Amulettes Unique /76 ⍟

Amulettes Unique /76 ⍟

Descriptions détaillées
AnvilL'Enclume Amulette d'ambre
+(20–30) de Force
10% de Réduction de la Vitesse d'attaque
10% de Réduction de la Vitesse d'incantation
+(400–500) à l'Armure
+(34–48) de Vie gagnée en Bloquant
+(18–24) de Mana gagné en Bloquant
+3% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Renvoie 240 à 300 Dégâts physiques aux Attaquants par Blocage
Amulet2UniqueTiki d'Araku Amulette de corail
(2–4) de Vie Régénérée par seconde
+(30–50) de Vie maximale
+100 au Score d'Évasion tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 35% ou moins de son maximum)
+(20–30)% à la Résistance au feu
1% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
Amulet36Astramentis Amulette d'onyx
+(10–16) à tous les Attributs
+(80–100) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
-4 Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
QuidTravers d'Atziri Amulette de paua
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+100 de Mana maximal
(16–24)% d'Augmentation du Mana maximal
(80–100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Objets et les Gemmes ont 25% de Réduction du prérequis d'Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Amulet37Cœur du carnage Amulette d'onyx
+(10–16) à tous les Attributs
+(20–40) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
+(10–20)% à toutes les Résistances élémentaires
Extra gore
50% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
(1.2–2)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
CitrineAmuletUniqueSalut de Daresso Amulette de citrine
+(16–24) de Force et de Dextérité
50% de Réduction du Bouclier d'énergie maximal
+(30–40)% à la Résistance au feu
+(30–40)% à la Résistance au froid
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine
+2 à l'Allonge
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
60% d'Augmentation des Dégâts de mêlée tant que votre Vie est Pleine
Amulet7Unique2Présence de demi-dieu Amulette en or
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+20% à toutes les Résistances élémentaires
20% d'Augmentation de la taille du personnage
Amulet7UniqueŒil de Chayula Amulette d'onyx
+(10–16) à tous les Attributs
20% de Réduction de la Vie maximale
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Ne peut être Étourdi
Amulet6UniqueL'Ignomon Amulette en or
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+10 de Dextérité
Ajoute 12 à 24 Dégâts de feu aux Attaques
+(100–150) au Score d'Évasion
+(100–150) au Score de Précision
+20% à la Résistance au feu
Amulet4UniqueTuteur karui Amulette de jade
+(20–30) de Dextérité
+(20–30) de Force
+100 au Score de Précision
30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
MarylenesFallacyErreur de Marylène Amulette de lapis
+(20–30) d'Intelligence
+(80–100) au Score d'Évasion
+(80–120) au Score de Précision
+(210–240)% au Multiplicateur de coup critique Global
(10–15)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
-40% de Perte de Chances de coup critique
Vos Coups Critiques ont Coup de grâce
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis à qui il reste 10% de Vie ou moins après avoir été Touchés).
Amulet1UniqueSouffle du Sidhe Amulette de paua
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+25% à la Résistance au froid
Les Créatures ont (10–15)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Créatures infligent (5–9) à (11–15) Dégâts de froid supplémentaires
(10–15)% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes de Créatures
Amulet5UniquePierre de Lazhwar Amulette de lapis
+(20–30) d'Intelligence
(12–15)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(30–50) de Mana maximal
TurquoiseAmuletUniqueAcuité de Victario Amulette de turquoise
+(16–24) de Dextérité et d'Intelligence
+(30–40)% à la Résistance à la foudre
+(8–10)% à la Résistance au chaos
10% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant
10% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
5% d'Augmentation de la Vitesse des Projectile par Charge de frénésie
5% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles par Charge de pouvoir
AgateAmuletUniqueDévotion de Voll Amulette d'agate
+(16–24) de Force et d'Intelligence
+(30–40) de Vie maximale
+(20–30) de Bouclier d'énergie maximal
+(15–20)% à toutes les Résistances élémentaires
30% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
30% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
Vous gagnez une Charge d'endurance lorsque vous perdez une Charge de pouvoir
UngilsHarmonyHarmonie d'Ungil Amulette de turquoise
+(16–24) de Dextérité et d'Intelligence
+(30–50) de Vie maximale
+(30–50) de Mana maximal
(250–350)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
40% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
WarpedTimepieceSablier distordu Amulette de turquoise
+(16–24) de Dextérité et d'Intelligence
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–15)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
30% d'Augmentation de la Récupération totale par seconde découlant du Drain de Vie, Mana ou Bouclier d'énergie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
RashkaldorsPatiencePatience de Rashkaldor Amulette de jade
+(20–30) de Dextérité
+(40–80) de Vie maximale
+(20–40) de Mana maximal
Les Objets et les Gemmes ont 10% de Réduction du prérequis d'Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
Vous ne pouvez pas gagner de Charges de pouvoir
20% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
ShapersSeedGraine du Façonneur Amulette d'agate
+(16–24) de Force et d'Intelligence
(30–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
2% de Vie Régénérée par seconde
Les Alliés proches ont 2% de Vie Régénérée par seconde
Les Alliés à proximité ont 40% d'Augmentation de la Régénération de Mana
HeartOfCorruptionSang de la Corruption Amulette d'ambre
+(20–30) de Force
Ajoute 19 à 43 Dégâts de chaos aux Attaques
+(17–29)% à la Résistance au chaos
(-10–-5)% à toutes les Résistances élémentaires
Octroie l'Aptitude Gloutonnerie des éléments (Niveau 10)
Corrompu
TearOfPurityLarme de la Pureté Amulette de lapis
+(20–30) d'Intelligence
+(5–10) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
+(20–40) de Vie maximale
Octroie l'Aptitude Pureté des éléments (Niveau 10)
5% de chances d'éviter les Altérations élémentaires
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
TalismanoftheVictorTalisman de la victoire Amulette de jais
+(8–12)% à toutes les Résistances élémentaires
(3–6)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(5–10)% d'Augmentation des Défenses Globales
(Les Défenses sont : l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
BloodAmuletBrinsang Amulette de marbre
(1.2–1.6)% de Vie Régénérée par seconde
Ajoute 10 à 20 Dégâts physiques aux Attaques
+(60–70) de Vie maximale
(16–24) de Vie Régénérée par seconde
100% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires en vous déplaçant sous l'effet du Saignement
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
SocketedTalismanAntre de la Nuit Talisman de Gueule noire
Possède une Châsse
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 10)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement par Étourdissement subi (Niveau 10)
Corrompu

Corrompu
TaintedSpringsPuits de saleté Talisman Griffu
(15–25)% d'Augmentation des Défenses Globales
