Ceintures Unique /44 ⍟

Ceintures Unique /44 ⍟

Descriptions détaillées
Tresse prismatique Ceinture rustique
Prérequis: Niveau: 25
Ajoute (7–8) à (15–16) Dégâts de feu aux Attaques
Ajoute (5–6) à (12–14) Dégâts de froid aux Attaques
Ajoute 1 à (30–34) Dégâts de foudre aux Attaques
10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
+(6–8)% à toutes les Résistances élémentaires
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque pendant l'Effet de n'importe quel Flacon

Prismweave
Chaînes du Temps Ceinture rustique
Prérequis: Niveau: 2
30% de Réduction de la Durée de l'Effet des Flacons
30% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
30% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires

「Descent: Champions」Limited Drop
Chains of Time
Lien du Festin Ceinture rustique
Prérequis: Niveau: 11
Ajoute 5 à 10 Dégâts physiques aux Attaques
+(20–40) de Vie maximale
0.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
50% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana pendant l'Effet de n'importe quel Flacon

「Talisman」League Specific
Feastbind
Lien de la Famine Ceinture rustique
Prérequis: Niveau: 18
+(20–30)% à la Résistance au froid
20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
30% de Réduction des Charges de Flacon gagnées pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
60% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
Inflige 50 Dégâts de chaos par seconde aux Ennemis à proximité

「Talisman」League Specific
Faminebind
La Nausée Ceinture rustique
Prérequis: Niveau: 44
+(60–80) de Vie maximale
+(30–40)% à la Résistance au froid
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
60% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
30% de Réduction du gain de Charges de Flacon
200% du Drain de vie s'applique aux Ennemis sous forme de Dégâts de chaos
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant l'Effet de n'importe quel Flacon

「Vendor Recipe」Limited Drop
「Talisman」League Specific

The Retch
Souffle retenu Ceinture en chaînes
Prérequis: Niveau: 2
10% d'Augmentation de Dégâts
+(15–25) d'Intelligence
+(20–30) de Bouclier d'énergie maximal
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
50% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal

Bated Breath
Entraves de Maligaro Ceinture en chaînes
Prérequis: Niveau: 44
Ajoute 1 à (30–50) Dégâts de foudre aux Attaques
100% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous
Les Électrocutions que vous infligez vous sont Renvoyées
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15% pendant 2 secondes)
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes Électrocuté
60% d'Augmentation des Dégâts tant que vous êtes Électrocuté

Maligaro's Restraint
Affranchissement de la Chair Ceinture en chaînes
Prérequis: Niveau: 44
+300 au Score d'Évasion
+(75–80) de Bouclier d'énergie maximal
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
Vous avez Déphasage si la recharge de votre Bouclier d'énergie a débuté Récemment
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
(Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")
6% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent pendant le Déphasage
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant le Déphasage

「Prophétie」League Specific
Ascent From Flesh
Chaînes du couard Ceinture en chaînes
Prérequis: Niveau: 22
(20–25)% d'Augmentation de Dégâts
+(10–15) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Malchanceux tant que vous êtes affecté(e) par la Malédiction Vulnérabilité
(Une valeur "Malchanceuse" est tirée deux fois au sort, et le moins bon des deux résultats est conservé)
Vous êtes affecté(e) par la Malédiction Vulnérabilité (Niveau 10)

「Chambre d'hybridation」Limited Drop
「Incursion」League Specific
Use Fiole des Conséquences Upgrade Héritage du couard

Coward's Chains
Héritage du couard Ceinture en chaînes
Prérequis: Niveau: 52
+(15–20) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant
Vous êtes affecté(e) par la Malédiction Vulnérabilité (Niveau 20)
Votre Vie est considérée comme Basse tant que vous êtes affecté(e) par la Malédiction Vulnérabilité

「Incursion」League Specific
Chaînes du couard Use Fiole des Conséquences Upgrade

Coward's Legacy
Chasseur de têtes Ceinture en cuir
Prérequis: Niveau: 40
+(40–55) de Force
+(40–55) de Dextérité
+(50–60) de Vie maximale
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Monstres Rares
Lorsque vous Tuez un Monstre Rare, vous gagnez ses Modificateurs pendant 20 secondes

「Nemesis」League Specific
Headhunter
Chair immortelle Ceinture en cuir
Prérequis: Niveau: 50
+(75–100) de Vie maximale
(66.7–75) de Vie Régénérée par seconde
(-50–-40) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
0% à toutes les Résistances maximales
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(8–10) de Mana Régénéré par seconde
40% d'Augmentation de l'Armure tant que vous n'êtes pas Embrasé, Gelé ou Électrocuté

Immortal Flesh
Mue de wurm Ceinture en cuir
Prérequis: Niveau: 8
+(20–30) de Force
+(20–30) d'Intelligence
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+(10–20)% à la Résistance au froid

Wurm's Molt
Umbilicus Immortalis Ceinture en cuir
Prérequis: Niveau: 30
(8–12)% d'Augmentation de la Vie maximale
2% de Vie Régénérée par seconde
les Flacons ne s'appliquent pas à vous
Les Flacons s'appliquent à vos Zombies et Spectres

「Perandus」League Specific
Umbilicus Immortalis
Spire cyclopéenne Ceinture en cuir
Prérequis: Niveau: 10
+(60–80) de Vie maximale
(5–15)% d'Augmentation des Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Vous ne pouvez pas être Gelé si votre Dextérité est supérieure à votre Intelligence
Vous ne pouvez pas être Embrasé si votre Force est supérieure à votre Dextérité
Vous ne pouvez pas être Électrocuté si votre Intelligence est supérieure à votre Force
1% d'Augmentation de Dégâts tous les 5 de votre Attribut le plus bas
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)

「L'Ancien」Limited Drop
Cyclopean Coil
Voracité Ceinture en cuir
Prérequis: Niveau: 48
+(60–80) de Vie maximale
Coup de grâce contre les Ennemis affectés par la Malédiction Marque du braconnier
Maudit au Toucher les Ennemis avec Marque du braconnier (Niveau 30), en ignorant la Protection contre les Malédictions
Vous subissez (100–200) Dégâts physiques lorsque vous utilisez une Aptitude de déplacement
Vous n'avez ni Armure ni Bouclier d'énergie maximal

Gluttony
Hyperboreus Ceinture en cuir
Prérequis: Niveau: 60
+(30–40)% à la Résistance au froid
Vous Frigorifiez les Ennemis à proximité lorsque vous vous Focalisez, ce qui
leur inflige 30% de Réduction de Vitesse d'action
grant_focus_skill [1]
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis pendant 2 secondes)
Focalisation a (30–50)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
(50–70)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Frigorifiés
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)


「Betrayal」League Specific
Hyperboreus
Laisse d'oblation Ceinture en cuir
Prérequis: Niveau: 49
+(15–20) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
+(50–70) de Vie maximale
25% de Réduction des Effets des Offrandes
Vous pouvez cumuler toutes les Offrandes en même temps
Les Aptitudes d'offrande ont 50% de Réduction de Durée

「Conqueror」Limited Drop
Leash of Oblation
Ceinturon d'Ours Ceinture en cuir
Prérequis: Niveau: 68
Ajoute (5–7) à (11–12) Dégâts physiques aux Attaques
(20–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Les Ennemis à proximité sont Écrasés tant que vous avez au moins 25 de Rage
(Être Écrasé diminue de 15% la Réduction des Dégâts physiques)
(4–6)% d'Augmentation des Dégâts physiques tous les 10 de Rage
+20 à la Rage maximale

「Harvest」League Specific
Bear's Girdle
Invitation de Doryani Ceinture lourde
Prérequis: Niveau: 68
+(300–350) à l'Armure
+(30–35)% à la Résistance au feu
+(30–35)% à la Résistance au froid
+(30–35)% à la Résistance à la foudre
0.6% des Dégâts physiques Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)

「Atziri, Reine des Vaal」Limited Drop
Doryani's Invitation
Sangle de Méginord Ceinture lourde
Prérequis: Niveau: 8
+25 de Force
Ajoute 5 à 15 Dégâts physiques aux Attaques
+(10–20)% à la Résistance au froid
10% d'Augmentation de la Vie maximale
25% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons

Meginord's Girdle
Ceinture de l'Imposteur Ceinture lourde
Prérequis: Niveau: 20
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
Vous avez 30% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis
+(30–40) de Vie maximale
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
is_intimidated [1]
Les Ennemis à proximité sont Intimidés
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)

Belt of the Deceiver
Aube de Dyadian Ceinture lourde
Prérequis: Niveau: 20
+(70–85) de Vie maximale
+(20–40)% à la Résistance au feu
+(20–40)% à la Résistance au froid
Vous n'infligez pas de Dégâts physiques
1% des Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Frigorifiés
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Les Dégâts des Embrasements infligés par vos Attaques sont infligés 35% plus rapidement
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)

Dyadian Dawn
Laisse de Bisco Ceinture lourde
Prérequis: Niveau: 30
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
+(30–40)% à la Résistance au froid
Carnage
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
1% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par 15 de Score de Carnage

Bisco's Leash
Invitation de Doryani Ceinture lourde
Prérequis: Niveau: 68
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
+(300–350) à l'Armure
+(30–35)% à la Résistance au froid
+(30–35)% à la Résistance à la foudre
0.6% des Dégâts de feu Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(20–30)% de chances d'Embraser pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)

「Atziri, Reine des Vaal」Limited Drop
Doryani's Invitation
Invitation de Doryani Ceinture lourde
Prérequis: Niveau: 68
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
+(300–350) à l'Armure
+(30–35)% à la Résistance au feu
+(30–35)% à la Résistance à la foudre
0.6% des Dégâts de froid Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(20–30)% de chances de Geler pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)

「Atziri, Reine des Vaal」Limited Drop
Doryani's Invitation
Invitation de Doryani Ceinture lourde
Prérequis: Niveau: 68
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
+(300–350) à l'Armure
+(30–35)% à la Résistance au feu
+(30–35)% à la Résistance au froid
0.6% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(20–30)% de chances d'Électrocuter pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)

「Atziri, Reine des Vaal」Limited Drop
Doryani's Invitation
Cordon de servitude Ceinture lourde
Prérequis: Niveau: 28
L'amplitude des Modificateurs implicites est triplée
(Un Modificateur implicite est issu du type d'un objet et non de ses propriétés aléatoires)

Corrompu
「L'Omnitecte vaal」Limited Drop
「Incursion」League Specific

String of Servitude
Brise-siège Ceinture lourde
Prérequis: Niveau: 44
(6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 5% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques
(Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
Vos Créatures répandent du Sol caustique en Mourant, infligeant 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos par seconde

Siegebreaker
L'Étreinte d'une mère Ceinture lourde
Prérequis: Niveau: 10
+(50–70) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au froid
Vos Créatures utilisent vos Flacons lorsqu'elles sont Invoquées
Les Créatures ont (25–40)% de Réduction des Charges de Flacon utilisées
Les Créatures ont (50–80)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Flacons

「Metamorph」League Specific
Mother's Embrace
Armoiries de Pérandus Ceinture en tissu
Prérequis: Niveau: 16
+(20–30) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(6–8)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
+20% à la Résistance au feu
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
-2 Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher

Perandus Blazon
Explosion solaire Ceinture en tissu
Prérequis: Niveau: 37
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(20–30)% à la Résistance au feu
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
80% de Réduction de la Durée des Pièges
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges

Sunblast
Soif d'âmes Ceinture en tissu
Prérequis: Niveau: 45
+(60–80) de Vie maximale
+15% à toutes les Résistances élémentaires
(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
(20–30)% de Réduction de la Durée de l'Effet des Flacons
Gagnez Mangeur d'âmes pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
(Lorsque vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous absorbez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme vous confère des bonus)
Perdez les Âmes obtenues avec Mangeur d'âmes à l'utilisation d'un Flacon

「Races」Limited Drop
Soulthirst
Lanière animique Ceinture en tissu
Prérequis: Niveau: 48
Ambition immortelle
(Le Bouclier d'énergie démarre à 0 et ne se Recharge pas. Vous perdez 5% de Bouclier d'énergie par seconde. Tant que votre Vie est Pleine, le Drain de Vie ne s'arrête pas et permet de Drainer du Bouclier d'énergie plutôt que de la Vie)
Rajoute (4–6)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie débute à zéro

Soul Tether
L'Écoulement exempt Ceinture en tissu
Prérequis: Niveau: 20
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur du Temps
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(15–20)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
(15–20)% d'Augmentation de la Récupération de Vie
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Les Effets néfastes vous affectant expirent (15–20)% plus rapidement

「Harbinger」League Specific
Use Parchemin de chronologie Upgrade Le Torrent rétabli

The Flow Untethered
Le Torrent rétabli Ceinture en tissu
Prérequis: Niveau: 60
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur du Temps majeur
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(15–20)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
(15–20)% d'Augmentation de la Récupération de Vie
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Les Effets néfastes vous affectant expirent (15–20)% plus rapidement

「Infused Beachhead」Limited Drop
「Harvest」League Specific
L'Écoulement exempt Use Parchemin de chronologie Upgrade

The Torrent's Reclamation
Le Magnat Ceinture cloutée
Prérequis: Niveau: 16
+(40–50) de Force
(25–40)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
50% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon
+(20–25)% à toutes les Résistances élémentaires avec 200 de Force ou plus

Use Le Grand Esprit du Nord Upgrade Le Tacticien
The Magnate
Spire de Ryslatha Ceinture cloutée
Prérequis: Niveau: 20
(30–40)% Davantage de Dégâts physiques maximaux des Attaques
(30–40)% de Perte de Dégâts physiques minimaux des Attaques
Ajoute 1 à (15–20) Dégâts physiques aux Attaques
+(20–40) de Force
+(80–100) de Vie maximale
Gagnez 50 de Vie lorsque vous Étourdissez un Ennemi

Ryslatha's Coil
Le Tacticien Ceinture cloutée
Prérequis: Niveau: 48
(25–40)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
+(40–50) de Force
+(40–50) d'Intelligence
50% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon
+(20–25)% à toutes les Résistances élémentaires avec 200 de Force ou plus
(50–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique tant que vous avez au moins 200 d'Intelligence

