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Passives /530 /530

CategoryNameVollständige Beschreibung zeigen
SchlüsselfertigkeitAkrobatik
30% Chance, Angriffstreffern zu entgehen. 50% weniger Rüstung, 30% weniger Energieschild, 30% weniger Chance, Zauber- und Angriffsschaden zu blocken
SchlüsselfertigkeitAltehrwürdiges Band
Ihr könnt mit Euren Fertigkeiten selbst keinen Schaden verursachen
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
SchlüsselfertigkeitPfeiltanz
40% mehr Chance, Projektilangriffen auszuweichen
20% weniger Chance, Nahkampfangriffen auszuweichen
SchlüsselfertigkeitInkarnation des Feuers
50% des Kälte-, Blitz- und physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Verursacht keinen Schaden (Feuerschaden ausgenommen)
SchlüsselfertigkeitBlutmagie
Entfernt gesamtes Mana. Verbraucht Leben statt Mana für Fertigkeiten
SchlüsselfertigkeitChaos-Impfung
Setzt maximales Leben auf 1 und macht immun gegen Chaosschaden
SchlüsselfertigkeitLeitung
Teilt Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen mit Gruppenmitgliedern im Umkreis
SchlüsselfertigkeitBlutroter Tanz
Ihr könnt bei einem Gegner bis zu 8 Mal Bluten verursachen
Euer verursachtes Bluten fügt Gegnern bei Bewegung keinen extra Schaden zu
50% weniger Schaden mit Bluten
SchlüsselfertigkeitUnheimlicher Transformator
Verbraucht Energieschild vor Mana als Fertigkeitenkosten
Energieschild beschützt Mana statt Leben
50% weniger Energieschild-Aufladungsrate
SchlüsselfertigkeitElementargleichgewicht
Gegner, die mit Elementarschaden getroffen werden, erhalten vorübergehend +25% Widerstand zu diesen Elementen und -50% Widerstand zu anderen Elementen
SchlüsselfertigkeitElementarüberladung
40% mehr Elementarschaden, wenn Ihr innerhalb der letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer erzielt habt
Kein Multiplikator für kritische Treffer
Beeinträchtigungen werden nie so angerechnet, als ob sie von kritischen Treffern verursacht wurden
SchlüsselfertigkeitGeistplünderer
Raubt Energieschild statt Leben
Maximale Energieschildraubrate ist verdoppelt
50% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate
SchlüsselfertigkeitEiserner Griff
Der durch Stärke erhöhte physische Schaden wird auf Projektilangriffe und Nahkampfangriffe angewendet
SchlüsselfertigkeitEiserne Reflexe
Wandelt sämtlichen Ausweichwert in Rüstung um. Geschick wirkt sich nicht als Bonus auf Ausweichwert aus
SchlüsselfertigkeitGeist über Materie
Bei erlittenem Treffer werden 30% des Schadens zuerst vom Mana abgezogen
SchlüsselfertigkeitInstabile Kreaturen
Kreaturen explodieren bei niedrigem Leben und verursachen 33% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden an umliegenden Gegnern
SchlüsselfertigkeitTödliche Überzeugung
Ihr könnt nur eine Aura ohne Dauer (Banner-Auren ausgenommen) von Euren Fertigkeiten verwenden
Aura-Fertigkeiten (Banner- und Minen-Auren ausgenommen) reservieren kein Mana
SchlüsselfertigkeitNekromantische Obhut
Sämtliche Boni eines ausgerüsteten Schilds werden auf Eure Kreaturen angewendet statt auf Euch
SchlüsselfertigkeitSchmerzvolle Einstimmung
30% mehr Zauberschaden bei niedrigem Leben
SchlüsselfertigkeitQuälerei in Perfektion
Modifikatoren für den Multiplikator für kritische Treffer werden zu 50% auf den Schadensmultiplikator für Beeinträchtigungen durch kritische Treffer angerechnet
30% weniger Schaden mit Treffern
SchlüsselfertigkeitSchemenakrobatik
30% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
SchlüsselfertigkeitAus nächster Nähe
Treffer mit Projektilangriffen verursachen bis zu 50% mehr Schaden am Anfang ihrer Bewegung; der Schaden wird geringer, je weiter sich das Projektil entfernt
SchlüsselfertigkeitResolute Technik
Gegner können Euren Treffern nicht ausweichen
Ihr erzielt keine kritischen Treffer
SchlüsselfertigkeitRunenmeister
-1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems.
Ihr könnt ein zusätzliches Zeichen an einen Gegner anheften
SchlüsselfertigkeitUnerschütterliche Haltung
Ihr könnt gegnerischen Angriffen nicht ausweichen
Ihr könnt nicht betäubt werden
SchlüsselfertigkeitVaal-Pakt
Lebensraub pro Sekunde ist verdoppelt.
Maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt, ist verdoppelt.
Lebensregeneration hat keine Wirkung.
SchlüsselfertigkeitErbitterte Abwehr
Energieschild-Wiederaufladung wird durch Schaden nicht unterbrochen, wenn
die Wiederaufladung kürzlich begonnen hat
50% weniger Energieschild-Regenerationsrate
50% weniger maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Energieschildraub erfolgt
SchlüsselfertigkeitSchwur des Eiferers
Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet
Bedeutende FertigkeitSchärfe
15% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+20 zu Geschick
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+100 zu Treffgenauigkeit
Bedeutende FertigkeitHartnäckig
20% erhöhte Rüstung
10% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten
+250 zu Rüstung während unter dem Einfluss einer Stärkung einer Wächter-Fertigkeit
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde, während Ihr von der Stärkung einer Wächterfertigkeit betroffen seid
Bedeutende FertigkeitBerührung der Kreuzotter
+30% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Dolchen
Kritische Treffer mit Dolchen haben 40% Chance, den Gegner zu vergiften
20% erhöhter Schaden mit Gift
+15% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift durch kritische Treffer
Bedeutende FertigkeitAggressive Defensive
30% erhöhter physischer Angriffsschaden beim Tragen eines Schilds
+4% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
Angriffsfertigkeiten verursachen 30% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen eines Schildes
5% Chance, bei Tötung eine Widerstands-Ladung zu erhalten beim Tragen eines Schilds
Bedeutende FertigkeitAgilität
+30 zu Geschick
Bedeutende FertigkeitEifer
+30 zu Geschick
Bedeutende FertigkeitIm Geiste vereint
15% verringerte Manakosten von Kreaturen-Fertigkeiten
Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden
10% erhöhtes maximales Mana
Bedeutende FertigkeitBeidhändigkeit
50% erhöhter Angriffsschaden mit der Haupthand
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit der Nebenhand
Angriffsfertigkeiten verursachen 50% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen zweier Waffen
Bedeutende FertigkeitHinterhalt und Attentat
+40% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen Gegner mit vollem Leben
100% mehr kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
Kritische Treffer haben 'Todesstoß'
20% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Gegner mit niedrigem Leben
100% mehr kritische Trefferchance gegen Gegner mit niedrigem Leben
Bedeutende FertigkeitErweitern
10% vergrößerter Wirkungsbereich
20% erhöhter Flächenschaden
Bedeutende FertigkeitÜberliefertes Wissen
+30 zu Intelligenz
Bedeutende FertigkeitVernichtung
+15% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Zaubern
50% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Bedeutende FertigkeitFlüssiger Beschleuniger
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% erhöhte Wirkung
10% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate während der Wirkung eines beliebigen Manafläschchens
8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während der Wirkung eines beliebigen Manafläschchens
Bedeutende FertigkeitArkane Segnung
Erhaltet 'Arkane Woge', wenn Ihr oder Eure Totems einen Gegner mit einem Zauber treffen
Immun gegen elementare Beeinträchtigungen, während Ihr über 'Arkane Woge' verfügt
Bedeutende FertigkeitArkaner Kondensator
15% erhöhtes maximales Mana
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
10% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch pro
200 Mana, das Ihr kürzlich verbraucht habt, bis zu 50%
Bedeutende FertigkeitArkane Chemie
15% erhöhtes maximales Mana
25% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 8% erhöhte Wirkung
15% verringerte Anzahl verbrauchter Fläschchenfüllungen
Bedeutende FertigkeitArkane Ausdehnung
Zauberfertigkeiten haben 10% vergrößerten Wirkungsbereich
15% erhöhter Zauberschaden
10% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
+10 zu Intelligenz
Bedeutende FertigkeitArkaner Fokus
18% erhöhter maximaler Energieschild
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Bedeutende FertigkeitArkane Abwehr
60% erhöhter Energieschild vom getragenen Schild
20% erhöhter Zauberschaden, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
15% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds
+6% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
Bedeutende FertigkeitArkane Potenz
+30% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Zaubern
30% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Bedeutende FertigkeitArkane Gewandtheit
5% erhöhter Zauberschaden pro 5% Chance, Angriffsschaden zu blocken
+3% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
20% Chance, Betäubung zu vermeiden beim Tragen eines Schilds
20% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden beim Tragen eines Schilds
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds
Bedeutende FertigkeitArkane Vision
Lichtradius basiert auf Energieschild statt Leben
+30 zu Treffgenauigkeit
Bedeutende FertigkeitArkaner Wille
Regeneriert 2 Mana pro Sekunde
20% erhöhtes maximales Mana
20% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
Erhaltet 4% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild
Bedeutende FertigkeitHerrschaft der Arkanisten
+20 zu Intelligenz
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
20% erhöhter Zauberschaden
Bedeutende FertigkeitKnisternde Schläge
30% erhöhter Blitzschaden mit Angriffsfertigkeiten
Schaden mit Waffen durchdringt 8% Blitzwiderstand
10% erhöhte Schockwirkung
Bedeutende FertigkeitHerausforderer
+10 zu maximaler Anzahl an Herausforderer-Ladungen
25% Chance, eine Herausforderer-Ladung zu erhalten, wenn Ihr in der Bluthaltung einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft
Erhaltet eine Herausforderer-Ladung, wenn Ihr in der Sandhaltung einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
2% mehr Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit pro Herausforderer-Ladung
Bedeutende FertigkeitArohongui, Präsenz des Mondes
Gegner im Umkreis Eurer Totems verursachen 8% weniger Schaden
Gegner im Umkreis Eurer Totems nehmen 16% erhöhten physischen und Feuerschaden
Totems sind immun gegen Feuerschaden
Bedeutende FertigkeitBrandstifter
24% erhöhter Feuerschaden
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
+6% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
Bedeutende FertigkeitKampfkunst des Gladiators
12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+20 zu Geschick
Ignoriert alle Bewegungseinschränkungen durch Rüstungen
10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Bedeutende FertigkeitAsche, Frost und Sturm
20% erhöhter Elementarschaden
Ihr erleidet 20% verringerten reflektierten Elementarschaden
+6% zu allen Elementarwiderständen
Bedeutende FertigkeitAspekt des Gemetzels
10% erhöhter erlittener Schaden
40% mehr Schaden
Bedeutende FertigkeitHart wie Stein
20% Chance, physischen Schaden von Treffern zu vermeiden
Bedeutende FertigkeitAspekt des Adlers
20% erhöhter Schaden mit Bögen
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
12% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+10 zu maximalem Leben
20% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogenfertigkeiten
Bedeutende FertigkeitAspekt des Luchses
16% erhöhter Angriffsschaden
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% erhöhte kritische Trefferchance
+10 zu Geschick und Intelligenz
Bedeutende FertigkeitAspekt des Panthers
16% erhöhter Waffenschaden beim Tragen zweier Waffen
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
+3% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
+10 zu maximalem Leben
Angriffsfertigkeiten verursachen 16% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen zweier Waffen
Bedeutende FertigkeitAttentat
+35% zu Multiplikator für kritische Treffer
30% erhöhte kritische Trefferchance
Bedeutende FertigkeitAtrophie
20% erhöhter Chaosschaden
4% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Chaosfertigkeiten
+8% zu Chaoswiderstand
+10% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
Bedeutende FertigkeitOmen der Bußfertigkeit
Gegner im Umkreis erleiden 16% erhöhten Elementarschaden
Gegner im Umkreis verursachen 8% weniger Elementarschaden
Bedeutende FertigkeitInkarnation der Treibjagd
100% erhöhte Ansturm-Wirkung
30% mehr Chance, Nahkampfangriffen auszuweichen während Ansturm
30% mehr Chance, Projektilangriffen auszuweichen während Ansturm
30% erhöhter Angriffsschaden während Ansturm
Bedeutende FertigkeitInkarnation der Jagd
24% erhöhter Schaden mit Bögen
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
24% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogenfertigkeiten
20% beschleunigte Abklingzeit von Bewegungsfertigkeiten
+200 zu Ausweichwert
Bedeutende FertigkeitInkarnation des Gemetzels
8% erhöhter Angriffsschaden pro Raserei-Ladung
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
8% erhöhter Ausweichwert pro Raserei-Ladung
Bedeutende FertigkeitInkarnation des Schleiers
Immun gegen elementare Beeinträchtigungen während Schemenform
10% Chance, Zaubertreffern während Schemenform zu entgehen
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während Schemenform
Gegner im Umkreis haben Feuer-, Kälte- und Blitzanfälligkeit, während Ihr Schemenform habt, wodurch -15% zu diesen Widerständen angewendet werden
Gegner im Umkreis haben 15% weniger Treffgenauigkeit, während Ihr Schemenform habt
Bedeutende FertigkeitDolchstoß
40% erhöhte kritische Trefferchance mit Dolchen
+30% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Dolchen
+40% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen Gegner mit vollem Leben
30% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
Bedeutende FertigkeitBallistikbeherrschung
15% erhöhter Projektilschaden
+20 zu Geschick