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
+(20–30) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–30)% à la Résistance au feu
+(15–30)% à la Résistance à la foudre
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 30% plus lente pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
400% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Corrompu

Corrompu
TalismanUnique2Hiérarchie naturelle Talisman de la Plume putride
(25–35)% d'Augmentation de Dégâts
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(25–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(30–35)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Corrompu

Corrompu
UniqueDireClawTalismanMalédiction de Rigwald Talisman de Griffe-garou
+(24–36)% au Multiplicateur de coup critique Global
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
+7% aux Chances de coup critique des Attaques à mains nues
(Une attaque à mains nues est une Attaque avec une main qui ne tient aucun Objet)
Les Modificateurs de Dégâts des griffes s'appliquent également aux Dégâts d'Attaque à mains nues
Les Modificateurs de Vitesse d'attaque des griffes s'appliquent également à la Vitesse d'attaque des Attaques à mains nues
Les Modificateurs des Chances de coup critique avec les griffes s'appliquent également aux Chances de coup critique des Attaques à mains nues
Corrompu

Corrompu
RigwaldsTalismanYeux du Grand Loup Talisman du Grand Loup
L'amplitude des Modificateurs implicites est doublée
(Un Modificateur implicite est issu du type d'un objet et non de ses propriétés aléatoires)
Corrompu

Corrompu
XedralyasL'Aylardex Amulette d'agate
+(16–24) de Force et d'Intelligence
+(30–50) de Vie maximale
+(50–70) de Mana maximal
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
10% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir
(80–100)% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
1% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie par Charge de pouvoir
40% de Réduction des Chances de coup critique par Charge de pouvoir
ExtractorMentisExtractor Mentis Amulette d'agate
+(16–24) de Force et d'Intelligence
+(30–50) de Force
10% de chances de gagner Assaut pendant 10 secondes en Tuant
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
10% de chances de gagner Puissance impie pendant 10 secondes en Tuant
(La Puissance impie Rajoute 30% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts du chaos)
5% de chances d'octroyer Assaut pendant 3 secondes aux Ennemis à proximité en Tuant
5% de chances d'octroyer Puissance impie aux Ennemis à proximité en Tuant
Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant
DirgeOfVictoryÉtoile de Wraeclast Amulette de rubis
+(20–30)% à la Résistance au feu
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
60% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Vous ne pouvez être affecté(e) par la Malédiction Silence
Octroie l'Aptitude Transfert givrant (Niveau 10)
Transfert givrant a 50% d'Augmentation de Durée
Corrompu
WinterHeartALTCœurdhiver Amulette en or
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(20–30) de Dextérité
+(50–70) de Vie maximale
+75% à la Résistance au froid
Vous ne pouvez pas être Frigorifié
20% de Régénération de Vie par seconde pendant que vous êtes Gelé
WinterHeartGivre intact Amulette en or
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Ajoute (15–25) à (40–50) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
1% d'Augmentation des Dégâts de froid tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
1% d'Augmentation du Mana maximal tous les 2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
300% d'Augmentation de l'Armure en étant Frigorifié ou Gelée
HinekorasSightVue de Hinekora Amulette d'onyx
+(10–16) à tous les Attributs
+1000 au Score de Précision
(6–10)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
(6–10)% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent
Vous ne pouvez pas être Aveuglé
Amulet13L'Ascète Amulette en or
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(10–15)% d'Augmentation de la Quantité des Objets cédés en ayant un Objet Magique d'équipé
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
(80–100)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés en ayant un Objet normal d'équipé
Amulet4UniqueCharge karui Amulette de jade
+(20–30) de Dextérité
+(20–30) de Force
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+100 au Score de Précision
30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
30% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Amulet2UniqueTiki de Ngamahu Amulette de corail
(2–4) de Vie Régénérée par seconde
+(30–50) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au feu
+100 au Score d'Évasion tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 35% ou moins de son maximum)
1% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
(50–70)% d'Augmentation des Dégâts de feu
EyeOfInnocenceŒil d'Innocence Amulette de citrine
+(16–24) de Force et de Dextérité
10% de chances d'Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(50–70)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous êtes Embrasé
Subissez 100 Dégâts de feu lorsque vous Embrasez un Ennemi
2% des Dégâts de feu Drainent de la Vie tant que vous êtes Embrasé
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
YphethakksHeartCœur de Xoph Amulette d'ambre
+(20–30) de Force
+(20–30) de Force
25% d'Augmentation des Dégâts de feu
+(25–35) de Vie maximale
+(20–40)% à la Résistance au feu
Recouvre de cendres les Ennemis qui vous Touchent
(Les ennemis Recouverts de cendres ont 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis pendant 4 secondes)
GlacierCacoonSérénité Amulette de jade
+(20–30) de Dextérité
(10–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid
+(35–40)% à la Résistance au froid
30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
10% de chances de Geler
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
60% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Gelé un Ennemi Récemment
(Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")
GlacierCacoonUpgradeTumulte Amulette de jade
+(20–30) de Dextérité
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
+(35–40)% à la Résistance au froid
Vous Frigorifiez l'Ennemi pendant 1 seconde lorsque vous êtes Touché, réduisant sa Vitesse d'action de 30%
Aveugle les Ennemis Frigorifiés au Toucher
(Les chances de Toucher des ennemis Aveuglés sont divisées par deux)
Les Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance au froid contre les Ennemis Frigorifiés
VoiceOfTheStormVoix de l'Orage Amulette de lapis
+(20–30) d'Intelligence
+(10–15) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(10–20)% d'Augmentation du Mana maximal
Les Chances de coup critique sont Augmentées par la Résistance à la foudre
Déclenche Éclair (Niveau 12) lorsque vous infligez un Coup critique
YphethakksHeartUpgradeSang de Xoph Amulette d'ambre
+(20–30) de Force
10% d'Augmentation de la Vie maximale
+(20–40)% à la Résistance au feu
10% d'Augmentation de la Force
Les Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance au feu
Recouvre de cendres les Ennemis qui vous Touchent
(Les ennemis Recouverts de cendres ont 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis pendant 4 secondes)
Avatar du feu
(50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu.
Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
VoiceOfTheStormUpgradeChœur de l'Orage Amulette de lapis
+(20–30) d'Intelligence
(10–20)% d'Augmentation du Mana maximal
Les Chances de coup critique sont Augmentées par la Résistance à la foudre
50% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Déclenche Éclair (Niveau 20) lorsque vous infligez un Coup critique
PresenceOfChayulaPrésence de Chayula Amulette d'onyx
+(10–16) à tous les Attributs
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+60% à la Résistance au chaos
Ne peut être Étourdi
20% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
BiscosCollarCollier de Bisco Amulette en or
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(35–50)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Ennemis Normaux Tués
(100–150)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Magiques Tués
Amulet15Cruauté de Maligaro Amulette de turquoise
+(16–24) de Dextérité et d'Intelligence
(4–8)% d'Augmentation de la Vie maximale
(25–30)% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant un Ennemi affecté par 5 Empoisonnements ou plus
(12–15)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant un Ennemi affecté par moins de 5 Empoisonnements
10% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison par Charge de frénésie
3% d'Augmentation de la Durée du Poison par Charge de pouvoir
YokeOfSufferingJoug de la Souffrance Amulette d'onyx
+(10–16) à tous les Attributs
+(10–20)% à la Résistance au feu
+(10–20)% à la Résistance au froid
+(20–40)% à la Résistance à la foudre
30% de Réduction de la Durée des Altérations sur les Ennemis
(Les Altérations sont : le Saignement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
(5–10)% de chances d'Électrocuter
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Les Ennemis ont 5% d'Augmentation des Dégâts subis pour chaque type d'Altération que vous leur avez infligé
Vos Dégâts élémentaires peuvent Électrocuter
ShadowRayMornecroc Amulette à perle bleue
(48–56)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
0.5% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Perdez (10–15) de Vie par Ennemi Touché par vos Sorts
Perdez (20–25) de Vie par Ennemi Touché par vos Attaques
Les Aptitudes Ricochent +1 fois
(30–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Projectiles qui ont Ricoché Rajoutent (20–35)% de leurs Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
ElderColdImprésence Amulette d'onyx
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (20–24) à (33–36) Dégâts de froid
+(50–70) de Vie maximale
(45–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(20–25)% à la Résistance au froid
L'Aptitude Frilosité a 100% de Réduction du Mana Réservé lorsqu'elle est lancée sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
ElderFireImprésence Amulette d'onyx
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (20–24) à (33–36) Dégâts de feu
+(50–70) de Vie maximale
+(20–25)% à la Résistance au feu
1% de Vie Régénérée par seconde
L'Aptitude Inflammabilité a 100% de Réduction du Mana Réservé lorsqu'elle est lancée sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
ElderLightningImprésence Amulette d'onyx
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (10–13) à (43–47) Dégâts de foudre
+(50–70) de Vie maximale
+(20–25)% à la Résistance à la foudre
1% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
L'Aptitude Conductivité a 100% de Réduction du Mana Réservé lorsqu'elle est lancée sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
ElderPhysicalImprésence Amulette d'onyx
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (12–16) à (20–25) Dégâts physiques
+(450–500) à l'Armure
+(40–50) de Vie maximale
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
L'Aptitude Vulnérabilité a 100% de Réduction du Mana Réservé lorsqu'elle est lancée sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
ElderChaosImprésence Amulette d'onyx
+(10–16) à tous les Attributs
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Ajoute (17–19) à (23–29) Dégâts de chaos
+(50–70) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
L'Aptitude Désespoir a 100% de Réduction du Mana Réservé lorsqu'elle est lancée sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
Amulet1UniqueMorsure du Sidhe Amulette de paua
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Amulet6UniqueL'Effigon Amulette en or
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+10 de Dextérité
Ajoute 12 à 24 Dégâts de feu aux Attaques
+(100–150) au Score de Précision
+(100–150) au Score d'Évasion
+20% à la Résistance au feu
Vous ignorez l'Évasion des Ennemis Aveuglés
10% de Pénétration de Dégâts de feu contre les Ennemis Aveuglés
ZerphisHeartCœur de Zerphi Amulette de paua
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Ajoute (48–53) à (58–60) Dégâts de chaos
Les Objets et les Gemmes ont 50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Les Dégâts de chaos peuvent Embraser, Frigorifier et Électrocuter
Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
Sacrificial_HeartCœur sacrificiel Amulette de paua
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Ajoute (22–27) à (34–38) Dégâts de feu
Ajoute (20–23) à (31–35) Dégâts de froid
Ajoute (1–3) à (47–52) Dégâts de foudre
Vous gagnez une Charge de pouvoir lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
10 de Vie gagnée par Ennemi Touché si vous avez utilisé une Aptitude vaal Récemment
(Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez utilisé une Aptitude vaal Récemment
ThePrimordialChainLa Chaîne primordiale Amulette de corail
(2–4) de Vie Régénérée par seconde
+3 au nombre maximum de Golems
Vous ne pouvez pas avoir de Créatures autres que des Golems
25% de Réduction de la Taille du Golem
Les Golems ont (35–45)% de Perte de Dégâts
Les Golems ont (35–45)% de Perte de Vie
Les Golems ont (80–100)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Primordial
Ahn%20ArtifactSoulèvement d'Aul Amulette d'onyx
+(10–16) à tous les Attributs
+(20–30) d'Intelligence
(15–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
+(50–70) de Vie maximale
enemy_+50%_critical_strike_chance_against_self [2]
50% d'Augmentation des Chances de coup critique au Toucher contre les Ennemis à proximité
Fureur ne Réserve pas de Mana
PerquilsToeOrteil de Perquil Amulette en or
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Les Dégâts de foudre au Toucher des Ennemis sont en leur Faveur
(Une valeur qui en est Faveur de quelqu'un ou quelque chose est tirée deux fois au sort, et le meilleur des deux résultats est conservé)
+(40–50) de Dextérité
Les Dégâts au Toucher des Alliés à proximité sont en leur Faveur
(5–8)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
ShapersPresenceVeillée du solstice Amulette d'onyx
+(10–16) à tous les Attributs
(30–40)% d'Augmentation de Dégâts
+(50–70) de Vie maximale
(8–10) de Mana Régénéré par seconde
L'Aptitude Chaînes temporelles a 100% de Réduction du Mana Réservé lorsqu'elle est lancée sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence du Façonneur pendant 10 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique
(Présence du Façonneur permet aux effets qui affectent vos alliés et vous-même d'expirer 20% plus lentement)
(Les effets ne peuvent pas être ralentis en dessous de 25% de leur taux d'expiration original)
SynthesisAccuracyAmuletVérité d'Hyrri Amulette de jade
+(20–30) de Dextérité
Octroie l'Aptitude Justesse (Niveau 1 22)
+(25–35) de Dextérité
Ajoute (12–15) à (24–28) Dégâts physiques aux Attaques
Ajoute (11–15) à (23–28) Dégâts de froid aux Attaques
+(23–28)% au Multiplicateur de coup critique Global
(0.8–1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Justesse a 50% de Perte de Réservation de Mana
TavukaiTavukaï Amulette de corail
(2–4) de Vie Régénérée par seconde
+(30–40) d'Intelligence
Les Créatures ont (-17–17)% à la Résistance au chaos
Les Esprits enragés Invoqués ont (20–30)% d'Augmentation de Durée
Les Esprits enragés Invoqués ont (60–80)% d'Augmentation de Dégâts
Les Esprits enragés Invoqués ont (80–100)% d'Augmentation de Vie maximale
Les Esprits enragés Invoqués subissent à chaque seconde 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
AssassinUniqueBadge de la Confrérie Amulette de turquoise
+(16–24) de Dextérité et d'Intelligence
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet par Charge de frénésie
(7–10)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable par Charge de pouvoir
