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Act 2

Quest /15 ⍟

ActIconNameVollständige Beschreibung zeigen
2Sicher und geborgen
Hideout
Helena möchte, dass Ihr einen passenden Ort für ein Versteck ausfindig macht. Gerüchten zufolge befindet sich eines im Dickicht des Grauens hinter den Vaal-Ruinen.
2Einhars Menagerie
MasterMission
Ihr habt die Menagerie freigeschaltet. Reist dorhin und sprecht mit Einhar.
2Einhars Jagd
MasterMission
Trefft Einhar in den Flussläufen, um eine Bestie zu jagen.
1Das Labyrinth des Herrschers
Labyrinth
Besteht alle Aszendenzprüfungen, damit Euch der Zugang zum Labyrinth des Herrschers gewährt wird.
Besteht alle Aszendenzprüfungen, damit Ihr Zugang zum gnadenlosen Labyrinth erhaltet.
Besteht alle Aszendenzprüfungen, damit Ihr Zugang zum grausamen Labyrinth erhaltet.

Reward: Einhandäxte, Juwel, Ringe
2Schatten der Vaal
Normal
Quest abgeschlossen: Ihr habt die Vaal-Überseele bezwungen. Ihr könnt nun zu Akt 3 reisen.
Ihr habt eine monströse Finsternis über das Land gebracht. Findet einen Weg, sie zu vertreiben.
2Der Banditenfürst Oak
Normal
Oak ersucht euch, ihm die Amulette seiner Rivalen Alira und Kraityn zu bringen. Oak wird Euch dafür belohnen mit: %1%.

Reward: Aktive Fertigkeitengemmen
2Die Banditenfürstin Alira
Normal
Alira ersucht Euch, ihr die Amulette ihrer Rivalen Kraityn und Oak zu bringen. Alira wird Euch dafür belohnen mit: %1%.
2Der Banditenfürst Kraityn
Normal
Kraityn ersucht Euch, ihm die Amulette seiner Rivalen Alira und Oak zu bringen. Kraityn wird Euch dafür belohnen mit: %1%.

Reward: Unterstützungsgemmen
2Kümmert Euch um die Banditen
Normal
Sprecht im Waldlager mit Eramir über die Banditen.

Reward: 2 passive Fertigkeitspunkte, Lebensfläschchen
2Die Wurzel allen Übels
Normal
Ein großer, verwachsener Baum blockiert den Weg in die Vaal-Ruinen. Vielleicht findet Ihr später eine Möglichkeit, Zutritt zu den Ruinen zu erhalten.

Reward: Aktive Fertigkeitengemmen
2Scharf und grausam
Normal
Helena bittet Euch darum, dass Ihr nach Maligaros Stachel sucht, der aus der Kammer der Sünden entwendet wurde. Hört Euch in der Stadt um und findet heraus, wo er ist.

Reward: Juwel
2Die weiße Bestie
Optional
Erlegt die weiße Bestie in ihrer Höhle in den alten Feldern.
2Eindringlinge in Schwarz
Normal
Kümmert Euch um die Schwarzgardisten, die die Kammer der Sünden durchsuchen.
2Durch geweihtes Land
Optional
Yeena bittet Euch darum, in der Krypta südlich der Wegkreuzung und östlich des Waldlagers nach der Hand des "guten Mannes" zu suchen.

Reward: 2 passive Korrekturpunkte, Aktive Fertigkeitengemmen
1Vorwärts
Normal
Ihr habt den Wald erreicht. Sucht nun nach dem Lager.
Tarkleigh ersucht Euch, einen Weg zur Kaiserstraße und dem Wald im Landesinneren zu finden, zu dem die Straße führt.

Reward: 1 passive Fertigkeitspunkte, Unterstützungsgemmen
ActNameStufeBoss
2Das Waldlager(The Forest Encampment)
23

2Der Südwald(The Southern Forest)
13
Calaf, Schädelbrecher
2Die alten Felder(The Old Fields)
14
Gneis
2Die Höhle(The Den)
15
Die weiße Bestie
2Die Wegkreuzung(The Crossroads)
15
Bravalo
2Die Krypta - Ebene 1(The Crypt Level 1)
Die Krypta - Ebene 2(The Crypt Level 2)
17
18

Erzbischof Geofri der Beschämte
2Die Kammer der Sünden - Ebene 1(The Chamber of Sins Level 1)
Die Kammer der Sünden - Ebene 2(The Chamber of Sins Level 2)
15
16
Schwarzer Tod
Fidelitas der Trauernde
2Die zerstörte Brücke(The Broken Bridge)
16
Kraityn, Narbenträger
2Die Flussläufe(The Riverways)
15
Targa, Wilddieb
2Der Nordwald(The Northern Forest)
21
Seleslatha
2Der Westwald(The Western Forest)
17
Alira Düsterzunge Hauptmann Arteri
2Die Gewölbe der Weberin(The Weaver's Chambers)
18
Die Weberin
2Die Vaal-Ruinen(The Vaal Ruins)
20

2Die Feuchtlande(The Wetlands)
19
Oak, Schädelbrecher
2Das Dickicht des Grauens(The Dread Thicket)
21

2Die Kavernen(The Caverns)
Die uralte Pyramide(The Ancient Pyramid)
22
23
Q'uru

2Die Kriegsschrein-Ruinen(The Fellshrine Ruins)
16
Seelentrauerer