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Act 1

Quest /16 ⍟

ActIconNameVollständige Beschreibung zeigen
1Ein Pfund Fleisch
MasterMission
Tane möchte, dass Ihr Kreaturen tötet und von ihnen Proben nehmt. Ihr benötigt fünf verschiedene Proben.
1Ungewöhnliches Wachstum
MasterMission
Aktiviert die Sekretpumpe und startet die Blight-Begegnung.
1Neue Synapsen
MasterMission
Benutzt den Synthetisierer im Nexus und synthetisiert 3 brüchige Gegenstände desselben Gegenstandstyps (wie z.B. 3 Helme) zu einem neuen Gegenstand.
1Hinein in den Nexus
MasterMission
Benutzt einen Wegpunkt und reist zum Nexus der Erinnerungen.
1Zerbrochene Vergangenheit
MasterMission
Cavas hat eine Erinnerung gefunden und benötigt Eure Hilfe, sie zu erkunden und zu stabilisieren.
1Gefangene des Schicksals
Prophecy
Vernichtet den Faun im Anstieg, um Navali zu retten.
1Das Labyrinth des Herrschers
Labyrinth
Besteht alle Aszendenzprüfungen, damit Euch der Zugang zum Labyrinth des Herrschers gewährt wird.
Besteht alle Aszendenzprüfungen, damit Ihr Zugang zum gnadenlosen Labyrinth erhaltet.
Besteht alle Aszendenzprüfungen, damit Ihr Zugang zum grausamen Labyrinth erhaltet.

Belohnung: Einhandäxte, Juwel, Ringe
1Vorwärts
Normal
Ihr habt den Wald erreicht. Sucht nun nach dem Lager.
Tarkleigh ersucht Euch, einen Weg zur Kaiserstraße und dem Wald im Landesinneren zu finden, zu dem die Straße führt.

Belohnung: 1 passive Fertigkeitspunkte, Unterstützungsgemmen
1Der Ruf der Sirene
Normal
Tötet Merveil die Sirene in ihrem Versteck.

Belohnung: Aktive Fertigkeitengemmen
1Der ausgebootete Seefahrer
Optional
Sucht auf dem Schiffsfriedhof nach Kapitän Fairgraves.

Belohnung: 1 passive Fertigkeitspunkte
1Das Tier im Käfig
Normal
Der Wächter, Brutus, hat das Axiom-Gefängnis besetzt. Tötet ihn, um den Weg aus dem Gefängnis frei zu machen.
1Der Tiefenbewohner
Optional
Tarkleigh bittet Euch darum, den Tiefenbewohner zu erledigen, eine riesige Krabbe, die in der Unterwasserpassage lauert.

Belohnung: 1 passive Fertigkeitspunkte, Aktive Fertigkeitengemmen
1Drecksarbeit
Optional
Tarkleigh ersucht Euch, den Fäulnistümpel von allen Untoten und anderen Monstern zu befreien. Begebt Euch zur Küste und betretet von dort aus die Morastebenen, um nach dem Fäulnistempel zu suchen.

Belohnung: 2 passive Korrekturpunkte, Aktive Fertigkeitengemmen
1Faule Eier
Normal
Tarkleigh glaubt, die Rhoas der Morastebenen sammeln gern glänzende Gegenstände. Ihr solltet Euch dort einmal umsehen.

Belohnung: Unterstützungsgemmen
1Gnadenmission
Normal
Nessa braucht eine Medizintruhe, um die Verwundeten in der Stadt zu heilen. Haltet die Augen offen, ob Ihr eine findet.

Belohnung: Lebensfläschchen
1Der Gegner am Tor
Normal
Ein übergroßer Zombie mit dem Namen Hillock greift die Stadt an. Tötet ihn, um Zugang zur Stadt zu erhalten.

Belohnung: Aktive Fertigkeitengemmen
ActNameStufeBoss
1Löwenauges Wacht(Lioneye's Watch)
13

1Die Zwielichtküste(The Twilight Strand)
1
Hillock
1Die Küste(The Coast)
2
Feuerzorn
1Die Gezeiteninsel(The Tidal Island)
3
Haglrak
1Die Morastebenen(The Mud Flats)
4
Schlickrücken
1Der Fäulnistümpel(The Fetid Pool)
5
Kadavrus der Schänder
1Die überschwemmten Tiefen(The Flooded Depths)
6
Der Tiefenbewohner
1Die Unterwasserpassage(The Submerged Passage)
5
Brutprinzessin
1Der Felsvorsprung(The Ledge)
6
Kuduku der Irrgott
1Der Anstieg(The Climb)
7
Eisenspitz der Verlassene Der Faun
1Das untere Gefängnis(The Lower Prison)
Das obere Gefängnis(The Upper Prison)
8
9
Klapperer
Knochensäger Brutus, Oberster Kerkermeister
1Gefangenenpforte(Prisoner's Gate)
10
Ungulath Die brennende Gefahr
1Der Schiffsfriedhof(The Ship Graveyard)
11
Kapitän Fairgraves
1Die Schiffsfriedhofshöhle(The Ship Graveyard Cave)
12
Würgeliebreiz
1Die Kaverne des Zorns(The Cavern of Wrath)
Die Kaverne der Wut(The Cavern of Anger)
12
13
Amarissa, Tochter der Merveil
Ambrosia, Tochter der Merveil Merveil die Sirene
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