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隱匿裝備

隱匿裝備

永生密教會掉落隱匿詞綴的裝備,帶這些給瓊恩揭開物品並從三個屬性中選擇一個。隱匿詞綴列表

展示特定詞綴時,該詞綴在大師工藝製作處解鎖可以使用於其他物品,重複選取可以解鎖該詞綴的更高級版本。

詞綴本身有等級,1, 2, 3, 4 級分別需要 1, 3, 9, 27 個點數來解鎖,解鎖物品時,該物品等級也會影響解鎖點數。

解鎖時

  • 解鎖條的左右會提示目前等級,如圖現在三個詞綴分別是 1, 0, 1 等級。
  • 解鎖詞綴的左邊,會提示解鎖後的等級,,如圖現在三個詞綴分別是 2, 1, 1 等級。
  • 黃色的部分是已經完成的解鎖,白色的部分則是解鎖後會新增的解鎖點數。
  • 一開始三條都會是白色的,因為一級只要一點。
  • 如圖第一個會出現黃色 1/3,白色 2/3,表示選取後會變成第二階解鎖。
  • 如圖第三個會出現黃色 1/3,白色 1/3,表示選取後會變成第一階 2/3。
  • 當整條都是黃色沒有白色時,表示該詞綴已經揭露滿等了。

