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Uromoti, Architekt der Erkundung
Uromoti, Architect of Expansion

Uromoti, Architekt der Erkundung(Uromoti, Architect of Expansion)

Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [3000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning
Verursacht 5.099 bis 9.47 Blitzschaden
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
Verursacht 5.099 bis 9.47 Blitzschaden
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
Verursacht 3.06 bis 5.682 Blitzschaden
ArchitectComboStomp
ArchitectComboStompLightning
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 0% des Schadens
DelayedSkillTrigger
DelayedLightningSparkTriggerCascade
Verursacht 4.954 bis 14.86 Blitzschaden
Kann für eine Gesamtdauer von 2 Sekunden angeheftet sein
spell_maximum_action_distance_+% [-40]
TriggerCascade
TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes
trigger_cascade_A
trigger_cascade_ms_between_spikes
trigger_cascade_B
trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_number_of_arms [1]
trigger_cascade_angle_between_arms
SummonSpecificMonsters
SummonedSparkDaemonLightningEpic
cast_on_delayed_skill_trigger_%
alternate_minion
Bewacht von einem Monster
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]
WaterVortex
IncursionMapDeviceWaterVortex
Verursacht 4.662 bis 6.993 physischen Schaden
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
number_of_projectiles_override [1]
EmptyActionSpell
EmptyActionTriggerTriggerCascade
EmptyActionAttack
EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashRight
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 0% des Schadens
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 0% des Schadens
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning
Verursacht 966.7 bis 1795 Blitzschaden
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
Verursacht 966.7 bis 1795 Blitzschaden
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
Verursacht 580 bis 1077 Blitzschaden
ArchitectComboStomp
ArchitectComboStompLightning
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 1% des Schadens
DelayedSkillTrigger
DelayedLightningSparkTriggerCascade
Verursacht 682 bis 2046 Blitzschaden
Kann für eine Gesamtdauer von 2 Sekunden angeheftet sein
spell_maximum_action_distance_+% [-40]
TriggerCascade
TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes
trigger_cascade_A
trigger_cascade_ms_between_spikes
trigger_cascade_B
trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_number_of_arms
trigger_cascade_angle_between_arms
SummonSpecificMonsters
SummonedSparkDaemonLightningEpic
cast_on_delayed_skill_trigger_%
alternate_minion
Bewacht von einem Monster
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]
WaterVortex
IncursionMapDeviceWaterVortex
Verursacht 337 bis 505.6 physischen Schaden
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
number_of_projectiles_override [1]
EmptyActionSpell
EmptyActionTriggerTriggerCascade
EmptyActionAttack
EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashRight
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 1% des Schadens
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 1% des Schadens
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning
Verursacht 1313 bis 2439 Blitzschaden
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
Verursacht 1313 bis 2439 Blitzschaden
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
Verursacht 787.8 bis 1463 Blitzschaden
ArchitectComboStomp
ArchitectComboStompLightning
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 1% des Schadens
DelayedSkillTrigger
DelayedLightningSparkTriggerCascade
Verursacht 904.6 bis 2714 Blitzschaden
Kann für eine Gesamtdauer von 2 Sekunden angeheftet sein
spell_maximum_action_distance_+% [-40]
TriggerCascade
TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes
trigger_cascade_A
trigger_cascade_ms_between_spikes
trigger_cascade_B
trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_number_of_arms
trigger_cascade_angle_between_arms
SummonSpecificMonsters
SummonedSparkDaemonLightningEpic
cast_on_delayed_skill_trigger_%
alternate_minion
Bewacht von einem Monster
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]
WaterVortex
IncursionMapDeviceWaterVortex
Verursacht 426 bis 639 physischen Schaden
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
number_of_projectiles_override [1]
EmptyActionSpell
EmptyActionTriggerTriggerCascade
EmptyActionAttack
EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashRight
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 1% des Schadens
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 1% des Schadens
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning
Verursacht 1777 bis 3300 Blitzschaden
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
Verursacht 1777 bis 3300 Blitzschaden
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
