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Koloss /132 /132

NameCategoryVollständige Beschreibung zeigen
Unaufhaltsam
Bedeutende FertigkeitAktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kann nicht betäubt werden
Unzerstörbar
Bedeutende FertigkeitRüstung, die durch Körperrüstung erhalten wird, ist verdoppelt
5% verringerter erlittener Schaden
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 1.5% des gesamten physischen Schadens von verhinderten Treffern in den letzten 10 Sekunden als Leben pro Sekunde
Unantastbar
Bedeutende Fertigkeit8% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
25% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner betäubt
10% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern pro Widerstands-Ladung
6% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
Unbestreitbar
Bedeutende Fertigkeit+1000 zu Treffgenauigkeit
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 200 Treffgenauigkeit
Erhaltet Treffgenauigkeit entsprechend Eurer Stärke
30% erhöhte Treffgenauigkeit, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt
30% erhöhter Schaden, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt
Unbeirrbar
Bedeutende Fertigkeit30% Chance, bei erlittenem Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
Bei Erhalt einer Widerstands-Ladung besteht eine 25% Chance, stattdessen die maximale Anzahl an Widerstands-Ladungen zu erhalten
Erhaltet eine Widerstands-Ladung jede Sekunde bei kürzlich erlittenem Treffer
Unerbittlich
Bedeutende Fertigkeit8% verringerter erlittener Elementarschaden während des Maximums an Widerstands-Ladungen
1% zusätzliche physische Schadensminderung pro Widerstands-Ladung
+4% zu Chaoswiderstand pro Widerstands-Ladung
Kriegsbringer
Bedeutende FertigkeitStellt 25% des Lebens und Manas wieder her, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt
100% beschleunigte Abklingzeit von Kriegsschreien
100% verlängerte Kriegsschrei-Dauer
Ihr und Verbündete im Umkreis haben 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Kriegsschrei benutzt habt
15% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen Kriegsschrei benutzt habt
Pfad der Zerstörung
Bedeutende FertigkeitDurch Rausch gewährte Effekte sind verdreifacht
Ihr könnt mit mindestens 25 Rausch nicht betäubt werden
Verliert 0.1% des Lebens pro Sekunde pro Rausch, während Ihr keinen Rausch verliert
Schmerzensplünderer
Bedeutende Fertigkeit2% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
2% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
50% erhöhte maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt, wenn Ihr kürzlich einen schweren Treffer erlitten habt
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlich erlittenem Treffer
Vollendete Grausamkeit
Bedeutende Fertigkeit50% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
+25% zu Multiplikator für kritische Treffer
Fügt Angriffen 20 bis 30 physischen Schaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
Kampfraserei
Bedeutende FertigkeitErhaltet 1 Rausch bei Treffer mit Angriffen, nicht öfter als einmal alle 0.3 Sekunden
Aspekt des Gemetzels
Bedeutende Fertigkeit10% erhöhter erlittener Schaden
40% mehr Schaden
Blitz
Bedeutende FertigkeitErhaltet bei kritischem Treffer eine Blitz-Ladung
2% mehr Angriffsgeschwindigkeit pro Blitz-Ladung
10% verringerte kritische Trefferchance pro Blitz-Ladung
+20 zu maximaler Anzahl an Blitz-Ladungen
Arohongui, Präsenz des Mondes
Bedeutende FertigkeitGegner im Umkreis Eurer Totems verursachen 8% weniger Schaden
Gegner im Umkreis Eurer Totems nehmen 16% erhöhten physischen und Feuerschaden
Totems sind immun gegen Feuerschaden
Ngamahu, Vorhut der Flammen
Bedeutende Fertigkeit50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Erhaltet alle 10 Sekunden für 4 Sekunden 100% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Hinekora, Zorn des Todes
Bedeutende Fertigkeit1% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
10% erhöhte Stärke
20% Chance, seltene oder einzigartige Gegner bei Treffer für 10 Sekunden mit Asche zu bedecken
Tasalio, reinigendes Wasser
Bedeutende FertigkeitRegeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden
Unbeeinträchtigt von Entzünden
+100% zu Feuerwiderstand
50% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich Feuerschaden von einem gegnerischen Treffer erlitten habt
Tukohama, Herold des Krieges
Bedeutende Fertigkeit1% des durch Eure Totems verursachten Schadens werden für Euch als Leben geraubt
Ahnen-Totems haben 100% erhöhte Aktivierungsreichweite
50% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die von Euren aktiven Ahnen-Totems gewährt werden
25% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr über ein Totem verfügt
Tawhoa, Stärke des Waldes
Bedeutende Fertigkeit5% erhöhter Feuerschaden pro Widerstands-Ladung
5% erhöhter physischer Schaden pro Widerstands-Ladung
35% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Feuerfertigkeit benutzt
Ramako, Licht der Sonne
Bedeutende FertigkeitSchaden durchdringt 15% Feuerwiderstand
25% Chance auf Entzünden
+25% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
Valako, unbändiger Sturm
Bedeutende Fertigkeit+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung
3% mehr Schaden pro kürzlich verlorener Widerstands-Ladung, bis zu 15%
Weg der Wilderin
Bedeutende Fertigkeit10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% Chance, eine Raserei-Ladung bei Tötung zu erhalten
20% Chance auf eine Raserei-Ladung bei Treffer eines seltenen oder einzigartigen Gegners
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
Inkarnation des Gemetzels
Bedeutende Fertigkeit8% erhöhter Angriffsschaden pro Raserei-Ladung
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
8% erhöhter Ausweichwert pro Raserei-Ladung
Sturmangriff
Bedeutende Fertigkeit20% erhöhter Angriffsschaden
Erhaltet bei Tötung Ansturm für 10 Sekunden
10% Chance, Ansturm für 10 Sekunden zu erhalten, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft
+5% Chance, Angriffen auszuweichen
Inkarnation der Treibjagd
Bedeutende Fertigkeit100% erhöhte Ansturm-Wirkung
30% mehr Chance, Nahkampfangriffen auszuweichen während Ansturm
30% mehr Chance, Projektilangriffen auszuweichen während Ansturm
30% erhöhter Angriffsschaden während Ansturm
Quarz-Infusion
Bedeutende Fertigkeit10% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
Erhaltet Schemenform bei Tötung für 4 Sekunden
Ihr habt Schemenform während des Maximums an Raserei-Ladungen
Ihr habt Schemenform, während Ihr Ansturm habt
40% erhöhter Elementarschaden
Inkarnation des Schleiers
Bedeutende FertigkeitImmun gegen elementare Beeinträchtigungen während Schemenform
10% Chance, Zaubertreffern während Schemenform zu entgehen
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während Schemenform
Gegner im Umkreis haben Feuer-, Kälte- und Blitzanfälligkeit, während Ihr Schemenform habt, wodurch -15% zu diesen Widerständen angewendet werden
Gegner im Umkreis haben 15% weniger Treffgenauigkeit, während Ihr Schemenform habt
Schnell und tödlich
Bedeutende Fertigkeit30% erhöhter Projektilschaden
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% mehr globale Treffgenauigkeit
100% beschleunigte Abklingzeit von 'Teleportpfeil' und 'Klonpfeil'
Querschläger
Bedeutende FertigkeitFertigkeiten verketten sich +1 Mal
Projektile verursachen 10% mehr Schaden für jede verbleibende Verkettung
Endlose Munition
Bedeutende FertigkeitFertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil
50% vergrößerter Wirkungsbereich
+200 zu Treffgenauigkeit
Weitschuss
Bedeutende FertigkeitFernschuss
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Aufreißen
Bedeutende Fertigkeit+40% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen blutende Gegner
80% erhöhte kritische Trefferchance gegen blutende Gegner
Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen
Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet
Erhaltet +30 Leben bei Treffer eines blutenden Gegners
Mächtige Präzision
Bedeutende FertigkeitProjektile haben 100% erhöhte kritische Trefferchance gegen Ziele, die sie durchbohren
Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele
Projektile durchbohren alle Ziele im Umkreis
Heranziehender Sturm
Bedeutende FertigkeitWenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit benutzt habt, verfügt Ihr und Eure Verbündete über Rückenwind
+1000 Ausweichwert, während Ihr über Rückenwind verfügt
10% erhöhte Wirkung von Rückenwind auf Euch für jede Fertigkeit, die Ihr kürzlich benutzt habt, bis zu 100%
Natürliches Adrenalin
Bedeutende Fertigkeit20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung
Meisterchirurgin
Bedeutende FertigkeitErhaltet eine Fläschchenfüllung, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
Entfernt Bluten bei Fläschchennutzung
30% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Geschenk der Natur
Bedeutende Fertigkeit6% verringerter erlittener Elementarschaden
Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen
20% Chance, bei Fläschchennutzung keine Füllung zu verbrauchen
Meisteralchemistin