Handwerksbank /407

IDModRequireItemClassesUnlock
Jun(81–85)% erhöhter physischer Schaden
(13–15)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
3x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(86–94)% erhöhter physischer Schaden
(16–17)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
3x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(95–105)% erhöhter physischer Schaden
(18–20)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
8x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(81–85)% erhöhter physischer Schaden
(13–15)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
3x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(86–94)% erhöhter physischer Schaden
(16–17)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
3x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(95–105)% erhöhter physischer Schaden
(18–20)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
8x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(81–85)% erhöhter physischer Schaden
(13–15)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
3x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(86–94)% erhöhter physischer Schaden
(16–17)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
3x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(95–105)% erhöhter physischer Schaden
(18–20)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
8x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(81–85)% erhöhter physischer Schaden
(13–15)% Chance, bei Treffer zu vergiften
3x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(86–94)% erhöhter physischer Schaden
(16–17)% Chance, bei Treffer zu vergiften
3x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(95–105)% erhöhter physischer Schaden
(18–20)% Chance, bei Treffer zu vergiften
8x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(60–64)% erhöhter Feuerschaden
(15–17)% Chance auf Entzünden
3x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(65–72)% erhöhter Feuerschaden
(18–20)% Chance auf Entzünden
3x ChaossphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(73–80)% erhöhter Feuerschaden
(21–23)% Chance auf Entzünden
8x ChaossphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(36–41)% erhöhter Feuerschaden
7% Chance auf Entzünden
3x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun(42–50)% erhöhter Feuerschaden
(8–9)% Chance auf Entzünden
3x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun(51–60)% erhöhter Feuerschaden
(10–11)% Chance auf Entzünden
8x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun(60–64)% erhöhter Kälteschaden
(15–17)% Chance auf Einfrieren
3x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(65–72)% erhöhter Kälteschaden
(18–20)% Chance auf Einfrieren
3x ChaossphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(73–80)% erhöhter Kälteschaden
(21–23)% Chance auf Einfrieren
8x ChaossphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(36–41)% erhöhter Kälteschaden
7% Chance auf Einfrieren
3x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun(42–50)% erhöhter Kälteschaden
(8–9)% Chance auf Einfrieren
3x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun(51–60)% erhöhter Kälteschaden
(10–11)% Chance auf Einfrieren
8x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun(60–64)% erhöhter Blitzschaden
(15–17)% Chance auf Schocken
3x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(65–72)% erhöhter Blitzschaden
(18–20)% Chance auf Schocken
3x ChaossphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(73–80)% erhöhter Blitzschaden
(21–23)% Chance auf Schocken
8x ChaossphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(36–41)% erhöhter Blitzschaden
7% Chance auf Schocken
3x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun(42–50)% erhöhter Blitzschaden
(8–9)% Chance auf Schocken
3x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun(51–60)% erhöhter Blitzschaden
(10–11)% Chance auf Schocken
8x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun(53–60)% erhöhter Chaosschaden
(15–17)% verlängerte Chaos-Fertigkeitseffektdauer
3x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(61–68)% erhöhter Chaosschaden
(18–20)% verlängerte Chaos-Fertigkeitseffektdauer
3x ChaossphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(69–75)% erhöhter Chaosschaden
(21–23)% verlängerte Chaos-Fertigkeitseffektdauer
8x ChaossphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(35–39)% erhöhter Chaosschaden
(7–8)% verlängerte Chaos-Fertigkeitseffektdauer
3x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun(40–45)% erhöhter Chaosschaden
(9–10)% verlängerte Chaos-Fertigkeitseffektdauer
3x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun(46–50)% erhöhter Chaosschaden
(11–12)% verlängerte Chaos-Fertigkeitseffektdauer
8x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun(60–64)% erhöhter Zauberschaden
(16–20)% erhöhte Manaregenerations-Rate
8x UmwandlungssphäreNahkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(65–72)% erhöhter Zauberschaden
(21–25)% erhöhte Manaregenerations-Rate
2x ChaossphäreNahkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(73–80)% erhöhter Zauberschaden
(26–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
6x ChaossphäreNahkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(36–41)% erhöhter Zauberschaden
(7–9)% erhöhte Manaregenerations-Rate
8x UmwandlungssphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun(42–50)% erhöhter Zauberschaden
(10–12)% erhöhte Manaregenerations-Rate
2x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun(51–60)% erhöhter Zauberschaden
(13–15)% erhöhte Manaregenerations-Rate
6x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun(53–58)% erhöhter Zauberschaden
Erhaltet (3–4)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
1x ChaossphäreNahkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(59–66)% erhöhter Zauberschaden
Erhaltet (5–6)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
4x ChaossphäreNahkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(67–75)% erhöhter Zauberschaden
Erhaltet (7–8)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
1x Erhabene SphäreNahkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(38–40)% erhöhter Zauberschaden
Erhaltet 2% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
1x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun(41–45)% erhöhter Zauberschaden
Erhaltet 3% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
4x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun(46–50)% erhöhter Zauberschaden
Erhaltet 4% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
1x Erhabene SphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
JunKreaturen verursachen (26–32)% erhöhten Schaden
Kreaturen haben (26–32)% erhöhtes maximales Leben
8x VeränderungssphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
JunKreaturen verursachen (33–38)% erhöhten Schaden
Kreaturen haben (33–38)% erhöhtes maximales Leben
4x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
JunKreaturen verursachen (39–45)% erhöhten Schaden
Kreaturen haben (39–45)% erhöhtes maximales Leben
4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
JunKreaturen verursachen (16–19)% erhöhten Schaden
Kreaturen haben (16–19)% erhöhtes maximales Leben
8x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
JunKreaturen verursachen (20–24)% erhöhten Schaden
Kreaturen haben (20–24)% erhöhtes maximales Leben
4x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
JunKreaturen verursachen (25–28)% erhöhten Schaden
Kreaturen haben (25–28)% erhöhtes maximales Leben
4x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
JunKreaturen haben (19–21)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
8x VeränderungssphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
JunKreaturen haben (22–24)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
JunKreaturen haben (25–28)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (25–28)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
JunKreaturen haben (10–11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (10–11)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
8x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
JunKreaturen haben (12–13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (12–13)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
JunKreaturen haben (14–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (14–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
4x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun+(28–30)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit8x VeränderungssphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun+(31–35)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun+(36–40)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun+(14–15)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit8x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun+(16–17)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun+(18–20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit4x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun+(28–30)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit8x VeränderungssphäreNahkampf: ZweihandEnthüllen
Jun+(31–35)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit2x Sphäre der AlchemieNahkampf: ZweihandEnthüllen
Jun+(36–40)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit4x ChaossphäreNahkampf: ZweihandEnthüllen
Jun+(14–15)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit8x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun+(16–17)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun+(18–20)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit4x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun+(28–30)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit8x VeränderungssphäreNahkampf: ZweihandEnthüllen
Jun+(31–35)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit2x Sphäre der AlchemieNahkampf: ZweihandEnthüllen
Jun+(36–40)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit4x ChaossphäreNahkampf: ZweihandEnthüllen
Jun+(14–15)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit8x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun+(16–17)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun+(18–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit4x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
JunAngriffe mit dieser Waffe durchdringen (10–11)% Elementarwiderstände4x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand, Fernkampf: Zweihand, Nahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
JunAngriffe mit dieser Waffe durchdringen (12–13)% Elementarwiderstände4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: Zweihand, Nahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
JunAngriffe mit dieser Waffe durchdringen (14–16)% Elementarwiderstände1x Erhabene SphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: Zweihand, Nahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
JunAngriffe mit dieser Waffe durchdringen (10–11)% Chaoswiderstand8x VeränderungssphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: Zweihand, Nahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
JunAngriffe mit dieser Waffe durchdringen (12–13)% Chaoswiderstand4x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand, Fernkampf: Zweihand, Nahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
JunAngriffe mit dieser Waffe durchdringen (14–16)% Chaoswiderstand4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: Zweihand, Nahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun(6–7)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen2x ChaossphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(8–10)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen1x Göttliche SphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun3% Chance, doppelten Schaden zu verursachen2x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, SchildEnthüllen
Jun(4–5)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen1x Göttliche SphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, SchildEnthüllen
Jun(26–30)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(15–19) zu maximalem Leben
8x VeränderungssphäreKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, SchildEnthüllen
Jun(31–35)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(20–23) zu maximalem Leben
2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, SchildEnthüllen
Jun(36–40)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(24–28) zu maximalem Leben
2x ChaossphäreKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, SchildEnthüllen
Jun(26–30)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(15–19) zu maximalem Leben
8x VeränderungssphäreKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, SchildEnthüllen
Jun(31–35)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(20–23) zu maximalem Leben
2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, SchildEnthüllen
Jun(36–40)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(24–28) zu maximalem Leben
2x ChaossphäreKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, SchildEnthüllen
Jun(26–30)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(15–19) zu maximalem Leben
8x VeränderungssphäreKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, SchildEnthüllen
Jun(31–35)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(20–23) zu maximalem Leben
2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, SchildEnthüllen
Jun(36–40)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(24–28) zu maximalem Leben
2x ChaossphäreKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, SchildEnthüllen
Jun(26–30)% erhöhte Rüstung
+(15–19) zu maximalem Leben
8x VeränderungssphäreKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, SchildEnthüllen
Jun(31–35)% erhöhte Rüstung
+(20–23) zu maximalem Leben
2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, SchildEnthüllen
Jun(36–40)% erhöhte Rüstung
+(24–28) zu maximalem Leben
2x ChaossphäreKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, SchildEnthüllen
Jun(26–30)% erhöhter Ausweichwert
+(15–19) zu maximalem Leben
8x VeränderungssphäreKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, SchildEnthüllen
Jun(31–35)% erhöhter Ausweichwert
+(20–23) zu maximalem Leben
2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, SchildEnthüllen
Jun(36–40)% erhöhter Ausweichwert
+(24–28) zu maximalem Leben
2x ChaossphäreKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, SchildEnthüllen
Jun(26–30)% erhöhter Energieschild
+(15–19) zu maximalem Leben
8x VeränderungssphäreKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, SchildEnthüllen
Jun(31–35)% erhöhter Energieschild
+(20–23) zu maximalem Leben
2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, SchildEnthüllen
Jun(36–40)% erhöhter Energieschild
+(24–28) zu maximalem Leben
2x ChaossphäreKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, SchildEnthüllen
Jun(26–30)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(15–19) zu maximalem Leben
8x VeränderungssphäreKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, SchildEnthüllen
Jun(31–35)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(20–23) zu maximalem Leben
2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, SchildEnthüllen
Jun(36–40)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(24–28) zu maximalem Leben
2x ChaossphäreKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, SchildEnthüllen
Jun+(11–12) zu Stärke und Geschick6x VeränderungssphäreKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, Schild, Amulett, Gürtel, Ring, KöcherEnthüllen
Jun+(13–14) zu Stärke und Geschick2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, Schild, Amulett, Gürtel, Ring, KöcherEnthüllen
Jun+(15–17) zu Stärke und Geschick4x ChaossphäreKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, Schild, Amulett, Gürtel, Ring, KöcherEnthüllen
Jun+(11–12) zu Geschick und Intelligenz6x VeränderungssphäreKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, Schild, Amulett, Gürtel, Ring, KöcherEnthüllen
Jun+(13–14) zu Geschick und Intelligenz2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, Schild, Amulett, Gürtel, Ring, KöcherEnthüllen
Jun+(15–17) zu Geschick und Intelligenz4x ChaossphäreKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, Schild, Amulett, Gürtel, Ring, KöcherEnthüllen
Jun+(11–12) zu Stärke und Intelligenz6x VeränderungssphäreKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, Schild, Amulett, Gürtel, Ring, KöcherEnthüllen
Jun+(13–14) zu Stärke und Intelligenz2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, Schild, Amulett, Gürtel, Ring, KöcherEnthüllen
Jun+(15–17) zu Stärke und Intelligenz4x ChaossphäreKörperrüstung, Stiefel, Handschuhe, Helm, Schild, Amulett, Gürtel, Ring, KöcherEnthüllen
Jun+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen1x Göttliche SphäreRing, AmulettEnthüllen
Jun+1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen1x Göttliche SphäreRing, AmulettEnthüllen
Jun+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen1x Göttliche SphäreRing, AmulettEnthüllen
Jun+(26–30) zu maximalem Mana
Regeneriert 2 Mana pro Sekunde
6x AufwertungssphäreRing, AmulettEnthüllen
Jun+(31–35) zu maximalem Mana
Regeneriert 3 Mana pro Sekunde
4x Sphäre der AlchemieRing, AmulettEnthüllen
Jun+(36–40) zu maximalem Mana
Regeneriert 4 Mana pro Sekunde
4x ChaossphäreRing, AmulettEnthüllen
Jun+(26–30) zu maximalem Mana
3% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
6x AufwertungssphäreRing, AmulettEnthüllen
Jun+(31–35) zu maximalem Mana
4% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
4x Sphäre der AlchemieRing, AmulettEnthüllen
Jun+(36–40) zu maximalem Mana
5% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
4x ChaossphäreRing, AmulettEnthüllen
Jun+(26–30) zu maximalem Mana
Erhaltet 4% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden
6x AufwertungssphäreRing, AmulettEnthüllen
Jun+(31–35) zu maximalem Mana
Erhaltet 5% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden
4x Sphäre der AlchemieRing, AmulettEnthüllen
Jun+(36–40) zu maximalem Mana
Erhaltet 6% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden
4x ChaossphäreRing, AmulettEnthüllen
Jun3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit8x VeränderungssphäreAmulett, KöcherEnthüllen
