Harvest Einzigartig /21 ⍟

Harvest Einzigartig /21 ⍟

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DecayingGripAbscheuliches Verhör Überfall-Stulpenhandschuhe
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(5–7)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(20–25)% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
Gegner erleiden 4% erhöhten Elementarschaden durch Eure Treffer für/njede Verkümmerung, die Ihr ihnen zugefügt habt
Eure Treffer können Elementarwiderstände weder durchdringen noch ignorieren
BearsClutchGürtel des Bären Ledergürtel
+(25–40) zu maximalem Leben
Fügt Angriffen (5–7) bis (11–12) physischen Schaden hinzu
(20–30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Gegner im Umkreis werden zermalmt, während Ihr mindestens 25 Rausch habt
(Zermalmt verringert die physische Schadensminderung um 15%)
(4–6)% erhöhter physischer Schaden pro 10 Rausch
+20 zu maximalem Rausch
ShockCloakDoryanis Prototyp Heiligen-Kettenrüstung
(150–200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(60–90) zu maximalem Leben
Verursacht keinen Schaden (Blitzschaden ausgenommen)
Rüstung wird auch auf durch Treffer erlittenen Blitzschaden angewendet
Blitzwiderstand wirkt sich nicht auf erlittenen Blitzschaden aus
Der Blitzwiderstand von Gegnern im Umkreis entspricht dem Euren
HighPriestShieldWachsamkeit des Kaisers Stählerner Drachenschild
(16–22)% Chance, Zauberschaden zu blocken
(300–400)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(10–15)% erhöhtes maximales Leben
Ihr könnt nicht blocken, während Ihr über keinen Energieschild verfügt
Schaden von geblockten Treffern kann nicht den Energieschild umgehen
Schaden von nicht geblockten Treffern umgeht immer den Energieschild
Streifhieb
(Die Chance, Angriffsschaden zu blocken, ist verdoppelt
Die Chance, Zauberschaden zu blocken, ist verdoppelt
Ihr erleidet 65% des Schadens von geblockten Treffern)
EssenceGifterFleischformer Nekromantenseide
(100–150)% erhöhter Energieschild
Kreaturen wandeln 2% ihres maximalen Lebens in maximalen
Energieschild um pro 1% ihres Chaoswiderstands
Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild von Kreaturen
Kreaturen haben (50–100)% schnelleren Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Während Kreaturen über Energieschild verfügen, ignorieren ihre Treffer gegnerische Elementarwiderstände
TheEpiphanyVerbotener Tschako Große Krone
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch '(1–134)' Stufe (15–25)
+(25–30) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
ImpaleGlovesTentakel des Großen Alten Aalhauthandschuhe
Fügt Angriffen (8–12) bis (15–20) physischen Schaden hinzu
+(50–70) zu maximalem Leben
(10–20)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)
50% Chance, dass Aufspießungen auf von Euch getöteten Gegnern den Schaden auf umliegende Gegner reflektieren
ItemVerstärkter Brückenkopf 'Vorboten'-Karte
100% mehr Monsterleben
100% erhöhter Monsterschaden
Einzigartiger Boss lässt eine zusätzliche Vorboten-Rolle fallen
Gebiet enthält 20 zusätzliche Vorboten
WolfClawGesetz der Wildnis Bestienkralle
1.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
20% Chance, bei kritischem Treffer mit dieser Waffe 'Spektralwolf beschwören' Stufe 20 auszulösen
local_use_skill_on_crit_% [20]
(15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(22–28)% erhöhte kritische Trefferchance
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
RavensCrownStaubwolke der wilden Jagd Knochendiadem
(20–30)% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(80–130)% erhöhter Energieschild
Treffer (kritische Treffer ausgenommen) verursachen 80% weniger Schaden
Zauberfertigkeiten verursachen bei finaler Wiederholung immer kritische Treffer
Zauberfertigkeiten können keine kritischen Treffer verursachen, außer bei finaler Wiederholung
SharedUnsightAmulett der Vergeltung Zitrinamulett
+(16–24) zu Stärke und Geschick
(25–40)% erhöhter Schaden gegen geblendete Gegner
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geblendete Gegner
(40–50)% Chance, Gegner bei kritischem Treffer zu blenden
(Die Treffsicherheit von geblendeten Gegnern ist um die Hälfte reduziert)
