Fated Einzigartig /56 ⍟

Fated Einzigartig /56 ⍟

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ReverberationRodStab der Ausdehnung Spiralförmiger Zauberstab
(15–19)% erhöhter Zauberschaden
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
Eingesetzte Gemmen werden unterstützt durch 'Intensivieren' Stufe 10
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberecho' Stufe 10
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kontrollierte Zerstörung' Stufe 10
+(10–30) zu Intelligenz
HyrrisMarkAsenaths Gesang Eisendiadem
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(100–120) zu maximalem Energieschild
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
30% erhöhte Manaregenerations-Rate
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
ShieldDex5UniqueAtziris Reflexion Goldener Faustschild
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(40–60) zu Intelligenz
(180–200)% erhöhter Ausweichwert
+(180–200) zu maximalem Energieschild
+(20–30)% zu allen Elementarwiderständen
Reflektiert Verhexungen
Unbeeinträchtigt von Flüchen
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
(15–20)% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
AmericsMaulCamerias Habgier Hammer
15% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Löst 'Eiszapfenexplosion' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen eingefrorenen Gegner trefft
(140–180)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (11–14) bis (17–21) physischen Schaden hinzu
(15–40)% erhöhte kritische Trefferchance
40% erhöhte Seltenheit fallengelassener Gegenstände von eingefrorenen Gegnern
(30–40)% erhöhter Kälteschaden mit Angriffsfertigkeiten
ChoberChaberChaber Cairn Mächtiger Hammer
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
+1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
+2 zur Stufe eingefasster Kreatur-Gemmen
(200–220)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (25–35) bis (45–55) physischen Schaden hinzu
25% erhöhtes maximales Mana
Kreaturen haben (20–40)% erhöhtes maximales Leben
30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
WandUnique1Corona Solaris Kristallzauberstab
(29–33)% erhöhter Zauberschaden
Löst 'Blendaura' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
Fügt (30–45) bis (60–80) Feuerschaden hinzu
(6–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(27–33)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
20% vergrößerter Lichtradius
(120–140)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geblendete Gegner
Erhöhungen und Verringerungen des Lichtradius gelten auch für die Treffgenauigkeit
Fügt Treffern mit dieser Waffe gegen geblendete Gegner (145–157) bis (196–210) Feuerschaden hinzu
QuiverUnique4Steinschlag Zackenpfeilköcher
Fügt Angriffen mit Bögen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen mit Bögen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
(20–25)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
(60–80)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
25% verringerte Projektilgeschwindigkeit
50% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
IcetombKristallgruft Gitterringpanzer
+(30–40) zu Stärke
+(30–40) zu Intelligenz
(140–160)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(50–75)% zu Kältewiderstand
Kann nicht unterkühlt werden
Erleidet 20% des physischen Schadens durch Treffer als Kälteschaden
Erleidet 30% des Feuerschadens durch Treffer als Kälteschaden
(15–20)% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
(Kälte-Beeinträchtigungen sind: unterkühlt, eingefroren und zerbrechlich)
DeathsharpOpus des Todes Todesbogen
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
(100–125)% erhöhter physischer Schaden
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Bogenangriffe feuern ein zusätzliches Projektil
Fügt (10–20) bis (30–35) physischen Schaden hinzu
DeidbellTotenläute Vergoldeter Schaller
Fügt Angriffen 10 bis 20 physischen Schaden hinzu
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Geschick
+(200–300) zu Rüstung
20% erhöhter Nahkampfschaden
Kann bei niedrigem Leben nicht rauben
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
Ihr und Verbündete im Umkreis haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Kriegsschrei benutzt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
