Prophétie Perandus Rampage
Le Panthéon Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Épées à une main Unique /35 ⍟

Épées à une main Unique /35 ⍟

NomDescriptions détaillées
TheGoddessUnleashedOni-Goroshi Épée de Charan
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Utilise les deux mains
(70–90)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ajoute 2 à 3 Dégâts physiques aux Attaques par Niveau
Gagnez Son Étreinte pendant 3 secondes lorsque vous Embrasez un Ennemi
(Lorsque vous bénéficiez de Son Étreinte :
Vous ne pouvez pas subir d'Étourdissement
123% de vos Dégâts physiques à l'épée sont ajoutés en tant que Dégâts de feu
Insensibilité au Sol brûlant
Immunité au Gel, à la Frigorification et à l'Embrasement
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)

Pendant Son Étreinte, vous subissez 0.5% de votre Vie et Bouclier d'énergie maximaux cumulés sous forme de Dégâts de feu, par seconde et par Niveau
DemigodsAuthorityAutorité de Demi-dieu Lame en or
+(16–24) à tous les Attributs
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Vous et vos Alliés à proximité avez 30% d'Augmentation de Rareté des Objets
5% d'Augmentation de la taille du personnage
OneHandSword1UniqueRougebec Épée rouillée
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
+(20–30) de Vie maximale
50% d'Augmentation des Dégâts physiques
100% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+2 de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
OneHandSword1Sang de l'Été Épée rouillée
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
20% d'Augmentation de Zone d'effet
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
33% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant
2% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
OneHandSword1UniqueAffrebec Épée rouillée
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
100% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
50% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (83–91) à (123–130) Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(20–30) de Vie maximale
+2 de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
Vous avez Assaut tant que votre Vie est Basse
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
OneHandSword3UniqueLa Princesse Sabre
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(20–50)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (3–4) à (5–8) Dégâts physiques
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Squelettes
Rajoutez (25–30)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Fantômes
TempestuousSteelL'Acier des Tempêtes Épée de guerre
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (5–8) à (15–20) Dégâts physiques
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette Arme ont 30% de Pénétration de Résistances élémentaires
Rajoutez 15% des Dégâts physiques d'Attaque sous forme de Dégâts de foudre
Rajoutez 15% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
TempestuousSteelRéplique de L'Acier des Tempêtes Épée de guerre
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (5–8) à (15–20) Dégâts physiques
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% de Réduction du Score de Précision Global
+(60–100)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée à une main
Les Attaques avec cette Arme ont 30% de Pénétration de Résistances élémentaires
Rajoutez 15% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
Rajoutez 15% des Dégâts physiques d'Attaque sous forme de Dégâts de foudre
TheGoddessscornedLa Déesse méprisée Épée élégante
+190 au Score de Précision
(250–300)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+(40–50)% à la Résistance au feu
(90–110)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(20–30)% au Multiplicateur de coup critique Global
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Vous ne pouvez pas être Embrasé
Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 50% plus rapidement
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
Utilise les deux mains
Vous pouvez uniquement infliger des Dégâts et Embraser avec cette arme
OneHandSword5UniqueLame de Lakishu Épée élégante
+190 au Score de Précision
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (5–8) à (10–14) Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–40)% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
20% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Multifrappe (Niveau 1)
OneHandSword8UniqueLame éphémère Lame du couchant
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
+10 d'Intelligence
150% d'Augmentation des Dégâts physiques
(40–50)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(0.6–1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
10% de Réduction de la Vie maximale
EternalSleep1Séparés par le Sommeil Sabre d'abordage
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
+(10–20) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Les Créatures ont (20–30)% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont +17% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 60% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Les Créatures Récupèrent 20% de Vie lorsqu'elles Tuent un Ennemi Empoisonné
EternalSleep2Unis dans le Songe Sabre d'abordage
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Octroie l'Aptitude Convoitise (Niveau 15)
Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont +29% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 60% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Les Créatures ont 5% de leurs Dégâts qui Drainent de la Vie aux Ennemis Empoisonnés
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
ElderSwordLame d'Innsbury Épée ancienne
+330 au Score de Précision
(100–140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(17–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Les Attaques avec cette Arme Mutilent au Toucher
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
ElderSwordRéplique de la Lame d'Innsbury Épée ancienne
+330 au Score de Précision
(100–140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
Cette arme inflige Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
(Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois)
PrismaticEclipseÉclipse prismatique Lame du crépuscule
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (60–70) à (71–80) Dégâts physiques
+8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Globale par Châsse verte
25% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux avec les Armes par Châsse rouge
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana par Châsse bleue
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+2 à l'Allonge par Châsse blanche
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
StoryOfTheVaalHistoire des Vaal Épée ornée de gemmes
+400 au Score de Précision
(180–210)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Cette arme permet de toujours Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Cette arme Gèle les Ennemis au Toucher comme si elle avait (150–200)% Davantage de Dégâts
Cette arme Électrocute les Ennemis au Toucher comme si elle avait (150–200)% Davantage de Dégâts
Cette arme Embrase les Ennemis au Toucher comme si elle avait (50–75)% Davantage de Dégâts
FateOfTheVaalDestin des Vaal Épée ornée de gemmes
+400 au Score de Précision
(180–210)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Cette arme permet de toujours Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Embrasés