20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Bedeutende FertigkeitLegendäres Unheil
Erhaltet für 20 Sekunden 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr einen Gegner tötet
Erhaltet für 20 Sekunden 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
Tötet Gegner mit 20% oder weniger Leben bei Treffer mit Euren Fertigkeiten sofort
Bedeutende FertigkeitBarbarei
6% erhöhtes maximales Leben
+1% zu maximalem Feuerwiderstand
+8% zu Feuerwiderstand
Bedeutende FertigkeitBastion der Hoffnung
Wenn Ihr in den letzten 10 Sekunden geblockt habt,
könnt Ihr und Verbündete im Umkreis nicht betäubt werden
+50% Chance, Angriffsschaden zu blocken für 2 Sekunden alle 5 Sekunden
Wenn Ihr kürzlich angegriffen habt,
dann habt Ihr und Verbündete im Umkreis +10% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Wenn Ihr kürzlich gezaubert habt,
dann habt Ihr und Verbündete im Umkreis +10% Chance, Zauberschaden zu blocken
Bedeutende FertigkeitSchlachtruf
Kriegsschreie werden sofort gewirkt
20% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
10% beschleunigte Abklingzeit von Kriegsschreien
Bedeutende FertigkeitKampfweckruf
Erhaltet 8% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden
15% erhöhtes maximales Mana
+15 zu maximalem Mana
Bedeutende FertigkeitLeuchtfeuer des Zerfalls
Unterkühlungen durch Eure Treffer verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 10%
Schocks durch Eure Treffer erhöhen den erlittenen Schaden immer um mindestens 15%
20% mehr Schaden mit Entzünden
30% erhöhte Wirkung von nicht schädlichen Beeinträchtigungen bei Gegnern
Bedeutende FertigkeitMuskeln
+30 zu Stärke
Bedeutende FertigkeitBerserkerwut
12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bedeutende FertigkeitHammer und Nagel
18% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben und Zeptern
18% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen von Angriffsfertigkeiten während des Tragens eines Streitkolbens oder Zepters
40% erhöhte kritische Trefferchance mit Streitkolben und Zeptern
+25% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Streitkolben und Zeptern
Bedeutende FertigkeitKlingenbarriere
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
24% erhöhter Waffenschaden beim Tragen zweier Waffen
50% beschleunigte Blockerholung
Angriffsfertigkeiten verursachen 24% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen zweier Waffen
Bedeutende FertigkeitKlingenmeister
20% erhöhter physischer Schaden mit Schwertern
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Schwertern
+200 zu Treffgenauigkeit mit Schwertern
Angriffsfertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen eines Schwerts
+1 zu Nahkampfreichweite mit Schwertern
Bedeutende FertigkeitKlinge der Gerissenheit
20% erhöhter physischer Schaden mit Schwertern
Angriffsfertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen eines Schwerts
40% erhöhte kritische Trefferchance mit Schwertern
+15% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Schwertern
Bedeutende FertigkeitMeister des Schwerts
24% erhöhter Schaden mit Schwertern
Angriffsfertigkeiten verursachen 24% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen eines Schwerts
+1 zu Nahkampfreichweite mit Schwertern
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Schwertern
Bedeutende FertigkeitStoßkaskade
+30% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Fallen
+30% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Minen
15% Chance, eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
15% Chance, eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Eure Mine mit einem Gegner im Ziel gezündet wird
Bedeutende FertigkeitExplosionsradius
10% vergrößerter Wirkungsbereich
20% erhöhter Flächenschaden
Bedeutende FertigkeitDruckwellen
Von Minen genutzte Fertigkeiten verursachen 30% erhöhten Flächenschaden, wenn Ihr kürzlich eine Mine gezündet habt
Von Minen genutzte Fertigkeiten haben 10% vergrößerten Wirkungsbereich
Von Minen genutzte Fertigkeiten haben 10% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich eine Mine gezündet habt
Bedeutende FertigkeitBlitz
Erhaltet bei kritischem Treffer eine Blitz-Ladung
2% mehr Angriffsgeschwindigkeit pro Blitz-Ladung
10% verringerte kritische Trefferchance pro Blitz-Ladung
+20 zu maximaler Anzahl an Blitz-Ladungen
Bedeutende FertigkeitBluttrinker
8% erhöhtes maximales Leben
0.4% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Bedeutende FertigkeitBlut in den Augen
10% Chance, blutende Gegner mit Treffern zu blenden
Angriffe gegen blutende Gegner verstümmeln bei Treffer
Durch Euch verstümmelte Gegner erleiden 10% erhöhten physischen Schaden
Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen
Bedeutende FertigkeitBlutentleerung
10% erhöhtes maximales Leben
+20 zu Stärke
Erhaltet +5 Leben bei Tötung
Bedeutende FertigkeitBlutleer
Gegner können Euer Leben nicht rauben
8% erhöhtes maximales Leben
Bedeutende FertigkeitBlutvergießen
25% erhöhter Schaden mit Bluten
40% erhöhter Angriffsschaden gegen blutende Gegner
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 10% schneller
5% verringerter erlittener Schaden von blutenden Gegnern
+8% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten
Bedeutende FertigkeitMeister der Keule
18% erhöhter Schaden mit Streitkolben und Zeptern
18% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen von Angriffsfertigkeiten während des Tragens eines Streitkolbens oder Zepters
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Streitkolben und Zeptern
+200 zu Treffgenauigkeit mit Streitkolben
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
Bedeutende FertigkeitStumpfes Trauma
Stößt Gegner bei kritischem Treffer mit einem Stab zurück
15% erhöhte Treffgenauigkeit mit Stäben
40% erhöhte kritische Trefferchance mit Stäben
+20% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Stäben
Bedeutende FertigkeitBombenspezialist
40% erhöhter Schaden bei kürzlicher Minenzündung
20% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich Minen gezündet habt
Ihr erhaltet 4% vergrößerten Wirkungsbereich für jede Mine
Minen haben 20% erhöhte Zündungsgeschwindigkeit
Bedeutende FertigkeitKnochenschild
Gewährt die Fertigkeit 'Knochenrüstung' Stufe 20
1% zusätzliche physische Schadensminderung pro Kreatur, bis zu 10%
+3% zu allen Elementarwiderständen pro Kreatur, bis zu 30%
3% erhöhte Lebens- und Energieschild-Wiederherstellungsrate pro Kreatur, bis zu 30%
Kreaturen haben 20% mehr maximales Leben
Bedeutende FertigkeitKnochenbrecher
30% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben und Zeptern
12% vergrößerter Wirkungsbereich
30% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen von Angriffsfertigkeiten während des Tragens eines Streitkolbens oder Zepters
+2 zu Nahkampfreichweite mit Streitkolben und Zeptern
Bedeutende FertigkeitIn den Schatten geboren
Kann nicht geblendet werden
25% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
10% verringerter erlittener Schaden von geblendeten Gegnern
30% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen geblendete Gegner
Gegner im Umkreis sind geblendet
Bedeutende FertigkeitFür den Kampf geboren
+20 zu Stärke
26% erhöhter physischer Nahkampfschaden
4% erhöhte Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit
+20 zu Treffgenauigkeit
Bedeutende FertigkeitTapferkeit
24% erhöhter Ausweichwert und Rüstung
8% erhöhtes maximales Leben
Bedeutende FertigkeitAtem der Flammen
20% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
20% Chance auf Entzünden
20% erhöhter Feuerschaden
+10% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
Bedeutende FertigkeitAtem des Blitzes
20% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
10% Chance auf Schocken
20% erhöhter Blitzschaden
15% erhöhte Schockwirkung
Bedeutende FertigkeitAtem des Raureifs
20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
10% Chance auf Einfrieren
20% erhöhter Kälteschaden
15% erhöhte Unterkühlungswirkung
+10% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
Bedeutende FertigkeitSpiel mit dem Feuer
Nahkampffertigkeiten haben 10% vergrößerten Wirkungsbereich
10% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt
5% verringerter erlittener Flächenschaden von Treffern
+2 zu Reichweite mit Nahkampfwaffen und unbewaffneten Angriffen
Bedeutende FertigkeitBrutale Klinge
20% erhöhter Schaden mit Schwertern
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Schwertern
+4% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen oder eines Schilds
Angriffsfertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen eines Schwerts
10% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr blockt
Bedeutende FertigkeitBrutale Leidenschaft
Lebensraubwirkungen dauern auch bei vollem Leben an
50% erhöhter Angriffsschaden während des Raubs
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während des Raubs
6% verringerter erlittener Schaden während des Raubs
Bedeutende FertigkeitAbschlachten
25% erhöhter physischer Schaden mit Zweihand-Nahkampfwaffen
+20 zu Stärke
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zweihand-Nahkampfwaffen
Angriffsfertigkeiten verursachen 25% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen einer Zweihandwaffe
Bedeutende FertigkeitKettenreaktion
30% erhöhter Fallenschaden
15% beschleunigte Abklingzeit für Fallenwurf
Wenn Eure Fallen ausgelöst werden, werden Fallen im Umkreis ebenfalls ausgelöst
Von Fallen genutzte Fertigkeiten haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Bedeutende FertigkeitKämpfer für die Sache
6% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
4% verringertes Mana reserviert
12% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
Bedeutende FertigkeitGeladene Offensive
Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 16% erhöhten Angriffsschaden
Kanalisierungsfertigkeiten haben 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% Chance, bei erlittenem Treffer während des Kanalisierens eine Widerstands-Ladung zu erhalten
20% Chance, bei erlittenem Treffer während des Kanalisierens eine Raserei-Ladung zu erhalten
Bedeutende FertigkeitCharisma
8% verringertes Mana reserviert
6% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Bedeutende FertigkeitKlauen des Falken
16% erhöhter Schaden mit Klauen
+30% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Klauen
12% erhöhte Treffgenauigkeit mit Klauen
Angriffsfertigkeiten verursachen 16% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen einer Klaue
Bedeutende FertigkeitKlauen des Adlers
40% erhöhte kritische Trefferchance mit Klauen
+25% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Klauen
10% Chance, Gegner bei kritischem Treffer zu blenden
Bedeutende FertigkeitKlauen der Elster
20% erhöhter Schaden mit Klauen
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen
25% Chance, bei Treffer mit Klauen Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
Angriffsfertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen einer Klaue
Bedeutende FertigkeitKlauen des Stolzes
25% erhöhter Schaden mit Klauen
Angriffsfertigkeiten verursachen 25% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen einer Klaue
15% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlich benutzter Bewegungsfertigkeit
+1 zu Nahkampfreichweite mit Klauen
Bedeutende FertigkeitGereinigte Gedanken
Chaoswiderstand ist verdoppelt
Bedeutende FertigkeitSpalten
20% erhöhter physischer Schaden mit Äxten
Angriffsfertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen einer Axt
30% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen blutende Gegner
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 15% schneller
+1 zu Nahkampfreichweite mit Äxten
Bedeutende FertigkeitClevere Konstruktion
Fallen können für 5 Sekunden nach Abwurf nicht beschädigt werden
Minen können für 5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
20% erhöhter Fallenschaden
20% erhöhter Minenschaden
Bedeutende FertigkeitTuch und Kette
24% erhöhter Ausweichwert und Rüstung
+12% zu allen Elementarwiderständen
Bedeutende FertigkeitEiskalte Berechnung
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
+20 zu Intelligenz
12% erhöhter Zauberschaden
12% erhöhter Angriffsschaden
Bedeutende FertigkeitKampfkondition
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
20% erhöhte Rüstung
5% erhöhtes maximales Leben
Bedeutende FertigkeitHerrschaft des Stahls
+3% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
25% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen eines Schilds
Angriffsfertigkeiten verursachen 25% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen eines Schildes
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds
Bedeutende FertigkeitHerrschaft der Elemente
Schaden mit Waffen durchdringt 4% Elementarwiderstände
40% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds
24% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Bedeutende FertigkeitHerrscherin der Dunkelheit
Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Ihr und von Euren Aura-Fertigkeiten beeinflusste Verbündete haben +20%
zu Elementarwiderständen
Ihr und von Euren Aura-Fertigkeiten beeinflusste Verbündete verursachen 30% erhöhten Schaden
Bedeutende FertigkeitEroberer
100% Chance, bei Treffer zu verspotten
6% verringerter erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner verspottet habt
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner verspottet habt
Gegner, die Ihr verspottet, verursachen 10% weniger Schaden gegen andere Ziele
Bedeutende FertigkeitKonstitution
14% erhöhtes maximales Leben
+20 zu maximalem Leben
Bedeutende FertigkeitÜberführung der Energie
25% Chance, beim Erhalt einer Energie-Ladung eine Widerstands-Ladung zu erhalten
15% Chance, eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr oder Euer Totem einen Gegner tötet
Schaden durchdringt 5% Elementarwiderstände, während Ihr eine Energie-Ladung habt
5% verringerter erlittener Elementarschaden, während Ihr eine Widerstands-Ladung habt
50% Chance, beim Platzieren eines Totems eine Energie-Ladung zu erhalten
Bedeutende FertigkeitKoordination
