Helme Einzigartig /103 ⍟
Helme Einzigartig /103 ⍟
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![]() | Höhepunkt der Ezomyten Eisenhelm 20% erhöhter globaler physischer Schaden +(15–25) zu Rüstung +(25–50) zu maximalem Leben Kann gegnerischen Angriffen nicht ausweichen |
![]() | Träne der Entropie Eisenhelm +10 zu maximalem Leben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei vollem Leben 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben (Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig) 9% verlängerte Zaubergeschwindigkeit bei vollem Leben 20% verlängerte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben |
![]() | Besitz der Ezomyten Eisenhelm 20% erhöhter globaler physischer Schaden +(15–25) zu Rüstung +(25–50) zu maximalem Leben Kann gegnerischen Angriffen nicht ausweichen Kann nicht betäubt werden |
![]() | Der Baron Geschlossener Helm +2 zur Stufe eingefasster Kreatur-Gemmen Kreaturen haben (10–20)% erhöhtes maximales Leben Rechnet die Hälfte Eurer Stärke Euren Kreaturen an +1 zu maximaler Anzahl an Zombies pro 500 Stärke Mit 1000 oder mehr Stärke werden (1.5–2)% des durch Eure Zombies verursachten Schadens für Euch als Leben geraubt |
![]() | Die gestaltlose Flamme Belagerungshelm +(100–120) zu Rüstung +(40–50) zu maximalem Leben Erleidet -20 Feuerschaden bei Treffer Rüstung wird erhöht durch ungedeckelten Feuerwiderstand (Ungedeckelter Widerstand ist der Wert, den ein Widerstand haben würde, wenn der maximale Wert des Widerstands ignoriert werden würde) |
![]() | Hrimnors Entschlossenheit Samniten-Helm (30–40)% erhöhter Feuerschaden (100–120)% erhöhte Rüstung +(50–70) zu maximalem Leben +30% zu Kältewiderstand Ihr könnt nicht eingefroren oder unterkühlt werden, wenn Ihr kürzlich eine Feuerfertigkeit benutzt habt |
![]() | Abyssus Ezomytische Burgunderhaube +(20–25) zu allen Attributen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) Fügt Angriffen 40 bis 60 physischen Schaden hinzu +(100–125)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfangriffen (100–120)% erhöhte Rüstung (40–50)% erhöhter erlittener physischer Schaden |
![]() | Haube des Thermophilen Ezomytische Burgunderhaube Kann einen zweiten Verzauberungs-Modifikator haben +(20–30) zu allen Attributen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) (60–80)% erhöhte Rüstung (50–55)% verringerter Kältewiderstand (50–55)% verringerter Blitzwiderstand Feuerwiderstand ist 75% |
![]() | Replik: Abyssus Ezomytische Burgunderhaube +(20–25) zu allen Attributen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) Fügt Angriffen 40 bis 75 Feuerschaden hinzu Fügt Angriffen 30 bis 65 Kälteschaden hinzu Fügt Angriffen 10 bis 130 Blitzschaden hinzu +(100–125)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfangriffen (100–120)% erhöhte Rüstung (40–50)% erhöhter erlittener Elementarschaden |
![]() | Das gestaltlose Inferno Königliche Burgunderhaube (80–120)% erhöhte Rüstung +(40–50) zu maximalem Leben -30% zu Feuerwiderstand Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Rüstung wird erhöht durch ungedeckelten Feuerwiderstand (Ungedeckelter Widerstand ist der Wert, den ein Widerstand haben würde, wenn der maximale Wert des Widerstands ignoriert werden würde) |
![]() | Goldkranz Lederkappe +(30–50) zu Ausweichwert 10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände +(30–40)% zu allen Elementarwiderständen Reflektiert 4 physischen Schaden auf Nahkampfangreifer |
![]() | Fairgraves' Dreispitz Dreispitz +(15–30) zu maximalem Mana Fügt Angriffen 6 bis 12 Kälteschaden hinzu 70% erhöhter Ausweichwert 15% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung +(20–30)% zu Blitzwiderstand Kann nicht geschockt werden |
![]() | Heißkalt Lederhaube (20–30)% erhöhter Kälteschaden, wenn Ihr kürzlich eine Feuerfertigkeit benutzt habt (20–30)% erhöhter Feuerschaden, wenn Ihr kürzlich eine Kältefertigkeit benutzt habt (80–100)% erhöhter Ausweichwert 60% erhöhte Manaregenerations-Rate +(20–30)% zu Feuerwiderstand +(20–30)% zu Kältewiderstand |
![]() | Frostferno Lederhaube +2 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen +2 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kälte zu Feuer' Stufe 30 (450–500)% erhöhter Ausweichwert 60% erhöhte Manaregenerations-Rate +(20–30)% zu Feuer- und Kältewiderstand |
![]() | Rattennest Bärenhaube 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (60–75)% erhöhte globale kritische Trefferchance 150% erhöhter Ausweichwert (20–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 10% verkleinerte Charaktergröße |
