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1Der Gegner am Tor
Major
Ein übergroßer Zombie mit dem Namen Hillock greift die Stadt an. Tötet ihn, um Zugang zur Stadt zu erhalten.

Belohnung: Aktive Fertigkeitengemmen
1Gnadenmission
Minor
Nessa braucht eine Medizintruhe, um die Verwundeten in der Stadt zu heilen. Haltet die Augen offen, ob Ihr eine findet.

Belohnung: Lebensfläschchen, Unterstützungsgemmen
1Faule Eier
Major
Tarkleigh glaubt, die Rhoas der Morastebenen sammeln gern glänzende Gegenstände. Ihr solltet Euch dort einmal umsehen.

Belohnung: Aktive Fertigkeitengemmen
1Drecksarbeit
Minor
Tarkleigh ersucht Euch, den Fäulnistümpel von allen Untoten und anderen Monstern zu befreien. Begebt Euch zur Küste und betretet von dort aus die Morastebenen, um nach dem Fäulnistempel zu suchen.

Belohnung: 2 passive Korrekturpunkte
1Der Tiefenbewohner
Minor
Tarkleigh bittet Euch darum, den Tiefenbewohner zu erledigen, eine riesige Krabbe, die in der Unterwasserpassage lauert.

Belohnung: 1 passive Fertigkeitspunkte
1Das Tier im Käfig
Major
Der Wächter, Brutus, hat das Axiom-Gefängnis besetzt. Tötet ihn, um den Weg aus dem Gefängnis frei zu machen.

Belohnung: Aktive Fertigkeitengemmen, Unterstützungsgemmen
1Der ausgebootete Seefahrer
Minor
Sucht auf dem Schiffsfriedhof nach Kapitän Fairgraves.

Belohnung: 1 passive Fertigkeitspunkte
1Der Ruf der Sirene
Major
Tötet Merveil die Sirene in ihrem Versteck.

Belohnung: Aktive Fertigkeitengemmen
2Vorwärts
Minor
Tarkleigh ersucht Euch, einen Weg zur Kaiserstraße und dem Wald im Landesinneren zu finden, zu dem die Straße führt.
Ihr habt den Wald erreicht. Sucht nun nach dem Lager.

Belohnung: 1 passive Fertigkeitspunkte
2Durch geweihtes Land
Minor
Yeena bittet Euch darum, in der Krypta südlich der Wegkreuzung und östlich des Waldlagers nach der Hand des "guten Mannes" zu suchen.

Belohnung: 2 passive Korrekturpunkte, Juwel
2Eindringlinge in Schwarz
Major
Kümmert Euch um die Schwarzgardisten, die die Kammer der Sünden durchsuchen.

Belohnung: Aktive Fertigkeitengemmen
2Die weiße Bestie
Minor
Erlegt die weiße Bestie in ihrer Höhle in den alten Feldern.

Belohnung: Lebensfläschchen
2Scharf und grausam
Major
Helena bittet Euch darum, dass Ihr nach Maligaros Stachel sucht, der aus der Kammer der Sünden entwendet wurde. Hört Euch in der Stadt um und findet heraus, wo er ist.

Belohnung: Unterstützungsgemmen
2Die Wurzel allen Übels
Major
Ein großer, verwachsener Baum blockiert den Weg in die Vaal-Ruinen. Vielleicht findet Ihr später eine Möglichkeit, Zutritt zu den Ruinen zu erhalten.
2Kümmert Euch um die Banditen
Major
Sprecht im Waldlager mit Eramir über die Banditen.

Belohnung: 2 passive Fertigkeitspunkte
2Der Banditenfürst KraitynKraityn ersucht Euch, ihm die Amulette seiner Rivalen Alira und Oak zu bringen. Kraityn wird Euch dafür belohnen mit: %1%.
2Die Banditenfürstin AliraAlira ersucht Euch, ihr die Amulette ihrer Rivalen Kraityn und Oak zu bringen. Alira wird Euch dafür belohnen mit: %1%.
2Der Banditenfürst OakOak ersucht euch, ihm die Amulette seiner Rivalen Alira und Kraityn zu bringen. Oak wird Euch dafür belohnen mit: %1%.
3Schatten der Vaal
Major
Ihr habt eine monströse Finsternis über das Land gebracht. Findet einen Weg, sie zu vertreiben.
Quest abgeschlossen: Ihr habt die Vaal-Überseele bezwungen. Ihr könnt nun zu Akt 3 reisen.
3Der Liebe verfallen
Major
Tötet Piety und ihre Wachen im Krematorium.

