Damoi Tui
[77] Stadtviertel
Damoi Tui

Damoi Tui(Damoi Tui)

SpectreN
Area
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
Tagsred_blood, human, humanoid
ModelModel Viewer
Damage143%
Leben123%
Ailment Threshold123%
Kritische Trefferchance5%
TypeExileMarauder2
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.305 Second
Damage Spread20%
Rüstung+100%
Genauigkeit+100%
Melee
Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
Cleave
ExileCleave
Spalten
Der Charakter schwingt seine Waffe (oder beide, falls zwei Waffen verwendet werden) bogenförmig in Richtung des Ziels und fügt Monstern vor ihm Schaden zu. Funktioniert nur mit Äxten oder Schwertern.
Verursacht 60% kombinierten Waffenschaden beim Tragen zweier Waffen
53% erhöhter physischer Schaden
skill_art_variation [1]
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
animation_effect_variation [1]
Verursacht 100% des Schadens

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second
LeapSlam
ExileLeapSlam
Sprunghieb
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
cast_time_overrides_attack_duration [1]
Verursacht 125% des Schadens

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
Zauberzeit: 1.4 Second
DrainEssence
ExileWarlordsMark
Mal des Kriegsfürsten
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, wodurch sie anfälliger für Betäubungen sind. Werden die verfluchten Ziele getroffen, gewährt das Lebens- und Manaraub, und werden sie getötet, gewährt das eine Chance auf eine Widerstands-Ladung.
Basisdauer beträgt 7 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte Gegner haben 27% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
Verfluchte Gegner haben zusätzlich 10% Chance betäubt zu werden
Verfluchte Gegner gewähren 1.28% Lebensraub, wenn sie von Angriffen getroffen werden
Verfluchte Gegner gewähren 1.08% Manaraub, wenn sie von Angriffen getroffen werden
Verfluchte Gegner haben 37% Chance, bei Tötung eine Widerstands-Ladung zu gewähren

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Curse Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second
CastAuraLifeRegen
ExileVitality2
Vitalität
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Lebensregeneration gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis regenerieren 1.25% Leben pro Sekunde
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 Type96
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 0.5 Second
Cyclone
SawbladeExileCyclone
Wirbelsturm
Verursacht Schaden bei Gegnern um Euch herum und führt dann eine Reihe wirbelnder Angriffe aus, während Ihr Euch in Richtung Eures Zielortes bewegt. Kann nicht durch 'Unbarmherzigkeit' oder 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
47% erhöhter physischer Schaden
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
skill_art_variation [3]
30% mehr Bewegungsgeschwindigkeit
cyclone_extra_distance [30]
35% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Verursacht 30% des Schadens

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Damoi Tui632561779.41.3059371323228548030303020
Melee
Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
Cleave
ExileCleave
Spalten
Der Charakter schwingt seine Waffe (oder beide, falls zwei Waffen verwendet werden) bogenförmig in Richtung des Ziels und fügt Monstern vor ihm Schaden zu. Funktioniert nur mit Äxten oder Schwertern.
Verursacht 60% kombinierten Waffenschaden beim Tragen zweier Waffen
53% erhöhter physischer Schaden
skill_art_variation [1]
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
animation_effect_variation [1]
Verursacht 100% des Schadens

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second
LeapSlam
ExileLeapSlam
Sprunghieb
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
cast_time_overrides_attack_duration [1]
Verursacht 125% des Schadens

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
Zauberzeit: 1.4 Second
DrainEssence
ExileWarlordsMark
Mal des Kriegsfürsten
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, wodurch sie anfälliger für Betäubungen sind. Werden die verfluchten Ziele getroffen, gewährt das Lebens- und Manaraub, und werden sie getötet, gewährt das eine Chance auf eine Widerstands-Ladung.
Basisdauer beträgt 7 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte Gegner haben 27% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
Verfluchte Gegner haben zusätzlich 10% Chance betäubt zu werden
Verfluchte Gegner gewähren 1.28% Lebensraub, wenn sie von Angriffen getroffen werden
Verfluchte Gegner gewähren 1.08% Manaraub, wenn sie von Angriffen getroffen werden
Verfluchte Gegner haben 37% Chance, bei Tötung eine Widerstands-Ladung zu gewähren