![]() | Starkonjas Schädel Seidenhaube 50% verringerter Schaden bei niedrigem Leben (Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig) +(50–70) zu Geschick 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 25% erhöhte globale kritische Trefferchance (100–130)% erhöhter Ausweichwert +(80–100) zu maximalem Leben 150% erhöhter globaler Ausweichwert bei niedrigem Leben |
![]() | Saqawals Schar Seidenhaube Löst 'Tornado' Stufe 20 aus, wenn Ihr 'Macht des Vogels' oder 'Flug des Vogels' erhaltet (60–80)% erhöhter Ausweichwert +(40–60) zu maximalem Leben +(30–40)% zu Blitzwiderstand (10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
![]() | Haube des Kryophilen Seidenhaube Kann einen zweiten Verzauberungs-Modifikator haben +(20–30) zu allen Attributen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) (60–80)% erhöhter Ausweichwert (50–55)% verringerter Feuerwiderstand (50–55)% verringerter Blitzwiderstand Kältewiderstand ist 75% |
![]() | Heulen des Alphas Sünder-Dreispitz +2 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen (80–100)% erhöhter Ausweichwert +(20–30)% zu Kältewiderstand 25% Chance, Unterkühlung zu vermeiden Kann nicht eingefroren werden 8% verringertes Mana reserviert |
![]() | Assailum Sünder-Dreispitz Gewährt die Fertigkeit 'Scharfschuss' Stufe 20 Eingefasste Bogen-Fertigkeiten (Kanalisierungsfertigkeiten ausgenommen) werden ausgelöst durch 'Scharfschuss' Eingefasste ausgelöste Bogen-Fertigkeiten verursachen 33% weniger Schaden +(350–500) zu Treffgenauigkeit +(350–500) zu Ausweichwert (7–10)% Chance, während des Kanalisierens Angriffstreffern zu entgehen (7–10)% Chance, Zaubertreffer während des Kanalisierens zu blocken |
![]() | Replik: Heulen des Alphas Sünder-Dreispitz +4 zum Level von eingefassten Herold-Gemmen (80–100)% erhöhter Ausweichwert +(20–30)% zu Chaoswiderstand 25% Chance, Vergiftung zu vermeiden 8% verringertes Mana reserviert Ihr könnt nicht gelähmt werden |
![]() | Obscurantis Löwenhaube +(800–1000) zu Treffgenauigkeit (100–120)% erhöhter Ausweichwert +(50–80) zu maximalem Leben 1% erhöhter Projektil-Angriffsschaden pro 200 Treffgenauigkeit |
![]() | Dornenkrone Rankendiadem +(60–80) zu maximalem Energieschild Reflektiert 5 physischen Schaden auf Nahkampfangreifer Erleidet +5 physischen Schaden von Angriffstreffern Schmerzvolle Einstimmung (Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig) (30 % mehr Zauberschaden bei niedrigem Leben) |
![]() | Krone des Märtyrers Rankendiadem +(60–80) zu maximalem Energieschild +(110–130) zu maximalem Energieschild Reflektiert 5 physischen Schaden auf Nahkampfangreifer Erleidet +5 physischen Schaden von Angriffstreffern Schmerzvolle Einstimmung (Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig) (30 % mehr Zauberschaden bei niedrigem Leben) |
![]() | Asenaths Zeichen Eisendiadem (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 30% erhöhte Manaregenerations-Rate +(30–50) zu maximalem Energieschild (10–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
![]() | Asenaths Gesang Eisendiadem Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit +(100–120) zu maximalem Energieschild (30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung 30% erhöhte Manaregenerations-Rate 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
![]() | Kranz von Phrecia Eisendiadem Hat keine Attributanforderungen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) Erhöhungen und Verringerungen des Lichtradius gelten zu 50% ihres Werts auch für den Wirkungsbereich Erhöhungen und Verringerungen des Lichtradius gelten auch für den Schaden (15–25)% vergrößerter Lichtradius Verursacht keinen Chaosschaden |
![]() | Zeichen des Roten Paktes Stammesdiadem +(30–50) zu maximalem Energieschild Kreaturen haben (25–45)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Beschworene Flammenschädel verursachen (130–150)% erhöhten Schaden 75% verringerte maximale Anzahl an beschworenen Flammenschädeln Treffer von beschworenen Flammenschädeln entzünden immer Die Treffer von Nahkampf-Schlägen von beschworenen Flammenschädeln verursachen reinen Feuer-Streuschaden an umliegenden Zielen |
![]() | Herr der Gespenster Knochendiadem +2 zur Stufe eingefasster Kreatur-Gemmen (120–150)% erhöhter Energieschild Kreaturen regenerieren 1% Leben pro Sekunde +1000 zu maximalem Leben von Schemen |
![]() | Staubwolke der wilden Jagd Knochendiadem (20–30)% verringerte Zaubergeschwindigkeit (80–130)% erhöhter Energieschild Treffer (kritische Treffer ausgenommen) verursachen 80% weniger Schaden Zauberfertigkeiten verursachen bei finaler Wiederholung immer kritische Treffer Zauberfertigkeiten können keine kritischen Treffer verursachen, außer bei finaler Wiederholung |
