Act 1

Quest /20 ⍟

Quest /20 ⍟

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1Der Gegner am Tor
Normal
Ein übergroßer Zombie mit dem Namen Hillock greift die Stadt an. Tötet ihn, um Zugang zur Stadt zu erhalten.

Belohnung: Aktive Fertigkeitengemmen
1Gnadenmission
Normal
Nessa braucht eine Medizintruhe, um die Verwundeten in der Stadt zu heilen. Haltet die Augen offen, ob Ihr eine findet.

Belohnung: Lebensfläschchen
1Faule Eier
Normal
Tarkleigh glaubt, die Rhoas der Morastebenen sammeln gern glänzende Gegenstände. Ihr solltet Euch dort einmal umsehen.

Belohnung: Aktive Fertigkeitengemmen
1Drecksarbeit
Optional
Tarkleigh ersucht Euch, den Fäulnistümpel von allen Untoten und anderen Monstern zu befreien. Begebt Euch zur Küste und betretet von dort aus die Morastebenen, um nach dem Fäulnistempel zu suchen.

Belohnung: 2 passive Korrekturpunkte
1Der Tiefenbewohner
Optional
Tarkleigh bittet Euch darum, den Tiefenbewohner zu erledigen, eine riesige Krabbe, die in der Unterwasserpassage lauert.

Belohnung: 1 passive Fertigkeitspunkte
1Das Tier im Käfig
Normal
Der Wächter, Brutus, hat das Axiom-Gefängnis besetzt. Tötet ihn, um den Weg aus dem Gefängnis frei zu machen.

Belohnung: Aktive Fertigkeitengemmen
1Der ausgebootete Seefahrer
Optional
Sucht auf dem Schiffsfriedhof nach Kapitän Fairgraves.

Belohnung: 1 passive Fertigkeitspunkte
1Der Ruf der Sirene
Normal
Tötet Merveil die Sirene in ihrem Versteck.

Belohnung: Aktive Fertigkeitengemmen
2Vorwärts
Normal
Tarkleigh ersucht Euch, einen Weg zur Kaiserstraße und dem Wald im Landesinneren zu finden, zu dem die Straße führt.
Ihr habt den Wald erreicht. Sucht nun nach dem Lager.

Belohnung: 1 passive Fertigkeitspunkte
11Das Labyrinth des Herrschers
Labyrinth
Besteht alle Aszendenzprüfungen, damit Euch der Zugang zum Labyrinth des Herrschers gewährt wird.
Besteht alle Aszendenzprüfungen, damit Ihr Zugang zum grausamen Labyrinth erhaltet.
Besteht alle Aszendenzprüfungen, damit Ihr Zugang zum gnadenlosen Labyrinth erhaltet.
1Gefangene des Schicksals
Prophecy
Vernichtet den Faun im Anstieg, um Navali zu retten.
1Zerbrochene Vergangenheit
MasterQuest
Cavas hat eine Erinnerung gefunden und benötigt Eure Hilfe, sie zu erkunden und zu stabilisieren.
1Hinein in den Nexus
MasterQuest
Benutzt einen Wegpunkt und reist zum Nexus der Erinnerungen.
1Neue Synapsen
MasterQuest
Benutzt den Synthetisierer im Nexus und synthetisiert 3 brüchige Gegenstände desselben Gegenstandstyps (wie z.B. 3 Helme) zu einem neuen Gegenstand.
1Der Heilige Hain
MasterQuest
Ihr habt einige geheimnisvolle Samen entdeckt. Sprecht Oshabi auf ihre Verwendung an.

Belohnung:
1Lebenskraft-Sammler
MasterQuest
Ihr habt einen neuen Typ Samen gefunden. Bringt ihn zu Oshabi im Heiligen Hain und zeigt ihn ihr.

Belohnung:
1Lebenskraft-Verteiler
MasterQuest
Ihr habt einen Samen eines höheren Levels gefunden. Bringt ihn zu Oshabi im Heiligen Hain und zeigt ihn ihr.

Belohnung:
1Lebenskraft-Speicher
MasterQuest
Euer Speicher ist jetzt voll. Sprecht Oshabi auf einen weiteren Speicher an, um mehr kondensierte Lebenskraft zu speichern.

Belohnung:
1Neue Samen
MasterQuest


Belohnung:
1Verschiedene Samen
MasterQuest


Belohnung: