Quality /1297 ⍟
Quality /1297 ⍟
Objet | Type | Stats | Weight |
---|---|---|---|
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 50 |
![]() | {anormal | (0–40)% de Réduction de la Vitesse des Projectiles (0–60)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | (0–60)% d'Augmentation de l'Effet sur les Ennemis des Altérations qui n'infligent pas de Dégâts (-40–0)% Davantage de Dégâts avec l'Embrasement | 40 |
![]() | {fantasmatique | (0–5)% de chances d'Abasourdir les Ennemis pendant 1 seconde au Toucher | 10 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 50 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–30)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés | 100 |
![]() | {divergent | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 20 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% Davantage de Vitesse de déplacement | 20 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de la distance | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 50 |
![]() | {anormal | Le dernier coup a (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | (0–40)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires pendant la Canalisation | 50 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 100 |
![]() | {divergent | (0–2)% de chances d'infliger des Dégâts triplés | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–20)% d'Augmentation de la Distance de Repoussement | 20 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 100 |
![]() | {divergent | (0–60)% d'Augmentation de Zone d'effet (0–40)% de Réduction de l'angle d'effet | 50 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 50 |
![]() | {anormal | +(0–20) de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques | 20 |
![]() | {divergent | (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous ne maniez pas deux armes | 50 |
![]() | {fantasmatique | (0–100)% de chances de Détruire les Cadavres en Tuant | 50 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% Davantage de Dégâts au Toucher à distance de charge maximale | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 50 |
![]() | {anormal | (0–40)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation des Effets bénéfiques (0–40)% de Réduction de la Vitesse de recharge | 20 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 50 |
![]() | {anormal | (0–40)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% de chances de Mutiler au Toucher | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 50 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de la Durée du Saignement | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de l'Effet sur les Ennemis des Altérations qui n'infligent pas de Dégâts | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | 100 |
![]() | {divergent | (-2–0)% de Perte de Dégâts physiques subis par Charge d'endurance consommée (0–2)% de Perte des Dégâts élémentaires subis par Charge d'endurance retirée | 10 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 50 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique +(0–10)% au Multiplicateur de coup critique | 50 |
![]() | {anormal | +(0–5) à l'Allonge | 100 |
![]() | {divergent | (0–100)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis dont la Vie est Pleine | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–10)% Davantage de Dégâts supplémentaires | 20 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 50 |
![]() | {anormal | (0–60)% d'Augmentation des Dégâts | 100 |
![]() | {divergent | (0–200)% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le déplacement | 20 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 50 |
![]() | {anormal | Tire un Projectile supplémentaire | 100 |
![]() | {divergent | Les Frappes en mêlée ciblent (0–1) Ennemi supplémentaire à proximité | 20 |
![]() | {fantasmatique | (0–5)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations par Charge de frénésie | 50 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 50 |
![]() | {anormal | skill_fire_damage_%_to_convert_to_chaos [Array] | 10 |
![]() | {divergent | L'Explosion a (0–80)% d'Augmentation de Dégâts si le Cadavre est Embrasé | 20 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de Zone | 50 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement de l'orbe | 20 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 100 |
![]() | {divergent | (0–2) Cadavres autorisés au maximum | 100 |
![]() | {fantasmatique | Les Cadavres générés ont (0–40)% d'Augmentation de Vie maximale | 20 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 50 |
![]() | {anormal | Tire une Flèche supplémentaire | 20 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction des Dégâts de feu Les Aptitudes modifiées ont +(0–20)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée | 50 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées Convertissent (0–20)% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | 5 |
![]() | {divergent | Les Dégâts du Saignement infligé par les Aptitudes modifiées sont infligés (0–10)% plus rapidement | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction du Coût en Mana Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 100 |
![]() | {divergent | Les Projectiles tirés par les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de propagation des Projectiles | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction du Coût en Mana Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 100 |
![]() | {divergent | Les Projectiles tirés par les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de propagation des Projectiles | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 50 |
![]() | {anormal | Les Projectiles des Aptitudes modifiées ont (0–60)% de chances de Revenir à vous depuis la cible finale | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées Convertissent (0–20)% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation du Score de Précision | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont +(0–20)% au Multiplicateur de coup critique | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–4)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 1000 de Score de Précision | 20 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de zone | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de leurs Dégâts physiques qui sont Convertis en Dégâts de foudre | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification | 100 |
![]() | {divergent | (0–40)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures | 50 |
![]() | {anormal | La Frappe au sol des Zombies Réanimés a (0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de récupération | 100 |
![]() | {divergent | Les Créatures Régénèrent (0–2)% de Vie par seconde | 100 |
![]() | {fantasmatique | Lorsqu'elles sont créées, les Créatures subissent des Dégâts de chaos équivalents à (0–20)% de leur Vie répartis sur une période de 1 seconde Les Créatures Rajoutent (0–10)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos supplémentaires | 10 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos | 100 |
![]() | {supérieur | (0–5)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 50 |
![]() | {anormal | L'Effet bénéfique vous octroie (0–2)% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique | 5 |
![]() | {divergent | L'Effet bénéfique octroie (0–0.4)% de Drain de Vie à vos Dégâts élémentaires d'Attaque | 50 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | L'Effet bénéfique octroie (0–20)% d'Augmentation de Dégâts des Sorts | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure | 50 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | 50 |
![]() | {anormal | (0–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 100 |
![]() | {divergent | (0–10)% de chances d'infliger des Dégâts sans consommer de Charges | 5 |
![]() | {fantasmatique | (0–40)% d'Augmentation de Dégâts si trois Charges différentes ont été consommées | 20 |
![]() | {supérieur | (0–60)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 10000 |
![]() | {anormal | (0–0.2)% de chances de vous rendre à la Jetée sinueuse à la place tant que vous êtes sur une Ligne de ley de pêche | 1 |
![]() | {supérieur | (0–60)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée des Charges d'inspiration | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction du Coût en Mana | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont +(0–5)% au Multiplicateur de coup critique | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en infligeant un Coup de grâce | 20 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont +(0–15)% au Multiplicateur de coup critique | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 100 |
![]() | {divergent | Les Altérations découlant de Coups critiques infligées par les Aptitudes modifiées ont +(0–30)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de la Distance de Repoussement | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous Drainez de la Vie | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Pleine | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–100)% d'Augmentation du Drain maximal de chaque instance de Drain de Vie | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous Drainez du Mana | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts tous les 200 de Mana dépensé Récemment | 5 |
![]() | {divergent | Les Attaques infligées par les Aptitudes modifiées ont +(0–4) de Mana gagné pour chaque Ennemi Touché | 20 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% de Pénétration de Résistance au chaos | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées Convertissent (0–20)% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos | 100 |
![]() | {supérieur | (0–5)% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher | 50 |
![]() | {anormal | (0–60)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | 100 |
![]() | {divergent | La téléportation a (0–20)% d'Augmentation de portée | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 50 |
![]() | {anormal | Les Projectiles Transpercent (0–2) cibles supplémentaires | 100 |
![]() | {divergent | Tire (0–2) Projectiles supplémentaires | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–40)% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de chaos | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissment sur les Ennemis | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–4)% de chances de doubler la Durée des Étourdissements infligés | 100 |
![]() | {divergent | Vous Récupérez (0–1)% de Vie lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec une Aptitude modifiée | 10 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 50 |
![]() | {anormal | Les Projectiles Transpercent (0–2) cibles supplémentaires | 20 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–20)% de Réduction de la distance à parcourir avant de changer de forme | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles | 50 |
![]() | {anormal | Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent (0–2) Cibles supplémentaires | 100 |
![]() | {divergent | Les Projectiles des Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de Dégâts après avoir Transpercé | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures | 50 |
![]() | {anormal | Les Créatures ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée (0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature | 100 |
![]() | {divergent | Les Créatures ont (0–10)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement des Ennemis | 100 |