Bedeutende FertigkeitImmun gegen elementare Beeinträchtigungen während beliebiger Fläschchenwirkung
40% erhöhter Elementarschaden während beliebiger Fläschchenwirkung
20% Chance, während beliebiger Fläschchenwirkung einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
Meisterbogenmacherin
Bedeutende FertigkeitSchaden durchdringt 10% Elementarwiderstände
Erhaltet 10% des physischen Bogenschadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
Von elementaren Beeinträchtigungen betroffene Gegner, die Ihr tötet,
gewähren 100% erhöhte Fläschchenfüllungen
Vergeltung der Natur
Bedeutende Fertigkeit30% erhöhter Chaosschaden
Wenn Ihr während beliebiger Fläschchenwirkung einen vergifteten Gegner tötet, werden Gegner im Umkreis vergiftet
Chaosfertigkeiten haben 50% vergrößerten Wirkungsbereich
Meistergiftmischerin
Bedeutende Fertigkeit10% mehr Chaosschaden mit Angriffsfertigkeiten
Von Euch während beliebiger Fläschchenwirkung verursachte Vergiftungen haben 40% Chance, 100% mehr Schaden zu verursachen
Ihr verliert Virulenz-Stapel 50% langsamer
10% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Erhaltet 10% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Gottlose Blüte
Bedeutende FertigkeitDurch Euch oder Eure Kreaturen getötete verfluchte Gegner haben 25% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
Eure Flüche können auch auf fluchgeschützte Gegner angewendet werden
Verwünschung
Bedeutende FertigkeitBei Tötung eines Gegners erhaltet Ihr für jeden Fluch auf dem Gegner
8% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden für 4 Sekunden
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
15% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
Gegner, die Ihr verflucht, haben 'Malediktion'
Bollwerk der Verdammnis
Bedeutende FertigkeitRegeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde für jeden
Gegner, den Ihr oder Eure Kreaturen kürzlich getötet habt, bis zu 10% pro Sekunde
Ihr könnt mit Energieschild nicht betäubt werden
Regeneriert 40 Energieschild pro Sekunde
Leerenfeuer
Bedeutende FertigkeitGegner im Umkreis haben -20% zu Chaoswiderstand
Gegner im Umkreis haben 100% verringerte Lebensregenerations-Rate
Gegner im Umkreis haben -20% zu Kältewiderstand
Verbotene Macht
Bedeutende Fertigkeit+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
5% vergrößerter Wirkungsbereich pro Energie-Ladung
5% erhöhter Zauberschaden pro Energie-Ladung
Erhaltet eine Energie-Ladung, wenn Ihr insgesamt 200 Mana verbraucht
Verkümmernde Präsenz
Bedeutende Fertigkeit+20% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
+60% zu Chaoswiderstand
Verursacht bei Gegnern im Umkreis jede Sekunde Verkümmerung für 15 Sekunden
Gelähmte Gegner im Umkreis verursachen 15% verringerten Schaden über Zeit
Eisige Fährte
Bedeutende Fertigkeit+20% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
Kann nicht unterkühlt werden
Kann nicht eingefroren werden
Friert unterkühlte Gegner im Umkreis (einzigartige ausgenommen) alle 4 Sekunden für 0.6 Sekunden ein
Friert unterkühlte einzigartige Gegner im Umkreis mit einer Chance von 33% alle 4 Sekunden für 0.6 Sekunden ein
Unterkühlte Gegner im Umkreis verursachen 10% verringerten Schaden mit Treffern
Leuchtfeuer des Zerfalls
Bedeutende FertigkeitUnterkühlungen durch Eure Treffer verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 10%
Schocks durch Eure Treffer erhöhen den erlittenen Schaden immer um mindestens 15%
20% mehr Schaden mit Entzünden
30% erhöhte Wirkung von nicht schädlichen Beeinträchtigungen bei Gegnern
Schöpferin der Verwüstung
Bedeutende FertigkeitAlle 14 Sekunden:
Erhaltet unterkühlende Konfluenz für 4 Sekunden
Erhaltet schockende Konfluenz für 4 Sekunden
Erhaltet entzündende Konfluenz für 4 Sekunden
Erhaltet unterkühlende, schockende und entzündende Konfluenz für 2 Sekunden
Lakaiin des Ursprungs
Bedeutende FertigkeitBeschworene Golems sind immun gegen Elementarschaden
+1 zu maximaler Anzahl an Golems
20% erhöhter Schaden pro beschworenem Golem
25% erhöhte Wirkung von durch Golems gewährten Stärkungen pro beschworenem Golem
Meisterin der Zwietracht
Bedeutende Fertigkeit25% verringerte Manareservierung von Herold-Fertigkeiten
25% erhöhte Wirkung von Herolden auf Euch
Schaden durchdringt 25% Feuerwiderstand während unter dem Einfluss von 'Herold der Asche'
Schaden durchdringt 25% Kältewiderstand während unter dem Einfluss von 'Herold des Eises'
Schaden durchdringt 25% Blitzwiderstand während unter dem Einfluss von 'Herold des Donners'
Pendel der Zerstörung
Bedeutende FertigkeitErhaltet 75% erhöhten Elementarschaden für 5 Sekunden
