Wilorin Dämonenbändiger
[77] Stadtviertel
Wilorin Demontamer

Wilorin Dämonenbändiger(Wilorin Demontamer)

SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
cannot_block_attacks [1]
Blockt Zauber
base_block_%_damage_taken [15]
Tagsred_blood, human, humanoid
ModelModel Viewer
Damage143%
Leben112%
Energy Shield From Life60%
Ailment Threshold112%
Kritische Trefferchance5%
TypeExileShadow4
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time0.855 Second
Damage Spread20%
Ausweichen+40%
Genauigkeit+100%
StormCall
ExileStormCall
Gewitterbeschwörung
Setzt am Ziel eine Markierung. Nach einer kurzen Zeit trifft ein Blitzschlag die Markierung und verursacht in seiner Umgebung Schaden. Wenn das passiert, werden ebenso andere von Euch gesetzte Markierungen aktiviert und von Blitzschlägen getroffen.
Verursacht 326.6 bis 979.8 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden
39% Chance, bei kritischem Treffer Energie-Ladung zu erhalten
66% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Fertigkeiten wiederholen sich ein zusätzliches Mal

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.5 Second
VaalStormCall
ExileVaalStormCall
Vaal-Gewitterbeschwörung
Setzt am Ziel eine Markierung. Über die Dauer der Fertigkeit werden zufällige Gegner um die Markierung herum wiederholt von Blitzschlägen getroffen, die Schaden in einem Bereich um den Einschlag verursachen. Modifikatoren für die Fertigkeitsdauer beeinflussen die Dauer zwischen diesen Einschlägen. Wenn die Dauer endet, trifft ein riesiger Blitzschlag auf der Markierung ein und verursacht in seiner Umgebung Schaden.
Verursacht 326.6 bis 979.8 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 5.7 Sekunden
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Trifft einen Gegner alle 0.25 Sekunden

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal LightningSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 300 Second
BallLightning
ExileBallLightning
Kugelblitz
Entfesselt ein langsames Projektil, das durch kleine Blitzschläge in einem Bereich um sich herum periodischen Schaden verursacht.
Verursacht 102.4 bis 307.3 Blitzschaden
37% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Feuert 2 zusätzliche Projektile
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.8 Second
LightningWeakness
ExileConductivity
Leitfähigkeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was sie weniger widerstandsfähig gegen Blitzschaden macht und die Chance erhöht, dass sie durch Blitzschaden geschockt werden.
Basisdauer beträgt 7 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte Gegner erhalten -30% zu Blitzwiderstand

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Curse Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second
LightningWarp
ExileLightningWarp
Blitzteleportation
Nach einer Dauer wird der Charakter zu einem Zielort teleportiert, wobei sich die Transportdauer nach der zurückgelegten Entfernung und der Bewegungsgeschwindigkeit richtet. Wenn die Teleportation stattfindet, wird im Bereich am Herkunfts- sowie Zielort Blitzschaden verursacht. Durch das erneute Wirken werden mehrere Teleportationen gespeichert, die nacheinander durchgeführt werden.
Verursacht 1385 bis 4156 Blitzschaden
is_area_damage [1]
skill_override_pvp_scaling_time_ms [1000]
66% verkürzte Dauer
skill_art_variation [6]

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Wilorin Dämonenbändiger632561165.80.85585331616111967512030303020
StormCall
ExileStormCall
Gewitterbeschwörung
Setzt am Ziel eine Markierung. Nach einer kurzen Zeit trifft ein Blitzschlag die Markierung und verursacht in seiner Umgebung Schaden. Wenn das passiert, werden ebenso andere von Euch gesetzte Markierungen aktiviert und von Blitzschlägen getroffen.
Verursacht 300.3 bis 900.9 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden
38% Chance, bei kritischem Treffer Energie-Ladung zu erhalten
65% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Fertigkeiten wiederholen sich ein zusätzliches Mal

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.5 Second
VaalStormCall
ExileVaalStormCall
Vaal-Gewitterbeschwörung
Setzt am Ziel eine Markierung. Über die Dauer der Fertigkeit werden zufällige Gegner um die Markierung herum wiederholt von Blitzschlägen getroffen, die Schaden in einem Bereich um den Einschlag verursachen. Modifikatoren für die Fertigkeitsdauer beeinflussen die Dauer zwischen diesen Einschlägen. Wenn die Dauer endet, trifft ein riesiger Blitzschlag auf der Markierung ein und verursacht in seiner Umgebung Schaden.
Verursacht 300.3 bis 900.9 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 5.6 Sekunden
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Trifft einen Gegner alle 0.25 Sekunden

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal LightningSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 300 Second
BallLightning
ExileBallLightning
Kugelblitz
Entfesselt ein langsames Projektil, das durch kleine Blitzschläge in einem Bereich um sich herum periodischen Schaden verursacht.
Verursacht 93.76 bis 281.3 Blitzschaden
37% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Feuert 2 zusätzliche Projektile
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.8 Second
LightningWeakness
ExileConductivity
Leitfähigkeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was sie weniger widerstandsfähig gegen Blitzschaden macht und die Chance erhöht, dass sie durch Blitzschaden geschockt werden.
Basisdauer beträgt 7 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte Gegner erhalten -30% zu Blitzwiderstand