Blenden beeinträchtigt nicht Euren Lichtradius
Von Euch verursachtes Blenden wird auf Euch reflektiert
BloodSandQuiverRuf des Skorpions Breitkopfpfeilköcher
Fügt Angriffen mit Bögen 6 bis 12 physischen Schaden hinzu
+(20–40) zu Geschick
Regeneriert (150–200) Leben pro Sekunde, während Ihr in der Bluthaltung seid
(40–60)% erhöhter Projektilschaden, während Ihr in der Bluthaltung seid
+(700–1000) zu Ausweichwert, während Ihr in der Sandhaltung seid
(20–30)% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr in der Sandhaltung seid
(25–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich die Haltung geändert habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
ThunderLoopSturmgeheimnis Topasring
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(20–30) zu Intelligenz
(20–30)% erhöhter Blitzschaden
(10–15)% Chance auf Schocken
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
'Herold des Donners' erzeugt auch einen Sturm, wenn Ihr einen Gegner schockt
Die Stürme von 'Herold des Donners' treffen Eure Gegner mit (30–50)% erhöhter Frequenz
Erleidet 250 Blitzschaden, wenn 'Herold des Donners' einen Gegner trifft
SabertoothsPendantDer Reißzahn des Felbog Zitrinamulett
+(16–24) zu Stärke und Geschick
+(30–50) zu Intelligenz
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich
Von Euch verfluchte Gegner werden mit 25% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit
gelähmt, wenn 25% der Fluchdauer abgelaufen sind
(Gelähmte Gegner haben verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
Eure Flüche haben 25% erhöhte Wirkung, wenn 50% der Fluchdauer abgelaufen sind
Von Euch verfluchte Gegner erleiden 25% erhöhten Schaden, wenn 75% der Fluchdauer abgelaufen sind
HarbingerShieldUpgradedDer unsterbliche Wille Archon-Drachenschild
+12% zu allen Elementarwiderständen
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten des Fokus beschwören'
+(60–80) zu maximalem Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet +(30–50) Mana, wenn Ihr blockt
+5% Blockchance
Kanalisierungsfertigkeiten verursachen (50–70)% erhöhten Schaden
HarbingerQuiverUpgradedDie geborstene Göttlichkeit Stumpfpfeilköcher
(25–35)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Richtungen beschwören'
Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Kälteschaden hinzu
+(30–50) zu Stärke und Geschick
+(15–25)% zu Feuer- und Kältewiderstand
HarbingerSwordUpgradedDie Gedankenflut Legionärsschwert
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten des Arkanen beschwören'
Löst 'Sturmwelle' Stufe 20 aus, wenn Ihr angreift
(75–90)% erhöhter Zauberschaden
(140–160)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
10% vergrößerter Wirkungsbereich
HarbingerHelmUpgradedDie Befreiung des Sturms Starre Maske
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erfrierung' Stufe 18
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufladen' Stufe 18
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Stürme beschwören'
+(100–150) zu Ausweichwert
+(60–80) zu maximalem Leben
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
HarbingerBeltUpgradedDie Zähmung des Sturzbachs Stoffgürtel
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Zeit beschwören'
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
(15–20)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
(15–20)% beschleunigte Abklingzeit
Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab
HarbingerStaffUpgradedDie nachgiebige Sterblichkeit Kaiserlicher Stab
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Eingesetzte Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 1
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Brutalität beschwören'
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
+(30–40)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten durch kritische Treffer
Fügt (160–185) bis (200–225) physischen Schaden hinzu
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
BrandDetonateStaffUrteil des Hexenjägers Adelsstab
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Gewährt die Fertigkeit 'Zeichenwoge' Stufe 20
Zeichen-Fertigkeiten haben (50–100)% verlängerte Dauer