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Curse Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second
CastAuraLifeRegen
ExileVitality2
Vitalität
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Lebensregeneration gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis regenerieren 1.25% Leben pro Sekunde
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 Type96
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 0.5 Second
Cyclone
SawbladeExileCyclone
Wirbelsturm
Verursacht Schaden bei Gegnern um Euch herum und führt dann eine Reihe wirbelnder Angriffe aus, während Ihr Euch in Richtung Eures Zielortes bewegt. Kann nicht durch 'Unbarmherzigkeit' oder 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
47% erhöhter physischer Schaden
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
skill_art_variation [3]
30% mehr Bewegungsgeschwindigkeit
cyclone_extra_distance [30]
35% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Verursacht 30% des Schadens

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Damoi Tui5665415871.3057791283967945030303020
Melee
Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
Cleave
ExileCleave
Spalten
Der Charakter schwingt seine Waffe (oder beide, falls zwei Waffen verwendet werden) bogenförmig in Richtung des Ziels und fügt Monstern vor ihm Schaden zu. Funktioniert nur mit Äxten oder Schwertern.
Verursacht 60% kombinierten Waffenschaden beim Tragen zweier Waffen
53% erhöhter physischer Schaden
skill_art_variation [1]
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
animation_effect_variation [1]
Verursacht 100% des Schadens

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second
LeapSlam
ExileLeapSlam
Sprunghieb
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
cast_time_overrides_attack_duration [1]
Verursacht 125% des Schadens

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
Zauberzeit: 1.4 Second
DrainEssence
ExileWarlordsMark
Mal des Kriegsfürsten
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, wodurch sie anfälliger für Betäubungen sind. Werden die verfluchten Ziele getroffen, gewährt das Lebens- und Manaraub, und werden sie getötet, gewährt das eine Chance auf eine Widerstands-Ladung.
Basisdauer beträgt 7 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte Gegner haben 27% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
Verfluchte Gegner haben zusätzlich 10% Chance betäubt zu werden
Verfluchte Gegner gewähren 1.28% Lebensraub, wenn sie von Angriffen getroffen werden
Verfluchte Gegner gewähren 1.08% Manaraub, wenn sie von Angriffen getroffen werden
Verfluchte Gegner haben 37% Chance, bei Tötung eine Widerstands-Ladung zu gewähren

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Curse Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second
CastAuraLifeRegen
ExileVitality2
Vitalität
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Lebensregeneration gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis regenerieren 1.25% Leben pro Sekunde
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 Type96
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 0.5 Second
Cyclone
SawbladeExileCyclone
Wirbelsturm
Verursacht Schaden bei Gegnern um Euch herum und führt dann eine Reihe wirbelnder Angriffe aus, während Ihr Euch in Richtung Eures Zielortes bewegt. Kann nicht durch 'Unbarmherzigkeit' oder 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
47% erhöhter physischer Schaden
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
skill_art_variation [3]
30% mehr Bewegungsgeschwindigkeit
cyclone_extra_distance [30]
35% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Verursacht 30% des Schadens

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Damoi Tui438391260.41.3055250218806852030303020
Melee
Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
Cleave
ExileCleave
Spalten
Der Charakter schwingt seine Waffe (oder beide, falls zwei Waffen verwendet werden) bogenförmig in Richtung des Ziels und fügt Monstern vor ihm Schaden zu. Funktioniert nur mit Äxten oder Schwertern.
Verursacht 60% kombinierten Waffenschaden beim Tragen zweier Waffen
53% erhöhter physischer Schaden
skill_art_variation [1]
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
animation_effect_variation [1]
Verursacht 100% des Schadens