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Curse Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second
LightningWarp
ExileLightningWarp
Blitzteleportation
Nach einer Dauer wird der Charakter zu einem Zielort teleportiert, wobei sich die Transportdauer nach der zurückgelegten Entfernung und der Bewegungsgeschwindigkeit richtet. Wenn die Teleportation stattfindet, wird im Bereich am Herkunfts- sowie Zielort Blitzschaden verursacht. Durch das erneute Wirken werden mehrere Teleportationen gespeichert, die nacheinander durchgeführt werden.
Verursacht 1237 bis 3710 Blitzschaden
is_area_damage [1]
skill_override_pvp_scaling_time_ms [1000]
66% verkürzte Dauer
skill_art_variation [6]

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Wilorin Dämonenbändiger566541039.80.85570941419811123425630303020
StormCall
ExileStormCall
Gewitterbeschwörung
Setzt am Ziel eine Markierung. Nach einer kurzen Zeit trifft ein Blitzschlag die Markierung und verursacht in seiner Umgebung Schaden. Wenn das passiert, werden ebenso andere von Euch gesetzte Markierungen aktiviert und von Blitzschlägen getroffen.
Verursacht 253.5 bis 760.5 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden
36% Chance, bei kritischem Treffer Energie-Ladung zu erhalten
63% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Fertigkeiten wiederholen sich ein zusätzliches Mal

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.5 Second
VaalStormCall
ExileVaalStormCall
Vaal-Gewitterbeschwörung
Setzt am Ziel eine Markierung. Über die Dauer der Fertigkeit werden zufällige Gegner um die Markierung herum wiederholt von Blitzschlägen getroffen, die Schaden in einem Bereich um den Einschlag verursachen. Modifikatoren für die Fertigkeitsdauer beeinflussen die Dauer zwischen diesen Einschlägen. Wenn die Dauer endet, trifft ein riesiger Blitzschlag auf der Markierung ein und verursacht in seiner Umgebung Schaden.
Verursacht 253.5 bis 760.5 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 5.4 Sekunden
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Trifft einen Gegner alle 0.25 Sekunden

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal LightningSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 300 Second
BallLightning
ExileBallLightning
Kugelblitz
Entfesselt ein langsames Projektil, das durch kleine Blitzschläge in einem Bereich um sich herum periodischen Schaden verursacht.
Verursacht 78.44 bis 235.3 Blitzschaden
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Feuert 2 zusätzliche Projektile
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.8 Second
LightningWeakness
ExileConductivity
Leitfähigkeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was sie weniger widerstandsfähig gegen Blitzschaden macht und die Chance erhöht, dass sie durch Blitzschaden geschockt werden.
Basisdauer beträgt 7 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte Gegner erhalten -30% zu Blitzwiderstand

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Curse Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second
LightningWarp
ExileLightningWarp
Blitzteleportation
Nach einer Dauer wird der Charakter zu einem Zielort teleportiert, wobei sich die Transportdauer nach der zurückgelegten Entfernung und der Bewegungsgeschwindigkeit richtet. Wenn die Teleportation stattfindet, wird im Bereich am Herkunfts- sowie Zielort Blitzschaden verursacht. Durch das erneute Wirken werden mehrere Teleportationen gespeichert, die nacheinander durchgeführt werden.
Verursacht 984.4 bis 2953 Blitzschaden
is_area_damage [1]
skill_override_pvp_scaling_time_ms [1000]
58% verkürzte Dauer
skill_art_variation [6]

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Wilorin Dämonenbändiger43839825.80.8554780109409593286830303020
StormCall
ExileStormCall
Gewitterbeschwörung
Setzt am Ziel eine Markierung. Nach einer kurzen Zeit trifft ein Blitzschlag die Markierung und verursacht in seiner Umgebung Schaden. Wenn das passiert, werden ebenso andere von Euch gesetzte Markierungen aktiviert und von Blitzschlägen getroffen.
Verursacht 204.5 bis 613.6 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden
34% Chance, bei kritischem Treffer Energie-Ladung zu erhalten
61% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Fertigkeiten wiederholen sich ein zusätzliches Mal

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.5 Second
VaalStormCall
ExileVaalStormCall
Vaal-Gewitterbeschwörung
Setzt am Ziel eine Markierung. Über die Dauer der Fertigkeit werden zufällige Gegner um die Markierung herum wiederholt von Blitzschlägen getroffen, die Schaden in einem Bereich um den Einschlag verursachen. Modifikatoren für die Fertigkeitsdauer beeinflussen die Dauer zwischen diesen Einschlägen. Wenn die Dauer endet, trifft ein riesiger Blitzschlag auf der Markierung ein und verursacht in seiner Umgebung Schaden.
Verursacht 204.5 bis 613.6 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 5.15 Sekunden
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Trifft einen Gegner alle 0.25 Sekunden

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal LightningSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 300 Second
BallLightning
ExileBallLightning
Kugelblitz
Entfesselt ein langsames Projektil, das durch kleine Blitzschläge in einem Bereich um sich herum periodischen Schaden verursacht.
Verursacht 62.59 bis 187.8 Blitzschaden
33% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Feuert 2 zusätzliche Projektile
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.8 Second
LightningWeakness
ExileConductivity
Leitfähigkeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was sie weniger widerstandsfähig gegen Blitzschaden macht und die Chance erhöht, dass sie durch Blitzschaden geschockt werden.
Basisdauer beträgt 7 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte Gegner erhalten -30% zu Blitzwiderstand

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Curse Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second
LightningWarp
ExileLightningWarp
Blitzteleportation
Nach einer Dauer wird der Charakter zu einem Zielort teleportiert, wobei sich die Transportdauer nach der zurückgelegten Entfernung und der Bewegungsgeschwindigkeit richtet. Wenn die Teleportation stattfindet, wird im Bereich am Herkunfts- sowie Zielort Blitzschaden verursacht. Durch das erneute Wirken werden mehrere Teleportationen gespeichert, die nacheinander durchgeführt werden.
Verursacht 737.8 bis 2214 Blitzschaden
is_area_damage [1]
skill_override_pvp_scaling_time_ms [1000]
48% verkürzte Dauer
skill_art_variation [6]

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Wilorin Dämonenbändiger32570616.20.855304278727946182530303020
StormCall
ExileStormCall
Gewitterbeschwörung
Setzt am Ziel eine Markierung. Nach einer kurzen Zeit trifft ein Blitzschlag die Markierung und verursacht in seiner Umgebung Schaden. Wenn das passiert, werden ebenso andere von Euch gesetzte Markierungen aktiviert und von Blitzschlägen getroffen.
Verursacht 164.4 bis 493.2 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden
31% Chance, bei kritischem Treffer Energie-Ladung zu erhalten
58% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Fertigkeiten wiederholen sich ein zusätzliches Mal

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.5 Second
VaalStormCall
ExileVaalStormCall
Vaal-Gewitterbeschwörung
Setzt am Ziel eine Markierung. Über die Dauer der Fertigkeit werden zufällige Gegner um die Markierung herum wiederholt von Blitzschlägen getroffen, die Schaden in einem Bereich um den Einschlag verursachen. Modifikatoren für die Fertigkeitsdauer beeinflussen die Dauer zwischen diesen Einschlägen. Wenn die Dauer endet, trifft ein riesiger Blitzschlag auf der Markierung ein und verursacht in seiner Umgebung Schaden.
Verursacht 164.4 bis 493.2 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 4.9 Sekunden
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Trifft einen Gegner alle 0.25 Sekunden

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal LightningSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 300 Second
BallLightning
ExileBallLightning
Kugelblitz
Entfesselt ein langsames Projektil, das durch kleine Blitzschläge in einem Bereich um sich herum periodischen Schaden verursacht.
Verursacht 49.75 bis 149.3 Blitzschaden
30% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Feuert 2 zusätzliche Projektile
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.8 Second
LightningWeakness
ExileConductivity
Leitfähigkeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was sie weniger widerstandsfähig gegen Blitzschaden macht und die Chance erhöht, dass sie durch Blitzschaden geschockt werden.
Basisdauer beträgt 7 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte Gegner erhalten -30% zu Blitzwiderstand

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Curse Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second
LightningWarp
ExileLightningWarp
Blitzteleportation
Nach einer Dauer wird der Charakter zu einem Zielort teleportiert, wobei sich die Transportdauer nach der zurückgelegten Entfernung und der Bewegungsgeschwindigkeit richtet. Wenn die Teleportation stattfindet, wird im Bereich am Herkunfts- sowie Zielort Blitzschaden verursacht. Durch das erneute Wirken werden mehrere Teleportationen gespeichert, die nacheinander durchgeführt werden.
Verursacht 551 bis 1653 Blitzschaden
is_area_damage [1]
skill_override_pvp_scaling_time_ms [1000]
38% verkürzte Dauer
skill_art_variation [6]

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Wilorin Dämonenbändiger23689457.30.855192956426553115730303020
stance WandShield
StormCall32HaveNoPowerCharges
StormCall 20
VaalStormCall30OnLessThan50PercentLife
LightningWeakness40TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 IsNotOnCooldown
LightningWeakness40TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar IAmAboveLevel66 IsNotOnCooldown
BallLightning 16
LightningWarp60TargetFar TargetIsEnemy
LightningWarp20TargetNotMediumNear TargetIsEnemy
StrafeLeft4NoRepeat
StrafeRight4NoRepeat
Flee4NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

