Bestiary Einzigartig /59 ⍟
Bestiary Einzigartig /59 ⍟
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![]() | Asenaths Gesang Eisendiadem Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit +(100–120) zu maximalem Energieschild (30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung 30% erhöhte Manaregenerations-Rate 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
![]() | Atziris Reflexion Goldener Faustschild 6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit+(40–60) zu Intelligenz (180–200)% erhöhter Ausweichwert +(180–200) zu maximalem Energieschild +(20–30)% zu allen Elementarwiderständen Reflektiert Verhexungen Unbeeinträchtigt von Flüchen (Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben) (15–20)% erhöhte Wirkung Eurer Flüche |
![]() | Camerias Habgier Hammer 15% verringerte Betäubungsschwelle bei GegnernLöst 'Eiszapfenexplosion' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen eingefrorenen Gegner trefft (140–180)% erhöhter physischer Schaden Fügt (11–14) bis (17–21) physischen Schaden hinzu (15–40)% erhöhte kritische Trefferchance 40% erhöhte Seltenheit fallengelassener Gegenstände von eingefrorenen Gegnern (30–40)% erhöhter Kälteschaden mit Angriffsfertigkeiten |
![]() | Befehlsketten Heiliger Kettenpanzer (150–190)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(60–90) zu maximalem Leben Beseelter Wächter verursacht 5% erhöhten Schaden pro beseelter Waffe Nahkampfangriffe von beseelten Kreaturen verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele Nahkampfangriffe von beseelten Kreaturen verursachen 50% weniger Schaden auf umliegende Ziele animate_guardian_and_weapon_track_on_kill [1] Löst 'Waffe des Wächters beseelen' Stufe 20 aus, wenn der beseelte Wächter einen Gegner tötet animate_guardian_and_weapon_track_on_kill [1] 10% Chance, 'Waffe des Wächters beseelen' Stufe 18 auszulösen, wenn die beseelte Waffe einen Gegner tötet Ihr könnt keine Kreaturen haben (beseelte Kreaturen ausgenommen) |
![]() | Corona Solaris Kristallzauberstab (29–33)% erhöhter ZauberschadenLöst 'Blendaura' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet Fügt (30–45) bis (60–80) Feuerschaden hinzu (6–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +(27–33)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer 20% vergrößerter Lichtradius (120–140)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geblendete Gegner Erhöhungen und Verringerungen des Lichtradius gelten auch für die Treffgenauigkeit Fügt Treffern mit dieser Waffe gegen geblendete Gegner (145–157) bis (196–210) Feuerschaden hinzu |
![]() | Craiceanns Schale Goldener Panzer Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt des Krebses' Stufe 20 (300–350)% erhöhte Rüstung +(100–120) zu maximalem Leben +(25–30)% zu Feuer- und Kältewiderstand Ihr könnt nicht von Bluten betroffen werden +5 zu maximaler Anzahl an Krebsbarrieren |
![]() | Craiceanns Chitin Magistratskrone (4–6)% Chance, Zauberschaden zu blocken (140–180)% erhöhte Rüstung und Energieschild (4–7)% erhöhtes maximales Leben Ihr könnt keine Krebsbarrieren verlieren, wenn Ihr kürzlich Krebsbarrieren verloren habt (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) +3% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn Ihr über mindestens 5 Krebsbarrieren verfügt +5% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn Ihr über mindestens 10 Krebsbarrieren verfügt |
![]() | Craiceanns Scheren Titan-Panzerhandschuhe (150–200)% erhöhte Rüstung Regeneriert (50–70) Leben pro Sekunde +(30–40)% zu Feuerwiderstand 3% erhöhter Schaden pro Krebsbarriere 10% Chance, bei Erhalt einer Krebsbarriere stattdessen bis zum Maximum an Krebsbarrieren zu erhalten |
![]() | Craiceanns Spuren Goliath-Beinschienen (150–180)% erhöhte Rüstung +(50–70) zu maximalem Leben +(25–30)% zu Kältewiderstand 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Ihr könnt nicht betäubt werden, wenn Ihr über 10 oder mehr Krebsbarrieren verfügt Ihr verliert nur (5–7) Krebsbarrieren, wenn Ihr physischen Schaden durch einen Treffer erleidet |