![]() | Doedres Verhöhnung Lunaris-Diadem +2 zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen +(20–30) zu Intelligenz +(100–120) zu maximalem Energieschild Fluch-Fertigkeiten haben (30–50)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer 20% erhöhter Elementarschaden (10–20)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen pro Fluch auf dem Gegner (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) |
![]() | Schlund der Eroberung Stahldiadem (60–80)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern (200–250)% erhöhter Energieschild +(50–70) zu maximalem Leben Unbeeinträchtigt von Gift (Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben) (10–20)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen (Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer) |
![]() | Chitus' Spitze Nekromanten-Diadem +(20–30) zu Stärke +(20–30) zu maximalem Mana +10% zu allen Elementarwiderständen 5% erhöhter Erfahrungsgewinn (10–20)% erhöhter Elementarschaden |
![]() | Fenumus' Gift Nekromanten-Diadem Fügt Zaubern (16–21) bis (31–36) Chaosschaden hinzu (220–250)% erhöhter Energieschild 10% Chance auf eine Energie-Ladung beim Treffen eines Gegners, der von einem Spinnennetz bedeckt ist (6–10)% Chance auf Vergiften pro Energie-Ladung (15–20)% erhöhter Schaden mit Gift pro Energie-Ladung 'Aspekt der Spinne' bedeckt stattdessen mit Spinnennetzen und lähmt alle 0.5 Sekunden |
![]() | Das verschlingende Diadem Nekromanten-Diadem +1 zur Stufe eingefasster Gemmen Eingefasste Gemmen haben 20% verringerte Manareservierung Löst alle 5 Sekunden 'Fest des Fleisches' Stufe 15 aus (180–220)% erhöhter Energieschild 10% Chance, dass Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt Unheimlicher Transformator (Fertigkeitenkosten werden zuerst vom Energieschild und erst dann vom Mana abgezogen. Energieschild schützt Mana statt Leben. 50% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate) ![]() |
![]() | Sicht des Feuers Solaris-Diadem (240–280)% erhöhter Energieschild +(30–40)% zu Feuerwiderstand (30–40)% erhöhter Elementarschaden 25% Chance, Gegner zu versengen Kann kein Entzünden anwenden (Die Elementarwiderstände von versengten Gegnern werden für 4 Sekunden um bis zu 30% verringert, basierend auf dem Feuerschaden des Treffers) 10% erhöhter Elementarschaden pro Sextant, der das Gebiet beeinflusst |
![]() | Sicht der Gegenwart Solaris-Diadem |
![]() | Sicht des Sturms Solaris-Diadem (240–280)% erhöhter Energieschild +(30–40)% zu Kältewiderstand (30–40)% erhöhter Elementarschaden 25% Chance, Gegner zerbrechlich zu machen Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen (Treffer gegen zerbrechliche Gegner haben für 4 Sekunden bis zu +15% zur kritischen Trefferchance, basierend auf dem Kälteschaden des Treffers, der 'Zerbrechlich' angewendet hat) 10% erhöhter Elementarschaden pro Sextant, der das Gebiet beeinflusst |
![]() | Sicht des Donners Solaris-Diadem (240–280)% erhöhter Energieschild +(30–40)% zu Blitzwiderstand (30–40)% erhöhter Elementarschaden 25% Chance, Gegner auszulaugen Kann kein Schock anwenden (Ausgelaugte Gegner verursachen für 4 Sekunden bis zu 20% weniger Schaden, basierend auf dem Blitzschaden des Treffers) 10% erhöhter Elementarschaden pro Sextant, der das Gebiet beeinflusst |
![]() | Haube des Ceraunophilen Solaris-Diadem Kann einen zweiten Verzauberungs-Modifikator haben +(20–30) zu allen Attributen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) (60–80)% erhöhter Energieschild (50–55)% verringerter Feuerwiderstand (50–55)% verringerter Kältewiderstand Blitzwiderstand ist 75% |
![]() | Starrender Reif Gedankenkäfig Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Konzentrierte Wirkung' Stufe 20 30% erhöhter Kälteschaden +(40–60) zu maximalem Mana (180–200)% erhöhter Energieschild 50% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate +(16–22)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit |
![]() | Schandmaske Gedankenkäfig (80–100)% erhöhter Zauberschaden 15% verringerte Zaubergeschwindigkeit +(30–60) zu maximalem Mana Eure Fertigkeiten verursachen bei Euch 400% des Manas, das für Fertigkeiten verbraucht wurde, als physischen Schaden |
![]() | Lebensinverter Gedankenkäfig Hat 1 Abgrund-Fassung (Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden) (6–8)% erhöhtes maximales Leben Stellt (2–3)% Eures Energieschilds wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert Stellt (2–3)% Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert Erhaltet jede Sekunde eine Seelen-Ladung Ihr verliert alle Seelen-Ladungen, wenn Ihr einen schweren Treffer erleidet (Ein Treffer, der mindestens 15% des maximalen Lebens vertilgt, ist ein schwerer Treffer) +1 zu Maximaler Anzahl an Seelen-Ladungen pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt |
![]() | Lebensinverter Gedankenkäfig Hat 2 Abgrund-Fassungen (Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden) (6–8)% erhöhtes maximales Leben Stellt (2–3)% Eures Energieschilds wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert Stellt (2–3)% Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert Erhaltet jede Sekunde eine Seelen-Ladung Ihr verliert alle Seelen-Ladungen, wenn Ihr einen schweren Treffer erleidet (Ein Treffer, der mindestens 15% des maximalen Lebens vertilgt, ist ein schwerer Treffer) +1 zu Maximaler Anzahl an Seelen-Ladungen pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt |
![]() | Augenkrone Hybris-Diadem +(300–350) zu Treffgenauigkeit (120–150)% erhöhter Energieschild -30% zu Feuerwiderstand (0.4–0.8)% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) (0.2–0.4)% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt (Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten zu 150% ihres Werts auch für Angriffe |
![]() | Ylfebans Tücke Hybris-Diadem Löst 'Schockender Boden' Stufe 10 bei erlittenem Treffer aus Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis (60–80) Blitzschaden hinzu (130–170)% erhöhter Energieschild +(25–35)% zu Blitzwiderstand 20% Chance, nicht-verfluchte Gegner bei Treffer mit einer zufälligen Verhexung zu verfluchen |
![]() | Ebers Einigung Hybris-Diadem Löst 'Leerenblick' Stufe 10 aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt +(50–80) zu maximalem Mana (150–180)% erhöhter Energieschild 50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Erhaltet (5–8)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden |
![]() | Indigon Hybris-Diadem (150–180)% erhöhter Energieschild (6–10)% erhöhtes maximales Mana Stellt (8–10)% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt Nicht-sofortige Manawiederherstellung von Fläschchen wird auch als Leben wiederhergestellt (50–60)% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) (20–25)% erhöhter Zauberschaden pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana, bis zu einem Maximum von 2000% |
![]() | Wanderfalke Visier-Schaller +500 zu Treffgenauigkeit (40–60)% erhöhte Rüstung und Ausweichen (20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände +30% zu Blitzwiderstand 0.4% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt (Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
![]() | Totenglocke Vergoldeter Schaller Fügt Angriffen 10 bis 20 physischen Schaden hinzu +(20–30) zu Stärke +(20–30) zu Geschick +(200–300) zu Rüstung 20% erhöhter Nahkampfschaden Kann bei niedrigem Leben nicht rauben (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) (Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig) |
![]() | Totenläute Vergoldeter Schaller Fügt Angriffen 10 bis 20 physischen Schaden hinzu +(20–30) zu Stärke +(20–30) zu Geschick +(200–300) zu Rüstung 20% erhöhter Nahkampfschaden Kann bei niedrigem Leben nicht rauben (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) (Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig) Ihr und Verbündete im Umkreis haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Kriegsschrei benutzt habt (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) |
![]() | Totenschädel Secutorhelm (60–80)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(50–70) zu maximalem Leben +(50–70) zu maximalem Mana +(10–20)% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen haben +10% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben +(300–350) zu Rüstung Kreaturen regenerieren 2% Leben pro Sekunde |
![]() | Krone der schwarzen Sonne Lackierter Helm +1 zur Stufe eingefasster Gemmen (100–150)% erhöhte Rüstung 40% verkleinerter Lichtradius (5–15)% erhöhtes Geschick (5–15)% erhöhte Stärke (5–15)% erhöhte Intelligenz |
![]() | Der Grünschnabel Lackierter Helm (150–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen (30–50)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit (30–50)% erhöhter Projektilschaden Projektile können aus kurzer Distanz nicht mit Gegnern kollidieren Fernschuss (Projektilangriffstreffer verursachen am Anfang ihrer Bewegung 20% weniger Schaden an Zielen und bis zu 60% mehr Schaden, je weiter sich das Projektil entfernt) |
![]() | Haube der Sehnsucht Gewellte Beckenhaube Hat 1 Fassung +(5–8) zur Stufe eingefasster Gemmen +(30–50)% zur Qualität eingefasster Gemmen Eingefasste Fertigkeiten verursachen doppelten Schaden (100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen |
![]() | Der Regenbringer Albtraum-Beckenhaube Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physischer Nahkampfschaden' Stufe 18 Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Angriffe' Stufe 18 Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 18 6% Chance, Angriffsschaden zu blocken Fügt Angriffen 20 bis 30 physischen Schaden hinzu (200–300)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(200–220) zu maximalem Leben 20% Chance eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr blockt Kann keine Brustrüstung benutzen Mehr Blut |
![]() | Devotos Hingabe Albtraum-Beckenhaube 10% verringerter globaler physischer Schaden +(50–65) zu Geschick 16% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (150–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(15–25)% zu Chaoswiderstand 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Quecksilber-Fußspuren |
![]() | Ehrenheim Soldatenhelm +(1–2) zur Stufe eingefasster Gemmen Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis 13 Blitzschaden hinzu (100–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild (10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände (10–20)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten |
![]() | Ehrenfeste Soldatenhelm |
![]() | Schleier der Nacht Großer Helm (20–22)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung 40% verkleinerter Lichtradius Reflektiert beim Blocken 1 bis (180–220) Blitzschaden auf den Angreifer (18–22)% erhöhte globale Verteidigungswerte (Zu den Verteidigungswerten zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild) Setzt Elementarwiderstände auf Null |
![]() | Replik: Schleier der Nacht Großer Helm (20–22)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung 40% verkleinerter Lichtradius Reflektiert beim Blocken 1 bis (180–220) Blitzschaden auf den Angreifer Setzt Verteidigungswerte auf Null (Zu den Verteidigungswerten zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild) (18–22)% erhöhte Elementarwiderstände |
![]() | Maske des Seelentrinkers Kreuzfahrerhelm (60–80)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(30–50) zu maximalem Leben Euer Energieschild startet bei Null Kann keinen Energieschild erhalten Regeneriert 50 Leben pro Sekunde, wenn Ihr über mindestens 500 maximalen Energieschild verfügt Regeneriert 100 Leben pro Sekunde, wenn Ihr über mindestens 1000 maximalen Energieschild verfügt Regeneriert 150 Leben pro Sekunde, wenn Ihr über mindestens 1500 maximalen Energieschild verfügt |
![]() | Geistesspirale Visierhelm (10–15)% erhöhter Kälteschaden (10–15)% erhöhter Blitzschaden +(100–120) zu maximalem Mana Erhaltet (5–10)% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild Gegner können Euer Mana nicht rauben (5–10)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen (Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer) Kann kein Mana rauben |
![]() | Kitavas Durst Fanatikerhelm 15% verringerte Zaubergeschwindigkeit (70–80)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(30–50) zu maximalem Mana 50% Chance, eingefasste Zauber auszulösen, wenn Ihr mindestens 100 Mana für diese Fertigkeit verbraucht |
![]() | Geofris Wappen Große Krone +1 zur Stufe eingefasster Gemmen (60–80)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(15–20)% zu Feuerwiderstand +(15–20)% zu Kältewiderstand +(15–20)% zu Blitzwiderstand +(20–30)% zu Chaoswiderstand |
![]() | Lichtdieb Große Krone Hat 1 Abgrund-Fassung (Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden) Löst 'Seelenexplosion' Stufe 20 aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, während Ihr eine Seelen-Ladung habt +(10–15)% zu allen Elementarwiderständen Stellt (4–5)% Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert (15–20)% Chance, bei Tötung eine Seelen-Ladung zu erhalten +1 zu Maximaler Anzahl an Seelen-Ladungen pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt |
![]() | Lichtdieb Große Krone Hat 2 Abgrund-Fassungen (Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden) Löst 'Seelenexplosion' Stufe 20 aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, während Ihr eine Seelen-Ladung habt +(10–15)% zu allen Elementarwiderständen Stellt (4–5)% Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert (15–20)% Chance, bei Tötung eine Seelen-Ladung zu erhalten +1 zu Maximaler Anzahl an Seelen-Ladungen pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt |
![]() | Geofris Vermächtnis Große Krone +1 zur Stufe eingefasster Gemmen (60–80)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(15–20)% zu Feuerwiderstand +(15–20)% zu Kältewiderstand +(15–20)% zu Blitzwiderstand +(20–30)% zu Chaoswiderstand +1 zu maximaler Anzahl beschworener Heiliger Relikte Beschworene Heilige Relikte haben (20–25)% verlangsamte Abklingzeit |