Stats
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

BaseEvents 
{ 
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/BodyArmours/ArcaneArmour/ArcaneArmourBody.epk );"
} 
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
Teil 11010105
Teil 220202012
Karten30303020
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileShadow4"] = {
    name = "Wilorin Demontamer",
    life = 1.12,
    energyShield = 0.6,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.855,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Wand",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "ExileLightningWarp",
        "ExileConductivity",
        "ExileBallLightning",
        "ExileStormCall",
        "ExileVaalStormCall",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileLightningWarp"] = {
    name = "Lightning Warp",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.8125,
    incrementalEffectiveness = 0.047,
    description = "Waits for a duration before teleporting to a targeted destination, with the duration based on the distance and your movement speed. When the teleport occurs, lightning damage is dealt to the area around both where the player was and where they teleported to. Casting again will queue up multiple teleportations to occur in sequence.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "variable_duration_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
        "skill_override_pvp_scaling_time_ms",
        "skill_effect_duration_+%",
        "skill_art_variation",
        "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 1, 1000, 0, 6, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -2, 6, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -4, 6, critChance = 5, levelRequirement = 6, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -6, 6, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -8, 6, critChance = 5, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -10, 6, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -12, 6, critChance = 5, levelRequirement = 14, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -14, 6, critChance = 5, levelRequirement = 16, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -16, 6, critChance = 5, levelRequirement = 18, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -18, 6, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -20, 6, critChance = 5, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -22, 6, critChance = 5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -24, 6, critChance = 5, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -25, 6, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -26, 6, critChance = 5, levelRequirement = 38, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -27, 6, critChance = 5, levelRequirement = 43, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -28, 6, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -29, 6, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -30, 6, critChance = 5, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -31, 6, critChance = 5, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -32, 6, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -34, 6, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -36, 6, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -38, 6, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -40, 6, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -42, 6, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -44, 6, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -46, 6, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -48, 6, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -50, 6, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -52, 6, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -54, 6, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -56, 6, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -58, 6, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -60, 6, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -62, 6, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [37] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -64, 6, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [38] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -66, 6, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileConductivity"] = {
    name = "Conductivity",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, making them less resistant to lightning damage and giving them a chance to be shocked by lightning damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Curse] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_lightning_damage_resistance_%",
    },
    levels = {
        [1] = {7000, 0, -30, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileBallLightning"] = {
    name = "Ball Lightning",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.378,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    description = "Fires a slow-moving projectile that periodically damages enemies in an area around it with bolts of lightning.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_cast_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 4, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 5, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 7, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 6, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.5, 1.5, 7, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.5, 1.5, 8, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.5, 1.5, 9, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.5, 1.5, 10, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.5, 1.5, 11, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 33, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.5, 1.5, 12, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 35, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.5, 1.5, 13, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 37, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 1.5, 14, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 39, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.5, 1.5, 15, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 41, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.5, 1.5, 16, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 43, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.5, 1.5, 17, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.5, 1.5, 20, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 47, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.5, 1.5, 21, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.5, 1.5, 22, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.5, 1.5, 23, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.5, 1.5, 24, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 55, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.5, 1.5, 25, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.5, 1.5, 26, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 59, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.5, 1.5, 27, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 61, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.5, 1.5, 28, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.5, 1.5, 29, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.5, 1.5, 30, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.5, 1.5, 31, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.5, 1.5, 32, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.5, 1.5, 33, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.5, 1.5, 34, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.5, 1.5, 35, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.5, 1.5, 36, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.5, 1.5, 37, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileStormCall"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.45,
    incrementalEffectiveness = 0.0317,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "add_power_charge_on_critical_strike_%",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 1500, 0, 0, 0, critChance = 40, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 1500, 20, 20, 0, critChance = 40, levelRequirement = 33, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 1500, 21, 21, 0, critChance = 40, levelRequirement = 39, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.5, 1.5, 1500, 22, 22, 0, critChance = 40, levelRequirement = 43, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.5, 1.5, 1500, 23, 23, 0, critChance = 40, levelRequirement = 46, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.5, 1.5, 1500, 24, 24, 0, critChance = 40, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.5, 1.5, 1500, 25, 25, 0, critChance = 40, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.5, 1.5, 1500, 26, 26, 0, critChance = 40, levelRequirement = 55, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.5, 1.5, 1500, 27, 54, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.5, 1.5, 1500, 28, 55, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 61, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 1.5, 1500, 29, 56, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.5, 1.5, 1500, 30, 57, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.5, 1.5, 1500, 31, 57, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.5, 1.5, 1500, 31, 58, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.5, 1.5, 1500, 32, 59, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.5, 1.5, 1500, 33, 60, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.5, 1.5, 1500, 34, 61, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.5, 1.5, 1500, 35, 62, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.5, 1.5, 1500, 36, 63, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.5, 1.5, 1500, 37, 64, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.5, 1.5, 1500, 38, 65, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.5, 1.5, 1500, 39, 66, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.5, 1.5, 1500, 40, 67, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 86, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.5, 1.5, 1500, 41, 68, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 88, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileVaalStormCall"] = {
    name = "Vaal Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.45,
    incrementalEffectiveness = 0.0317,
    description = "Sets a marker at a location. Lightning strikes random enemies around the marker repeatedly over the skill's duration, dealing damage in an area around the strike. Modifiers to the skill's duration will also affect the delay between these strikes. When the duration ends, a large bolt of lightning strikes the marker, dealing damage around it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "vaal_storm_call_base_delay_ms",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 3000, 1, 0, 250, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 3100, 1, 0, 250, levelRequirement = 6, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 3200, 1, 0, 250, levelRequirement = 9, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.5, 1.5, 3300, 1, 0, 250, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.5, 1.5, 3400, 1, 0, 250, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.5, 1.5, 3500, 1, 0, 250, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.5, 1.5, 3600, 1, 0, 250, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.5, 1.5, 3700, 1, 0, 250, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.5, 1.5, 3800, 1, 0, 250, levelRequirement = 33, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.5, 1.5, 3900, 1, 0, 250, levelRequirement = 39, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 1.5, 4000, 1, 0, 250, levelRequirement = 43, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.5, 1.5, 4100, 1, 0, 250, levelRequirement = 46, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.5, 1.5, 4200, 1, 0, 250, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.5, 1.5, 4300, 1, 0, 250, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.5, 1.5, 4400, 1, 0, 250, levelRequirement = 55, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.5, 1.5, 4500, 1, 0, 250, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.5, 1.5, 4600, 1, 0, 250, levelRequirement = 61, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.5, 1.5, 4700, 1, 0, 250, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.5, 1.5, 4800, 1, 0, 250, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.5, 1.5, 4850, 1, 0, 250, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.5, 1.5, 4900, 1, 0, 250, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.5, 1.5, 4950, 1, 0, 250, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.5, 1.5, 5000, 1, 0, 250, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.5, 1.5, 5050, 1, 0, 250, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.5, 1.5, 5100, 1, 0, 250, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.5, 1.5, 5150, 1, 0, 250, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.5, 1.5, 5200, 1, 0, 250, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.5, 1.5, 5250, 1, 0, 250, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.5, 1.5, 5300, 1, 0, 250, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.5, 1.5, 5350, 1, 0, 250, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.5, 1.5, 5400, 1, 0, 250, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.5, 1.5, 5450, 1, 0, 250, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.5, 1.5, 5500, 1, 0, 250, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.5, 1.5, 5550, 1, 0, 250, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.5, 1.5, 5600, 1, 0, 250, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.5, 1.5, 5700, 1, 0, 250, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [37] = {0.5, 1.5, 5800, 1, 0, 250, levelRequirement = 86, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [38] = {0.5, 1.5, 5900, 1, 0, 250, levelRequirement = 88, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area[77] Stadtviertel
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
cannot_block_attacks [1]
Blockt Zauber
base_block_%_damage_taken [15]
Tagsred_blood, human, humanoid
ModelModel Viewer
Damage143%
Leben112%
Energy Shield From Life60%
Ailment Threshold112%
Kritische Trefferchance5%
TypeExileShadow4MapBoss
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time0.855 Second
Damage Spread20%
Ausweichen+40%
Genauigkeit+100%
StormCall
ExileStormCall
Gewitterbeschwörung
Setzt am Ziel eine Markierung. Nach einer kurzen Zeit trifft ein Blitzschlag die Markierung und verursacht in seiner Umgebung Schaden. Wenn das passiert, werden ebenso andere von Euch gesetzte Markierungen aktiviert und von Blitzschlägen getroffen.
Verursacht 326.6 bis 979.8 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden
39% Chance, bei kritischem Treffer Energie-Ladung zu erhalten
66% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Fertigkeiten wiederholen sich ein zusätzliches Mal