DoedresTenureDoedres Boshaftigkeit Samthandschuhe
+20 zu Intelligenz
(50–60)% erhöhter Zauberschaden
Fügt Zaubern (48–56) bis (73–84) Chaosschaden hinzu
15% verringerte Zaubergeschwindigkeit
+(64–96) zu maximalem Energieschild
Fertigkeiten, die durch 'Entfesseln' unterstützt werden, haben (30–50)% erhöhte Frequenz, Siegel zu erhalten
DoomFletchVerhängnisfeders Prisma Majestätischer Bogen
(20–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Fügt (12–16) bis (20–24) physischen Schaden hinzu
(10–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
60% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet 100% des physischen Waffenschadens als extra Schaden jedes Elements
OneHandSword1UniqueTodspitze Rostiges Schwert
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
100% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
50% erhöhter physischer Schaden
Fügt (83–91) bis (123–130) physischen Schaden hinzu
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20–30) zu maximalem Leben
Erhaltet +2 Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
Ihr habt Ansturm bei niedrigem Leben
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
DreadarcTodbringer Spalter
Fügt (5–15) bis (20–25) physischen Schaden hinzu
Fügt (223–250) bis (264–280) Feuerschaden hinzu
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(7–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(15–25)% zu Feuerwiderstand
Treffer ignorieren den gegnerischen Feuerwiderstand während Ihr entzündet seid
BootsStrDexUnique3Dämmerschritt Eisenschuppenstiefel
Löst bei Tötung 'Wandelnde Pustel' Stufe 1 aus
(120–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(50–60) zu maximalem Leben
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
20% verkleinerter Lichtradius
+50% zu Chaoswiderstand während beliebiger Fläschchenwirkung
Fügt Zaubern und Angriffen während beliebiger Fläschchenwirkung (30–40) bis (50–60) Chaosschaden hinzu
EzomytePeakBesitz der Ezomyten Eisenhelm
20% erhöhter globaler physischer Schaden
+(15–25) zu Rüstung
+(25–50) zu maximalem Leben
Kann gegnerischen Angriffen nicht ausweichen
Kann nicht betäubt werden
FoxshadeFuchsglück Wildledergewand
Fügt Angriffen 5 bis 12 physischen Schaden hinzu
+(20–30) zu Geschick
+1500 zu Ausweichwert bei vollem Leben
+(400–500) zu Ausweichwert
(120–150)% erhöhter Ausweichwert
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig', während Ihr bei vollem Leben seid
(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)
HeatshiverFrostferno Lederhaube
+2 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
+2 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kälte zu Feuer' Stufe 30
(450–500)% erhöhter Ausweichwert
60% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–30)% zu Feuer- und Kältewiderstand
TwoHandMace7UniqueGeofris Hingabe Messinghammer
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Löst bei Nahkampftreffer 'Elementare Abwehr' Stufe 20 aus, während Ihr verflucht seid
200% erhöhter physischer Schaden
Fügt (42–47) bis (66–71) physischen Schaden hinzu
Fügt 11 bis 23 Kälteschaden hinzu
(10–20)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Ihr erzielt keine kritischen Treffer
GeofrisCrestGeofris Vermächtnis Große Krone
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
(60–80)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(15–20)% zu Feuerwiderstand
+(15–20)% zu Kältewiderstand
+(15–20)% zu Blitzwiderstand
+(20–30)% zu Chaoswiderstand
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Heiliger Relikte
Beschworene Heilige Relikte haben (20–25)% verlangsamte Abklingzeit
WondertrapGierschreiter Samtpantinen
+(5–10) zu Stärke
+(5–10) zu Geschick
+(5–10) zu Intelligenz
+(90–110) zu maximalem Energieschild
(10–16)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
HrimsorrowHrimbrand Ziegenlederhandschuhe
+(20–30) zu Stärke
Fügt Zaubern und Angriffen (5–7) bis (13–15) Kälteschaden hinzu
+(40–50) zu Ausweichwert
+(20–30)% zu Kältewiderstand
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Reflektiert 10 Kälteschaden auf Nahkampfangreifer
Euer Kälteschaden kann entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
TwoHandMace6UniqueHrimnors Klagelied Vorschlaghammer
45% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
+10 zu Stärke
1% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(140–200)% erhöhter physischer Schaden
15% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
(40–50)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Erhaltet 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
HryyisBiteHyrris Sturz Haizahnpfeilköcher
Erhaltet +(3–4) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
+(15–30) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(7–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet +(2–3) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
10% vergrößerter Wirkungsbereich
Fügt 1 bis 2 Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu
Fügt 1 bis 2 Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu
Fügt 0 bis 3 Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu
ShieldDexUnique6Kaltenseele Bemalter Faustschild
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(60–100)% erhöhter Ausweichwert
+5% zu maximalem Kältewiderstand
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
+50% zu Kältewiderstand
Erhaltet (10–15)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Reflektiert (25–50) Kälteschaden auf Nahkampfangreifer
+5% Blockchance
Erleidet 20% des Feuerschadens durch Treffer als Kälteschaden
Ring2UniqueKaoms Weg Korallenring
+(20–30) zu maximalem Leben
+(10–20) zu Stärke
Erhaltet +(2–4) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung
Amulet4UniqueAngriff der Karui Jadeamulett
+(20–30) zu Geschick
+(20–30) zu Stärke
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+100 zu Treffgenauigkeit
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhter Projektilschaden
MalachaisSimulaMalachais Erwachen Eisenmaske
+20 zu Stärke
(15–30)% erhöhter Zauberschaden
+10% zu allen Elementarwiderständen
Fügt (42–54) bis (78–88) Kälteschaden hinzu, während kein Leben reserviert ist
Fügt (54–64) bis (96–107) Feuerschaden hinzu, während kein Leben reserviert ist
Fügt (5–14) bis (160–173) Blitzschaden hinzu, während kein Leben reserviert ist
Blutmagie
(Entfernt sämtliches Mana. Eure Fertigkeiten kosten Leben statt Mana.)
Tödliche Überzeugung
(Ihr könnt nur eine permanente Aura (Banner-Auren ausgenommen) von Euren Fertigkeiten verwenden. Fertigkeiten (Banner ausgenommen), die bei Euch eine permanente Aura erzeugen, reservieren kein Mana.)
CrownofThornsKrone des Märtyrers Rankendiadem
+(60–80) zu maximalem Energieschild
+(110–130) zu maximalem Energieschild
Reflektiert 5 physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
Erleidet +5 physischen Schaden von Angriffstreffern
Schmerzvolle Einstimmung
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
(30 % mehr Zauberschaden bei niedrigem Leben)
Staff1uniqueSumpfkeule Knorriger Ast
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Falle' Stufe 16
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenverbund' Stufe 16
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 16
(10–20)% erhöhtes maximales Mana
(10–20)% erhöhtes maximales Leben
(40–50)% erhöhter globaler Schaden
Amulet2UniqueNgamahu Tiki Korallenamulett
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
+(30–50) zu maximalem Leben
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+100 zu Ausweichwert bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
(50–70)% erhöhter Feuerschaden
TwoHandMace5UniquePanquetzaliztli Gezackter Hammer
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
(80–100)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (94–98) bis (115–121) physischen Schaden hinzu
+(25–50) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Stellt 5% des Lebens bei Tötung wieder her
Gegner, die durch Angriffs- oder Zaubertreffer getötet werden, explodieren und verursachen 10% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden
TwoHandSwordUnique3Flucht der Königin Verziertes Schwert
+185 zu Treffgenauigkeit
Kreaturen haben (30–40)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben (80–100)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(150–200)% verlängerte Skelett-Dauer
25% erhöhte Stärke-Anforderung
Kreaturen verursachen (30–40)% erhöhten Schaden
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen
Staff5uniqueWeltenzerstörer Eisenstab
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Fügt (10–15) bis (20–25) Feuerschaden hinzu
Fügt (10–15) bis (20–25) Kälteschaden hinzu
+1 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