Verursacht 1066 bis 1980 Blitzschaden
ArchitectComboStomp
ArchitectComboStompLightning
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 1% des Schadens
DelayedSkillTrigger
DelayedLightningSparkTriggerCascade
Verursacht 1195 bis 3586 Blitzschaden
Kann für eine Gesamtdauer von 2 Sekunden angeheftet sein
spell_maximum_action_distance_+% [-40]
TriggerCascade
TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes
trigger_cascade_A
trigger_cascade_ms_between_spikes
trigger_cascade_B
trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_number_of_arms
trigger_cascade_angle_between_arms
SummonSpecificMonsters
SummonedSparkDaemonLightningEpic
cast_on_delayed_skill_trigger_%
alternate_minion
Bewacht von einem Monster
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]
WaterVortex
IncursionMapDeviceWaterVortex
Verursacht 536.5 bis 804.8 physischen Schaden
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
number_of_projectiles_override [1]
EmptyActionSpell
EmptyActionTriggerTriggerCascade
EmptyActionAttack
EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashRight
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 1% des Schadens
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 1% des Schadens
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning
Verursacht 2258 bis 4194 Blitzschaden
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
Verursacht 2258 bis 4194 Blitzschaden
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
Verursacht 1355 bis 2517 Blitzschaden
ArchitectComboStomp
ArchitectComboStompLightning
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 1% des Schadens
DelayedSkillTrigger
DelayedLightningSparkTriggerCascade
Verursacht 1490 bis 4471 Blitzschaden
Kann für eine Gesamtdauer von 2 Sekunden angeheftet sein
spell_maximum_action_distance_+% [-40]
TriggerCascade
TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes
trigger_cascade_A
trigger_cascade_ms_between_spikes
trigger_cascade_B
trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_number_of_arms
trigger_cascade_angle_between_arms
SummonSpecificMonsters
SummonedSparkDaemonLightningEpic
cast_on_delayed_skill_trigger_%
alternate_minion
Bewacht von einem Monster
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]
WaterVortex
IncursionMapDeviceWaterVortex
Verursacht 643.8 bis 965.6 physischen Schaden
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
number_of_projectiles_override [1]
EmptyActionSpell
EmptyActionTriggerTriggerCascade
EmptyActionAttack
EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashRight
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 1% des Schadens
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 1% des Schadens
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightning30ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightning230ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightning3ForceTargetEnemy
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightning23ForceTargetEnemy
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThan90PercentLife TargetNotNear
EmptyActionAttack EmptyActionAttackArchitectCombo90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThan90PercentLife TargetNear
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo3ForceTargetEnemy OnLessThan90PercentLife TargetNotNear
EmptyActionAttack EmptyActionAttackArchitectCombo3ForceTargetEnemy OnLessThan90PercentLife TargetNear
StrafeLeft6TargetIsEnemy
StrafeRight6TargetIsEnemy
EmptyActionSpell EmptyActionTriggerTriggerCascade200ForceTargetEnemy NotOnFullLife TargetIsPlayer
EmptyActionSpell EmptyActionTriggerTriggerCascade3ForceTargetEnemy NotOnFullLife
#Architect3
SummonSpecificMonsters IncursionSummonLightningStorm200NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
SummonSpecificMonsters IncursionSummonLightningStorm3NotOnFullLife ForceTargetEnemy
#Architect4
MoveDaemon MoveDaemonSawblades200NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotNear TargetNotFar
MoveDaemon MoveDaemonSawblades3NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetNotNear TargetNotFar
#Architect5
#Cartography Room
WaterVortex250NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
WaterVortex3NotOnFullLife ForceTargetEnemy
#Architect10
EmptyActionSpell2 EmptyActionArmourFirestorm200NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
EmptyActionSpell2 EmptyActionArmourFirestorm3NotOnFullLife ForceTargetEnemy
#Architect11
EmptyActionSpell EmptyActionIncursionWeaponStorm200ForceTargetEnemy NotOnFullLife TargetIsPlayer
EmptyActionSpell EmptyActionIncursionWeaponStorm3ForceTargetEnemy NotOnFullLife
#Architect17
SummonSpecificMonsters IncursionSummonStormcallerGolem200OnLessThan66PercentLife IHaveNotUsedSkill ForceTargetSelf
#Architect25
FireStorm VaalIncursionLegionFirestorm200ForceTargetEnemy NotOnFullLife TargetIsPlayer
FireStorm VaalIncursionLegionFirestorm3ForceTargetEnemy NotOnFullLife
Damage134%
Leben500%