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Électrocutés
BladeOfVastriIchimonji Épée de corsaire
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (5–10) à (13–20) Dégâts physiques
(80–95)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
5% de Réduction de la Réservation des Aptitudes
Les Effets bénéfiques des Auras de vos Alliés ne vous affectent pas
Les Effets bénéfiques de vos Auras n'affectent pas vos Alliés
10% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques vous affectant
ScaevaScaeva Glaive
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (75–92) à (125–154) Dégâts physiques
(15–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
0.3% des Dégâts physiques d'Attaque Drainent de la Vie par Châsse rouge
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+10% au Multiplicateur de coup critique Global par Châsse verte
0.3% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana par Châsse bleue
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
8% d'Augmentation des Défenses Globales par Châsse blanche
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
(60–80)% d'Augmentation des Chances de coup critique en étant dans la main principale
+8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en étant dans la main secondaire
SkeletonSwordLa Messe de fer Glaive
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(140–175)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(14–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Puissance impie
has unholy might [1]
(La Puissance impie Rajoute 30% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts du chaos)
Cette arme a (20–25)% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
(Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois)
Tant que vous maniez cette arme en main principale, vos Guerriers squelettes Invoqués en manient une copie
Les Guerriers squelettes Invoqués infligent des Dégâts triplés avec cette arme si vous avez Touché avec cette arme Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
HyaonsFuryFurie d'Hyaon Épée de légion
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute 1 à (550–650) Dégâts de foudre
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1% d'Augmentation des Dégâts subis par Charge de frénésie
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre par Charge de frénésie
+20 de Vie gagnée en Tuant par Charge de frénésie
sound on kill wolf call [1]
HarbingerLeagueSwordLes Pensées ondulantes Épée de légion
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Arcanes
Déclenche Déferlement de foudre (Niveau 20) lorsque vous Attaquez
(75–90)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(140–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 1 à (60–70) Dégâts de foudre
Ajoute 1 à (60–70) Dégâts de foudre aux Sorts
10% d'Augmentation de Zone d'effet
MirageBladeLa Salvatrice Épée de légion
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
summon mirage warrior on crit [100]
Équiper l'objet déclenche Reflet (Niveau 20)
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (16–22) à (40–45) Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(8–12)% d'Augmentation des Chances de coup critique
HarbingerSwordUpgradedLes Pensées déferlantes Épée de légion
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Arcanes majeur
Déclenche Déferlement de foudre (Niveau 20) lorsque vous Attaquez
(75–90)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(140–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 1 à (60–70) Dégâts de foudre
Ajoute 1 à (60–70) Dégâts de foudre aux Sorts
10% d'Augmentation de Zone d'effet
OneHandSword7UniqueRéprimande des Vaal Lame vaal
+460 au Score de Précision
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts physiques
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de feu
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (210–250) Dégâts de foudre
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de chaos
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
VarunastraVarunastra Lame vaal
+460 au Score de Précision
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (30–45) à (80–100) Dégâts physiques
+(2–3) de Mana gagné pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
Considérée comme une Arme de mêlée à une main de tous les types
DreamfeatherPenne onirique Épée éternelle
+475 au Score de Précision
Ajoute (30–50) à (65–80) Dégâts physiques
+(180–200) au Score d'Évasion
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(280–300) au Score de Précision
1% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 de Score d'Évasion
TheGoddessUnleashedLa Déesse libérée Épée éternelle
+475 au Score de Précision
Utilise les deux mains
Ajoute (3–6) à (33–66) Dégâts physiques
(44–66)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Rajoutez (66–99)% des Dégâts physiques des épées sous forme de Dégâts de feu
33% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
Gagnez Sa bénédiction pendant 3 secondes lorsque vous Embrasez un Ennemi
33% de chances d'Aveugler les Ennemis à proximité en gagnant Sa bénédiction
(Les chances de Toucher des ennemis Aveuglés sont divisées par deux)
Vous ne pouvez pas être Gelé, Frigorifié ou Embrasé avec Sa bénédiction
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et de déplacement avec Sa bénédiction
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
VerdantGuardianSword2Lame de Belsylve Épée éternelle
+475 au Score de Précision
(185–215)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
80% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le déplacement
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires si vous avez utilisé une Aptitude de déplacement Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Tir distant
Les Attaques à Projectiles au Toucher ont une Perte de Dégâts initiale de 20%, mais gagnent des Dégâts au fil de leur trajet, jusqu'à atteindre 60% Davantage de Dégâts)
VerdantGuardianSword1Surin de Grelbois Épée éternelle
+475 au Score de Précision
(185–215)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
80% d'Augmentation de l'Armure en étant stationnaire
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
À bout portant
(Les Attaques à Projectiles ont jusqu'à 30% Davantage de Dégâts au début de leur déplacement, infligeant moins de dégâts aux cibles à mesure que le Projectile s'éloigne)
Vous avez Réflexes de fer tant que vous êtes stationnaire
(Convertit l'intégralité du Score d'Évasion en Armure. La Dextérité n'apporte plus aucun bonus au Score d'Évasion)
DreamfeatherRéplique de Penne onirique Épée éternelle
+475 au Score de Précision
Ajoute (40–65) à (70–100) Dégâts physiques
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(180–200) à l'Armure
3% de Réduction de la Vitesse de déplacement
+(280–300) au Score de Précision
1% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure
RigwarlSwordAutorité de Rigwald Lame de minuit
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
+10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
Ajoute (60–80) à (150–180) Dégâts physiques
+(350–400) au Score de Précision
Tant que vous maniez une hache, vous avez +1% au Multiplicateur des Dégâts sur la durée du Saignement par point de Rage vous affectant
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
RazorOfTheSeventhSunRasoir du Septième Soleil Lame de minuit
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (90–110) à (145–170) Dégâts physiques
