Mana
  • +# zu maximalem Mana101 ~ 200
  • (7–8)% erhöhtes maximales Mana
  • +# zu maximalem Mana201 ~ 500
  • (9–10)% erhöhtes maximales Mana
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate~ 50
  • (16–18)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate51 ~ 90
  • (19–21)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate91 ~ 130
  • (22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate131 ~ 170
  • (25–27)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate171 ~ 190
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate191 ~ 500
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • Regeneriert (3–4) Mana pro Sekunde
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt~ 70
  • (13–16)% erhöhter Schaden während des Manaraubs
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt71 ~ 100
  • (17–21)% erhöhter Schaden während des Manaraubs
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt101 ~ 400
  • (22–25)% erhöhter Schaden während des Manaraubs
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung~ 5
  • Erhaltet +3 Mana bei Tötung
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung6 ~ 10
  • Erhaltet +4 Mana bei Tötung
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung11 ~ 15
  • Erhaltet +5 Mana bei Tötung
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung16 ~ 50
  • Erhaltet +5 Mana bei Tötung
  • Stellt bei Tötung (1–2)% des maximalen Manas wieder her
  • +#% zu Feuerwiderstand~ 50
  • Erleidet (-15–-10) Feuerschaden bei Treffer
  • +#% zu Feuerwiderstand51 ~ 100
  • Erleidet (-40–-16) Feuerschaden bei Treffer
  • +#% zu Feuerwiderstand101 ~ 150
  • Erleidet (-80–-40) Feuerschaden bei Treffer
  • +#% zu Kältewiderstand~ 50
  • (-15–-10) erlittener Kälteschaden bei Treffer
  • +#% zu Kältewiderstand51 ~ 100
  • (-40–-16) erlittener Kälteschaden bei Treffer
  • +#% zu Kältewiderstand101 ~ 150
  • (-80–-40) erlittener Kälteschaden bei Treffer
  • +#% zu Blitzwiderstand~ 50
  • (-15–-10) erlittener Blitzschaden bei Treffer
  • +#% zu Blitzwiderstand51 ~ 100
  • (-40–-16) erlittener Blitzschaden bei Treffer
  • +#% zu Blitzwiderstand101 ~ 150
  • (-80–-40) erlittener Blitzschaden bei Treffer
  • +#% zu Chaoswiderstand~ 70
  • Erleidet (-17–-13) Chaosschaden
  • +#% zu Chaoswiderstand71 ~ 120
  • Erleidet (-31–-18) Chaosschaden
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu allen Elementarwiderständen~ 15
  • Erleidet (-15–-10) Feuerschaden bei Treffer
  • (-15–-10) erlittener Kälteschaden bei Treffer
  • (-15–-10) erlittener Blitzschaden bei Treffer
  • +#% zu allen Elementarwiderständen16 ~ 30
  • Erleidet (-40–-16) Feuerschaden bei Treffer
  • (-40–-16) erlittener Kälteschaden bei Treffer
  • (-40–-16) erlittener Blitzschaden bei Treffer
  • +#% zu allen Elementarwiderständen31 ~ 45
  • Erleidet (-80–-40) Feuerschaden bei Treffer
  • (-80–-40) erlittener Kälteschaden bei Treffer
  • (-80–-40) erlittener Blitzschaden bei Treffer
  • +#% zu allen Elementarwiderständen46 ~ 100
  • Erleidet (-80–-40) Feuerschaden bei Treffer
  • (-80–-40) erlittener Kälteschaden bei Treffer
  • (-80–-40) erlittener Blitzschaden bei Treffer
  • Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Feuers' Stufe 25
  • Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Eises' Stufe 25
  • Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Blitzes' Stufe 25
  • +# zu Stärke~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +# zu Stärke101 ~ 130
  • +(15–17) zu Stärke
  • +# zu Stärke131 ~ 160
  • +(18–20) zu Stärke
  • +# zu Stärke161 ~ 200
  • 6% erhöhte Stärke
  • Schüchtert Gegner bei Treffer mit Angriffen für 4 Sekunden ein
  • +# zu Geschick~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
  • +# zu Geschick101 ~ 130
  • +(15–17) zu Geschick
  • +# zu Geschick131 ~ 160
  • +(18–20) zu Geschick
  • +# zu Geschick161 ~ 200
  • 6% erhöhtes Geschick
  • Ihr erhaltet bei Treffer für 4 Sekunden Ansturm
  • +# zu Intelligenz~ 100
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz101 ~ 130
  • +(15–17) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz131 ~ 160
  • +(18–20) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz161 ~ 200
  • 6% erhöhte Intelligenz
  • Erhaltet bei Treffer mit Zaubern 'Arkane Woge'
  • +# zu Stärke und Geschick~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
  • +(6–8) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Geschick21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
  • +(9–11) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Geschick46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +(12–14) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu Stärke und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu Stärke und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Geschick
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Geschick
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu allen Attributen~ 15
  • +(6–7) zu allen Attributen
  • +# zu allen Attributen16 ~ 30
  • +(8–9) zu allen Attributen
  • +# zu allen Attributen31 ~ 45
  • +(10–12) zu allen Attributen
  • +# zu allen Attributen46 ~ 100
  • 6% erhöhte Stärke
  • 6% erhöhtes Geschick
  • 6% erhöhte Intelligenz
  • +1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
  • +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
  • +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
  • +# zu Rüstung~ 400
  • (7–9)% erhöhte Rüstung
  • +# zu Rüstung401 ~ 700
  • (10–12)% erhöhte Rüstung
  • +# zu Rüstung701 ~ 1500
  • (13–15)% erhöhte Rüstung
  • +# zu Ausweichwert~ 150
  • (7–9)% erhöhter Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert151 ~ 300
  • (10–12)% erhöhter Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert301 ~ 450
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert451 ~ 1000
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
  • (16–25)% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
  • +# zu maximalem Energieschild~ 50
  • (4–5)% erhöhter maximaler Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild51 ~ 100
  • (6–7)% erhöhter maximaler Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild101 ~ 130
  • (8–10)% erhöhter maximaler Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild131 ~ 500
  • (8–10)% erhöhter maximaler Energieschild
  • (7–10)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
  • #% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung~ 65
  • (8–9)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • #% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung66 ~ 100
  • (10–11)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • (4–6)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände~ 50
  • (19–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände51 ~ 100
  • (21–22)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände101 ~ 145
  • (23–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände146 ~ 200
  • (4–5)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit~ 15
  • 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit16 ~ 50
  • 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit~ 15
  • 4% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit16 ~ 50
  • 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit~ 250
  • (10–11)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit251 ~ 500
  • (12–13)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit501 ~ 750
  • (14–15)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit751 ~ 1000
  • (16–17)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit1001 ~ 1400
  • (18–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit1401 ~ 2000
  • (18–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +(150–250) zu Treffgenauigkeit
  • #% erhöhter Schaden~ 25
  • (10–11)% erhöhter Schaden
  • #% erhöhter Schaden26 ~ 55
  • (12–13)% erhöhter Schaden
  • #% erhöhter Schaden56 ~ 100
  • (14–15)% erhöhter Schaden
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu~ 20
  • (11–12)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu21 ~ 30
  • (13–14)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu31 ~ 40
  • (15–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu41 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' Stufe 5
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu~ 40
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu41 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu81 ~ 120
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu121 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
  • Verflucht Gegner mit 'Entflammbarkeit' Stufe 5 bei Treffer
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu~ 30
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu31 ~ 60
  • (13–14)% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu61 ~ 90
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu91 ~ 105
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
  • Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Schneidende Kälte' Stufe 5
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu~ 75
  • (11–12)% erhöhter Blitzschaden
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu76 ~ 150
  • (13–14)% erhöhter Blitzschaden
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu151 ~ 190
  • (15–16)% erhöhter Blitzschaden
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu191 ~ 300
  • (15–16)% erhöhter Blitzschaden
  • Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Leitfähigkeit' Stufe 5
  • Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu~ 40
  • (11–12)% erhöhter Chaosschaden
  • Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu41 ~ 75
  • (13–14)% erhöhter Chaosschaden
  • Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu76 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden~ 20
  • 8% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt (13–18) bis (28–33) Feuerschaden hinzu
  • #% erhöhter Kälteschaden~ 20
  • 8% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt (12–16) bis (24–28) Kälteschaden hinzu
  • #% erhöhter Blitzschaden~ 20
  • 8% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Blitzschaden
  • Fügt (1–5) bis (50–52) Blitzschaden hinzu
  • #% erhöhter Chaosschaden~ 20
  • 8% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Chaosschaden
  • Fügt (11–13) bis (19–23) Chaosschaden hinzu
  • #% erhöhter Elementarschaden~ 20
  • 8% erhöhter Elementarschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Elementarschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Elementarschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Elementarschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Elementarschaden
  • 0.2% des Elementarschadens werden als Leben geraubt
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten~ 30
  • (12–13)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten31 ~ 60
  • (14–15)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten61 ~ 90
  • (16–18)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten91 ~ 115
  • (19–21)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten116 ~ 200
  • (22–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Elementarempfindlichkeit' Stufe 5