Erhaltet 75% vergrößerten Wirkungsbereich für 5 Sekunden
Inbegriff des Unheils
Bedeutende FertigkeitIhr erleidet 8% verringerten Schaden jedes Elements, für das Ihr kürzlich Trefferschaden erlitten habt
Gewährt 40% erhöhten Schaden jedes Elements, für das Ihr kürzlich Trefferschaden erlitten habt
Ihr könnt keinen reflektierten Elementarschaden erleiden
0.5% des Elementarschadens werden als Leben geraubt
Herrscherin der Elemente
Bedeutende Fertigkeit+1 zu maximaler Anzahl an Golems
20% erhöhter Golemschaden pro beschworenem Golem
35% Chance, pro beschworenem Golem elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
25% erhöhte Wirkung von durch Golems gewährten Stärkungen pro beschworenem Golem
Blinde Wut
Bedeutende FertigkeitKreaturen verursachen 30% erhöhten Schaden
Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen haben 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Unnatürliche Stärke
Bedeutende Fertigkeit+2 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeitengemmen
Knochenschild
Bedeutende FertigkeitGewährt die Fertigkeit 'Knochenrüstung' Stufe 20
1% zusätzliche physische Schadensminderung pro Kreatur, bis zu 10%
+3% zu allen Elementarwiderständen pro Kreatur, bis zu 30%
3% erhöhte Lebens- und Energieschild-Wiederherstellungsrate pro Kreatur, bis zu 30%
Kreaturen haben 20% mehr maximales Leben
Herrin der Opferung
Bedeutende Fertigkeit30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Eure Opfer-Fertigkeiten wirken auch auf Euch
25% verringerte Wirkung von eigenen Opfer-Fertigkeiten auf Euch
30% verlängerte Kreaturendauer
Knochenschürferin
Bedeutende Fertigkeit20% erhöhtes maximales Mana
Regeneriert 8% des Manas über 2 Sekunden, wenn Ihr eine Leiche verbraucht
Regeneriert 8% des Energieschilds über 2 Sekunden, wenn Ihr eine Leiche verbraucht
Ihr und Verbündete im Umkreis regenerieren für jede Leiche im Umkreis
5 Mana pro Sekunde, bis zu 50 pro Sekunde
Ihr und Verbündete im Umkreis regenerieren für jede Leiche im Umkreis 0.2% des Energieschilds pro Sekunde, bis zu 2.0% pro Sekunde
Herrscherin der Dunkelheit
Bedeutende FertigkeitAuren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Ihr und von Euren Aura-Fertigkeiten beeinflusste Verbündete haben +20%
zu Elementarwiderständen
Ihr und von Euren Aura-Fertigkeiten beeinflusste Verbündete verursachen 30% erhöhten Schaden
Überbringerin der Plagen
Bedeutende FertigkeitGegner im Umkreis verursachen 10% weniger Schaden, während sich mindestens eine Leiche im Umkreis befindet
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen 10% mehr Schaden, während sich mindestens eine Leiche im Umkreis befindet
Ihr und Eure Kreaturen haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt
Pakt der Leichen
Bedeutende FertigkeitVon Euch erzeugte Leichen haben 50% erhöhtes maximales Leben
Gegner neben von Euch kürzlich erzeugten Leichen sind unterkühlt und geschockt
30% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt
2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit für jede kürzlich verbrauchte Leiche
Legendäres Unheil
Bedeutende FertigkeitErhaltet für 20 Sekunden 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr einen Gegner tötet
Erhaltet für 20 Sekunden 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
Tötet Gegner mit 20% oder weniger Leben bei Treffer mit Euren Fertigkeiten sofort
Überwältigen
Bedeutende FertigkeitKritische Basistrefferchance für Angriffe mit Waffen beträgt 7.5%
+10% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Gegner im Umkreis, bis zu +100%
Gegner im Umkreis haben -30% zu Multiplikator für kritische Treffer
Scharfrichter
Bedeutende Fertigkeit20% mehr Schaden gegen einzigartige Gegner
10% mehr Schaden bei kürzlicher Tötung
Ihr könnt keinen reflektierten physischen Schaden erleiden
Unaufhörlicher Hunger
Bedeutende Fertigkeit20% des überzähligen Schadens als Leben geraubt
Ihr seid während des Raubs immun gegen Bluten
Ihr könnt während des Raubs nicht betäubt werden
Brutale Leidenschaft
Bedeutende FertigkeitLebensraubwirkungen dauern auch bei vollem Leben an
50% erhöhter Angriffsschaden während des Raubs
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während des Raubs
6% verringerter erlittener Schaden während des Raubs
Aufprall
Bedeutende Fertigkeit5% vergrößerter Wirkungsbereich pro kürzlich getötetem Gegner, bis zu 50%
+2 zu Reichweite mit Nahkampfwaffen und unbewaffneten Angriffen
50% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Verursacht bis zu 15% mehr Nahkampfschaden gegen Gegner, basierend auf ihrer Entfernung
Meisterhaftes Talent
