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Hauptmann Tanner Leichtfuß
[74] Korallenruinen
Captain Tanner Lightfoot

Hauptmann Tanner Leichtfuß(Captain Tanner Lightfoot)

Area[74] Korallenruinen
Modmovement_velocity_+%_per_ten_levels [5]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-60]
Melee
Melee
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]
Restore
GemlingRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_%
Kann für eine Gesamtdauer von 5 Sekunden angeheftet sein
QuakeSlam
GemlingEarthquake1
Kann für eine Gesamtdauer von 1.75 Sekunden angeheftet sein
Nachbeben verursacht 50% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
QuakeSlam
GemlingEarthquake2
Kann für eine Gesamtdauer von 6 Sekunden angeheftet sein
Nachbeben verursacht 50% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
Kann für eine Gesamtdauer von 2.05 Sekunden losgelöst sein
EarthquakeCascade
GemlingEarthquake3
Kann für eine Gesamtdauer von 1.75 Sekunden angeheftet sein
Nachbeben verursacht 20% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
upheaval_number_of_spikes
Kann für eine Gesamtdauer von 0.25 Sekunden losgelöst sein
Verursacht -40% des Schadens
Fireball
GemlingFireball1
Verursacht 725.4 bis 1088 Feuerschaden
Fireball
GemlingFireball2
Verursacht 725.4 bis 1088 Feuerschaden
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
volley_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist
additional_projectiles_fire_parallel_y_dist [-100]
active_skill_cast_speed_+%_final
skill_visual_scale_+% [-35]
Fireball
GemlingFireball3
Verursacht 482.1 bis 723.2 Feuerschaden
skill_visual_scale_+% [-35]
Upheaval
GemlingCascade1
Verursacht 312.9 bis 469.3 physischen Schaden
upheaval_number_of_spikes
100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+3 zum Radius
Upheaval
GemlingCascade2
Verursacht 389.5 bis 584.2 physischen Schaden
upheaval_number_of_spikes
100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+3 zum Radius
Upheaval
GemlingCascade3
Verursacht 312.9 bis 469.3 physischen Schaden
upheaval_number_of_spikes
100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+3 zum Radius
TauntTarget
TauntTarget
100% verlängerte Spottdauer
Gegner, die Ihr verspottet, verursachen 40% weniger Schaden gegen andere Ziele
Melee
Melee
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]
Restore
GemlingRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_%
Kann für eine Gesamtdauer von 5 Sekunden angeheftet sein
QuakeSlam
GemlingEarthquake1
Kann für eine Gesamtdauer von 1.75 Sekunden angeheftet sein
Nachbeben verursacht 50% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
QuakeSlam
GemlingEarthquake2
Kann für eine Gesamtdauer von 6 Sekunden angeheftet sein
Nachbeben verursacht 50% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
Kann für eine Gesamtdauer von 2.05 Sekunden losgelöst sein
EarthquakeCascade
GemlingEarthquake3
Kann für eine Gesamtdauer von 1.75 Sekunden angeheftet sein
Nachbeben verursacht 20% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
upheaval_number_of_spikes
Kann für eine Gesamtdauer von 0.25 Sekunden losgelöst sein
Verursacht -40% des Schadens
Fireball
GemlingFireball1
Verursacht 887.1 bis 1331 Feuerschaden
Fireball
GemlingFireball2
Verursacht 887.1 bis 1331 Feuerschaden
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
volley_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist
additional_projectiles_fire_parallel_y_dist [-100]
active_skill_cast_speed_+%_final
skill_visual_scale_+% [-35]
Fireball
GemlingFireball3
Verursacht 589.6 bis 884.3 Feuerschaden
skill_visual_scale_+% [-35]
Upheaval
GemlingCascade1
Verursacht 364 bis 545.9 physischen Schaden
upheaval_number_of_spikes
100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+3 zum Radius
Upheaval
GemlingCascade2
Verursacht 453.1 bis 679.6 physischen Schaden
upheaval_number_of_spikes
100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+3 zum Radius
Upheaval
GemlingCascade3
Verursacht 364 bis 545.9 physischen Schaden
upheaval_number_of_spikes
100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+3 zum Radius
TauntTarget
TauntTarget
100% verlängerte Spottdauer
Gegner, die Ihr verspottet, verursachen 40% weniger Schaden gegen andere Ziele
Melee
Melee
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]
Restore
GemlingRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_%
Kann für eine Gesamtdauer von 5 Sekunden angeheftet sein
QuakeSlam
GemlingEarthquake1
Kann für eine Gesamtdauer von 1.75 Sekunden angeheftet sein
Nachbeben verursacht 50% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
QuakeSlam
GemlingEarthquake2
Kann für eine Gesamtdauer von 6 Sekunden angeheftet sein
Nachbeben verursacht 50% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
Kann für eine Gesamtdauer von 2.05 Sekunden losgelöst sein
EarthquakeCascade
GemlingEarthquake3
Kann für eine Gesamtdauer von 1.75 Sekunden angeheftet sein
Nachbeben verursacht 20% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
upheaval_number_of_spikes
Kann für eine Gesamtdauer von 0.25 Sekunden losgelöst sein
Verursacht -40% des Schadens
Fireball
GemlingFireball1
Verursacht 1083 bis 1624 Feuerschaden
Fireball
GemlingFireball2
Verursacht 1083 bis 1624 Feuerschaden
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
volley_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist
additional_projectiles_fire_parallel_y_dist [-100]
active_skill_cast_speed_+%_final
skill_visual_scale_+% [-35]
Fireball
GemlingFireball3
Verursacht 719.5 bis 1079 Feuerschaden
skill_visual_scale_+% [-35]
Upheaval
GemlingCascade1
Verursacht 422.5 bis 633.8 physischen Schaden
upheaval_number_of_spikes
100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+3 zum Radius
Upheaval
GemlingCascade2
Verursacht 525.9 bis 788.9 physischen Schaden
upheaval_number_of_spikes
100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+3 zum Radius
Upheaval
GemlingCascade3
Verursacht 422.5 bis 633.8 physischen Schaden
upheaval_number_of_spikes
100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+3 zum Radius
TauntTarget
TauntTarget
100% verlängerte Spottdauer
Gegner, die Ihr verspottet, verursachen 40% weniger Schaden gegen andere Ziele
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
TauntTarget100TargetIsEnemy NotInTransitionState=8
Fireball GemlingFireball160GemlingCaptainFireballIsInState=2
Fireball GemlingFireball260GemlingCaptainFireballIsInState=1
Fireball GemlingFireball260GemlingCaptainFireballIsInState=0
QuakeSlam GemlingEarthquake160GemlingCaptainEarthquakeIsInState=2
QuakeSlam GemlingEarthquake260GemlingCaptainEarthquakeIsInState=1
EarthquakeCascade GemlingEarthquake360GemlingCaptainEarthquakeIsInState=0
Upheaval GemlingCascade160GemlingCaptainGlacialCascadeIsInState=2
Upheaval GemlingCascade260GemlingCaptainGlacialCascadeIsInState=1
Upheaval GemlingCascade360GemlingCaptainGlacialCascadeIsInState=0
Damage140%
Leben400%
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
Teil 11010105
Teil 220202010
Karten30303015
Area
Modmovement_velocity_+%_per_ten_levels [5]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-60]
Damage140%
Leben400%
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
Teil 11010105
Teil 220202010
Karten30303015