![]() | {fantasmatique | Les Créatures sont générées avec le maximum de Charges de frénésie | 20 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | L'Explosion a (0–20)% de chances d'appliquer l'Effet néfaste non cumulable au Toucher | 20 |
![]() | {divergent | (0–60)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure (0–20)% de chances d'Embraser les Ennemis | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–80)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 100 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid | 50 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 50 |
![]() | {anormal | (0–60)% d'Augmentation des Dégâts | 100 |
![]() | {divergent | Gèle les ennemis comme si elle infligeait (0–100)% Davantage de Dégâts | 100 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 50 |
![]() | {anormal | Les Projectiles gagnent des Dégâts au cours du temps, ayant jusqu'à (0–60)% Davantage de Dégâts au moment où ils se dissipent Inflige (80–100)% des Dégâts | 50 |
![]() | {divergent | Ne peut pas Transpercer les Ennemis | 20 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis | 50 |
![]() | {anormal | L'anneau a (0–40)% de chances d'Électrocuter L'anneau Électrocute comme s'il avait infligé (0–100)% Davantage de Dégâts | 50 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque (0–10)% d'Augmentation de la Durée du Poison | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 100 |
![]() | {fantasmatique | Lorsque vous Empoisonnez, vous avez (0–10)% de chances d'Empoisonner aussi un Ennemi situé à proximité | 10 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | 100 |
![]() | {divergent | (0–10)% de chances que l'Effet bénéfique de Course déphasée ne soit pas remplacé lorsque vous utilisez une Aptitude | 50 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | 100 |
![]() | {divergent | (0–10)% de chances que l'Effet bénéfique de Course déphasée ne soit pas remplacé lorsque vous utilisez une Aptitude | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont +(0–2) à l'Allonge | 10 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées Submergent (0–5)% de la Réduction des Dégâts physiques | 50 |
![]() | {supérieur | (0–7)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Ennemis Tués par les Aptitudes modifiées | 50 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Tués par les Aptitudes modifiées | 10000 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–2)% de chances de générer une Pluie de pièces en Tuant | 1 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | 5 |
![]() | {divergent | Les Dégâts des Embrasements infligés par les Aptitudes modifiées sont infligés (0–10)% plus rapidement | 50 |
![]() | {supérieur | (0–20)% de chances d'Embraser les Ennemis (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 50 |
![]() | {anormal | (0–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 100 |
![]() | {divergent | Jusqu'à (0–4) Flèches explosives au maximum peuvent être plantées dans un Ennemi Les Effets de l'Aptitude ont (0–40)% de Perte de Durée | 20 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction | 50 |
![]() | {anormal | La Malédiction a (0–40)% d'Augmentation de Vitesse d'accumulation de Fatalité | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de la Durée des Malédictions | 100 |
![]() | {supérieur | Les Ennemis Maudits ont (-5–0)% aux Résistances élémentaires | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction | 100 |
![]() | {divergent | (0–10)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires affectant les Ennemis Maudits | 100 |
![]() | {supérieur | Les Ennemis Maudits ont (0–5)% de chances d'octroyer une Charge d'endurance lorsqu'ils sont Touchés | 50 |
![]() | {anormal | Les Ennemis Maudits ont (0–4)% d'Augmentation des Dégâts subis | 100 |
![]() | {divergent | Les Ennemis Maudits octroient (0–2) de Régénération de Rage répartie sur une durée de 1 seconde lorsqu'ils sont Étourdis | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction | 50 |
![]() | {anormal | La Malédiction a (0–40)% d'Augmentation de Vitesse d'accumulation de Fatalité | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction | 50 |
![]() | {anormal | La Malédiction a (0–40)% d'Augmentation de Vitesse d'accumulation de Fatalité | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes de Malédiction ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation | 100 |
![]() | {supérieur | Les Ennemis Maudits ont (0–5)% de chances d'octroyer une Charge de pouvoir lorsqu'ils sont Touchés | 50 |
![]() | {anormal | Les Ennemis Maudits ont (0–4)% d'Augmentation des Dégâts subis | 100 |
![]() | {divergent | Vous avez +(0–0.2)% aux Chances de coup critique au Toucher contre les Ennemis Maudits | 100 |
![]() | {supérieur | Les Ennemis Maudits ont (0–5)% d'Augmentation des Dégâts subis au Toucher de la part des Projectiles | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes de Malédiction ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation | 100 |
![]() | {divergent | (0–40)% de chances supplémentaires de Repousser les Ennemis Maudits au Toucher | 100 |
![]() | {supérieur | Les Ennemis Maudits ont (0–10)% d'Augmention des Dégâts sur la durée subis | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction | 100 |
![]() | {divergent | Les Sorts ont (0–10)% de chances au Toucher d'Entraver les Ennemis Maudits, leur infligeant 30% de Réduction de Vitesse de déplacement pendant 4 secondes | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de Durée (0–60)% d'Augmentation des Dégâts | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–10)% de Perte de Durée | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 50 |
![]() | {supérieur | Les Créatures ont (0–20)% d'Augmentation de Dégâts | 50 |
![]() | {anormal | Les Créatures ne peuvent pas être endommagées pendant (0–2) secondes après avoir été Invoquées | 20 |
![]() | {divergent | Les Attaques des Créatures ont (0–10)% de chances de Mutiler les Ennemis au Toucher | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–100)% de chances d'Invoquer un Archer squelette à la place d'un Guerrier squelette | 10 |
![]() | {supérieur | Les Créatures ont (0–20)% d'Augmentation de Dégâts | 50 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis (0–20)% d'Augmentation des Dégâts | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de la Distance de Repoussement | 50 |
![]() | {divergent | (0–100)% de Réduction de la Distance de Repoussement | 10 |
![]() | {supérieur | Les Créatures ont (0–20)% d'Augmentation de Dégâts | 50 |
![]() | {anormal | (0–30)% d'Augmentation de la Durée des Créatures | 100 |
![]() | {divergent | Les Sentinelles Invoquées ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | 50 |
![]() | {fantasmatique | Vous pouvez Invoquer au maximum jusqu'à (0–2) Sentinelles soumises Normales | 10 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–5)% de chances de tirer une salve de flèches supplémentaire | 50 |
![]() | {divergent | Tire (0–4) Flèches supplémentaires | 20 |
![]() | {fantasmatique | (0–10)% de chances de Mutiler au Toucher | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de zone | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Perte de Zone d'effet | 10 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction du Seuil d'Étourdissment des Ennemis | 50 |
![]() | {supérieur | Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts | 50 |
![]() | {anormal | Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–3)% de chances d'infliger des Dégâts doublés | 100 |
![]() | {divergent | Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de Dégâts avec les Altérations | 20 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction du Coût en Mana Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction de la Durée de leurs Effets | 20 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de leurs Dégâts de froid qui sont Convertis en Dégâts de feu | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–60)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison | 10 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 50 |
![]() | {anormal | Les Dégâts des Embrasements infligés par les Aptitudes modifiées sont infligés (0–5)% plus rapidement | 100 |
![]() | {divergent | Les Dégâts des Embrasements infligés par les Aptitudes modifiées sont infligés (0–10)% plus lentement Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures | 50 |
![]() | {anormal | (0–40)% de Réduction de la Durée des Créatures | 100 |
![]() | {divergent | Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de Recharge | 20 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–15)% d'Augmentation de la Vie maximale des Créatures | 50 |
![]() | {anormal | Les Créatures Régénèrent (0–1)% de Vie par seconde | 20 |
![]() | {divergent | Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Dégâts tant que leur Vie est Pleine | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | 100 |
![]() | {divergent | (0–0.5)% des Dégâts élémentaires Drainent du Mana | 10 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée contre les Ennemis qui Saignent | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'Écraser pendant 2 secondes au Toucher | 20 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de réinitialiser la Durée du Saignement au Toucher | 5 |
![]() | {supérieur | +(0–10) de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par les Attaques des Aptitudes modifiées | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Pleine | 100 |
![]() | {divergent | Les Attaques infligées par les Aptitudes modifiées ont +(0–2) de Mana gagné pour chaque Ennemi Touché | 10 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts | 50 |
![]() | {anormal | L'Impact initial inflige (0–60)% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations La Durée de base est de (-0.06–0) secondes | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | 20 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 50 |
![]() | {anormal | Les Projectiles Transpercent (0–2) cibles supplémentaires | 100 |
![]() | {divergent | Tire (0–2) Projectiles supplémentaires | 20 |
![]() | {fantasmatique | (0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 50 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 50 |
![]() | {anormal | Ricoche +(0–2) fois | 100 |
![]() | {divergent | +(0–1)% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un Bouclier +(0–1)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en tenant un bouclier | 10 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 50 |
![]() | {anormal | L'Effet bénéfique peut absorber un montant de Dégâts supplémentaires équivalent à (0–5)% de votre Armure | 50 |
![]() | {divergent | Les Dégâts Renvoyés ont (0–20)% de Pénétration de la Résistance au feu des Ennemis | 50 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 50 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts | 50 |
![]() | {anormal | Tire un Projectile supplémentaire | 20 |
![]() | {divergent | Vos Altérations découlant de Coups critiques ont +(0–20)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée | 20 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts | 50 |
![]() | {supérieur | Les Dégâts du Saignement infligé par cette Aptitude sont infligés (0–10)% plus rapidement | 50 |
![]() | {anormal | Les Projectiles Transpercent (0–2) cibles supplémentaires | 20 |
![]() | {divergent | Les Frappes en mêlée ciblent (0–2) Ennemis supplémentaires à proximité | 20 |
![]() | {fantasmatique | (0–10)% de chances de Mutiler au Toucher | 50 |
![]() | {supérieur | (0–20)% de chances d'Électrocuter les Ennemis | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–20)% de chances de Toucher un Ennemi supplémentaire | 10 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–10)% d'Augmentation de Vitesse de placement des Totems | 100 |
![]() | {divergent | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–4)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 100 |
![]() | {fantasmatique | Les Effets bénéfiques affectant vous et vos Alliés expirent (0–5)% plus rapidement | 10 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–2)% de chances de ne pas subir les Altérations élémentaires | 100 |
![]() | {divergent | Vos Dégâts et ceux de vos Alliés à proximité ont (0–1)% de Pénétration des Résistances élémentaires | 5 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | Vous et vos Alliés à proximité Drainez (0–0.4)% des Dégâts physiques d'Attaque sous forme de Vie | 10 |
![]() | {divergent | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–4)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Pleine | 100 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Bouclier d'énergie est Plein | 100 |
![]() | {divergent | Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (0–10)% plus lent pour vous et vos Alliés à proximité Vous et les Alliés à proximité avez (0–10)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie | 20 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–2)% de chances de ne pas subir les Altérations élémentaires | 20 |
![]() | {divergent | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–1)% de chances de ne pas subir de Dégâts de chaos au Toucher | 100 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | 100 |
![]() | {divergent | Vous et vons Alliés à proximité Rajoutez (0–2)% de votre Score d'Évasion sous forme d'Armure | 10 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure | 100 |
![]() | {divergent | Vous et les Alliés à proximité avez (0–1)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | 5 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–10)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification et du Gel | 100 |
![]() | {divergent | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–10)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que vous êtes sur du Sol frigorifiant | 20 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–5)% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura | 100 |
![]() | {divergent | (0–2)% de Réduction du Mana réservé | 1 |
![]() | {supérieur | +(0–10)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée | 50 |
![]() | {anormal | (0–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 100 |
![]() | {divergent | Les Projectiles Transpercent (0–2) cibles supplémentaires | 100 |
![]() | {supérieur | +(0–10)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée | 50 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations pour chaque Gel, Électrocution ou Embrasement affectant l'Ennemi | 20 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction du Coût en Mana | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–1)% de Réduction du Mana Réservé | 10 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–60)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse | 100 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% d'Augmentation de Récupération de Mana avec les Flacons | 100 |
![]() | {divergent | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Mana est Plein | 100 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–60)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Basse | 100 |
![]() | {divergent | Vous Récupérez (0–2)% de Vie lorsqu'une Aptitude modifiée inflige un Coup de grâce | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% de chances de Repousser les Ennemis Touchés à Courte portée | 100 |
![]() | {divergent | Les Projectiles tirés par les Aptitudes modifiées Transpercent toutes les cibles située à (0–20) unités ou moins | 5 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de Dégâts | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction de la Vitesse d'incantation Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de Dégâts | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées Drainent (0–0.5)% de leurs Dégâts d'Attaque sous forme de Vie | 20 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis dont la Vie est Pleine | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de la Durée des Totems | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de la Portée des Totems | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction du Mana Réservé | 50 |
![]() | {divergent | Les Mines générées par les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse d'explosion | 20 |
![]() | {supérieur | Les Mines ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse d'explosion | 1000 |
![]() | {anormal | Vous Récupérez (0–0.2)% de Vie par Mine activée | 1 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 100 |
![]() | {divergent | (0–40)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | 20 |
![]() | {fantasmatique | (0–20)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher | 100 |
![]() | {supérieur | (0–60)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Auras | 50 |
![]() | {anormal | (0–100)% d'Augmentation de la Durée des Totems | 100 |
![]() | {divergent | (0–60)% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 50 |
![]() | {anormal | Tire (0–2) Projectiles supplémentaires | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 50 |
![]() | {anormal | Les Ennemis Convertis ont (0–20)% de chances de Provoquer au Toucher | 100 |
![]() | {divergent | Les Ennemis Convertis ont (0–400)% d'Augmentation de Dégâts | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 50 |
![]() | {anormal | (0–40)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 100 |
![]() | {divergent | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–20)% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher | 20 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de chances de faire Fuir les Monstres | 10000 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction de la Vitesse d'incantation | 1 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 100 |
![]() | {divergent | (0–60)% de chances d'Embraser les Ennemis (0–20)% de Perte de Zone d'effet | 20 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems | 50 |
![]() | {anormal | (0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems | 100 |
![]() | {divergent | Les Totems Régénèrent (0–20)% de Vie par seconde | 100 |
![]() | {fantasmatique | Les Totems explosent en Mourant, infligeant (0–40)% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques | 10 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems | 50 |
![]() | {anormal | (0–100)% d'Augmentation de la Durée des Totems | 100 |
![]() | {divergent | (0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 50 |
![]() | {anormal | Tire (0–2) Projectiles supplémentaires | 100 |
![]() | {divergent | Vos Sorts ont (0–10)% de chances d'Empaler au Toucher | 20 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Aveuglement | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation des chances de Coup critique contre les Ennemis Aveuglés | 50 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 100 |
![]() | {divergent | Tire un Projectile supplémentaire | 10 |
![]() | {fantasmatique | La Zone frigorifiante a (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement | 50 |
![]() | {supérieur | (0–10)% de chances d'Électrocuter les Ennemis | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de la portée des Ricochet | 100 |
![]() | {divergent | (0–10)% d'Augmentation de Dégâts par Ricochet que cette Aptitude a effectué | 50 |
![]() | {fantasmatique | (0–20)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | 20 |
![]() | {supérieur | (0–30)% d'Augmentation de la Durée des Altérations de foudre | 50 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% de chances de Geler les Ennemis pendant 350 ms lorsque vous êtes Touché | 100 |
![]() | {divergent | (0–1)% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché (0–1)% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché | 10 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% de chances de Geler les Ennemis pendant 350 ms lorsque vous êtes Touché | 100 |
![]() | {divergent | (0–1)% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché (0–1)% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché | 10 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 50 |
![]() | {anormal | Tire un Projectile supplémentaire | 20 |
![]() | {divergent | (0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems (0–20)% d'Augmentation de la Durée des Totems | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de la Durée des Totems | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de la Portée des Totems | 50 |
![]() | {fantasmatique | Les Projectiles des Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de Revenir à vous | 10 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–60)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–100)% de chances de Détruire les Cadavres embrasés lorsqu'elles Tuent | 10 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de Geler | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'Électrocuter | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | 50 |
![]() | {anormal | Les Altérations qui n'endommagent pas infligées par les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de leurs Effets sur les Ennemis | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la portée des Ricochets | 1 |
![]() | {divergent | Les Projectiles tirés par les Aptitudes modifiées ont (0–80)% de chances de ne pas Transpercer les Ennemis | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles | 50 |
![]() | {anormal | Les Projectiles tirés par les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire | 100 |
![]() | {divergent | Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent (0–1) Cible supplémentaire | 10 |
![]() | {supérieur | L'Embrasement des Ennemis Maudits a (0–10)% d'Augmentation de Durée | 50 |
![]() | {anormal | les Malédictions infligées par cette Aptitude peuvent accumuler +(0–5) de Fatalité maximale | 100 |
![]() | {divergent | Les Ennemis Maudits ont +(0–20)% de chances d'être Embrasés au Toucher | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de Durée de Gel sur les Ennemis maudits | 50 |
![]() | {anormal | les Malédictions infligées par cette Aptitude peuvent accumuler +(0–5) de Fatalité maximale | 100 |
![]() | {divergent | Les Ennemis Maudits ont +(0–20)% de chances d'être Gelés au Toucher | 100 |
![]() | {supérieur | L'Électrocution des Ennemis Maudits a (0–20)% d'Augmentation de Durée | 50 |
![]() | {anormal | les Malédictions infligées par cette Aptitude peuvent accumuler +(0–5) de Fatalité maximale | 100 |
![]() | {divergent | Les Ennemis Maudits ont +(0–20)% de chances d'être Électrocutés au Toucher | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 100 |
![]() | {divergent | (0–40)% d'Augmentation de la Zone d'effet pendant la Canalisation (0–40)% de Réduction de la Zone d'effet de l'explosion | 20 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | (0–4)% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations pour chaque Palier La vague finale a (-200–0)% Davantage de Dégâts au Toucher La vague finale a (-200–0)% Davantage de Dégâts avec l'Embrasement | 20 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher | 100 |
![]() | {divergent | (0–5)% Davantage de Vitesse de déplacement | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–20)% de chances que cette Aptitude ne soit pas interrompue par l'Étourdissement | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet par Répétition | 50 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Perte de Dégâts La Répétition finale des Aptitudes modifiées a (0–60)% Davantage de Dégâts | 20 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (-40–0)% de Perte de Dégâts contre les autres cibles | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de chances de générer une Charge de pouvoir sur un Coup critique | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–2)% d'Augmentation de Dégâts par Charge de pouvoir | 10 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems | 50 |
![]() | {anormal | (0–40)% d'Augmentation de la Durée des Totems | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts | 100 |
![]() | {fantasmatique | +(0–2) au nombre maximum de Totems Invoqués | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis | 100 |
![]() | {divergent | Les Altérations qui n'endommagent pas infligées par les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de leurs Effets sur les Ennemis | 100 |
![]() | {supérieur | Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont +(0–2)% à toutes les Résistances élémentaires maximales | 50 |
![]() | {anormal | Les Créatures ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées Drainent (0–0.4)% de leurs Dégâts élémentaires sous forme de Vie | 20 |
![]() | {supérieur | 50 | |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Malédiction affectant l'Ennemi | 100 |
![]() | {divergent | 100 | |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 50 |
![]() | {anormal | Convertit (0–100)% des Dégâts physiques en un élément choisi au hasard | 20 |
![]() | {divergent | (0–20)% de chances d'infliger le Saignement | 100 |
![]() | {fantasmatique | +(0–2) au nombre maximum de Paliers | 10 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 50 |
![]() | {supérieur | Les Attaques avec les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de Coup critique | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% Davantage de Dégâts d'Attaque | 50 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–60)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque | 100 |
![]() | {divergent | 100 | |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées peuvent avoir jusqu'à (0–2) Pièges supplémentaires placés à la fois | 20 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–4)% de chances de jeter un Piège supplémentaire | 50 |
![]() | {supérieur | Cette Gemme a (0–100)% d'Augmentation du gain d'Expérience | 50 |
![]() | {anormal | 3% de Réduction de la Force requise | 5 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (0–10)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 100 |
![]() | {divergent | Les Projectiles ont (0–20)% de chances de Revenir à vous | 10 |
![]() | {supérieur | (0–5)% d'Augmentation des Dégâts subis sur le Sol électrifié | 50 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 100 |
![]() | {divergent | L'Effet bénéfique octroie (0–10)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation | 20 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissment sur les Ennemis | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–2)% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance | 20 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez perdu une Charge d'endurance pendant les 8 dernières secondes | 100 |
![]() | {supérieur | Les Créatures ont (0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | 50 |
![]() | {anormal | Les Créatures ont (0–60)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | (0–40)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature | 100 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts | 100 |
![]() | {divergent | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 100 |
![]() | {fantasmatique | +(0–20)% au Multiplicateur de critique tous les 100 de Bouclier d'énergie maximal sur le bouclier | 20 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 100 |
![]() | {divergent | (0–10)% de Réduction de la Vitesse des Projectiles Tire un Projectile supplémentaire | 20 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles | 50 |
![]() | {anormal | Les Projectiles des Aptitudes modifiées ont (0–15)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis à proximités | 100 |
![]() | {divergent | Les Projectiles tirés par les Aptitudes modifiées ont (0–60)% de chances de ne pas Transpercer les Ennemis | 20 |
![]() | {supérieur | Les Effets des Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Perte de Durée | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation | 100 |
![]() | {divergent | Les Dégâts du Saignement infligé par les Aptitudes modifiées sont infligés (0–10)% plus rapidement | 20 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–60)% d'Augmentation de Zone d'effet pendant que vous êtes Mort | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont +(0–100)% aux Chances de coup critique tant que vous êtes Mort | 100 |
![]() | {divergent | Les Effets des Aptitudes modifiées ont (0–60)% d'Augmentation de Durée tant que vous êtes mort | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% de Réduction des Dégâts à subir pour que les Aptitudes modifiées se Déclenchent | 20 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% de chances de déclencher les Sorts modifiés lorsque vous êtes Étourdi, ou En Bloquant un Coup Étourdissant | 100 |
![]() | {supérieur | Les Créatures ont (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | 50 |
![]() | {anormal | Les Créatures ont (0–10)% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% de chances de créer une copie supplémentaire d'une Arme animée | 50 |
![]() | {fantasmatique | Les Créatures infligent à (0–100) Dégâts de foudre supplémentaires | 20 |
![]() | {supérieur | Cette Gemme a (0–100)% d'Augmentation du gain d'Expérience | 50 |
![]() | {anormal | 3% de Réduction de la Dextérité requise | 5 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% de chances de ne pas subir l'Embrasement | 100 |
![]() | {divergent | Vos Dégâts et ceux de vos Alliés à proximité ont (0–1)% de Pénétration de Résistance au feu | 10 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% de chances de ne pas subir le Gel | 100 |
![]() | {divergent | Vos Dégâts et ceux de vos Alliés à proximité ont (0–1)% de Pénétration de Résistance au froid | 10 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% de chances de ne pas subir l'Électrocution | 100 |
![]() | {divergent | Vos Dégâts et ceux de vos Alliés à proximité ont (0–1)% de Pénétration de Résistance à la foudre | 10 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet (0–40)% de Réduction de la Vitesse d'incantation | 100 |
![]() | {divergent | (0–10)% de Réduction de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–5)% de chances que la foudre s'abatte à l'emplacement marqué en étant Lancé | 20 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts | 50 |
![]() | {anormal | skill_fire_damage_%_to_convert_to_chaos [Array] (0–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher | 10 |
![]() | {divergent | (0–2) Paliers au maximum (0–20)% de Perte de Vitesse d'incantation | 20 |
![]() | {fantasmatique | +(0–10) au Rayon (0–10)% de Perte de Zone d'effet par Palier | 50 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts | 50 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher | 100 |
![]() | {divergent | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 100 |
![]() | {fantasmatique | Vous infligez vos Altérations n'infligeant pas de Dégâts comme si vous aviez infligé (0–100)% Davantage de Dégâts | 20 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 100 |
![]() | {divergent | Les Projectiles ont (0–10)% de chances d'être en Surcharge | 20 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 50 |
![]() | {anormal | Les Attaques modifiées ont (0–10)% de chances d'infliger le Saignement Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'Empoisonner au Toucher | 100 |
![]() | {divergent | Les Attaques modifiées ont (0–10)% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures | 50 |
![]() | {anormal | Les Créatures ont (0–20)% d'Augmentation de Durée | 100 |
![]() | {divergent | Vous pouvez avoir jusqu'à (0–2) Esprits enragés d'Invoqués au maximum | 50 |
![]() | {fantasmatique | Les Créatures ne peuvent pas être endommagées pendant (0–2) secondes après avoir été Invoquées | 20 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% de chances de Calciner les Ennemis | 10 |
![]() | {divergent | +(0–5) à la longueur de la Zone d'effet | 100 |
![]() | {supérieur | Cette Gemme a (0–100)% d'Augmentation du gain d'Expérience | 50 |
![]() | {anormal | (0–60)% de Réduction de l'Intelligence requise | 5 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 50 |
![]() | {anormal | (0–200)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 100 |
![]() | {divergent | (0–60)% de chances de générer un Cadavre supplémentaire | 100 |
![]() | {fantasmatique | Chaque Cadavre généré a (0–20)% de chances d'être un Cadavre oublié | 10 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 50 |
![]() | {anormal | Permet à vos Créatures de Drainer (0–0.4)% de leurs Dégâts sous forme de Vie | 20 |
![]() | {divergent | Octroie aux Créatures (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 100 |
![]() | {supérieur | Octroie aux Créatures (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 50 |
![]() | {anormal | Les Effets de l'Aptitude ont (0–40)% de Perte de Durée Les Créatures récupèrent (0–100) de Vie en Bloquant | 20 |
![]() | {divergent | Octroie aux Créatures +(0–2)% chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Octroie aux Créatures +(0–2)% chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | 5 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 50 |
![]() | {anormal | (0–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 100 |
![]() | {divergent | Les Créatures gagnent +(0–20)% à toutes les Résistances élémentaires | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% de Réduction de Zone d'effet L'Éruption finale a (0–40)% Davantage de Dégâts | 20 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% de Réduction des chances de Bloquer de l'Ennemi | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de l'Effet de Débordement | 20 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 100 |
![]() | {divergent | +(0–2) à l'Allonge | 20 |
![]() | {fantasmatique | (0–40)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | 50 |
![]() | {anormal | L'Effet bénéfique octroie (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement | 100 |
![]() | {divergent | (0–40)% de Réduction de la Vitesse de recharge Perturbe les Ennemis à proximité pendant (0–4) secondes | 5 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–100)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure (0–20)% de chances d'Embraser les Ennemis | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–40)% d'Augmentation de Dégâts si vous tirez au moins 7 Projectiles | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles | 50 |
![]() | {anormal | Convertit (0–60)% des Dégâts physiques en un élément choisi au hasard | 20 |
![]() | {divergent | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet des Auras | 50 |