Bedeutende Fertigkeit50% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
50% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
Euer Maximum an Widerstands-Ladungen entspricht Eurem Maximum an Raserei-Ladungen
Willkürliche Gewalt
Bedeutende FertigkeitGetötete blutende Gegner explodieren und verursachen 10% ihres
maximalen Lebens als physischen Schaden
30% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen blutende Gegner
Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen
25% mehr Schaden mit Bluten
Blut in den Augen
Bedeutende Fertigkeit10% Chance, blutende Gegner mit Treffern zu blenden
Angriffe gegen blutende Gegner verstümmeln bei Treffer
Durch Euch verstümmelte Gegner erleiden 10% erhöhten physischen Schaden
Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen
Übertreffen und Überdauern
Bedeutende Fertigkeit25% Chance, bei Tötung mit Haupthand eine Raserei-Ladung zu erhalten
25% Chance, bei Tötung mit Nebenhand eine Widerstands-Ladung zu erhalten
10% mehr physischer Schaden während des Maximums an Raserei-Ladungen
10% verringerter erlittener physischer Schaden während des Maximums an Widerstands-Ladungen
Schmerzgestählt
Bedeutende Fertigkeit+8% Chance, Angriffsschaden zu blocken bei kürzlich erlittenem Schaden durch Treffer
40% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich keinen Schaden durch Treffer erlitten habt
Eure Gegenangriffe verursachen doppelten Schaden
Ihr könnt durch geblockte Treffer nicht betäubt werden
Gewalttätiger Gegenschlag
Bedeutende Fertigkeit8% erhöhter physischer Schaden für jeden Treffer, den Ihr in den letzten 10 Sekunden geblockt habt
+1% Chance, Angriffsschaden zu blocken für jedes Blocken innerhalb der letzten 10 Sekunden
80% erhöhter physischer Schaden, wenn Ihr in den letzten 10 Sekunden einen Treffer von einem einzigartigen Gegner geblockt habt
+4% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken
Vielseitiger Kämpfer
Bedeutende FertigkeitDie Chance, Angriffsschaden zu blocken, entspricht der Chance, Zauberschaden zu blocken
Die maximale Chance, Zauberschaden zu blocken, entspricht der maximalen Chance, Angriffsschaden zu blocken
Herausforderer
Bedeutende Fertigkeit+10 zu maximaler Anzahl an Herausforderer-Ladungen
25% Chance, eine Herausforderer-Ladung zu erhalten, wenn Ihr in der Bluthaltung einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft
Erhaltet eine Herausforderer-Ladung, wenn Ihr in der Sandhaltung einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
2% mehr Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit pro Herausforderer-Ladung
Innere Stärke
Bedeutende Fertigkeit20% verringerter erlittener Schaden bei Treffer
Ihr habt Verstärken
Unaufhaltsamer Held
Bedeutende Fertigkeit10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr Verstärken habt
30% erhöhter Angriffsschaden, während Ihr über Verstärken verfügt
Ihr könnt nicht betäubt werden, während Ihr über Verstärken verfügt
+1000 zu Rüstung und Ausweichwert, während Ihr über Verstärken verfügt
Eroberer
Bedeutende Fertigkeit100% Chance, bei Treffer zu verspotten
6% verringerter erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner verspottet habt
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner verspottet habt
Gegner, die Ihr verspottet, verursachen 10% weniger Schaden gegen andere Ziele
Würdiger Gegner
Bedeutende FertigkeitGegner, die Ihr verspottet, erleiden 20% erhöhten Schaden
Von Euch verspottete Gegner können Angriffen nicht ausweichen
Inspirierend
Bedeutende FertigkeitBanner-Fertigkeiten reservieren kein Mana
15% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Wenn Ihr eine Banner-Fertigkeit wirkt, erhält sie 40% der Phasen, die Euer platziertes Banner hatte
Ihr und von Euren platzierten Bannern betroffene Verbündete regenerieren 0.1% des
Lebens pro Sekunde für jede Phase
Ihr und Verbündete im Umkreis haben 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Bis zum bitteren Ende
Bedeutende FertigkeitEure Treffer schüchtern Gegner, die bei vollem Leben sind, permanent ein
Erhaltet Adrenalin für 20 Sekunden, wenn Ihr niedriges Leben erreicht
und über kein Adrenalin verfügt
Entfernt Beeinträchtigungen und Brand, wenn Ihr Adrenalin erhaltet
Stellt 25% des Lebens wieder her, wenn Ihr Adrenalin erhaltet
Meister des Metalls
Bedeutende FertigkeitVon Euch verursachtes Aufspießen hält 2 zusätzliche Treffer an
20% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
Ihr und Eure Verbündeten habt +1000 zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner aufgespießt habt