「Fated」Limited Drop
Le Magnat Use Le Grand Esprit du Nord Upgrade

The Tactician
Le Nomade Ceinture cloutée
Prérequis: Niveau: 48
(25–40)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
+(40–50) de Force
+(40–50) de Dextérité
50% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon
+(20–25)% à toutes les Résistances élémentaires avec 200 de Force ou plus
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles tant que vous avez au moins 200 de Dextérité

「Fated」Limited Drop
Le Magnat Use Le Grand Chef du Nord Upgrade

The Nomad
Persévérance Ceinture de l'avant-garde
Prérequis: Niveau: 73
(4–8)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(20–40)% à la Résistance au froid
1% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 200 du Score le plus bas entre celui de l'Armure et de l'Évasion
(14–20)% de chances de gagner Renforcement lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec des Dégâts de mêlée
(Le Renforcement octroie une Perte des Dégâts subis au Toucher de 20%)
Vous avez Assaut tant que vous avez Renforcement
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)

Perseverance
Auxium Ceinture en cristal
Prérequis: Niveau: 70
+(45–55) de Mana maximal
+(60–70) de Bouclier d'énergie maximal
0.2% des Dégâts Drainent du Mana par Charge de pouvoir
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'attaque par Charge de pouvoir
L'Effet de la Frigorification et la Durée du Gel qui vous affectent sont basés sur 100% de votre Bouclier d'énergie

「Itemlevel 72」Limited Drop
Auxium
Abondance de Demi-dieu Obi en or
Prérequis: Niveau: 12
+(16–24)% à toutes les Résistances élémentaires
10% d'Augmentation de la taille du personnage

「Races」Limited Drop
Demigod's Bounty
Ténèbres intronisées Carcan stygien
Possède 1 Châsse abyssale
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
75% d'Augmentation de l'Effet des Joyaux Enchâssés

「Abyss Lich」Limited Drop
「Abyss」League Specific

Darkness Enthroned
Objet Ceintures /10 ⍟

Objet Ceintures /10 ⍟

IconNom
Ceinture rustique
Ceintures
Prérequis: Niveau 2
(12–24)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
Rustic Sash
Ceinture en chaînes
Ceintures
Prérequis: Niveau 2
+(9–20) de Bouclier d'énergie maximal
Chain Belt
Ceinture en cuir
Ceintures
Prérequis: Niveau 10
+(25–40) de Vie maximale
Leather Belt
Ceinture lourde
Ceintures
Prérequis: Niveau 10
+(25–35) de Force
Heavy Belt
Ceinture en tissu
Ceintures
Prérequis: Niveau 20
(15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Cloth Belt
Ceinture cloutée
Ceintures
Prérequis: Niveau 20
(20–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Studded Belt
Ceinture de l'avant-garde
Ceintures
Prérequis: Niveau 73
+(260–320) au score d'Armure et d'Évasion
Vanguard Belt
Ceinture en cristal
Ceintures
Prérequis: Niveau 73
+(60–80) de Bouclier d'énergie maximal
Crystal Belt
Obi en or
Ceintures
Prérequis: Niveau 12
(20–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Golden Obi
Carcan stygien
Ceintures
Possède 1 Châsse abyssale
Stygian Vise
Le Labyrinthe Enchantment Belt /15 ⍟

Le Labyrinthe Enchantment Belt /15 ⍟

NiveauModDrop Rate
8315% d'Augmentation de Zone d'effet tant
que vous avez Éruption arcanique
Ceintures(6.67%)
83+300 d'Armure tant que vous avez RenforcementCeintures(6.67%)
83Tant que vous avez de la Rage, vous Récupérez 2% de Vie en Tuant un EnnemiCeintures(6.67%)
83+300 au Score d'Évasion tant que vous avez DéphasageCeintures(6.67%)
8320% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires tant que vous êtes InsaisissableCeintures(6.67%)
83Les Malédictions vous affectant ont 30% de Réduction d'Effet tant que vous êtes sur du Sol consacréCeintures(6.67%)
8330% d'Augmentation du Score de Précision tant que vous avez AssautCeintures(6.67%)
83Les Ennemis que vous Entravez ont 50% de Réduction Vitesse de Régénération de VieCeintures(6.67%)
83Les Altérations élémentaires infligées aux Ennemis que vous avez Exposé ont 20% d'Augmentation de DuréeCeintures(6.67%)
83Les Ennemis que vous Mutilez ont 8% d'Augmentation des Dégâts sur la durée subisCeintures(6.67%)
83Les Ennemis que vous Provoquez ont 5% de Perte de DégâtsCeintures(6.67%)
83Les Ennemis à qui vous infligez Flétrissure ont -6% à toutes les RésistancesCeintures(6.67%)
83Les Ennemis que vous Aveuglez ont 30% de Réduction des Chances de coup critiqueCeintures(6.67%)
83Les Ennemis que vous Intimidez ont 20% d'Augmentation de la Durée des Étourdissements subisCeintures(6.67%)
8350% d'Augmentation des Chances de coup critique des Sorts au Toucher contre les Ennemis que vous PerturbezCeintures(6.67%)
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Ceintures
  • Les Aptitudes vaal ont (13–16)% d'Augmentation de Dégâts
  • Les Augmentations et Réductions de Dégâts affectant les Aptitudes vaal s'appliquent également aux Aptitudes non vaal
  • Item Synthesis Mods Belt /211 ⍟