![]() | {anormal | Les Auras (Malédictions exceptées) des Aptitudes modifiées ont (0–5)% d'Augmentation d'Effet | 10 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–100)% d'Augmentation de Zone d'effet des Auras Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation du Mana Réservé | 50 |
![]() | {supérieur | L'Effet bénéfique octroie (0–15)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% de Réduction de Zone d'effet (0–60)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {supérieur | L'Effet bénéfique octroie (0–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | L'Effet bénéfique octroie (0–10)% de chances de Geler | 100 |
![]() | {supérieur | L'Effet bénéfique octroie (0–15)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 100 |
![]() | {divergent | L'Effet bénéfique octroie (0–30)% d'Augmentation de Dégâts L'Effet bénéfique octroie (0–10)% d'Augmentation des Dégâts subis | 20 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures | 50 |
![]() | {anormal | Les Créatures ont (0–40)% de Perte de Dégâts Le Rampant de l'Agonie a (0–20)% de chances d'infliger Flétrissure pendant 2 secondes au Toucher | 50 |
![]() | {divergent | Octroie (0–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures | 50 |
![]() | {anormal | Les Créatures ont (0–10)% de chances de Provoquer au Toucher | 100 |
![]() | {divergent | Les Sentinelles Invoquées ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | 50 |
![]() | {supérieur | Les Ennemis Maudits ont (0–5)% de chances d'octroyer une Charge de frénésie lorsqu'ils sont Touchés | 50 |
![]() | {anormal | Les Ennemis Maudits ont (0–4)% d'Augmentation des Dégâts subis | 100 |
![]() | {divergent | Les Ennemis Maudits ont (-5–0)% à leur Réduction des Dégâts physiques | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 100 |
![]() | {fantasmatique | Inflige (60–100)% des Dégâts Les Pulsations puissantes ont (0–200)% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations | 50 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | Les Projectiles Transpercent (0–2) cibles supplémentaires | 10 |
![]() | {divergent | Les Projectiles ont (0–30)% d'Augmentation de Zone d'effet après Scindement | 100 |
![]() | {supérieur | (0–30)% d'Augmentation de la Vitesse des flèches | 50 |
![]() | {anormal | Les Créatures ont (0–20)% d'Augmentation de Durée | 100 |
![]() | {divergent | (0–60)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature | 100 |
![]() | {fantasmatique | +(0–1) utilisation avant Recharge | 20 |
![]() | {supérieur | (0–30)% d'Augmentation de la Vitesse des flèches | 50 |
![]() | {anormal | Les Créatures ont (0–20)% d'Augmentation de Durée | 100 |
![]() | {divergent | (0–60)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature | 100 |
![]() | {fantasmatique | +(0–2) utilisations avant Recharge | 20 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | 50 |
![]() | {divergent | Vous avez (0–20)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes au Toucher | 20 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–40)% de chances d'Abasourdir les Ennemis pendant 1 seconde au Toucher | 20 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | 50 |
![]() | {fantasmatique | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts | 100 |
![]() | {divergent | Ricoche +(0–1) fois (0–40)% de Réduction des Dégâts | 5 |
![]() | {fantasmatique | (0–20)% d'Augmentation de la fréquence du Rayon (0–20)% de Réduction de Zone d'effet | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de leurs Dégâts physiques qui sont Convertis en Dégâts de foudre | 100 |
![]() | {divergent | Les Ennemis Électrocutés par les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques subis | 20 |
![]() | {supérieur | (0–10)% de chances de déclencher cette Aptitude lorsque vous êtes Touché | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | 50 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–40)% de chances de gagner 1 de Rage au Toucher | 20 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de la Créature | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique | 100 |
![]() | {divergent | Les Golems Invoqués ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de Recharge | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de la Créature | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique | 100 |
![]() | {divergent | Les Golems Invoqués ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de Recharge | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de la Créature | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique | 100 |
![]() | {divergent | Les Golems Invoqués ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de Recharge | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de la Créature | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique | 100 |
![]() | {divergent | Les Golems Invoqués ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de Recharge | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de L'Effet des Malédictions modifiées | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% de Réduction de L'Effet des Malédictions modifiées Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–2)% de Réduction du Mana Réservé | 10 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% de chances de Geler les Ennemis | 100 |
![]() | {divergent | (0–60)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations | 100 |
![]() | {fantasmatique | La première étape a (0–40)% de Perte de Dégâts La troisième étape a (-30–0)% de Perte de Dégâts | 50 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–40)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre | 100 |
![]() | {divergent | L'Effet bénéfique a (0–40)% Davantage d'Effet sur vos Créatures | 10 |
![]() | {fantasmatique | Les Attaques Stimulées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts | 50 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–40)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre | 100 |
![]() | {divergent | Les Attaques Stimulées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts | 50 |
![]() | {fantasmatique | 10 | |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de la distance | 100 |
![]() | {divergent | (0–40)% de chances d'Embraser les Ennemis (0–40)% Davantage de Dégâts de Brûlure | 50 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de la Durée de Renforcement | 50 |
![]() | {anormal | (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | (0–60)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | 50 |
![]() | {fantasmatique | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–4)% d'Augmentation de l'Effet de Renforcement | 10 |
![]() | {divergent | Tant que Renforcement vous affecte, les Aptitudes modifiées Submergent (0–5)% de la Réduction des Dégâts physiques | 50 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 50 |
![]() | {anormal | Tire (0–2) Projectiles supplémentaires | 20 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–2)% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de chances de générer une Charge de frénésie en Tuant un Ennemi Gelé | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–30)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont +(0–20)% de chances de Geler les Ennemis qui sont Frigorifiés | 100 |
![]() | {divergent | Les Ennemis Gelés par les Aptitudes modifiées ont (-4–0)% à la Résistance au froid | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution des Ennemis | 50 |
![]() | {anormal | Innervation dure (0–2) secondes | 100 |
![]() | {divergent | (0–4)% de chances de gagner Innervation lorsque vous Électrocutez un Ennemi Unique avec une Aptitude modifiée | 10 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 50 |
![]() | {fantasmatique | (0–10)% de chances d'exploser en infligeant des Dégâts doublés au lieu de Ricocher | 20 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction du Coût en Mana Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction du Mana Réservé | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–2)% d'Augmentation de Dégâts par Charge de pouvoir | 10 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {divergent | Tire (0–2) Projectiles supplémentaires | 50 |
![]() | {fantasmatique | (0–20)% d'Augmentation de la portée des Ricochet | 50 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–5)% de Pénétration de Résistance au froid | 100 |
![]() | {divergent | Gèle les ennemis comme si elle infligeait (0–100)% Davantage de Dégâts | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–5)% de chances de Recouvrir les Ennemis de cendres au Toucher | 100 |
![]() | {divergent | (0–40)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis lointains | 100 |
![]() | {fantasmatique | Les flèches s'abattent sur une surface ayant (0–60)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | 100 |
![]() | {divergent | La Zone en forme de cône est générée (0–80)% plus loin | 20 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher | 100 |
![]() | {divergent | (0–40)% d'Augmentation de la distance entre deux Salves | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–0.4)% des Dégâts Drainent de la Vie | 10 |
![]() | {divergent | (0–20)% de chances de créer une Lame supplémentaire | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–60)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous avez 5 Lames ou moins | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% de chances de Geler les Ennemis | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {fantasmatique | Les Effets de l'Aptitude ont (0–20)% de Perte de Durée (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | 50 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles | 50 |
![]() | {anormal | Tire (0–2) Projectiles supplémentaires (0–20)% de Réduction de la Vitesse d'attaque | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–20)% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 50 |
![]() | {anormal | Les rayons se Divisent pour toucher (0–2) cibles supplémentaires | 50 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Les Effets de l'Aptitude ont (0–20)% de Perte de Durée | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de la Créature | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique | 100 |
![]() | {divergent | Les Golems Invoqués ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de Recharge | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts | 50 |
![]() | {anormal | (0–60)% d'Augmentation des Dégâts (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 100 |
![]() | {divergent | Le Fracas initial a (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {fantasmatique | Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Sorts s'appliquent également aux Dégâts d'Attaque de cette Aptitude | 5 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher | 100 |
![]() | {divergent | Les Dégâts des Poisons infligés par les Aptitudes modifiées sont infligés (0–10)% plus rapidement | 50 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–60)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 100 |
![]() | {divergent | (0–60)% de chances de se propager lorsque l'Ennemi affecté est Touché | 20 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 50 |
![]() | {anormal | Les Ennemis Entravés ont (0–4)% de Réduction des Dégâts de chaos | 100 |
![]() | {divergent | (0–100)% de chances d'infliger un Effet néfaste de Flétrissure supplémentaire si vous avez lancé ce Sort vous-même | 20 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 100 |
![]() | {divergent | (0–60)% d'Augmentation de la Durée secondaire | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 50 |