30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25% de chances d'Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
100% d'Augmentation des Dégâts de brûlure si vous avez Embrasé un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Vous Récupérez 1% de Vie lorsque vous Embrasez un Ennemi
100% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée contre les Ennemis Embrasés
AhnsMightPuissance d'Ahn Lame de minuit
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (80–115) à (150–205) Dégâts physiques
(15–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
10% d'Augmentation de Zone d'effet
+100 de Force requise
+50% au Multiplicateur de coup critique Global tant que vous n'avez pas de Charges de frénésie
+(400–500) au Score de Précision tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie
Épées à une main Objet /30 ⍟

Épées à une main Objet /30 ⍟

IconNom
Épée de Charan
Dégâts physiques: 5-11
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 2, 9 For, 9 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Lame en or
Dégâts physiques: 3-23
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 11
— Nécessite 8 For, 8 Dex
+(16–24) à tous les Attributs
Épée rouillée
Dégâts physiques: 4-9
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 11
— Nécessite 8 For, 8 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Épée en cuivre
Dégâts physiques: 6-14
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 5, 14 For, 14 Dex
+45 au Score de Précision
Sabre
Dégâts physiques: 5-22
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 10, 18 For, 26 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Épée large
Dégâts physiques: 15-21
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 15, 30 For, 30 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Épée de guerre
Dégâts physiques: 16-30
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 20, 41 For, 35 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Épée antique
Dégâts physiques: 18-33
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 24, 44 For, 44 Dex
+165 au Score de Précision
Épée élégante
Dégâts physiques: 20-33
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 28, 46 For, 55 Dex
+190 au Score de Précision
Lame du couchant
Dégâts physiques: 19-54
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 32, 57 For, 57 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Épée crochet
Dégâts physiques: 28-60
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 34, 64 For, 64 Dex
4% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
Lame en variscite
Dégâts physiques: 25-53
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 35, 62 For, 62 Dex
+240 au Score de Précision
Sabre d'abordage
Dégâts physiques: 13-53
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 38, 55 For, 79 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Baselarde
Dégâts physiques: 37-53
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 41, 72 For, 72 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Épée de combat
Dégâts physiques: 38-70
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 44, 83 For, 70 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Épée ancienne
Dégâts physiques: 36-66
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 47, 81 For, 81 Dex
+330 au Score de Précision
Épée gracieuse
Dégâts physiques: 34-55
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 50, 78 For, 94 Dex
+350 au Score de Précision
Lame du crépuscule
Dégâts physiques: 30-86
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 53, 91 For, 91 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Crochet à tête de tigre
Dégâts physiques: 44-94
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 55, 99 For, 99 Dex
4% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
Épée ornée de gemmes
Dégâts physiques: 39-83
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 56, 96 For, 96 Dex
+400 au Score de Précision
Épée de corsaire
Dégâts physiques: 20-80
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 58, 81 For, 117 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Glaive
Dégâts physiques: 54-78
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 60, 113 For, 113 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Épée de légion
Dégâts physiques: 53-98
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 62, 122 For, 104 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Lame vaal
Dégâts physiques: 46-86
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 64, 113 For, 113 Dex
+460 au Score de Précision
Épée éternelle
Dégâts physiques: 41-68
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 66, 104 For, 122 Dex
+475 au Score de Précision
Lame de minuit
Dégâts physiques: 35-99
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 68, 113 For, 113 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Crochet du tigre
Dégâts physiques: 37-80
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 70, 119 For, 119 Dex
6% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
Lamesprit changeante
Dégâts physiques: 18-33
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 30, 54 For, 54 Dex
100% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Lamesprit capricieuse
Dégâts physiques: 27-51
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 50, 94 For, 94 Dex
100% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Lamesprit anarchique
Dégâts physiques: 34-63
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 70, 121 For, 121 Dex
100% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Épées à une main
  • Cet Objet octroie (40–50)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
  • (25–30)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • Item Synthesis Mods Épées à une main /350 ⍟

    Item Synthesis Mods Épées à une main /350 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie~ 40
  • 0.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie41 ~ 70
  • 0.3% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie71 ~ 100
  • 0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie101 ~ 400
  • 1.5% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
  • +# de Vie gagnée en Tuant~ 15
  • +(6–8) de Vie gagnée en Tuant
  • +# de Vie gagnée en Tuant16 ~ 25
  • +(9–11) de Vie gagnée en Tuant
  • +# de Vie gagnée en Tuant26 ~ 35
  • +(12–15) de Vie gagnée en Tuant
  • +# de Vie gagnée en Tuant36 ~ 100
  • +(12–15) de Vie gagnée en Tuant
  • Vous Récupérez (1–2)% de Vie en Tuant
  • +# de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques~ 4
  • +(4–5) de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
  • +# de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques5 ~ 7
  • +(6–8) de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
  • +# de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques8 ~ 10
  • +(9–15) de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
  • +# de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques11 ~ 15
  • +(25–30) de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana~ 40
  • 0.1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana41 ~ 70
  • 0.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana71 ~ 100
  • 0.3% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana101 ~ 400
  • 0.5% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
  • +# de Mana gagné en Tuant~ 5
  • +3 de Mana gagné en Tuant
  • +# de Mana gagné en Tuant6 ~ 10
  • +4 de Mana gagné en Tuant
  • +# de Mana gagné en Tuant11 ~ 15
  • +5 de Mana gagné en Tuant