    Item Synthesis Mods Belt /211 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# de Vie maximale~ 200
  • 4% d'Augmentation de la Vie maximale
  • +# de Vie maximale201 ~ 280
  • (5–6)% d'Augmentation de la Vie maximale
  • +# de Vie maximale281 ~ 1000
  • (7–8)% d'Augmentation de la Vie maximale
  • # de Vie Régénérée par seconde~ 1000
  • (5–7) de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde1001 ~ 1750
  • (7–11.7) de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde1751 ~ 2500
  • (11.7–18.3) de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde2501 ~ 3000
  • (18.4–26.7) de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde3001 ~ 3250
  • (26.7–40) de Vie Régénérée par seconde
  • (0.6–0.7)% de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde3251 ~ 3500
  • (26.7–40) de Vie Régénérée par seconde
  • (0.8–0.93)% de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde3501 ~ 5000
  • (26.7–40) de Vie Régénérée par seconde
  • 1% de Vie Régénérée par seconde
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons~ 25
  • (5–7) de Vie Régénérée par seconde
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons26 ~ 50
  • (7–11.7) de Vie Régénérée par seconde
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons51 ~ 75
  • (11.7–18.3) de Vie Régénérée par seconde
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons76 ~ 150
  • (11.7–18.3) de Vie Régénérée par seconde
  • (10–15)% d'Augmentation de la Récupération de Vie
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons~ 25
  • (16–18)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons26 ~ 50
  • (19–21)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons51 ~ 70
  • (22–24)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons71 ~ 100
  • (22–24)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • (10–15)% d'Augmentation de la Récupération de Mana
  • +#% à la Résistance au feu~ 50
  • +(11–12)% à la Résistance au feu
  • +#% à la Résistance au feu51 ~ 100
  • +(13–14)% à la Résistance au feu
  • +#% à la Résistance au feu101 ~ 140
  • +(15–16)% à la Résistance au feu
  • +#% à la Résistance au feu141 ~ 150
  • +(15–16)% à la Résistance au feu
  • Ne peut être Embrasé(e)
  • +#% à la Résistance au froid~ 50
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • +#% à la Résistance au froid51 ~ 100
  • +(13–14)% à la Résistance au froid
  • +#% à la Résistance au froid101 ~ 140
  • +(15–16)% à la Résistance au froid
  • +#% à la Résistance au froid141 ~ 150
  • +(15–16)% à la Résistance au froid
  • Vous ne pouvez pas être Gelé(e)
  • +#% à la Résistance à la foudre~ 50
  • +(11–12)% à la Résistance à la foudre
  • +#% à la Résistance à la foudre51 ~ 100
  • +(13–14)% à la Résistance à la foudre
  • +#% à la Résistance à la foudre101 ~ 140
  • +(15–16)% à la Résistance à la foudre
  • +#% à la Résistance à la foudre141 ~ 150
  • +(15–16)% à la Résistance à la foudre
  • Ne peut être Électrocuté(e)
  • +#% à la Résistance au chaos~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance au chaos
  • +#% à la Résistance au chaos101 ~ 120
  • +(9–10)% à la Résistance au chaos
  • Ne peut être Empoisonné
  • +#% aux Résistances au feu et au froid~ 20
  • +8% à la Résistance au feu
  • +8% à la Résistance au froid
  • +#% aux Résistances au feu et au froid21 ~ 40
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +#% aux Résistances au feu et au froid41 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au feu
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • +#% aux Résistances au feu et à la foudre~ 20
  • +8% à la Résistance au feu
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au feu et à la foudre21 ~ 40
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au feu et à la foudre41 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au feu
  • +(11–12)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au froid et à la foudre~ 20
  • +8% à la Résistance au froid
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au froid et à la foudre21 ~ 40
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au froid et à la foudre41 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • +(11–12)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au feu et au chaos~ 35
  • +8% à la Résistance au feu
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances au feu et au chaos36 ~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances au froid et au chaos~ 35
  • +8% à la Résistance au froid
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances au froid et au chaos36 ~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances à la foudre et au chaos~ 35
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances à la foudre et au chaos36 ~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement~ 50
  • (10–11)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement51 ~ 80
  • (12–13)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement81 ~ 150
  • (14–15)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
  • Le Saignement ne peut vous être infligé
  • #% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis~ 50
  • (15–17)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
  • #% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis51 ~ 300
  • (18–25)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
  • (20–25)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment
  • #% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi~ 30
  • (5–6)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
  • #% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi31 ~ 35
  • (7–8)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
  • #% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi36 ~ 200
  • (9–10)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
  • +# de Force~ 100
  • (7–9)% d'Augmentation de la Force
  • +# de Force101 ~ 130
  • (10–12)% d'Augmentation de la Force