Belohnung: Aktive Fertigkeitengemmen
3Victarios Geheimnisse
Minor
Ihr habt eine wertvolle Platinbüste in der Kanalisation gefunden. Ein gerissener Händler wie Hargan könnte daran bestimmt Interesse haben.

Belohnung: 1 passive Fertigkeitspunkte, 2 passive Korrekturpunkte
3Die Gemmling-Königin
Major
Sucht im Solaristempel nach dem Grab der Gemmling-Königin.
3Die Band'ul-Spule
Major
Die Ebenholzlegion hat die Band'ul-Spule gestohlen. Sucht in der Kriegsfront danach und bringt sie zu Dialla im Solaristempel.

Belohnung: Amulette
3Glühender Staub
Major
Eine widerliche unüberwindbare Barriere blockiert den Durchgang in der Kanalisation. Vielleicht findet Ihr einen Weg, die Barriere zu zerstören.
3Die rechte Hand abtrennen
Minor
General Gravicius bereitet seinen Angriff auf das Lager von Sarn vor. Maramoa bittet Euch darum, den General in der Ebenholzkaserne jenseits des Flusses aufzuspüren und ihn zu töten.

Belohnung: Aktive Fertigkeitengemmen
3Paarungen des Schicksals
Minor
Sucht im Archiv nach den goldenen Seiten.

Belohnung: Unterstützungsgemmen
3Ein Quäntchen Hoffnung
Minor
Sucht an den Docks nach einer Verwendungsmöglichkeit für Chitus' Pflaume.

Belohnung: Ringe
3Pietys Schoßtiere
Major
Piety hat ihr Laboratorium im Lunaristempel eingerichtet, wo sie schreckliche Experimente an den Verbannten durchführt. Grigor bittet Euch darum, sie zu finden und zu töten.

Belohnung: 1 passive Fertigkeitspunkte
3Das Zepter Gottes
Major
Ihr habt einen majestätischen Schlüssel erhalten, den Piety bei ihrem Tod fallen ließ. Möglicherweise weiß Grigor, wofür er bestimmt ist.
4Der ewige Albtraum
Major
Dialla wartet auf dem Aquädukt auf Euch. Sprecht sie an.

Belohnung: Unterstützungsgemmen
4Das Siegel brechen
Major
Findet Deshrets Banner im verschwundenen See und benutzt es, um das Siegel in der Stadt zu brechen und den Weg in die Minen zu ebnen.

Belohnung: Aktive Fertigkeitengemmen
4Der König des Zorns
Major
Dialla braucht das Auge des Zorns, um die Nadel der Entrückung zu aktivieren, doch es wird von König Kaom bewacht. Nehmt es ihm ab und bringt es Dialla.
4Der König des Verlangens
Major
Dialla braucht das Auge des Verlangens, um die Nadel der Entrückung zu aktivieren, doch es wird vom Schwertkönig Daresso bewacht. Nehmt es ihm ab und bringt es Dialla.
4Corpus Malachus
Major
Piety braucht drei von Malachais Organen, um den Eingang zum schwarzen Kern zu öffnen. Findet sie und übergebt sie ihr.
4Eine unbezwingbare Seele
Minor
Tasuni kann hören, wie Deshrets Seele verzweifelt nach ihm ruft. Helft ihr. Sucht ihre Seele in den Minen und befreit sie.