  • +# de Mana gagné en Tuant16 ~ 50
  • +5 de Mana gagné en Tuant
  • Vous Récupérez (1–2)% de Mana en Tuant
  • +#% à la Résistance au feu~ 50
  • +8% à la Résistance au feu
  • +#% à la Résistance au feu51 ~ 75
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +#% à la Résistance au feu76 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au feu
  • +#% à la Résistance au feu101 ~ 125
  • +(13–14)% à la Résistance au feu
  • +#% à la Résistance au feu126 ~ 150
  • +(15–16)% à la Résistance au feu
  • +#% à la Résistance au froid~ 50
  • +8% à la Résistance au froid
  • +#% à la Résistance au froid51 ~ 75
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +#% à la Résistance au froid76 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • +#% à la Résistance au froid101 ~ 125
  • +(13–14)% à la Résistance au froid
  • +#% à la Résistance au froid126 ~ 150
  • +(15–16)% à la Résistance au froid
  • +#% à la Résistance à la foudre~ 50
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • +#% à la Résistance à la foudre51 ~ 75
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • +#% à la Résistance à la foudre76 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance à la foudre
  • +#% à la Résistance à la foudre101 ~ 125
  • +(13–14)% à la Résistance à la foudre
  • +#% à la Résistance à la foudre126 ~ 150
  • +(15–16)% à la Résistance à la foudre
  • +#% à la Résistance au chaos~ 35
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% à la Résistance au chaos36 ~ 70
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • +#% à la Résistance au chaos71 ~ 120
  • +(9–10)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances au feu et au froid~ 20
  • +8% à la Résistance au feu
  • +8% à la Résistance au froid
  • +#% aux Résistances au feu et au froid21 ~ 40
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +#% aux Résistances au feu et au froid41 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au feu
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • +#% aux Résistances au feu et à la foudre~ 20
  • +8% à la Résistance au feu
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au feu et à la foudre21 ~ 40
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au feu et à la foudre41 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au feu
  • +(11–12)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au froid et à la foudre~ 20
  • +8% à la Résistance au froid
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au froid et à la foudre21 ~ 40
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au froid et à la foudre41 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • +(11–12)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au feu et au chaos~ 35
  • +8% à la Résistance au feu
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances au feu et au chaos36 ~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances au froid et au chaos~ 35
  • +8% à la Résistance au froid
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances au froid et au chaos36 ~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances à la foudre et au chaos~ 35
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances à la foudre et au chaos36 ~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • #% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis~ 50
  • (15–17)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
  • #% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis51 ~ 300
  • (26–35)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
  • #% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi~ 30
  • (5–6)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
  • #% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi31 ~ 35
  • (7–8)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
  • #% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi36 ~ 200
  • (9–10)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
  • +# de Force~ 40
  • +(6–8) de Force
  • +# de Force41 ~ 70
  • +(9–11) de Force
  • +# de Force71 ~ 100
  • +(12–14) de Force
  • +# de Force101 ~ 130
  • +(15–17) de Force
  • +# de Force131 ~ 160
  • +(18–20) de Force
  • +# de Force161 ~ 200
  • Ajoute (1–2) à (3–4) Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force
  • +# de Dextérité~ 40
  • +(6–8) de Dextérité
  • +# de Dextérité41 ~ 70
  • +(9–11) de Dextérité
  • +# de Dextérité71 ~ 100
  • +(12–14) de Dextérité
  • +# de Dextérité101 ~ 130
  • +(15–17) de Dextérité
  • +# de Dextérité131 ~ 160
  • +(18–20) de Dextérité
  • +# de Dextérité161 ~ 200
  • Ajoute (1–2) à (3–4) Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité
  • +# d'Intelligence~ 40
  • +(6–8) d'Intelligence
  • +# d'Intelligence41 ~ 70
  • +(9–11) d'Intelligence
  • +# d'Intelligence71 ~ 100
  • +(12–14) d'Intelligence
  • +# d'Intelligence101 ~ 130
  • +(15–17) d'Intelligence
  • +# d'Intelligence131 ~ 160
  • +(18–20) d'Intelligence
  • +# d'Intelligence161 ~ 200
  • Ajoute 1 à (5–6) Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence
  • +# de Force et de Dextérité~ 20
  • +(6–8) de Force
  • +(6–8) de Dextérité
  • +# de Force et de Dextérité21 ~ 45
  • +(9–11) de Force
  • +(9–11) de Dextérité
  • +# de Force et de Dextérité46 ~ 100
  • +(12–14) de Force
  • +(12–14) de Dextérité
  • +# de Force et d'Intelligence~ 20
  • +(6–8) de Force
  • +(6–8) d'Intelligence
  • +# de Force et d'Intelligence21 ~ 45
  • +(9–11) de Force
  • +(9–11) d'Intelligence
  • +# de Force et d'Intelligence46 ~ 100
  • +(12–14) de Force
  • +(12–14) d'Intelligence
  • +# de Dextérité et d'Intelligence~ 20
  • +(6–8) de Dextérité
  • +(6–8) d'Intelligence
  • +# de Dextérité et d'Intelligence21 ~ 45
  • +(9–11) de Dextérité
  • +(9–11) d'Intelligence
  • +# de Dextérité et d'Intelligence46 ~ 100
  • +(12–14) de Dextérité
  • +(12–14) d'Intelligence
  • +# à tous les Attributs~ 15
  • +(6–8) de Force
  • +(6–8) de Dextérité
  • +(6–8) d'Intelligence
  • +# à tous les Attributs16 ~ 30
  • +(9–11) de Force
  • +(9–11) de Dextérité
  • +(9–11) d'Intelligence
  • +# à tous les Attributs31 ~ 50
  • +(12–14) de Force
  • +(12–14) de Dextérité
  • +(12–14) d'Intelligence
  • #% d'Augmentation du prérequis d'Attributs~ -60
  • +(6–7) à tous les Attributs
  • #% d'Augmentation du prérequis d'Attributs-61 ~ -70
  • +(8–9) à tous les Attributs
  • #% d'Augmentation du prérequis d'Attributs-71 ~ -85
  • +(10–12) à tous les Attributs
  • #% d'Augmentation du prérequis d'Attributs-86 ~ -100
  • (5–10)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant
  • (5–10)% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque~ 30
  • (3–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque31 ~ 50
  • (5–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque51 ~ 100
  • (7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • +# au Score de Précision~ 500
  • (10–15)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • +# au Score de Précision501 ~ 1000
  • (20–25)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • +# au Score de Précision1001 ~ 2000
  • (30–35)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques~ 200
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts physiques
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques201 ~ 400
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts physiques
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques401 ~ 600
  • (17–19)% d'Augmentation des Dégâts physiques
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques601 ~ 725