![]() | Verbotener Tschako Große Krone Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch '(1–134)' Stufe (15–25) +(25–30) zu allen Attributen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) |
![]() | Replik: Verbotener Tschako Große Krone Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch '(1–134)' Stufe (1–10) Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch '(1–134)' Stufe (25–35) +(25–30) zu allen Attributen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) |
![]() | Craiceanns Chitin Magistratskrone (4–6)% Chance, Zauberschaden zu blocken (140–180)% erhöhte Rüstung und Energieschild (4–7)% erhöhtes maximales Leben Ihr könnt keine Krebsbarrieren verlieren, wenn Ihr kürzlich Krebsbarrieren verloren habt (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) +3% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn Ihr über mindestens 5 Krebsbarrieren verfügt +5% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn Ihr über mindestens 10 Krebsbarrieren verfügt |
![]() | Maske des vernarbten Dämons Magistratskrone +(40–50) zu Intelligenz +(160–180) zu maximalem Energieschild Stärke gewährt keinen Bonus zu maximalem Leben Intelligenz gewährt keinen Bonus zu maximalem Mana +1 zu maximalem Leben pro 2 Intelligenz Euer Energieschild startet bei Null Kann keinen Energieschild erhalten Regeneriert 1% Leben pro Sekunde pro 500 maximalem Energieschild |
![]() | Krone des Tyrannen Magistratskrone Hat 1 Fassung +(50–175) zu maximalem Leben resist_all_% [-10] Gegner im Umkreis haben -10% zu allen Widerständen Ihr und Verbündete im Umkreis fügen 64 bis 96 Feuerschaden pro roter Fassung hinzu Ihr und Verbündete im Umkreis fügen 56 bis 88 Kälteschaden pro grüner Fassung hinzu Ihr und Verbündete im Umkreis fügen 16 bis 144 Blitzschaden pro blauer Fassung hinzu Ihr und Verbündete im Umkreis fügen 47 bis 61 Chaosschaden pro weißer Fassung hinzu |
![]() | Maske des Tribunals Magistratskrone [One to three random synthesis implicit modifiers]+(25–30) zu allen Attributen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) (150–200)% erhöhte Rüstung und Energieschild Verbündete im Umkreis haben (4–6)% erhöhte Verteidigungswerte pro 100 Stärke Eures Charakters (Zu den Verteidigungswerten zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild) Verbündete im Umkreis haben +(6–8)% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 100 Geschick Eures Charakters Verbündete im Umkreis haben (2–4)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit pro 100 Intelligenz Eures Charakters 1% verringertes Mana reserviert pro 250 Gesamtattribute |
![]() | Die zerbrochene Krone Prophetenkrone Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubern bei Tod' Stufe 20 20% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben (Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig) +(10–15) zu allen Attributen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) (60–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild 20% verringerte Manaregenerations-Rate +(50–70) zu maximalem Energieschild +(43–61)% zu Chaoswiderstand |
![]() | Die Gischtkrone Prophetenkrone (240–300)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(80–100) zu maximalem Leben +(30–50)% zu Kältewiderstand Kann nicht eingefroren werden 5% verringerter erlittener Kälteschaden +1500 Rüstung im Stand 60% erhöhte Manaregenerations-Rate im Stand 15% Chance, unterkühlenden Boden zu erzeugen, wenn Ihr durch einen Angriff getroffen werdet (Ihr seid unterkühlt, während Ihr auf unterkühltem Boden steht) |
![]() | Kranz des Redners Prophetenkrone +(20–40) zu Geschick (10–15)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer 2% erhöhte Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit pro 50 Geschick 2% erhöhte Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit pro 50 Geschick Treffer von Kreaturen können nur entzündete Gegner töten |
![]() | Krone des träumenden Auges Prophetenkrone 333% erhöhte Rüstung und Energieschild (9–21)% erhöhtes maximales Leben, Mana und globaler Energieschild Verklärung der Seele (Erhöhungen und Verringerungen des maximalen Energieschilds gelten zu 30% ihres Werts auch für den Zauberschaden) Verklärung des Körpers (Erhöhungen und Verringerungen des maximalen Lebens gelten zu 30% ihres Werts auch für den Angriffsschaden) Verklärung des Geistes (Erhöhungen und Verringerungen des maximalen Manas gelten zu 30% ihres Werts auch für den Schaden) |
![]() | Volls Vision Prätorkrone +(260–300) zu Rüstung +(26–32)% zu Feuerwiderstand +(8–16)% zu Chaoswiderstand 20% vergrößerter Lichtradius (8–12)% erhöhtes maximales Leben, wenn keine ausgerüsteten Gegenstände verderbt sind (Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet) Regeneriert 100 Leben pro Sekunde, wenn keine ausgerüsteten Gegenstände verderbt sind |