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second
LeapSlam
ExileLeapSlam
Sprunghieb
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
cast_time_overrides_attack_duration [1]
Verursacht 125% des Schadens

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
Zauberzeit: 1.4 Second
DrainEssence
ExileWarlordsMark
Mal des Kriegsfürsten
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, wodurch sie anfälliger für Betäubungen sind. Werden die verfluchten Ziele getroffen, gewährt das Lebens- und Manaraub, und werden sie getötet, gewährt das eine Chance auf eine Widerstands-Ladung.
Basisdauer beträgt 7 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte Gegner haben 27% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
Verfluchte Gegner haben zusätzlich 10% Chance betäubt zu werden
Verfluchte Gegner gewähren 1.28% Lebensraub, wenn sie von Angriffen getroffen werden
Verfluchte Gegner gewähren 1.08% Manaraub, wenn sie von Angriffen getroffen werden
Verfluchte Gegner haben 37% Chance, bei Tötung eine Widerstands-Ladung zu gewähren

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Curse Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second
CastAuraLifeRegen
ExileVitality2
Vitalität
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Lebensregeneration gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis regenerieren 1.25% Leben pro Sekunde
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 Type96
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 0.5 Second
Cyclone
SawbladeExileCyclone
Wirbelsturm
Verursacht Schaden bei Gegnern um Euch herum und führt dann eine Reihe wirbelnder Angriffe aus, während Ihr Euch in Richtung Eures Zielortes bewegt. Kann nicht durch 'Unbarmherzigkeit' oder 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
47% erhöhter physischer Schaden
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
skill_art_variation [3]
30% mehr Bewegungsgeschwindigkeit
cyclone_extra_distance [30]
35% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Verursacht 30% des Schadens

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Damoi Tui32570940.51.3053340157445676030303020
Melee
Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
Cleave
ExileCleave
Spalten
Der Charakter schwingt seine Waffe (oder beide, falls zwei Waffen verwendet werden) bogenförmig in Richtung des Ziels und fügt Monstern vor ihm Schaden zu. Funktioniert nur mit Äxten oder Schwertern.
Verursacht 60% kombinierten Waffenschaden beim Tragen zweier Waffen
53% erhöhter physischer Schaden
skill_art_variation [1]
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
animation_effect_variation [1]
Verursacht 100% des Schadens

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second
LeapSlam
ExileLeapSlam
Sprunghieb
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
cast_time_overrides_attack_duration [1]
Verursacht 125% des Schadens

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
Zauberzeit: 1.4 Second
DrainEssence
ExileWarlordsMark
Mal des Kriegsfürsten
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, wodurch sie anfälliger für Betäubungen sind. Werden die verfluchten Ziele getroffen, gewährt das Lebens- und Manaraub, und werden sie getötet, gewährt das eine Chance auf eine Widerstands-Ladung.
Basisdauer beträgt 7 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte Gegner haben 27% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
Verfluchte Gegner haben zusätzlich 10% Chance betäubt zu werden
Verfluchte Gegner gewähren 1.28% Lebensraub, wenn sie von Angriffen getroffen werden
Verfluchte Gegner gewähren 1.08% Manaraub, wenn sie von Angriffen getroffen werden
Verfluchte Gegner haben 37% Chance, bei Tötung eine Widerstands-Ladung zu gewähren

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Curse Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second
CastAuraLifeRegen
ExileVitality2
Vitalität
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Lebensregeneration gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis regenerieren 1.25% Leben pro Sekunde
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 Type96
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 0.5 Second
Cyclone
SawbladeExileCyclone
Wirbelsturm
Verursacht Schaden bei Gegnern um Euch herum und führt dann eine Reihe wirbelnder Angriffe aus, während Ihr Euch in Richtung Eures Zielortes bewegt. Kann nicht durch 'Unbarmherzigkeit' oder 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
47% erhöhter physischer Schaden
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
skill_art_variation [3]
30% mehr Bewegungsgeschwindigkeit
cyclone_extra_distance [30]
35% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Verursacht 30% des Schadens