  • +# de Force131 ~ 160
  • (13–15)% d'Augmentation de la Force
  • +# de Force161 ~ 200
  • (13–15)% d'Augmentation de la Force
  • 0.3% de la Vie maximale est Régénérée par seconde par Charge d'endurance
  • +# de Dextérité~ 100
  • (7–9)% d'Augmentation de la Dextérité
  • +# de Dextérité101 ~ 130
  • (10–12)% d'Augmentation de la Dextérité
  • +# de Dextérité131 ~ 160
  • (13–15)% d'Augmentation de la Dextérité
  • +# de Dextérité161 ~ 200
  • (13–15)% d'Augmentation de la Dextérité
  • 6% d'Augmentation du Score d'Évasion par Charge de frénésie
  • +# d'Intelligence~ 100
  • (7–9)% d'Augmentation de l'Intelligence
  • +# d'Intelligence101 ~ 130
  • (10–12)% d'Augmentation de l'Intelligence
  • +# d'Intelligence131 ~ 160
  • (13–15)% d'Augmentation de l'Intelligence
  • +# d'Intelligence161 ~ 200
  • (13–15)% d'Augmentation de l'Intelligence
  • 6% d'Augmentation des Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
  • +# de Force et de Dextérité~ 20
  • +(6–8) de Force
  • +(6–8) de Dextérité
  • +# de Force et de Dextérité21 ~ 45
  • +(9–11) de Force
  • +(9–11) de Dextérité
  • +# de Force et de Dextérité46 ~ 100
  • +(12–14) de Force
  • +(12–14) de Dextérité
  • +# de Force et d'Intelligence~ 20
  • +(6–8) de Force
  • +(6–8) d'Intelligence
  • +# de Force et d'Intelligence21 ~ 45
  • +(9–11) de Force
  • +(9–11) d'Intelligence
  • +# de Force et d'Intelligence46 ~ 100
  • +(12–14) de Force
  • +(12–14) d'Intelligence
  • +# de Dextérité et d'Intelligence~ 20
  • +(6–8) de Dextérité
  • +(6–8) d'Intelligence
  • +# de Dextérité et d'Intelligence21 ~ 45
  • +(9–11) de Dextérité
  • +(9–11) d'Intelligence
  • +# de Dextérité et d'Intelligence46 ~ 100
  • +(12–14) de Dextérité
  • +(12–14) d'Intelligence
  • +# à l'Armure~ 500
  • (7–9)% d'Augmentation de l'Armure
  • +# à l'Armure501 ~ 1000
  • (10–12)% d'Augmentation de l'Armure
  • +# à l'Armure1001 ~ 1500
  • (13–15)% d'Augmentation de l'Armure
  • +# à l'Armure1501 ~ 2000
  • (13–15)% d'Augmentation de l'Armure
  • Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (4–6)% tant que vous êtes affecté(e) par Détermination
  • +# au Score d'Évasion~ 150
  • (7–9)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • +# au Score d'Évasion151 ~ 300
  • (10–12)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • +# au Score d'Évasion301 ~ 450
  • (13–15)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • +# au Score d'Évasion451 ~ 1000
  • (13–15)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • +(4–6)% de chances d'Éviter les Attaques tant que vous êtes affecté(e) par Grâce
  • +# de Bouclier d'énergie maximal~ 50
  • (7–9)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
  • +# de Bouclier d'énergie maximal51 ~ 100
  • (10–13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
  • +# de Bouclier d'énergie maximal101 ~ 130
  • (14–16)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
  • +# de Bouclier d'énergie maximal131 ~ 500
  • (14–16)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
  • (1.2–2.2)% du Bouclier d'énergie Maximal est Régénéré par seconde tant que vous êtes affecté(e) par Discipline
  • #% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges~ 30
  • (2–3)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
  • #% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges31 ~ 100
  • (4–5)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
  • #% d'Augmentation de Dégâts~ 25
  • (10–11)% d'Augmentation de Dégâts
  • #% d'Augmentation de Dégâts26 ~ 55
  • (12–13)% d'Augmentation de Dégâts
  • #% d'Augmentation de Dégâts56 ~ 100
  • (14–15)% d'Augmentation de Dégâts
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu~ 20
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu21 ~ 40
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu41 ~ 60
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu61 ~ 80
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu81 ~ 200
  • (17–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid~ 20
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid21 ~ 40
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid41 ~ 60
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid61 ~ 80
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid81 ~ 200
  • (17–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre~ 20
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre21 ~ 40
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre41 ~ 60
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre61 ~ 80
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre81 ~ 200
  • (17–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux~ 20
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux21 ~ 40
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux41 ~ 60
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux61 ~ 80
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux81 ~ 200
  • (17–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos~ 20
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos21 ~ 40
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos41 ~ 60
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos61 ~ 80
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos81 ~ 200
  • (17–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires~ 20
  • 8% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires21 ~ 40
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires41 ~ 60
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires61 ~ 80
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires81 ~ 200
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque~ 40
  • (12–13)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque41 ~ 80
  • (14–15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque81 ~ 115
  • (16–18)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque116 ~ 130
  • (19–21)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque131 ~ 200
