Leerenrelikt
Void Remnant

Leerenrelikt(Void Remnant)

SpectreN
Area
Modcannot_be_used_as_minion [1]
Tagsghost_blood, demon, undying, humanoid
Damage125%
Leben188%
Ailment Threshold188%
Kritische Trefferchance5%
TypeCityStalkerSpace
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Rüstung+30%
Ausweichen+30%
Genauigkeit+100%

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Leerenrelikt359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Leerenrelikt321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Leerenrelikt249091051.11.245802414222890803737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Leerenrelikt18506784.41.245510610234737903737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Leerenrelikt134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace1"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modcannot_be_used_as_minion [1]
Tagsghost_blood, demon, undying, humanoid
Damage125%
Leben188%
Ailment Threshold188%
Kritische Trefferchance5%
TypeCityStalkerSpace
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Rüstung+30%
Ausweichen+30%
Genauigkeit+100%

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 1553 bis 2329 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Leerenrelikt359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 1402 bis 2103 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Leerenrelikt321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 1142 bis 1713 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Leerenrelikt249091051.11.245802414222890803737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 880.8 bis 1321 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Leerenrelikt18506784.41.245510610234737903737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 677 bis 1015 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Leerenrelikt134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace2"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.0455,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modcannot_be_used_as_minion [1]
Tagsghost_blood, demon, undying, humanoid
Damage125%
Leben188%
Ailment Threshold188%
Kritische Trefferchance5%
TypeCityStalkerSpace
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Rüstung+30%
Ausweichen+30%
Genauigkeit+100%

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

FrostboltNovaSpaceInfluence
Vortex
Um den Wirkenden wird eine eisige Explosion gezündet, die bei Gegnern Kälteschaden verursacht und einen wirbelnden Vortex hinterlässt, der Kälteschaden über Zeit verursacht und Gegner unterkühlt, die sich darin aufhalten. Wenn der Wirkende auf den Bereich eines Frostkugel-Projektils zielt, wird die Explosion vom Projektil aus gezündet und dieses dabei zerstört.
Verursacht 1716 bis 2574 Kälteschaden
Verursacht 2979.5 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 Sekunden zur Basisdauer
Der unterkühlende Boden von dieser Fertigkeit hat eine Basiswirkung von 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable Duration ChillingArea AreaSpell Instant NovaSpell SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 12 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Leerenrelikt359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

FrostboltNovaSpaceInfluence
Vortex
Um den Wirkenden wird eine eisige Explosion gezündet, die bei Gegnern Kälteschaden verursacht und einen wirbelnden Vortex hinterlässt, der Kälteschaden über Zeit verursacht und Gegner unterkühlt, die sich darin aufhalten. Wenn der Wirkende auf den Bereich eines Frostkugel-Projektils zielt, wird die Explosion vom Projektil aus gezündet und dieses dabei zerstört.
Verursacht 1566 bis 2349 Kälteschaden
Verursacht 2718.9 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 Sekunden zur Basisdauer
Der unterkühlende Boden von dieser Fertigkeit hat eine Basiswirkung von 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable Duration ChillingArea AreaSpell Instant NovaSpell SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 12 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Leerenrelikt321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

FrostboltNovaSpaceInfluence
Vortex
Um den Wirkenden wird eine eisige Explosion gezündet, die bei Gegnern Kälteschaden verursacht und einen wirbelnden Vortex hinterlässt, der Kälteschaden über Zeit verursacht und Gegner unterkühlt, die sich darin aufhalten. Wenn der Wirkende auf den Bereich eines Frostkugel-Projektils zielt, wird die Explosion vom Projektil aus gezündet und dieses dabei zerstört.
Verursacht 1302 bis 1953 Kälteschaden
Verursacht 2260.9 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 Sekunden zur Basisdauer
Der unterkühlende Boden von dieser Fertigkeit hat eine Basiswirkung von 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable Duration ChillingArea AreaSpell Instant NovaSpell SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 12 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Leerenrelikt249091051.11.245802414222890803737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

FrostboltNovaSpaceInfluence
Vortex
Um den Wirkenden wird eine eisige Explosion gezündet, die bei Gegnern Kälteschaden verursacht und einen wirbelnden Vortex hinterlässt, der Kälteschaden über Zeit verursacht und Gegner unterkühlt, die sich darin aufhalten. Wenn der Wirkende auf den Bereich eines Frostkugel-Projektils zielt, wird die Explosion vom Projektil aus gezündet und dieses dabei zerstört.
Verursacht 1031 bis 1547 Kälteschaden
Verursacht 1790 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 Sekunden zur Basisdauer
Der unterkühlende Boden von dieser Fertigkeit hat eine Basiswirkung von 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable Duration ChillingArea AreaSpell Instant NovaSpell SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 12 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Leerenrelikt18506784.41.245510610234737903737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