(Insaisissable octroie 15% de chances d'Esquiver les Attaque et les Sorts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Les Effets d'Insaisissable s'amenuisent avec le temps, jusqu'à disparaître à 0%. Tant qu'Insaisissable vous affecte, vous ne pouvez pas acquérir cet Effet bénéfique à nouveau)
(20–25)% de chances de perdre une Charge de frénésie lorsque vous utilisez une Aptitude de trajet
(20–25)% de chances de perdre une Charge de pouvoir lorsque vous devenez Insaisissable
Votre nombre maximum de Charges de frénésie est égal à votre nombre maximum de Charges de pouvoir
JujusSoulLe Grigri porte-malheur Amulette de citrine
+(16–24) de Force et de Dextérité
+(30–40) d'Intelligence
+(23–31)% à la Résistance au chaos
(10–15)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
(10–15)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) de vos Aptitudes
10% des Dégâts au Toucher retirent la Vie de vos Spectres avant de retirer la vôtre
(Les Dégâts que vos Créatures subissent sont partagés équitablement entre elles)
MetamorphosisAmuletValve de furie Amulette de jade
+(20–30) de Dextérité
(15–25)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(10–20)% à toutes les Résistances élémentaires
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Modificateurs affectant votre nombre de Projectiles s'appliquent désormais à la place au nombre de cibles en direction desquelles vos Projectiles se Divisent
StarlightMarkDon du saule Amulette de jade
+(20–30) de Dextérité
10% de Réduction de la Force
15% d'Augmentation de la Dextérité
(-30–-20)% à la Résistance au feu
+(30–40)% à la Résistance au froid
Le Renforcement que vous générez octroie à la place 30% Davantage de Score d'Évasion
(15–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation tant que vous avez Renforcement
SabertoothsPendantLe Croc de Gangremarais Amulette de citrine
+(16–24) de Force et de Dextérité
+(30–50) d'Intelligence
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(10–15)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Ennemis que vous Maudissez sont Entravés et subissent 25% de Réduction de Vitesse de déplacement si 25% de la Durée de la Malédiction a expiré
(Les ennemis Entravés subissent une réduction de vitesse de déplacement)
Vos Malédictions ont 25% d'Augmentation d'Effet si 50% de leurs Durées ont expiré
Les Ennemis que vous Maudissez ont 25% d'Augmentation des Dégâts subis si 75% de la Durée de la Malédiction a expiré
SharedUnsightCharme de représailles Amulette de citrine
+(16–24) de Force et de Dextérité
(25–40)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Aveuglés
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(30–50)% d'Augmentation des chances de Coup critique contre les Ennemis Aveuglés
(40–50)% de chances d'Aveugler les Ennemis avec les Coups critiques
(Les chances de Toucher des ennemis Aveuglés sont divisées par deux)
L'Aveuglement n'affecte pas votre Rayonnement lumineux
L'Aveuglement que vous infligez vous est Renvoyé
QuidRéplique de Travers d'Atziri Amulette de paua
(1–2)% de Vie Régénérée par seconde
+100 de Vie maximale
(20–25)% d'Augmentation de la Récupération de Vie
Les Objets et les Gemmes ont 25% de Réduction du prérequis d'Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Amulet4UniqueRéplique de Tuteur karui Amulette de jade
+(20–30) de Dextérité
+(20–30) d'Intelligence
+100 au Score de Précision
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation de Zone d'effet
30% d'Augmentation des Dégâts de Zone
WinterHeartALTRéplique de Cœurdhiver Amulette en or
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(20–30) de Dextérité
+(50–70) de Bouclier d'énergie maximal
+75% à la Résistance à la foudre
5% de Régénération du Bouclier d'énergie par seconde tant que vous êtes Électrocuté
Vous êtes insensible à l'Électrocution
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
Charge%20AmplifierLe Lien éphémère Amulette de lapis
+(20–30) d'Intelligence
(25–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(15–25)% à toutes les Résistances élémentaires
+(30–40)% au Multiplicateur de critique si vous avez gagné une Charge de pouvoir Récemment
(1–2) à (36–40) Dégâts de foudre par Charge de pouvoir
Les Charges de pouvoir ont 90% de Perte de Durée
SynthesisAccuracyAmuletRéplique de la Vérité d'Hyrri Amulette de jade
+(20–30) de Dextérité
Octroie l'Aptitude Haine (Niveau 22)
+(25–35) de Dextérité
Ajoute (12–15) à (24–28) Dégâts physiques aux Attaques
Ajoute (11–15) à (23–28) Dégâts de froid aux Attaques
+(23–28)% au Multiplicateur de coup critique Global
(0.8–1)% des Dégâts de froid Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Haine a 50% de Perte de Mana réservé
KuraisMasteryLe Prix de l'autorité Amulette d'onyx
+(10–16) à tous les Attributs
(-3–3)% à la Résistance au feu maximale
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(-3–3)% à la Résistance au froid maximale
(-3–3)% à la Résistance à la foudre maximale
Vous avez Conflux calcinant, Conflux fragilisant et Conflux amoindrissant tant que vos deux Attributs les plus élevés sont égaux
Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
Corrompu
Objet Amulettes /51 ⍟

Objet Amulettes /51 ⍟

IconNom
Amulette de paua
— Nécessite Niveau 3
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Amulette de corail
— Nécessite Niveau 3
(2–4) de Vie Régénérée par seconde
Amulette d'ambre
— Nécessite Niveau 7
+(20–30) de Force
Amulette de jade
— Nécessite Niveau 7
+(20–30) de Dextérité
Amulette de lapis
— Nécessite Niveau 7
+(20–30) d'Intelligence
Amulette en or
— Nécessite Niveau 15
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Amulette d'onyx
— Nécessite Niveau 25
+(10–16) à tous les Attributs
Amulette de turquoise
— Nécessite Niveau 20
+(16–24) de Dextérité et d'Intelligence
Amulette d'agate
— Nécessite Niveau 20
+(16–24) de Force et d'Intelligence
Amulette de citrine
— Nécessite Niveau 20
+(16–24) de Force et de Dextérité
Amulette de rubis
— Nécessite Niveau 50
+(20–30)% à la Résistance au feu
Amulette astrolabe
— Nécessite Niveau 75
A les influences de l'Ancien, du Façonneur et de tous les Conquérants
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
Amulette simplex
— Nécessite Niveau 25
-1 Modificateur préfixe autorisé
-1 Modificateur suffixe autorisé
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
25% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites
Amulette de jais
+(8–12)% à toutes les Résistances élémentaires
Amulette à perle bleue
— Nécessite Niveau 77
(48–56)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Amulette de marbre
— Nécessite Niveau 74
(1.2–1.6)% de Vie Régénérée par seconde
Talisman de Gueule noire
Palier de Talisman: 1
Possède une Châsse
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman de Pointe d'os
Palier de Talisman: 1
(20–30)% d'Augmentation du Mana maximal
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman de Cendrécaille
Palier de Talisman: 1
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman de Bois reclus
Palier de Talisman: 1
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman du Profond
Palier de Talisman: 1
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman de Brise-côtes
Palier de Talisman: 1
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman de Mortemain
Palier de Talisman: 1
(19–31)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman de Chair immortelle
Palier de Talisman: 1
+1 au nombre maximal de Zombies
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman de Chancrefretin
Palier de Talisman: 1
(30–40)% d'Augmentation de la Sensibilité de morsure des Poissons
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman Mandibule
Palier de Talisman: 1
(6–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman Chrysalide
Palier de Talisman: 1
— Nécessite Niveau 35
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman Tortillant
Palier de Talisman: 1
— Nécessite Niveau 35
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman de Malégriffe
Palier de Talisman: 2
(40–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman de Crâne primaire
Palier de Talisman: 2
2% de Vie Régénérée par seconde
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman de Griffe-garou
Palier de Talisman: 2
+(24–36)% au Multiplicateur de coup critique Global
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman du Triton dépiécé
Palier de Talisman: 2
(4–6)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman Griffu