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.5 Second
VaalStormCall
ExileVaalStormCall
Vaal-Gewitterbeschwörung
Setzt am Ziel eine Markierung. Über die Dauer der Fertigkeit werden zufällige Gegner um die Markierung herum wiederholt von Blitzschlägen getroffen, die Schaden in einem Bereich um den Einschlag verursachen. Modifikatoren für die Fertigkeitsdauer beeinflussen die Dauer zwischen diesen Einschlägen. Wenn die Dauer endet, trifft ein riesiger Blitzschlag auf der Markierung ein und verursacht in seiner Umgebung Schaden.
Verursacht 326.6 bis 979.8 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 5.7 Sekunden
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Trifft einen Gegner alle 0.25 Sekunden

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal LightningSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 300 Second
BallLightning
ExileBallLightning
Kugelblitz
Entfesselt ein langsames Projektil, das durch kleine Blitzschläge in einem Bereich um sich herum periodischen Schaden verursacht.
Verursacht 102.4 bis 307.3 Blitzschaden
37% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Feuert 2 zusätzliche Projektile
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.8 Second
LightningWeakness
ExileConductivity
Leitfähigkeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was sie weniger widerstandsfähig gegen Blitzschaden macht und die Chance erhöht, dass sie durch Blitzschaden geschockt werden.
Basisdauer beträgt 7 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte Gegner erhalten -30% zu Blitzwiderstand

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Curse Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second
LightningWarp
ExileLightningWarp
Blitzteleportation
Nach einer Dauer wird der Charakter zu einem Zielort teleportiert, wobei sich die Transportdauer nach der zurückgelegten Entfernung und der Bewegungsgeschwindigkeit richtet. Wenn die Teleportation stattfindet, wird im Bereich am Herkunfts- sowie Zielort Blitzschaden verursacht. Durch das erneute Wirken werden mehrere Teleportationen gespeichert, die nacheinander durchgeführt werden.
Verursacht 1385 bis 4156 Blitzschaden
is_area_damage [1]
skill_override_pvp_scaling_time_ms [1000]
66% verkürzte Dauer
skill_art_variation [6]

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Wilorin Dämonenbändiger632561165.80.85585331616111967512040404025
StormCall
ExileStormCall
Gewitterbeschwörung
Setzt am Ziel eine Markierung. Nach einer kurzen Zeit trifft ein Blitzschlag die Markierung und verursacht in seiner Umgebung Schaden. Wenn das passiert, werden ebenso andere von Euch gesetzte Markierungen aktiviert und von Blitzschlägen getroffen.
Verursacht 300.3 bis 900.9 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden
38% Chance, bei kritischem Treffer Energie-Ladung zu erhalten
65% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Fertigkeiten wiederholen sich ein zusätzliches Mal

