Kaiser Stantinus Bitterklinge
[33] Das obere Zepter Gottes
Imperator Stantinus Bitterblade

Kaiser Stantinus Bitterklinge(Imperator Stantinus Bitterblade )

SpectreN
Area[33] Das obere Zepter Gottes
Modmelee_splash [1]
Extra Kälteschaden
Blockt Angriffe
base_block_%_damage_taken [10]
Tagsred_blood, human, humanoid
Damage216%
Leben480%
Ailment Threshold480%
Kritische Trefferchance5%
TypeAxisSoldierEliteDominusBoss
Attack Distance6 ~ 14
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Rüstung+40%
Genauigkeit+100%

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MonsterGroundIceCyclone
Wirbelsturm
Verursacht Schaden bei Gegnern um Euch herum und führt dann eine Reihe wirbelnder Angriffe aus, während Ihr Euch in Richtung Eures Zielortes bewegt. Kann nicht durch 'Unbarmherzigkeit' oder 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
35% erhöhter physischer Schaden
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
skill_art_variation [1]
30% weniger Bewegungsgeschwindigkeit
cyclone_extra_distance [30]
Verursacht 40% des Schadens
+5 Sekunden zur Basisdauer
cyclone_ice_path_radius [12]

is_area_damage cyclone_places_ground_ice Attack Area Melee MovementSkill Type65
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 8 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Kaiser Stantinus Bitterklinge345032564.21.2453657122625854802020200

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MonsterGroundIceCyclone
Wirbelsturm
Verursacht Schaden bei Gegnern um Euch herum und führt dann eine Reihe wirbelnder Angriffe aus, während Ihr Euch in Richtung Eures Zielortes bewegt. Kann nicht durch 'Unbarmherzigkeit' oder 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
35% erhöhter physischer Schaden
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
skill_art_variation [1]
30% weniger Bewegungsgeschwindigkeit
cyclone_extra_distance [30]
Verursacht 40% des Schadens
+5 Sekunden zur Basisdauer
cyclone_ice_path_radius [12]

is_area_damage cyclone_places_ground_ice Attack Area Melee MovementSkill Type65
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 8 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Kaiser Stantinus Bitterklinge3090222871.2453040319877794502020200

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MonsterGroundIceCyclone
Wirbelsturm
Verursacht Schaden bei Gegnern um Euch herum und führt dann eine Reihe wirbelnder Angriffe aus, während Ihr Euch in Richtung Eures Zielortes bewegt. Kann nicht durch 'Unbarmherzigkeit' oder 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
35% erhöhter physischer Schaden
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
skill_art_variation [1]
30% weniger Bewegungsgeschwindigkeit
cyclone_extra_distance [30]
Verursacht 40% des Schadens
+5 Sekunden zur Basisdauer
cyclone_ice_path_radius [12]

is_area_damage cyclone_places_ground_ice Attack Area Melee MovementSkill Type65
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 8 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Kaiser Stantinus Bitterklinge239121816.31.2452048715316685202020200

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MonsterGroundIceCyclone
Wirbelsturm
Verursacht Schaden bei Gegnern um Euch herum und führt dann eine Reihe wirbelnder Angriffe aus, während Ihr Euch in Richtung Eures Zielortes bewegt. Kann nicht durch 'Unbarmherzigkeit' oder 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
35% erhöhter physischer Schaden
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
skill_art_variation [1]
30% weniger Bewegungsgeschwindigkeit
cyclone_extra_distance [30]
Verursacht 40% des Schadens
+5 Sekunden zur Basisdauer
cyclone_ice_path_radius [12]

is_area_damage cyclone_places_ground_ice Attack Area Melee MovementSkill Type65
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 1.2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Kaiser Stantinus Bitterklinge177651355.41.2451303511021567602020200

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MonsterGroundIceCyclone
Wirbelsturm
Verursacht Schaden bei Gegnern um Euch herum und führt dann eine Reihe wirbelnder Angriffe aus, während Ihr Euch in Richtung Eures Zielortes bewegt. Kann nicht durch 'Unbarmherzigkeit' oder 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
35% erhöhter physischer Schaden
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
skill_art_variation [1]
30% weniger Bewegungsgeschwindigkeit
cyclone_extra_distance [30]
Verursacht 40% des Schadens
+5 Sekunden zur Basisdauer
cyclone_ice_path_radius [12]

is_area_damage cyclone_places_ground_ice Attack Area Melee MovementSkill Type65
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 1.2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Kaiser Stantinus Bitterklinge129211005.81.24582667899468102020200

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MonsterGroundIceCyclone
Wirbelsturm
Verursacht Schaden bei Gegnern um Euch herum und führt dann eine Reihe wirbelnder Angriffe aus, während Ihr Euch in Richtung Eures Zielortes bewegt. Kann nicht durch 'Unbarmherzigkeit' oder 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
35% erhöhter physischer Schaden
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
skill_art_variation [1]
30% weniger Bewegungsgeschwindigkeit
cyclone_extra_distance [30]
Verursacht 40% des Schadens
+5 Sekunden zur Basisdauer
cyclone_ice_path_radius [12]

is_area_damage cyclone_places_ground_ice Attack Area Melee MovementSkill Type65
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 1.2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
33Kaiser Stantinus Bitterklinge2682150.61.245120563899400000
Melee60OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Cyclone 30
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"

NPC
{
	marker_enabled = false
}

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"

Render
{
	has_light = false
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisEliteSoldierBoss2"] = {
    name = "Imperator Stantinus Bitterblade ",
    life = 4.8,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 2.16,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterGroundIceCyclone",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
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    name = "Default Attack",
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    color = 4,
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    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
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    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
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}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterGroundIceCyclone"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
    skillTypes = {
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        [SkillType.Area] = true,
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    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
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    stats = {
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        "attack_speed_+%",
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        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "cyclone_extra_distance",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "cyclone_ice_path_radius",
        "is_area_damage",
        "cyclone_places_ground_ice",
    },
    levels = {
        [1] = {35, 60, 1, -30, 30, -60, 5000, 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {35, 60, 1, -30, 30, -60, 5000, 12, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}