![]() | {anormal | Régénérez (0–0.1)% des Dégâts de l'Effet néfaste sous forme de Vie | 100 |
![]() | {divergent | (0–100)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher | 20 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% d'Augmentation de Zone d'effet Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées Drainent (0–0.4)% de leurs Dégâts de chaos sous forme de Vie | 10 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–60)% de Réduction des Chances de coup critique Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances que leurs Dégâts au Toucher soient en votre Faveur | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 100 |
![]() | {divergent | Vous et vos Ennemis avez (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant qu'une Altération générée par une Aptitude modifiée vous affecte | 10 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% de Réduction de la propagation des Pièges | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Totems | 50 |
![]() | {anormal | (0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems | 100 |
![]() | {divergent | (0–40)% d'Augmentation de Portée d'activation | 20 |
![]() | {fantasmatique | (0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Totems | 50 |
![]() | {anormal | (0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems | 100 |
![]() | {divergent | (0–40)% d'Augmentation de Portée d'activation | 20 |
![]() | {fantasmatique | (0–40)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | La vague a (0–10)% de Réduction du délai entre deux Zones | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 100 |
![]() | {fantasmatique | Les ondes de choc ont (0–20)% de Réduction de Zone d'effet La vague a (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 50 |
![]() | {anormal | (0–100)% de Réduction des Dégâts (0–20)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher | 10 |
![]() | {divergent | (0–20)% de Perte de Vitesse des Projectiles | 100 |
![]() | {fantasmatique | Les Projectiles ont (0–20)% de chances de Revenir à vous | 20 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge Les Effets de l'Aptitude ont (0–20)% de Perte de Durée | 50 |
![]() | {fantasmatique | (0–40)% d'Augmentation de Dégâts en étant Lancé sur Globe de givre | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de chances de ne pas être interrompues par l'Étourdissement | 20 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–4)% de chances de Jeter jusqu'à 1 Mine supplémentaire | 20 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées peuvent avoir jusqu'à (0–4) Mines activables supplémentaires placées à la fois | 5 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | Sacrifiez (0–1)% de la Vie d'un Squelette pour infliger ce montant de Dégâts de chaos | 100 |
![]() | {divergent | Les Créatures Récupèrent (0–2)% de Vie au Toucher | 50 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la longueur du Rayon | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 100 |
![]() | {divergent | (0–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Les Effets de l'Aptitude ont (0–40)% de Perte de Durée | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes Canalisées modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation | 100 |
![]() | {divergent | Les Altérations qui n'endommagent pas infligées par les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de leurs Effets sur les Ennemis | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'Embraser | 100 |
![]() | {supérieur | Les Attaques modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement | 50 |
![]() | {anormal | Les Attaques modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée du Saignement | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% Davantage de Dégâts supplémentaires | 20 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée du Poison | 20 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont +(0–10)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Les Aptitudes modifiées ont (0–60)% de Perte de Dégâts au Toucher | 20 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées Convertissent (0–10)% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos | 20 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction du Coût en Mana | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée du Poison | 100 |
![]() | {divergent | Les Dégâts des Poisons infligés par les Aptitudes modifiées sont infligés (0–5)% plus rapidement | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de l'Effet de la Mutilation | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'infliger le Saignement aux Ennemis Mutilés | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'Embraser | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–30)% d'Augmentation de Dégâts tant qu'une Altération vous affecte | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 50 |
![]() | {anormal | Les Attaques modifiées ont (0–10)% de chances d'infliger le Saignement | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées Submergent (0–5)% de la Réduction des Dégâts physiques | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Coups impitoyables avec les Aptitudes modifiées ont (0–20)% Davantage de Dégâts de mêlée | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de la Durée d'Assaut | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation pendant Assaut | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 50 |
![]() | {anormal | Éruption arcanique octroie (0–0.2)% de Régénération de Mana par seconde | 100 |
![]() | {divergent | Éruption arcanique dure (0–2) secondes | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 50 |
![]() | {anormal | (0–100)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure | 100 |
![]() | {divergent | Les Projectiles sont tirés (0–5)% plus rapidement | 50 |
![]() | {fantasmatique | (0–40)% de chances de faire exploser un Cadavre à proximité en tirant des Projectiles | 10 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 50 |
![]() | {anormal | (0–100)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure | 100 |
![]() | {divergent | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–40)% d'Augmentation de Dégâts si vous ne consommez pas de Cadavre | 20 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–60)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure (0–20)% de chances d'Embraser les Ennemis | 100 |
![]() | {divergent | (0–2)% des Dégâts de feu Drainent de la Vie | 20 |
![]() | {fantasmatique | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 100 |
![]() | {supérieur | Vous gagnez l'Effet d'Infusion après avoir Canalisé une Aptitude modifiée pendant (-0.4–0) secondes | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% d'Augmentation de l'Effet de l'Infusion | 100 |
![]() | {divergent | L'Infusion octroie (0–0.5)% de Régénération de Vie par seconde | 20 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de la distance entre les emplacement de tir | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet Les Aptitudes modifiées ont (0–100)% d'Augmentation du délai entre les Zones affectées | 20 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont +(0–4) à l'Allonge | 20 |
![]() | {supérieur | (0–10)% de chances d'Invoquer une Apparition lorsque les Aptitudes modifiées ou les Créatures (autres que des Apparitions) issues des Aptitudes modifiées infligent un Coup mortel | 50 |
![]() | {anormal | (0–60)% d'Augmentation des Dégâts autres que les Dégâts des Créatures | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque | 50 |
![]() | {anormal | Les Archers mirage tirent (0–2) Projectiles supplémentaires avec les Aptitudes modifiées L'Archer mirage dure (-2–0) secondes | 10 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets | 50 |
![]() | {supérieur | Les Attaques au Toucher contre les Ennemis Maudits ont (0–10)% de chances d'infliger le Saignement | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction | 100 |
![]() | {divergent | Les Attaques qui Touchent ont (0–10)% de chances de Mutiler pendant 4 secondes les Ennemis Maudits | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–60)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure | 100 |
![]() | {divergent | (0–40)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | 20 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 100 |
![]() | {divergent | Envoie des Rayons débilitants sur les (0–2) Ennemis les plus proches | 100 |
![]() | {fantasmatique | Vous Régénérez (0–0.4)% de Bouclier d'énergie par seconde pour chaque Ennemi affecté | 10 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 50 |
![]() | {anormal | Les Effets de l'Aptitude ont (0–20)% de Perte de Durée (0–60)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% de chances d'Électrocuter les Ennemis | 50 |
![]() | {anormal | Les Effets de l'Aptitude ont (0–20)% de Perte de Durée (0–60)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | 100 |
![]() | {divergent | (0–10)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher, infligeant 30% de Réduction de Vitesse de déplacement | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–60)% de Réduction de la Vitesse d'incantation (0–100)% d'Augmentation des Dégâts | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts | 50 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'octroyer une Charge de pouvoir lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'octroyer une Charge de frénésie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation du rayon de déclenchement des Pièges par Charge de pouvoir | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Mines | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de vous faire gagner une Charge de frénésie lorsque votre Mine explose en ciblant un Ennemi Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de vous faire gagner une Charge de pouvoir lorsque votre Mine explose en ciblant un Ennemi | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–4)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles par Charge de frénésie lorsqu'elles sont utilisées par des Mines | 20 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Totems | 50 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 100 |
![]() | {divergent | (0–10)% d'Augmentation de portée de téléportation | 50 |
![]() | {fantasmatique | (0–40)% d'Augmentation de l'étendue du Sol consacré | 50 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 100 |
![]() | {fantasmatique | L'Aura octroie (0–5)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation | 20 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 50 |
![]() | {anormal | Chaque Bulbe de spores tire (0–1) Flèches barbelées | 20 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–20)% de Réduction des Effets néfastes Tire (0–2) Flèches supplémentaires | 20 |
![]() | {supérieur | Les Créatures ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–60)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature | 100 |
![]() | {divergent | Les Reliques sacrées Invoquées ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de chances d'appliquer une Flétrissure supplémentaire lorsqu'elles infligent Flétrissure | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur les Ennemis | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement | 50 |
![]() | {anormal | Les amas ont (0–30)% d'Augmentation de portée de ciblage | 100 |