  • (20–22)% d'Augmentation des Dégâts physiques
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques726 ~ 1000
  • (23–25)% d'Augmentation des Dégâts physiques
  • Ajoute à # Dégâts physiques~ 40
  • Ajoute 1 à 2 Dégâts physiques
  • Ajoute à # Dégâts physiques41 ~ 80
  • Ajoute (2–3) à (3–4) Dégâts physiques
  • Ajoute à # Dégâts physiques81 ~ 120
  • Ajoute (3–4) à (5–6) Dégâts physiques
  • Ajoute à # Dégâts physiques121 ~ 135
  • Ajoute (5–6) à (7–8) Dégâts physiques
  • Ajoute à # Dégâts physiques136 ~ 500
  • Ajoute (6–7) à (9–10) Dégâts physiques
  • Ajoute à # Dégâts de feu~ 80
  • Ajoute (4–8) à (9–15) Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de feu81 ~ 160
  • Ajoute (9–12) à (16–23) Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de feu161 ~ 210
  • Ajoute (13–18) à (24–31) Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de feu211 ~ 250
  • Ajoute (19–24) à (32–43) Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de feu251 ~ 1000
  • Ajoute (25–30) à (44–53) Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de feu aux Sorts~ 75
  • Ajoute (3–6) à (7–11) Dégâts de feu aux Sorts
  • Ajoute à # Dégâts de feu aux Sorts76 ~ 150
  • Ajoute (7–9) à (12–17) Dégâts de feu aux Sorts
  • Ajoute à # Dégâts de feu aux Sorts151 ~ 200
  • Ajoute (10–13) à (17–22) Dégâts de feu aux Sorts
  • Ajoute à # Dégâts de feu aux Sorts201 ~ 230
  • Ajoute (14–17) à (23–31) Dégâts de feu aux Sorts
  • Ajoute à # Dégâts de feu aux Sorts231 ~ 1000
  • Ajoute (18–21) à (31–38) Dégâts de feu aux Sorts
  • Ajoute à # Dégâts de froid~ 50
  • Ajoute (3–6) à (7–11) Dégâts de froid
  • Ajoute à # Dégâts de froid51 ~ 100
  • Ajoute (7–10) à (12–18) Dégâts de froid
  • Ajoute à # Dégâts de froid101 ~ 150
  • Ajoute (11–15) à (19–26) Dégâts de froid
  • Ajoute à # Dégâts de froid151 ~ 200
  • Ajoute (16–20) à (27–35) Dégâts de froid
  • Ajoute à # Dégâts de froid201 ~ 1000
  • Ajoute (21–25) à (36–43) Dégâts de froid
  • Ajoute à # Dégâts de froid aux Sorts~ 60
  • Ajoute (3–5) à (5–8) Dégâts de froid aux Sorts
  • Ajoute à # Dégâts de froid aux Sorts61 ~ 120
  • Ajoute (5–7) à (9–13) Dégâts de froid aux Sorts
  • Ajoute à # Dégâts de froid aux Sorts121 ~ 160
  • Ajoute (8–11) à (14–19) Dégâts de froid aux Sorts
  • Ajoute à # Dégâts de froid aux Sorts161 ~ 180
  • Ajoute (12–14) à (19–25) Dégâts de froid aux Sorts
  • Ajoute à # Dégâts de froid aux Sorts181 ~ 1000
  • Ajoute (15–18) à (26–31) Dégâts de froid aux Sorts
  • Ajoute à # Dégâts de foudre~ 150
  • Ajoute 1 à (16–25) Dégâts de foudre
  • Ajoute à # Dégâts de foudre151 ~ 300
  • Ajoute (1–2) à (26–40) Dégâts de foudre
  • Ajoute à # Dégâts de foudre301 ~ 375
  • Ajoute (1–3) à (41–55) Dégâts de foudre
  • Ajoute à # Dégâts de foudre376 ~ 430
  • Ajoute (2–5) à (56–70) Dégâts de foudre
  • Ajoute à # Dégâts de foudre431 ~ 1000
  • Ajoute (2–6) à (71–83) Dégâts de foudre
  • Ajoute à # Dégâts de foudre aux Sorts~ 100
  • Ajoute 1 à (12–18) Dégâts de foudre aux Sorts
  • Ajoute à # Dégâts de foudre aux Sorts101 ~ 200
  • Ajoute (1–2) à (19–28) Dégâts de foudre aux Sorts
  • Ajoute à # Dégâts de foudre aux Sorts201 ~ 300
  • Ajoute (1–3) à (29–39) Dégâts de foudre aux Sorts
  • Ajoute à # Dégâts de foudre aux Sorts301 ~ 370
  • Ajoute (2–4) à (40–49) Dégâts de foudre aux Sorts
  • Ajoute à # Dégâts de foudre aux Sorts371 ~ 1000
  • Ajoute (2–5) à (50–59) Dégâts de foudre aux Sorts
  • Ajoute à # Dégâts de chaos~ 200
  • Ajoute (4–9) à (11–21) Dégâts de chaos
  • Ajoute à # Dégâts de chaos201 ~ 320
  • Ajoute (10–18) à (22–34) Dégâts de chaos
  • Ajoute à # Dégâts de chaos321 ~ 1000
  • Ajoute (19–28) à (35–49) Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu~ 100
  • (18–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu101 ~ 160
  • (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu161 ~ 220
  • (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu221 ~ 280
  • (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu281 ~ 1000
  • (10–15)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité
  • Rajoutez #% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos~ 16
  • (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Rajoutez #% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos17 ~ 32
  • (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Rajoutez #% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos33 ~ 100
  • (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Rajoutez (4–6)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid~ 100
  • (18–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid101 ~ 160
  • (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid161 ~ 220
  • (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid221 ~ 280
  • (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid281 ~ 1000
  • (10–15)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité
  • Rajoutez #% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos~ 16
  • (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Rajoutez #% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos17 ~ 32
  • (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Rajoutez #% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos33 ~ 100
  • (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Rajoutez (4–6)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre~ 100
  • (18–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre101 ~ 160
  • (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre161 ~ 220
  • (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre221 ~ 280
  • (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre281 ~ 1000
  • (10–15)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité
  • Rajoutez #% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos~ 16
  • (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Rajoutez #% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos17 ~ 32
  • (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Rajoutez #% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos33 ~ 100
  • (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Rajoutez (4–6)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos
  • Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos~ 16
  • (19–22)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos17 ~ 32
  • (23–26)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos33 ~ 100
  • (27–30)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • Rajoutez (4–6)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos~ 75
  • (18–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos76 ~ 150
  • (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos151 ~ 500
  • (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires~ 70
  • (17–19)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires71 ~ 140
  • (20–22)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires141 ~ 500
  • (23–26)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • Les Dégâts ont (3–5)% de Pénétration des Résistances élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque~ 50
  • Les Attaques avec cette Arme ont 2% de Pénétration de Résistances élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque51 ~ 100
  • Les Attaques avec cette Arme ont 3% de Pénétration de Résistances élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque101 ~ 300
  • Les Attaques avec cette Arme ont (4–5)% de Pénétration de Résistances élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts~ 90