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Damoi Tui23689697.91.3052118112844681030303020
stance TwoHandMace
Cleave60EnemyNearTarget
Cleave 30
LeapSlam18TargetNotMediumNear
LeapSlam30TargetNotNear IAmAboveLevel66
Melee30OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
Cyclone24NoRepeat
Cyclone30NoRepeat IAmAboveLevel66
DrainEssence24TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 IsNotOnCooldown
DrainEssence48TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar IAmAboveLevel66 IsNotOnCooldown
CastAuraLifeRegen300IAmAboveLevel66
Flee3NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
Advance9NoRepeat TargetNotNear
StrafeLeft3NoRepeat TargetNotMediumNear
StrafeRight3NoRepeat TargetNotMediumNear
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
Teil 11010105
Teil 220202012
Karten30303020
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileMarauder2"] = {
    name = "Damoi Tui",
    life = 1.23,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Axe",
    skillList = {
        "ExileCleave",
        "Melee",
        "ExileLeapSlam",
        "ExileWarlordsMark",
        "ExileVitality2",
        "SawbladeExileCyclone",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileCleave"] = {
    name = "Cleave",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
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        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cleave_damage_+%_final_while_dual_wielding",
        "physical_damage_+%",
        "skill_art_variation",
        "attack_speed_+%",
        "animation_effect_variation",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 29, 1, 0, 1, 15, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {-40, 35, 1, 20, 1, 10, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {-40, 47, 1, 20, 1, 5, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {-40, 53, 1, 60, 1, 0, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 25, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileWarlordsMark"] = {
    name = "Warlord's Mark",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, making them more vulnerable to stuns. Hitting the cursed targets will leech life and mana, and killing them will result in a chance to gain an endurance charge.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
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        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Curse] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_stun_recovery_+%",
        "chance_to_be_stunned_%",
        "life_leech_on_any_damage_when_hit_by_attack_permyriad",
        "mana_leech_on_any_damage_when_hit_by_attack_permyriad",
        "chance_to_grant_endurance_charge_on_death_%",
    },
    levels = {
        [1] = {7000, 0, -27, 10, 128, 108, 37, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileVitality2"] = {
    name = "Vitality",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants life regeneration to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ManaCostPercent] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Type96] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "life_regeneration_rate_per_minute_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {75, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["SawbladeExileCyclone"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Type65] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "attack_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "cyclone_extra_distance",
        "global_chance_to_blind_on_hit_%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {35, 40, 3, 0, 15, 0, -55, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {24, 20, 3, 10, 20, 25, -60, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {47, 20, 3, 20, 25, 30, -65, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {47, 60, 3, 30, 30, 35, -70, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area[77] Stadtviertel
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
Tagsred_blood, human, humanoid
ModelModel Viewer
Damage143%
Leben123%
Ailment Threshold123%
Kritische Trefferchance5%
TypeExileMarauder2MapBoss
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.305 Second
Damage Spread20%
Rüstung+100%
Genauigkeit+100%
Melee
Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
Cleave
ExileCleave
Spalten
Der Charakter schwingt seine Waffe (oder beide, falls zwei Waffen verwendet werden) bogenförmig in Richtung des Ziels und fügt Monstern vor ihm Schaden zu. Funktioniert nur mit Äxten oder Schwertern.
Verursacht 60% kombinierten Waffenschaden beim Tragen zweier Waffen
53% erhöhter physischer Schaden
skill_art_variation [1]
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
animation_effect_variation [1]
Verursacht 100% des Schadens

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second
LeapSlam
ExileLeapSlam
Sprunghieb
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
cast_time_overrides_attack_duration [1]
Verursacht 125% des Schadens