![]() | {divergent | Les Projectiles ont jusqu'à (0–40)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher et avec les Altérations au début de leur trajet, ces Dégâts s'amenuisant à mesure que les Projectiles s'éloignent | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–10)% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% de chances de Ricocher une fois de plus | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–20)% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura | 50 |
![]() | {anormal | Vous et les Alliés à proximité avez (0–10)% d'Augmentation du Score de Précision Les Effets de l'Aptitude ont (0–60)% de Perte de Durée | 10 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura | 50 |
![]() | {anormal | Les Ennemis à proximité ont (0–2)% de Perte de Dégâts Les Effets de l'Aptitude ont (0–60)% de Perte de Durée | 10 |
![]() | {divergent | Vous et les Alliés à proximité avez (0–5)% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher avec vos Attaques | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 100 |
![]() | {divergent | Tire un Projectile supplémentaire | 10 |
![]() | {fantasmatique | (0–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de la Durée des Totems | 100 |
![]() | {divergent | (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Totems | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 50 |
![]() | {anormal | (0–5)% de chances d'infliger des Dégâts doublés | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% de chances que les Symboles se Lient à un nouvel Ennemi à chaque Activation | 20 |
![]() | {supérieur | Les Symboles ont (0–20)% d'Augmentation de Rayon de ciblage | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | 20 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% de chances de répandre également du Sol consacré autour de vous | 20 |
![]() | {divergent | Les Ennemis situés sur du Sol consacré ont (0–5)% d'Augmentation des Dégâts subis | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–20)% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré | 20 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–100)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher | 20 |
![]() | {supérieur | Les Malédictions infligées ont (0–10)% d'Augmentation de leurs Effets | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 100 |
![]() | {divergent | Les Ennemis ont (0–10)% de chances d'exploser en Mourant, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos | 5 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous Drainez du Bouclier d'énergie | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Bouclier d'énergie est Plein | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation du Drain maximal de chaque instance de Drain de Bouclier d'énergie | 20 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | 20 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | Vous et vos Alliés à proximité avez +(0–2)% au Multiplicateur de critique | 100 |
![]() | {divergent | Vous et les Alliés à proximité Régénérez (0–0.1)% de Vie par seconde | 5 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% d'Augmentation de la largeur du rayon | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | 20 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | Vous et les Alliés à proximité avez (0–2)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 5 |
![]() | {divergent | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de zone | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | (0–40)% d'Augmentation de la fréquence à laquelle les Sorts modifiés perdent de l'Intensité pendant le déplacement | 50 |
![]() | {fantasmatique | (0–20)% de Réduction de la fréquence à laquelle les Sorts modifiés perdent de l'Intensité pendant le déplacement | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction de Fréquence de gain de Sceaux | 50 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–50)% d'Augmentation de la Fréquence de gain de Sceaux tant que vous Canalisez Les Aptitudes modifiées ont (0–100)% de Réduction de la Fréquence de gain de Sceaux tant que vous ne Canalisez pas | 10 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | 50 |
![]() | {anormal | L'Effet bénéfique de Peau d'acier a (0–10)% d'Augmentation du montant de Dégâts qu'il peut absorber | 100 |
![]() | {divergent | L'effet bénéfique octroie +(0–20)% à toutes les Résistances élémentaires | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de la distance | 100 |
![]() | {divergent | Octroie Déphasage pendant (0–2) secondes | 20 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 50 |
![]() | {anormal | Les Tempêtes de lames de sable ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement | 100 |
![]() | {divergent | La Tempête de lames de sang a (0–40)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–40)% de chances de générer la mauvaise Tempête de lames | 20 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | 50 |
![]() | {anormal | Les Attaques ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles tant que vous êtes en Posture du sang (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles tant que vous êtes en Posture du sable | 100 |
![]() | {divergent | Les Sorts ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de zone tant que vous êtes en Posture du sang Les Sorts ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous êtes en Posture du sable | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | 100 |
![]() | {divergent | L'Effet bénéfique octroie (0–20)% Davantage de Dégâts des Sorts | 20 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% de chances d'infliger le Saignement | 100 |
![]() | {fantasmatique | Crée (0–1) pieux en moins Crée (0–2) pieux supplémentaires si vous avez changé de Posture Récemment | 10 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | +(0–4) au Rayon | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de Portée | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée | 50 |
![]() | {anormal | (0–40)% d'Augmentation de l'Effet de la Promptitude octroyée par les Aptitudes modifiées | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts infligés aux Ennemis situés à Courte portée | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | 100 | |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | % d'Augmentation de la Vitesse du Temps de Recharge par Ennemi Normal ou Magique dans la Zone (0–40)% d'Augmentation de la Vitesse du Temps de Recharge par Ennemi Rare ou Unique dans la Zone | 100 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% de Réduction du Mana réservé | 10 |
![]() | {divergent | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–2)% d'Augmentation de Dégâts | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | 50 |
![]() | {anormal | L'Effet bénéfique octroie (0–10)% d'Augmentation des Scores d'Évasion et d'Armure | 100 |
![]() | {divergent | L'Effet bénéfique octroie (0–20)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez changé de Posture Récemment | 100 |
![]() | {supérieur | Les Attaques modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement | 50 |
![]() | {anormal | Les Attaques modifiées ont (0–10)% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% de chances d'infliger un Empalement supplémentaire sur les Ennemis qu'elles Empalent | 20 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | Les Attaques au Toucher contre les Ennemis à proximité ont (0–10)% de chances d'infliger le Saignement | 50 |
![]() | {divergent | Les Ennemis à proximité une Réduction des Dégâts physiques de (-2–0)% | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de zone | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Perte de Vitesse d'attaque Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% Davantage de Dégâts de zone de mêlée | 20 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tant que vous avez au moins 20 de Rage | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% de chances de gagner 1 de Rage lorsque vous utilisez les Aptitudes modifiées | 5 |
![]() | {supérieur | (0–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de la portée des Ricochet | 100 |
![]() | {divergent | Pour chaque Ricochet restant, les Projectiles ont (0–15)% d'Augmentation de Dégâts infligés au Toucher et avec les Altérations | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de la Créature | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique | 100 |
![]() | {divergent | Les Golems Invoqués ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de Recharge | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable octroyé par cette Aptitude | 50 |
![]() | {anormal | La première fois qu'un Ennemi pénètre dans la Zone d'effet, il subit (0–2) Effets néfastes de Flétrissure | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% de chances que l'Effet bénéfique ne soit pas retiré lorsque l'Aptitude est utilisée | 20 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | Vous avez (0–5)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant l'Infection | 100 |
![]() | {divergent | Octroie +(0–10)% de Multiplicateur de dégâts sur la durée avec le Poison pendant l'Infection | 10 |
![]() | {supérieur | Frénésie dévorante a une Durée de base de (0–1) seconde | 50 |
![]() | {anormal | Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées Récupèrent (0–1)% de Vie au Toucher | 10 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures | 100 |
![]() | {supérieur | Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts | 50 |
![]() | {anormal | 100 | |
![]() | {divergent | Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre la Proie Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont +(0–15)% au Multiplicateur de critique contre la Proie | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable octroyé par les Aptitudes modifiées | 20 |
![]() | {divergent | (0–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine | 100 |
![]() | {supérieur | Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (0–5)% | 50 |
![]() | {anormal | Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–5)% Davantage de Dégâts contre les Ennemis qui sont près de vous | 100 |
![]() | {divergent | Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont +(0–8)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | 20 |
![]() | {supérieur | (0–10)% de chances d'Électrocuter les Ennemis (0–10)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 100 |
![]() | {supérieur | (0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures | 50 |
![]() | {anormal | Les Créatures ont (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | Les Créatures ont (0–10)% d'Augmentation de l'Effet sur les Ennemis des Altérations n'infligeant pas de Dégâts | 10 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont +(0–5)% au Multiplicateur de coup critique | 50 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction du Seuil d'Étourdissment des Ennemis | 100 |
![]() | {supérieur | Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction des Dégâts de feu subis | 50 |
![]() | {anormal | Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées subissent (0–10)% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu par seconde | 100 |
![]() | {divergent | Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–30)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure | 100 |
![]() | {supérieur | Vos Empoisonnements ont +(0–10)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison | 50 |