Jun4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit4x Sphäre der AlchemieAmulett, KöcherEnthüllen
Jun(5–6)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit3x ChaossphäreAmulett, KöcherEnthüllen
Jun(13–14)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(6–9)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
4x Sphäre der MöglichkeitenStiefelEnthüllen
Jun(15–17)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(6–9)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
4x Sphäre der AlchemieStiefelEnthüllen
Jun(18–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(6–9)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
4x ChaossphäreStiefelEnthüllen
Jun(13–14)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(8–12)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
4x Sphäre der MöglichkeitenStiefelEnthüllen
Jun(15–17)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(8–12)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
4x Sphäre der AlchemieStiefelEnthüllen
Jun(18–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(8–12)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
4x ChaossphäreStiefelEnthüllen
Jun(13–14)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kann nicht unterkühlt werden
4x Sphäre der MöglichkeitenStiefelEnthüllen
Jun(15–17)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kann nicht unterkühlt werden
4x Sphäre der AlchemieStiefelEnthüllen
Jun(18–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kann nicht unterkühlt werden
4x ChaossphäreStiefelEnthüllen
Jun+(105–150) zu Rüstung und Ausweichwert8x VeränderungssphäreGürtel, KöcherEnthüllen
Jun+(151–213) zu Rüstung und Ausweichwert2x Sphäre der AlchemieGürtel, KöcherEnthüllen
Jun+(214–285) zu Rüstung und Ausweichwert4x ChaossphäreGürtel, KöcherEnthüllen
Jun+(105–150) zu Rüstung
+(11–15) zu maximalem Energieschild
8x VeränderungssphäreGürtelEnthüllen
Jun+(151–213) zu Rüstung
+(16–20) zu maximalem Energieschild
2x Sphäre der AlchemieGürtelEnthüllen
Jun+(214–285) zu Rüstung
+(21–25) zu maximalem Energieschild
4x ChaossphäreGürtelEnthüllen
Jun+(105–150) zu Ausweichwert
+(11–15) zu maximalem Energieschild
8x VeränderungssphäreGürtel, KöcherEnthüllen
Jun+(151–213) zu Ausweichwert
+(16–20) zu maximalem Energieschild
2x Sphäre der AlchemieGürtel, KöcherEnthüllen
Jun+(214–285) zu Ausweichwert
+(21–25) zu maximalem Energieschild
4x ChaossphäreGürtel, KöcherEnthüllen
JunAuf Euch wirkende Fläschchen haben (3–4)% erhöhte Wirkung3x Kugel des GlasbläsersGürtelEnthüllen
JunAuf Euch wirkende Fläschchen haben (5–6)% erhöhte Wirkung3x ChaossphäreGürtelEnthüllen
JunAuf Euch wirkende Fläschchen haben (7–8)% erhöhte Wirkung1x Erhabene SphäreGürtelEnthüllen
Jun(5–6)% Chance, bei Fläschchennutzung keine Füllung zu verbrauchen3x Kugel des GlasbläsersGürtelEnthüllen
Jun(7–8)% Chance, bei Fläschchennutzung keine Füllung zu verbrauchen3x ChaossphäreGürtelEnthüllen
JunAuf Euch wirkende Fläschchen haben (8–10)% erhöhte Wirkung
20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
2x ChaossphäreGürtelEnthüllen
JunAuf Euch wirkende Fläschchen haben (11–14)% erhöhte Wirkung
33% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
1x Erhabene SphäreGürtelEnthüllen
Jun(6–8)% beschleunigte Abklingzeit2x ChaossphäreGürtelEnthüllen
Jun(9–12)% beschleunigte Abklingzeit1x Göttliche SphäreGürtelEnthüllen
Jun(5–6)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung3x ChaossphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(3–4)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung3x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun(5–6)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung3x ChaossphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(3–4)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung3x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun(5–6)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung3x ChaossphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(3–4)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung3x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun(20–25)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt1x Göttliche SphäreHandschuheEnthüllen
Jun(20–25)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt1x Göttliche SphäreHandschuheEnthüllen
Jun(20–25)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt1x Göttliche SphäreHandschuheEnthüllen
Jun+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
0 zu maximaler Anzahl an Schemen
4x ChaossphäreHelm, KörperrüstungEnthüllen
Jun(16–22)% erhöhte Wirkung von nicht schädlichen Beeinträchtigungen bei Gegnern2x Sphäre der MöglichkeitenStiefel, AmulettEnthüllen
Jun(23–30)% erhöhte Wirkung von nicht schädlichen Beeinträchtigungen bei Gegnern2x Hoheitliche SphäreStiefel, AmulettEnthüllen
JunIhr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden3x Erhabene SphäreKörperrüstungEnthüllen
Jun(6–7)% erhöhte Wirkung Eurer Flüche2x ChaossphäreSchildEnthüllen
Jun(8–10)% erhöhte Wirkung Eurer Flüche1x Erhabene SphäreSchildEnthüllen
JunRegeneriert (0.5–0.6)% des Lebens pro Sekunde2x Sphäre der MöglichkeitenAmulett, SchildEnthüllen
JunRegeneriert (0.7–1)% des Lebens pro Sekunde4x ChaossphäreAmulett, SchildEnthüllen
Jun(6–7)% Chance, während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer Elementarschaden von Treffern zu vermeiden2x VaalsphäreKörperrüstung, HelmEnthüllen
Jun(8–9)% Chance, während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer Elementarschaden von Treffern zu vermeiden4x VaalsphäreKörperrüstung, HelmEnthüllen
Jun+(1000–1600) zu Rüstung während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer2x VaalsphäreKörperrüstung, SchildEnthüllen
Jun+(1601–2200) zu Rüstung während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer3x VaalsphäreKörperrüstung, SchildEnthüllen
Jun+(2201–3000) zu Rüstung während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer4x VaalsphäreKörperrüstung, SchildEnthüllen
JunIhr verfügt während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer über Ansturm3x VaalsphäreStiefel, HandschuheEnthüllen
JunFertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) verursachen (30–40)% erhöhten Schaden während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer1x VaalsphäreStiefel, HandschuheEnthüllen
JunFertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) verursachen (41–50)% erhöhten Schaden während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer2x VaalsphäreStiefel, HandschuheEnthüllen
JunFertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) verursachen (51–60)% erhöhten Schaden während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer4x VaalsphäreStiefel, HandschuheEnthüllen
Jun(8–10)% vergrößerter Wirkungsbereich
+1 zur Stufe eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen
1x Göttliche SphäreHelm, HandschuheEnthüllen
JunProjektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
+1 zur Stufe eingefasster Projektil-Gemmen
1x Göttliche SphäreHelm, HandschuheEnthüllen
Jun+1 zu Reichweite mit Nahkampfwaffen und unbewaffneten Angriffen
+1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
1x Göttliche SphäreHelm, HandschuheEnthüllen
Jun+(25–31)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet6x VeränderungssphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun+(32–38)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun+(39–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun+(17–21)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet6x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun+(22–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun+(26–30)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet4x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun(14–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet6x VeränderungssphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(17–19)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(20–22)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun7% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet6x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun(8–9)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun(10–11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet4x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
JunRegeneriert 60 Energieschild pro Sekunde, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet6x VeränderungssphäreKörperrüstung, GürtelEnthüllen
JunRegeneriert 90 Energieschild pro Sekunde, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung, GürtelEnthüllen
JunRegeneriert 120 Energieschild pro Sekunde, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet4x ChaossphäreKörperrüstung, GürtelEnthüllen
Jun3% Chance auf eine Raserei-Ladung bei kritischem Treffer
(9–10)% erhöhte globale kritische Trefferchance
6x VeränderungssphäreKöcherEnthüllen
Jun4% Chance auf eine Raserei-Ladung bei kritischem Treffer
(11–12)% erhöhte globale kritische Trefferchance
2x Sphäre der AlchemieKöcherEnthüllen
Jun5% Chance auf eine Raserei-Ladung bei kritischem Treffer
(13–14)% erhöhte globale kritische Trefferchance
4x ChaossphäreKöcherEnthüllen
Jun(14–16)% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(11–12)% erhöhte globale kritische Trefferchance
6x VeränderungssphäreHandschuhe, KöcherEnthüllen
Jun(17–19)% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(13–14)% erhöhte globale kritische Trefferchance
2x Sphäre der AlchemieHandschuhe, KöcherEnthüllen
Jun(20–22)% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(15–16)% erhöhte globale kritische Trefferchance
4x ChaossphäreHandschuhe, KöcherEnthüllen
JunFügt (10–11) bis (14–16) Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(11–12)% erhöhte globale kritische Trefferchance
6x VeränderungssphäreHandschuhe, KöcherEnthüllen
JunFügt (12–13) bis (17–20) Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(13–14)% erhöhte globale kritische Trefferchance
2x Sphäre der AlchemieHandschuhe, KöcherEnthüllen
JunFügt (14–16) bis (21–24) Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(15–16)% erhöhte globale kritische Trefferchance
4x ChaossphäreHandschuhe, KöcherEnthüllen
Jun+(26–30) zu maximalem Leben
Regeneriert 2 Mana pro Sekunde
6x VeränderungssphäreHelm, Handschuhe, Stiefel, Ring, Amulett, Gürtel, KöcherEnthüllen
Jun+(31–35) zu maximalem Leben
Regeneriert 3 Mana pro Sekunde
2x Sphäre der AlchemieHelm, Handschuhe, Stiefel, Ring, Amulett, Gürtel, KöcherEnthüllen
Jun+(36–40) zu maximalem Leben
Regeneriert 4 Mana pro Sekunde
4x ChaossphäreHelm, Handschuhe, Stiefel, Ring, Amulett, Gürtel, KöcherEnthüllen
Jun+(26–30) zu maximalem Mana
Regeneriert 10 Leben pro Sekunde
6x VeränderungssphäreHelm, Handschuhe, Stiefel, Ring, Amulett, Gürtel, KöcherEnthüllen
Jun+(31–35) zu maximalem Mana
Regeneriert 11 Leben pro Sekunde
2x Sphäre der AlchemieHelm, Handschuhe, Stiefel, Ring, Amulett, Gürtel, KöcherEnthüllen
Jun+(36–40) zu maximalem Mana
Regeneriert 12 Leben pro Sekunde
4x ChaossphäreHelm, Handschuhe, Stiefel, Ring, Amulett, Gürtel, KöcherEnthüllen
Jun(18–20)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit6x AufwertungssphäreStiefel, AmulettEnthüllen
Jun(21–25)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit3x Sphäre der AlchemieStiefel, AmulettEnthüllen
Jun(26–30)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit3x ChaossphäreStiefel, AmulettEnthüllen
JunFügt (6–7) bis (9–10) Feuerschaden hinzu
Fügt (6–7) bis (9–10) Kälteschaden hinzu
8x UmwandlungssphäreSchild, Ring, KöcherEnthüllen
JunFügt (8–9) bis (11–13) Feuerschaden hinzu
Fügt (8–9) bis (11–13) Kälteschaden hinzu
3x Sphäre der AlchemieSchild, RingEnthüllen
JunFügt (10–12) bis (14–16) Feuerschaden hinzu
Fügt (10–12) bis (14–16) Kälteschaden hinzu
3x ChaossphäreSchild, RingEnthüllen
JunFügt (6–7) bis (9–10) Feuerschaden hinzu
Fügt 1 bis (14–16) Blitzschaden hinzu
8x UmwandlungssphäreSchild, Ring, KöcherEnthüllen
JunFügt (8–9) bis (11–13) Feuerschaden hinzu
Fügt 1 bis (17–20) Blitzschaden hinzu
3x Sphäre der AlchemieSchild, RingEnthüllen
JunFügt (10–12) bis (14–16) Feuerschaden hinzu
Fügt 1 bis (21–24) Blitzschaden hinzu
3x ChaossphäreSchild, RingEnthüllen
JunFügt (6–7) bis (9–10) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (14–16) Blitzschaden hinzu
8x UmwandlungssphäreSchild, Ring, KöcherEnthüllen
JunFügt (8–9) bis (11–13) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (17–20) Blitzschaden hinzu
3x Sphäre der AlchemieSchild, RingEnthüllen
JunFügt (10–12) bis (14–16) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (21–24) Blitzschaden hinzu
3x ChaossphäreSchild, RingEnthüllen
JunEure kritische Trefferchance ist 'Günstig', während Ihr fokussiert seid
grant_focus_skill [1]
9x VeränderungssphäreGürtelEnthüllen
Jun+(16–18)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen, während Ihr fokussiert seid
grant_focus_skill [1]
4x VeränderungssphäreHelm, StiefelEnthüllen
Jun+(19–22)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen, während Ihr fokussiert seid
grant_focus_skill [1]
2x Sphäre der AlchemieHelm, StiefelEnthüllen
Jun+(23–25)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen, während Ihr fokussiert seid
grant_focus_skill [1]
4x ChaossphäreHelm, StiefelEnthüllen
Jun8% zusätzliche physische Schadensminderung, während Ihr fokussiert seid
grant_focus_skill [1]
4x VeränderungssphäreHelm, HandschuheEnthüllen
Jun(9–10)% zusätzliche physische Schadensminderung, während Ihr fokussiert seid
grant_focus_skill [1]
2x Sphäre der AlchemieHelm, HandschuheEnthüllen
Jun(11–12)% zusätzliche physische Schadensminderung, während Ihr fokussiert seid
grant_focus_skill [1]
4x ChaossphäreHelm, HandschuheEnthüllen
JunSchockt Gegner im Umkreis für 2 Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet
grant_focus_skill [1]
4x VeränderungssphäreRingEnthüllen
JunSchockt Gegner im Umkreis für 3 Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet
grant_focus_skill [1]
2x Sphäre der AlchemieRingEnthüllen
JunSchockt Gegner im Umkreis für 4 Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet
grant_focus_skill [1]
2x ChaossphäreRingEnthüllen
JunRegeneriert 1% des Ausweichwerts als Leben, während Ihr fokussiert seid
grant_focus_skill [1]
3x ChaossphäreKörperrüstungEnthüllen
JunStellt (23–25)% des Manas und Energieschilds wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet
grant_focus_skill [1]
6x VeränderungssphäreKörperrüstungEnthüllen
JunStellt (26–28)% des Manas und Energieschilds wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet
grant_focus_skill [1]
2x Sphäre der AlchemieKörperrüstungEnthüllen
JunStellt (29–31)% des Manas und Energieschilds wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet
grant_focus_skill [1]
4x ChaossphäreKörperrüstungEnthüllen
Jun(16–20)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid
grant_focus_skill [1]
4x VeränderungssphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(21–25)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid
grant_focus_skill [1]
8x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(26–30)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid
grant_focus_skill [1]
1x Göttliche SphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(7–9)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid
grant_focus_skill [1]
4x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, SchildEnthüllen
Jun(10–12)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid
grant_focus_skill [1]
8x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, SchildEnthüllen
Jun(13–15)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid
grant_focus_skill [1]
1x Göttliche SphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, SchildEnthüllen
Jun(22–25)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr fokussiert seid
grant_focus_skill [1]
6x VeränderungssphäreHandschuheEnthüllen
Jun(26–30)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr fokussiert seid
grant_focus_skill [1]
3x Sphäre der AlchemieHandschuheEnthüllen
Jun(31–36)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr fokussiert seid
grant_focus_skill [1]
2x ChaossphäreHandschuheEnthüllen
Jun(81–100)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht, während Ihr fokussiert seid
grant_focus_skill [1]
4x VeränderungssphäreHelmEnthüllen
Jun(101–120)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht, während Ihr fokussiert seid
grant_focus_skill [1]
4x Sphäre der AlchemieHelmEnthüllen
Jun(121–140)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht, während Ihr fokussiert seid
grant_focus_skill [1]
1x Göttliche SphäreHelmEnthüllen
JunIhr seid immun gegen Beeinträchtigungen, während Ihr fokussiert seid
grant_focus_skill [1]
3x ChaossphäreStiefelEnthüllen
Jun10% des Schadens werden als Leben geraubt, während Ihr fokussiert seid
grant_focus_skill [1]
Ihr verfügt über Vaal-Pakt, während Ihr fokussiert seid
3x ChaossphäreAmulettEnthüllen
Jun80% erhöhte Wirkung von Verstärken, während ihr fokussiert seid
grant_focus_skill [1]
4x VeränderungssphäreKörperrüstungEnthüllen
Jun100% erhöhte Wirkung von Verstärken, während ihr fokussiert seid
grant_focus_skill [1]
2x Sphäre der AlchemieKörperrüstungEnthüllen
Jun120% erhöhte Wirkung von Verstärken, während ihr fokussiert seid
grant_focus_skill [1]
2x ChaossphäreKörperrüstungEnthüllen
JunLöst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr Fokus erhaltet
grant_focus_skill [1]
3x ChaossphäreHelmEnthüllen
Jun(21–25)% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen, während Ihr fokussiert seid
grant_focus_skill [1]
3x ChaossphäreKörperrüstungEnthüllen
JunKreaturen stellen 100% ihres Lebens wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet
grant_focus_skill [1]
3x ChaossphäreHandschuheEnthüllen
JunFertigkeiten kosten kein Mana, während Ihr fokussiert seid
grant_focus_skill [1]
3x ChaossphäreAmulettEnthüllen
Jun(11–13)% erhöhter Schaden4x Sphäre der AlchemieRing, GürtelEnthüllen, Leo
Jun(14–16)% erhöhter Schaden4x ChaossphäreRing, GürtelEnthüllen, Leo
Jun(17–20)% erhöhter Schaden1x Erhabene SphäreRing, GürtelEnthüllen, Leo
Jun+1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen1x Göttliche SphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Zweihand, SchildEnthüllen, Catarina
Jun+2 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen2x Erhabene SphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Zweihand, SchildEnthüllen, Catarina
JunKanalisierungsfertigkeiten haben -1 zu ihren Gesamtmanakosten2x Sphäre der AlchemieRing, AmulettEnthüllen, Elreon
JunKanalisierungsfertigkeiten haben -2 zu ihren Gesamtmanakosten2x ChaossphäreRing, AmulettEnthüllen, Elreon
JunKanalisierungsfertigkeiten haben -3 zu ihren Gesamtmanakosten4x ChaossphäreRing, AmulettEnthüllen, Elreon
JunNicht-kanalisierende Fertigkeiten haben (-5–-4) zu Gesamtmanakosten2x Sphäre der AlchemieRing, AmulettEnthüllen, Elreon
JunNicht-kanalisierende Fertigkeiten haben (-7–-6) zu Gesamtmanakosten2x ChaossphäreRing, AmulettEnthüllen, Elreon
JunNicht-kanalisierende Fertigkeiten haben (-9–-8) zu Gesamtmanakosten4x ChaossphäreRing, AmulettEnthüllen, Elreon
Jun(24–30)% erhöhter Schaden während des Raubs2x Sphäre der AlchemieHandschuhe, AmulettEnthüllen, Vorici
Jun(31–36)% erhöhter Schaden während des Raubs3x ChaossphäreHandschuhe, AmulettEnthüllen, Vorici
Jun(37–43)% erhöhter Schaden während des Raubs1x Erhabene SphäreHandschuhe, AmulettEnthüllen, Vorici
Jun+(5–6)% zur Qualität eingefasster Gemmen4x Prisma des GemmenschneidersNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Zweihand, SchildEnthüllen, Haku
Jun+(6–7)% zur Qualität eingefasster Gemmen8x Prisma des GemmenschneidersNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Zweihand, SchildEnthüllen, Haku
Jun+(7–8)% zur Qualität eingefasster Gemmen1x Erhabene SphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Zweihand, SchildEnthüllen, Haku
JunFügt (9–10) bis (14–15) physischen Schaden hinzu
30% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
6x VeränderungssphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen, Tora
JunFügt (11–13) bis (16–17) physischen Schaden hinzu
35% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen, Tora
JunFügt (14–16) bis (18–20) physischen Schaden hinzu
40% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen, Tora
JunFügt (5–6) bis (8–9) physischen Schaden hinzu
30% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
6x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen, Tora
JunFügt (7–8) bis (10–11) physischen Schaden hinzu
35% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen, Tora
JunFügt (9–11) bis (12–14) physischen Schaden hinzu
40% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
4x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen, Tora
JunTreffern kann nicht ausgewichen werden3x Erhabene SphäreNahkampf: Einhand, Nahkampf: ZweihandEnthüllen, Vagan
Jun(16–18)% erhöhter Schaden während beliebiger Fläschchenwirkung6x Kugel des GlasbläsersHandschuheEnthüllen, Guff
Jun(19–23)% erhöhter Schaden während beliebiger Fläschchenwirkung2x Sphäre der AlchemieHandschuheEnthüllen, Guff
Jun(24–28)% erhöhter Schaden während beliebiger Fläschchenwirkung4x ChaossphäreHandschuheEnthüllen, Guff
Jun(31–35)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten seltenen oder einzigartigen Gegnern4x Sphäre der MöglichkeitenHelmEnthüllen, Janus
Jun(36–40)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten seltenen oder einzigartigen Gegnern8x Sphäre der MöglichkeitenHelmEnthüllen, Janus
Jun(41–45)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten seltenen oder einzigartigen Gegnern4x Hoheitliche SphäreHelmEnthüllen, Janus
JunErhaltet (8–10)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden4x VaalsphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen, Es, das entkam
JunErhaltet (11–13)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden6x VaalsphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen, Es, das entkam
JunErhaltet (14–16)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden8x VaalsphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen, Es, das entkam
JunErhaltet 4% des Feuerschadens als extra Chaosschaden4x VaalsphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, SchildEnthüllen, Es, das entkam
JunErhaltet (5–6)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden6x VaalsphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, SchildEnthüllen, Es, das entkam
JunErhaltet (7–8)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden8x VaalsphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, SchildEnthüllen, Es, das entkam
JunErhaltet (8–10)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden4x VaalsphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen, Es, das entkam
JunErhaltet (11–13)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden6x VaalsphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen, Es, das entkam
JunErhaltet (14–16)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden8x VaalsphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen, Es, das entkam
JunErhaltet 4% des Kälteschadens als extra Chaosschaden4x VaalsphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, SchildEnthüllen, Es, das entkam
JunErhaltet (5–6)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden6x VaalsphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, SchildEnthüllen, Es, das entkam
JunErhaltet (7–8)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden8x VaalsphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, SchildEnthüllen, Es, das entkam
JunErhaltet (8–10)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden4x VaalsphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen, Es, das entkam
JunErhaltet (11–13)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden6x VaalsphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen, Es, das entkam
JunErhaltet (14–16)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden8x VaalsphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen, Es, das entkam
JunErhaltet 4% des Blitzschadens als extra Chaosschaden4x VaalsphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, SchildEnthüllen, Es, das entkam
JunErhaltet (5–6)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden6x VaalsphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, SchildEnthüllen, Es, das entkam
JunErhaltet (7–8)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden8x VaalsphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, SchildEnthüllen, Es, das entkam
JunErhaltet (8–10)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden4x VaalsphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen, Es, das entkam
JunErhaltet (11–13)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden6x VaalsphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen, Es, das entkam
JunErhaltet (14–16)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden8x VaalsphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen, Es, das entkam
JunErhaltet 4% des physischen Schadens als extra Chaosschaden4x VaalsphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, SchildEnthüllen, Es, das entkam
JunErhaltet (5–6)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden6x VaalsphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, SchildEnthüllen, Es, das entkam
JunErhaltet (7–8)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden8x VaalsphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, SchildEnthüllen, Es, das entkam
Jun4% erhöhte Attribute4x VeränderungssphäreKörperrüstungEnthüllen, Hillock
Jun5% erhöhte Attribute2x Sphäre der AlchemieKörperrüstungEnthüllen, Hillock
Jun6% erhöhte Attribute4x ChaossphäreKörperrüstungEnthüllen, Hillock
JunGewährt 6% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild3x AufwertungssphäreKörperrüstungEnthüllen, Gravicius
JunGewährt (7–8)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild2x Sphäre der AlchemieKörperrüstungEnthüllen, Gravicius
JunGewährt (9–10)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild4x ChaossphäreKörperrüstungEnthüllen, Gravicius
Jun10% Chance, bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 18 auszulösen3x ChaossphäreAmulettEnthüllen, Jorgin
JunErleidet (3–4)% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden3x ChaossphäreHelmEnthüllen, Korell
JunErleidet (5–6)% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden1x Göttliche SphäreHelmEnthüllen, Korell
JunErleidet (7–8)% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden1x Erhabene SphäreHelmEnthüllen, Korell
Jun60% Chance, Einfrierung zu vermeiden8x VeränderungssphäreStiefelEnthüllen, Rin
Jun80% Chance, Einfrierung zu vermeiden4x ChaossphäreStiefelEnthüllen, Rin
JunKann nicht eingefroren werden1x Erhabene SphäreStiefelEnthüllen, Rin
Jun+(15–17)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt
(10–11)% erhöhte globale kritische Trefferchance
4x VeränderungssphäreRingEnthüllen, Cameria
Jun+(18–20)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt
(12–13)% erhöhte globale kritische Trefferchance
2x Sphäre der AlchemieRingEnthüllen, Cameria
Jun+(21–23)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt
(14–16)% erhöhte globale kritische Trefferchance
4x ChaossphäreRingEnthüllen, Cameria
Jun(8–10)% erhöhter Chaosschaden
(8–10)% erhöhter globaler physischer Schaden
4x VeränderungssphäreRingEnthüllen, Aisling
Jun(11–13)% erhöhter Chaosschaden
(11–13)% erhöhter globaler physischer Schaden
2x Sphäre der AlchemieRingEnthüllen, Aisling
Jun(14–16)% erhöhter Chaosschaden
(14–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
4x ChaossphäreRingEnthüllen, Aisling
Jun(8–10)% erhöhter Feuerschaden
(8–10)% erhöhter Blitzschaden
4x VeränderungssphäreRingEnthüllen, Riker
Jun(11–13)% erhöhter Feuerschaden
(11–13)% erhöhter Blitzschaden
2x Sphäre der AlchemieRingEnthüllen, Riker
Jun(14–16)% erhöhter Feuerschaden
(14–16)% erhöhter Blitzschaden
4x ChaossphäreRingEnthüllen, Riker
JunRegeneriert 3% des Lebens pro Sekunde während Fläschchenwirkung6x Kugel des GlasbläsersFläschchenEnthüllen
Jun50% Chance, während Fläschchenwirkung Betäubung zu vermeiden
(8–12)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während Fläschchenwirkung
6x Kugel des GlasbläsersFläschchenEnthüllen
Jun(20–25)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten während Fläschchenwirkung6x Kugel des GlasbläsersFläschchenEnthüllen
Jun(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände während Fläschchenwirkung6x Kugel des GlasbläsersFläschchenEnthüllen
Jun(60–80)% erhöhte kritische Trefferchance während Fläschchenwirkung6x Kugel des GlasbläsersFläschchenEnthüllen
Jun15% des Schadens von Treffern werden während Fläschchenwirkung als Leben geraubt6x Kugel des GlasbläsersFläschchenEnthüllen
Jun(8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(7–12)% zu Qualität
1x Göttliche SphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(13–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(13–18)% zu Qualität
1x Erhabene SphäreNahkampf: Einhand, Nahkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(15–20)% erhöhte kritische Trefferchance
+(7–12)% zu Qualität
2x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(21–25)% erhöhte kritische Trefferchance
+(13–18)% zu Qualität
1x Erhabene SphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun+(161–180) zu Treffgenauigkeit
+(10–12)% zu Qualität
4x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun+(181–210) zu Treffgenauigkeit
+(13–15)% zu Qualität
4x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun+(211–250) zu Treffgenauigkeit
+(16–18)% zu Qualität
4x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet
1x Göttliche SphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(13–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet
1x Erhabene SphäreNahkampf: Einhand, Nahkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(10–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
4x VeränderungssphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(13–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
4x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(16–19)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun(7–8)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
4x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun(9–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
4x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
Jun(11–13)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
4x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: EinhandEnthüllen
JunLöst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt3x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Fernkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: ZweihandEnthüllen
Jun+(9–10)% zu Feuer- und Chaoswiderständen8x UmwandlungssphäreNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: Zweihand, Körperrüstung, Handschuhe, Stiefel, Helm, Schild, Ring, Amulett, Gürtel, KöcherEnthüllen
Jun+(11–12)% zu Feuer- und Chaoswiderständen2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: Zweihand, Körperrüstung, Handschuhe, Stiefel, Helm, Schild, Ring, Amulett, Gürtel, KöcherEnthüllen
Jun+(13–15)% zu Feuer- und Chaoswiderständen3x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: Zweihand, Körperrüstung, Handschuhe, Stiefel, Helm, Schild, Ring, Amulett, Gürtel, KöcherEnthüllen
Jun+(9–10)% zu Blitz- und Chaoswiderständen8x UmwandlungssphäreNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: Zweihand, Körperrüstung, Handschuhe, Stiefel, Helm, Schild, Ring, Amulett, Gürtel, KöcherEnthüllen
Jun+(11–12)% zu Blitz- und Chaoswiderständen2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: Zweihand, Körperrüstung, Handschuhe, Stiefel, Helm, Schild, Ring, Amulett, Gürtel, KöcherEnthüllen
Jun+(13–15)% zu Blitz- und Chaoswiderständen3x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: Zweihand, Körperrüstung, Handschuhe, Stiefel, Helm, Schild, Ring, Amulett, Gürtel, KöcherEnthüllen
Jun+(9–10)% zu Kälte- und Chaoswiderständen8x UmwandlungssphäreNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: Zweihand, Körperrüstung, Handschuhe, Stiefel, Helm, Schild, Ring, Amulett, Gürtel, KöcherEnthüllen
Jun+(11–12)% zu Kälte- und Chaoswiderständen2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: Zweihand, Körperrüstung, Handschuhe, Stiefel, Helm, Schild, Ring, Amulett, Gürtel, KöcherEnthüllen
Jun+(13–15)% zu Kälte- und Chaoswiderständen3x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: Zweihand, Körperrüstung, Handschuhe, Stiefel, Helm, Schild, Ring, Amulett, Gürtel, KöcherEnthüllen
Jun+(10–15) zu Stärke
+(7–10)% zu Qualität
8x PlattnerstückNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: Zweihand, Körperrüstung, SchildEnthüllen
Jun+(16–20) zu Stärke
+(11–14)% zu Qualität
3x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: Zweihand, Körperrüstung, SchildEnthüllen
Jun+(21–25) zu Stärke
+(15–18)% zu Qualität
4x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: Zweihand, Körperrüstung, SchildEnthüllen
Jun+(10–15) zu Geschick
+(7–10)% zu Qualität
8x PlattnerstückNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: Zweihand, Körperrüstung, SchildEnthüllen
Jun+(16–20) zu Geschick
+(11–14)% zu Qualität
3x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: Zweihand, Körperrüstung, SchildEnthüllen
Jun+(21–25) zu Geschick
+(15–18)% zu Qualität
4x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: Zweihand, Körperrüstung, SchildEnthüllen
Jun+(10–15) zu Intelligenz
+(7–10)% zu Qualität
8x PlattnerstückNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: Zweihand, Körperrüstung, SchildEnthüllen
Jun+(16–20) zu Intelligenz
+(11–14)% zu Qualität
3x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: Zweihand, Körperrüstung, SchildEnthüllen
Jun+(21–25) zu Intelligenz
+(15–18)% zu Qualität
4x ChaossphäreNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: Zweihand, Körperrüstung, SchildEnthüllen
JunRegeneriert 1% des Lebens pro Sekunde während beliebiger Fläschchenwirkung2x Kugel des GlasbläsersGürtelEnthüllen
JunRegeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde während beliebiger Fläschchenwirkung4x Sphäre der AlchemieGürtelEnthüllen
JunRegeneriert 2% des Lebens pro Sekunde während beliebiger Fläschchenwirkung4x ChaossphäreGürtelEnthüllen
Jun(7–8)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit6x AufwertungssphäreAmulett, GürtelEnthüllen
Jun(9–10)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit3x Sphäre der AlchemieAmulett, GürtelEnthüllen
Jun(11–12)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit4x ChaossphäreAmulett, GürtelEnthüllen
Jun(7–8)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit6x AufwertungssphäreAmulett, HelmEnthüllen
Jun(9–10)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit3x Sphäre der AlchemieAmulett, HelmEnthüllen
Jun(11–12)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit4x ChaossphäreAmulett, HelmEnthüllen
Jun(7–8)% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite6x AufwertungssphäreAmulett, HandschuheEnthüllen
Jun(9–10)% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite3x Sphäre der AlchemieAmulett, HandschuheEnthüllen
Jun(11–12)% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite4x ChaossphäreAmulett, HandschuheEnthüllen
Jun(5–8)% erhöhtes maximales Leben
(5–8)% erhöhtes maximales Mana
6x ChaossphäreKörperrüstungEnthüllen
Jun(5–7)% Chance, Angriffsschaden zu blocken4x ChaossphäreKörperrüstungEnthüllen
Jun(8–10)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen4x ChaossphäreKörperrüstungEnthüllen
Jun(25–35)% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(25–35)% Chance, Betäubung zu vermeiden
6x Sphäre der AlchemieKörperrüstungEnthüllen
Jun(9–10)% erhöhter Flächenschaden
(6–7)% vergrößerter Wirkungsbereich
3x Sphäre der AlchemieAmulettEnthüllen
Jun(11–13)% erhöhter Flächenschaden
(8–9)% vergrößerter Wirkungsbereich
3x ChaossphäreAmulettEnthüllen
Jun(14–16)% erhöhter Flächenschaden
(10–12)% vergrößerter Wirkungsbereich
1x Göttliche SphäreAmulettEnthüllen
Jun(9–10)% erhöhter Projektilschaden
(10–12)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
3x Sphäre der AlchemieAmulettEnthüllen
Jun(11–13)% erhöhter Projektilschaden
(13–16)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
3x ChaossphäreAmulettEnthüllen
Jun(14–16)% erhöhter Projektilschaden
(17–20)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
1x Göttliche SphäreAmulettEnthüllen
Jun(9–10)% erhöhter Nahkampfschaden
+1 zu Reichweite mit Nahkampfwaffen und unbewaffneten Angriffen
3x Sphäre der AlchemieAmulettEnthüllen
Jun(11–13)% erhöhter Nahkampfschaden
+1 zu Reichweite mit Nahkampfwaffen und unbewaffneten Angriffen
3x ChaossphäreAmulettEnthüllen
Jun(14–16)% erhöhter Nahkampfschaden
+1 zu Reichweite mit Nahkampfwaffen und unbewaffneten Angriffen
1x Göttliche SphäreAmulettEnthüllen

Jun /51

TitleName
EinführungIch bin Jun Ortoi von den sonnenverbrannten Ebenen der Vastiri. Ich untersuche das Verschwinden mehrerer bedeutender Verbannter. Ich studierte bereits seit geraumer Zeit heimlich Eure Bewegungen. Die Art und Weise, mit welcher Ihr Euch der Monster unter diesem Berg entledigt habt, hat mir gezeigt, dass Ihr für die Aufgabe geeignet seid, die ich Euch abverlangen muss.

Wraeclast ist ein Ort ohne Gesetze, aber nicht ohne Gerechtigkeit, und einige hier verdienen den Tod mehr als andere. Die Vermissten waren gute Leute. Tapfere Kämpfer, die alles in ihrer Macht Stehende unternahmen, um Licht an einen Ort zu bringen, der von Dunkelheit umgeben ist. Ich glaube, dass sie von einer Gruppe entführt worden sind, die sich selbst "das unsterbliche Syndikat" nennt, und ich fürchte, dass sie nicht die letzten sein werden.
Das unsterbliche SyndikatÜber die Ebenen und Berge sind kleine Befestigungen verstreut, von denen ich glaube, dass sie Außenposten des unsterblichen Syndikats sind. Sie haben Wachen an ihren Ufern aufgestellt, also müssen wir behutsam sein. Sucht einen aus. Ich werde Euch dort treffen, und gemeinsam werden wir ihn infiltrieren.
Verhüllte GegenständeIch habe einige Zeit mit mächtigen magischen Objekten verbracht. Es gibt einige, deren magische Eigenschaften verschleiert und verworren sind, gefangen und eingeschränkt durch einen Fluch, der auf ihnen lastet. Ich kann solche Gegenstände nicht zu ihrem ursprünglichen Glanz verhelfen, aber ich kann zumindest den Fluch brechen und einen Teil der Kraft entfesseln, wenn Ihr sie mir bringt.
Der Kopf hinter dem SyndikatDas Bild fügt sich letztlich zusammen. Catarina ist in den Besitz eines Artefaktes gekommen, das in der Lage ist, den Fluss der Lebensenergie frei zu lenken. Sie begehrte Macht, nicht nur magische, sondern auch politische. Die Gabe, Unsterblichkeit verleihen zu können, ist in der Tat ein mächtiges Verhandlungsinstrument.

Wraeclast ist gespalten. Viele kleine Gesellschaften werden durch weitläufige Landstriche getrennt. Aber es wird nicht immer so sein, und Catarina weiß das. Sie spielt auf Zeit. Sie sieht sich selbst als unsterbliche Königin, die nur auf ihre Zeit wartet.

Ihre Untergebenen wagen es nicht, sie zu hintergehen, denn sie hat die Macht, ihnen die Unsterblichkeit zu schenken, aber auch, sie ihnen wegzunehmen.

Sie ist auf dem besten Wege, eine Tyrannin zu werden, und je länger wir ihr Zeit geben, ihre Macht zu sammeln, desto schwieriger wird es sein, sie später davon zu befreien.
Der Kopf hinter dem SyndikatDas Bild fügt sich endlich zusammen. Catarina hat die Hörner von Kulemak erbeutet, ein Artefakt, das in der Lage ist, die Lebensenergie auf beliebige Weise zu manipulieren. Sie lechzte nach Macht, nicht nur magische, sondern auch politische. Unsterblichkeit gewähren zu können ist in der Tat ein mächtiges Verhandlungsinstrument.

Wraeclast ist gespalten. Viele kleine Gesellschaften, die durch riesige Landstriche getrennt sind. Doch das wird nicht immer so sein, und Catarina weiß das. Sie ist vorausschauend. Sie sieht sich selbst als unsterbliche Königin, die nur auf ihren Moment wartet.

Ihre Untergebenen wagen es nicht, sich gegen sie zu stellen, denn sie hat nicht nur die Macht, ihnen die Unsterblichkeit zu schenken, sondern sie ihnen auch wieder wegzunehmen.

Es gibt einen Grund, warum mein Orden die Hörner so lange versteckt hat, und dieser spielt sich gerade vor unseren eigenen Augen ab.
Janus PerandusIhr habt sicherlich von der berühmten Familie Perandus gehört, da habe ich keine Zweifel. Wohlhabend, mächtig und verantwortlich dafür, dass Malachai in einer Position walten durfte, die Wraeclast vor Jahrhunderten in den Ruin stürzte. Kaiser Chitus war das berühmteste Oberhaupt der Perandus-Familie, und einige Überbleibsel seiner niederträchtigen Blutlinie lungern sogar noch heute herum.

Janus war ein solches Überbleibsel. Auch er war verwaist, doch mit leeren Perandus-Kassetten und unter der schweren Last des Namens Perandus, nahm ihn keiner auf. Niemand außer meinem Akhara.

Die Tatsache, dass er der einzige andere Überlebende und jetzt ein mächtiges Mitglied des unsterblichen Syndikats ist, lässt keinen Zweifel daran, dass er es war, der uns verkauft hat.

Das Einzige, das mir in dieser ganzen Sache Trost spendet, ist die Tatsache, dass ich meine Klingen immer und immer wieder in seinem Fleisch versenken kann.
Die verbotene KammerMein Akhara, mein Volk, wurde vor langer Zeit damit beauftragt, die Leute von Wraeclast vor sich selbst zu schützen. Es existieren viele Artefakte von großer Macht – Ihr seid auf Euren Reisen bereits auf solche gestoßen. Doch es gibt einige Artefakte, deren Macht so groß ist, dass ihre Nutzung die Welt in Gefahr bringen würde. Artefakte wie die Hörner von Kulemak. Wir, der Orden der Djinn, existierten, um diese Macht geheim zu halten und hinter Schloss und Riegel zu verwahren. Es war besser, die Welt über uns und diese Macht im Ungewissen zu lassen, als dass die Menschen um etwas kämpften, deren Kontrolle sie niemals erlangen könnten.
SyndikatsmitgliederEinige der Mitglieder, denen wir begegnet sind ... nun ja ... sie sind von den Toten auferstanden. Besser kann ich es nicht ausdrücken.