+1 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kälte zu Feuer' Stufe 5
(30–50)% erhöhter Elementarschaden
+2 zur Stufe eingefasster Elementar-Gemmen
GoredrillBlutiger Tanz Kürschnermesser
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
(50–70)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (70–85) bis (110–118) physischen Schaden hinzu
+(10–15) zu Geschick
30% erhöhte kritische Trefferchance
50% Chance, bei kritischem Treffer Bluten zu verursachen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
40% erhöhter Angriffsschaden gegen blutende Gegner
Ihr verfügt über Blutroter Tanz, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Ihr könnt bei einem Gegner bis zu 8 Mal Bluten verursachen, Euer verursachtes Bluten fügt Gegnern bei Bewegung keinen extra Schaden zu, 50% weniger Schaden mit Bluten)
ShavronnesPaceShavronnes Schachzug Scholarenstiefel
+10 zu Geschick
+(20–30) zu Intelligenz
(100–140)% erhöhter Energieschild
(10–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Bow1UniqueSilberast Einfacher Bogen
(80–100)% erhöhter physischer Schaden
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+30 zu Treffgenauigkeit
Erhaltet +10 Mana bei Tötung
+1 zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
Fügt (15–25) bis (50–60) physischen Schaden hinzu
SundanceSonnenglanz Schnallenstiefel
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(260–300)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(30–40)% zu Feuerwiderstand
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
+25% Chance, entzündet zu werden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
Regeneriert (75–125) Leben pro Sekunde, während Ihr entzündet seid
TwoHandAxe_spareDer Kauterisierer Holzspalter
+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
Löst bei Nahkampftreffer 'Blutige Schockwelle' Stufe 5 aus, wenn Ihr mindestens über 150 Stärke verfügt
+(15–30) zu Stärke
(80–100)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 5 bis 10 physischen Schaden hinzu
Erhaltet 70% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Todesstoß
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
RhysbladeDas tanzende Duo Räuberschwert
60% erhöhte globale Treffgenauigkeit
(130–160)% erhöhter physischer Schaden
(25–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Amok
(Ihr erhaltet Amok-Boni, indem Ihr mehrere Gegner in kurzer Zeit tötet)
Löst 'Tanzender Derwisch' Stufe 15 bei Amok aus
'Tanzender Derwisch' setzt Haupt- und Nebenhand außer Kraft
'Tanzender Derwisch' stirbt nach Ende des Amoks
'Tanzenden Derwisch manifestieren' manifestiert auch eine Kopie des Tanzenden Derwischs
Amulet6UniqueDas Effigon Goldamulett
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+25 zu Geschick
Fügt Angriffen 12 bis 24 Feuerschaden hinzu
+(100–150) zu Treffgenauigkeit
+(100–150) zu Ausweichwert
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Geblendete Gegner können Euren Treffern nicht ausweichen
Schaden durchdringt 10% Feuerwiderstand gegen geblendete Gegner
ScreamingeagleDer Greif Jade-Kriegsbeil
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 2
(170–190)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (10–15) bis (25–30) physischen Schaden hinzu
+(10–15) zu maximalem Leben
Erhaltet +(5–7) Leben bei Tötung
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei kürzlicher Tötung
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
IronHeart%20FinalDie eiserne Festung Kreuzfahrerpanzer
Schadensbonus durch Stärke gewährt stattdessen 3% erhöhten physischen Nahkampfschaden pro 10 Stärke
10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(80–100)% erhöhte Rüstung
+1% Chance, Angriffsschaden zu blocken pro 50 Stärke
Die Chance, Zauberschaden zu blocken, ist 'Ungünstig'
(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)
+(60–120) zu Stärke
BuckledBeltUniqueDer Nomade Nietengürtel
(20–30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
(25–40)% erhöhter globaler physischer Schaden
+(40–50) zu Stärke
+(40–50) zu Geschick
50% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
+(20–25)% zu allen Elementarwiderständen bei 200 oder mehr Stärke
(40–50)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden, während Ihr über mindestens 200 Geschick verfügt
ShieldStrIntUnique2Die Eiche Holz-Drachenschild