Palier de Talisman: 2
(15–25)% d'Augmentation des Défenses Globales
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman des Jumeaux rapaces
Palier de Talisman: 2
50% des Dégâts de feu au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman des Jumeaux rapaces
Palier de Talisman: 2
50% des Dégâts de feu au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman des Jumeaux rapaces
Palier de Talisman: 2
50% des Dégâts de froid au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman des Jumeaux rapaces
Palier de Talisman: 2
50% des Dégâts de froid au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman des Jumeaux rapaces
Palier de Talisman: 2
50% des Dégâts de foudre au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman des Jumeaux rapaces
Palier de Talisman: 2
50% des Dégâts de foudre au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman Mâchecrocs
Palier de Talisman: 2
(8–12)% d'Augmentation de la Vie maximale
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman Cornu
Palier de Talisman: 2
Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman de la Mèche osseuse
Palier de Talisman: 3
(6–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman des Trois rats
Palier de Talisman: 3
(12–16)% d'Augmentation des Attributs
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman des Jumeaux simiesques
Palier de Talisman: 3
(5–8)% d'Augmentation de Zone d'effet
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman Longuedents
Palier de Talisman: 3
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (4–6)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman de la Plume putride
Palier de Talisman: 3
(25–35)% d'Augmentation de Dégâts
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman de la Patte simiesque
Palier de Talisman: 3
10% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman de la Patte simiesque
Palier de Talisman: 3
10% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman de la Patte simiesque
Palier de Talisman: 3
10% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman des Trois mains
Palier de Talisman: 3
Rajoute (6–12)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrompu
Talisman du Grand Loup
Palier de Talisman: 4
Corrompu
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Amulettes
  • Cet Objet octroie (6–8)% d'Augmentation de la Vie maximale s'il est Corrompu
  • Cet Objet octroie (8–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal s'il est Corrompu
  • (5–8)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes vaal
  • Item Synthesis Mods Amulet /277 ⍟

    Item Synthesis Mods Amulet /277 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# de Vie maximale~ 200
  • 4% d'Augmentation de la Vie maximale
  • +# de Vie maximale201 ~ 230
  • (5–6)% d'Augmentation de la Vie maximale
  • +# de Vie maximale231 ~ 1000
  • (7–8)% d'Augmentation de la Vie maximale
  • # de Vie Régénérée par seconde~ 1500
  • (0.6–0.7)% de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde1501 ~ 2500
  • (0.8–0.93)% de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde2501 ~ 3500
  • 1% de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde3501 ~ 5000
  • 1% de Vie Régénérée par seconde
  • (80–100) de Vie Régénérée par seconde
  • #% de Vie Régénérée par seconde~ 70
  • (11.7–18.3) de Vie Régénérée par seconde
  • #% de Vie Régénérée par seconde71 ~ 140
  • (18.4–26.7) de Vie Régénérée par seconde
  • #% de Vie Régénérée par seconde141 ~ 300
  • (26.7–40) de Vie Régénérée par seconde
  • (0.6–0.7)% de Vie Régénérée par seconde
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie~ 40
  • 0.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie41 ~ 70
  • 0.3% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie71 ~ 100
  • 0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie101 ~ 400
  • 0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
  • 10% d'Augmentation du Drain de Vie maximal par seconde
  • +# de Vie gagnée en Tuant~ 15
  • +(6–8) de Vie gagnée en Tuant
  • +# de Vie gagnée en Tuant16 ~ 25
  • +(9–11) de Vie gagnée en Tuant
  • +# de Vie gagnée en Tuant26 ~ 35
  • +(12–15) de Vie gagnée en Tuant
  • +# de Vie gagnée en Tuant36 ~ 100
  • +(12–15) de Vie gagnée en Tuant
  • Vous Récupérez (1–2)% de votre Vie maximale en Tuant
  • +# de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques~ 4
  • +(4–5) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
  • +# de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques5 ~ 7
  • +(6–8) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
  • +# de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques8 ~ 10
  • +(9–15) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
  • +# de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques11 ~ 15
  • +(9–15) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
  • +# de Mana maximal~ 100
  • 6% d'Augmentation du Mana maximal
  • +# de Mana maximal101 ~ 200
  • (7–8)% d'Augmentation du Mana maximal
  • +# de Mana maximal201 ~ 500
  • (9–10)% d'Augmentation du Mana maximal
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana~ 75
  • (2–2.5) de Mana Régénéré par seconde
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana76 ~ 150
  • (2.5–3) de Mana Régénéré par seconde
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana151 ~ 190
  • (3–4) de Mana Régénéré par seconde
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana191 ~ 500
  • (3–4) de Mana Régénéré par seconde
  • 0.5% du Mana est Régénéré par seconde
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana~ 40
  • 0.1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana41 ~ 70
  • 0.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana71 ~ 100
  • 0.3% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana101 ~ 400
  • 0.3% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
  • 10% d'Augmentation du Drain de Mana maximal par seconde
  • +# de Mana gagné en Tuant~ 5
  • +3 de Mana gagné en Tuant
  • +# de Mana gagné en Tuant6 ~ 10
  • +4 de Mana gagné en Tuant
  • +# de Mana gagné en Tuant11 ~ 15
  • +5 de Mana gagné en Tuant
  • +# de Mana gagné en Tuant16 ~ 50
  • +5 de Mana gagné en Tuant
  • Vous Récupérez (1–2)% de votre Mana maximal en Tuant
  • +#% à la Résistance au feu~ 50
  • +(11–12)% à la Résistance au feu
  • +#% à la Résistance au feu51 ~ 100
  • +(13–14)% à la Résistance au feu
  • +#% à la Résistance au feu101 ~ 140
  • +(15–16)% à la Résistance au feu
  • +#% à la Résistance au feu141 ~ 150
  • +(15–16)% à la Résistance au feu
  • (30–40)% de Réduction du Mana réservé par Pureté du feu
  • +#% à la Résistance au froid~ 50
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • +#% à la Résistance au froid51 ~ 100
  • +(13–14)% à la Résistance au froid
  • +#% à la Résistance au froid101 ~ 140
  • +(15–16)% à la Résistance au froid
  • +#% à la Résistance au froid141 ~ 150
  • +(15–16)% à la Résistance au froid
  • (30–40)% de Réduction du Mana réservé par Pureté de la glace
  • +#% à la Résistance à la foudre~ 50
  • +(11–12)% à la Résistance à la foudre
  • +#% à la Résistance à la foudre51 ~ 100
  • +(13–14)% à la Résistance à la foudre
  • +#% à la Résistance à la foudre101 ~ 140
  • +(15–16)% à la Résistance à la foudre
  • +#% à la Résistance à la foudre141 ~ 150
  • +(15–16)% à la Résistance à la foudre
  • (30–40)% de Réduction du Mana réservé par Pureté de la foudre
  • +#% à la Résistance au chaos~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance au chaos
  • +#% à la Résistance au chaos101 ~ 120
  • +(9–10)% à la Résistance au chaos
  • 3% de Réduction des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée
  • +#% aux Résistances au feu et au froid~ 20
  • +8% à la Résistance au feu
  • +8% à la Résistance au froid
  • +#% aux Résistances au feu et au froid21 ~ 40
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +#% aux Résistances au feu et au froid41 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au feu
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • +#% aux Résistances au feu et à la foudre~ 20
  • +8% à la Résistance au feu
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au feu et à la foudre21 ~ 40
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au feu et à la foudre41 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au feu
  • +(11–12)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au froid et à la foudre~ 20
  • +8% à la Résistance au froid