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen 6 bis 12 zusätzlichen physischen Schaden pro Aufspießen auf dem Gegner
Gerechte Vorsehung
Bedeutende Fertigkeit100% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die von keinen
elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind
+45% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen Gegner, die von
elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind
20% erhöhte Wirkung von nicht schädlichen Beeinträchtigungen bei Gegnern
Unausweichliches Urteil
Bedeutende FertigkeitKritische Treffer ignorieren gegnerische Monster-Elementarwiderstände
Nicht kritische Treffer durchdringen 10% der gegnerischen Elementarwiderstände
Omen der Bußfertigkeit
Bedeutende FertigkeitGegner im Umkreis erleiden 16% erhöhten Elementarschaden
Gegner im Umkreis verursachen 8% weniger Elementarschaden
Instrumente der Tugend
Bedeutende Fertigkeit30% erhöhter Zauberschaden, wenn Ihr kürzlich gezaubert habt
50% erhöhter Angriffsschaden, wenn Ihr kürzlich gezaubert habt
20% erhöhter Angriffsschaden, wenn Ihr kürzlich angegriffen habt
30% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich angegriffen habt
Heiligen
Bedeutende FertigkeitIm Stand ist die Fläche um Euch herum Geweihter Boden
Gegner erleiden durch Euren erzeugten Geweihten Boden 10% erhöhten Schaden
Regeneriert 15 Mana pro Sekunde während auf Geweihtem Boden
Pfad des Gottesfürchtigen
Bedeutende FertigkeitVon Euch erzeugter Geweihter Boden gewährt Euch und Euren Verbündeten Immunität gegenüber elementaren Beeinträchtigungen
Von Euch erzeugter Geweihter Boden verbleibt für 4 Sekunden
Regeneriert 200 Energieschild pro Sekunde während auf Geweihtem Boden
20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während auf geweihtem Boden
Göttliche Weisung
Bedeutende Fertigkeit30% erhöhtes maximales Mana
10% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
Verklärung des Geistes
Zuflucht der Gedanken
Bedeutende FertigkeitErhaltet 20% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild
10% weniger Manareservierung
50% weniger Manakosten von Fertigkeiten
1% vergrößerter Wirkungsbereich pro 50 nicht-reserviertem maximalem Mana, bis zu 100%
Streben nach Glauben
Bedeutende Fertigkeit6% erhöhter Schaden für jeden kürzlich von Euch oder Euren Totems getöteten Gegner
10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr ein Totem habt
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
100% verlängerte Totem-Dauer
Ritual des Erwachens
Bedeutende FertigkeitFertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, beschwören stattdessen zwei Totems
50% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Ihr und Eure Totems regenerieren 1% des Lebens pro Sekunde für jedes Totem
Ihr regeneriert 0.5% des Manas pro Sekunde für jedes Totem
3% mehr Schaden pro Totem
Überführung der Energie
Bedeutende Fertigkeit25% Chance, beim Erhalt einer Energie-Ladung eine Widerstands-Ladung zu erhalten
15% Chance, eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr oder Euer Totem einen Gegner tötet
Schaden durchdringt 5% Elementarwiderstände, während Ihr eine Energie-Ladung habt
5% verringerter erlittener Elementarschaden, während Ihr eine Widerstands-Ladung habt
50% Chance, beim Platzieren eines Totems eine Energie-Ladung zu erhalten
Erleuchtete Hingabe
Bedeutende Fertigkeit40% erhöhter Zauberschaden, während Ihr 'Arkane Woge' habt
25% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr über 'Arkane Woge' verfügt
0.5% des Zauberschadens werden als Leben geraubt, während Ihr über 'Arkane Woge' verfügt
Arkane Segnung
Bedeutende FertigkeitErhaltet 'Arkane Woge', wenn Ihr oder Eure Totems einen Gegner mit einem Zauber treffen
Immun gegen elementare Beeinträchtigungen, während Ihr über 'Arkane Woge' verfügt
Zeichen der Bestimmung
Bedeutende FertigkeitIhr könnt ein zusätzliches Zeichen wirken
14% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
'Zeichen zurückrufen' hat 30% beschleunigte Abklingzeit
Gegner erleiden 10% erhöhten Schaden für jedes von Euch an ihnen angeheftete Zeichen
In der Not
Bedeutende FertigkeitEntfernt alle 5 Sekunden Flüche und elementare Beeinträchtigungen bei Euch
Regeneriert alle 5 Sekunden 30% des Lebens im Verlauf einer Sekunde
25% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
Strahlender Glaube
Bedeutende FertigkeitGewährt Euch und Euren Verbündeten im Umkreis maximalen Energieschild entsprechend 15% Eures reservierten Manas
Gewährt Euch und Euren Verbündeten im Umkreis Rüstung entsprechend 160% Eures reservierten Lebens
Bastion der Hoffnung