  • (22–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
  • (4–6)% de Pénétration de la Résistance au feu avec les Dégâts des Armes
  • (4–6)% de Pénétration de la Résistance au froid avec les Dégâts des Armes
  • (4–6)% de Pénétration de la Résistance à la foudre avec les Dégâts des Armes
  • Renvoie # Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée~ 10
  • Renvoie (10–15) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
  • Renvoie # Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée11 ~ 20
  • Renvoie (16–40) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
  • Renvoie # Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée21 ~ 30
  • Renvoie (41–80) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
  • Renvoie # Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée31 ~ 1000
  • Renvoie (41–80) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
  • +(19–20)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • #% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon~ 30
  • (10–11)% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon
  • #% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon31 ~ 60
  • (12–13)% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon
  • #% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon61 ~ 80
  • (14–15)% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon
  • #% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon81 ~ 150
  • (14–15)% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon
  • Retire l'Embrasement et la Brûlure lorsque vous utilisez un Flacon
  • #% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées~ -20
  • (10–11)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
  • #% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées-21 ~ -40
  • (12–13)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
  • #% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées-41 ~ -50
  • (14–15)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
  • #% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées-51 ~ -100
  • (14–15)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
  • Retire la Frigorification et le Gel lorsque vous utilisez un Flacon
  • #% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons~ 20
  • (10–11)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
  • #% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons21 ~ 40
  • (12–13)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
  • #% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons41 ~ 50
  • (14–15)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
  • #% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons51 ~ 100
  • (14–15)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
  • Retire l'Électrocution lorsque vous utilisez un Flacon
  • #% de chances de ne pas subir l'Embrasement~ 45
  • (13–14)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
  • #% de chances de ne pas subir l'Embrasement46 ~ 90
  • (15–17)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
  • #% de chances de ne pas subir l'Embrasement91 ~ 200
  • (18–20)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
  • #% de chances de ne pas subir le Gel~ 50
  • (13–14)% de chances de ne pas subir le Gel
  • #% de chances de ne pas subir le Gel51 ~ 110
  • (15–17)% de chances de ne pas subir le Gel
  • #% de chances de ne pas subir le Gel111 ~ 200
  • (18–20)% de chances de ne pas subir le Gel
  • #% de chances de ne pas subir l'Électrocution~ 50
  • (13–14)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
  • #% de chances de ne pas subir l'Électrocution51 ~ 110
  • (15–17)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
  • #% de chances de ne pas subir l'Électrocution111 ~ 200
  • (18–20)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
  • #% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations~ 30
  • 8% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
  • #% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations31 ~ 60
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
  • #% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations61 ~ 90
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
  • #% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations91 ~ 105
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
  • #% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations106 ~ 200
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
  • Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vie maximale~ 40
  • Les Créatures ont (7–9)% d'Augmentation de la Vie maximale
  • Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vie maximale41 ~ 80
  • Les Créatures ont (10–12)% d'Augmentation de la Vie maximale
  • Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vie maximale81 ~ 150
  • Les Créatures ont (13–15)% d'Augmentation de la Vie maximale
  • Les Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance élémentaire pendant l'Effet de n'importe quel Flacon~ 6
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • Les Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance élémentaire pendant l'Effet de n'importe quel Flacon7 ~ 12
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • Les Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance élémentaire pendant l'Effet de n'importe quel Flacon13 ~ 50
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • #% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant l'Effet de n'importe quel Flacon~ 11
  • 4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
  • #% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant l'Effet de n'importe quel Flacon12 ~ 25
  • (5–6)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
  • #% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant l'Effet de n'importe quel Flacon26 ~ 50
  • (7–8)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
  • Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de #% pendant l'Effet de n'importe quel Flacon~ 6