12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+10 zu Geschick und Intelligenz
Bedeutende FertigkeitPakt der Leichen
Von Euch erzeugte Leichen haben 50% erhöhtes maximales Leben
Gegner neben von Euch kürzlich erzeugten Leichen sind unterkühlt und geschockt
30% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt
2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit für jede kürzlich verbrauchte Leiche
Bedeutende FertigkeitVerderbtheit
15% erhöhter Chaosschaden
15% erhöhter Schaden über Zeit
+10% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
Bedeutende FertigkeitGegengewicht
60% erhöhte globale kritische Trefferchance beim Tragen eines Stabs
+30% zu Multiplikator für globale kritische Treffer beim Tragen eines Stabs
Bedeutende FertigkeitKnisternde Geschwindigkeit
16% erhöhter Blitzschaden
4% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+15% zu Multiplikator für kritische Treffer
10% erhöhte Schockwirkung
Bedeutende FertigkeitKampfraserei
Erhaltet 1 Rausch bei Treffer mit Angriffen, nicht öfter als einmal alle 0.3 Sekunden
Bedeutende FertigkeitGrausame Vorbereitung
10% erhöhtes maximales Leben
+5% zu allen Elementarwiderständen
Bedeutende FertigkeitKreuzritter
8% erhöhtes maximales Mana
Verklärung des Geistes
Bedeutende FertigkeitKristallhaut
15% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
5% verringerter erlittener Elementarschaden
+5% zu allen Elementarwiderständen
Bedeutende FertigkeitVerfluchte Mischung
15% erhöhtes maximales Mana
10% erhöhte Wirkung Eurer Flüche, wenn Ihr kürzlich 200 Mana verbraucht habt
Entfernt einen Fluch, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
Bedeutende FertigkeitDunkle Künste
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlich benutzter Bewegungsfertigkeit
30% erhöhte Manaregeneration, wenn Ihr kürzlich eine Bewegungsfertigkeit benutzt habt
+10 zu Geschick und Intelligenz
Bedeutende FertigkeitBlendende Schläge
10% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
40% erhöhte kritische Trefferchance gegen geblendete Gegner
15% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Bedeutende FertigkeitTödliche Zugkraft
20% erhöhter physischer Schaden mit Bögen
30% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogenfertigkeiten
Bogenangriffe haben 10% Chance, Bluten zu verursachen
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 15% schneller
Bedeutende FertigkeitTödliche Vorlieben
+30 zu Geschick
16% erhöhter Projektilschaden
18% erhöhter Ausweichwert
+12 zu maximalem Leben
Bedeutende FertigkeitTödliche Infusion
+8% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung
+2% kritische Trefferchance während des Maximums an Energie-Ladungen
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während des Maximums an Energie-Ladungen
Bedeutende FertigkeitTödliche Einstimmung
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen
Kreaturen haben 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
Bedeutende FertigkeitSchutz vor Verfall
Kreaturen haben +10% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Kreaturen haben +10% Chance, Zauberschaden zu blocken
Kreaturen stellen 2% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken
Bedeutende FertigkeitTiefsinnige Gedanken
20% erhöhtes maximales Mana
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
+20 zu Intelligenz
Bedeutende FertigkeitTiefe Weisheit
+20 zu Intelligenz
+20 zu maximalem Mana
+20 zu maximalem Energieschild
Bedeutende FertigkeitUngehorsam
20% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen eines Schilds
+3% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
25% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
Angriffsfertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen eines Schildes
Bedeutende FertigkeitAblenkung
+4% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
+4% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
40% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
+8% Chance, Projektil-Angriffsschaden zu blocken
Bedeutende FertigkeitSprengmeister
100% erhöhte Aurawirkung von Minen
Minen lähmen Gegner im Umkreis bei Scharfstellung für 2 Sekunden, wenn sie landen, und verringern ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 40%
Bedeutende FertigkeitTiefenwahrnehmung
15% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+20 zu Geschick
25% erhöhte kritische Trefferchance
+100 zu Treffgenauigkeit
Bedeutende FertigkeitDerwisch
+2% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
24% erhöhter Waffenschaden beim Tragen zweier Waffen
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
Angriffsfertigkeiten verursachen 24% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen zweier Waffen
Bedeutende FertigkeitZerstörer
12% erhöhte Treffgenauigkeit mit Zweihand-Nahkampfwaffen
25% erhöhter physischer Schaden mit Zweihand-Nahkampfwaffen
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zweihand-Nahkampfwaffen
Angriffsfertigkeiten verursachen 25% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen einer Zweihandwaffe
Bedeutende FertigkeitZerstörerische Apparatur
20% erhöhter Minenschaden
10% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
40% verlängerte Minendauer
Jede Mine verursacht bei Gegnern in ihrer Nähe 2% verringerten Schaden, bis zu 10%
Bedeutende FertigkeitVerheerende Vorrichtungen
50% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen
50% erhöhte kritische Trefferchance mit Minen
+30% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Fallen
+30% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Minen
Bedeutende FertigkeitHingabe
+20 zu Stärke
8% erhöhtes maximales Leben
3% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Bedeutende FertigkeitDiamanthaut
24% erhöhte Rüstung
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+12% zu allen Elementarwiderständen
Bedeutende FertigkeitEntsetzliche Quälerei
30% erhöhte kritische Trefferchance
+20% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Beeinträchtigungen durch kritische Treffer
Bedeutende FertigkeitSchmutzige Techniken
20% verlängerte Giftdauer
20% verlängerte Blutungsdauer
Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 5% schneller
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 5% schneller
+10% zu Multiplikator für Schaden über Zeit
Bedeutende FertigkeitAnhänger des Verbotenen
+1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
5% Chance, eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten
5% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
Bedeutende FertigkeitDisziplin des Schlachtens
+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
5% Chance, eine Raserei-Ladung bei Tötung zu erhalten
5% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
Bedeutende FertigkeitDisziplin des Unaufhaltsamen
+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
5% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
5% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
Bedeutende FertigkeitDisziplin und Training
+30 zu maximalem Leben
10% erhöhtes maximales Leben
Bedeutende FertigkeitAusweiden
50% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen
+25% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfangriffen
Bedeutende FertigkeitZerfall
60% erhöhte kritische Trefferchance mit Zauberstäben
+30% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Zauberstäben
+20 zu Intelligenz
Bedeutende FertigkeitZerstückelung
30% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen
+30% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfangriffen
20% Chance, Gegner bei kritischem Treffer mit Angriffen zu verstümmeln
Bedeutende FertigkeitGöttlicher Eifer
24% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
+10 zu Stärke und Intelligenz
25% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen
Schaden mit Waffen durchdringt 3% Elementarwiderstände
Bedeutende FertigkeitGöttliche Rache
12% erhöhter Elementarschaden
12% erhöhter physischer Schaden
Feuerzauber wandeln 15% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Erhaltet 5% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Bedeutende FertigkeitGöttliche Weisung
30% erhöhtes maximales Mana
10% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
Verklärung des Geistes
Bedeutende FertigkeitGöttliches Urteil
18% erhöhter Elementarschaden
Schaden durchdringt 5% Elementarwiderstände
+6% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
10% erhöhte Wirkung von nicht schädlichen Beeinträchtigungen bei Gegnern
Bedeutende FertigkeitGöttlicher Zorn
12% erhöhter Elementarschaden
12% erhöhter physischer Schaden
Blitzzauber wandeln 15% des physischen Schadens in Blitzschaden um
Erhaltet 5% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
Bedeutende FertigkeitTodeszauber
60% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
+15% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Zaubern
Bedeutende FertigkeitTräumer
25% erhöhtes maximales Mana
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
Bedeutende FertigkeitDruidenritual
15% erhöhtes maximales Mana
20% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
20% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
+15 zu maximalem Mana
Bedeutende FertigkeitAszendenz des Duellanten
Bedeutende FertigkeitDynamo
5% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
16% erhöhtes maximales Mana
Bedeutende FertigkeitAdlerauge
15% erhöhte globale Treffgenauigkeit
30% erhöhte kritische Trefferchance
+100 zu Treffgenauigkeit
Bedeutende FertigkeitEffiziente Sprengmittel
25% erhöhter Minenschaden
12% verringerte Manareservierung von Fertigkeiten, die Minen werfen
20% verlängerte Minendauer
Bedeutende FertigkeitMacht der Ältesten
10% erhöhter Zauberstabschaden pro Energie-Ladung
10% Chance, eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten
Bedeutende FertigkeitHerrscherin der Elemente
+1 zu maximaler Anzahl an Golems
20% erhöhter Golemschaden pro beschworenem Golem
35% Chance, pro beschworenem Golem elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
25% erhöhte Wirkung von durch Golems gewährten Stärkungen pro beschworenem Golem
Bedeutende FertigkeitElementarfokus
16% erhöhter Elementarschaden
10% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
10% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Wirkung von nicht schädlichen Beeinträchtigungen bei Gegnern
Bedeutende FertigkeitUnaufhörlicher Hunger
20% des überzähligen Schadens als Leben geraubt
Ihr seid während des Raubs immun gegen Bluten
Ihr könnt während des Raubs nicht betäubt werden
Bedeutende FertigkeitEndlose Munition
Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil
50% vergrößerter Wirkungsbereich
+200 zu Treffgenauigkeit
Bedeutende FertigkeitWiderstandsfähigkeit
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
Bedeutende FertigkeitLanglebige Bindung
15% verlängerte Kreaturendauer
15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden
Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Kreaturenfertigkeit benutzt habt
Bedeutende FertigkeitSchillernde Verteidigung
15% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Stabs
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+5% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
10% Chance, beim Blocken Unheilige Macht für 3 Sekunden zu erhalten
Bedeutende FertigkeitSchillernde Reichweite
10% vergrößerter Wirkungsbereich beim Tragen eines Stabs
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Stäben
8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Stabs
3% vergrößerter Wirkungsbereich pro Energie-Ladung
Bedeutende FertigkeitEntropie
27% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Bedeutende FertigkeitEntfesselungskünstler
Ihr könnt nicht betäubt werden, während Ihr über Geisterschleier verfügt
6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro Geisterschleier
10% Chance, Zaubertreffern zu entgehen, wenn Ihr über Energieschild verfügt
+5 zu Ausweichwert pro 1 maximalem Energieschild auf dem Helm
+1 zu maximalem Energieschild pro 6 Ausweichwert auf der Körperrüstung
Bedeutende FertigkeitEssenzextraktion
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
15% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Manafläschchen erhalten alle 3 Sekunden 1 Ladung
Entfernt eine zufällige elementare Beeinträchtigung, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
Bedeutende FertigkeitKnochenschürferin
20% erhöhtes maximales Mana
Regeneriert 8% des Manas über 2 Sekunden, wenn Ihr eine Leiche verbraucht
Regeneriert 8% des Energieschilds über 2 Sekunden, wenn Ihr eine Leiche verbraucht
Ihr und Verbündete im Umkreis regenerieren für jede Leiche im Umkreis
5 Mana pro Sekunde, bis zu 50 pro Sekunde
Ihr und Verbündete im Umkreis regenerieren für jede Leiche im Umkreis 0.2% des Energieschilds pro Sekunde, bis zu 2.0% pro Sekunde
Bedeutende FertigkeitEssenz des Geistes
20% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
0.6% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
25% erhöhte maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
Erhaltet +2 Mana für jeden durch Eure Angriffe getroffenen Gegner
Bedeutende FertigkeitEssenzschwall
+30 zu maximalem Energieschild
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
15% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Bedeutende FertigkeitHimmlisches Mahl
0.6% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
30% erhöhte maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Energieschildraub erfolgt
6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während des Energieschildraubs
Bedeutende FertigkeitAußergewöhnliche Leistung
25% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Bedeutende FertigkeitHenker
24% erhöhter physischer Schaden mit Zweihand-Nahkampfwaffen
50% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit niedrigem Leben
Angriffsfertigkeiten verursachen 24% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen einer Zweihandwaffe
8% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
Bedeutende FertigkeitSchnelle Munition
8% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
30% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