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
Teil 10000
Teil 220202020
Karten35353535
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [3000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning
Verursacht 5.099 bis 9.47 Blitzschaden
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
Verursacht 5.099 bis 9.47 Blitzschaden
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
Verursacht 3.06 bis 5.682 Blitzschaden
ArchitectComboStomp
ArchitectComboStompLightning
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 0% des Schadens
DelayedSkillTrigger
DelayedLightningSparkTriggerCascade
Verursacht 4.954 bis 14.86 Blitzschaden
Kann für eine Gesamtdauer von 2 Sekunden angeheftet sein
spell_maximum_action_distance_+% [-40]
TriggerCascade
TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes
trigger_cascade_A
trigger_cascade_ms_between_spikes
trigger_cascade_B
trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_number_of_arms [1]
trigger_cascade_angle_between_arms
SummonSpecificMonsters
SummonedSparkDaemonLightningEpic
cast_on_delayed_skill_trigger_%
alternate_minion
Bewacht von einem Monster
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]
WaterVortex
IncursionMapDeviceWaterVortex
Verursacht 4.662 bis 6.993 physischen Schaden
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
number_of_projectiles_override [1]
EmptyActionSpell
EmptyActionTriggerTriggerCascade
EmptyActionAttack
EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashRight
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 0% des Schadens
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 0% des Schadens
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning
Verursacht 966.7 bis 1795 Blitzschaden
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
Verursacht 966.7 bis 1795 Blitzschaden
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
Verursacht 580 bis 1077 Blitzschaden
ArchitectComboStomp
ArchitectComboStompLightning
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 1% des Schadens
DelayedSkillTrigger
DelayedLightningSparkTriggerCascade
Verursacht 682 bis 2046 Blitzschaden
Kann für eine Gesamtdauer von 2 Sekunden angeheftet sein
spell_maximum_action_distance_+% [-40]
TriggerCascade
TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes
trigger_cascade_A
trigger_cascade_ms_between_spikes
trigger_cascade_B
trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_number_of_arms
trigger_cascade_angle_between_arms
SummonSpecificMonsters
SummonedSparkDaemonLightningEpic
cast_on_delayed_skill_trigger_%
alternate_minion
Bewacht von einem Monster
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]
WaterVortex
IncursionMapDeviceWaterVortex
Verursacht 337 bis 505.6 physischen Schaden
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
number_of_projectiles_override [1]
EmptyActionSpell
EmptyActionTriggerTriggerCascade
EmptyActionAttack
EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashRight
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 1% des Schadens
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 1% des Schadens
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning
Verursacht 1313 bis 2439 Blitzschaden
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
Verursacht 1313 bis 2439 Blitzschaden
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
Verursacht 787.8 bis 1463 Blitzschaden
ArchitectComboStomp
ArchitectComboStompLightning
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 1% des Schadens
DelayedSkillTrigger
DelayedLightningSparkTriggerCascade
Verursacht 904.6 bis 2714 Blitzschaden
Kann für eine Gesamtdauer von 2 Sekunden angeheftet sein
spell_maximum_action_distance_+% [-40]
TriggerCascade
TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes
trigger_cascade_A
trigger_cascade_ms_between_spikes
trigger_cascade_B
trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_number_of_arms
trigger_cascade_angle_between_arms
SummonSpecificMonsters
SummonedSparkDaemonLightningEpic
cast_on_delayed_skill_trigger_%
alternate_minion
Bewacht von einem Monster
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]
WaterVortex
IncursionMapDeviceWaterVortex
Verursacht 426 bis 639 physischen Schaden
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
number_of_projectiles_override [1]
EmptyActionSpell
EmptyActionTriggerTriggerCascade
EmptyActionAttack
EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashRight
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 1% des Schadens
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 1% des Schadens
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning
Verursacht 1777 bis 3300 Blitzschaden
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
Verursacht 1777 bis 3300 Blitzschaden
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
Verursacht 1066 bis 1980 Blitzschaden
ArchitectComboStomp
ArchitectComboStompLightning