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au froid et à la foudre21 ~ 40
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au froid et à la foudre41 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • +(11–12)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au feu et au chaos~ 35
  • +8% à la Résistance au feu
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances au feu et au chaos36 ~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances au froid et au chaos~ 35
  • +8% à la Résistance au froid
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances au froid et au chaos36 ~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances à la foudre et au chaos~ 35
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances à la foudre et au chaos36 ~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • +#% à toutes les Résistances élémentaires~ 15
  • +(11–12)% à la Résistance au feu
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • +(11–12)% à la Résistance à la foudre
  • +#% à toutes les Résistances élémentaires16 ~ 30
  • +(13–14)% à la Résistance au feu
  • +(13–14)% à la Résistance au froid
  • +(13–14)% à la Résistance à la foudre
  • +#% à toutes les Résistances élémentaires31 ~ 45
  • +(15–16)% à la Résistance au feu
  • +(15–16)% à la Résistance au froid
  • +(15–16)% à la Résistance à la foudre
  • +#% à toutes les Résistances élémentaires46 ~ 100
  • +(15–16)% à la Résistance au feu
  • +(15–16)% à la Résistance au froid
  • +(15–16)% à la Résistance à la foudre
  • +1% à toutes les Résistances maximales
  • +# de Force~ 100
  • (7–9)% d'Augmentation de la Force
  • +# de Force101 ~ 130
  • (10–12)% d'Augmentation de la Force
  • +# de Force131 ~ 160
  • (13–15)% d'Augmentation de la Force
  • +# de Force161 ~ 200
  • (13–15)% d'Augmentation de la Force
  • 1% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 de Force
  • +# de Dextérité~ 100
  • (7–9)% d'Augmentation de la Dextérité
  • +# de Dextérité101 ~ 130
  • (10–12)% d'Augmentation de la Dextérité
  • +# de Dextérité131 ~ 160
  • (13–15)% d'Augmentation de la Dextérité
  • +# de Dextérité161 ~ 200
  • (13–15)% d'Augmentation de la Dextérité
  • 1% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 de Dextérité
  • +# d'Intelligence~ 100
  • (7–9)% d'Augmentation de l'Intelligence
  • +# d'Intelligence101 ~ 130
  • (10–12)% d'Augmentation de l'Intelligence
  • +# d'Intelligence131 ~ 160
  • (13–15)% d'Augmentation de l'Intelligence
  • +# d'Intelligence161 ~ 200
  • (13–15)% d'Augmentation de l'Intelligence
  • 1% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 d'Intelligence
  • +# de Force et de Dextérité~ 20
  • +(6–8) de Force
  • +(6–8) de Dextérité
  • +# de Force et de Dextérité21 ~ 45
  • +(9–11) de Force
  • +(9–11) de Dextérité
  • +# de Force et de Dextérité46 ~ 100
  • +(12–14) de Force
  • +(12–14) de Dextérité
  • +# de Force et d'Intelligence~ 20
  • +(6–8) de Force
  • +(6–8) d'Intelligence
  • +# de Force et d'Intelligence21 ~ 45
  • +(9–11) de Force
  • +(9–11) d'Intelligence
  • +# de Force et d'Intelligence46 ~ 100
  • +(12–14) de Force
  • +(12–14) d'Intelligence
  • +# de Dextérité et d'Intelligence~ 20
  • +(6–8) de Dextérité
  • +(6–8) d'Intelligence
  • +# de Dextérité et d'Intelligence21 ~ 45
  • +(9–11) de Dextérité
  • +(9–11) d'Intelligence
  • +# de Dextérité et d'Intelligence46 ~ 100
  • +(12–14) de Dextérité
  • +(12–14) d'Intelligence
  • +# à tous les Attributs~ 30
  • 4% d'Augmentation de la Force
  • 4% d'Augmentation de la Dextérité
  • 4% d'Augmentation de l'Intelligence
  • +# à tous les Attributs31 ~ 60
  • 5% d'Augmentation de la Force
  • 5% d'Augmentation de la Dextérité
  • 5% d'Augmentation de l'Intelligence
  • +# à tous les Attributs61 ~ 95
  • 6% d'Augmentation de la Force
  • 6% d'Augmentation de la Dextérité
  • 6% d'Augmentation de l'Intelligence
  • +# à tous les Attributs96 ~ 200
  • 6% d'Augmentation de la Force
  • 6% d'Augmentation de la Dextérité
  • 6% d'Augmentation de l'Intelligence
  • (4–5)% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
  • (4–5)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
  • (4–5)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
  • #% d'Augmentation de l'Armure~ 20
  • (7–9)% d'Augmentation de l'Armure
  • #% d'Augmentation de l'Armure21 ~ 40
  • (10–12)% d'Augmentation de l'Armure
  • #% d'Augmentation de l'Armure41 ~ 55
  • (13–15)% d'Augmentation de l'Armure
  • #% d'Augmentation de l'Armure56 ~ 100
  • (13–15)% d'Augmentation de l'Armure
  • +(1–2)% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
  • +(1–2)% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts
  • #% d'Augmentation du Score d'Évasion~ 20
  • (7–9)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • #% d'Augmentation du Score d'Évasion21 ~ 40
  • (10–12)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • #% d'Augmentation du Score d'Évasion41 ~ 55
  • (13–15)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • #% d'Augmentation du Score d'Évasion56 ~ 100
  • (13–15)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • +(1–2)% de chances maximales d'Esquiver les Attaques au Toucher
  • +(1–2)% de chances maximales d'Esquiver les Sorts au Toucher
  • +# de Bouclier d'énergie maximal~ 50
  • (4–5)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
  • +# de Bouclier d'énergie maximal51 ~ 100
  • (6–7)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
  • +# de Bouclier d'énergie maximal101 ~ 130
  • (8–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
  • +# de Bouclier d'énergie maximal131 ~ 500
  • (8–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
  • 10% d'Augmentation du Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde
  • #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal~ 20
  • (8–9)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal21 ~ 40
  • (10–11)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal41 ~ 55
  • (12–15)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal56 ~ 100
  • (12–15)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
  • (3–5)% de Réduction du Mana réservé
  • #% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés~ 50
  • (19–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
  • #% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés51 ~ 100
  • (21–22)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
  • #% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés101 ~ 145
  • (23–25)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
  • #% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés146 ~ 200
  • (4–5)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation~ 20
  • 3% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation21 ~ 35
  • 4% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation36 ~ 100
  • 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation~ 15
  • 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation16 ~ 50
  • 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
  • #% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges~ 30
  • (2–3)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
  • #% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges31 ~ 100
  • (4–5)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
  • #% d'Augmentation de la Vitesse de pose des Mines~ 30
  • (2–3)% d'Augmentation de la Vitesse de pose des Mines
  • #% d'Augmentation de la Vitesse de pose des Mines31 ~ 100
  • (4–5)% d'Augmentation de la Vitesse de pose des Mines
  • #% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems~ 75
  • (2–3)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
  • #% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems76 ~ 150
  • (4–5)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
  • #% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles~ 30
  • (2–3)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
  • #% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles31 ~ 100
  • (4–5)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
  • +# au Score de Précision~ 250
  • (10–11)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • +# au Score de Précision251 ~ 500
  • (12–13)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • +# au Score de Précision501 ~ 750
  • (14–15)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • +# au Score de Précision751 ~ 1000
  • (16–17)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • +# au Score de Précision1001 ~ 1400