20% erhöhter Fallenschaden
Bedeutende FertigkeitKompetenz
+30 zu Geschick
Bedeutende FertigkeitExplosiver Aufprall
25% erhöhter Feuerschaden
8% vergrößerter Wirkungsbereich
Bedeutende FertigkeitExplosive Runen
Ihr könnt ein zusätzliches Zeichen wirken
20% erhöhter Schaden mit Zeichen-Fertigkeiten
10% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
Bedeutende FertigkeitSprengstoffexperte
30% vergrößerter Wirkungsbereich
Schaden gegen unterkühlte Gegner durchdringt 10% Elementarwiderstände
+30% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen brennende Gegner
8% verringerter erlittener Flächenschaden von Treffern
80% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner
Bedeutende FertigkeitGlaube und Stahl
20% erhöhte Rüstung
10% erhöhter maximaler Energieschild
+8% zu allen Elementarwiderständen
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Bedeutende FertigkeitFangzähne des Frostes
30% erhöhter Kälteschaden mit Angriffsfertigkeiten
Schaden mit Waffen durchdringt 8% Kältewiderstand
10% erhöhte Unterkühlungswirkung
Bedeutende FertigkeitFangzähne der Viper
+20 zu Geschick
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% erhöhter physischer Schaden
20% erhöhter Chaosschaden
Bedeutende FertigkeitWeitschuss
Fernschuss
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Bedeutende FertigkeitWeitsicht
24% erhöhter Schaden mit Bögen
24% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogenfertigkeiten
16% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
Bedeutende FertigkeitSchnell und tödlich
30% erhöhter Projektilschaden
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% mehr globale Treffgenauigkeit
100% beschleunigte Abklingzeit von 'Teleportpfeil' und 'Klonpfeil'
Bedeutende FertigkeitTödliche Klinge
+30% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Schwertern
60% erhöhte kritische Trefferchance mit Schwertern
10% erhöhter Schaden mit Schwertern
Angriffsfertigkeiten verursachen 10% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen eines Schwerts
Bedeutende FertigkeitTödliche Toxine
30% erhöhter Schaden mit Gift
10% verlängerte Giftdauer
+10% zu Chaoswiderstand
+10% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift
Bedeutende FertigkeitFurchteinflößende Macht
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Kreaturen haben 10% vergrößerten Wirkungsbereich
Kreaturen haben 10% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich eine Kreaturenfertigkeit benutzt habt
+10 zu Intelligenz
Bedeutende FertigkeitFällender Richter
30% erhöhter Schaden mit Äxten
+30% zu Multiplikator für kritische Treffermit Äxten
+200 zu Treffgenauigkeit mit Äxten
Angriffsfertigkeiten verursachen 30% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen einer Axt
Bedeutende FertigkeitAbwehren
25% erhöhte Rückstoßdistanz
12% Chance, Gegner bei Treffer zurückzustoßen
Bedeutende FertigkeitInbrunst
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
Bedeutende FertigkeitFinesse
+20 zu Geschick
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
15% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Bedeutende FertigkeitFinger des Frostes
Gegner werden unterkühlt, sobald die Einfrierung endet
10% Chance, Gegner einzufrieren die unterkühlt sind
12% erhöhter Kälteschaden
10% erhöhte Unterkühlungswirkung
+10% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
Bedeutende FertigkeitFeuerläufer
25% erhöhter Feuerschaden
+15% zu Feuerwiderstand
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Feuerfertigkeiten
Bedeutende FertigkeitBis zum bitteren Ende
Eure Treffer schüchtern Gegner, die bei vollem Leben sind, permanent ein
Erhaltet Adrenalin für 20 Sekunden, wenn Ihr niedriges Leben erreicht
und über kein Adrenalin verfügt
Entfernt Beeinträchtigungen und Brand, wenn Ihr Adrenalin erhaltet
Stellt 25% des Lebens wieder her, wenn Ihr Adrenalin erhaltet
Bedeutende FertigkeitBlitzeinfrierung
24% erhöhter Kälteschaden
20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
10% erhöhte Unterkühlungswirkung
Bedeutende FertigkeitVollendete Grausamkeit
50% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
+25% zu Multiplikator für kritische Treffer
Fügt Angriffen 20 bis 30 physischen Schaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
Bedeutende FertigkeitHäuten
24% erhöhter Schaden mit Dolchen
12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen
Angriffsfertigkeiten verursachen 24% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen eines Dolches
10% erhöhte Treffgenauigkeit mit Dolchen
+1 zu Nahkampfreichweite mit Dolchen
Bedeutende FertigkeitLeichtfüßigkeit
20% erhöhter Ausweichwert
20% beschleunigte Abklingzeit von Bewegungsfertigkeiten
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlich benutzter Bewegungsfertigkeit
Bedeutende FertigkeitVerbotene Macht
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
5% vergrößerter Wirkungsbereich pro Energie-Ladung
5% erhöhter Zauberschaden pro Energie-Ladung
Erhaltet eine Energie-Ladung, wenn Ihr insgesamt 200 Mana verbraucht
Bedeutende FertigkeitKraftgestalter
20% erhöhter physischer Schaden
Erhaltet 4% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
10% verringerter erlittener physischer Schaden über Zeit
Bedeutende FertigkeitGewaltsames Aufspießen
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
5% erhöhte Wirkung von Aufspießen
+20 zu Stärke
Bedeutende FertigkeitNaturgewalten
20% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Schaden mit Waffen durchdringt 6% Elementarwiderstände
Bedeutende FertigkeitWeitblick
+20 zu maximalem Energieschild
14% erhöhter maximaler Energieschild
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Bedeutende FertigkeitInnere Stärke
20% verringerter erlittener Schaden bei Treffer
Ihr habt Verstärken
Bedeutende FertigkeitBewegungsfreiheit
30% erhöhter Ausweichwert
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während Schemenform
5% Chance, Angriffstreffern während Schemenform zu entgehen
10% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Bedeutende FertigkeitFrenetisch
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
Bedeutende FertigkeitEisige Fährte
+20% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
Kann nicht unterkühlt werden
Kann nicht eingefroren werden
Friert unterkühlte Gegner im Umkreis (einzigartige ausgenommen) alle 4 Sekunden für 0.6 Sekunden ein
Friert unterkühlte einzigartige Gegner im Umkreis mit einer Chance von 33% alle 4 Sekunden für 0.6 Sekunden ein
Unterkühlte Gegner im Umkreis verursachen 10% verringerten Schaden mit Treffern
Bedeutende FertigkeitAus den Schatten
15% erhöhter Schaden mit Dolchen
15% erhöhte Treffgenauigkeit mit Dolchen
Angriffsfertigkeiten verursachen 15% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen eines Dolches
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen
10% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Bedeutende FertigkeitFrostläufer
25% erhöhter Kälteschaden
+15% zu Kältewiderstand
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Kältefertigkeiten
Bedeutende FertigkeitZornesblitze
20% erhöhter Projektilschaden
+20 zu Stärke
10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Bedeutende FertigkeitSalve
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zauberstäben
30% erhöhte Treffgenauigkeit mit Zauberstäben
Bedeutende FertigkeitGalvanischer Hammer
25% erhöhter Elementarschaden mit Streitkolben und Zeptern
10% erhöhte Treffgenauigkeit mit Streitkolben und Zeptern
Schaden mit Waffen durchdringt 5% Elementarwiderstände
Bedeutende FertigkeitHeranziehender Sturm
Wenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit benutzt habt, verfügt Ihr und Eure Verbündete über Rückenwind
+1000 Ausweichwert, während Ihr über Rückenwind verfügt
10% erhöhte Wirkung von Rückenwind auf Euch für jede Fertigkeit, die Ihr kürzlich benutzt habt, bis zu 100%
Bedeutende FertigkeitZwillinge
12% erhöhte Treffgenauigkeit beim Tragen zweier Waffen
16% erhöhter Waffenschaden beim Tragen zweier Waffen
+4% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
Angriffsfertigkeiten verursachen 16% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen zweier Waffen
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
Bedeutende FertigkeitGeistertanz
+3% Chance auf Ausweichen, während Ihr über Energieschild verfügt
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr über Energieschild verfügt
Ihr verliert bei erlittenem Treffer einen Geisterschleier und stellt Energieschild in Höhe von 4% Eures Ausweichwerts wieder her
2% verringerter erlittener Schaden pro Geisterschleier
Erhaltet alle 2 Sekunden einen Geisterschleier, bis zu einem Maximum von 3
Bedeutende FertigkeitAusdauer des Gladiators
20% erhöhter physischer Schaden mit Einhand-Nahkampfwaffen
0.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
10% erhöhte maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
20% erhöhter Angriffsschaden während des Raubs
Angriffsfertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen einer Einhandwaffe
Bedeutende FertigkeitGolem-Kommandant
+1 zu maximaler Anzahl an Golems
30% erhöhte Wirkung von durch Golems gewährten Stärkungen
Golems haben 15% erhöhtes maximales Leben
20% erhöhter Schaden, während Ihr über einen beschworenen Golem verfügt
Bedeutende FertigkeitGolems Blut
Regeneriert 1.6% des Lebens pro Sekunde
10% erhöhtes maximales Leben
Bedeutende FertigkeitAnmutiger Angriff
20% erhöhter Angriffsschaden
30% erhöhter Ausweichwert, während Ihr Ansturm habt
10% Chance auf 4 Sekunden Ansturm bei Tötung
20% erhöhte Ansturm-Wirkung
Bedeutende FertigkeitWillkürliche Gewalt
Getötete blutende Gegner explodieren und verursachen 10% ihres
maximalen Lebens als physischen Schaden
30% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen blutende Gegner
Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen
25% mehr Schaden mit Bluten
Bedeutende FertigkeitDüstere Absichten
Kreaturen haben +15% zu Chaoswiderstand
Kreaturen erhalten 10% des maximalen Lebens als zusätzlichen maximalen Energieschild
Kreaturen haben 25% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Bedeutende FertigkeitGrabespakt
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
30% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit
Kreaturen haben 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 5% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Bedeutende FertigkeitWachstum und Verfall
20% erhöhter Schaden über Zeit
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
+10% zu Multiplikator für Schaden über Zeit
Bedeutende FertigkeitHarte Schläge
+30 zu Intelligenz
Bedeutende FertigkeitVerhärtete Narben
15% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Ihr habt während der Wirkung eines beliebigen Lebensfläschchens Verstärken
Bedeutende FertigkeitHarmonie der Bestimmung
Gegner im Umkreis können keine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladungen erhalten
Ihr und Gruppenmitglieder im Umkreis teilt Euch Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
10% Chance, bei Treffer eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten
Bedeutende FertigkeitDiener der Leere
Eure Treffer haben 25% Chance, 25% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen
Eure Treffer haben 15% Chance, 50% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen
Eure Treffer haben 5% Chance, 100% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen
Bedeutende FertigkeitSpürhund
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
9% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Bedeutende FertigkeitHackender Richter
20% erhöhter Schaden mit Äxten
Angriffsfertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen einer Axt
12% erhöhte Treffgenauigkeit mit Äxten
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während des Raubs
Bedeutende FertigkeitHastiger Wiederaufbau
20% erhöhter Fallenschaden
10% beschleunigte Abklingzeit für Fallenwurf
Bedeutende FertigkeitKriegsbeilmeister
25% erhöhter Schaden mit Äxten
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Äxten
Angriffsfertigkeiten verursachen 25% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen einer Axt
40% erhöhter Ausweichwert bei vollem Leben
Bedeutende FertigkeitScharfrichter
20% mehr Schaden gegen einzigartige Gegner
10% mehr Schaden bei kürzlicher Tötung
Ihr könnt keinen reflektierten physischen Schaden erleiden
Bedeutende FertigkeitHerz und Seele
8% erhöhtes maximales Leben
12% erhöhtes maximales Mana
Bedeutende FertigkeitFlammenherz
25% erhöhter Feuerschaden
Schaden durchdringt 6% Feuerwiderstand
0.2% des Feuerschadens werden als Energieschild geraubt
Bedeutende FertigkeitHerz aus Eis
25% erhöhter Kälteschaden
Schaden durchdringt 6% Kältewiderstand
0.2% des Kälteschadens werden als Energieschild geraubt
Bedeutende FertigkeitEichenherz
20% Chance, Betäubung zu vermeiden
8% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
20% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Bedeutende FertigkeitHerz des Kriegers
+10 zu Stärke
+20 zu maximalem Leben
10% erhöhtes maximales Leben
Bedeutende FertigkeitDonnerherz
25% erhöhter Blitzschaden
Schaden durchdringt 6% Blitzwiderstand
0.2% des Blitzschadens werden als Energieschild geraubt
Bedeutende FertigkeitHerzsucher
+30% zu Multiplikator für kritische Treffer
Harte kritische Treffer
Bedeutende FertigkeitStarke Zugkraft
20% erhöhter physischer Schaden mit Bögen
20% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogenfertigkeiten
12% vergrößerter Wirkungsbereich
10% verringerte Betäubungsschwelle mit Bögen bei Gegnern
30% verlängerte Betäubungsdauer mit Bögen bei Gegnern
Bedeutende FertigkeitBlutsauger
20% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
1% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
30% erhöhter Schaden während des Raubs
15% erhöhte maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
Bedeutende FertigkeitKräuterkunde
20% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
20% erhöhte Fläschchen-Wiederherstellungsgeschwindigkeit
10% erhöhtes maximales Leben
Bedeutende FertigkeitFluchmeister