Bedeutende FertigkeitWenn Ihr in den letzten 10 Sekunden geblockt habt,
könnt Ihr und Verbündete im Umkreis nicht betäubt werden
+50% Chance, Angriffsschaden zu blocken für 2 Sekunden alle 5 Sekunden
Wenn Ihr kürzlich angegriffen habt,
dann habt Ihr und Verbündete im Umkreis +10% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Wenn Ihr kürzlich gezaubert habt,
dann habt Ihr und Verbündete im Umkreis +10% Chance, Zauberschaden zu blocken
Harmonie der Bestimmung
Bedeutende FertigkeitGegner im Umkreis können keine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladungen erhalten
Ihr und Gruppenmitglieder im Umkreis teilt Euch Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
10% Chance, bei Treffer eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten
Unerschütterlicher Glaube
Bedeutende FertigkeitAuren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten +1% physische Schadensminderung
Auren von Euren Fertigkeiten regenerieren 0.2% Eures Lebens pro
Sekunde und das Eurer Verbündeten
Strahlender Kreuzzug
Bedeutende FertigkeitIhr und Verbündete im Umkreis verursachen 10% mehr Schaden, während sich mindestens ein Verbündeter im Umkreis befindet
Ihr und Verbündete im Umkreis haben Ansturm, während sich mindestens fünf Verbündete im Umkreis befinden
+20% zu allen Elementarwiderständen
Unbeirrter Kreuzzug
Bedeutende FertigkeitVerbündete im Umkreis verursachen 30% erhöhten Schaden
Verbündete im Umkreis haben 15% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit
Verbündete im Umkreis haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
Verbündete im Umkreis schüchtern Gegner bei Treffer für 4 Sekunden ein
Verbündete im Umkreis entmutigen Gegner bei Treffer für 4 Sekunden
Instabile Infusion
Bedeutende Fertigkeit20% Chance, bei nicht kritischem Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten
10% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
Tödliche Infusion
Bedeutende Fertigkeit+8% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung
+2% kritische Trefferchance während des Maximums an Energie-Ladungen
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während des Maximums an Energie-Ladungen
Hinterhalt und Attentat
Bedeutende Fertigkeit+40% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen Gegner mit vollem Leben
100% mehr kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
Kritische Treffer haben 'Todesstoß'
20% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Gegner mit niedrigem Leben
100% mehr kritische Trefferchance gegen Gegner mit niedrigem Leben
Opportunist
Bedeutende FertigkeitSchaden von Euren kritischen Treffern kann nicht reflektiert werden
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei kürzlicher Tötung
Ihr erleidet 10% verringerten Schaden, während sich mindestens zwei seltene oder einzigartige Gegner im Umkreis befinden
Ihr verursacht 20% mehr Schaden, während sich maximal ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet
Giftige Lieferung
Bedeutende Fertigkeit10% verringerter erlittener Schaden von Schaden über Zeit
Erhaltet 20% des physischen Schadens als extra Chaosschaden gegen vergiftete Gegner
Durch Euch verursachte Vergiftung mit kritischen Treffern verursacht 50% mehr Schaden
+0.4% zu kritischer Trefferchance pro Gift auf dem Gegner, bis zu +2.0%
Schädlicher Schlag
Bedeutende Fertigkeit5% verlängerte Giftdauer für jedes Gift, das Ihr kürzlich verursacht habt
Stellt pro Giftstapel, von dem getötete Gegner betroffen sind, 0.5% des Lebens wieder her
40% Chance, bei Treffer zu vergiften
50% erhöhter Schaden mit Gift
+25% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift
Schattenläufer
Bedeutende Fertigkeit25% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
8% verringerter erlittener Schaden, während Ihr schattenhaft seid
20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr schattenhaft seid
Ihr erleidet keinen zusätzlichen Schaden von kritischen Treffern, während Ihr schattenhaft seid
50% Chance, bei kritischem Treffer Schattenhaft zu erhalten
Flinker Meuchler
Bedeutende Fertigkeit+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen und maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
15% Chance, eine Raserei-Ladung und eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten
5% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
5% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
Erhaltet jede Sekunde eine Energie- oder Raserei-Ladung während des Kanalisierens
Geduldiger Schnitter
Bedeutende Fertigkeit50% erhöhter Schaden über Zeit