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.5 Second
VaalStormCall
ExileVaalStormCall
Vaal-Gewitterbeschwörung
Setzt am Ziel eine Markierung. Über die Dauer der Fertigkeit werden zufällige Gegner um die Markierung herum wiederholt von Blitzschlägen getroffen, die Schaden in einem Bereich um den Einschlag verursachen. Modifikatoren für die Fertigkeitsdauer beeinflussen die Dauer zwischen diesen Einschlägen. Wenn die Dauer endet, trifft ein riesiger Blitzschlag auf der Markierung ein und verursacht in seiner Umgebung Schaden.
Verursacht 300.3 bis 900.9 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 5.6 Sekunden
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Trifft einen Gegner alle 0.25 Sekunden

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal LightningSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 300 Second
BallLightning
ExileBallLightning
Kugelblitz
Entfesselt ein langsames Projektil, das durch kleine Blitzschläge in einem Bereich um sich herum periodischen Schaden verursacht.
Verursacht 93.76 bis 281.3 Blitzschaden
37% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Feuert 2 zusätzliche Projektile
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.8 Second
LightningWeakness
ExileConductivity
Leitfähigkeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was sie weniger widerstandsfähig gegen Blitzschaden macht und die Chance erhöht, dass sie durch Blitzschaden geschockt werden.
Basisdauer beträgt 7 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte Gegner erhalten -30% zu Blitzwiderstand

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Curse Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second
LightningWarp
ExileLightningWarp
Blitzteleportation
Nach einer Dauer wird der Charakter zu einem Zielort teleportiert, wobei sich die Transportdauer nach der zurückgelegten Entfernung und der Bewegungsgeschwindigkeit richtet. Wenn die Teleportation stattfindet, wird im Bereich am Herkunfts- sowie Zielort Blitzschaden verursacht. Durch das erneute Wirken werden mehrere Teleportationen gespeichert, die nacheinander durchgeführt werden.
Verursacht 1237 bis 3710 Blitzschaden
is_area_damage [1]
skill_override_pvp_scaling_time_ms [1000]
66% verkürzte Dauer
skill_art_variation [6]

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Wilorin Dämonenbändiger566541039.80.85570941419811123425640404025
StormCall
ExileStormCall
Gewitterbeschwörung
Setzt am Ziel eine Markierung. Nach einer kurzen Zeit trifft ein Blitzschlag die Markierung und verursacht in seiner Umgebung Schaden. Wenn das passiert, werden ebenso andere von Euch gesetzte Markierungen aktiviert und von Blitzschlägen getroffen.
Verursacht 253.5 bis 760.5 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden
36% Chance, bei kritischem Treffer Energie-Ladung zu erhalten
63% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Fertigkeiten wiederholen sich ein zusätzliches Mal

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.5 Second
VaalStormCall
ExileVaalStormCall
Vaal-Gewitterbeschwörung
Setzt am Ziel eine Markierung. Über die Dauer der Fertigkeit werden zufällige Gegner um die Markierung herum wiederholt von Blitzschlägen getroffen, die Schaden in einem Bereich um den Einschlag verursachen. Modifikatoren für die Fertigkeitsdauer beeinflussen die Dauer zwischen diesen Einschlägen. Wenn die Dauer endet, trifft ein riesiger Blitzschlag auf der Markierung ein und verursacht in seiner Umgebung Schaden.
Verursacht 253.5 bis 760.5 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 5.4 Sekunden
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Trifft einen Gegner alle 0.25 Sekunden

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal LightningSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 300 Second
BallLightning
ExileBallLightning
Kugelblitz
Entfesselt ein langsames Projektil, das durch kleine Blitzschläge in einem Bereich um sich herum periodischen Schaden verursacht.
Verursacht 78.44 bis 235.3 Blitzschaden
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Feuert 2 zusätzliche Projektile
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.8 Second
LightningWeakness
ExileConductivity
Leitfähigkeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was sie weniger widerstandsfähig gegen Blitzschaden macht und die Chance erhöht, dass sie durch Blitzschaden geschockt werden.
Basisdauer beträgt 7 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte Gegner erhalten -30% zu Blitzwiderstand

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Curse Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second
LightningWarp
ExileLightningWarp
Blitzteleportation
Nach einer Dauer wird der Charakter zu einem Zielort teleportiert, wobei sich die Transportdauer nach der zurückgelegten Entfernung und der Bewegungsgeschwindigkeit richtet. Wenn die Teleportation stattfindet, wird im Bereich am Herkunfts- sowie Zielort Blitzschaden verursacht. Durch das erneute Wirken werden mehrere Teleportationen gespeichert, die nacheinander durchgeführt werden.
Verursacht 984.4 bis 2953 Blitzschaden
is_area_damage [1]
skill_override_pvp_scaling_time_ms [1000]
58% verkürzte Dauer
skill_art_variation [6]

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Wilorin Dämonenbändiger43839825.80.8554780109409593286840404025
StormCall
ExileStormCall
Gewitterbeschwörung
Setzt am Ziel eine Markierung. Nach einer kurzen Zeit trifft ein Blitzschlag die Markierung und verursacht in seiner Umgebung Schaden. Wenn das passiert, werden ebenso andere von Euch gesetzte Markierungen aktiviert und von Blitzschlägen getroffen.
Verursacht 242.9 bis 728.7 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden
36% Chance, bei kritischem Treffer Energie-Ladung zu erhalten
63% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Fertigkeiten wiederholen sich ein zusätzliches Mal