![]() | Kristallgruft Gitterringpanzer +(30–40) zu Stärke +(30–40) zu Intelligenz (140–160)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(50–75)% zu Kältewiderstand Kann nicht unterkühlt werden Erleidet 20% des physischen Schadens durch Treffer als Kälteschaden Erleidet 30% des Feuerschadens durch Treffer als Kälteschaden (15–20)% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen (Kälte-Beeinträchtigungen sind: unterkühlt, eingefroren und zerbrechlich) |
![]() | Auslöscher Mahlstrom-Stab +25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines StabsFügt (220–240) bis (270–300) physischen Schaden hinzu Kampfmagier (Erhaltet zusätzlichen Zauberschaden, der dem Schaden Eurer Haupthandwaffe entspricht) +1 zu maximaler Anzahl an Entkräftungs-Ladungen pro ausgerüstetem Ältesten- oder Schöpfer-Gegenstand 25% Chance, eine Entkräftungs-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt Fügt Angriffen und Zaubern (12–14) bis (15–16) physischen Schaden pro Entkräftungs-Ladung hinzu Erhaltet 4% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden pro Entkräftungs-Ladung 1% zusätzliche physische Schadensminderung von Treffern pro Entkräftungs-Ladung 0.2% des Schadens werden pro Entkräftungs-Ladung als Leben geraubt Erleidet 150 physischen Schaden pro Sekunde für jede Entkräftungs-Ladung, wenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit benutzt habt (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) |
![]() | Doedres Boshaftigkeit Samthandschuhe +20 zu Intelligenz (50–60)% erhöhter Zauberschaden Fügt Zaubern (48–56) bis (73–84) Chaosschaden hinzu 15% verringerte Zaubergeschwindigkeit +(64–96) zu maximalem Energieschild Fertigkeiten, die durch 'Entfesseln' unterstützt werden, haben (30–50)% erhöhte Frequenz, Siegel zu erhalten |
![]() | Todspitze Rostiges Schwert 40% erhöhte globale Treffgenauigkeit100% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben (Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig) 50% erhöhter physischer Schaden Fügt (83–91) bis (123–130) physischen Schaden hinzu 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +(20–30) zu maximalem Leben Erhaltet +2 Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner Ihr habt Ansturm bei niedrigem Leben (Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit) |
![]() | Todbringer Spalter Fügt (5–15) bis (20–25) physischen Schaden hinzu Fügt (223–250) bis (264–280) Feuerschaden hinzu 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (7–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +(15–25)% zu Feuerwiderstand Treffer ignorieren den gegnerischen Feuerwiderstand während Ihr entzündet seid |
![]() | Dämmerschritt Eisenschuppenstiefel Löst bei Tötung 'Wandelnde Pustel' Stufe 1 aus (120–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(50–60) zu maximalem Leben 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung 20% verkleinerter Lichtradius +50% zu Chaoswiderstand während beliebiger Fläschchenwirkung Fügt Zaubern und Angriffen während beliebiger Fläschchenwirkung (30–40) bis (50–60) Chaosschaden hinzu |
![]() | Farruls Biss Harlekinmaske Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt der Katze' Stufe 20 (180–220)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(25–35)% zu Kältewiderstand +1% zu kritischer Trefferchance während unter dem Einfluss von 'Aspekt der Katze' Kritische Treffer haben (10–20)% Chance, Gegner zu blenden, während Ihr 'List der Katze' habt (40–50)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen geblendete Gegner (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) |
![]() | Farruls Jagd Geschmeidige Stiefel Löst 'Einschüchternder Schrei' Stufe 20 aus, wenn Ihr 'List der Katze' verliert (110–150)% erhöhter Ausweichwert +(50–70) zu maximalem Leben 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (40–50)% Chance, Bluten zu vermeiden 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr über 'List der Katze' verfügt |
![]() | Farruls Pelz Triumphaler Lamellenpanzer (100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(80–100) zu maximalem Leben 'Aspekt der Katze' reserviert kein Mana +2 Sekunden zur Dauer von 'List der Katze' Erhaltet bis zum Maximum Eurer Raserei- und Energie-Ladungen, wenn Ihr 'List der Katze' erhaltet Ihr habt 'Schemenform' während Ihr über 'List der Katze' verfügt |