Fluchfertigkeiten haben 80% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
5% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
40% vergrößerter Wirkungsbereich von Fluchfertigkeiten
Bedeutende FertigkeitSprengstoffe
Fallenschaden durchdringt 10% Elementarwiderstände
Minenschaden durchdringt 10% Elementarwiderstände
30% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
30% verlängerte Minendauer
Bedeutende FertigkeitHinekora, Zorn des Todes
1% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
10% erhöhte Stärke
20% Chance, seltene oder einzigartige Gegner bei Treffer für 10 Sekunden mit Asche zu bedecken
Bedeutende FertigkeitAngeheuerter Meuchler
Erhaltet +10 Leben bei Tötung
6% erhöhtes maximales Leben
Bedeutende FertigkeitHeilige Herrschaft
12% erhöhter Elementarschaden
+12% zu allen Elementarwiderständen
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
12% erhöhter physischer Schaden
Bedeutende FertigkeitHeiliges Feuer
20% erhöhter Feuerschaden
15% Chance auf Entzünden
+12% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
Bedeutende FertigkeitGewetzte Klinge
24% erhöhter Schaden mit Schwertern
Angriffsfertigkeiten verursachen 24% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen eines Schwerts
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Schwertern
+200 zu Treffgenauigkeit mit Schwertern
20% erhöhter Ausweichwert
Bedeutende FertigkeitSchachzug des Jägers
24% erhöhter Schaden mit Bögen
24% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogenfertigkeiten
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
+10% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 10% schneller
Bedeutende FertigkeitErleuchtete Hingabe
40% erhöhter Zauberschaden, während Ihr 'Arkane Woge' habt
25% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr über 'Arkane Woge' verfügt
0.5% des Zauberschadens werden als Leben geraubt, während Ihr über 'Arkane Woge' verfügt
Bedeutende FertigkeitAufprall
5% vergrößerter Wirkungsbereich pro kürzlich getötetem Gegner, bis zu 50%
+2 zu Reichweite mit Nahkampfwaffen und unbewaffneten Angriffen
50% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Verursacht bis zu 15% mehr Nahkampfschaden gegen Gegner, basierend auf ihrer Entfernung
Bedeutende FertigkeitUnbezwingbare Armee
Kreaturen haben 15% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben +15% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben 15% zusätzliche physische Schadensminderung
Kreaturen erleiden keinen extra Schaden bei Bewegung, während sie bluten
Bedeutende FertigkeitUnausweichliches Urteil
Kritische Treffer ignorieren gegnerische Monster-Elementarwiderstände
Nicht kritische Treffer durchdringen 10% der gegnerischen Elementarwiderstände
Bedeutende FertigkeitKompromisslos
20% erhöhte Rüstung
Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung
10% Chance, bei erlittenem Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten
30% erhöhte Rüstung im Stand
Bedeutende FertigkeitEinfluss
14% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Bedeutende FertigkeitVerstärkt
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
Bedeutende FertigkeitEinsicht
10% erhöhter maximaler Energieschild
10% erhöhtes maximales Mana
10% verringerte Manakosten von Fertigkeiten bei vollem Energieschild
+10 zu Intelligenz
Bedeutende FertigkeitInspirierend
Banner-Fertigkeiten reservieren kein Mana
15% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Wenn Ihr eine Banner-Fertigkeit wirkt, erhält sie 40% der Phasen, die Euer platziertes Banner hatte
Ihr und von Euren platzierten Bannern betroffene Verbündete regenerieren 0.1% des
Lebens pro Sekunde für jede Phase
Ihr und Verbündete im Umkreis haben 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Bedeutende FertigkeitInstabilität
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
Bedeutende FertigkeitInstrumente der Tugend
30% erhöhter Zauberschaden, wenn Ihr kürzlich gezaubert habt
50% erhöhter Angriffsschaden, wenn Ihr kürzlich gezaubert habt
20% erhöhter Angriffsschaden, wenn Ihr kürzlich angegriffen habt
30% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich angegriffen habt
Bedeutende FertigkeitEisenholz
25% erhöhter Totem-Schaden
Totems erhalten +16% zu allen Elementarwiderständen
Totems haben 10% zusätzliche physische Schadensminderung
Bedeutende FertigkeitKoloss
6% erhöhtes maximales Leben
16% erhöhte Rüstung
20% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Bedeutende FertigkeitKinetische Schläge
24% erhöhter physischer Schaden mit Zweihand-Nahkampfwaffen
Angriffsfertigkeiten verursachen 24% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen einer Zweihandwaffe
4% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
10% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
Bedeutende FertigkeitKönig des Berges
Stößt Gegner bei kritischem Treffer mit einem Bogen zurück
80% erhöhte kritische Trefferchance mit Bögen
16% erhöhter Schaden mit Bögen
16% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogenfertigkeiten
Bedeutende FertigkeitLavahieb
30% erhöhter Feuerschaden mit Angriffsfertigkeiten
Schaden mit Waffen durchdringt 8% Feuerwiderstand
Bedeutende FertigkeitFührerschaft
30% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
6% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Bedeutende FertigkeitTödlicher Angriff
18% erhöhter Schaden
10% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
10% vergrößerter Wirkungsbereich
Bedeutende FertigkeitLetalität
+30% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Bögen
16% erhöhter Schaden mit Bögen
50% erhöhte kritische Trefferchance mit Bögen
16% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogenfertigkeiten
Bedeutende FertigkeitLakaiin des Ursprungs
Beschworene Golems sind immun gegen Elementarschaden
+1 zu maximaler Anzahl an Golems
20% erhöhter Schaden pro beschworenem Golem
25% erhöhte Wirkung von durch Golems gewährten Stärkungen pro beschworenem Golem
Bedeutende FertigkeitLichtverschlinger
0.8% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
20% erhöhte maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Energieschildraub erfolgt
24% erhöhter Schaden bei vollem Energieschild
Bedeutende FertigkeitLicht der Göttlichkeit
15% erhöhter Zauberschaden
4% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+10 zu Stärke und Intelligenz
10% vergrößerter Lichtradius
20% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Bedeutende FertigkeitBlitzläufer
25% erhöhter Blitzschaden
+15% zu Blitzwiderstand
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Blitzfertigkeiten
Bedeutende FertigkeitFernschuss
20% erhöhter Projektil-Angriffsschaden
Projektile nehmen über Entfernung an Schaden zu und verursachen
bis zu 40% erhöhten Schaden mit Treffern bei Zielen
20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Bedeutende FertigkeitFürst der Toten
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
Kreaturen haben 10% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
30% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit
Bedeutende FertigkeitKlarheit
Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 30% erhöhten Schaden
Kanalisierungsfertigkeiten haben -3 zu ihren Gesamtmanakosten
40% Chance, während des Kanalisierens Betäubung zu vermeiden
Bedeutende FertigkeitGier nach Gemetzel
1.2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
20% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bedeutende FertigkeitMagmatische Schläge
24% erhöhter Feuerschaden mit Angriffsfertigkeiten
Erhaltet 5% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Bedeutende FertigkeitVerwünschung
Bei Tötung eines Gegners erhaltet Ihr für jeden Fluch auf dem Gegner
8% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden für 4 Sekunden
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
15% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
Gegner, die Ihr verflucht, haben 'Malediktion'
Bedeutende FertigkeitManafluss
16% erhöhtes maximales Mana
40% erhöhte Manaregenerations-Rate
+20 zu Intelligenz
+10 zu maximalem Mana
Bedeutende FertigkeitAszendenz des Marodeurs
Bedeutende FertigkeitKampferfahrung
30% erhöhter physischer Schaden mit Zweihand-Nahkampfwaffen
Angriffsfertigkeiten verursachen 30% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen einer Zweihandwaffe
50% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
0.8% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Bedeutende FertigkeitMeisteralchemistin
Immun gegen elementare Beeinträchtigungen während beliebiger Fläschchenwirkung
40% erhöhter Elementarschaden während beliebiger Fläschchenwirkung
20% Chance, während beliebiger Fläschchenwirkung einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
Bedeutende FertigkeitMeisterpfeilmacher
12% erhöhter Schaden mit Bögen
12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
20% erhöhte Pfeilgeschwindigkeit
12% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogenfertigkeiten
20% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Bedeutende FertigkeitMeister der Kraft
20% erhöhter physischer Schaden
Ihr erleidet 20% verringerten reflektierten physischen Schaden
4% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
+20 zu Stärke
Bedeutende FertigkeitMeister des Metalls
Von Euch verursachtes Aufspießen hält 2 zusätzliche Treffer an
20% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
Ihr und Eure Verbündeten habt +1000 zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner aufgespießt habt
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen 6 bis 12 zusätzlichen physischen Schaden pro Aufspießen auf dem Gegner
Bedeutende FertigkeitMeister der Arena
+20 zu Stärke
+2 zu Reichweite mit Nahkampfwaffen und unbewaffneten Angriffen
8% erhöhter physischer Nahkampfschaden
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
Bedeutende FertigkeitMeisterpionier
30% erhöhter Fallenschaden
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 2 zusätzlichen Fallen
20% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
15% Chance, eine Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
Bedeutende FertigkeitMeisterchirurgin
Erhaltet eine Fläschchenfüllung, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
Entfernt Bluten bei Fläschchennutzung
30% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Bedeutende FertigkeitMeistergiftmischerin
10% mehr Chaosschaden mit Angriffsfertigkeiten
Von Euch während beliebiger Fläschchenwirkung verursachte Vergiftungen haben 40% Chance, 100% mehr Schaden zu verursachen
Ihr verliert Virulenz-Stapel 50% langsamer
10% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Erhaltet 10% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Bedeutende FertigkeitMeisterhaftes Talent
50% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
50% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
Euer Maximum an Widerstands-Ladungen entspricht Eurem Maximum an Raserei-Ladungen
Bedeutende FertigkeitMeisterin der Zwietracht
25% verringerte Manareservierung von Herold-Fertigkeiten
25% erhöhte Wirkung von Herolden auf Euch
Schaden durchdringt 25% Feuerwiderstand während unter dem Einfluss von 'Herold der Asche'
Schaden durchdringt 25% Kältewiderstand während unter dem Einfluss von 'Herold des Eises'
Schaden durchdringt 25% Blitzwiderstand während unter dem Einfluss von 'Herold des Donners'
Bedeutende FertigkeitVerschmelzung
6% erhöhtes maximales Leben
10% erhöhter maximaler Energieschild
Bedeutende FertigkeitMentale Schnelligkeit
8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Bedeutende FertigkeitWahnsinn hat Methode
+8% zu Chaoswiderstand
22% erhöhter Chaosschaden
+8% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
Bedeutende FertigkeitMacht
+30 zu Stärke
Bedeutende FertigkeitGedankenschlürfer
0.4% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
18% erhöhtes maximales Mana
Stellt 2% des Manas bei Tötung wieder her
Bedeutende FertigkeitBlinde Wut
Kreaturen verursachen 30% erhöhten Schaden
Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen haben 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Bedeutende FertigkeitHerrin der Opferung
30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Eure Opfer-Fertigkeiten wirken auch auf Euch
25% verringerte Wirkung von eigenen Opfer-Fertigkeiten auf Euch
30% verlängerte Kreaturendauer
Bedeutende FertigkeitSchattenläufer
25% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
8% verringerter erlittener Schaden, während Ihr schattenhaft seid
20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr schattenhaft seid
Ihr erleidet keinen zusätzlichen Schaden von kritischen Treffern, während Ihr schattenhaft seid
50% Chance, bei kritischem Treffer Schattenhaft zu erhalten
Bedeutende FertigkeitMystisches Bollwerk
15% erhöhtes maximales Mana
6% Chance, Zauberschaden zu blocken
1% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate pro 1% Chance, Zauberschaden zu blocken
Bedeutende FertigkeitGeheime Talente
+30 zu Intelligenz
16% erhöhter Zauberschaden
25% erhöhte Manaregenerations-Rate
+14 zu maximalem Energieschild
Bedeutende FertigkeitMystik
16% erhöhter Zauberschaden beim Tragen zweier Waffen
+4% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
+4% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
10% Chance, eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr Zauberschaden blockt
10% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr blockt
Bedeutende FertigkeitNatürliches Adrenalin
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung
Bedeutende FertigkeitGeschenk der Natur
6% verringerter erlittener Elementarschaden
Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen
20% Chance, bei Fläschchennutzung keine Füllung zu verbrauchen
Bedeutende FertigkeitVergeltung der Natur
30% erhöhter Chaosschaden
Wenn Ihr während beliebiger Fläschchenwirkung einen vergifteten Gegner tötet, werden Gegner im Umkreis vergiftet
Chaosfertigkeiten haben 50% vergrößerten Wirkungsbereich
Bedeutende FertigkeitNgamahu, Vorhut der Flammen