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
Zauberzeit: 1.4 Second
DrainEssence
ExileWarlordsMark
Mal des Kriegsfürsten
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, wodurch sie anfälliger für Betäubungen sind. Werden die verfluchten Ziele getroffen, gewährt das Lebens- und Manaraub, und werden sie getötet, gewährt das eine Chance auf eine Widerstands-Ladung.
Basisdauer beträgt 7 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte Gegner haben 27% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
Verfluchte Gegner haben zusätzlich 10% Chance betäubt zu werden
Verfluchte Gegner gewähren 1.28% Lebensraub, wenn sie von Angriffen getroffen werden
Verfluchte Gegner gewähren 1.08% Manaraub, wenn sie von Angriffen getroffen werden
Verfluchte Gegner haben 37% Chance, bei Tötung eine Widerstands-Ladung zu gewähren

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Curse Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second
CastAuraLifeRegen
ExileVitality2
Vitalität
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Lebensregeneration gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis regenerieren 1.25% Leben pro Sekunde
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 Type96
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 0.5 Second
Cyclone
SawbladeExileCyclone
Wirbelsturm
Verursacht Schaden bei Gegnern um Euch herum und führt dann eine Reihe wirbelnder Angriffe aus, während Ihr Euch in Richtung Eures Zielortes bewegt. Kann nicht durch 'Unbarmherzigkeit' oder 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
47% erhöhter physischer Schaden
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
skill_art_variation [3]
30% mehr Bewegungsgeschwindigkeit
cyclone_extra_distance [30]
35% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Verursacht 30% des Schadens

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Damoi Tui632561779.41.3059371323228548040404025
Melee
Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
Cleave
ExileCleave
Spalten
Der Charakter schwingt seine Waffe (oder beide, falls zwei Waffen verwendet werden) bogenförmig in Richtung des Ziels und fügt Monstern vor ihm Schaden zu. Funktioniert nur mit Äxten oder Schwertern.
Verursacht 60% kombinierten Waffenschaden beim Tragen zweier Waffen
53% erhöhter physischer Schaden
skill_art_variation [1]
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
animation_effect_variation [1]
Verursacht 100% des Schadens

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second
LeapSlam
ExileLeapSlam
Sprunghieb
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
cast_time_overrides_attack_duration [1]
Verursacht 125% des Schadens

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
Zauberzeit: 1.4 Second
DrainEssence
ExileWarlordsMark
Mal des Kriegsfürsten
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, wodurch sie anfälliger für Betäubungen sind. Werden die verfluchten Ziele getroffen, gewährt das Lebens- und Manaraub, und werden sie getötet, gewährt das eine Chance auf eine Widerstands-Ladung.
Basisdauer beträgt 7 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte Gegner haben 27% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
Verfluchte Gegner haben zusätzlich 10% Chance betäubt zu werden
Verfluchte Gegner gewähren 1.28% Lebensraub, wenn sie von Angriffen getroffen werden
Verfluchte Gegner gewähren 1.08% Manaraub, wenn sie von Angriffen getroffen werden
Verfluchte Gegner haben 37% Chance, bei Tötung eine Widerstands-Ladung zu gewähren

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Curse Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second
CastAuraLifeRegen
ExileVitality2
Vitalität
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Lebensregeneration gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis regenerieren 1.25% Leben pro Sekunde
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 Type96
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 0.5 Second
Cyclone
SawbladeExileCyclone
Wirbelsturm
Verursacht Schaden bei Gegnern um Euch herum und führt dann eine Reihe wirbelnder Angriffe aus, während Ihr Euch in Richtung Eures Zielortes bewegt. Kann nicht durch 'Unbarmherzigkeit' oder 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
47% erhöhter physischer Schaden
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
skill_art_variation [3]
30% mehr Bewegungsgeschwindigkeit
cyclone_extra_distance [30]
35% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Verursacht 30% des Schadens