Sie sind keine hirnlosen Zombies. Irgendwie kehren sie ... vollständig zurück. Deshalb nennen sie sich auch "das unsterbliche Syndikat". Unsterblichkeit ist gefährlich, selbst in den Händen von Personen, die gute Absichten verfolgen.
Warum Jun kämpftBenötige ich wirklich einen Grund? Aus welchem Grund habt Ihr den Kranken und Sterbenden in Löwenauges Wacht geholfen? Wir tun diese Dinge, weil niemand sonst es tut. Wir tun diese Dinge, weil die Welt schon genug Schmerz in sich trägt. Ihr wollt wirklich, dass ich untätig zusehe, wie die wenigen guten Seelen, die auf diesem erbärmlichen Landstrich noch verblieben sind, von den Schatten verschlungen werden?

Schöpfung ohne Zerstörung ist ein Widerspruch, genauso wie Zerstörung ohne Schöpfung. Licht und Dunkelheit. Beides muss gleichzeitig vorhanden sein. Das eine kann nicht ohne das andere sein. Aber manche Kräfte setzen alles daran, das ohnehin schon labile Gleichgewicht von Wraeclast zu zerstören. Und wer außer uns vermag es wiederherzustellen?
CatarinaEndlich haben wir einen Namen: Catarina. Ich habe von ihr gehört. Sie war eine mächtige Nekromantin, deren Talente ... in die falsche Richtung geleitet wurden. Ich kann mir nicht genau erklären, wie sie gelernt hat, die Toten wieder zum wahren Leben zu erwecken, aber ... ich habe da so meinen Verdacht. Und ich habe Grund zu der Annahme, dass eine solche Macht einen hohen Preis erfordert.

Ich halte es für wahrscheinlich, dass sie diesen Preis auf sehr unmenschliche Weise bezahlt.

Wir müssen herausfinden, wo sie sich versteckt. Es steht zu viel auf dem Spiel, um sie weitermachen zu lassen.
Orden der DjinnIhr habt nicht von uns erfahren, weil niemand je von uns erfahren sollte. Wo ich von "uns" spreche ... die Wahrheit ist, dass nur noch ich übrig geblieben bin. Wir entstammten den verschiedensten Gesellschaftsschichten, doch wir alle waren Waisenkinder. Der Orden nahm uns auf, zog uns groß und lehrte uns unter Androhung der Todesstrafe, niemals darüber zu sprechen. Das mag hart klingen, das kann ich verstehen, doch die Erfüllung unserer Pflicht erforderte ein Leben in Einsamkeit und Geheimhaltung.

Hunderte, vielleicht tausende von Jahren lang blieben wir unentdeckt, bis Janus Perandus ... dieser ... dieser Schwachsinnige ... Er hat uns verraten. Er griff nach den letzten Überresten seiner Vorfahren. Genau wie sein Urgroßvater Chitus könnte er uns alle zum Scheitern verurteilt haben.
Hörner von KulemakUns wurde nur das beigebracht, was über Generationen hinweg weitergegeben wurde. Wir glaubten, dass die Hörner wahrhaftig über Leben und Tod entscheiden könnten und dass man mit ihnen fähig sei, den Lebensatem aus jedem Lebewesen zu extrahieren. Wir wissen nicht, woher sie stammen. Vielleicht aus den Überresten eines mächtigen, längst vergangenen Tieres. Möglicherweise ist es eine Schöpfung der Götter selbst.

Unabhängig von ihrer Herkunft glaube ich, dass es die Hörner sind, die dem unsterblichen Syndikat die übernatürliche Fähigkeit verleihen, unbeschadet von den Toten zurückzukehren.
Unterschlupf des SyndikatsDank Eurer harten Arbeit haben wir endlich den Standort eines Syndikat-Unterschlupfes ausfindig gemacht. Ich glaube, dass ein Anführer von dort aus seine Befehlskette aufrechterhält.

Wenn Ihr bereit seid, kann ich uns in die Nähe bringen. Gemeinsam werden wir den Unterschlupf infiltrieren und auseinandernehmen. Wenn wir den Anführer gefangen nehmen können, kann er uns vielleicht etwas über die Person verraten, die das Syndikat den "Lebensspender" nennt.
Prospero{Ich würde Euch nicht glauben, wenn ich es nicht mit eigenen Augen gesehen hätte, wie die Boote an die Küste von Wraeclast geschleudert worden sind. Die Götter sind also zurückgekehrt, und Oriath ist gefallen. Das erschwert die Dinge, um es vorsichtig auszudrücken.

Verbannter, ich glaube, dass das Syndikat an einer neuen Regierung arbeitet. Die Templer waren grausam, doch zumindest waren sie sterblich. Sollte die Macht des Syndikats weiter wachsen, werden sie in der Lage sein, Wraeclast über seine Grenzen hinaus zu unterjochen, und wir Sterbliche werden keine andere Wahl haben, als ihnen zu dienen oder Teil ihres Kreislaufs aus Tod und Wiedergeburt zu werden.}{Ich würde Euch nicht glauben, wenn ich es nicht mit eigenen Augen gesehen hätte, wie die Boote an die Küste von Wraeclast geschleudert worden sind. Die Götter sind also zurückgekehrt, und Oriath ist gefallen. Das erschwert die Dinge, um es vorsichtig auszudrücken.

Verbannte, ich glaube, dass das Syndikat an einer neuen Regierung arbeitet. Die Templer waren grausam, doch zumindest waren sie sterblich. Sollte die Macht des Syndikats weiter wachsen, werden sie in der Lage sein, Wraeclast über seine Grenzen hinaus zu unterjochen, und wir Sterbliche werden keine andere Wahl haben, als ihnen zu dienen oder Teil ihres Kreislaufs aus Tod und Wiedergeburt zu werden.}
Prospero{Kitava ist tot, und Ihr seid der Retter Oriaths. In jeder anderen Ära würde ein solcher Akt Eurem Namen einen Eintrag in den Annalen bescheren, doch ...

Das unsterbliche Syndikat besteht immer noch und hat sich positioniert, um die Kontrolle über die wenigen zu erlangen, die noch am Leben sind. Ihr seid der Einzige, der dem Ganzen ein Ende setzen kann. Bitte, um derer willen, die noch leben, müssen wir weitermachen. Oriath hat schon unter zu vielen Schrecken gelitten.}{Kitava ist tot, und Ihr seid der Retter Oriaths. In jeder anderen Ära würde ein solcher Akt Eurem Namen einen Eintrag in den Annalen bescheren, doch ...

Das unsterbliche Syndikat besteht immer noch und hat sich positioniert, um die Kontrolle über die wenigen zu erlangen, die noch am Leben sind. Ihr seid die Einzige, die dem Ganzen ein Ende setzen kann. Bitte, um derer willen, die noch leben, müssen wir weitermachen. Oriath hat schon unter zu vielen Schrecken gelitten.}
Unterirdisches LaborDies ist kein Bestienbau. Hinter diesen Tunneln verbirgt sich ein Unterschlupf des unsterblichen Syndikats. Ich befürchte jedoch, dass sie bereits mit den Abbauarbeiten begonnen haben, um ihre Spuren zu verwischen. Gemeinsam müssen wir schnellstmöglich vorstoßen und alles dafür tun, um sie aufzuhalten. Ich bin mir sicher, dass wir dort wichtige Informationen finden werden.
Verhüllte GegenständeIch habe einige Zeit mit mächtigen magischen Objekten verbracht. Es gibt einige, deren magische Eigenschaften verschleiert und verworren sind, gefangen und eingeschränkt durch einen Fluch, der auf ihnen lastet. Ich kann solche Gegenstände nicht zu ihrem ursprünglichen Glanz verhelfen, aber ich kann zumindest den Fluch brechen und einen Teil der Kraft entfesseln, wenn Ihr sie mir bringt.
Der Kopf hinter dem SyndikatDas Bild fügt sich letztlich zusammen. Catarina ist in den Besitz eines Artefaktes gekommen, das in der Lage ist, den Fluss der Lebensenergie frei zu lenken. Sie begehrte Macht, nicht nur magische, sondern auch politische. Die Gabe, Unsterblichkeit verleihen zu können, ist in der Tat ein mächtiges Verhandlungsinstrument.

Wraeclast ist gespalten. Viele kleine Gesellschaften werden durch weitläufige Landstriche getrennt. Aber es wird nicht immer so sein, und Catarina weiß das. Sie spielt auf Zeit. Sie sieht sich selbst als unsterbliche Königin, die nur auf ihre Zeit wartet.

Ihre Untergebenen wagen es nicht, sie zu hintergehen, denn sie hat die Macht, ihnen die Unsterblichkeit zu schenken, aber auch, sie ihnen wegzunehmen.

Sie ist auf dem besten Wege, eine Tyrannin zu werden, und je länger wir ihr Zeit geben, ihre Macht zu sammeln, desto schwieriger wird es sein, sie später davon zu befreien.
Der Kopf hinter dem SyndikatDas Bild fügt sich endlich zusammen. Catarina hat die Hörner von Kulemak erbeutet, ein Artefakt, das in der Lage ist, die Lebensenergie auf beliebige Weise zu manipulieren. Sie lechzte nach Macht, nicht nur magische, sondern auch politische. Unsterblichkeit gewähren zu können ist in der Tat ein mächtiges Verhandlungsinstrument.

Wraeclast ist gespalten. Viele kleine Gesellschaften, die durch riesige Landstriche getrennt sind. Doch das wird nicht immer so sein, und Catarina weiß das. Sie ist vorausschauend. Sie sieht sich selbst als unsterbliche Königin, die nur auf ihren Moment wartet.

Ihre Untergebenen wagen es nicht, sich gegen sie zu stellen, denn sie hat nicht nur die Macht, ihnen die Unsterblichkeit zu schenken, sondern sie ihnen auch wieder wegzunehmen.

Es gibt einen Grund, warum mein Orden die Hörner so lange versteckt hat, und dieser spielt sich gerade vor unseren eigenen Augen ab.
Janus PerandusIhr habt sicherlich von der berühmten Familie Perandus gehört, da habe ich keine Zweifel. Wohlhabend, mächtig und verantwortlich dafür, dass Malachai in einer Position walten durfte, die Wraeclast vor Jahrhunderten in den Ruin stürzte. Kaiser Chitus war das berühmteste Oberhaupt der Perandus-Familie, und einige Überbleibsel seiner niederträchtigen Blutlinie lungern sogar noch heute herum.

Janus war ein solches Überbleibsel. Auch er war verwaist, doch mit leeren Perandus-Kassetten und unter der schweren Last des Namens Perandus, nahm ihn keiner auf. Niemand außer meinem Akhara.

Die Tatsache, dass er der einzige andere Überlebende und jetzt ein mächtiges Mitglied des unsterblichen Syndikats ist, lässt keinen Zweifel daran, dass er es war, der uns verkauft hat.

Das Einzige, das mir in dieser ganzen Sache Trost spendet, ist die Tatsache, dass ich meine Klingen immer und immer wieder in seinem Fleisch versenken kann.
Die verbotene KammerMein Akhara, mein Volk, wurde vor langer Zeit damit beauftragt, die Leute von Wraeclast vor sich selbst zu schützen. Es existieren viele Artefakte von großer Macht – Ihr seid auf Euren Reisen bereits auf solche gestoßen. Doch es gibt einige Artefakte, deren Macht so groß ist, dass ihre Nutzung die Welt in Gefahr bringen würde. Artefakte wie die Hörner von Kulemak. Wir, der Orden der Djinn, existierten, um diese Macht geheim zu halten und hinter Schloss und Riegel zu verwahren. Es war besser, die Welt über uns und diese Macht im Ungewissen zu lassen, als dass die Menschen um etwas kämpften, deren Kontrolle sie niemals erlangen könnten.
SyndikatsmitgliederEinige der Mitglieder, denen wir begegnet sind ... nun ja ... sie sind von den Toten auferstanden. Besser kann ich es nicht ausdrücken.

