Rampage and Beyond einzigartig /20 ⍟

Rampage and Beyond einzigartig /20 ⍟

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Agnerod Ost Kaiserlicher Stab
Erfordert Stufe: 66
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+2 zur Stufe aller Blitzzauber-Fertigkeitengemmen
+(80–120) zu Intelligenz
(30–50)% erhöhter Blitzschaden
100% verlängerte Dauer von Blitz-Beeinträchtigungen
(Blitz-Beeinträchtigungen sind: geschockt und ausgelaugt)
40% erhöhte Stärke-Anforderung
Schaden durchdringt 20% Blitzwiderstand

Agnerod East
Apeps Wut Opal-Zauberstab
Erfordert Stufe: 62
(38–42)% erhöhter Zauberschaden
Fügt Zaubern (90–130) bis (140–190) Chaosschaden hinzu
(25–30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(5–10)% zu Chaoswiderstand
+40 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 20% schneller
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
(Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)

Apep's Rage
Kelch des Horrors Kriegsfaustschild
Erfordert Stufe: 29
9% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
3% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit (Hidden)
+1 zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen
(30–50)% erhöhter Ausweichwert
+(50–70) zu maximalem Energieschild
+(40–50) zu maximalem Leben
Fluch-Fertigkeiten haben 100% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
+5% Blockchance
10% Chance, beim Blocken Monster in die Flucht zu schlagen

Chalice of Horrors
Cherubs Schädlichkeit Triumphaler Lamellenpanzer
Erfordert Stufe: 69
3% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit (Hidden)
+(70–100) zu maximalem Leben
(160–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(50–80)% erhöhter Chaosschaden
100% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt

Cherrubim's Maleficence
Felskopf Zackenpfeilköcher
Erfordert Stufe: 5
Fügt Angriffen mit Bögen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen mit Bögen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
(20–25)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
(60–80)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
25% verringerte Projektilgeschwindigkeit

Craghead
Felskopf Zackenpfeilköcher
Fügt Angriffen mit Bögen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen mit Bögen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
(20–25)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
(60–80)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
25% verringerte Projektilgeschwindigkeit

Craghead
Traumfeder Ewiges Schwert
Erfordert Stufe: 66
+475 zu Treffgenauigkeit
Fügt (30–50) bis (65–80) physischen Schaden hinzu
+(180–200) zu Ausweichwert
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(20–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(280–300) zu Treffgenauigkeit
1% erhöhter Angriffsschaden pro 450 Ausweichwert

Dreamfeather
Schneide des Wahnsinns Geätztes Großschwert
Erfordert Stufe: 22
60% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+1 zur Stufe eingefasster aktiver Fertigkeitengemmen
(40–60)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (60–68) bis (90–102) Chaosschaden hinzu
1% erhöhter Elementarschaden pro Stufe
Fügt Angriffen 1 bis 2 physischen Schaden pro Stufe hinzu

Edge of Madness
Fleisch und Geist Eisenschuppen-Panzerhandschuhe
Erfordert Stufe: 15
(80–120)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(6–9)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Regeneriert (3–4) Leben pro Sekunde
Stellt bei Amok 20% des Lebens wieder her
Tötungen gewähren eine zusätzliche Vaal-Seele, wenn Ihr kürzlich Amok hattet
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)

Flesh and Spirit
Gangs Momentum Legionärsstiefel
Erfordert Stufe: 58
(160–180)% erhöhte Rüstung und Energieschild
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(50–60)% zu Feuerwiderstand
(10–15)% Chance auf Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(25–40)% erhöhter Schaden gegen entzündete Gegner

Gang's Momentum
Ära der Hegemonie Richterstab
Erfordert Stufe: 68
+20% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Fügt (135–145) bis (160–175) physischen Schaden hinzu
+6% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
(12–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–20)% erhöhte kritische Trefferchance
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
10% Chance, eine Energie-Ladung beim Zurückstoßen eines Gegners mit Nahkampfschaden zu erhalten

Hegemony's Era
Zeichen des zweifelnden Ritters Platinkris
Erfordert Stufe: 64
50% erhöhte globale kritische Trefferchance
(250–270)% erhöhter physischer Schaden
10% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(6–10)% zu allen Elementarwiderständen
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
50% Chance, bei kritischem Treffer Bluten zu verursachen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
50% Chance, bei kritischem Treffer zu vergiften
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)