![]() | Farruls Sprung Hydraschuppen-Panzerhandschuhe (100–140)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(50–70) zu maximalem Leben +(400–500) zu Treffgenauigkeit gegen blutende Gegner Angriffe verursachen immer Bluten, während Ihr über 'List der Katze' verfügt (Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher) (40–50)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen blutende Gegner (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) Ihr habt 'Blutroter Tanz', während Ihr über 'List der Katze' verfügt (Ihr könnt bei einem Gegner bis zu 8 Mal Bluten verursachen, Euer verursachtes Bluten fügt Gegnern bei Bewegung keinen extra Schaden zu, 50% weniger Schaden mit Bluten) |
![]() | Fenumus' Hülle Witwenseidenrobe +(30–40) zu Intelligenz (120–140)% erhöhter Energieschild Regeneriert (80–100) Energieschild pro Sekunde Gegner, die von Euren Spinnennetzen bedeckt sind, verursachen 10% verringerten Schaden Gegner, die von Euren Spinnennetzen bedeckt sind, haben -10% zu allen Widerständen (50–70)% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Aspekt der Spinne' |
![]() | Fenumus' Spinnwarzen Assassinenstiefel (160–200)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(20–30)% zu Blitzwiderstand +(17–23)% zu Chaoswiderstand 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 'Aspekt der Spinne' kann Gegner ein zusätzliches Mal mit einem Spinnennetz bedecken Erhaltet (15–20) Energieschild für jeden getroffenen Gegner, der von einem Spinnennetz bedeckt ist (40–50)% verlängerte Schwächungsdauer von 'Aspekt der Spinne' |
![]() | Fenumus' Gift Nekromanten-Diadem Fügt Zaubern (16–21) bis (31–36) Chaosschaden hinzu (220–250)% erhöhter Energieschild 10% Chance auf eine Energie-Ladung beim Treffen eines Gegners, der von einem Spinnennetz bedeckt ist (6–10)% Chance auf Vergiften pro Energie-Ladung (15–20)% erhöhter Schaden mit Gift pro Energie-Ladung 'Aspekt der Spinne' bedeckt stattdessen mit Spinnennetzen und lähmt alle 0.5 Sekunden |
![]() | Fenumus' Gespinst Fleisch-Stulpenhandschuhe Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt der Spinne' Stufe 20 (120–170)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(40–50) zu maximalem Leben (6–9)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit (40–60)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Gegner, die von 3 Spinnennetzen bedeckt sind (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) Fügt (8–10) bis (13–15) Chaosschaden für jedes Spinnennetz auf dem Gegner hinzu |
![]() | Fuchsglück Wildledergewand Fügt Angriffen 5 bis 12 physischen Schaden hinzu +(20–30) zu Geschick +1500 zu Ausweichwert bei vollem Leben +(400–500) zu Ausweichwert (120–150)% erhöhter Ausweichwert 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig', während Ihr bei vollem Leben seid (Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.) |
![]() | Frostferno Lederhaube +2 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen +2 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kälte zu Feuer' Stufe 30 (450–500)% erhöhter Ausweichwert 60% erhöhte Manaregenerations-Rate +(20–30)% zu Feuer- und Kältewiderstand |
![]() | Geofris Hingabe Messinghammer 30% verlängerte Betäubungsdauer bei GegnernLöst bei Nahkampftreffer 'Elementare Abwehr' Stufe 20 aus, während Ihr verflucht seid 200% erhöhter physischer Schaden Fügt (42–47) bis (66–71) physischen Schaden hinzu Fügt 11 bis 23 Kälteschaden hinzu (10–20)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern Ihr erzielt keine kritischen Treffer |
![]() | Völlerei Ledergürtel +(25–40) zu maximalem Leben+(60–80) zu maximalem Leben Ihr verfügt über Todesstoß gegen verfluchte Gegner (Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben) Erhaltet (20–28) Leben für jeden verfluchten Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird Erhaltet (10–14) Mana für jeden verfluchten Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird Erleidet (100–200) physischen Schaden bei Verwendung einer Bewegungsfertigkeit Ihr habt keine Rüstung oder maximalen Energieschild |
![]() | Blick der Gorgone Königsmörder-Maske Gewährt die Fertigkeit 'Versteinerungsstatue' Stufe 20 (200–250)% erhöhter Energieschild +(60–80) zu maximalem Leben (5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 5% zusätzliche physische Schadensminderung während in Bewegung 5% verringerter erlittener Elementarschaden im Stand |
