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Invictus Solaris
Archon-Drachenschild
Schilde
Chance auf Blocken: 22%
Rüstung: (468 to 546)
Energieschild: (90 to 105)
Erfordert Stufe 68, 85 Stärke, 85 Intelligenz
+12% zu allen Elementarwiderständen
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
Löst 'Feuerobhut' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(200–250)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(60–80) zu maximalem Leben
Kann nicht entzündet werden
Die ewigen Soldaten kämpfen für Ehr' oder Tod.
Solaris' Vorhut kennt nur die Ehre.
Invictus Solaris
Drop Model ViewerHeld Model Viewer
Release Version3.1.0
BaseTypeArchon-Drachenschild
SkillFeuer-Obhut

+12% zu allen Elementarwiderständen

GroupAllResistances
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • base_resist_all_elements_% Min: 12 Max: 12 Global
  • Tagselementaljewellery_resistance

    +2 zur Stufe eingefasster Gemmen

    GroupIncreaseSocketedGemLevel
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_socketed_gem_level_+ Min: 2 Max: 2 Lokal
  • Tagsgem_level

    Löst 'Feuerobhut' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet

    GroupGrantedSkill
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Granted Skill2Feuer-Obhut
    Beschwört eine schützende Obhut, die für Euch Feuerschaden durch Treffer absorbiert, bis sie aufgebraucht ist. Sie wird wieder voll hergestellt, nachdem Ihr für kurze Zeit keinen Feuerschaden durch Treffer erlitten habt.
    FireAegis (Stufe 20)
    Feuerschaden von Treffern wird zuerst von der Obhut abgezogen statt vom Leben oder Energieschild
    Obhut absorbiert 1000 Feuerschaden
    Stats
  • local_display_cast_fire_aegis_on_gain_skill Min: 20 Max: 20 Lokal
  • TagsFeuer

    (200–250)% erhöhte Rüstung und Energieschild

    GroupDefencesPercent
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_armour_and_energy_shield_+% Min: 200 Max: 250 Lokal
  • TagsVerteidigungjewellery_defense

    +(60–80) zu maximalem Leben

    GroupIncreasedLife
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_maximum_life Min: 60 Max: 80 Global
  • TagsLeben

    Kann nicht entzündet werden

    GroupAvoidIgnite
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_avoid_ignite_% Min: 100 Max: 100 Global
  • TagsFeuer