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.5 Second
VaalStormCall
ExileVaalStormCall
Vaal-Gewitterbeschwörung
Setzt am Ziel eine Markierung. Über die Dauer der Fertigkeit werden zufällige Gegner um die Markierung herum wiederholt von Blitzschlägen getroffen, die Schaden in einem Bereich um den Einschlag verursachen. Modifikatoren für die Fertigkeitsdauer beeinflussen die Dauer zwischen diesen Einschlägen. Wenn die Dauer endet, trifft ein riesiger Blitzschlag auf der Markierung ein und verursacht in seiner Umgebung Schaden.
Verursacht 242.9 bis 728.7 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 5.35 Sekunden
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Trifft einen Gegner alle 0.25 Sekunden

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal LightningSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 300 Second
BallLightning
ExileBallLightning
Kugelblitz
Entfesselt ein langsames Projektil, das durch kleine Blitzschläge in einem Bereich um sich herum periodischen Schaden verursacht.
Verursacht 75 bis 225 Blitzschaden
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Feuert 2 zusätzliche Projektile
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.8 Second
LightningWeakness
ExileConductivity
Leitfähigkeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was sie weniger widerstandsfähig gegen Blitzschaden macht und die Chance erhöht, dass sie durch Blitzschaden geschockt werden.
Basisdauer beträgt 7 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Verfluchte Gegner erhalten -30% zu Blitzwiderstand

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Curse Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 8 Second
LightningWarp
ExileLightningWarp
Blitzteleportation
Nach einer Dauer wird der Charakter zu einem Zielort teleportiert, wobei sich die Transportdauer nach der zurückgelegten Entfernung und der Bewegungsgeschwindigkeit richtet. Wenn die Teleportation stattfindet, wird im Bereich am Herkunfts- sowie Zielort Blitzschaden verursacht. Durch das erneute Wirken werden mehrere Teleportationen gespeichert, die nacheinander durchgeführt werden.
Verursacht 929.5 bis 2788 Blitzschaden
is_area_damage [1]
skill_override_pvp_scaling_time_ms [1000]
56% verkürzte Dauer
skill_art_variation [6]

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
77Wilorin Dämonenbändiger41575778.30.8554389102469241263340404025
stance WandShield
StormCall32HaveNoPowerCharges
StormCall 20
VaalStormCall30OnLessThan50PercentLife
LightningWeakness40TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 IsNotOnCooldown
LightningWeakness40TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar IAmAboveLevel66 IsNotOnCooldown
BallLightning 16
LightningWarp60TargetFar TargetIsEnemy
LightningWarp20TargetNotMediumNear TargetIsEnemy
StrafeLeft4NoRepeat
StrafeRight4NoRepeat
Flee4NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