![]() | Malachais Vision Prätorkrone Fügt (13–17) bis (29–37) Chaosschaden hinzu +(150–200) zu maximalem Energieschild +(32–40)% zu Kältewiderstand +(15–20)% zu Blitzwiderstand Regeneriert 250 Energieschild pro Sekunde, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände verderbt sind (Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet) Regeneriert 35 Mana pro Sekunde, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände verderbt sind Verderbt |
![]() | Ahns Verachtung Prätorkrone +(15–20) zu allen Attributen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) (60–140)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(60–70) zu maximalem Leben -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen Gewährt (8–12)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden während des Maximums an Energie-Ladungen Ihr erleidet 50% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern, während Ihr über keine Energie-Ladungen verfügt |
![]() | Gedächtnispalast Prätorkrone +(130–160) zu maximalem Energieschild +(150–200) zu maximalem Mana (30–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate +(20–30)% zu Feuerwiderstand 10% erhöhtes Mana reserviert Erhaltet Rüstung entsprechend Eures reservierten Manas |
![]() | Der Vorhang fällt Seuchenmaske +23 zu maximalem Leben (10–15)% verringerte Minen-Wurfgeschwindigkeit Minen haben (40–50)% erhöhte Zündungsgeschwindigkeit Fertigkeiten, die Minen werfen, werfen bis zu 1 zusätzliche Mine, wenn Ihr über mindestens 800 Geschick verfügt (Das Werfen von Minen dauert für jede zusätzlich geworfene Mine 10% länger) Fertigkeiten, die Minen werfen, werfen bis zu 1 zusätzliche Mine, wenn Ihr über mindestens 800 Intelligenz verfügt |
![]() | Malachais Simula Eisenmaske (15–30)% erhöhter Zauberschaden +20 zu Stärke (20–30)% erhöhter Blitzschaden +10% zu Blitzwiderstand Blutmagie (Entfernt sämtliches Mana. Eure Fertigkeiten kosten Leben statt Mana.) Tödliche Überzeugung (Ihr könnt nur eine permanente Aura (Banner-Auren ausgenommen) von Euren Fertigkeiten verwenden. Fertigkeiten (Banner ausgenommen), die bei Euch eine permanente Aura erzeugen, reservieren kein Mana.) |
![]() | Malachais Erwachen Eisenmaske +20 zu Stärke (15–30)% erhöhter Zauberschaden +10% zu allen Elementarwiderständen Fügt (42–54) bis (78–88) Kälteschaden hinzu, während kein Leben reserviert ist Fügt (54–64) bis (96–107) Feuerschaden hinzu, während kein Leben reserviert ist Fügt (5–14) bis (160–173) Blitzschaden hinzu, während kein Leben reserviert ist Blutmagie (Entfernt sämtliches Mana. Eure Fertigkeiten kosten Leben statt Mana.) Tödliche Überzeugung (Ihr könnt nur eine permanente Aura (Banner-Auren ausgenommen) von Euren Fertigkeiten verwenden. Fertigkeiten (Banner ausgenommen), die bei Euch eine permanente Aura erzeugen, reservieren kein Mana.) |
![]() | Anzüglicher Blick Festtagsmaske 30% verringerter Schaden +(20–30) zu Geschick +(20–30) zu maximalem Leben +(20–30) zu maximalem Mana Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten 15% erhöhten Schaden |
![]() | Replik: Anzüglicher Blick Festtagsmaske +(20–30) zu Geschick +(20–30) zu maximalem Leben +(20–30) zu maximalem Mana 60% verringerte Manaregenerations-Rate Ihr und Verbündete im Umkreis haben 30% erhöhte Manaregenerations-Rate 30% erhöhte Manaregenerations-Rate |
![]() | Die drei Drachen Goldmaske +(26–30)% zu allen Elementarwiderständen Euer Feuerschaden kann schocken, aber nicht entzünden (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers) Euer Kälteschaden kann entzünden, aber nicht unterkühlen oder einfrieren (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit) Euer Blitzschaden kann einfrieren, aber nicht schocken (Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers) |
![]() | Gedankenkonflikt Goldmaske (350–400)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +5% Chance, Zauberschaden zu blocken pro Energie-Ladung (3–5)% erhöhter Elementarschaden pro Energie-Ladung Erhaltet jede Sekunde eine Energie-Ladung, wenn Ihr kürzlich keine Energie-Ladungen verloren habt Verliert alle Energie-Ladungen, wenn Ihr blockt |
![]() | Die Möwe Rabenmaske Löst 'Niederen Schrein erschaffen' Stufe 1 bei Tötung eines Gegners aus ('Niederen Schrein erschaffen' hat eine Abklingzeit, bevor er ausgelöst werden kann) (120–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(60–80) zu maximalem Leben +(30–45) zu maximalem Energieschild +(30–40)% zu Kältewiderstand 75% erhöhte Schreinwirkung auf Euch 50% verlängerte Dauer von Schreinwirkungen auf Euch |