Belohnung: 1 passive Fertigkeitspunkte, 2 passive Korrekturpunkte
11Das Labyrinth des HerrschersBesteht alle Aszendenzprüfungen, damit Euch der Zugang zum Labyrinth des Herrschers gewährt wird.
Besteht alle Aszendenzprüfungen, damit Ihr Zugang zum grausamen Labyrinth erhaltet.
Besteht alle Aszendenzprüfungen, damit Ihr Zugang zum gnadenlosen Labyrinth erhaltet.
5Rückkehr nach Oriath
Major
Beginnt den Aufstieg an der östlichen Seite von Hohenpforte, und erklimmt den Berg Veruso, um das Portal zurück nach Oriath zu finden.
Ihr habt Oriath erreicht, seid jedoch in den Sklavenpferchen gefangen. Findet einen Weg zum Entkommen.

Belohnung: Ringe
5Der Schlüssel zur Freiheit
Major
Ihr wurdet um Hilfe gebeten, den Aufstand zu unterstützen und Rechtsprecher Casticus zu töten. Er muss sich irgendwo in den Wachhäusern aufhalten.

Belohnung: Lebensfläschchen
5Im Dienste der Wissenschaft
Minor
Vilenta bittet Euch darum, das Miasmeter zu finden, das sie in ihrem Laboratorium in den Wachhäusern zurückließ, und es ihr zurückzubringen.

Belohnung: 1 passive Fertigkeitspunkte
5Tod der Reinheit
Major
Ihr wurdet ersucht den Hohen Templer Avarius zu vernichten, die Machtquelle der Templer. Zunächst jedoch müsst Ihr einen Weg in das Templergericht finden.

Belohnung: Juwel
5Das Festmahl des Königs
Major
Utula hat den Fall von Innocence dazu genutzt, Kitava, den gefräßigen Gott, zu beschwören. Tötet Utula, um ihn von der Vollendung des Rituals 'Festmahl des Königs' abzuhalten.

Belohnung: Juwel
5Der gefräßige Gott
Major
Kitava ist erwacht und hat damit begonnen, Oriath zu zerstören. Reist durch das Templergericht zurück zu Oriaths Stadtplatz und findet den Eingang zum Ossuarium. Dort findet Ihr das Zeichen der Reinheit. Benutzt es, um Kitava zu vernichten.
5Kitavas Qualen
Minor
Lani bittet euch darum, Kitavas Qualen zu finden - drei geheimnisvolle Karui-Artefakte, die in der Reliquienkammer aufbewahrt werden.

Belohnung: 1 passive Fertigkeitspunkte, 2 passive Korrekturpunkte
6Der Gischtkönig
Major
Nessa ist verschwunden. Tarkleigh sah sie zuletzt in den Morastebenen. Durchsucht dort das Gebiet nach ihr.

Belohnung: Seele des Gischtkönigs
6Essenz von Umbra
Major
Sprecht Sin in der Stadt an, was als nächstes zu tun ist.

Belohnung: Helme
6Der Vater des Kriegs
Major
Tarkleigh kennt einen anderen Weg ins Gefängnis. Verschafft Euch Zutritt zur Karui-Feste, um danach zu suchen.

Belohnung: 1 passive Fertigkeitspunkte, Seele von Tukohama
6In Ungnade gefallen
Minor
Lilly bittet Euch darum, die Zwielichtküste von untotem Gesindel zu säubern.

Belohnung: 2 passive Korrekturpunkte
6Bestels Heldenepos
Minor
Bestel bittet Euch darum, sein Manuskript zu finden, das er im Wrack seines Schiffes auf der Gezeiteninsel zurückgelassen hat.

Belohnung: Gürtel
6Die Puppenspielerin
Minor
Tarkleigh bittet Euch darum, die Puppenspielerin zu vernichten.

Belohnung: 1 passive Fertigkeitspunkte, Seele von Ryslatha
6Der Gespaltene
Minor
Bestel bittet Euch darum, Abberath, der gespaltene Gott, beim Gefangenentor zu vernichten.

Belohnung: 1 passive Fertigkeitspunkte, Seele von Abberath
7Der Vielgesichtige
Major
Der Gott Ralakesh hat von Greust Besitz ergriffen und das alte Waldlager erobert. Tötet Greust, um Ralakesh zu vernichten.

Belohnung: 1 passive Fertigkeitspunkte, Seele von Ralakesh
7Essenz des Künstlers
Major
Sprecht mit Sin in der Stadt über Maligaro.