![]() | Gierschreiter Samtpantinen +(5–10) zu Stärke +(5–10) zu Geschick +(5–10) zu Intelligenz +(90–110) zu maximalem Energieschild (10–16)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben (Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig) 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
![]() | Hyrris Sturz Haizahnpfeilköcher Erhaltet +(3–4) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird+(15–30) zu allen Attributen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) (7–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Erhaltet +(2–3) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird 10% vergrößerter Wirkungsbereich Fügt 1 bis 2 Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu Fügt 1 bis 2 Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu Fügt 0 bis 3 Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu |
![]() | Indigon Hybris-Diadem (150–180)% erhöhter Energieschild (6–10)% erhöhtes maximales Mana Stellt (8–10)% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt Nicht-sofortige Manawiederherstellung von Fläschchen wird auch als Leben wiederhergestellt (50–60)% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) (20–25)% erhöhter Zauberschaden pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana, bis zu einem Maximum von 2000% |
![]() | Sagenumwoben Eleganter Ringpanzer Hat 6 Fassungen Fügt Angriffen (4–10) bis (14–36) physischen Schaden hinzu +(8–24) zu allen Attributen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) (20–60)% erhöhte globale kritische Trefferchance +(15–50) zu maximalem Energieschild +(20–60) zu maximalem Leben +(20–50) zu maximalem Mana (6–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände (15–50)% erhöhter Elementarschaden Eure maximalen Widerstände sind (76–78)% |
![]() | Malachais Erwachen Eisenmaske +20 zu Stärke (15–30)% erhöhter Zauberschaden +10% zu allen Elementarwiderständen Fügt (42–54) bis (78–88) Kälteschaden hinzu, während kein Leben reserviert ist Fügt (54–64) bis (96–107) Feuerschaden hinzu, während kein Leben reserviert ist Fügt (5–14) bis (160–173) Blitzschaden hinzu, während kein Leben reserviert ist Blutmagie (Entfernt sämtliches Mana. Eure Fertigkeiten kosten Leben statt Mana.) Tödliche Überzeugung (Ihr könnt nur eine permanente Aura (Banner-Auren ausgenommen) von Euren Fertigkeiten verwenden. Fertigkeiten (Banner ausgenommen), die bei Euch eine permanente Aura erzeugen, reservieren kein Mana.) |
![]() | Zeichen des Ältesten Stahlring Fügt Angriffen (3–4) bis (10–14) physischen Schaden hinzuFügt Angriffen (26–32) bis (42–48) Kälteschaden hinzu (6–10)% erhöhter maximaler Energieschild (6–10)% erhöhtes maximales Leben (60–80)% erhöhter Angriffsschaden, wenn Euer anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist Ihr könnt durch Angriffe nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist 20% Chance, 'Tentakelschlag' Stufe 20 auszulösen bei Tötung |
![]() | Zeichen des Roten Paktes Stammesdiadem +(30–50) zu maximalem Energieschild Kreaturen haben (25–45)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Beschworene Flammenschädel verursachen (130–150)% erhöhten Schaden 75% verringerte maximale Anzahl an beschworenen Flammenschädeln Treffer von beschworenen Flammenschädeln entzünden immer Die Treffer von Nahkampf-Schlägen von beschworenen Flammenschädeln verursachen reinen Feuer-Streuschaden an umliegenden Zielen |
![]() | Zeichen des Schöpfers Opalring (15–25)% erhöhter ElementarschadenFügt Zaubern (13–18) bis (50–56) Blitzschaden hinzu (6–10)% erhöhter maximaler Energieschild (6–10)% erhöhtes maximales Leben (60–80)% erhöhter Zauberschaden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist Ihr könnt durch Zauber nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist 20% Chance, bei Tötung 'Explosive Anomalie beschwören' Stufe 20 auszulösen |
![]() | Kraft der Demut Blutrotes Juwel 50% erhöhte Wirkung von passiven Fertigkeiten im Radius (ausgenommen Schlüsselfertigkeiten) Bedeutende Passive im Radius haben keine Wirkung local_jewel_effect_base_radius [1500] |
![]() | Sumpfkeule Knorriger Ast +18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines StabsEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Falle' Stufe 16 Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenverbund' Stufe 16 Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 16 (10–20)% erhöhtes maximales Mana (10–20)% erhöhtes maximales Leben (40–50)% erhöhter globaler Schaden |