![]() | Sturmbindung Starre Maske Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erfrierung' Stufe 18 Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufladen' Stufe 18 Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Stürme beschwören' +(100–150) zu Ausweichwert +(60–80) zu maximalem Leben +(40–60) zu maximalem Energieschild +(10–15)% zu allen Elementarwiderständen |
![]() | Auge der Bosheit Starre Maske (400–500)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(20–40)% zu Feuerwiderstand +(20–40)% zu Kältewiderstand 25% Chance, bei Treffer Kälte-Anfälligkeit zu verursachen (Kälte-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Kältewiderstand an) 25% Chance, bei Treffer Feuer-Anfälligkeit zu verursachen (Feuer-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Feuerwiderstand an) Gegner im Umkreis haben 50% erhöhten Feuer- und Kältewiderstand |
![]() | Die Befreiung des Sturms Starre Maske Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erfrierung' Stufe 18 Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufladen' Stufe 18 Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Stürme beschwören' +(100–150) zu Ausweichwert +(60–80) zu maximalem Leben +(40–60) zu maximalem Energieschild +(10–15)% zu allen Elementarwiderständen |
![]() | Krone des bleichen Königs Königsmörder-Maske (150–200)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(60–80) zu maximalem Leben (0.4–0.8)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) Reflektiert 100 bis 150 physischen Schaden auf Nahkampfangreifer Erhaltet bei erlittenem Treffer 30% Eures reflektierten Schadens als Leben |
![]() | Blick der Gorgone Königsmörder-Maske Gewährt die Fertigkeit 'Versteinerungsstatue' Stufe 20 (200–250)% erhöhter Energieschild +(60–80) zu maximalem Leben (5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 5% zusätzliche physische Schadensminderung während in Bewegung 5% verringerter erlittener Elementarschaden im Stand |
![]() | Verstand des Rates Harlekinmaske (230–260)% erhöhter Energieschild und Ausweichen (20–30)% erhöhtes maximales Mana 10% Chance auf Schocken (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers) +20% Chance, geschockt zu werden (Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 % für 2 Sekunden) 30% des Blitzschadens werden zuerst vom Mana abgezogen Angriffsfertigkeiten haben zusätzlichen Blitzschaden entsprechend 6% des maximalen Manas Verliert 3% des Manas, wenn Ihr eine Angriffsfertigkeit benutzt +(15–20) zu maximalem Energieschild |
![]() | Farruls Biss Harlekinmaske Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt der Katze' Stufe 20 (180–220)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(25–35)% zu Kältewiderstand +1% zu kritischer Trefferchance während unter dem Einfluss von 'Aspekt der Katze' Kritische Treffer haben (10–20)% Chance, Gegner zu blenden, während Ihr 'List der Katze' habt (40–50)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen geblendete Gegner (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) |
![]() | Der Vertex Vaal-Maske +1 zur Stufe eingefasster Gemmen (245–280)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(30–40) zu maximalem Energieschild +(24–30)% zu Chaoswiderstand Gegner können Euer Mana nicht rauben Eingefasste Gemmen haben 50% verringerte Manakosten |
![]() | Zersplitterte Gedanken Vaal-Maske (140–180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(25–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern, falls Euer Geschickwert höher ist als Euer Intelligenzwert 15% erhöhter Geschickwert, falls Euer Stärkewert höher ist als Euer Intelligenzwert 1% erhöhter Elementarschaden pro 10 Geschick +2 zu maximalem Leben pro 10 Intelligenz |
![]() | Gesichtsschleier des Ketzers Gottesmörder-Maske +1 zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen Eingefasste Fluch-Gemmen werden unterstützt durch 'Blasphemie' Stufe 22 Eingefasste Fluch-Gemmen haben 12% verringerte Manareservierung (90–110)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(40–50) zu maximalem Energieschild |
![]() | Triumph des Halbgottes Goldener Kranz +(16–24) zu allen Attributen(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände Regeneriert 2 Leben pro Sekunde |
![]() | Demigod's Immortality Goldenes Antlitz +(8–16)% zu allen Elementarwiderständen+(20–30) zu allen Attributen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) 10% vergrößerte Charaktergröße |
![]() | Schlund des Verderbens Knochenhelm Kreaturen verursachen (15–20)% erhöhten SchadenGewährt die Fertigkeit 'Todeswunsch' Stufe 20 +(45–65) zu maximalem Leben (20–30)% verringerte Manakosten von Kreaturen-Fertigkeiten Kreaturen sind aggressiv (Die Zielreichweite von aggressiven Kreaturen ist auf einen minimalen Wert gesetzt) |