  • (18–20)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • +# au Score de Précision1401 ~ 2000
  • (18–20)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • +(150–250) au Score de Précision
  • Ajoute à # Dégâts physiques aux Attaques~ 20
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • Ajoute à # Dégâts physiques aux Attaques21 ~ 30
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • Ajoute à # Dégâts physiques aux Attaques31 ~ 70
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • Ajoute à # Dégâts physiques aux Attaques71 ~ 100
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • 0.5% des Dégâts physiques Drainent de la Vie
  • Ajoute à # Dégâts de feu aux Attaques~ 40
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de feu aux Attaques41 ~ 80
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de feu aux Attaques81 ~ 120
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de feu aux Attaques121 ~ 200
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • 0.5% des Dégâts de feu Drainent de la Vie
  • Ajoute à # Dégâts de froid aux Attaques~ 30
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Ajoute à # Dégâts de froid aux Attaques31 ~ 60
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Ajoute à # Dégâts de froid aux Attaques61 ~ 90
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Ajoute à # Dégâts de froid aux Attaques91 ~ 105
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • 0.5% des Dégâts de froid Drainent de la Vie
  • Ajoute à # Dégâts de foudre aux Attaques~ 75
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Ajoute à # Dégâts de foudre aux Attaques76 ~ 150
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Ajoute à # Dégâts de foudre aux Attaques151 ~ 190
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Ajoute à # Dégâts de foudre aux Attaques191 ~ 300
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • 0.5% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie
  • Ajoute à # Dégâts de chaos aux Attaques~ 40
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Ajoute à # Dégâts de chaos aux Attaques41 ~ 75
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Ajoute à # Dégâts de chaos aux Attaques76 ~ 200
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu~ 20
  • 8% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu21 ~ 40
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu41 ~ 60
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu61 ~ 80
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu81 ~ 200
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Les Dégâts ont (3–5)% de Pénétration de Résistance au feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid~ 20
  • 8% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid21 ~ 40
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid41 ~ 60
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid61 ~ 80
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid81 ~ 200
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Les Dégâts ont (3–5)% de Pénétration de Résistance au froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre~ 20
  • 8% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre21 ~ 40
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre41 ~ 60
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre61 ~ 80
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre81 ~ 200
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Les Dégâts ont (3–5)% de Pénétration de Résistance à la foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux~ 20
  • 8% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux21 ~ 40
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux41 ~ 60
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux61 ~ 80
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux81 ~ 200
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos~ 20
  • 8% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos21 ~ 40
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos41 ~ 60
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos61 ~ 80
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos81 ~ 200
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque~ 40
  • (12–13)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque41 ~ 80
  • (14–15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque81 ~ 115
  • (16–18)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque116 ~ 130
  • (19–21)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque131 ~ 200
  • (22–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
  • Les Dégâts ont (3–5)% de Pénétration des Résistances élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts~ 50
  • (19–22)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts51 ~ 70
  • (23–26)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts71 ~ 150
  • (27–30)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales~ 40
  • (14–15)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales41 ~ 70
  • (16–17)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales71 ~ 90
  • (18–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales91 ~ 105
  • (21–23)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales106 ~ 300
  • (24–26)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
  • +#% au Multiplicateur de coup critique Global~ 40
  • +12% au Multiplicateur de coup critique Global
  • +#% au Multiplicateur de coup critique Global41 ~ 70
  • +(13–14)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • +#% au Multiplicateur de coup critique Global71 ~ 90
  • +(15–16)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • +#% au Multiplicateur de coup critique Global91 ~ 105
  • +(17–18)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • +#% au Multiplicateur de coup critique Global106 ~ 300
  • +(19–20)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • #% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations~ 30
  • 8% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
  • #% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations31 ~ 60
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
  • #% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations61 ~ 90
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
  • #% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations91 ~ 105
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
  • #% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations106 ~ 200
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
  • Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement~ 40
  • Les Créatures ont (4–5)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
  • Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement41 ~ 75
  • Les Créatures ont (6–7)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
  • Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement76 ~ 200
  • Les Créatures ont (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
  • #% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde~ 50
  • (8–10)% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
  • #% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde51 ~ 100
  • (11–13)% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
  • #% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde101 ~ 200
  • (14–16)% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
  • 10% d'Augmentation du Drain de Vie maximal par seconde
  • #% de chances de Récupérer 10% de votre Mana maximal lorsque vous utilisez une Aptitude~ 11
  • (2–2.5) de Mana Régénéré par seconde
  • #% de chances de Récupérer 10% de votre Mana maximal lorsque vous utilisez une Aptitude12 ~ 22
  • (2.5–3) de Mana Régénéré par seconde
  • #% de chances de Récupérer 10% de votre Mana maximal lorsque vous utilisez une Aptitude23 ~ 50
  • (3–4) de Mana Régénéré par seconde
  • 0.5% du Mana est Régénéré par seconde
  • #% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie~ 60
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie61 ~ 120
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie121 ~ 200
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • 0.5% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
  • #% d'Augmentation de l'Effet de Renforcement sur vous~ 20
  • +250 au Score d'Armure et d'Évasion tant que vous avez Renforcement
  • #% d'Augmentation de l'Effet de Renforcement sur vous21 ~ 40
  • +500 au Score d'Armure et d'Évasion tant que vous avez Renforcement