![]() | {anormal | active_skill_returning_projectile_damage_+%_final [Array] | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes Ricochent +(0–1) fois | 10 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% de Réduction de Durée des Pièges | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–2)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges par Charge de frénésie Les Aptitudes modifiées ont (0–2)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines par Charge de frénésie | 20 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 50 |
![]() | {anormal | Ricoche +(0–2) fois | 5 |
![]() | {divergent | Les Projectiles Transpercent (0–2) cibles supplémentaires | 20 |
![]() | {fantasmatique | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% de Réduction de la Vitesse des Projectiles Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Dégâts | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 50 |
![]() | {anormal | Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent (0–2) Cibles supplémentaires | 10 |
![]() | {divergent | Les Projectiles tirés par les Aptitudes modifiées ont (0–100)% d'Augmentation de la propagation des Projectiles | 20 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | Les Ennemis Empêtrés ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts subis | 20 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 50 |
![]() | {anormal | (0–100)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure | 100 |
![]() | {divergent | Tire une Flèche supplémentaire | 10 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de la distance entre les emplacement de tir | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Peut atteindre des cibles supplémentaires situées (0–20)% plus loin | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques Les Aptitudes modifiées Submergent (0–10)% de la Réduction des Dégâts physiques | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure Les Aptitudes modifiées ont +(0–10)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée | 50 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet des Auras +(0–1) au Niveau des Gemmes d'Aptitude d'Aura modifiées | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée (0–10)% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 50 |
![]() | {supérieur | Les Attaques avec les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de Coup critique | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Aptitudes modifiées ont +(0–10)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 50 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de L'Effet des Malédictions modifiées +(0–1) au Niveau des Gemmes d'Aptitude de Malédiction modifiées | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes Canalisées modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de zone | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 50 |
![]() | {supérieur | Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Dégâts | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Les Aptitudes modifiées ont +(0–10)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 50 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 50 |
![]() | {anormal | (0–5)% des Dégâts subis Recouvrés en Mana | 100 |
![]() | {divergent | (0–10)% d'Augmentation des Effets bénéfiques | 20 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution | 100 |
![]() | {divergent | Les Runes ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet pour chaque amélioration qu'elles ont subi | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–20)% Davantage de Dégâts Les Runes ont (-60–0)% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations pour chaque Amélioration dont elles ont bénéficié | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 50 |
![]() | {anormal | Les Augmentations et Réductions affectant la Vitesse d'incantation s'appliquent à la Vitesse d'attaque à (0–50)% de leurs valeurs | 5 |
![]() | {divergent | +(0–2) de Mana gagné pour chaque Ennemi Touché | 50 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | +(0–10)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée | 20 |
![]() | {divergent | Vos Sorts ont (0–10)% de chances d'Empaler au Toucher | 10 |
![]() | {fantasmatique | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 100 |
![]() | {supérieur | 50 | |
![]() | {anormal | 100 | |
![]() | {divergent | 20 | |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation du Coût en Mana | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à (0–60)% du Coût en Mana, tant que ce Coût ne dépasse pas le maximum de Mana que vous êtes en mesure de dépenser Les Aptitudes modifiées perdent des Dégâts de foudre supplémentaires équivalents à (0–60)% du Coût en Mana, tant que ce Coût ne dépasse pas le maximum de Mana que vous êtes en mesure de dépenser | 20 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction du Coût en Mana | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes non instantanées modifiées ont +(0–1) utilisation avant de devoir être Rechargées Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction de Vitesse de recharge | 20 |
![]() | {divergent | Vous avez (0–1)% de Régénération de Vie répartie sur une durée de 1 seconde lorsque vous utilisez une Aptitude modifiée | 10 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Fréquence d'activation | 50 |
![]() | {anormal | 100 | |
![]() | {divergent | 100 | |
![]() | {fantasmatique | 100 | |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | 50 |
![]() | {anormal | (0–40)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre | 100 |
![]() | {divergent | Les Attaques Stimulées Submergent (0–10)% de la Réduction des Dégâts physiques | 100 |
![]() | {fantasmatique | Les Attaques Stimulées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | 50 |
![]() | {anormal | (0–40)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre | 100 |
![]() | {divergent | Les Attaques Stimulées ont (0–40)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher | 20 |
![]() | {fantasmatique | Les Attaques Stimulées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | 50 |
![]() | {anormal | (0–40)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre | 100 |
![]() | {divergent | L'Effet bénéfique octroie (0–20)% d'Augmentation d'Armure | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% de chances d'Électrocuter les Ennemis | 100 |
![]() | {supérieur | +(0–10)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | (0–40)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude (0–40)% de Réduction de la Vitesse d'incantation | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% de chances de générer une Fissure supplémentaire | 20 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de la longueur des Fissures | 100 |
![]() | {fantasmatique | Les Fissures ont (0–60)% Davantage de Dégâts Les Épieux ont (0–60)% de Réduction de Dégâts | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | 50 |
![]() | {anormal | (0–40)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre | 100 |
![]() | {divergent | Les Guerriers mirage ont (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Aptitudes modifiées ont (0–60)% d'Augmentation de Dégâts | 100 |
![]() | {divergent | Les Fracas améliorés par les ancêtres ont (0–10)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement des Ennemis | 50 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% d'Augmentation de Fréquence d'activation | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (-20–0)% de Perte de Durée en étant Liées Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Perte de Durée en étant Déliées | 50 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% Davantage de Fréquence d'activation si 75% de la Durée en étant Lié a expiré | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction de Vitesse de recharge Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Effets bénéfiques | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées ont une Puissance minimum de (0–10) | 5 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 100 |
![]() | {divergent | Rajoutez (0–5)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos | 20 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–40)% de Réduction de la Durée de l'Effet de l'Aptitude (0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | 50 |
![]() | {divergent | (0–60)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | 20 |
![]() | {fantasmatique | Sphère du Néant a (0–10)% d'Augmentation de sa Fréquence de pulsation | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% de chances d'Électrocuter les Ennemis | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de chaos | 20 |
![]() | {divergent | (0–20)% de Réduction de la fréquence à laquelle l'Intensité est perdue pendant le déplacement | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 100 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {divergent | (0–10)% des Dégâts au Toucher infligés à vous ou à vos Alliés dans la Zone par des Ennemis situés aussi dans la Zone sont absorbés par la Vie du Bouclier de givre | 50 |
![]() | {fantasmatique | Le Bouclier de givre Régénère (0–0.2)% de sa Vie par seconde | 20 |
![]() | {supérieur | (0–20)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement | 50 |
![]() | {anormal | Lorsque cette Aptitude Empale, elle a (0–10)% de chances d'infliger un Empalement supplémentaire | 20 |
![]() | {divergent | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–40)% d'Augmentation des Dégâts | 50 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (-1–0) au nombre maximum de Paliers | 20 |
![]() | {divergent | L'Effet bénéfique octroie (0–20)% de chances d'Électrocuter les Ennemis | 100 |
![]() | {fantasmatique | (0–10)% de Réduction du Coût en Mana de vos Aptitudes tant que vous êtes dans la Zone L'Effet bénéfique octroie (0–20)% d'Augmentation de Dégâts des Sorts | 50 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | +(0–10)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée (0–20)% de Réduction de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 100 |
![]() | {divergent | (0–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 100 |
![]() | {fantasmatique | Les Ennemis en contact avec le mur subissent l'Exposition au feu, ce qui diminue de (-10–0)% leur Résistance au feu | 10 |
![]() | {supérieur | 50 | |
![]() | {anormal | Les Aptitudes de Malédiction ont (0–40)% de Réduction de Durée | 100 |
![]() | {divergent | 20 | |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 100 |
![]() | {divergent | (0–40)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations (0–20)% d'Augmentation de l'Effet sur les Ennemis des Altérations qui n'infligent pas de Dégâts | 100 |
![]() | {fantasmatique | Explosion calamiteuse has (0–10)% de chances de ne pas retirer de Calamité | 10 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles | 50 |
![]() | {anormal | (0–20)% de Réduction de la fréquence à laquelle les Sorts modifiés perdent de l'Intensité pendant le déplacement | 100 |
![]() | {divergent | (0–20)% d'Augmentation de la fréquence à laquelle les Sorts modifiés perdent de l'Intensité pendant le déplacement | 100 |
![]() | {supérieur | (0–10)% d'Augmentation de Fréquence des Pulsations | 50 |
![]() | {anormal | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 100 |
![]() | {divergent | (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
![]() | {supérieur | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | 50 |
![]() | {anormal | Les Aptitudes modifiées ont (0–15)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation tant que chaque Résonance est à 25 ou plus | 100 |
![]() | {divergent | Les Aptitudes modifiées convertissent (0–10)% de leurs Dégâts physiques en Dégâts d'un élément choisi au hasard | 20 |