Sie sind keine hirnlosen Zombies. Irgendwie kehren sie ... vollständig zurück. Deshalb nennen sie sich auch "das unsterbliche Syndikat". Unsterblichkeit ist gefährlich, selbst in den Händen von Personen, die gute Absichten verfolgen.
Warum Jun kämpftBenötige ich wirklich einen Grund? Aus welchem Grund habt Ihr den Kranken und Sterbenden in Löwenauges Wacht geholfen? Wir tun diese Dinge, weil niemand sonst es tut. Wir tun diese Dinge, weil die Welt schon genug Schmerz in sich trägt. Ihr wollt wirklich, dass ich untätig zusehe, wie die wenigen guten Seelen, die auf diesem erbärmlichen Landstrich noch verblieben sind, von den Schatten verschlungen werden?

Schöpfung ohne Zerstörung ist ein Widerspruch, genauso wie Zerstörung ohne Schöpfung. Licht und Dunkelheit. Beides muss gleichzeitig vorhanden sein. Das eine kann nicht ohne das andere sein. Aber manche Kräfte setzen alles daran, das ohnehin schon labile Gleichgewicht von Wraeclast zu zerstören. Und wer außer uns vermag es wiederherzustellen?
CatarinaEndlich haben wir einen Namen: Catarina. Ich habe von ihr gehört. Sie war eine mächtige Nekromantin, deren Talente ... in die falsche Richtung geleitet wurden. Ich kann mir nicht genau erklären, wie sie gelernt hat, die Toten wieder zum wahren Leben zu erwecken, aber ... ich habe da so meinen Verdacht. Und ich habe Grund zu der Annahme, dass eine solche Macht einen hohen Preis erfordert.

Ich halte es für wahrscheinlich, dass sie diesen Preis auf sehr unmenschliche Weise bezahlt.

Wir müssen herausfinden, wo sie sich versteckt. Es steht zu viel auf dem Spiel, um sie weitermachen zu lassen.
Orden der DjinnIhr habt nicht von uns erfahren, weil niemand je von uns erfahren sollte. Wo ich von "uns" spreche ... die Wahrheit ist, dass nur noch ich übrig geblieben bin. Wir entstammten den verschiedensten Gesellschaftsschichten, doch wir alle waren Waisenkinder. Der Orden nahm uns auf, zog uns groß und lehrte uns unter Androhung der Todesstrafe, niemals darüber zu sprechen. Das mag hart klingen, das kann ich verstehen, doch die Erfüllung unserer Pflicht erforderte ein Leben in Einsamkeit und Geheimhaltung.

Hunderte, vielleicht tausende von Jahren lang blieben wir unentdeckt, bis Janus Perandus ... dieser ... dieser Schwachsinnige ... Er hat uns verraten. Er griff nach den letzten Überresten seiner Vorfahren. Genau wie sein Urgroßvater Chitus könnte er uns alle zum Scheitern verurteilt haben.
Hörner von KulemakUns wurde nur das beigebracht, was über Generationen hinweg weitergegeben wurde. Wir glaubten, dass die Hörner wahrhaftig über Leben und Tod entscheiden könnten und dass man mit ihnen fähig sei, den Lebensatem aus jedem Lebewesen zu extrahieren. Wir wissen nicht, woher sie stammen. Vielleicht aus den Überresten eines mächtigen, längst vergangenen Tieres. Möglicherweise ist es eine Schöpfung der Götter selbst.

Unabhängig von ihrer Herkunft glaube ich, dass es die Hörner sind, die dem unsterblichen Syndikat die übernatürliche Fähigkeit verleihen, unbeschadet von den Toten zurückzukehren.
Unterschlupf des SyndikatsDank Eurer harten Arbeit haben wir endlich den Standort eines Syndikat-Unterschlupfes ausfindig gemacht. Ich glaube, dass ein Anführer von dort aus seine Befehlskette aufrechterhält.

Wenn Ihr bereit seid, kann ich uns in die Nähe bringen. Gemeinsam werden wir den Unterschlupf infiltrieren und auseinandernehmen. Wenn wir den Anführer gefangen nehmen können, kann er uns vielleicht etwas über die Person verraten, die das Syndikat den "Lebensspender" nennt.
Prospero{Ich würde Euch nicht glauben, wenn ich es nicht mit eigenen Augen gesehen hätte, wie die Boote an die Küste von Wraeclast geschleudert worden sind. Die Götter sind also zurückgekehrt, und Oriath ist gefallen. Das erschwert die Dinge, um es vorsichtig auszudrücken.

Verbannter, ich glaube, dass das Syndikat an einer neuen Regierung arbeitet. Die Templer waren grausam, doch zumindest waren sie sterblich. Sollte die Macht des Syndikats weiter wachsen, werden sie in der Lage sein, Wraeclast über seine Grenzen hinaus zu unterjochen, und wir Sterbliche werden keine andere Wahl haben, als ihnen zu dienen oder Teil ihres Kreislaufs aus Tod und Wiedergeburt zu werden.}{Ich würde Euch nicht glauben, wenn ich es nicht mit eigenen Augen gesehen hätte, wie die Boote an die Küste von Wraeclast geschleudert worden sind. Die Götter sind also zurückgekehrt, und Oriath ist gefallen. Das erschwert die Dinge, um es vorsichtig auszudrücken.

Verbannte, ich glaube, dass das Syndikat an einer neuen Regierung arbeitet. Die Templer waren grausam, doch zumindest waren sie sterblich. Sollte die Macht des Syndikats weiter wachsen, werden sie in der Lage sein, Wraeclast über seine Grenzen hinaus zu unterjochen, und wir Sterbliche werden keine andere Wahl haben, als ihnen zu dienen oder Teil ihres Kreislaufs aus Tod und Wiedergeburt zu werden.}
Prospero{Kitava ist tot, und Ihr seid der Retter Oriaths. In jeder anderen Ära würde ein solcher Akt Eurem Namen einen Eintrag in den Annalen bescheren, doch ...

Das unsterbliche Syndikat besteht immer noch und hat sich positioniert, um die Kontrolle über die wenigen zu erlangen, die noch am Leben sind. Ihr seid der Einzige, der dem Ganzen ein Ende setzen kann. Bitte, um derer willen, die noch leben, müssen wir weitermachen. Oriath hat schon unter zu vielen Schrecken gelitten.}{Kitava ist tot, und Ihr seid der Retter Oriaths. In jeder anderen Ära würde ein solcher Akt Eurem Namen einen Eintrag in den Annalen bescheren, doch ...

Das unsterbliche Syndikat besteht immer noch und hat sich positioniert, um die Kontrolle über die wenigen zu erlangen, die noch am Leben sind. Ihr seid die Einzige, die dem Ganzen ein Ende setzen kann. Bitte, um derer willen, die noch leben, müssen wir weitermachen. Oriath hat schon unter zu vielen Schrecken gelitten.}
EinharJemand, der glaubt, dass die Welt dem Ende nahe ist, wirkt schon irgendwie verdächtig. Er hat diesen komischen Akzent, aber er behauptet, aus Oriath zu stammen. Ich glaube, Einhar versteckt mehr als nur sein Gesicht.

Aber ... was soll ich denn schon sagen?
NikoNiko ist ... ein seltsamer Kauz. Ich glaube, dass irgendwo in ihm ein guter Mensch steckt, doch er ist in seiner eigenen Dunkelheit gefangen und kämpft darum, sich zu befreien.
AlvaAus Gier wurde mehr Blut vergossen als durch alle anderen Laster zusammen, und Alva ist einer der gierigsten Menschen, denen ich je begegnet bin. Dass Ihr Euch ihr angeschlossen habt, lässt mich Eure eigenen Motive in Frage stellen.
ZanaDie Regeln meines Akhara verbieten es Frauen, jemals die Berührung eines Mannes zu spüren. Keine Familien, kein Begehren, kein Risiko. Jedoch ist niemals die Rede von zwei Frauen ... Sobald unsere Aufgabe erledigt ist, könnte ich mir vorstellen, eine stärkere Bindung mit ihr einzugehen. Vielleicht könnten wir ein paar Waisenkinder aufnehmen und sie zusammen großziehen.
HelenaHelena blickte in sich selbst hinein und entschied sich, selbst unter Todesangst, von dem Glauben abzurücken, der ihr gelehrt wurde. Sie ist eine Frau, die Bewunderung verdient.
NavaliNavali kann die Zukunft sehen, aber sie unternimmt nichts, um böswillige Handlungen zu verhindern. Soll ich einfach so tun, als ob das in Ordnung wäre?
Verhüllte GegenständeIch habe einige Zeit mit mächtigen magischen Objekten verbracht. Es gibt einige, deren magische Eigenschaften verschleiert und verworren sind, gefangen und eingeschränkt durch einen Fluch, der auf ihnen lastet. Ich kann solche Gegenstände nicht zu ihrem ursprünglichen Glanz verhelfen, aber ich kann zumindest den Fluch brechen und einen Teil der Kraft entfesseln, wenn Ihr sie mir bringt.
Das unsterbliche SyndikatFangen und Freilassen? Ihr könntet die anderen Fische verscheuchen, aber Ihr könntet dem Fisch auch zu einem versteckten Riff folgen. Informationen sind wichtig und sie können wahlweise mit Gewalt oder durch Politik beschafft werden. Geht jetzt. Es ist riskant, miteinander gesehen zu werden.
Das unsterbliche SyndikatSo soll es sein. Ich werde sie an einen geheimen Ort bringen und jede Information aus ihnen herauskitzeln, die ich über ihre Mitverschwörer in Erfahrung bringen kann. Geht, ich werde Euch bald wieder aufsuchen.
Versorgung des SyndikatsWir waren zu langsam, sie sind mit der Fracht entkommen. Damit hat sich auch unsere Hoffnung zerschlagen, mehr über sie herauszufinden. Vielleicht werden wir ihnen bald wieder begegnen.
ErmittlungenWir müssen entscheiden, wie wir mit unserem Gefangenen umgehen sollen. Wofür Ihr Euch auch immer entscheidet, es wird sich auf unsere weiteren Untersuchungen auswirken. Sprecht mit unserem Gefangenen. Ich gebe Euch Rückendeckung.
ErmittlungenWir müssen entscheiden, wie wir mit unserem Gefangenen umgehen sollen. Wofür Ihr Euch auch immer entscheidet, es wird sich auf unsere weiteren Untersuchungen auswirken. Sprecht mit unserem Gefangenen. Ich gebe Euch Rückendeckung.
Ermittlungen{Ausgezeichnete Arbeit, Verbannter. Wie möchtet Ihr mit unserem Gefangenen fortfahren?}{Ausgezeichnete Arbeit, Verbannte. Wie möchtet Ihr mit unserem Gefangenen fortfahren?}
Ermittlungen{Ausgezeichnete Arbeit, Verbannter. Wie möchtet Ihr mit unserem Gefangenen fortfahren?}{Ausgezeichnete Arbeit, Verbannte. Wie möchtet Ihr mit unserem Gefangenen fortfahren?}
Unterschlupf des SyndikatsDank Eurer harten Arbeit haben wir endlich den Standort eines Syndikat-Unterschlupfes ausfindig gemacht. Ich glaube, dass ein Anführer von dort aus seine Befehlskette aufrechterhält.