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance~ 30
  • (14–15)% erhöhte globale kritische Trefferchance
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance31 ~ 60
  • (16–17)% erhöhte globale kritische Trefferchance
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance61 ~ 100
  • (18–20)% erhöhte globale kritische Trefferchance
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer~ 30
  • +(15–16)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer31 ~ 60
  • +(17–18)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer61 ~ 100
  • +(19–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • #% vergrößerter Lichtradius~ 20
  • 10% vergrößerter Lichtradius
  • #% vergrößerter Lichtradius21 ~ 30
  • 12% vergrößerter Lichtradius
  • #% vergrößerter Lichtradius31 ~ 35
  • 15% vergrößerter Lichtradius
  • #% vergrößerter Lichtradius36 ~ 100
  • 15% vergrößerter Lichtradius
  • 2% erhöhter Erfahrungsgewinn
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen~ 30
  • 8% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen31 ~ 60
  • (9–10)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen61 ~ 90
  • (11–12)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen91 ~ 105
  • (13–14)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen106 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (7–10)% schneller
  • Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (7–10)% schneller
  • Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (7–10)% schneller
  • #% erhöhte Wirkung von nicht schädlichen Beeinträchtigungen bei Gegnern~ 80
  • (7–10)% erhöhte Unterkühlungswirkung
  • (7–10)% erhöhte Schockwirkung
  • #% erhöhte Wirkung von nicht schädlichen Beeinträchtigungen bei Gegnern81 ~ 100
  • (11–15)% erhöhte Unterkühlungswirkung
  • (11–15)% erhöhte Schockwirkung
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen~ 4
  • Gewährt die Fertigkeit Wut Stufe 10
  • Gewährt die Fertigkeit Hass Stufe 10
  • Gewährt die Fertigkeit Zorn Stufe 10
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen5 ~ 7
  • Gewährt die Fertigkeit Wut Stufe 15
  • Gewährt die Fertigkeit Hass Stufe 15
  • Gewährt die Fertigkeit Zorn Stufe 15
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen8 ~ 20
  • Hat 1 Fassung
  • Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit~ 40
  • Kreaturen haben (4–5)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit41 ~ 75
  • Kreaturen haben (6–7)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit76 ~ 200
  • Kreaturen haben (8–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden~ 11
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden12 ~ 22
  • (13–14)% erhöhter Feuerschaden
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden23 ~ 50
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
  • Erhaltet (3–5)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
  • bis # Kälteschaden pro Raserei-Ladung~ 10
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
  • bis # Kälteschaden pro Raserei-Ladung11 ~ 15
  • (13–14)% erhöhter Kälteschaden
  • bis # Kälteschaden pro Raserei-Ladung16 ~ 50
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
  • 4 bis 7 Kälteschaden pro Raserei-Ladung
  • #% erhöhten reflektierten Schaden erleiden~ -11
  • (5–8)% verringerten reflektierten Schaden erleiden
  • #% erhöhten reflektierten Schaden erleiden-12 ~ -22
  • (9–12)% verringerten reflektierten Schaden erleiden
  • #% erhöhten reflektierten Schaden erleiden-23 ~ -50
  • (13–15)% verringerten reflektierten Schaden erleiden
  • #% erhöhter Schaden mit Gift~ 50
  • (10–11)% erhöhter Schaden mit Gift
  • #% erhöhter Schaden mit Gift51 ~ 100
  • (12–13)% erhöhter Schaden mit Gift
  • #% erhöhter Schaden mit Gift101 ~ 200
  • (14–15)% erhöhter Schaden mit Gift
  • (8–12)% verlängerte Giftdauer
  • #% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen~ 40
  • 4% erhöhtes maximales Leben
  • #% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen41 ~ 80
  • (5–6)% erhöhtes maximales Leben
  • #% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen81 ~ 200
  • (7–8)% erhöhtes maximales Leben
  • (7–10)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten~ 25
  • (7–9)% erhöhte Rüstung
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten26 ~ 50
  • (10–12)% erhöhte Rüstung
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten51 ~ 100
  • (13–15)% erhöhte Rüstung
  • (15–20)% erhöhte Aurawirkung von 'Entschlossenheit'
  • +#% Chance, Angriffen auszuweichen~ 3
  • (7–9)% erhöhter Ausweichwert
  • +#% Chance, Angriffen auszuweichen4 ~ 5
  • (10–12)% erhöhter Ausweichwert
  • +#% Chance, Angriffen auszuweichen6 ~ 10
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
  • (15–20)% erhöhte Aurawirkung von 'Anmut'
  • #% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung~ 20
  • (8–9)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • #% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung21 ~ 40
  • (10–11)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • #% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung41 ~ 100
  • (12–15)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • (15–20)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
  • #% verringerte Manakosten von Fertigkeiten~ 10
  • 2% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
  • #% verringerte Manakosten von Fertigkeiten11 ~ 20
  • 3% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
  • #% verringerte Manakosten von Fertigkeiten21 ~ 50
  • (4–5)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