  • (16–18)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts91 ~ 180
  • (19–22)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts181 ~ 270
  • (23–26)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts271 ~ 300
  • (31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts301 ~ 1000
  • Vos Sorts ont (8–10)% de chances d'infliger des Dégâts doublés
  • Les Créatures ont #% d'Augmentation de Dégâts~ 90
  • Les Créatures ont (19–22)% d'Augmentation de Dégâts
  • Les Créatures ont #% d'Augmentation de Dégâts91 ~ 180
  • Les Créatures ont (23–26)% d'Augmentation de Dégâts
  • Les Créatures ont #% d'Augmentation de Dégâts181 ~ 500
  • Les Créatures ont (27–30)% d'Augmentation de Dégâts
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique~ 25
  • (5–6)% d'Augmentation des Chances de coup critique
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique26 ~ 50
  • (7–8)% d'Augmentation des Chances de coup critique
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique51 ~ 75
  • (9–10)% d'Augmentation des Chances de coup critique
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique76 ~ 100
  • (11–12)% d'Augmentation des Chances de coup critique
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique101 ~ 200
  • (13–15)% d'Augmentation des Chances de coup critique
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts~ 100
  • (29–31)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts101 ~ 175
  • (32–34)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts176 ~ 250
  • (35–37)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts251 ~ 325
  • (38–41)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts326 ~ 500
  • (42–45)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
  • +#% au Multiplicateur de coup critique Global~ 25
  • +(15–17)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • +#% au Multiplicateur de coup critique Global26 ~ 50
  • +(18–20)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • +#% au Multiplicateur de coup critique Global51 ~ 75
  • +(21–23)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • +#% au Multiplicateur de coup critique Global76 ~ 100
  • +(24–26)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • +#% au Multiplicateur de coup critique Global101 ~ 200
  • +(27–30)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • #% d'Augmentation du Rayonnement lumineux~ 20
  • 10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
  • #% d'Augmentation du Rayonnement lumineux21 ~ 30
  • 12% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
  • #% d'Augmentation du Rayonnement lumineux31 ~ 35
  • 15% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
  • #% d'Augmentation du Rayonnement lumineux36 ~ 100
  • 15% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
  • Les Ennemis que vous Tuez explosent, infligeant 3% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
  • #% d'Augmentation des Dégâts de Saignement~ 45
  • (14–18)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
  • #% d'Augmentation des Dégâts de Saignement46 ~ 90
  • (19–23)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
  • #% d'Augmentation des Dégâts de Saignement91 ~ 200
  • (24–28)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
  • Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (15–20)% plus rapidement
  • #% de chances d'infliger le Saignement au Toucher~ 50
  • (14–18)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
  • #% de chances d'infliger le Saignement au Toucher51 ~ 100
  • (19–23)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
  • #% de chances d'infliger le Saignement au Toucher101 ~ 300
  • (24–28)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
  • (15–20)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
  • #% d'Augmentation de la Durée du Saignement~ 20
  • (14–18)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
  • #% d'Augmentation de la Durée du Saignement21 ~ 40
  • (19–23)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
  • #% d'Augmentation de la Durée du Saignement41 ~ 100
  • (24–28)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
  • (8–12)% d'Augmentation de la Durée du Saignement
  • #% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison~ 45
  • (14–18)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
  • #% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison46 ~ 90
  • (19–23)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
  • #% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison91 ~ 200
  • (24–28)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
  • Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (15–20)% plus rapidement
  • #% de chances d'Empoisonner au Toucher~ 50
  • (14–18)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
  • #% de chances d'Empoisonner au Toucher51 ~ 100
  • (19–23)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
  • #% de chances d'Empoisonner au Toucher101 ~ 300
  • (24–28)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
  • (25–30)% de chances d'Empoisonner au Toucher
  • #% d'Augmentation de la Durée du Poison~ 20
  • (14–18)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
  • #% d'Augmentation de la Durée du Poison21 ~ 40
  • (19–23)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
  • #% d'Augmentation de la Durée du Poison41 ~ 100
  • (24–28)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
  • (8–12)% d'Augmentation de la Durée du Poison
  • +# au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées~ 3
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de feu Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées4 ~ 5
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de feu Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées6 ~ 10
  • +1 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de froid enchâssées~ 3
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de froid Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de froid enchâssées4 ~ 5
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de froid Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de froid enchâssées6 ~ 10
  • +1 au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées~ 3
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de foudre Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées4 ~ 5
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de foudre Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées6 ~ 10
  • +1 au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées~ 3
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de chaos Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées4 ~ 5
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de chaos Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées6 ~ 10
  • +1 au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées~ 3
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de mêlée Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées4 ~ 5
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de mêlée Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées6 ~ 10
  • +1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes enchâssées~ 1
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes enchâssées2 ~ 2
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes enchâssées3 ~ 10
  • +1 au Niveau des Gemmes enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Force enchâssées~ 1