Wenn Ihr bereit seid, kann ich uns in die Nähe bringen. Gemeinsam werden wir den Unterschlupf infiltrieren und auseinandernehmen. Wenn wir den Anführer gefangen nehmen können, kann er uns vielleicht etwas über die Person verraten, die das Syndikat den "Lebensspender" nennt.
Juns Geheimnis{Verbannter, ich muss gestehen, dass ich nicht ganz ehrlich zu Euch war. Diese staubige Grube war einst die verbotene Kammer und ich ihre Wächterin. Dass Ihr bisher nichts davon gehört habt, ist nicht verwunderlich; dieser Ort wurde über unzählige Generationen hinweg geheim gehalten, und war nur meinem Akhara, dem ... Orden der Djinn bekannt.

Es fühlt sich seltsam an, dies jemandem zu erzählen. So frei darüber zu sprechen, wäre eine der größten Sünden gewesen, deren Bestrafung den Tod zur Folge gehabt hätte. Das mag für einen Außenstehenden wie Euch hart klingen, aber Ihr wisst nicht, wie wichtig unsere Bestimmung war ...}{Verbannte, ich muss gestehen, dass ich nicht ganz ehrlich zu Euch war. Diese staubige Grube war einst die verbotene Kammer und ich ihre Wächterin. Dass Ihr bisher nichts davon gehört habt, ist nicht verwunderlich; dieser Ort wurde über unzählige Generationen hinweg geheim gehalten, und war nur meinem Akhara, dem ... Orden der Djinn bekannt.

Es fühlt sich seltsam an, dies jemandem zu erzählen. So frei darüber zu sprechen, wäre eine der größten Sünden gewesen, deren Bestrafung den Tod zur Folge gehabt hätte. Das mag für einen Außenstehenden wie Euch hart klingen, aber Ihr wisst nicht, wie wichtig unsere Bestimmung war ...}
Die verbotene KammerMein Akhara, mein Volk, wurde vor langer Zeit damit beauftragt, die Leute von Wraeclast vor sich selbst zu schützen. Es existieren viele Artefakte von großer Macht – Ihr seid auf Euren Reisen bereits auf solche gestoßen. Doch es gibt einige Artefakte, deren Macht so groß ist, dass ihre Nutzung die Welt in Gefahr bringen würde. Artefakte wie die Hörner von Kulemak. Wir, der Orden der Djinn, existierten, um diese Macht geheim zu halten und hinter Schloss und Riegel zu verwahren. Es war besser, die Welt über uns und diese Macht im Ungewissen zu lassen, als dass die Menschen um etwas kämpften, deren Kontrolle sie niemals erlangen könnten.
Orden der DjinnIhr habt nicht von uns erfahren, weil niemand je von uns erfahren sollte. Wo ich von "uns" spreche ... die Wahrheit ist, dass nur noch ich übrig geblieben bin. Wir entstammten den verschiedensten Gesellschaftsschichten, doch wir alle waren Waisenkinder. Der Orden nahm uns auf, zog uns groß und lehrte uns unter Androhung der Todesstrafe, niemals darüber zu sprechen. Das mag hart klingen, das kann ich verstehen, doch die Erfüllung unserer Pflicht erforderte ein Leben in Einsamkeit und Geheimhaltung.

Hunderte, vielleicht tausende von Jahren lang blieben wir unentdeckt, bis Janus Perandus ... dieser ... dieser Schwachsinnige ... Er hat uns verraten. Er griff nach den letzten Überresten seiner Vorfahren. Genau wie sein Urgroßvater Chitus könnte er uns alle zum Scheitern verurteilt haben.
Janus PerandusIhr habt sicherlich von der berühmten Familie Perandus gehört, da habe ich keine Zweifel. Wohlhabend, mächtig und verantwortlich dafür, dass Malachai in einer Position walten durfte, die Wraeclast vor Jahrhunderten in den Ruin stürzte. Kaiser Chitus war das berühmteste Oberhaupt der Perandus-Familie, und einige Überbleibsel seiner niederträchtigen Blutlinie lungern sogar noch heute herum.

Janus war ein solches Überbleibsel. Auch er war verwaist, doch mit leeren Perandus-Kassetten und unter der schweren Last des Namens Perandus, nahm ihn keiner auf. Niemand außer meinem Akhara.

Die Tatsache, dass er der einzige andere Überlebende und jetzt ein mächtiges Mitglied des unsterblichen Syndikats ist, lässt keinen Zweifel daran, dass er es war, der uns verkauft hat.

Das Einzige, das mir in dieser ganzen Sache Trost spendet, ist die Tatsache, dass ich meine Klingen immer und immer wieder in seinem Fleisch versenken kann.
Hörner von KulemakUns wurde nur das beigebracht, was über Generationen hinweg weitergegeben wurde. Wir glaubten, dass die Hörner wahrhaftig über Leben und Tod entscheiden könnten und dass man mit ihnen fähig sei, den Lebensatem aus jedem Lebewesen zu extrahieren. Wir wissen nicht, woher sie stammen. Vielleicht aus den Überresten eines mächtigen, längst vergangenen Tieres. Möglicherweise ist es eine Schöpfung der Götter selbst.

Unabhängig von ihrer Herkunft glaube ich, dass es die Hörner sind, die dem unsterblichen Syndikat die übernatürliche Fähigkeit verleihen, unbeschadet von den Toten zurückzukehren.
Catarina{Dann ... ist es also zu Ende. Catarina ist tot. Das Syndikat ist zerbrochen ... Mein Akhara kann endlich Frieden finden.

Der Weg zur Gerechtigkeit ist lang und blutig, Verbannter, und wird am besten mit Freunden beschritten. Ich bin froh, dass wir diesen Weg gemeinsam zurückgelegt haben.

Von ganzem Herzen ... für alles, was Ihr getan habt ... habt Dank.}{Dann ... ist es also zu Ende. Catarina ist tot. Das Syndikat ist zerbrochen ... Mein Akhara kann endlich Frieden finden.

Der Weg zur Gerechtigkeit ist lang und blutig, Verbannte, und wird am besten mit Freunden beschritten. Ich bin froh, dass wir diesen Weg gemeinsam zurückgelegt haben.

Von ganzem Herzen ... für alles, was Ihr getan habt ... habt Dank.}
Catarina{Dann ... ist es also zu Ende. Catarina ist tot. Das Syndikat ist zerbrochen ... Mein Akhara kann endlich Frieden finden.

Der Weg zur Gerechtigkeit ist lang und blutig, Verbannter, und wird am besten mit Freunden beschritten. Ich bin froh, dass wir diesen Weg gemeinsam zurückgelegt haben.

Von ganzem Herzen ... für alles, was Ihr getan habt ... habt Dank.}{Dann ... ist es also zu Ende. Catarina ist tot. Das Syndikat ist zerbrochen ... Mein Akhara kann endlich Frieden finden.

Der Weg zur Gerechtigkeit ist lang und blutig, Verbannte, und wird am besten mit Freunden beschritten. Ich bin froh, dass wir diesen Weg gemeinsam zurückgelegt haben.

Von ganzem Herzen ... für alles, was Ihr getan habt ... habt Dank.}

Handwerksbank /103

MasterNameMaster LevelCost
JunBlauer Lichtstrahl31380
JunSchneebedeckter Stein43220
JunGroßer schneebedeckter Stein57500
JunKahler Baum31740
JunKahle Äste2720
JunVerkohlter Holzstapel1280
JunGefangenen-Denkmal560000
JunOriath-Stadtplatzbrunnen7360000
JunOriath-Bordstein31740
JunTriumphbrunnen425300
JunOriath-Fußboden2720
JunOriath-Eingangstor425300
JunOriather Kind313800
JunSandhaufen31740
JunBestientrophäe425300
JunSyndikatsflagge313800
JunSyndikatskäfig25670
JunSyndikatswagen25670
JunLeichenskulptur6102000
JunArtefaktgefäß719000
JunSyndikatsschubladen25670
JunSyndikatsregal313800
JunSyndikatsleiter313800
JunSyndikatsschrank12300
JunSyndikatstisch12300
JunSyndikatspult12300
JunVerformter Schädel31740
JunManifest-Altar560000
JunSandiges Grab12300
JunManifest-Ständer560000
JunSyndikatsbefestigung6102000
JunSyndikatsstatue425300
JunSyndikatsopfer43220
JunWaffen-Ausstellungstisch560000
JunSyndikatsrüstungsständer425300
JunSchmied-Gestell57500
JunAssassinendolche7150000
JunSchwert-Vitrine25760
JunGeomanten-Werkbank6102000
JunSyndikats-Helmständer425300
JunSchmied-Fass43200
JunSyndikats-Übungspuppe425300
JunSyndikats-Schildständer560000
JunKarui-Waffenhalterung425300
JunKarui-Waffenständer313800
JunKarui-Waffenvitrine560000
JunUrzeitliche Stütze313800
JunUrzeitliches Tablett31740
JunUrzeitliche Schnitzerei719000
JunUrzeitliche Säule6102000
JunUrzeitliches Behältnis43220
JunUrzeitliche Bank612700
JunUrzeitlicher Bogenpfeiler560000
JunUrzeitliche Wegmarkierung57500
JunUrzeitlicher Pfeiler612700
JunUrzeitliche Trümmerteile1280
JunUrzeitliche Trümmer1280
JunVersteinerte Urzeitliche25760
JunUrzeitliches Pflanzgefäß425300
JunUrzeitliche Vase2720
JunUrzeitliche Markierung43220
JunUrzeitlicher Ständer43220
JunUrzeitlicher Bodenkristall313800
JunUrzeitlicher Schrein425300
JunUrzeitlicher Trog31740
JunUrzeitlicher Thron313800
JunUrzeitlicher Baumpflanzer12300
JunUrzeitlicher Stuhl57500
JunUrzeitlicher Tisch25760
JunKathedralensäule12300
JunÜberwachsener Felsbrocken57500
JunVersteinerter Stumpf612700
JunVersteinerter Baum719000
JunTheurgische Beschleunigungsmaschine6244000
JunBaumwurzeln313800
JunKlassisches Gemälde612700
JunSporenkapseln1280
JunOriath-Absperrung43220
JunToxische Kapseln1280
JunToxische Pusteln2720
JunToxischer Pilz1280
JunToxische Geschwülste2720
JunPiratenüberreste25760
JunVerstreute Münzen1280
JunAufsteigender Rauch2720
JunDichter Rauch425300
JunWütendes Feuer313800
JunAltar-Feuerschale25760
JunVerkohltes Skelett1280
JunBambushaufen1280
JunBambuszaun31740
JunBambustrennwand2720
JunBambusboden31740
JunMaraketh-Teppich25760
JunMaraketh-Banner25760
JunMaraketh-Feuerschale43220
JunRhex-Statue560000
JunPflanzgefäß2720
JunAhornbaum12300
JunTasunis Schrein313800
JunSchreintisch12300
JunOyuns Thron560000
JunMaraketh-Gong425300