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Erhaltet alle 10 Sekunden für 4 Sekunden 100% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Bedeutende FertigkeitNachtpirscher
20% erhöhter Schaden mit Dolchen
40% erhöhte kritische Trefferchance mit Dolchen
Angriffsfertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen eines Dolches
+150 zu Treffgenauigkeit mit Dolchen
+20% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Dolchen
Bedeutende FertigkeitGewandtheit
6% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15% Chance, Zauberunterbrechung von Betäubungen zu vermeiden
+12% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Zaubern
Bedeutende FertigkeitSchädlicher Schlag
5% verlängerte Giftdauer für jedes Gift, das Ihr kürzlich verursacht habt
Stellt pro Giftstapel, von dem getötete Gegner betroffen sind, 0.5% des Lebens wieder her
40% Chance, bei Treffer zu vergiften
50% erhöhter Schaden mit Gift
+25% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift
Bedeutende FertigkeitStabmeister
30% erhöhter Elementarschaden mit Stäben
Schaden mit Waffen durchdringt 5% Elementarwiderstände
5% verringerter erlittener Elementarschaden im Stand
Bedeutende FertigkeitZielsicher
12% erhöhte Treffgenauigkeit mit Stäben
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Stäben
+150 zu Treffgenauigkeit mit Stäben
30% erhöhte kritische Trefferchance mit Stäben
Bedeutende FertigkeitOpportunist
Schaden von Euren kritischen Treffern kann nicht reflektiert werden
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei kürzlicher Tötung
Ihr erleidet 10% verringerten Schaden, während sich mindestens zwei seltene oder einzigartige Gegner im Umkreis befinden
Ihr verursacht 20% mehr Schaden, während sich maximal ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet
Bedeutende FertigkeitÜbertreffen und Überdauern
25% Chance, bei Tötung mit Haupthand eine Raserei-Ladung zu erhalten
25% Chance, bei Tötung mit Nebenhand eine Widerstands-Ladung zu erhalten
10% mehr physischer Schaden während des Maximums an Raserei-Ladungen
10% verringerter erlittener physischer Schaden während des Maximums an Widerstands-Ladungen
Bedeutende FertigkeitÜberladung
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
Bedeutende FertigkeitÜberladen
8% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten
Bedeutende FertigkeitÜberwältigen
Kritische Basistrefferchance für Angriffe mit Waffen beträgt 7.5%
+10% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Gegner im Umkreis, bis zu +100%
Gegner im Umkreis haben -30% zu Multiplikator für kritische Treffer
Bedeutende FertigkeitSchmied der Schmerzen
8% Chance, bei Betäubung eines Gegners mit Nahkampfschaden eine Energie-Ladung zu erhalten
60% erhöhte kritische Trefferchance mit Streitkolben und Zeptern
5% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit Streitkolben und Zeptern
Bedeutende FertigkeitSchmerzensplünderer
2% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
2% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
50% erhöhte maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt, wenn Ihr kürzlich einen schweren Treffer erlitten habt
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlich erlittenem Treffer
Bedeutende FertigkeitSchmerzgestählt
+8% Chance, Angriffsschaden zu blocken bei kürzlich erlittenem Schaden durch Treffer
40% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich keinen Schaden durch Treffer erlitten habt
Eure Gegenangriffe verursachen doppelten Schaden
Ihr könnt durch geblockte Treffer nicht betäubt werden
Bedeutende FertigkeitInbegriff des Unheils
Ihr erleidet 8% verringerten Schaden jedes Elements, für das Ihr kürzlich Trefferschaden erlitten habt
Gewährt 40% erhöhten Schaden jedes Elements, für das Ihr kürzlich Trefferschaden erlitten habt
Ihr könnt keinen reflektierten Elementarschaden erleiden
0.5% des Elementarschadens werden als Leben geraubt
Bedeutende FertigkeitPfad des Duellanten
Kann Passive vom Startpunkt des Duellanten zuweisen
Bedeutende FertigkeitPfad des Jägers
+20 zu Geschick
12% erhöhter Projektilschaden
+20 zu Treffgenauigkeit
Bedeutende FertigkeitPfad des Marodeurs
Kann Passive vom Startpunkt des Marodeurs zuweisen
Bedeutende FertigkeitPfad der Waldläuferin
Kann Passive vom Startpunkt der Waldläuferin zuweisen
Bedeutende FertigkeitPfad des Gelehrten
+20 zu Intelligenz
+20 zu maximalem Mana
16% erhöhter Zauberschaden
Bedeutende FertigkeitPfad des Schattens
Kann Passive vom Startpunkt des Schattens zuweisen
Bedeutende FertigkeitPfad des Templers
Kann Passive vom Startpunkt des Templers zuweisen
Bedeutende FertigkeitPfad des Kriegers
+20 zu Stärke
12% erhöhter physischer Schaden
+10 zu Rüstung
Bedeutende FertigkeitPfad der Hexe
Kann Passive vom Startpunkt der Hexe zuweisen
Bedeutende FertigkeitGeduldiger Schnitter
50% erhöhter Schaden über Zeit
70% erhöhte Wiederherstellungsrate von Leben, Mana und Energieschild bei kürzlicher Tötung eines Gegners, der von Eurem Schaden über Zeit betroffen war
Stellt 2% des Lebens bei Tötung wieder her
Stellt 4% des Manas bei Tötung wieder her
Stellt 2% des Energieschilds bei Tötung wieder her
Bedeutende FertigkeitPendel der Zerstörung
Erhaltet 75% erhöhten Elementarschaden für 5 Sekunden
Erhaltet 75% vergrößerten Wirkungsbereich für 5 Sekunden
Bedeutende FertigkeitPerfektes Verbrechen
Ihr verursacht 8% erhöhten Schaden für jede Falle
20% Chance, dass Fallen ein zusätzliches Mal auslösen
10% beschleunigte Abklingzeit für Fallenwurf
Bedeutende FertigkeitPhysis
+30 zu Stärke
Bedeutende FertigkeitDurchbohrende Geschosse
Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele
Bedeutende FertigkeitPfad des Gottesfürchtigen
Von Euch erzeugter Geweihter Boden gewährt Euch und Euren Verbündeten Immunität gegenüber elementaren Beeinträchtigungen
Von Euch erzeugter Geweihter Boden verbleibt für 4 Sekunden
Regeneriert 200 Energieschild pro Sekunde während auf Geweihtem Boden
20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während auf geweihtem Boden
Bedeutende FertigkeitÜberbringerin der Plagen
Gegner im Umkreis verursachen 10% weniger Schaden, während sich mindestens eine Leiche im Umkreis befindet
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen 10% mehr Schaden, während sich mindestens eine Leiche im Umkreis befindet
Ihr und Eure Kreaturen haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt
Bedeutende FertigkeitGiftige Fangzähne
20% erhöhter Schaden mit Klauen
10% verlängerte Giftdauer
10% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu vergiften
Angriffsfertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen einer Klaue
+5% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift
Bedeutende FertigkeitWillensstärke
25% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Bedeutende FertigkeitMächtige Präzision
Projektile haben 100% erhöhte kritische Trefferchance gegen Ziele, die sie durchbohren
Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele
Projektile durchbohren alle Ziele im Umkreis
Bedeutende FertigkeitPraktische Anwendung
25% Chance, Zauberunterbrechung von Betäubungen zu vermeiden
+20 zu Stärke und Geschick
Bedeutende FertigkeitPräzises Abfangen
+3% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
60% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
15% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen eines Schilds
Angriffsfertigkeiten verursachen 15% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen eines Schildes
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds
Bedeutende FertigkeitPräzision
+20 zu Geschick
10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Bedeutende FertigkeitManifestation des Ursprungs
24% erhöhter Totem-Schaden
20% erhöhtes Totem-Leben
20% verlängerte Totem-Dauer
24% erhöhter Schaden mit Zeichen-Fertigkeiten
Zeichen-Fertigkeiten haben 20% verlängerte Dauer
Bedeutende FertigkeitUrgeist
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
20% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
+20 zu Stärke und Intelligenz
15% erhöhtes maximales Mana
Bedeutende FertigkeitMacht der Urgewalten
20% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Ihr erleidet 10% verringerten reflektierten Elementarschaden
20% erhöhter Elementarschaden während beliebiger Fläschchenwirkung
Schaden mit Waffen durchdringt 5% Elementarwiderstände
Bedeutende FertigkeitPrismawelle
24% erhöhter Elementarschaden mit Zauberstäben
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zauberstäben
Schaden mit Waffen durchdringt 5% Elementarwiderstände
Bedeutende FertigkeitVerschwenderische Perfektion
15% erhöhtes maximales Mana
10% erhöhter Zauberschaden
2% erhöhter Zauberschaden pro 100 maximalem Mana, bis zu 40%
Bedeutende FertigkeitGottlose Blüte
Durch Euch oder Eure Kreaturen getötete verfluchte Gegner haben 25% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
Eure Flüche können auch auf fluchgeschützte Gegner angewendet werden
Bedeutende FertigkeitProfane Chemie
6% erhöhtes maximales Leben
30% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 8% erhöhte Wirkung
Bedeutende FertigkeitKönnen
+30 zu Geschick
Bedeutende FertigkeitAnhaltender Schmerz
10% verringerter erlittener Schaden von Schaden über Zeit
20% mehr Schaden über Zeit
20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
20% verlängerte Giftdauer
Bedeutende FertigkeitHeldenmut
+30 zu Stärke
Bedeutende FertigkeitReinheit des Fleisches
8% erhöhtes maximales Leben
+8% zu Chaoswiderstand
+10 zu Stärke
Bedeutende FertigkeitStreben nach Glauben
6% erhöhter Schaden für jeden kürzlich von Euch oder Euren Totems getöteten Gegner
10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr ein Totem habt
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
100% verlängerte Totem-Dauer
Bedeutende FertigkeitPyromane
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde für jede kürzlich ausgelöste Falle, bis zu 10% pro Sekunde
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde für jede kürzlich gezündete Mine, bis zu 10% pro Sekunde
Immun gegen Entzünden und Schock
20% verringerte Manakosten von Fertigkeiten, die Fallen werfen
20% verringerte Manareservierung von Fertigkeiten, die Minen werfen
Bedeutende FertigkeitQuarz-Infusion
10% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
Erhaltet Schemenform bei Tötung für 4 Sekunden
Ihr habt Schemenform während des Maximums an Raserei-Ladungen
Ihr habt Schemenform, während Ihr Ansturm habt
40% erhöhter Elementarschaden
Bedeutende FertigkeitSchnelle Erholung
6% erhöhtes maximales Leben
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert 0.8% des Lebens pro Sekunde
Bedeutende FertigkeitSchnellschritt
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Bedeutende FertigkeitStrahlender Kreuzzug
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen 10% mehr Schaden, während sich mindestens ein Verbündeter im Umkreis befindet
Ihr und Verbündete im Umkreis haben Ansturm, während sich mindestens fünf Verbündete im Umkreis befinden
+20% zu allen Elementarwiderständen
Bedeutende FertigkeitStrahlender Glaube
Gewährt Euch und Euren Verbündeten im Umkreis maximalen Energieschild entsprechend 15% Eures reservierten Manas
Gewährt Euch und Euren Verbündeten im Umkreis Rüstung entsprechend 160% Eures reservierten Lebens
Bedeutende FertigkeitRamako, Licht der Sonne
Schaden durchdringt 15% Feuerwiderstand
25% Chance auf Entzünden
+25% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
Bedeutende FertigkeitSchutzwall
10% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euch
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr Verstärken habt
20% erhöhter Angriffsschaden, während Ihr über Verstärken verfügt
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr Verstärken habt
Bedeutende FertigkeitAszendenz der Waldläuferin
Bedeutende FertigkeitSturmangriff
20% erhöhter Angriffsschaden
Erhaltet bei Tötung Ansturm für 10 Sekunden
10% Chance, Ansturm für 10 Sekunden zu erhalten, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft
+5% Chance, Angriffen auszuweichen
Bedeutende FertigkeitGefräßige Horde
Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden
Kreaturen haben 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen haben 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten
Bedeutende FertigkeitSchwertschneide
30% erhöhter physischer Schaden mit Schwertern
Angriffe haben 15% Chance, Bluten zu verursachen
Angriffsfertigkeiten verursachen 30% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen eines Schwerts
+10% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten
Bedeutende FertigkeitRoter Sturm
Angriffe haben 15% Chance, Bluten zu verursachen
30% erhöhter physischer Schaden
+8% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten
Bedeutende FertigkeitErlösung
Kreaturen haben 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
20% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit
12% erhöhter Schaden
Kreaturen haben 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Bedeutende FertigkeitReflexe
30% erhöhter Ausweichwert
+150 zu Ausweichwert
15% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+150 zu Treffgenauigkeit
Bedeutende FertigkeitEinfallsreichtum
5% erhöhtes maximales Leben
10% erhöhter maximaler Energieschild
15% erhöhter Ausweichwert
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
Bedeutende FertigkeitGegenschlag
20% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen eines Schilds
40% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds
Angriffsfertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen eines Schildes
Bedeutende FertigkeitVergeltung
+10 zu Stärke und Intelligenz
14% erhöhter Schaden
5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden
Bedeutende FertigkeitWüstes Gelage
Erhaltet +2 Mana für jeden durch Eure Angriffe getroffenen Gegner
15% erhöhtes maximales Mana
+20 zu maximalem Mana
Bedeutende FertigkeitRache der Verfolgten
18% erhöhter Ausweichwert
8% erhöhtes maximales Leben
12% erhöhter physischer Schaden
Bedeutende FertigkeitRippenbrecher
18% erhöhter Schaden mit Streitkolben und Zeptern