  • (-15–-11) Dégâts physiques des Attaques subis
  • Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de #% pendant l'Effet de n'importe quel Flacon7 ~ 12
  • (-20–-16) Dégâts physiques des Attaques subis
  • Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de #% pendant l'Effet de n'importe quel Flacon13 ~ 50
  • (-25–-21) Dégâts physiques des Attaques subis
  • +#% à la Résistance au chaos pendant l'Effet de n'importe quel Flacon~ 60
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% à la Résistance au chaos pendant l'Effet de n'importe quel Flacon61 ~ 120
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • +#% à la Résistance au chaos pendant l'Effet de n'importe quel Flacon121 ~ 500
  • +(9–10)% à la Résistance au chaos
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons~ 40
  • 4% d'Augmentation de la Vie maximale
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons41 ~ 80
  • (5–6)% d'Augmentation de la Vie maximale
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons81 ~ 200
  • (7–8)% d'Augmentation de la Vie maximale
  • (10–15)% d'Augmentation de la Récupération de Vie
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Mana~ 15
  • (22–24)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Mana16 ~ 30
  • (25–27)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Mana31 ~ 100
  • (28–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • (10–15)% d'Augmentation de la Récupération de Mana
  • #% de chances de doubler l'Effet de votre Armure lorsque vous êtes Touché(e)~ 25
  • (7–9)% d'Augmentation de l'Armure
  • #% de chances de doubler l'Effet de votre Armure lorsque vous êtes Touché(e)26 ~ 50
  • (10–12)% d'Augmentation de l'Armure
  • #% de chances de doubler l'Effet de votre Armure lorsque vous êtes Touché(e)51 ~ 100
  • (13–15)% d'Augmentation de l'Armure
  • Vous avez (15–25)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis
  • +#% de chances d'Éviter les Attaques~ 3
  • (7–9)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • +#% de chances d'Éviter les Attaques4 ~ 5
  • (10–12)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • +#% de chances d'Éviter les Attaques6 ~ 10
  • (13–15)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • (16–25)% de chances d'éviter les Altérations élémentaires
  • #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie de l'armure de torse~ 20
  • (8–9)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie de l'armure de torse21 ~ 40
  • (10–11)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie de l'armure de torse41 ~ 100
  • (12–15)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
  • (10–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
  • #% de chances de gagner Assaut lorsque vous utilisez un Flacon~ 25
  • 3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
  • #% de chances de gagner Assaut lorsque vous utilisez un Flacon26 ~ 50
  • 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
  • #% de chances de gagner Assaut lorsque vous utilisez un Flacon51 ~ 100
  • 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
  • (5–8)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
  • # de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité~ 20000
  • (0.6–0.7)% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
  • # de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité20001 ~ 25000
  • (0.8–0.9)% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
  • #% de Vie Régénérée par seconde pendant l'Effet de n'importe quel Flacon~ 150
  • (0.6–0.7)% de Vie Régénérée par seconde
  • #% de Vie Régénérée par seconde pendant l'Effet de n'importe quel Flacon151 ~ 300
  • (0.8–0.93)% de Vie Régénérée par seconde
  • #% de Vie Régénérée par seconde pendant l'Effet de n'importe quel Flacon301 ~ 500
  • 1% de Vie Régénérée par seconde
  • Vos Chances de coup critique sont Chanceuses tant que vous êtes Focalisé(e)~ 1
  • (14–15)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
  • Vos Chances de coup critique sont Chanceuses tant que vous êtes Focalisé(e)2 ~ 2
  • (16–17)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
  • Vos Chances de coup critique sont Chanceuses tant que vous êtes Focalisé(e)3 ~ 5
  • (18–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
  • #% d'Augmentation de l'Effet des Flacons sur vous~ 20
  • (10–11)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
  • #% d'Augmentation de l'Effet des Flacons sur vous21 ~ 35
  • (12–13)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
  • #% d'Augmentation de l'Effet des Flacons sur vous36 ~ 100
  • (14–15)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
  • #% de chances que vos Flacons ne consomment pas de Charges~ 10
  • (10–11)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
  • #% de chances que vos Flacons ne consomment pas de Charges11 ~ 20
  • (12–13)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
  • #% de chances que vos Flacons ne consomment pas de Charges21 ~ 50
  • (14–15)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
  • +# au score d'Armure et d'Évasion~ 350
  • (7–9)% d'Augmentation de l'Armure
  • (7–9)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • +# au score d'Armure et d'Évasion351 ~ 700
  • (10–12)% d'Augmentation de l'Armure
  • (10–12)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • +# au score d'Armure et d'Évasion701 ~ 1500
  • (13–15)% d'Augmentation de l'Armure
  • (13–15)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • Les Aptitudes vaal ont #% d'Augmentation de Dégâts~ 55
  • Les Aptitudes vaal ont (13–16)% d'Augmentation de Dégâts
  • Les Aptitudes vaal ont #% d'Augmentation de Dégâts56 ~ 110
  • Les Aptitudes vaal ont (17–21)% d'Augmentation de Dégâts
  • Les Aptitudes vaal ont #% d'Augmentation de Dégâts111 ~ 200
  • Les Augmentations et Réductions de Dégâts affectant les Aptitudes vaal s'appliquent également aux Aptitudes non vaal