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de Force Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Force enchâssées2 ~ 2
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de Force Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Force enchâssées3 ~ 5
  • +1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées~ 1
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de Dextérité Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées2 ~ 2
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de Dextérité Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées3 ~ 5
  • +1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées~ 1
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes d'Intelligence Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées2 ~ 2
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes d'Intelligence Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées3 ~ 5
  • +1 au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées~ 3
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées4 ~ 5
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées6 ~ 10
  • +1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
  • +# à l'Allonge~ 7
  • +1 à l'Allonge
  • +# à l'Allonge8 ~ 20
  • +2 à l'Allonge
  • Lance Explosion de feu (Niveau 20) au Touchert~ 11
  • (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Lance Explosion de feu (Niveau 20) au Touchert12 ~ 22
  • (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Lance Explosion de feu (Niveau 20) au Touchert23 ~ 50
  • (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Équiper l'objet déclenche Esprits spectraux (Niveau 20)~ 4
  • Les Créatures ont (11–12)% d'Augmentation de Dégâts
  • Équiper l'objet déclenche Esprits spectraux (Niveau 20)5 ~ 7
  • Les Créatures ont (13–14)% d'Augmentation de Dégâts
  • Équiper l'objet déclenche Esprits spectraux (Niveau 20)8 ~ 20
  • Les Créatures ont (15–16)% d'Augmentation de Dégâts
  • #% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant~ 18
  • (8–11)% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
  • (8–11)% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
  • (8–11)% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
  • #% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant19 ~ 36
  • (12–15)% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
  • (12–15)% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
  • (12–15)% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
  • #% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant37 ~ 100
  • (5–10)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant
  • (5–10)% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant
  • (5–10)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
  • Vous infligez Décomposition au Toucher, infligeant 700 Dégâts de chaos par seconde pendant 8 secondes~ 1
  • (15–17)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Vous infligez Décomposition au Toucher, infligeant 700 Dégâts de chaos par seconde pendant 8 secondes2 ~ 2
  • (18–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Vous infligez Décomposition au Toucher, infligeant 700 Dégâts de chaos par seconde pendant 8 secondes3 ~ 10
  • (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Possède 1 Châsse abyssale~ 1
  • (15–20)% d'Augmentation des Dégâts contre les Monstres Abyssaux
  • Possède 1 Châsse abyssale2 ~ 2
  • (21–25)% d'Augmentation des Dégâts contre les Monstres Abyssaux
  • Possède 1 Châsse abyssale3 ~ 5
  • 25% d'Augmentation de l'Effet des Joyaux abyssaux Enchâssés
  • #% de Mana Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment~ 25
  • (22–24)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% de Mana Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment26 ~ 50
  • (25–27)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% de Mana Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment51 ~ 100
  • (28–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • 0.2% du Mana est Régénéré par seconde
  • +# à l'Armure si vous avez Touché un Ennemi Récemment~ 600
  • (7–9)% d'Augmentation de l'Armure
  • +# à l'Armure si vous avez Touché un Ennemi Récemment601 ~ 1200
  • (10–12)% d'Augmentation de l'Armure
  • +# à l'Armure si vous avez Touché un Ennemi Récemment1201 ~ 5000
  • (13–15)% d'Augmentation de l'Armure
  • +# au Score d'Évasion si vous avez Touché un Ennemi Récemment~ 600
  • (7–9)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • +# au Score d'Évasion si vous avez Touché un Ennemi Récemment601 ~ 1200
  • (10–12)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • +# au Score d'Évasion si vous avez Touché un Ennemi Récemment1201 ~ 5000
  • (13–15)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • #% de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment~ 40
  • (4–5)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
  • #% de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment41 ~ 80
  • (6–7)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
  • #% de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment81 ~ 500
  • (8–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
  • #% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant~ 22
  • (3–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • #% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant23 ~ 50
  • (5–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • Les Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance au feu~ 11
  • (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Les Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance au feu12 ~ 22
  • (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Les Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance au feu23 ~ 50
  • (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Vos Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance au froid~ 11
  • (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Vos Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance au froid12 ~ 22
  • (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Vos Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance au froid23 ~ 50
  • (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Les Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance à la foudre~ 11
  • (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Les Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance à la foudre12 ~ 22
  • (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Les Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance à la foudre23 ~ 50
  • (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher~ 16
  • (4–5)% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher
  • #% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher17 ~ 32
  • (6–7)% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher
  • #% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher33 ~ 100
  • (8–10)% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher
  • Maudit les Ennemis au Toucher avec Désespoir, qui a #% d'Augmentation d'Effet~ 11
  • (18–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Maudit les Ennemis au Toucher avec Désespoir, qui a #% d'Augmentation d'Effet12 ~ 22
  • (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Maudit les Ennemis au Toucher avec Désespoir, qui a #% d'Augmentation d'Effet23 ~ 50
  • (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Les Gemmes Enchâssées ont #% Davantage de Dégâts des Sorts~ 44
  • (23–26)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • Les Gemmes Enchâssées ont #% Davantage de Dégâts des Sorts45 ~ 88