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Damoi Tui5665415871.3057791283967945040404025
Melee
Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
Cleave
ExileCleave
Spalten
Der Charakter schwingt seine Waffe (oder beide, falls zwei Waffen verwendet werden) bogenförmig in Richtung des Ziels und fügt Monstern vor ihm Schaden zu. Funktioniert nur mit Äxten oder Schwertern.
Verursacht 60% kombinierten Waffenschaden beim Tragen zweier Waffen
53% erhöhter physischer Schaden
skill_art_variation [1]
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
animation_effect_variation [1]
Verursacht 100% des Schadens

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second
LeapSlam
ExileLeapSlam
Sprunghieb
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
cast_time_overrides_attack_duration [1]
Verursacht 125% des Schadens

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
Zauberzeit: 1.4 Second
DrainEssence
ExileWarlordsMark
Mal des Kriegsfürsten
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, wodurch sie anfälliger für Betäubungen sind. Werden die verfluchten Ziele getroffen, gewährt das Lebens- und Manaraub, und werden sie getötet, gewährt das eine Chance auf eine Widerstands-Ladung.
Basisdauer beträgt 7 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte Gegner haben 27% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
Verfluchte Gegner haben zusätzlich 10% Chance betäubt zu werden
Verfluchte Gegner gewähren 1.28% Lebensraub, wenn sie von Angriffen getroffen werden
Verfluchte Gegner gewähren 1.08% Manaraub, wenn sie von Angriffen getroffen werden
Verfluchte Gegner haben 37% Chance, bei Tötung eine Widerstands-Ladung zu gewähren

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Curse Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second
CastAuraLifeRegen
ExileVitality2
Vitalität
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Lebensregeneration gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis regenerieren 1.25% Leben pro Sekunde
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 Type96
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 0.5 Second
Cyclone
SawbladeExileCyclone
Wirbelsturm
Verursacht Schaden bei Gegnern um Euch herum und führt dann eine Reihe wirbelnder Angriffe aus, während Ihr Euch in Richtung Eures Zielortes bewegt. Kann nicht durch 'Unbarmherzigkeit' oder 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
47% erhöhter physischer Schaden
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
skill_art_variation [3]
30% mehr Bewegungsgeschwindigkeit
cyclone_extra_distance [30]
35% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Verursacht 30% des Schadens

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Damoi Tui438391260.41.3055250218806852040404025
Melee
Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
Cleave
ExileCleave
Spalten
Der Charakter schwingt seine Waffe (oder beide, falls zwei Waffen verwendet werden) bogenförmig in Richtung des Ziels und fügt Monstern vor ihm Schaden zu. Funktioniert nur mit Äxten oder Schwertern.
Verursacht 60% kombinierten Waffenschaden beim Tragen zweier Waffen
53% erhöhter physischer Schaden
skill_art_variation [1]
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
animation_effect_variation [1]
Verursacht 100% des Schadens

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second
LeapSlam
ExileLeapSlam
Sprunghieb
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
cast_time_overrides_attack_duration [1]
Verursacht 125% des Schadens

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
Zauberzeit: 1.4 Second
DrainEssence
ExileWarlordsMark
Mal des Kriegsfürsten
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, wodurch sie anfälliger für Betäubungen sind. Werden die verfluchten Ziele getroffen, gewährt das Lebens- und Manaraub, und werden sie getötet, gewährt das eine Chance auf eine Widerstands-Ladung.
Basisdauer beträgt 7 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte Gegner haben 27% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
Verfluchte Gegner haben zusätzlich 10% Chance betäubt zu werden
Verfluchte Gegner gewähren 1.28% Lebensraub, wenn sie von Angriffen getroffen werden
Verfluchte Gegner gewähren 1.08% Manaraub, wenn sie von Angriffen getroffen werden
Verfluchte Gegner haben 37% Chance, bei Tötung eine Widerstands-Ladung zu gewähren

