Draconarius Wilhelm Feuerbrand
[33] Das obere Zepter Gottes
Draconarius Wilhelm Flamebrand

Draconarius Wilhelm Feuerbrand(Draconarius Wilhelm Flamebrand)

SpectreN
Area[33] Das obere Zepter Gottes
ModExtra Feuerschaden
Tagsred_blood, human, humanoid
ModelModel Viewer
Damage216%
Leben480%
Ailment Threshold480%
Kritische Trefferchance5%
TypeAxisSoldierEliteDominusBoss
Attack Distance6 ~ 14
Attack Time1.245 Second
Damage Spread80% ~ 120%
Rüstung+40%
Genauigkeit+100%
LeapSlam
MonsterLeapSlamGroundFire
Sprunghieb
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
skill_art_variation [0]
active_skill_damage_+%_final [50]
leap_slam_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute [2579]
base_skill_effect_duration [4000]

Angriff Area Melee MovementSkill TravelSkill
Zauberzeit: 1.4 Second
Abklingzeit: 5 Second
LightningStrike
DragonFireballStrike
Blitzschlag
Verstärkt Eure Nahkampfwaffe mit elektrischer Energie, während Ihr sie schwingt. Zusätzlich zur Umwandlung eines Teils Eures physischen Schadens in Blitzschaden wird die in der Waffe gespeicherte Energie mit jedem Schlag in Form mehrerer Projektile abgefeuert, die hinter Eurem Ziel weiterfliegen und weiter entfernte Gegner treffen. Die Projektile können nicht verfehlen, wenn der Nahkampfangriff ein Ziel trifft.
60% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_attack_damage_+%_final [112]
Fertigkeiten feuern 4 zusätzliche Projektile
Verursacht 83.88 bis 125.8 Feuerschaden
monster_projectile_variation [1]
skill_art_variation [2]
total_projectile_spread_angle_override [70]

Angriff ProjectileAttack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee LightningSkill Type83
Zauberzeit: 1 Second
Melee
Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Angriff ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
33Draconarius Wilhelm Feuerbrand2682150.61.245120563899400000
LeapSlam
MonsterLeapSlamGroundFire
Sprunghieb
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
skill_art_variation [0]
active_skill_damage_+%_final [45]
leap_slam_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute [36034]
base_skill_effect_duration [4000]

Angriff Area Melee MovementSkill TravelSkill
Zauberzeit: 1.4 Second
Abklingzeit: 5 Second
LightningStrike
DragonFireballStrike
Blitzschlag
Verstärkt Eure Nahkampfwaffe mit elektrischer Energie, während Ihr sie schwingt. Zusätzlich zur Umwandlung eines Teils Eures physischen Schadens in Blitzschaden wird die in der Waffe gespeicherte Energie mit jedem Schlag in Form mehrerer Projektile abgefeuert, die hinter Eurem Ziel weiterfliegen und weiter entfernte Gegner treffen. Die Projektile können nicht verfehlen, wenn der Nahkampfangriff ein Ziel trifft.
60% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_attack_damage_+%_final [134]
Fertigkeiten feuern 4 zusätzliche Projektile
Verursacht 467.1 bis 700.6 Feuerschaden
monster_projectile_variation [1]
skill_art_variation [2]
total_projectile_spread_angle_override [70]

Angriff ProjectileAttack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee LightningSkill Type83
Zauberzeit: 1 Second
Melee
Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Angriff ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Draconarius Wilhelm Feuerbrand129211005.81.24582667899468102020200
LeapSlam
MonsterLeapSlamGroundFire
Sprunghieb
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
skill_art_variation [0]
active_skill_damage_+%_final [20]
leap_slam_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute [51322]
base_skill_effect_duration [4000]