![]() | Panquetzaliztli Gezackter Hammer 30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern(80–100)% erhöhter physischer Schaden Fügt (94–98) bis (115–121) physischen Schaden hinzu +(25–50) zu allen Attributen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) Stellt 5% des Lebens bei Tötung wieder her Gegner, die durch Angriffs- oder Zaubertreffer getötet werden, explodieren und verursachen 10% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden |
![]() | Blutiger Tanz Kürschnermesser 30% erhöhte globale kritische Trefferchance(50–70)% erhöhter physischer Schaden Fügt (70–85) bis (110–118) physischen Schaden hinzu +(10–15) zu Geschick 30% erhöhte kritische Trefferchance 50% Chance, bei kritischem Treffer Bluten zu verursachen (Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher) 40% erhöhter Angriffsschaden gegen blutende Gegner Ihr verfügt über Blutroter Tanz, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) (Ihr könnt bei einem Gegner bis zu 8 Mal Bluten verursachen, Euer verursachtes Bluten fügt Gegnern bei Bewegung keinen extra Schaden zu, 50% weniger Schaden mit Bluten) |
![]() | Saqawals Schar Seidenhaube Löst 'Tornado' Stufe 20 aus, wenn Ihr 'Macht des Vogels' oder 'Flug des Vogels' erhaltet (60–80)% erhöhter Ausweichwert +(40–60) zu maximalem Leben +(30–40)% zu Blitzwiderstand (10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
![]() | Saqawals Nest Bluttracht +(25–75) zu allen Attributen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) +(30–40)% zu Blitzwiderstand (6–10)% verringertes Mana reserviert 100% erhöhte Stärkungswirkung von 'Aspekt des Vogels' 'Aspekt des Vogels' gewährt Verbündeten im Umkreis auch 'Macht des Vogels' und 'Flug des Vogels' +(120–150) zu Ausweichwert und Energieschild |
![]() | Saqawals Krallen Hydraschuppenstiefel Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt des Vogels' Stufe 20 (100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen (20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (-2–2) Sekunden zur Dauer von 'Flug des Vogels' Regeneriert 100 Leben pro Sekunde, während Ihr 'Flug des Vogels' habt Regeneriert 12 Mana pro Sekunde, während Ihr 'Flug des Vogels' habt |
![]() | Saqawals Winde Soldatenhandschuhe (140–180)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(30–60) zu maximalem Leben +(20–25)% zu Kälte- und Blitzwiderstand (-2–2) Sekunden zur Dauer von 'Macht des Vogels' Fügt (20–25) bis (37–40) Kälteschaden hinzu, während Ihr über 'Macht des Vogels' verfügt Fügt (1–3) bis (55–62) Blitzschaden hinzu, während Ihr über 'Macht des Vogels' verfügt |
![]() | Sturmfeuer Opalring (15–25)% erhöhter Elementarschaden(40–45)% erhöhte Manaregenerations-Rate +(20–30)% zu Feuer- und Blitzwiderstand (4–6)% erhöhter Brandschaden für jedes kürzliche Schocken eines nicht-geschockten Gegners (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) Fügt Treffern gegen entzündete Gegner (1–3) bis (62–70) Blitzschaden hinzu Euer Blitzschaden kann entzünden |
![]() | Sonnenglanz Schnallenstiefel 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (260–300)% erhöhter Energieschild und Ausweichen (20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände +(30–40)% zu Feuerwiderstand 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid +25% Chance, entzündet zu werden (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit) Regeneriert (75–125) Leben pro Sekunde, während Ihr entzündet seid |
![]() | Das tanzende Duo Räuberschwert 60% erhöhte globale Treffgenauigkeit(130–160)% erhöhter physischer Schaden (25–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Amok (Ihr erhaltet Amok-Boni, indem Ihr mehrere Gegner in kurzer Zeit tötet) Löst 'Tanzender Derwisch' Stufe 15 bei Amok aus 'Tanzender Derwisch' setzt Haupt- und Nebenhand außer Kraft 'Tanzender Derwisch' stirbt nach Ende des Amoks 'Tanzenden Derwisch manifestieren' manifestiert auch eine Kopie des Tanzenden Derwischs |
![]() | Das Effigon Goldamulett (12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände+25 zu Geschick Fügt Angriffen 12 bis 24 Feuerschaden hinzu +(100–150) zu Treffgenauigkeit +(100–150) zu Ausweichwert +(20–30)% zu Feuerwiderstand Geblendete Gegner können Euren Treffern nicht ausweichen Schaden durchdringt 10% Feuerwiderstand gegen geblendete Gegner |