Belohnung: Stiefel
7Netz aus Geheimnissen
Major
Silk bittet Euch darum, etwas Gift von Schwarzer Tod, Maligaros Spinne, zu gewinnen.
7Die Mutter aller Spinnen
Major
Silk verkehrt mit Arakaali, einer uralten Göttin der Vaal. Spürt ihn auf und rettet ihn.

Belohnung: Seele von Arakaali
7Das silberne Medaillon
Minor
Weylam bittet Euch darum, sein silbernes Medaillon zu finden, das in der Nähe der zerstörten Brücke begraben ist.

Belohnung: Wichtige Hilfsfläschchen
7Kisharas Stern
Minor
Weylam bittet Euch darum, Kisharas Stern zu finden – ein uraltes Vaal-Relikt, das er seiner Enkeltochter Lilly zum Geschenk machen möchte. Zuletzt befand es sich beim Damm.

Belohnung: 1 passive Fertigkeitspunkte, 2 passive Korrekturpunkte
7Den Weg erleuchten
Major
Yeena benötigt sieben Glühwürmchen, um die Spinnweben am Eingang zu Arakaalis Tempel zu verbrennen. Durchsucht das Dickicht des Grauens nach den Glühwürmchen.
7Im Andenken an Greust
Minor
Ihr habt im Nordwald einen uralten Schrein der Azmeri entdeckt. Sprecht Helena in der Stadt darauf an.

Belohnung: Amulette
7Königin der Verzweiflung
Minor
Sin bittet Euch darum, Gruthkul, die Mutter der Verzweiflung, zu töten. Ihr findet sie im Dickicht des Grauens.

Belohnung: 1 passive Fertigkeitspunkte, Seele von Gruthkul
8Essenz der Hexe
Major
Findet Sin im Lager von Sarn und sprecht ihn auf Doedre Düsterzunge an.

Belohnung: Ringe
8Mondfinsternis
Major
Findet einen Weg durch die Kanalisation, um nach der Sphäre des Mondes zu suchen.

Belohnung: Seele von Lunaris
8Sonnenfinsternis
Major
Findet einen Weg durch die Kanalisation, um nach der Sphäre der Sonne zu suchen.

Belohnung: Seele von Solaris
8Reflexion des Schreckens
Minor
Sin ersucht Euch, Yugul, Reflexion des Schreckens zu töten. Ihr findet ihn in den hohen Gärten.

Belohnung: 1 passive Fertigkeitspunkte, Seele von Yugul
8Die Schwingen von Vastiri
Minor
Hargan bittet Euch darum, dem Unvergänglichen Hector Titucius im Badehaus die Schwingen von Vastiri zu entreißen.

Belohnung: Juwel
8Die Liebe ist tot
Minor
Clarissa bittet Euch darum, das Anch der Ewigkeit am Kai zu finden und ihr zu bringen, damit sie Tolman damit wiederbeleben kann.

Belohnung: 1 passive Fertigkeitspunkte, 2 passive Korrekturpunkte
8Die Gemmling-Legion
Minor
Maramoa bittet Euch darum, die Gemmling-Legionäre bei der Kornpforte zu töten.

Belohnung: 1 passive Fertigkeitspunkte
9Wiederkehrender Albtraum
Major
Sprecht mit Sin in Hohenpforte über die Bestie und das weitere Vorgehen.
9Herrscher über Hohenpforte
Minor
Kira hat Oyun entführt und plant sie Garukhan, einer Maraketh-Göttin, zu opfern. Tötet Kira und rettet Oyun.

Belohnung: 1 passive Fertigkeitspunkte, Seele von Garukhan
9Die Sturmklinge
Minor
Findet die Sturmklinge in der Maraketh-Wüste und bringt sie zu Petarus und Vanja in Hohenpforte.

Belohnung: Einhandäxte
9Fastis Fortuna
Minor
Petarus und Vanja haben Euch darum gebeten, das sagenumwobene Relikt der Maraketh, den Kalender des Schicksals, im Vorgebirge zu finden.