  • (27–30)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • Les Gemmes Enchâssées ont #% Davantage de Dégâts des Sorts89 ~ 200
  • (31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • Les Gemmes Enchâssées ont #% Davantage de Dégâts d'Attaque~ 44
  • (23–26)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
  • Les Gemmes Enchâssées ont #% Davantage de Dégâts d'Attaque45 ~ 88
  • (27–30)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
  • Les Gemmes Enchâssées ont #% Davantage de Dégâts d'Attaque89 ~ 200
  • (31–35)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
  • #% de chances que les Poisons infligés par cette arme infligent 100% Davantage de Dégâts~ 70
  • (14–18)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
  • #% de chances que les Poisons infligés par cette arme infligent 100% Davantage de Dégâts71 ~ 140
  • (19–23)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
  • #% de chances que les Poisons infligés par cette arme infligent 100% Davantage de Dégâts141 ~ 500
  • (24–28)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
  • Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (15–20)% plus rapidement
  • #% de chances que le Saignement infligé par cette arme inflige 100% Davantage de Dégâts~ 70
  • (14–18)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
  • #% de chances que le Saignement infligé par cette arme inflige 100% Davantage de Dégâts71 ~ 140
  • (19–23)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
  • #% de chances que le Saignement infligé par cette arme inflige 100% Davantage de Dégâts141 ~ 500
  • (24–28)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
  • Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (15–20)% plus rapidement
  • #% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Pleine~ 70
  • (15–18)% d'Augmentation de Dégâts
  • #% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Pleine71 ~ 140
  • (19–22)% d'Augmentation de Dégâts
  • #% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Pleine141 ~ 500
  • (23–26)% d'Augmentation de Dégâts
  • Les Auras de vos Aptitudes octroient #% d'Augmentation de Dégâts à vous et à vos Alliés~ 3
  • Vous et vos Alliés à proximité avez (7–9)% d'Augmentation de Dégâts
  • Les Auras de vos Aptitudes octroient #% d'Augmentation de Dégâts à vous et à vos Alliés4 ~ 5
  • Vous et vos Alliés à proximité avez (10–12)% d'Augmentation de Dégâts
  • Les Auras de vos Aptitudes octroient #% d'Augmentation de Dégâts à vous et à vos Alliés6 ~ 20
  • Vous et vos Alliés à proximité avez (13–15)% d'Augmentation de Dégâts
  • #% de chances d'infliger des Dégâts doublés tant que vous êtes Focalisé(e)~ 40
  • (23–26)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
  • (23–26)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% de chances d'infliger des Dégâts doublés tant que vous êtes Focalisé(e)41 ~ 100
  • (27–30)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
  • (27–30)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% de chances d'infliger des Dégâts doublés~ 8
  • 2% de chances d'infliger des Dégâts doublés
  • #% de chances d'infliger des Dégâts doublés9 ~ 50
  • 3% de chances d'infliger des Dégâts doublés
  • Rajoutez #% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos~ 5
  • (15–17)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Rajoutez #% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos6 ~ 10
  • (18–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Rajoutez #% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos11 ~ 50
  • (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • +#% à la Qualité des Gemmes Enchâssées~ 20
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
  • +#% à la Qualité des Gemmes Enchâssées21 ~ 50
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité~ 30
  • (3–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité31 ~ 100
  • (5–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • Les Attaques avec cette Arme ont #% de Pénétration de Résistances élémentaires~ 22
  • (17–19)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • Les Attaques avec cette Arme ont #% de Pénétration de Résistances élémentaires23 ~ 44
  • (20–22)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • Les Attaques avec cette Arme ont #% de Pénétration de Résistances élémentaires45 ~ 100
  • (23–26)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • Les Attaques avec cette Arme ont 3% de Pénétration de Résistances élémentaires
  • Les Attaques avec cette arme ont #% de Pénétration de Résistance au chaos~ 22
  • (15–17)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Les Attaques avec cette arme ont #% de Pénétration de Résistance au chaos23 ~ 44
  • (18–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Les Attaques avec cette arme ont #% de Pénétration de Résistance au chaos45 ~ 100
  • (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance~ 10
  • 2% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
  • #% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance11 ~ 50
  • (3–4)% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
  • #% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie~ 10
  • 2% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
  • #% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie11 ~ 50
  • (3–4)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
  • #% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir~ 10
  • 2% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
  • #% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir11 ~ 50
  • (3–4)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
  • +#% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité~ 40
  • +(15–17)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • +#% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité41 ~ 80
  • +(18–20)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • +#% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité81 ~ 150
  • +(21–23)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • #% de chances de déclencher un Sort Enchâssé en utilisant une Aptitude, avec un Temps de Recharge de 8 secondes et 150% Davantage de Coût~ 250
  • Les Sorts déclenchés ont (19–22)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% de chances de déclencher un Sort Enchâssé en utilisant une Aptitude, avec un Temps de Recharge de 8 secondes et 150% Davantage de Coût251 ~ 500
  • Les Sorts déclenchés ont (23–26)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • Vous ignorez l'Évasion de vos cibles~ 1
  • (10–15)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • Vous ignorez l'Évasion de vos cibles2 ~ 2
  • (20–25)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • Vous ignorez l'Évasion de vos cibles3 ~ 5
  • (30–35)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • 100% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • Les Aptitudes vaal ont #% d'Augmentation du nombre d'Âmes requis pour être utilisées~ -25
  • (25–30)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • Les Aptitudes vaal ont #% d'Augmentation du nombre d'Âmes requis pour être utilisées-26 ~ -50
  • (31–35)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • Les Aptitudes vaal ont #% d'Augmentation du nombre d'Âmes requis pour être utilisées-51 ~ -100
  • Cet Objet octroie (40–50)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
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