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Streitkolben und Zeptern
18% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen von Angriffsfertigkeiten während des Tragens eines Streitkolbens oder Zepters
15% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt
Bedeutende FertigkeitQuerschläger
Fertigkeiten verketten sich +1 Mal
Projektile verursachen 10% mehr Schaden für jede verbleibende Verkettung
Bedeutende FertigkeitArmee der Rechtschaffenheit
Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden
Kreaturen haben 20% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen regenerieren 1% Leben pro Sekunde
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
Bedeutende FertigkeitGerechter Erlass
22% erhöhtes maximales Mana
6% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
Bedeutende FertigkeitGerechte Vorsehung
100% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die von keinen
elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind
+45% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen Gegner, die von
elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind
20% erhöhte Wirkung von nicht schädlichen Beeinträchtigungen bei Gegnern
Bedeutende FertigkeitPfad der Zerstörung
Durch Rausch gewährte Effekte sind verdreifacht
Ihr könnt mit mindestens 25 Rausch nicht betäubt werden
Verliert 0.1% des Lebens pro Sekunde pro Rausch, während Ihr keinen Rausch verliert
Bedeutende FertigkeitRitual des Erwachens
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, beschwören stattdessen zwei Totems
50% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Ihr und Eure Totems regenerieren 1% des Lebens pro Sekunde für jedes Totem
Ihr regeneriert 0.5% des Manas pro Sekunde für jedes Totem
3% mehr Schaden pro Totem
Bedeutende FertigkeitRunenkünstler
12% erhöhte Zeichen-Auslösefrequenz
Ihr könnt ein zusätzliches Zeichen wirken
Zeichen-Fertigkeiten verursachen 30% erhöhten Schaden an Gegnern, an denen sie angeheftet sind
Zeichen-Fertigkeiten haben 10% verlängerte Dauer
Bedeutende FertigkeitAufreißen
+40% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen blutende Gegner
80% erhöhte kritische Trefferchance gegen blutende Gegner
Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen
Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet
Erhaltet +30 Leben bei Treffer eines blutenden Gegners
Bedeutende FertigkeitSaboteur
30% erhöhter Fallenschaden
30% erhöhter Minenschaden
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 2 zusätzlichen Fallen
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 2 zusätzlichen Fernminen
Bedeutende FertigkeitOpfer
Kreaturen haben +10% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben 20% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen regenerieren 1% Leben pro Sekunde
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
Bedeutende FertigkeitHeiligkeit
+10 zu Stärke und Intelligenz
20% erhöhte Rüstung
10% erhöhter maximaler Energieschild
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
Bedeutende FertigkeitHeiligen
+3% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
+3% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
+12% Elementarwiderstände beim Tragen eines Schilds
Bedeutende FertigkeitHeiligen
Im Stand ist die Fläche um Euch herum Geweihter Boden
Gegner erleiden durch Euren erzeugten Geweihten Boden 10% erhöhten Schaden
Regeneriert 15 Mana pro Sekunde während auf Geweihtem Boden
Bedeutende FertigkeitZuflucht der Gedanken
Erhaltet 20% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild
10% weniger Manareservierung
50% weniger Manakosten von Fertigkeiten
1% vergrößerter Wirkungsbereich pro 50 nicht-reserviertem maximalem Mana, bis zu 100%
Bedeutende FertigkeitReine Gedanken
Ihr nehmt 20% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
30% erhöhte Rüstung
20% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
Bedeutende FertigkeitRaserei
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
Bedeutende FertigkeitVersengende Hitze
45% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
+20% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Entzünden durch kritische Treffer
+20% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen brennende Gegner
Bedeutende FertigkeitWache
24% erhöhter Ausweichwert und Rüstung
+10% zu allen Elementarwiderständen
Bedeutende FertigkeitHaltung der Schlange
40% erhöhte globale kritische Trefferchance beim Tragen eines Stabs
+35% zu Multiplikator für globale kritische Treffer beim Tragen eines Stabs
Bedeutende FertigkeitAszendenz des Schatten
Bedeutende FertigkeitHerrschaft des Schamanen
+20% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Totem-Fertigkeiten
100% erhöhte globale kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich ein Totem beschworen habt
+20% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Zeichen-Fertigkeiten
50% erhöhte kritische Trefferchance mit Zeichen-Fertigkeiten
Bedeutende FertigkeitZorn des Schamanen
30% erhöhter Totem-Schaden
15% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Bedeutende FertigkeitGestalter
40% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
Bedeutende FertigkeitSchöpferin der Verwüstung
Alle 14 Sekunden:
Erhaltet unterkühlende Konfluenz für 4 Sekunden
Erhaltet schockende Konfluenz für 4 Sekunden
Erhaltet entzündende Konfluenz für 4 Sekunden
Erhaltet unterkühlende, schockende und entzündende Konfluenz für 2 Sekunden
Bedeutende FertigkeitZeichen der Bestimmung
Ihr könnt ein zusätzliches Zeichen wirken
14% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
'Zeichen zurückrufen' hat 30% beschleunigte Abklingzeit
Gegner erleiden 10% erhöhten Schaden für jedes von Euch an ihnen angeheftete Zeichen
Bedeutende FertigkeitLeise Schritte
20% erhöhter Ausweichwert
5% verringerter erlittener Schaden von geblendeten Gegnern
60% Chance, Blenden zu vermeiden
Bedeutende FertigkeitStarker Fokus
Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 15% erhöhten Schaden
4% zusätzliche physische Schadensminderung während des Kanalisierens
Kanalisierungsfertigkeiten haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Bedeutende FertigkeitRausch der Runen
15% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
Bedeutende FertigkeitSchädelbersten
30% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben und Zeptern
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit Streitkolben und Zeptern
Treffer, die Gegner betäuben, haben 'Todesstoß'
30% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen von Angriffsfertigkeiten während des Tragens eines Streitkolbens oder Zepters
Bedeutende FertigkeitGemetzel
25% erhöhter physischer Schaden mit Äxten
Angriffsfertigkeiten verursachen 25% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen einer Axt
10% Chance auf 4 Sekunden Ansturm bei Tötung
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Äxten
Bedeutende FertigkeitFingerfertigkeit
20% erhöhter Schaden mit Einhandwaffen
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
Angriffsfertigkeiten verursachen 30% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen einer Einhandwaffe
Bedeutende FertigkeitZertrümmernde Schläge
30% erhöhter Schaden mit Stäben
10% Chance, bei kritischem Nahkampftreffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten
30% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen von Angriffsfertigkeiten beim Tragen eines Stabs
30% erhöhte kritische Trefferchance mit Stäben
+2 zu Nahkampfreichweite mit Stäben
Bedeutende FertigkeitSchneegeschmiedet
25% erhöhter Feuerschaden
25% erhöhter Kälteschaden
30% erhöhte kritische Trefferchance
+10% zu Feuer- und Kältewiderstand
Bedeutende FertigkeitStabilität
+3% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
20% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen eines Schilds
Angriffsfertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen eines Schildes
+8% Elementarwiderstände beim Tragen eines Schilds
Bedeutende FertigkeitSeele aus Stahl
30% erhöhte Rüstung
5% zusätzliche physische Schadensminderung
+1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
+150 zu Rüstung
Bedeutende FertigkeitSeelenräuber
20% erhöhter Schaden mit Klauen
1.2% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
0.8% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
50% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
Angriffsfertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen einer Klaue
Bedeutende FertigkeitSeelenentleerung
18% erhöhtes maximales Mana
Erhaltet +5 Mana bei Tötung
+10 zu maximalem Mana
Bedeutende FertigkeitSeelendieb
12% erhöhter maximaler Energieschild
18% erhöhter Ausweichwert
0.3% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
Bedeutende FertigkeitSouveränität
6% verringertes Mana reserviert
10% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Bedeutende FertigkeitGenickbrecher
28% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben und Zeptern
28% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen von Angriffsfertigkeiten während des Tragens eines Streitkolbens oder Zepters
50% verlängerte Betäubungsdauer gegen Gegner mit vollem Leben
10% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
Bedeutende FertigkeitLeere des Geistes
20% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
0.8% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
25% erhöhte maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
Bedeutende FertigkeitSpiritueller Beistand
Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens wirken auch auf Euch
30% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit
30% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Bedeutende FertigkeitSpirituelle Herrschaft
Kreaturen haben 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit
Erhöhungen und Verringerungen der Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit wirken auch auf Euch
Kreaturen haben 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Bedeutende FertigkeitSpaltende Schläge
26% erhöhter physischer Schaden mit Äxten
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Äxten
Angriffsfertigkeiten verursachen 26% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen einer Axt
+1 zu Nahkampfreichweite mit Äxten
Bedeutende FertigkeitStechender Durst
24% erhöhter Schaden mit Dolchen
0.5% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
0.5% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Angriffsfertigkeiten verursachen 24% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen eines Dolches
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen
Bedeutende FertigkeitKondition
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
Bedeutende FertigkeitStatische Schläge
20% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
30% erhöhte Schockwirkung
30% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner geschockt habt
40% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner
Bedeutende FertigkeitStandhaft
10% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euch
10% erhöhte Wirkung von Verstärken im Stand
30% erhöhte Rüstung, während Ihr Verstärken habt
Bedeutende FertigkeitEiserne Haltung
30% erhöhter Schaden mit Stäben
30% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen von Angriffsfertigkeiten beim Tragen eines Stabs
20% erhöhte Rüstung
+600 Rüstung, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
+4% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Bedeutende FertigkeitSturmweber
25% erhöhter Kälteschaden
25% erhöhter Blitzschaden
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
10% erhöhte Wirkung von nicht schädlichen Beeinträchtigungen bei Gegnern
Bedeutende FertigkeitStarker Arm
+20 zu Stärke
25% erhöhter physischer Schaden mit Einhand-Nahkampfwaffen
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
Angriffsfertigkeiten verursachen 25% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen einer Einhandwaffe
Bedeutende FertigkeitBeherrschung von Betäuben
10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
30% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
10% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
10% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
Bedeutende FertigkeitSukzessive Detonationen
20% erhöhte kritische Trefferchance für jede kürzlich gezündete
Mine, bis zu 100%
+8% zu Multiplikator für kritische Treffer für jede kürzlich gezündete
Mine, bis zu 40%
Bedeutende FertigkeitÜberlebenskünstler
24% erhöhter Ausweichwert
+8% zu allen Elementarwiderständen
+1% zu maximalem Kältewiderstand
+3% Chance, Angriffen auszuweichen
Bedeutende FertigkeitPrahlerei
20% erhöhter Waffenschaden beim Tragen zweier Waffen
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
Angriffsfertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen zweier Waffen
10% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr blockt
10% Chance eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr blockt
Bedeutende FertigkeitFlinker Meuchler
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen und maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
15% Chance, eine Raserei-Ladung und eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten
5% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
5% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
Erhaltet jede Sekunde eine Energie- oder Raserei-Ladung während des Kanalisierens
Bedeutende FertigkeitSchnelles Aufspießen
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
15% erhöhter physischer Angriffsschaden
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bedeutende FertigkeitSchnelles Gift
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 5% schneller
10% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu vergiften
16% erhöhter Schaden mit Gift
+8% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift
Bedeutende FertigkeitTasalio, reinigendes Wasser
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden
Unbeeinträchtigt von Entzünden
+100% zu Feuerwiderstand
50% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich Feuerschaden von einem gegnerischen Treffer erlitten habt