Belohnung: 2 passive Korrekturpunkte
9Königin der Sande
Minor
Ihr habt einen mysteriösen Sandsturm in der Vastiri-Wüste entdeckt, der den Weg in die Oase versperrt. Fragt Sin in Hohenpforte um Rat.

Belohnung: 1 passive Fertigkeitspunkte, Seele von Shakari, Seele von Shakari
10Sichere Passage
Major
Bannon wurde auf dem Kathedralendach von Kitavas Kultisten umzingelt. Spürt ihn auf und rettet ihn.

Belohnung: Lebensfläschchen
10Tod und Wiedergeburt
Major
Bannon braucht den Stab von Avarius, um Kitavas Hörner zu überwinden und Kitava zu vernichten. Sucht nach dem Stab in der entweihten Kammer der Unschuld.

Belohnung: Körperrüstungen
11Ein Ende dem Hunger
Major
Kitavas Hörner blockieren den Weg zu den Kanälen, wo Kitava speist. Findet einen Weg, die Hörner zu überwinden.
Ihr habt Kitava endgültig vernichtet und Zugang zum Epilog erhalten. Sprecht Lani auf Eure Belohnung an.

Belohnung: 2 passive Fertigkeitspunkte
10Keine Liebe für alte Geister
Minor
Weylam bittet Euch darum, im Ossuarium nach dem Trank der Verlockung zu suchen, der einst Atziri gehörte.

Belohnung: 2 passive Korrekturpunkte
10Karte nach Tsoatha
Minor
Lilly bittet Euch darum, die Träne zu finden, eine legendäre Karte nach Tsoatha. Sucht danach in der Reliquienkammer.

Belohnung: Gürtel
10Vilentas Rache
Minor
Lani bittet Euch darum, die verräterische Vilenta ausfindig zu machen und zur Strecke zu bringen. Sucht nach ihr in den Wachhäusern.

Belohnung: 1 passive Fertigkeitspunkte
11Aus dem Albtraum in den Traum
Major
Findet das Templerlaboratorium und trefft dort Zana.

Belohnung: Karten
11Schöne neue WeltenBetretet die Karte durch das Portal und sprecht darin mit Zana.
11Der verborgene ArchitektErkundet den Atlas, indem Ihr Karten abschließt, die vom Schöpfer beeinflusst sind. Die nächste Karte ist: %1%.
11Der Vernichter der ErinnerungenDer Älteste verschlingt die Erinnerungen des Schöpfers. Schließt Karten in verschiedenen Leveln ab, die vom Ältesten beeinflusst sind, um die Erinnerungsfragmente des Schöpfers zu retten.
11Requiem der VernunftVernichtet die Wächter des Schöpfers, um in das Reich des Schöpfers im Zentrum des Atlas zu gelangen und seine Erinnerungen wiederherzustellen.
11Der unheimliche VerfallLockt den Ältesten ins Zentrum des Atlas, um ihn zu vernichten.
0Einhars BestiariumIhr habt Einhar Frey an der Küste in der Nähe der Stadt gefunden. Sprecht mit ihm, um mehr über das Bestiarium zu erfahren.

Belohnung: Stapelbare Währung
0Einhars MenagerieIhr habt Einhar in den Morastebenen gefunden. Sprecht mit ihm, um zu erfahren, wie man Bosse einfängt.

Belohnung: Stapelbare Währung
0Einhars JagdIhr habt Einhar an der Gefangenenpforte gefunden. Sprecht mit ihm, um zu erfahren, wie man Bosse einfängt.

Belohnung: Stapelbare Währung
1Nikos TreibstoffNiko möchte, dass Ihr eine Ader voltaxischen Sulfits findet.
1Nikos MineBetretet die Azuritmine vom Minenlager aus.
1Nikos SprengstoffeVerwendet den Azurit am voltaxischen Generator, um im Minenlager eine Stange Dynamit und ein paar Fackeln herzustellen.
0Schwindendes LichtVerwendet den Azurit am voltaxischen Generator, um Euren Lichtradius in der Mine zu vergrößern.
0Wachsende DunkelheitVerwendet den Azurit am voltaxischen Generator, um Euren Dunkelheitswiderstand in der Mine zu verstärken.