Angriff Area Melee MovementSkill TravelSkill
Zauberzeit: 1.4 Second
Abklingzeit: 5 Second
LightningStrike
DragonFireballStrike
Blitzschlag
Verstärkt Eure Nahkampfwaffe mit elektrischer Energie, während Ihr sie schwingt. Zusätzlich zur Umwandlung eines Teils Eures physischen Schadens in Blitzschaden wird die in der Waffe gespeicherte Energie mit jedem Schlag in Form mehrerer Projektile abgefeuert, die hinter Eurem Ziel weiterfliegen und weiter entfernte Gegner treffen. Die Projektile können nicht verfehlen, wenn der Nahkampfangriff ein Ziel trifft.
60% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_attack_damage_+%_final [110]
Fertigkeiten feuern 4 zusätzliche Projektile
Verursacht 583.3 bis 875 Feuerschaden
monster_projectile_variation [1]
skill_art_variation [2]
total_projectile_spread_angle_override [70]

Angriff ProjectileAttack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee LightningSkill Type83
Zauberzeit: 1 Second
Melee
Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Angriff ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Draconarius Wilhelm Feuerbrand177651355.41.2451303511021567602020200
LeapSlam
MonsterLeapSlamGroundFire
Sprunghieb
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
skill_art_variation [0]
active_skill_damage_+%_final [-5]
leap_slam_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute [72828]
base_skill_effect_duration [4000]

Angriff Area Melee MovementSkill TravelSkill
Zauberzeit: 1.4 Second
Abklingzeit: 5 Second
LightningStrike
DragonFireballStrike
Blitzschlag
Verstärkt Eure Nahkampfwaffe mit elektrischer Energie, während Ihr sie schwingt. Zusätzlich zur Umwandlung eines Teils Eures physischen Schadens in Blitzschaden wird die in der Waffe gespeicherte Energie mit jedem Schlag in Form mehrerer Projektile abgefeuert, die hinter Eurem Ziel weiterfliegen und weiter entfernte Gegner treffen. Die Projektile können nicht verfehlen, wenn der Nahkampfangriff ein Ziel trifft.
60% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_attack_damage_+%_final [60]
Fertigkeiten feuern 4 zusätzliche Projektile
Verursacht 725.8 bis 1089 Feuerschaden
monster_projectile_variation [1]
skill_art_variation [2]
total_projectile_spread_angle_override [70]

Angriff ProjectileAttack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee LightningSkill Type83
Zauberzeit: 1 Second
Melee
Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Angriff ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Draconarius Wilhelm Feuerbrand239121816.31.2452048715316685202020200
LeapSlam
MonsterLeapSlamGroundFire
Sprunghieb
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
skill_art_variation [0]
active_skill_damage_+%_final [-25]
leap_slam_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute [96134]
base_skill_effect_duration [4000]

Angriff Area Melee MovementSkill TravelSkill
Zauberzeit: 1.4 Second
Abklingzeit: 5 Second
LightningStrike
DragonFireballStrike
Blitzschlag
Verstärkt Eure Nahkampfwaffe mit elektrischer Energie, während Ihr sie schwingt. Zusätzlich zur Umwandlung eines Teils Eures physischen Schadens in Blitzschaden wird die in der Waffe gespeicherte Energie mit jedem Schlag in Form mehrerer Projektile abgefeuert, die hinter Eurem Ziel weiterfliegen und weiter entfernte Gegner treffen. Die Projektile können nicht verfehlen, wenn der Nahkampfangriff ein Ziel trifft.
60% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_attack_damage_+%_final [20]
Fertigkeiten feuern 4 zusätzliche Projektile
Verursacht 862.4 bis 1294 Feuerschaden
monster_projectile_variation [1]
skill_art_variation [2]
total_projectile_spread_angle_override [70]

Angriff ProjectileAttack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee LightningSkill Type83
Zauberzeit: 1 Second
Melee
Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Angriff ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Draconarius Wilhelm Feuerbrand3090222871.2453040319877794502020200
LightningStrike60OnlyLastTarget TargetNear
Melee45OnlyLastTarget
LightningStrike60ShiftAttack
LeapSlam30TargetNotNear OnFullLife TargetNotOnBurningGround
LeapSlam30OnlyLastTarget TargetFar TargetNotOnBurningGround
LeapSlam30TargetNotNear OnLessThan50PercentLife TargetNotOnBurningGround
LeapSlam30OnLessThan25PercentLife TargetNotOnBurningGround
Melee 3
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
Teil 10000
Teil 21010100
Karten2020200