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Curse Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second
CastAuraLifeRegen
ExileVitality2
Vitalität
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Lebensregeneration gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis regenerieren 1.25% Leben pro Sekunde
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 Type96
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 0.5 Second
Cyclone
SawbladeExileCyclone
Wirbelsturm
Verursacht Schaden bei Gegnern um Euch herum und führt dann eine Reihe wirbelnder Angriffe aus, während Ihr Euch in Richtung Eures Zielortes bewegt. Kann nicht durch 'Unbarmherzigkeit' oder 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
47% erhöhter physischer Schaden
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
skill_art_variation [3]
30% mehr Bewegungsgeschwindigkeit
cyclone_extra_distance [30]
35% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Verursacht 30% des Schadens

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
77Damoi Tui415751187.91.3054820204926601040404025
stance TwoHandMace
Cleave60EnemyNearTarget
Cleave 30
LeapSlam18TargetNotMediumNear
LeapSlam30TargetNotNear IAmAboveLevel66
Melee30OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
Cyclone24NoRepeat
Cyclone30NoRepeat IAmAboveLevel66
DrainEssence24TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 IsNotOnCooldown
DrainEssence48TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar IAmAboveLevel66 IsNotOnCooldown
CastAuraLifeRegen300IAmAboveLevel66
Flee3NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
Advance9NoRepeat TargetNotNear
StrafeLeft3NoRepeat TargetNotMediumNear
StrafeRight3NoRepeat TargetNotMediumNear
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
Teil 11515157
Teil 230303020
Karten40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileMarauder2MapBoss"] = {
    name = "Damoi Tui",
    life = 1.23,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Axe",
    skillList = {
        "ExileCleave",
        "Melee",
        "ExileLeapSlam",
        "ExileWarlordsMark",
        "ExileVitality2",
        "SawbladeExileCyclone",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileCleave"] = {
    name = "Cleave",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cleave_damage_+%_final_while_dual_wielding",
        "physical_damage_+%",
        "skill_art_variation",
        "attack_speed_+%",
        "animation_effect_variation",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 29, 1, 0, 1, 15, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {-40, 35, 1, 20, 1, 10, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {-40, 47, 1, 20, 1, 5, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {-40, 53, 1, 60, 1, 0, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 25, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileWarlordsMark"] = {
    name = "Warlord's Mark",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, making them more vulnerable to stuns. Hitting the cursed targets will leech life and mana, and killing them will result in a chance to gain an endurance charge.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Curse] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_stun_recovery_+%",
        "chance_to_be_stunned_%",
        "life_leech_on_any_damage_when_hit_by_attack_permyriad",
        "mana_leech_on_any_damage_when_hit_by_attack_permyriad",
        "chance_to_grant_endurance_charge_on_death_%",
    },
    levels = {
        [1] = {7000, 0, -27, 10, 128, 108, 37, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileVitality2"] = {
    name = "Vitality",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants life regeneration to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ManaCostPercent] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Type96] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "life_regeneration_rate_per_minute_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {75, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["SawbladeExileCyclone"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Type65] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "attack_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "cyclone_extra_distance",
        "global_chance_to_blind_on_hit_%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {35, 40, 3, 0, 15, 0, -55, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {24, 20, 3, 10, 20, 25, -60, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {47, 20, 3, 20, 25, 30, -65, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {47, 60, 3, 30, 30, 35, -70, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
Tagsred_blood, human, humanoid
ModelModel Viewer
Damage143%
Leben123%
Ailment Threshold123%
Kritische Trefferchance5%
TypeExileMarauder2MapBoss
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.305 Second
Damage Spread20%
Rüstung+100%
Genauigkeit+100%
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
Teil 11515157
Teil 230303020
Karten40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileMarauder2MapBossElder"] = {
    name = "Damoi Tui",
    life = 1.23,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Axe",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}