Saqawaler Rhex
Saqawine Rhex

Saqawaler Rhex(Saqawine Rhex)

SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [750]
monster_no_map_drops [0]
Tagsbestiary_beast_boss, hidden_monster, bestiary_sands, no_cannot_die_aura, unusable_corpse, red_blood, beast, reptile_beast
Immunelevel_33_or_lower_life_+%_final [-20]
level_33_or_lower_damage_+%_final [0]
Damage150%
Leben450%
Ailment Threshold450%
Kritische Trefferchance5%
TypeMarakethBirdBestiary
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Ausweichen+50%
Genauigkeit+100%

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BestiaryMarakethProjectile
monster_projectile_variation [13]
spell_maximum_action_distance_+% [-30]
100% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verursacht 628.6 bis 942.8 physischen Schaden

base_is_projectile projectile_uses_contact_position always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Zauberzeit: 1.4 Second

BestiaryMarakethEarthquake
Erdbeben
Zertrümmert den Erdboden und verursacht Schaden in einem Bereich, der die Erde aufreißt. Dieser Riss zieht nach kurzer Dauer ein starkes Nachbeben nach sich. Risse, die vor dem Nachbeben eines anderen gewirkt wurden, erzeugen keine eigenen Nachbeben. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
+1.8 Sekunden zur Basisdauer
Nachbeben verursacht 25% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration SlamSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 4 Second

WalkEmergeBestiaryHellion
walk_emerge_distance [450]Zauberzeit: 1.5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Saqawaler Rhex862582145.41.5342851616112822040404025

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BestiaryMarakethProjectile
monster_projectile_variation [13]
spell_maximum_action_distance_+% [-30]
100% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verursacht 579.8 bis 869.8 physischen Schaden

base_is_projectile projectile_uses_contact_position always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Zauberzeit: 1.4 Second

BestiaryMarakethEarthquake
Erdbeben
Zertrümmert den Erdboden und verursacht Schaden in einem Bereich, der die Erde aufreißt. Dieser Riss zieht nach kurzer Dauer ein starkes Nachbeben nach sich. Risse, die vor dem Nachbeben eines anderen gewirkt wurden, erzeugen keine eigenen Nachbeben. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
+1.8 Sekunden zur Basisdauer
Nachbeben verursacht 25% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration SlamSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 4 Second

WalkEmergeBestiaryHellion
walk_emerge_distance [450]Zauberzeit: 1.5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Saqawaler Rhex772561913.51.5285031419811918040404025

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BestiaryMarakethProjectile
monster_projectile_variation [13]
spell_maximum_action_distance_+% [-30]
100% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verursacht 492.7 bis 739.1 physischen Schaden

base_is_projectile projectile_uses_contact_position always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Zauberzeit: 1.4 Second

BestiaryMarakethEarthquake
Erdbeben
Zertrümmert den Erdboden und verursacht Schaden in einem Bereich, der die Erde aufreißt. Dieser Riss zieht nach kurzer Dauer ein starkes Nachbeben nach sich. Risse, die vor dem Nachbeben eines anderen gewirkt wurden, erzeugen keine eigenen Nachbeben. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
+1.8 Sekunden zur Basisdauer
Nachbeben verursacht 25% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration SlamSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 4 Second

WalkEmergeBestiaryHellion
walk_emerge_distance [450]Zauberzeit: 1.5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Saqawaler Rhex597811519.71.5192061094010278040404025

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BestiaryMarakethProjectile
monster_projectile_variation [13]
spell_maximum_action_distance_+% [-30]
100% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verursacht 400.8 bis 601.2 physischen Schaden

base_is_projectile projectile_uses_contact_position always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Zauberzeit: 1.4 Second

BestiaryMarakethEarthquake
Erdbeben
Zertrümmert den Erdboden und verursacht Schaden in einem Bereich, der die Erde aufreißt. Dieser Riss zieht nach kurzer Dauer ein starkes Nachbeben nach sich. Risse, die vor dem Nachbeben eines anderen gewirkt wurden, erzeugen keine eigenen Nachbeben. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
+1.8 Sekunden zur Basisdauer
Nachbeben verursacht 25% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration SlamSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 4 Second

WalkEmergeBestiaryHellion
walk_emerge_distance [450]Zauberzeit: 1.5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Saqawaler Rhex4441311341.51222178728514040404025

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BestiaryMarakethProjectile
monster_projectile_variation [13]
spell_maximum_action_distance_+% [-30]
100% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verursacht 324.9 bis 487.3 physischen Schaden

base_is_projectile projectile_uses_contact_position always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Zauberzeit: 1.4 Second

BestiaryMarakethEarthquake
Erdbeben
Zertrümmert den Erdboden und verursacht Schaden in einem Bereich, der die Erde aufreißt. Dieser Riss zieht nach kurzer Dauer ein starkes Nachbeben nach sich. Risse, die vor dem Nachbeben eines anderen gewirkt wurden, erzeugen keine eigenen Nachbeben. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
+1.8 Sekunden zur Basisdauer
Nachbeben verursacht 25% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration SlamSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 4 Second

WalkEmergeBestiaryHellion
walk_emerge_distance [450]Zauberzeit: 1.5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Saqawaler Rhex32303841.51.5774956427022040404025
Melee20TargetNear OnlyLastTarget
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBestiary/BestiaryMonsterWalkEmergeRare"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBestiary/BestiaryMonsterWalkEmergeRare"

Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
0000
25252515
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBestiary/Avians/MarakethBirdBestiary"] = {
    name = "Saqawine Rhex",
    life = 4.5,
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    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "BestiaryMarakethProjectile",
        "BestiaryMarakethEarthquake",
        "WalkEmergeBestiaryHellion",
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    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
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    color = 4,
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    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
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    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
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        "skill_can_fire_arrows",
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        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
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-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
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    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "base_projectile_speed_+%",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
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        "projectile_uses_contact_position",
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    levels = {
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    },
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-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BestiaryMarakethEarthquake"] = {
    name = "Earthquake",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Smashes the ground, dealing damage in an area and cracking the earth. The crack will erupt in a powerful aftershock after a short duration. Cracks created before the first one has erupted will not generate their own aftershocks. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
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    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
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    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
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-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBestiaryHellion"] = {
    name = "WalkEmergeBestiaryHellion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
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    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
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    baseMods = {
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    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
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        [1] = {450, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}