Löwenauges Pranken

Löwenauges Pranken
Bronzeschuppenstiefel
Ausweichwert: 55
Rüstung: 55
Erfordert Stufe 30, 30 Stärke, 30 Geschick
Löst 'Pfeilregen' Stufe 5 aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift
+(40–60) zu Stärke
+(40–60) zu Geschick
Fügt Angriffen 12 bis 24 Feuerschaden hinzu
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
40% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
Ausharren, mit gerechtem Stolz sich recken,
bis zum Tod kämpfen, niemals verstecken.
Lioneye's Paws
Release Version0.9.6
BaseTypeBronzeschuppenstiefel
Limit「Ewiger」Limited Drop
「Legion」League Specific
SkillPfeilregen
WeissagungskarteDer Löwe

Löst 'Pfeilregen' Stufe 5 aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift

GroupSupportedByTrigger
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Granted SkillPfeilregen
Feuert mehrere Pfeile in die Luft, die nach kurzer Zeit nacheinander landen. Die Pfeile landen zunächst am Zielort und verteilen sich nach außen hin in alle Richtungen. Jeder Pfeil verursacht Schaden in einem Bereich um ihn herum. Die Hälfte der Pfeile landet direkt auf Zielen, sofern sich Ziele in Reichweite befinden.
RainOfArrowsOnAttackingWithBow (Stufe 5)
Cooldown: 1 Second
active_skill_base_radius_+ [0]
Bogenangriffe feuern 18 zusätzliche Projektile
trigger_on_bow_attack_% [100]
Stats
  • local_display_trigger_level_x_rain_of_arrows_on_bow_attack Min: 5 Max: 5 Lokal
  • TagsskillAngriff

    +(40–60) zu Stärke

    GroupStrength
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • additional_strength Min: 40 Max: 60 Global
  • TagsAttribut

    +(40–60) zu Geschick

    GroupDexterity
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • additional_dexterity Min: 40 Max: 60 Global
  • TagsAttribut

    Fügt Angriffen 12 bis 24 Feuerschaden hinzu

    GroupFireDamage
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack_minimum_added_fire_damage Min: 12 Max: 12 Global
  • attack_maximum_added_fire_damage Min: 24 Max: 24 Global
  • Tagselemental_damageSchadenElementarFeuerAngriff

    20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

    GroupMovementVelocity
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_movement_velocity_+% Min: 20 Max: 20 Global
  • TagsGeschwindigkeit

    40% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben

    GroupMovementVelocityOnLowLife
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • movement_velocity_+%_when_on_low_life Min: -40 Max: -40 Global
  • TagsGeschwindigkeit