Mark of the Doubting Knight
Mokous Umarmung Rubinring
Erfordert Stufe: 11
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(25–40)% zu Kältewiderstand
(15–25)% erhöhter Feuerschaden
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
(5–10)% Chance auf Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
+25% Chance, entzündet zu werden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)

Mokou's Embrace
Null und Nichtig Legionärshandschuhe
Erfordert Stufe: 57
+(20–30) zu Stärke
+(50–70) zu maximalem Leben
(150–180)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Entfernt elementare Beeinträchtigungen bei Amok
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Erhaltet bei Amok Immunität gegenüber physischem Schaden für 1.5 Sekunden

Null and Void
Sentaris Antwort Messing-Geistschild
Erfordert Stufe: 33
3% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit (Hidden)
10% Chance, Zauberschaden zu blocken
+(20–30) zu Intelligenz
(4–8)% erhöhte Menge an Gegenständen
+5% Blockchance
Verflucht Gegner mit 'Bestrafung', wenn Ihr ihren Nahkampfschaden blockt, mit 60% erhöhter Wirkung und ohne Rücksicht auf das Fluchlimit
Verflucht Gegner mit 'Fesseln der Zeit', wenn Ihr ihren Projektilangriffsschaden blockt, mit 60% erhöhter Wirkung und ohne Rücksicht auf das Fluchlimit
Verflucht Gegner mit 'Elementarempfindlichkeit', wenn Ihr ihren Zauberschaden blockt, mit 60% erhöhter Wirkung und ohne Rücksicht auf das Fluchlimit

Sentari's Answer
Staub und Schatten Schnallen-Stulpenhandschuhe
Erfordert Stufe: 31
(100–130)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
0.2% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(20–30)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Erzeugt eine Rauchwolke bei Amok
(Gegner, die in Rauchwolken stehen, werden geblendet)
Erhaltet Unheilige Macht für 2 Sekunden bei Amok
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt Euch 30 % des physischen Schadens als zusätzlichen Chaosschaden)

Shadows and Dust
Der dunkle Seher Schattenzepter
Erfordert Stufe: 32
22% erhöhter Elementarschaden
(40–60)% erhöhter globaler Schaden
10% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
(Die Treffsicherheit von geblendeten Gegnern ist um die Hälfte reduziert)
Blenden beeinträchtigt nicht Eure Trefferchance
Gegner, die von Euch geblendet werden, während Ihr geblendet seid, haben Malediktion
(Gegner mit Malediktion verursachen 10% verringerten Schaden und erleiden 10% erhöhten Schaden)
+1 maximaler Energieschild pro Stufe
+1 zu maximalem Mana pro Stufe

The Dark Seer
Der dunkle Seher Schattenzepter
Erfordert Stufe: 32
22% erhöhter Elementarschaden
(40–60)% erhöhter globaler Schaden
10% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
(Die Treffsicherheit von geblendeten Gegnern ist um die Hälfte reduziert)
Blenden beeinträchtigt nicht Eure Trefferchance
Gegner, die von Euch geblendet werden, während Ihr geblendet seid, haben Malediktion
(Gegner mit Malediktion verursachen 10% verringerten Schaden und erleiden 10% erhöhten Schaden)
+1 maximaler Energieschild pro Stufe
+1 zu maximalem Leben pro Stufe

The Dark Seer
Der dunkle Seher Schattenzepter
Erfordert Stufe: 32
22% erhöhter Elementarschaden
(40–60)% erhöhter globaler Schaden
10% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
(Die Treffsicherheit von geblendeten Gegnern ist um die Hälfte reduziert)
Blenden beeinträchtigt nicht Eure Trefferchance
Gegner, die von Euch geblendet werden, während Ihr geblendet seid, haben Malediktion
(Gegner mit Malediktion verursachen 10% verringerten Schaden und erleiden 10% erhöhten Schaden)
+1 zu maximalem Mana pro Stufe
+1 zu maximalem Leben pro Stufe

The Dark Seer
Die Ernte Jaspis-Axt
Erfordert Stufe: 37
(120–140)% erhöhter physischer Schaden
1.2% des Schadens bei kritischem Treffer werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
3% erhöhte globale kritische Trefferchance pro Stufe
Erhaltet eine Fläschchenfüllung bei kritischem Treffer

The Harvest