FrostboltNovaSpaceInfluence
Vortex
Um den Wirkenden wird eine eisige Explosion gezündet, die bei Gegnern Kälteschaden verursacht und einen wirbelnden Vortex hinterlässt, der Kälteschaden über Zeit verursacht und Gegner unterkühlt, die sich darin aufhalten. Wenn der Wirkende auf den Bereich eines Frostkugel-Projektils zielt, wird die Explosion vom Projektil aus gezündet und dieses dabei zerstört.
Verursacht 813.3 bis 1220 Kälteschaden
Verursacht 1412 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 Sekunden zur Basisdauer
Der unterkühlende Boden von dieser Fertigkeit hat eine Basiswirkung von 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable Duration ChillingArea AreaSpell Instant NovaSpell SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 12 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Leerenrelikt134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace3"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "FrostboltNovaSpaceInfluence",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["FrostboltNovaSpaceInfluence"] = {
    name = "Vortex",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.4818,
    incrementalEffectiveness = 0.0356,
    description = "An icy blast explodes around the caster, dealing cold damage to enemies, and leaving behind a whirling vortex which deals cold damage over time and chills enemies caught in it. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will explode from a number of those projectiles instead, destroying them.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_maelstrom_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
        "chilled_ground_base_magnitude_override",
        "is_area_damage",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 5, 2, 6000, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modcannot_be_used_as_minion [1]
Tagsghost_blood, demon, undying, humanoid
Damage125%
Leben188%
Ailment Threshold188%
Kritische Trefferchance5%
TypeCityStalkerSpace
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Rüstung+30%
Ausweichen+30%
Genauigkeit+100%

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Leerenrelikt359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Leerenrelikt321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Leerenrelikt249091051.11.245802414222890803737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Leerenrelikt18506784.41.245510610234737903737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Leerenrelikt134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace1Influence"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modcannot_be_used_as_minion [1]
Tagsghost_blood, demon, undying, humanoid
Damage125%
Leben188%
Ailment Threshold188%
Kritische Trefferchance5%
TypeCityStalkerSpace
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Rüstung+30%
Ausweichen+30%
Genauigkeit+100%

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 1553 bis 2329 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Leerenrelikt359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 1402 bis 2103 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Leerenrelikt321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 1142 bis 1713 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Leerenrelikt249091051.11.245802414222890803737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 880.8 bis 1321 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Leerenrelikt18506784.41.245510610234737903737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 677 bis 1015 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Leerenrelikt134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace2Influence"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.0455,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modcannot_be_used_as_minion [1]
Tagsghost_blood, demon, undying, humanoid
Damage125%
Leben188%
Ailment Threshold188%
Kritische Trefferchance5%
TypeCityStalkerSpace
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Rüstung+30%
Ausweichen+30%
Genauigkeit+100%

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

FrostboltNovaSpaceInfluence
Vortex
Um den Wirkenden wird eine eisige Explosion gezündet, die bei Gegnern Kälteschaden verursacht und einen wirbelnden Vortex hinterlässt, der Kälteschaden über Zeit verursacht und Gegner unterkühlt, die sich darin aufhalten. Wenn der Wirkende auf den Bereich eines Frostkugel-Projektils zielt, wird die Explosion vom Projektil aus gezündet und dieses dabei zerstört.
Verursacht 1716 bis 2574 Kälteschaden
Verursacht 2979.5 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 Sekunden zur Basisdauer
Der unterkühlende Boden von dieser Fertigkeit hat eine Basiswirkung von 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable Duration ChillingArea AreaSpell Instant NovaSpell SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 12 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Leerenrelikt359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

FrostboltNovaSpaceInfluence
Vortex
Um den Wirkenden wird eine eisige Explosion gezündet, die bei Gegnern Kälteschaden verursacht und einen wirbelnden Vortex hinterlässt, der Kälteschaden über Zeit verursacht und Gegner unterkühlt, die sich darin aufhalten. Wenn der Wirkende auf den Bereich eines Frostkugel-Projektils zielt, wird die Explosion vom Projektil aus gezündet und dieses dabei zerstört.
Verursacht 1566 bis 2349 Kälteschaden
Verursacht 2718.9 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 Sekunden zur Basisdauer
Der unterkühlende Boden von dieser Fertigkeit hat eine Basiswirkung von 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable Duration ChillingArea AreaSpell Instant NovaSpell SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 12 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Leerenrelikt321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