70% erhöhte Wiederherstellungsrate von Leben, Mana und Energieschild bei kürzlicher Tötung eines Gegners, der von Eurem Schaden über Zeit betroffen war
Stellt 2% des Lebens bei Tötung wieder her
Stellt 4% des Manas bei Tötung wieder her
Stellt 2% des Energieschilds bei Tötung wieder her
Geistertanz
Bedeutende Fertigkeit+3% Chance auf Ausweichen, während Ihr über Energieschild verfügt
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr über Energieschild verfügt
Ihr verliert bei erlittenem Treffer einen Geisterschleier und stellt Energieschild in Höhe von 4% Eures Ausweichwerts wieder her
2% verringerter erlittener Schaden pro Geisterschleier
Erhaltet alle 2 Sekunden einen Geisterschleier, bis zu einem Maximum von 3
Entfesselungskünstler
Bedeutende FertigkeitIhr könnt nicht betäubt werden, während Ihr über Geisterschleier verfügt
6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro Geisterschleier
10% Chance, Zaubertreffern zu entgehen, wenn Ihr über Energieschild verfügt
+5 zu Ausweichwert pro 1 maximalem Energieschild auf dem Helm
+1 zu maximalem Energieschild pro 6 Ausweichwert auf der Körperrüstung
Anhaltender Schmerz
Bedeutende Fertigkeit10% verringerter erlittener Schaden von Schaden über Zeit
20% mehr Schaden über Zeit
20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
20% verlängerte Giftdauer
Arkane Bindung
Bedeutende Fertigkeit25% erhöhtes maximales Mana
20% Chance, 10% des Manas wiederherzustellen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
6% verringerter erlittener Schaden für 4 Sekunden nach Verbrauch von 200 Mana
Bewegungsfertigkeiten kosten kein Mana
20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlich benutzter Bewegungsfertigkeit
Diener der Leere
Bedeutende FertigkeitEure Treffer haben 25% Chance, 25% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen
Eure Treffer haben 15% Chance, 50% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen
Eure Treffer haben 5% Chance, 100% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen
Pyromane
Bedeutende FertigkeitRegeneriert 1% des Lebens pro Sekunde für jede kürzlich ausgelöste Falle, bis zu 10% pro Sekunde
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde für jede kürzlich gezündete Mine, bis zu 10% pro Sekunde
Immun gegen Entzünden und Schock
20% verringerte Manakosten von Fertigkeiten, die Fallen werfen
20% verringerte Manareservierung von Fertigkeiten, die Minen werfen
In den Schatten geboren
Bedeutende FertigkeitKann nicht geblendet werden
25% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
10% verringerter erlittener Schaden von geblendeten Gegnern
30% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen geblendete Gegner
Gegner im Umkreis sind geblendet
Sprengstoffexperte
Bedeutende Fertigkeit30% vergrößerter Wirkungsbereich
Schaden gegen unterkühlte Gegner durchdringt 10% Elementarwiderstände
+30% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen brennende Gegner
8% verringerter erlittener Flächenschaden von Treffern
80% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner
Bombenspezialist
Bedeutende Fertigkeit40% erhöhter Schaden bei kürzlicher Minenzündung
20% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich Minen gezündet habt
Ihr erhaltet 4% vergrößerten Wirkungsbereich für jede Mine
Minen haben 20% erhöhte Zündungsgeschwindigkeit
Perfektes Verbrechen
Bedeutende FertigkeitIhr verursacht 8% erhöhten Schaden für jede Falle
20% Chance, dass Fallen ein zusätzliches Mal auslösen
10% beschleunigte Abklingzeit für Fallenwurf
Sprengmeister
Bedeutende Fertigkeit100% erhöhte Aurawirkung von Minen
Minen lähmen Gegner im Umkreis bei Scharfstellung für 2 Sekunden, wenn sie landen, und verringern ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 40%
Kettenreaktion
Bedeutende Fertigkeit30% erhöhter Fallenschaden
15% beschleunigte Abklingzeit für Fallenwurf
Wenn Eure Fallen ausgelöst werden, werden Fallen im Umkreis ebenfalls ausgelöst
Von Fallen genutzte Fertigkeiten haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Pfad der Waldläuferin
Bedeutende FertigkeitKann Passive vom Startpunkt der Waldläuferin zuweisen
Pfad der Hexe
Bedeutende FertigkeitKann Passive vom Startpunkt der Hexe zuweisen
Pfad des Marodeurs
Bedeutende FertigkeitKann Passive vom Startpunkt des Marodeurs zuweisen
Pfad des Duellanten
Bedeutende FertigkeitKann Passive vom Startpunkt des Duellanten zuweisen
Pfad des Schattens
Bedeutende FertigkeitKann Passive vom Startpunkt des Schattens zuweisen
Pfad des Templers
Bedeutende FertigkeitKann Passive vom Startpunkt des Templers zuweisen