  • #% des physischen Schadens werden als Leben geraubt~ 25
  • (11–12)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • #% des physischen Schadens werden als Leben geraubt26 ~ 50
  • (13–14)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • #% des physischen Schadens werden als Leben geraubt51 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • 0.2% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
  • #% des Feuerschadens werden als Leben geraubt~ 25
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
  • #% des Feuerschadens werden als Leben geraubt26 ~ 50
  • (13–14)% erhöhter Feuerschaden
  • #% des Feuerschadens werden als Leben geraubt51 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
  • 0.2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
  • #% des Kälteschadens werden als Leben geraubt~ 25
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
  • #% des Kälteschadens werden als Leben geraubt26 ~ 50
  • (13–14)% erhöhter Kälteschaden
  • #% des Kälteschadens werden als Leben geraubt51 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
  • 0.2% des Kälteschadens werden als Leben geraubt
  • #% des Blitzschadens werden als Leben geraubt~ 25
  • (11–12)% erhöhter Blitzschaden
  • #% des Blitzschadens werden als Leben geraubt26 ~ 50
  • (13–14)% erhöhter Blitzschaden
  • #% des Blitzschadens werden als Leben geraubt51 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter Blitzschaden
  • 0.2% des Blitzschadens werden als Leben geraubt
  • #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt~ 25
  • (11–12)% erhöhter Chaosschaden
  • #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt26 ~ 50
  • (13–14)% erhöhter Chaosschaden
  • #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt51 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter Chaosschaden
  • 0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
  • Kann während Bewegung nicht geschockt oder entzündet werden~ 1
  • (13–14)% Chance, Entzünden zu vermeiden
  • (13–14)% Chance, Schock zu vermeiden
  • Kann während Bewegung nicht geschockt oder entzündet werden2 ~ 2
  • (15–17)% Chance, Entzünden zu vermeiden
  • (15–17)% Chance, Schock zu vermeiden
  • Kann während Bewegung nicht geschockt oder entzündet werden3 ~ 5
  • (18–20)% Chance, Entzünden zu vermeiden
  • (18–20)% Chance, Schock zu vermeiden
  • +# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten~ -12
  • -1 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
  • +# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten-13 ~ -24
  • -2 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
  • +# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten-25 ~ -50
  • -3 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
  • Erhaltet #% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden~ 8
  • Regeneriert (2–2.5) Mana pro Sekunde
  • Erhaltet #% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden9 ~ 16
  • Regeneriert (2.5–3) Mana pro Sekunde
  • Erhaltet #% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden17 ~ 50
  • Regeneriert (3–4) Mana pro Sekunde
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu~ 20
  • 8% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu41 ~ 100
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu~ 20
  • 8% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu41 ~ 100
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu~ 35
  • 8% erhöhter Blitzschaden
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu36 ~ 65
  • (9–10)% erhöhter Blitzschaden
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu66 ~ 100
  • (11–12)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden~ 40
  • (9–10)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden41 ~ 100
  • (11–12)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt~ 35
  • +12% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt36 ~ 55
  • +(13–14)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt56 ~ 100
  • +(15–16)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • Schockt Gegner im Umkreis für # Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet~ 10000
  • (8–10)% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
  • Schockt Gegner im Umkreis für # Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet10001 ~ 15000
  • (12–15)% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
  • +# zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen~ 1
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen2 ~ 2
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen3 ~ 5
  • Regeneriert 0.3% des maximalen Lebens pro Sekunde für jede Widerstands-Ladung
  • +# zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen~ 1
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen2 ~ 2
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen3 ~ 5
  • 6% erhöhter Ausweichwert pro Raserei-Ladung
  • +# zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen~ 1
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen2 ~ 2
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen3 ~ 5
  • 6% erhöhter Zauberschaden pro Energie-Ladung
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen #% erhöhten Schaden~ 55
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen (13–16)% erhöhten Schaden
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen #% erhöhten Schaden56 ~ 110
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen (17–21)% erhöhten Schaden
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen #% erhöhten Schaden111 ~ 200
  • (15–20)% erhöhter Schaden, falls verderbt