FrostboltNovaSpaceInfluence
Vortex
Um den Wirkenden wird eine eisige Explosion gezündet, die bei Gegnern Kälteschaden verursacht und einen wirbelnden Vortex hinterlässt, der Kälteschaden über Zeit verursacht und Gegner unterkühlt, die sich darin aufhalten. Wenn der Wirkende auf den Bereich eines Frostkugel-Projektils zielt, wird die Explosion vom Projektil aus gezündet und dieses dabei zerstört.
Verursacht 1302 bis 1953 Kälteschaden
Verursacht 2260.9 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 Sekunden zur Basisdauer
Der unterkühlende Boden von dieser Fertigkeit hat eine Basiswirkung von 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable Duration ChillingArea AreaSpell Instant NovaSpell SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 12 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Leerenrelikt249091051.11.245802414222890803737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

FrostboltNovaSpaceInfluence
Vortex
Um den Wirkenden wird eine eisige Explosion gezündet, die bei Gegnern Kälteschaden verursacht und einen wirbelnden Vortex hinterlässt, der Kälteschaden über Zeit verursacht und Gegner unterkühlt, die sich darin aufhalten. Wenn der Wirkende auf den Bereich eines Frostkugel-Projektils zielt, wird die Explosion vom Projektil aus gezündet und dieses dabei zerstört.
Verursacht 1031 bis 1547 Kälteschaden
Verursacht 1790 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 Sekunden zur Basisdauer
Der unterkühlende Boden von dieser Fertigkeit hat eine Basiswirkung von 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable Duration ChillingArea AreaSpell Instant NovaSpell SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 12 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Leerenrelikt18506784.41.245510610234737903737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

FrostboltNovaSpaceInfluence
Vortex
Um den Wirkenden wird eine eisige Explosion gezündet, die bei Gegnern Kälteschaden verursacht und einen wirbelnden Vortex hinterlässt, der Kälteschaden über Zeit verursacht und Gegner unterkühlt, die sich darin aufhalten. Wenn der Wirkende auf den Bereich eines Frostkugel-Projektils zielt, wird die Explosion vom Projektil aus gezündet und dieses dabei zerstört.
Verursacht 813.3 bis 1220 Kälteschaden
Verursacht 1412 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 Sekunden zur Basisdauer
Der unterkühlende Boden von dieser Fertigkeit hat eine Basiswirkung von 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable Duration ChillingArea AreaSpell Instant NovaSpell SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 12 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Leerenrelikt134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace3Influence"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "FrostboltNovaSpaceInfluence",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["FrostboltNovaSpaceInfluence"] = {
    name = "Vortex",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.4818,
    incrementalEffectiveness = 0.0356,
    description = "An icy blast explodes around the caster, dealing cold damage to enemies, and leaving behind a whirling vortex which deals cold damage over time and chills enemies caught in it. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will explode from a number of those projectiles instead, destroying them.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_maelstrom_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
        "chilled_ground_base_magnitude_override",
        "is_area_damage",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 5, 2, 6000, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modcannot_be_used_as_minion [1]
Tagsghost_blood, demon, undying, humanoid
Damage125%
Leben188%
Ailment Threshold188%
Kritische Trefferchance5%
TypeCityStalkerSpace
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Rüstung+30%
Ausweichen+30%
Genauigkeit+100%

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Leerenrelikt359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Leerenrelikt321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Leerenrelikt249091051.11.245802414222890803737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Leerenrelikt18506784.41.245510610234737903737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Leerenrelikt134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace1InfluencePortal"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modcannot_be_used_as_minion [1]
Tagsghost_blood, demon, undying, humanoid
Damage125%
Leben188%
Ailment Threshold188%
Kritische Trefferchance5%
TypeCityStalkerSpace
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Rüstung+30%
Ausweichen+30%
Genauigkeit+100%

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 1553 bis 2329 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Leerenrelikt359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 1402 bis 2103 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Leerenrelikt321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 1142 bis 1713 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Leerenrelikt249091051.11.245802414222890803737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 880.8 bis 1321 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Leerenrelikt18506784.41.245510610234737903737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 677 bis 1015 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Leerenrelikt134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace2InfluencePortal"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.0455,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modcannot_be_used_as_minion [1]
Tagsghost_blood, demon, undying, humanoid
Damage125%
Leben188%
Ailment Threshold188%
Kritische Trefferchance5%
TypeCityStalkerSpace
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Rüstung+30%
Ausweichen+30%
Genauigkeit+100%

