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Saqawaler Rhex
Saqawine Rhex

Saqawaler Rhex(Saqawine Rhex)

Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [750]
Melee
Melee
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]
Zauberzeit: 1 Second
MonsterProjectileSpell
BestiaryMarakethProjectile
monster_projectile_variation
spell_maximum_action_distance_+% [-30]
100% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verursacht 6.216 bis 9.325 physischen Schaden
Zauberzeit: 1.4 Second
QuakeSlam
BestiaryMarakethEarthquake
Kann für eine Gesamtdauer von 1.8 Sekunden angeheftet sein
Nachbeben verursacht 25% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 4 Second
WalkEmerge
WalkEmergeBestiaryHellion
walk_emerge_distanceZauberzeit: 1.5 Second
Melee
Melee
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]
Zauberzeit: 1 Second
MonsterProjectileSpell
BestiaryMarakethProjectile
monster_projectile_variation
spell_maximum_action_distance_+% [-30]
100% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verursacht 324.9 bis 487.3 physischen Schaden
Zauberzeit: 1.4 Second
QuakeSlam
BestiaryMarakethEarthquake
Kann für eine Gesamtdauer von 1.8 Sekunden angeheftet sein
Nachbeben verursacht 25% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 4 Second
WalkEmerge
WalkEmergeBestiaryHellion
walk_emerge_distanceZauberzeit: 1.5 Second
Melee
Melee
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]
Zauberzeit: 1 Second
MonsterProjectileSpell
BestiaryMarakethProjectile
monster_projectile_variation
spell_maximum_action_distance_+% [-30]
100% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verursacht 400.8 bis 601.2 physischen Schaden
Zauberzeit: 1.4 Second
QuakeSlam
BestiaryMarakethEarthquake
Kann für eine Gesamtdauer von 1.8 Sekunden angeheftet sein
Nachbeben verursacht 25% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 4 Second
WalkEmerge
WalkEmergeBestiaryHellion
walk_emerge_distanceZauberzeit: 1.5 Second
Melee
Melee
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]
Zauberzeit: 1 Second
MonsterProjectileSpell
BestiaryMarakethProjectile
monster_projectile_variation
spell_maximum_action_distance_+% [-30]
100% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verursacht 492.7 bis 739.1 physischen Schaden
Zauberzeit: 1.4 Second
QuakeSlam
BestiaryMarakethEarthquake
Kann für eine Gesamtdauer von 1.8 Sekunden angeheftet sein
Nachbeben verursacht 25% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 4 Second
WalkEmerge
WalkEmergeBestiaryHellion
walk_emerge_distanceZauberzeit: 1.5 Second
Melee
Melee
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]
Zauberzeit: 1 Second
MonsterProjectileSpell
BestiaryMarakethProjectile
monster_projectile_variation
spell_maximum_action_distance_+% [-30]
100% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verursacht 579.8 bis 869.8 physischen Schaden
Zauberzeit: 1.4 Second
QuakeSlam
BestiaryMarakethEarthquake
Kann für eine Gesamtdauer von 1.8 Sekunden angeheftet sein
Nachbeben verursacht 25% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 4 Second
WalkEmerge
WalkEmergeBestiaryHellion
walk_emerge_distanceZauberzeit: 1.5 Second
Melee20TargetNear OnlyLastTarget
Melee 3
Immunelevel_33_or_lower_life_+%_final [-20]
Damage150%
Leben450%
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
Teil 10000
Teil 225252515
Karten40404025