Flammenbiest(Flame Hellion)

SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/Lion/LionFireSkinGroundFireSpectre
Area
ModHinterlässt brennenden Boden bei Tod
monster_ground_fire_on_death_base_area_of_effect_radius [16]
monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [6000]
Tagsred_blood, beast, mammal_beast
Damage100%
Leben100%
Ailment Threshold100%
Kritische Trefferchance5%
TypeLion
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Rüstung+10%
Ausweichen+10%
Genauigkeit+100%

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Flammenbiest287531430.31.57619177779403040000

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Flammenbiest257521275.71.56334156188740040000

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Flammenbiest199271013.11.54268120347537040000

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Flammenbiest148047561.5271686596244040000

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Flammenbiest107685611.5172262065149040000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.35
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
0000
20000
40000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Lion/LionFireSkinGroundFire"] = {
    name = "Flame Hellion",
    life = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Type46] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Area
Tagsred_blood, beast, mammal_beast
Damage100%
Leben100%
Ailment Threshold100%
Kritische Trefferchance5%
TypeLion
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Rüstung+10%
Ausweichen+10%
Genauigkeit+100%

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Flammenbiest287531430.31.57619177779403040000

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Flammenbiest257521275.71.56334156188740040000

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Flammenbiest199271013.11.54268120347537040000

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Flammenbiest148047561.5271686596244040000

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Flammenbiest107685611.5172262065149040000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.35
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
0000
20000
40000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Lion/LionFireSkinGroundFireSpectre"] = {
    name = "Flame Hellion",
    life = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Type46] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/Hellion/Hellion2Spectre
Area[10] Gefangenenpforte [15] Die Höhle [37] Daressos Traum [47] Gefangenenpforte [1] Abgelegene Bergschlucht [1] Ausgedienter Ofen
ModHinterlässt brennenden Boden bei Tod
monster_ground_fire_on_death_base_area_of_effect_radius [16]
monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [6000]
Tagsred_blood, beast, mammal_beast
Damage100%
Leben100%
Ailment Threshold100%
Kritische Trefferchance5%
TypeLion
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Rüstung+10%
Ausweichen+10%
Genauigkeit+100%

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Flammenbiest287531430.31.57619177779403040000

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Flammenbiest257521275.71.56334156188740040000

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Flammenbiest199271013.11.54268120347537040000

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Flammenbiest148047561.5271686596244040000

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Flammenbiest107685611.5172262065149040000

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
47Flammenbiest4854187.51.555914442149020000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.35
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
0000
20000
40000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Hellion/Hellion2"] = {
    name = "Flame Hellion",
    life = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Type46] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Area
Tagsred_blood, beast, mammal_beast
Damage100%
Leben100%
Ailment Threshold100%
Kritische Trefferchance5%
TypeLion
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Rüstung+10%
Ausweichen+10%
Genauigkeit+100%

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Flammenbiest287531430.31.57619177779403040000

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Flammenbiest257521275.71.56334156188740040000

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Flammenbiest199271013.11.54268120347537040000

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Flammenbiest148047561.5271686596244040000

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Flammenbiest107685611.5172262065149040000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.35
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
0000
20000
40000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Hellion/Hellion2Spectre"] = {
    name = "Flame Hellion",
    life = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Type46] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
ModHinterlässt brennenden Boden bei Tod
monster_ground_fire_on_death_base_area_of_effect_radius [16]
monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [6000]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
Tagsred_blood, beast, mammal_beast
Damage100%
Leben100%
Ailment Threshold100%
Kritische Trefferchance5%
TypeLion
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Rüstung+10%
Ausweichen+10%
Genauigkeit+100%

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Flammenbiest287531430.31.57619177779403040000

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Flammenbiest257521275.71.56334156188740040000

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Flammenbiest199271013.11.54268120347537040000

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Flammenbiest148047561.5271686596244040000

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Flammenbiest107685611.5172262065149040000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.35
	 preload_animated_object = "GroundFireOnDeathEffect"
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
0000
20000
40000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Hellion/DelveHellionEncounter2"] = {
    name = "Flame Hellion",
    life = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Type46] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}