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

FrostboltNovaSpaceInfluence
Vortex
Um den Wirkenden wird eine eisige Explosion gezündet, die bei Gegnern Kälteschaden verursacht und einen wirbelnden Vortex hinterlässt, der Kälteschaden über Zeit verursacht und Gegner unterkühlt, die sich darin aufhalten. Wenn der Wirkende auf den Bereich eines Frostkugel-Projektils zielt, wird die Explosion vom Projektil aus gezündet und dieses dabei zerstört.
Verursacht 1716 bis 2574 Kälteschaden
Verursacht 2979.5 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 Sekunden zur Basisdauer
Der unterkühlende Boden von dieser Fertigkeit hat eine Basiswirkung von 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable Duration ChillingArea AreaSpell Instant NovaSpell SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 12 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Leerenrelikt359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

FrostboltNovaSpaceInfluence
Vortex
Um den Wirkenden wird eine eisige Explosion gezündet, die bei Gegnern Kälteschaden verursacht und einen wirbelnden Vortex hinterlässt, der Kälteschaden über Zeit verursacht und Gegner unterkühlt, die sich darin aufhalten. Wenn der Wirkende auf den Bereich eines Frostkugel-Projektils zielt, wird die Explosion vom Projektil aus gezündet und dieses dabei zerstört.
Verursacht 1566 bis 2349 Kälteschaden
Verursacht 2718.9 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 Sekunden zur Basisdauer
Der unterkühlende Boden von dieser Fertigkeit hat eine Basiswirkung von 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable Duration ChillingArea AreaSpell Instant NovaSpell SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 12 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Leerenrelikt321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

FrostboltNovaSpaceInfluence
Vortex
Um den Wirkenden wird eine eisige Explosion gezündet, die bei Gegnern Kälteschaden verursacht und einen wirbelnden Vortex hinterlässt, der Kälteschaden über Zeit verursacht und Gegner unterkühlt, die sich darin aufhalten. Wenn der Wirkende auf den Bereich eines Frostkugel-Projektils zielt, wird die Explosion vom Projektil aus gezündet und dieses dabei zerstört.
Verursacht 1302 bis 1953 Kälteschaden
Verursacht 2260.9 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 Sekunden zur Basisdauer
Der unterkühlende Boden von dieser Fertigkeit hat eine Basiswirkung von 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable Duration ChillingArea AreaSpell Instant NovaSpell SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 12 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Leerenrelikt249091051.11.245802414222890803737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

FrostboltNovaSpaceInfluence
Vortex
Um den Wirkenden wird eine eisige Explosion gezündet, die bei Gegnern Kälteschaden verursacht und einen wirbelnden Vortex hinterlässt, der Kälteschaden über Zeit verursacht und Gegner unterkühlt, die sich darin aufhalten. Wenn der Wirkende auf den Bereich eines Frostkugel-Projektils zielt, wird die Explosion vom Projektil aus gezündet und dieses dabei zerstört.
Verursacht 1031 bis 1547 Kälteschaden
Verursacht 1790 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 Sekunden zur Basisdauer
Der unterkühlende Boden von dieser Fertigkeit hat eine Basiswirkung von 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable Duration ChillingArea AreaSpell Instant NovaSpell SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 12 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Leerenrelikt18506784.41.245510610234737903737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

FrostboltNovaSpaceInfluence
Vortex
Um den Wirkenden wird eine eisige Explosion gezündet, die bei Gegnern Kälteschaden verursacht und einen wirbelnden Vortex hinterlässt, der Kälteschaden über Zeit verursacht und Gegner unterkühlt, die sich darin aufhalten. Wenn der Wirkende auf den Bereich eines Frostkugel-Projektils zielt, wird die Explosion vom Projektil aus gezündet und dieses dabei zerstört.
Verursacht 813.3 bis 1220 Kälteschaden
Verursacht 1412 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 Sekunden zur Basisdauer
Der unterkühlende Boden von dieser Fertigkeit hat eine Basiswirkung von 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable Duration ChillingArea AreaSpell Instant NovaSpell SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 12 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Leerenrelikt134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace3InfluencePortal"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "FrostboltNovaSpaceInfluence",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["FrostboltNovaSpaceInfluence"] = {
    name = "Vortex",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.4818,
    incrementalEffectiveness = 0.0356,
    description = "An icy blast explodes around the caster, dealing cold damage to enemies, and leaving behind a whirling vortex which deals cold damage over time and chills enemies caught in it. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will explode from a number of those projectiles instead, destroying them.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_maelstrom_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
        "chilled_ground_base_magnitude_override",
        "is_area_damage",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 5, 2, 6000, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modcannot_be_used_as_minion [1]
monster_do_not_fracture [1]
Tagsunusable_corpse, ghost_blood, demon, undying, humanoid
Damage125%
Leben188%
Ailment Threshold188%
Kritische Trefferchance5%
TypeCityStalkerSpace
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Rüstung+30%
Ausweichen+30%
Genauigkeit+100%