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 1% des Schadens
DelayedSkillTrigger
DelayedLightningSparkTriggerCascade
Verursacht 1195 bis 3586 Blitzschaden
Kann für eine Gesamtdauer von 2 Sekunden angeheftet sein
spell_maximum_action_distance_+% [-40]
TriggerCascade
TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes
trigger_cascade_A
trigger_cascade_ms_between_spikes
trigger_cascade_B
trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_number_of_arms
trigger_cascade_angle_between_arms
SummonSpecificMonsters
SummonedSparkDaemonLightningEpic
cast_on_delayed_skill_trigger_%
alternate_minion
Bewacht von einem Monster
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]
WaterVortex
IncursionMapDeviceWaterVortex
Verursacht 536.5 bis 804.8 physischen Schaden
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
number_of_projectiles_override [1]
EmptyActionSpell
EmptyActionTriggerTriggerCascade
EmptyActionAttack
EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashRight
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 1% des Schadens
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 1% des Schadens
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning
Verursacht 2258 bis 4194 Blitzschaden
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
Verursacht 2258 bis 4194 Blitzschaden
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
Verursacht 1355 bis 2517 Blitzschaden
ArchitectComboStomp
ArchitectComboStompLightning
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 1% des Schadens
DelayedSkillTrigger
DelayedLightningSparkTriggerCascade
Verursacht 1490 bis 4471 Blitzschaden
Kann für eine Gesamtdauer von 2 Sekunden angeheftet sein
spell_maximum_action_distance_+% [-40]
TriggerCascade
TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes
trigger_cascade_A
trigger_cascade_ms_between_spikes
trigger_cascade_B
trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_number_of_arms
trigger_cascade_angle_between_arms
SummonSpecificMonsters
SummonedSparkDaemonLightningEpic
cast_on_delayed_skill_trigger_%
alternate_minion
Bewacht von einem Monster
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]
WaterVortex
IncursionMapDeviceWaterVortex
Verursacht 643.8 bis 965.6 physischen Schaden
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
number_of_projectiles_override [1]
EmptyActionSpell
EmptyActionTriggerTriggerCascade
EmptyActionAttack
EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashRight
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 1% des Schadens
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 1% des Schadens
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightning30ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightning230ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightning3ForceTargetEnemy
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightning23ForceTargetEnemy
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThan90PercentLife TargetNotNear
EmptyActionAttack EmptyActionAttackArchitectCombo90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThan90PercentLife TargetNear
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo3ForceTargetEnemy OnLessThan90PercentLife TargetNotNear
EmptyActionAttack EmptyActionAttackArchitectCombo3ForceTargetEnemy OnLessThan90PercentLife TargetNear
StrafeLeft6TargetIsEnemy
StrafeRight6TargetIsEnemy
EmptyActionSpell EmptyActionTriggerTriggerCascade200ForceTargetEnemy NotOnFullLife TargetIsPlayer
EmptyActionSpell EmptyActionTriggerTriggerCascade3ForceTargetEnemy NotOnFullLife
#Architect3
SummonSpecificMonsters IncursionSummonLightningStorm200NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
SummonSpecificMonsters IncursionSummonLightningStorm3NotOnFullLife ForceTargetEnemy
#Architect4
MoveDaemon MoveDaemonSawblades200NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotNear TargetNotFar
MoveDaemon MoveDaemonSawblades3NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetNotNear TargetNotFar
#Architect5
#Cartography Room
WaterVortex250NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
WaterVortex3NotOnFullLife ForceTargetEnemy
#Architect10
EmptyActionSpell2 EmptyActionArmourFirestorm200NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
EmptyActionSpell2 EmptyActionArmourFirestorm3NotOnFullLife ForceTargetEnemy
#Architect11
EmptyActionSpell EmptyActionIncursionWeaponStorm200ForceTargetEnemy NotOnFullLife TargetIsPlayer
EmptyActionSpell EmptyActionIncursionWeaponStorm3ForceTargetEnemy NotOnFullLife
#Architect17
SummonSpecificMonsters IncursionSummonStormcallerGolem200OnLessThan66PercentLife IHaveNotUsedSkill ForceTargetSelf
#Architect25
FireStorm VaalIncursionLegionFirestorm200ForceTargetEnemy NotOnFullLife TargetIsPlayer
FireStorm VaalIncursionLegionFirestorm3ForceTargetEnemy NotOnFullLife
Damage134%
Leben500%
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
Teil 10000
Teil 220202020
Karten35353535