![]() | Der Nomade Nietengürtel (20–30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern(25–40)% erhöhter globaler physischer Schaden +(40–50) zu Stärke +(40–50) zu Geschick 50% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen +(20–25)% zu allen Elementarwiderständen bei 200 oder mehr Stärke (40–50)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden, während Ihr über mindestens 200 Geschick verfügt |
![]() | Sturmwall Majestätischer Stab +18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs+15% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert) Fügt (242–260) bis (268–285) physischen Schaden hinzu (20–35)% erhöhte kritische Trefferchance 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Kann nicht geschockt werden, solange unterkühlt (30–40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen (Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit um 10%) (30–40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schocken (Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 %) |
![]() | Der Taktiker Nietengürtel (20–30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern(25–40)% erhöhter globaler physischer Schaden +(40–50) zu Stärke +(40–50) zu Intelligenz 50% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen +(20–25)% zu allen Elementarwiderständen bei 200 oder mehr Stärke (50–60)% erhöhte kritische Trefferchance, während Ihr über mindestens 200 Intelligenz verfügt |
![]() | Zeitwender Mondsteinring +(15–25) zu maximalem Energieschild(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit +(40–45) zu maximalem Energieschild 15% erhöhte Manaregenerations-Rate (-10–10)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer Unbeeinträchtigt von 'Fesseln der Zeit' (Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben) |
![]() | Leerenfeder Spießpfeilköcher Pfeile durchbohren ein zusätzliches ZielVerbraucht eine Leerenladung zum Auslösen von 'Leerenschuss' Stufe 20, wenn Ihr Pfeile mit einer Fertigkeit (ausgelöste Fertigkeiten ausgenommen) feuert Fügt Angriffen (30–40) bis (80–100) Kälteschaden hinzu +(80–120) zu maximalem Energieschild +(20–30)% zu Kältewiderstand Erhaltet +(20–40) Mana bei Tötung 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit 5 maximale Leerenladungen Erhaltet eine Leerenladung alle 0.5 Sekunden |
![]() | Leerenschmiede Höllenschwert 30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten(30–60)% erhöhter physischer Schaden (5–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +(90–100) zu maximalem Leben Euer Elementarschaden kann schocken (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers) Erhaltet 300% des physischen Waffenschadens als extra Schaden eines Elements 20% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen Verursacht keinen Schaden (Elementarschaden ausgenommen) |
![]() | Auge des Wächters Prismatisches Juwel (4–6)% erhöhter maximaler Energieschild (4–6)% erhöhtes maximales Leben (4–6)% erhöhtes maximales Mana [Two random aura modifiers] |
![]() | Auge des Wächters Prismatisches Juwel (4–6)% erhöhter maximaler Energieschild (4–6)% erhöhtes maximales Leben (4–6)% erhöhtes maximales Mana [Three random aura modifiers] |
![]() | Wildriemen Schnürwams 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +(600–700) zu Ausweichwert +(30–40)% zu Kältewiderstand 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (20–25)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen 15% erhöhtes Geschick 1% erhöhter Schaden pro 15 Geschick |
![]() | Windkreischer Verstärkte Beinschienen (200–250)% erhöhte Rüstung +(10–15)% zu allen Elementarwiderständen 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (10–20)% erhöhter Elementarschaden Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden 60% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten |
![]() | Winterodem Korallenring +(20–30) zu maximalem LebenFügt Angriffen (12–15) bis (25–30) Feuerschaden hinzu Fügt Angriffen (12–15) bis (25–30) Kälteschaden hinzu +(20–40) zu maximalem Leben +(25–30)% zu Kältewiderstand 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid Die Wirkung von Unterkühlen auf Euch wird umgekehrt |