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Totenläute
Vergoldeter Schaller
Helme
Ausweichwert: 90
Rüstung: (290 to 390)
Erfordert Stufe 33, 38 Stärke, 38 Geschick
Fügt Angriffen 10 bis 20 physischen Schaden hinzu
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Geschick
+(200–300) zu Rüstung
20% erhöhter Nahkampfschaden
Kann bei niedrigem Leben nicht rauben
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
Ihr und Verbündete im Umkreis haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Kriegsschrei benutzt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Möge es durch diese Hallen schallen.
「Fated」Limited Drop
Totenglocke Use Ersterbender Schrei Upgrade
Deidbellow
Drop Model Viewer
Release Version2.3.0
BaseTypeVergoldeter Schaller

Fügt Angriffen 10 bis 20 physischen Schaden hinzu

GroupPhysicalDamage
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • attack_minimum_added_physical_damage Min: 10 Max: 10 Global
  • attack_maximum_added_physical_damage Min: 20 Max: 20 Global
  • TagsAngriffPhysisch

    +(20–30) zu Stärke

    GroupStrength
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • additional_strength Min: 20 Max: 30 Global
  • Tagsjewellery_attribute

    +(20–30) zu Geschick

    GroupDexterity
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • additional_dexterity Min: 20 Max: 30 Global
  • Tagsjewellery_attribute

    +(200–300) zu Rüstung

    GroupBaseLocalDefences
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_base_physical_damage_reduction_rating Min: 200 Max: 300 Lokal
  • TagsVerteidigungjewellery_defense

    20% erhöhter Nahkampfschaden

    GroupMeleeDamage
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • melee_damage_+% Min: 20 Max: 20 Global
  • TagsAngriff

    Kann bei niedrigem Leben nicht rauben

    GroupCannotLeech
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot_leech_when_on_low_life Min: 1 Max: 1 Global
  • TagsLeben

    Ihr und Verbündete im Umkreis haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Kriegsschrei benutzt habt

    GroupAttackCastMoveOnWarcryRecently
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • guardian_warcry_grant_attack_cast_and_movement_speed_to_you_and_nearby_allies_+% Min: 20 Max: 20 Global
  • Tagsspeed