+4% zu allen Elementarwiderständen
(80–120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(100–150) zu maximalem Leben
50% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch
Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
QuiverUnique1Das Signalfeuer Ausgehärteter Köcher
Fügt Angriffen 2 bis 4 Feuerschaden hinzu
+(10–30) zu maximalem Mana
+(80–100) zu Ausweichwert
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Fügt Angriffen mit Bögen 5 bis 10 Feuerschaden hinzu
Erhaltet (25–35)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Staff8uniqueXSturmwall Majestätischer Stab
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+15% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
Fügt (242–260) bis (268–285) physischen Schaden hinzu
(20–35)% erhöhte kritische Trefferchance
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Kann nicht geschockt werden, solange unterkühlt
(30–40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
(30–40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schocken
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 %)
BuckledBeltUniqueDer Taktiker Nietengürtel
(20–30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
(25–40)% erhöhter globaler physischer Schaden
+(40–50) zu Stärke
+(40–50) zu Intelligenz
50% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
+(20–25)% zu allen Elementarwiderständen bei 200 oder mehr Stärke
(50–60)% erhöhte kritische Trefferchance, während Ihr über mindestens 200 Intelligenz verfügt
StormcloudDer Sturm Langbogen
Kein physischer Schaden
100% erhöhter Blitzschaden
Fügt 1 bis 85 Blitzschaden hinzu
(36–50)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
ChaliceofhorrorsGier nach Schrecken Kriegsfaustschild
9% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+1 zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen
(30–50)% erhöhter Ausweichwert
+(50–70) zu maximalem Energieschild
+(40–50) zu maximalem Leben
Fluch-Fertigkeiten haben 100% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
+5% Blockchance
10% Chance, beim Blocken Monster in die Flucht zu schlagen
1% des Schadens gegen verfluchte Gegner werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
TimeclaspZeitwender Mondsteinring
+(15–25) zu maximalem Energieschild
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(40–45) zu maximalem Energieschild
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
(-10–10)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
Unbeeinträchtigt von 'Fesseln der Zeit'
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
Ring1UniqueLeerenherz Eisenring
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
+(20–30) zu maximalem Leben
Fügt Angriffen 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
5% erhöhter globaler physischer Schaden
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
10% Chance, Monster in die Flucht zu schlagen
Nahkampfangriffe haben (20–40)% Chance auf Vergiften bei Treffer
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
Nahkampfangriffe haben (30–50)% Chance, Bluten zu verursachen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
BramblejackMauer aus Dornicht Plattenweste
Fügt Angriffen 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
+2000 zu Rüstung
+(12–20) zu maximalem Leben
Erleidet -2 physischen Schaden von Angriffstreffern
Reflektiert 40% des erlittenen physischen Nahkampfschadens auf Angreifer
BriskwrapWildriemen Schnürwams
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(600–700) zu Ausweichwert
+(30–40)% zu Kältewiderstand
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(20–25)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
15% erhöhtes Geschick
1% erhöhter Schaden pro 15 Geschick
WindscreamWindkreischer Verstärkte Beinschienen
(200–250)% erhöhte Rüstung
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(10–20)% erhöhter Elementarschaden
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
60% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
BloodBoilWinterodem Korallenring
+(20–30) zu maximalem Leben
Fügt Angriffen (12–15) bis (25–30) Feuerschaden hinzu
Fügt Angriffen (12–15) bis (25–30) Kälteschaden hinzu
+(20–40) zu maximalem Leben
+(25–30)% zu Kältewiderstand
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
Die Wirkung von Unterkühlen auf Euch wird umgekehrt