Bedeutende FertigkeitTawhoa, Stärke des Waldes
5% erhöhter Feuerschaden pro Widerstands-Ladung
5% erhöhter physischer Schaden pro Widerstands-Ladung
35% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Feuerfertigkeit benutzt
Bedeutende FertigkeitSturmexplosion
Erhaltet 20% des physischen Zauberstabschadens als extra Blitzschaden
Bedeutende FertigkeitAszendenz des Templers
Bedeutende FertigkeitZähigkeit
5% erhöhtes maximales Leben
Verklärung des Körpers
Bedeutende FertigkeitSchildkrötenformation
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
60% beschleunigte Blockerholung
Erhaltet +20 Mana, wenn Ihr blockt
40% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
Bedeutende FertigkeitRobuste Haut
10% erhöhtes maximales Leben
8% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Bedeutende FertigkeitDiebeshandwerk
+30 zu Intelligenz
Bedeutende FertigkeitNervenkitzel
Erhaltet +10 Mana bei Tötung
15% erhöhtes maximales Mana
0.4% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Bedeutende FertigkeitKehlensucher
+30% zu Multiplikator für kritische Treffer
Bedeutende FertigkeitDonnernde Salven
30% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Fertigkeiten, die durch 'Entfesseln' unterstützt werden, haben 1 zu maximaler Anzahl an Siegeln
Bedeutende FertigkeitIn der Not
Entfernt alle 5 Sekunden Flüche und elementare Beeinträchtigungen bei Euch
Regeneriert alle 5 Sekunden 30% des Lebens im Verlauf einer Sekunde
25% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
Bedeutende FertigkeitErbarmungslos
8% erhöhtes maximales Leben
6% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
Bedeutende FertigkeitGewaltige Schläge
40% erhöhte kritische Trefferchance mit Zweihand-Nahkampfwaffen
12% erhöhte Treffgenauigkeit mit Zweihand-Nahkampfwaffen
+20% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Zweihand-Nahkampfwaffen
Bedeutende FertigkeitEifer des Totems
30% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Zauber gezaubert von Totems haben 6% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Von Totems benutzte Angriffe haben 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bedeutende FertigkeitGiftige Lieferung
10% verringerter erlittener Schaden von Schaden über Zeit
Erhaltet 20% des physischen Schadens als extra Chaosschaden gegen vergiftete Gegner
Durch Euch verursachte Vergiftung mit kritischen Treffern verursacht 50% mehr Schaden
+0.4% zu kritischer Trefferchance pro Gift auf dem Gegner, bis zu +2.0%
Bedeutende FertigkeitGiftige Schläge
30% erhöhter Chaosschaden mit Angriffsfertigkeiten
10% verlängerte Giftdauer
10% Chance, bei Treffer zu vergiften
+8% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift
Bedeutende FertigkeitGelassenheit
5% erhöhter maximaler Energieschild
Verklärung der Seele
Bedeutende FertigkeitTranszendenz
Erleidet -10 physischen Schaden von Treffern
Erleidet pro Stufe -1 physischen Schaden von Treffern
Bedeutende FertigkeitWilde Barbarei
12% erhöhter Nahkampfschaden
Schlag-Fertigkeiten zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis
Bedeutende FertigkeitList
20% erhöhte kritische Trefferchance
20% erhöhter Schaden
+10 zu Geschick und Intelligenz
Bedeutende FertigkeitWahrer Schlag
+12% zu Multiplikator für kritische Treffer
45% erhöhte kritische Trefferchance
Bedeutende FertigkeitTukohama, Herold des Krieges
1% des durch Eure Totems verursachten Schadens werden für Euch als Leben geraubt
Ahnen-Totems haben 100% erhöhte Aktivierungsreichweite
50% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die von Euren aktiven Ahnen-Totems gewährt werden
25% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr über ein Totem verfügt
Bedeutende FertigkeitZwillingsschrecken
75% erhöhte kritische Trefferchance beim Tragen zweier Waffen
12% erhöhte Treffgenauigkeit beim Tragen zweier Waffen
Bedeutende FertigkeitUnzerstörbar
Rüstung, die durch Körperrüstung erhalten wird, ist verdoppelt
5% verringerter erlittener Schaden
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 1.5% des gesamten physischen Schadens von verhinderten Treffern in den letzten 10 Sekunden als Leben pro Sekunde
Bedeutende FertigkeitUnbestreitbar
+1000 zu Treffgenauigkeit
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 200 Treffgenauigkeit
Erhaltet Treffgenauigkeit entsprechend Eurer Stärke
30% erhöhte Treffgenauigkeit, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt
30% erhöhter Schaden, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt
Bedeutende FertigkeitUnbeirrbar
30% Chance, bei erlittenem Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
Bei Erhalt einer Widerstands-Ladung besteht eine 25% Chance, stattdessen die maximale Anzahl an Widerstands-Ladungen zu erhalten
Erhaltet eine Widerstands-Ladung jede Sekunde bei kürzlich erlittenem Treffer
Bedeutende FertigkeitUnnatürliche Ruhe
18% erhöhter maximaler Energieschild
+1% zu maximalem Blitzwiderstand
15% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Bedeutende FertigkeitUnnatürliche Stärke
+2 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeitengemmen
Bedeutende FertigkeitUnvorhersehbare Offensive
Kanalisierungsfertigkeiten haben 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% Chance, während des Kanalisierens Betäubung zu vermeiden
5% Chance, während des Kanalisierens Angriffstreffern zu entgehen
Bedeutende FertigkeitUnerbittlich
8% verringerter erlittener Elementarschaden während des Maximums an Widerstands-Ladungen
1% zusätzliche physische Schadensminderung pro Widerstands-Ladung
+4% zu Chaoswiderstand pro Widerstands-Ladung
Bedeutende FertigkeitInstabile Infusion
20% Chance, bei nicht kritischem Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten
10% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
Bedeutende FertigkeitInstabile Munition
24% erhöhter Fallenschaden
8% vergrößerter Wirkungsbereich
40% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
Bedeutende FertigkeitUnaufhaltsam
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kann nicht betäubt werden
Bedeutende FertigkeitUnaufhaltsamer Held
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr Verstärken habt
30% erhöhter Angriffsschaden, während Ihr über Verstärken verfügt
Ihr könnt nicht betäubt werden, während Ihr über Verstärken verfügt
+1000 zu Rüstung und Ausweichwert, während Ihr über Verstärken verfügt
Bedeutende FertigkeitUnbeirrter Kreuzzug
Verbündete im Umkreis verursachen 30% erhöhten Schaden
Verbündete im Umkreis haben 15% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit
Verbündete im Umkreis haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
Verbündete im Umkreis schüchtern Gegner bei Treffer für 4 Sekunden ein
Verbündete im Umkreis entmutigen Gegner bei Treffer für 4 Sekunden
Bedeutende FertigkeitUnerschütterlicher Glaube
Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten +1% physische Schadensminderung
Auren von Euren Fertigkeiten regenerieren 0.2% Eures Lebens pro
Sekunde und das Eurer Verbündeten
Bedeutende FertigkeitUnantastbar
8% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
25% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner betäubt
10% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern pro Widerstands-Ladung
6% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
Bedeutende FertigkeitÜberragender Intellekt
+40 zu Intelligenz
8% erhöhte Intelligenz
Bedeutende FertigkeitÜberragende Kraft
+40 zu Stärke
8% erhöhte Stärke
Bedeutende FertigkeitÜberragende Geschicklichkeit
+40 zu Geschick
8% erhöhtes Geschick
Bedeutende FertigkeitValako, unbändiger Sturm
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung
3% mehr Schaden pro kürzlich verlorener Widerstands-Ladung, bis zu 15%
Bedeutende FertigkeitBittere Rache
15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Angriffsprojektile kehren nach Treffer des letzten Ziels zurück
Zurückkehrende Projektile durchbohren alle Ziele
Bedeutende FertigkeitVielseitiger Kämpfer
Die Chance, Angriffsschaden zu blocken, entspricht der Chance, Zauberschaden zu blocken
Die maximale Chance, Zauberschaden zu blocken, entspricht der maximalen Chance, Angriffsschaden zu blocken
Bedeutende FertigkeitVielseitigkeit
10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
20% erhöhte kritische Trefferchance
+20 zu Geschick und Intelligenz
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bedeutende FertigkeitMeisterbogenmacherin
Schaden durchdringt 10% Elementarwiderstände
Erhaltet 10% des physischen Bogenschadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
Von elementaren Beeinträchtigungen betroffene Gegner, die Ihr tötet,
gewähren 100% erhöhte Fläschchenfüllungen
Bedeutende FertigkeitLebenskraft
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
Bedeutende FertigkeitBollwerk der Verdammnis
Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde für jeden
Gegner, den Ihr oder Eure Kreaturen kürzlich getötet habt, bis zu 10% pro Sekunde
Ihr könnt mit Energieschild nicht betäubt werden
Regeneriert 40 Energieschild pro Sekunde
Bedeutende FertigkeitGewalttätiger Gegenschlag
8% erhöhter physischer Schaden für jeden Treffer, den Ihr in den letzten 10 Sekunden geblockt habt
+1% Chance, Angriffsschaden zu blocken für jedes Blocken innerhalb der letzten 10 Sekunden
80% erhöhter physischer Schaden, wenn Ihr in den letzten 10 Sekunden einen Treffer von einem einzigartigen Gegner geblockt habt
+4% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken
Bedeutende FertigkeitVitalität der Leere
20% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
0.8% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
15% erhöhte maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
Bedeutende FertigkeitBarriere der Leere
10% erhöhter maximaler Energieschild
15% erhöhter Ausweichwert
+8% zu allen Elementarwiderständen
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Bedeutende FertigkeitLeerenfeuer
Gegner im Umkreis haben -20% zu Chaoswiderstand
Gegner im Umkreis haben 100% verringerte Lebensregenerations-Rate
Gegner im Umkreis haben -20% zu Kältewiderstand
Bedeutende FertigkeitExplosive Minen
20% erhöhter Minenschaden
Minen haben 20% erhöhte Zündungsgeschwindigkeit
Gegner erleiden für jede Mine in ihrer Nähe 2% erhöhten Schaden, bis zu 10%
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 2 zusätzlichen Fernminen
Bedeutende FertigkeitZauberstabschwinger
16% erhöhter Schaden mit Zauberstäben
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zauberstäben
16% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen von Angriffsfertigkeiten beim Tragen eines Zauberstabs
10% erhöhte Treffgenauigkeit mit Zauberstäben
Bedeutende FertigkeitKriegsbringer
Stellt 25% des Lebens und Manas wieder her, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt
100% beschleunigte Abklingzeit von Kriegsschreien
100% verlängerte Kriegsschrei-Dauer
Ihr und Verbündete im Umkreis haben 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Kriegsschrei benutzt habt
15% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen Kriegsschrei benutzt habt
Bedeutende FertigkeitKriegerblut
Regeneriert 1.8% des Lebens pro Sekunde
+20 zu Stärke
20% erhöhte Betäubungsschwelle
Bedeutende FertigkeitWeg der Wilderin
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% Chance, eine Raserei-Ladung bei Tötung zu erhalten
20% Chance auf eine Raserei-Ladung bei Treffer eines seltenen oder einzigartigen Gegners
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
Bedeutende FertigkeitWeg des Kriegers
+30 zu Stärke
16% erhöhter Nahkampfschaden
16% erhöhte Rüstung
+16 zu maximalem Leben
Bedeutende FertigkeitWaffenkunst
16% erhöhter Angriffsschaden
+2% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen oder eines Schilds
+10 zu Stärke und Geschick
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bedeutende FertigkeitWilder Jäger
15% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+20 zu Geschick
+10% zu allen Elementarwiderständen
+100 zu Treffgenauigkeit
Bedeutende FertigkeitArkane Bindung
25% erhöhtes maximales Mana
20% Chance, 10% des Manas wiederherzustellen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
6% verringerter erlittener Schaden für 4 Sekunden nach Verbrauch von 200 Mana
Bewegungsfertigkeiten kosten kein Mana
20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlich benutzter Bewegungsfertigkeit
Bedeutende FertigkeitWirbelnde Barriere
+6% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+6% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
20% Chance eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr blockt
Bedeutende FertigkeitTodesflüstern
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
Bedeutende FertigkeitWille der Klingen
25% erhöhter physischer Schaden
25% erhöhte kritische Trefferchance
Bedeutende FertigkeitSeele des Winters
16% erhöhter Kälteschaden mit Angriffsfertigkeiten
20% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Bedeutende FertigkeitWeisheit der Lichtung
+30 zu Intelligenz
Bedeutende FertigkeitAszendenz der Hexe
Bedeutende FertigkeitVerkümmernde Präsenz
+20% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
+60% zu Chaoswiderstand
Verursacht bei Gegnern im Umkreis jede Sekunde Verkümmerung für 15 Sekunden
Gelähmte Gegner im Umkreis verursachen 15% verringerten Schaden über Zeit
Bedeutende FertigkeitWorte des Ruhmes
Ihr und Verbündete im Umkreis haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Kriegsschrei benutzt habt
30% verlängerte Kriegsschrei-Dauer
Kriegsschreie kosten kein Mana
Bedeutende FertigkeitWürdiger Gegner
Gegner, die Ihr verspottet, erleiden 20% erhöhten Schaden
Von Euch verspottete Gegner können Angriffen nicht ausweichen
Bedeutende FertigkeitAbrissbirne
20% erhöhter Schaden mit Zweihandwaffen
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zweihand-Nahkampfwaffen
Angriffsfertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen einer Zweihandwaffe
20% verlängerte Betäubungsdauer mit Zweihand-Nahkampfwaffen bei Gegnern
Bedeutende FertigkeitMit Blut geschrieben
8% erhöhtes maximales Leben
10% erhöhter maximaler Energieschild
+10 zu Stärke