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Leerenrelikt359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Leerenrelikt321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Leerenrelikt249091051.11.245802414222890803737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Leerenrelikt18506784.41.245510610234737903737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Leerenrelikt134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	on_transition = "MakeCollidable();"
}

StateMachine
{
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation(); DisableRendering(); RemoveCollidability();"
	create_transitioned = "MakeCollidable(); EnableRendering();"
	on_transition = "EnableRendering();"
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace1Laboratory"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modcannot_be_used_as_minion [1]
monster_do_not_fracture [1]
Tagsunusable_corpse, ghost_blood, demon, undying, humanoid
Damage125%
Leben188%
Ailment Threshold188%
Kritische Trefferchance5%
TypeCityStalkerSpace
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Rüstung+30%
Ausweichen+30%
Genauigkeit+100%

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 1553 bis 2329 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Leerenrelikt359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 1402 bis 2103 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Leerenrelikt321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 1142 bis 1713 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Leerenrelikt249091051.11.245802414222890803737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 880.8 bis 1321 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Leerenrelikt18506784.41.245510610234737903737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 677 bis 1015 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Leerenrelikt134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	on_transition = "MakeCollidable();"
}

StateMachine
{
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation(); DisableRendering(); RemoveCollidability();"
	create_transitioned = "MakeCollidable(); EnableRendering();"
	on_transition = "EnableRendering();"
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace2Laboratory"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.0455,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modcannot_be_used_as_minion [1]
monster_do_not_fracture [1]
Tagsunusable_corpse, ghost_blood, demon, undying, humanoid
Damage125%
Leben188%
Ailment Threshold188%
Kritische Trefferchance5%
TypeCityStalkerSpace
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Rüstung+30%
Ausweichen+30%
Genauigkeit+100%

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Leerenrelikt359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Leerenrelikt321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Leerenrelikt249091051.11.245802414222890803737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Leerenrelikt18506784.41.245510610234737903737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Leerenrelikt134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	on_transition = "MakeCollidable();"
}

StateMachine
{
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation(); DisableRendering(); RemoveCollidability();"
	create_transitioned = "MakeCollidable(); EnableRendering();"
	on_transition = "EnableRendering();"
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace1LaboratoryMagic"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modcannot_be_used_as_minion [1]
monster_do_not_fracture [1]
Tagsunusable_corpse, ghost_blood, demon, undying, humanoid
Damage125%
Leben188%
Ailment Threshold188%
Kritische Trefferchance5%
TypeCityStalkerSpace
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Rüstung+30%
Ausweichen+30%
Genauigkeit+100%

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 1553 bis 2329 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Leerenrelikt359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 1402 bis 2103 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Leerenrelikt321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 1142 bis 1713 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Leerenrelikt249091051.11.245802414222890803737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 880.8 bis 1321 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Leerenrelikt18506784.41.245510610234737903737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 677 bis 1015 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Leerenrelikt134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	on_transition = "MakeCollidable();"
}

StateMachine
{
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation(); DisableRendering(); RemoveCollidability();"
	create_transitioned = "MakeCollidable(); EnableRendering();"
	on_transition = "EnableRendering();"
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace2LaboratoryMagic"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.0455,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modcannot_be_used_as_minion [1]
monster_do_not_fracture [1]
Tagsunusable_corpse, ghost_blood, demon, undying, humanoid
Damage125%
Leben188%
Ailment Threshold188%
Kritische Trefferchance5%
TypeCityStalkerSpace
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Rüstung+30%
Ausweichen+30%
Genauigkeit+100%

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 1553 bis 2329 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Leerenrelikt359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 1402 bis 2103 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Leerenrelikt321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 1142 bis 1713 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Leerenrelikt249091051.11.245802414222890803737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 880.8 bis 1321 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Leerenrelikt18506784.41.245510610234737903737370

Melee
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Frostkugel
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.
Verursacht 677 bis 1015 Kälteschaden
base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Leerenrelikt134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	on_transition = "MakeCollidable();"
}

StateMachine
{
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation(); DisableRendering(); RemoveCollidability();"
	create_transitioned = "MakeCollidable(); EnableRendering();"
	on_transition = "EnableRendering();"
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace2LaboratoryRare"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
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    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
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        [SkillType.Attack] = true,
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    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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    },
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-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.0455,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
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    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
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        spell = true,
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        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}