  • #% d'Augmentation de l'Effet de Renforcement sur vous41 ~ 100
  • +800 au Score d'Armure et d'Évasion tant que vous avez Renforcement
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons~ 40
  • 4% d'Augmentation de la Vie maximale
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons41 ~ 80
  • (5–6)% d'Augmentation de la Vie maximale
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons81 ~ 200
  • (7–8)% d'Augmentation de la Vie maximale
  • (80–100) de Vie Régénérée par seconde
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Mana~ 15
  • (22–24)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Mana16 ~ 30
  • (25–27)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Mana31 ~ 100
  • (28–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • 0.5% du Mana est Régénéré par seconde
  • #% de chances de doubler l'Effet de votre Armure lorsque vous êtes Touché(e)~ 25
  • (7–9)% d'Augmentation de l'Armure
  • #% de chances de doubler l'Effet de votre Armure lorsque vous êtes Touché(e)26 ~ 50
  • (10–12)% d'Augmentation de l'Armure
  • #% de chances de doubler l'Effet de votre Armure lorsque vous êtes Touché(e)51 ~ 100
  • (13–15)% d'Augmentation de l'Armure
  • Détermination a (15–20)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
  • +#% de chances d'Éviter les Attaques~ 3
  • (7–9)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • +#% de chances d'Éviter les Attaques4 ~ 5
  • (10–12)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • +#% de chances d'Éviter les Attaques6 ~ 10
  • (13–15)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • Grâce a (15–20)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
  • #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie de l'armure de torse~ 20
  • (8–9)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie de l'armure de torse21 ~ 40
  • (10–11)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie de l'armure de torse41 ~ 100
  • (12–15)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
  • Discipline a (15–20)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
  • #% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes~ 10
  • 2% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
  • #% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes11 ~ 20
  • 3% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
  • #% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes21 ~ 50
  • (4–5)% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
  • Les Dégâts ont #% de Pénétration des Résistances élémentaires~ 6
  • (17–19)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • Les Dégâts ont #% de Pénétration des Résistances élémentaires7 ~ 12
  • (20–22)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • Les Dégâts ont #% de Pénétration des Résistances élémentaires13 ~ 50
  • (23–26)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • Vous ne pouvez pas être Frigorifié(e) ou Gelé(e) pendant le déplacement~ 1
  • (14–16)% de chances de ne pas subir la Frigorification
  • (13–14)% de chances de ne pas subir le Gel
  • Vous ne pouvez pas être Frigorifié(e) ou Gelé(e) pendant le déplacement2 ~ 2
  • (18–21)% de chances de ne pas subir la Frigorification
  • (15–17)% de chances de ne pas subir le Gel
  • Vous ne pouvez pas être Frigorifié(e) ou Gelé(e) pendant le déplacement3 ~ 5
  • (22–25)% de chances de ne pas subir la Frigorification
  • (18–20)% de chances de ne pas subir le Gel
  • #% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez~ 100
  • (10–12)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
  • #% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez101 ~ 200
  • (13–15)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
  • +# au Coût en mana total des Aptitudes~ -12
  • -1 au Coût en mana total des Aptitudes
  • +# au Coût en mana total des Aptitudes-13 ~ -24
  • -2 au Coût en mana total des Aptitudes
  • +# au Coût en mana total des Aptitudes-25 ~ -50
  • -3 au Coût en mana total des Aptitudes
  • #% des Dégâts subis au Toucher sont gagnés sous forme de Mana sur une période de 4 secondes~ 8
  • (2–2.5) de Mana Régénéré par seconde
  • #% des Dégâts subis au Toucher sont gagnés sous forme de Mana sur une période de 4 secondes9 ~ 16
  • (2.5–3) de Mana Régénéré par seconde
  • #% des Dégâts subis au Toucher sont gagnés sous forme de Mana sur une période de 4 secondes17 ~ 50
  • (3–4) de Mana Régénéré par seconde
  • Les Aptitudes ne Coûtent pas de Mana tant que vous êtes Focalisé(e)~ 2
  • -1 au Coût en mana total des Aptitudes
  • 2% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
  • Les Aptitudes ne Coûtent pas de Mana tant que vous êtes Focalisé(e)3 ~ 5
  • -2 au Coût en mana total des Aptitudes
  • 3% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
  • #% de chances de déclencher Invocation de Loup spectral (Niveau 18) en Tuant~ 11
  • Les Créatures ont (11–12)% d'Augmentation de Dégâts
  • #% de chances de déclencher Invocation de Loup spectral (Niveau 18) en Tuant12 ~ 22
  • Les Créatures ont (13–14)% d'Augmentation de Dégâts
  • #% de chances de déclencher Invocation de Loup spectral (Niveau 18) en Tuant23 ~ 50
  • Les Créatures ont (15–16)% d'Augmentation de Dégâts
  • #% d'Augmentation des Dégâts de Zone~ 20
  • (10–12)% d'Augmentation des Dégâts de Zone
  • #% d'Augmentation des Dégâts de Zone21 ~ 40
  • (13–15)% d'Augmentation des Dégâts de Zone
  • #% d'Augmentation des Dégâts de Zone41 ~ 100
  • (9–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
  • #% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles~ 20
  • (10–12)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
  • #% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles21 ~ 40
  • (13–15)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
  • #% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles41 ~ 100
  • (18–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
  • #% d'Augmentation des Dégâts de mêlée~ 20
  • (10–12)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
  • #% d'Augmentation des Dégâts de mêlée21 ~ 40
  • (13–15)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
  • #% d'Augmentation des Dégâts de mêlée41 ~ 100
  • +1 à l'Allonge des Attaques de mêlée avec des armes et à mains nues
  • Vous avez Pacte vaal pendant que vous êtes Focalisé(e)~ 1
  • (10–12)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
  • Vous avez Pacte vaal pendant que vous êtes Focalisé(e)2 ~ 2
  • (13–15)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
  • Vous avez Pacte vaal pendant que vous êtes Focalisé(e)3 ~ 5
  • 0.5% des Dégâts de feu Drainent de la Vie
  • 0.5% des Dégâts de froid Drainent de la Vie
  • 0.5% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie
  • 0.5% des Dégâts physiques Drainent de la Vie
  • 0.5% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
  • +# au nombre minimum de Charges d'endurance~ 1
  • (8–11)% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
  • +# au nombre minimum de Charges d'endurance2 ~ 2
  • (12–15)% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
  • +# au nombre minimum de Charges d'endurance3 ~ 5
  • (3–4)% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
  • +# au nombre minimum de Charges de frénésie~ 1
  • (8–11)% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
  • +# au nombre minimum de Charges de frénésie2 ~ 2
  • (12–15)% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
  • +# au nombre minimum de Charges de frénésie3 ~ 5
  • (3–4)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
  • +# au nombre minimum de Charges de pouvoir~ 1
  • (8–11)% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
  • +# au nombre minimum de Charges de pouvoir2 ~ 2
  • (12–15)% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
  • +# au nombre minimum de Charges de pouvoir3 ~ 5
  • (3–4)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
  • #% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes vaal~ 35
  • (5–8)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes vaal
  • #% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes vaal36 ~ 70
  • (9–12)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes vaal
  • #% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes vaal71 ~ 200
  • Cet Objet octroie (6–8)% d'Augmentation de la Vie maximale s'il est Corrompu
  • Cet Objet octroie (8–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal s'il est Corrompu