Stats
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

BaseEvents 
{ 
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/BodyArmours/ArcaneArmour/ArcaneArmourBody.epk );"
} 
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
Teil 11515157
Teil 230303020
Karten40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileShadow4MapBoss"] = {
    name = "Wilorin Demontamer",
    life = 1.12,
    energyShield = 0.6,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.855,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Wand",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "ExileLightningWarp",
        "ExileConductivity",
        "ExileBallLightning",
        "ExileStormCall",
        "ExileVaalStormCall",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileLightningWarp"] = {
    name = "Lightning Warp",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.8125,
    incrementalEffectiveness = 0.047,
    description = "Waits for a duration before teleporting to a targeted destination, with the duration based on the distance and your movement speed. When the teleport occurs, lightning damage is dealt to the area around both where the player was and where they teleported to. Casting again will queue up multiple teleportations to occur in sequence.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "variable_duration_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
        "skill_override_pvp_scaling_time_ms",
        "skill_effect_duration_+%",
        "skill_art_variation",
        "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 1, 1000, 0, 6, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -2, 6, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -4, 6, critChance = 5, levelRequirement = 6, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -6, 6, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -8, 6, critChance = 5, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -10, 6, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -12, 6, critChance = 5, levelRequirement = 14, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -14, 6, critChance = 5, levelRequirement = 16, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -16, 6, critChance = 5, levelRequirement = 18, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -18, 6, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -20, 6, critChance = 5, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -22, 6, critChance = 5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -24, 6, critChance = 5, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -25, 6, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -26, 6, critChance = 5, levelRequirement = 38, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -27, 6, critChance = 5, levelRequirement = 43, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -28, 6, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -29, 6, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -30, 6, critChance = 5, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -31, 6, critChance = 5, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -32, 6, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -34, 6, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -36, 6, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -38, 6, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -40, 6, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -42, 6, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -44, 6, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -46, 6, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -48, 6, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -50, 6, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -52, 6, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -54, 6, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -56, 6, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -58, 6, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -60, 6, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -62, 6, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [37] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -64, 6, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [38] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -66, 6, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileConductivity"] = {
    name = "Conductivity",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, making them less resistant to lightning damage and giving them a chance to be shocked by lightning damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Curse] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_lightning_damage_resistance_%",
    },
    levels = {
        [1] = {7000, 0, -30, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileBallLightning"] = {
    name = "Ball Lightning",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.378,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    description = "Fires a slow-moving projectile that periodically damages enemies in an area around it with bolts of lightning.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_cast_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 4, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 5, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 7, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 6, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.5, 1.5, 7, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.5, 1.5, 8, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.5, 1.5, 9, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.5, 1.5, 10, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.5, 1.5, 11, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 33, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.5, 1.5, 12, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 35, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.5, 1.5, 13, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 37, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 1.5, 14, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 39, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.5, 1.5, 15, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 41, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.5, 1.5, 16, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 43, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.5, 1.5, 17, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.5, 1.5, 20, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 47, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.5, 1.5, 21, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.5, 1.5, 22, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.5, 1.5, 23, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.5, 1.5, 24, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 55, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.5, 1.5, 25, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.5, 1.5, 26, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 59, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.5, 1.5, 27, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 61, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.5, 1.5, 28, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.5, 1.5, 29, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.5, 1.5, 30, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.5, 1.5, 31, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.5, 1.5, 32, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.5, 1.5, 33, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.5, 1.5, 34, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.5, 1.5, 35, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.5, 1.5, 36, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.5, 1.5, 37, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileStormCall"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.45,
    incrementalEffectiveness = 0.0317,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "add_power_charge_on_critical_strike_%",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 1500, 0, 0, 0, critChance = 40, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 1500, 20, 20, 0, critChance = 40, levelRequirement = 33, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 1500, 21, 21, 0, critChance = 40, levelRequirement = 39, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.5, 1.5, 1500, 22, 22, 0, critChance = 40, levelRequirement = 43, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.5, 1.5, 1500, 23, 23, 0, critChance = 40, levelRequirement = 46, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.5, 1.5, 1500, 24, 24, 0, critChance = 40, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.5, 1.5, 1500, 25, 25, 0, critChance = 40, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.5, 1.5, 1500, 26, 26, 0, critChance = 40, levelRequirement = 55, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.5, 1.5, 1500, 27, 54, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.5, 1.5, 1500, 28, 55, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 61, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 1.5, 1500, 29, 56, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.5, 1.5, 1500, 30, 57, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.5, 1.5, 1500, 31, 57, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.5, 1.5, 1500, 31, 58, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.5, 1.5, 1500, 32, 59, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.5, 1.5, 1500, 33, 60, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.5, 1.5, 1500, 34, 61, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.5, 1.5, 1500, 35, 62, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.5, 1.5, 1500, 36, 63, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.5, 1.5, 1500, 37, 64, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.5, 1.5, 1500, 38, 65, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.5, 1.5, 1500, 39, 66, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.5, 1.5, 1500, 40, 67, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 86, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.5, 1.5, 1500, 41, 68, 0, 1, critChance = 40, levelRequirement = 88, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileVaalStormCall"] = {
    name = "Vaal Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.45,
    incrementalEffectiveness = 0.0317,
    description = "Sets a marker at a location. Lightning strikes random enemies around the marker repeatedly over the skill's duration, dealing damage in an area around the strike. Modifiers to the skill's duration will also affect the delay between these strikes. When the duration ends, a large bolt of lightning strikes the marker, dealing damage around it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "vaal_storm_call_base_delay_ms",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 3000, 1, 0, 250, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 3100, 1, 0, 250, levelRequirement = 6, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 3200, 1, 0, 250, levelRequirement = 9, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.5, 1.5, 3300, 1, 0, 250, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.5, 1.5, 3400, 1, 0, 250, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.5, 1.5, 3500, 1, 0, 250, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.5, 1.5, 3600, 1, 0, 250, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.5, 1.5, 3700, 1, 0, 250, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.5, 1.5, 3800, 1, 0, 250, levelRequirement = 33, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.5, 1.5, 3900, 1, 0, 250, levelRequirement = 39, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 1.5, 4000, 1, 0, 250, levelRequirement = 43, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.5, 1.5, 4100, 1, 0, 250, levelRequirement = 46, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.5, 1.5, 4200, 1, 0, 250, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.5, 1.5, 4300, 1, 0, 250, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.5, 1.5, 4400, 1, 0, 250, levelRequirement = 55, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.5, 1.5, 4500, 1, 0, 250, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.5, 1.5, 4600, 1, 0, 250, levelRequirement = 61, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.5, 1.5, 4700, 1, 0, 250, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.5, 1.5, 4800, 1, 0, 250, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.5, 1.5, 4850, 1, 0, 250, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.5, 1.5, 4900, 1, 0, 250, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.5, 1.5, 4950, 1, 0, 250, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.5, 1.5, 5000, 1, 0, 250, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.5, 1.5, 5050, 1, 0, 250, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.5, 1.5, 5100, 1, 0, 250, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.5, 1.5, 5150, 1, 0, 250, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.5, 1.5, 5200, 1, 0, 250, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.5, 1.5, 5250, 1, 0, 250, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.5, 1.5, 5300, 1, 0, 250, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.5, 1.5, 5350, 1, 0, 250, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.5, 1.5, 5400, 1, 0, 250, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.5, 1.5, 5450, 1, 0, 250, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.5, 1.5, 5500, 1, 0, 250, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.5, 1.5, 5550, 1, 0, 250, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.5, 1.5, 5600, 1, 0, 250, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.5, 1.5, 5700, 1, 0, 250, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [37] = {0.5, 1.5, 5800, 1, 0, 250, levelRequirement = 86, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [38] = {0.5, 1.5, 5900, 1, 0, 250, levelRequirement = 88, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}