Quality /1292 ⍟

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ObjetTypeStatsWeight
Boule de feu {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Boule de feu {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–40)% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
(0–60)% d'Augmentation de Zone d'effet
100
Boule de feu {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–60)% d'Augmentation de l'Effet sur les Ennemis des Altérations qui n'infligent pas de Dégâts
(-40–0)% Davantage de Dégâts avec l'Embrasement
40
Boule de feu {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–5)% de chances d'Abasourdir les Ennemis pendant 1 seconde au Toucher10
Boule de feu vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Nova de glace {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Nova de glace {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–30)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés100
Nova de glace {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation100
Nova de glace {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification100
Nova de glace vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Bond percutant {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis50
Bond percutant {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Bond percutant {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts100
Bond percutant {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque20
Charge fulgurante {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Charge fulgurante {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% Davantage de Vitesse de déplacement20
Charge fulgurante {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de la distance100
Déluge de lames {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Déluge de lames {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Le dernier coup a (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Déluge de lames {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–40)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires pendant la Canalisation50
Balayage {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Balayage {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque100
Balayage {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–2)% de chances d'infliger des Dégâts triplés100
Balayage {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–20)% d'Augmentation de la Distance de Repoussement20
Fracas tellurique {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
50
Fracas tellurique {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque100
Fracas tellurique {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–60)% d'Augmentation de Zone d'effet
(0–40)% de Réduction de l'angle d'effet
50
Fracas tellurique vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
50
Taillade {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Taillade {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}+(0–20) de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques20
Taillade {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous ne maniez pas deux armes50
Taillade {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–100)% de chances de Détruire les Cadavres en Tuant50
Charge au bouclier {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement50
Charge au bouclier {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts100
Charge au bouclier {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% Davantage de Dégâts au Toucher à distance de charge maximale100
Cri d'endurance {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Cri d'endurance {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–40)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre100
Cri d'endurance {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation des Effets bénéfiques
(0–40)% de Réduction de la Vitesse de recharge
20
Double frappe {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Double frappe {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–40)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires100
Double frappe {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% de chances de Mutiler au Toucher100
Double frappe vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Lacération {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Lacération {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques100
Lacération {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée du Saignement100
Frappe élémentaire {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires50
Frappe élémentaire {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Frappe élémentaire {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de l'Effet sur les Ennemis des Altérations qui n'infligent pas de Dégâts100
Clameur d'immortalité {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Clameur d'immortalité {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge100
Clameur d'immortalité {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(-2–0)% de Perte de Dégâts physiques subis par Charge d'endurance consommée
(0–2)% de Perte des Dégâts élémentaires subis par Charge d'endurance retirée
10
Clameur d'immortalité vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Frappes simultanées {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(0–10)% au Multiplicateur de coup critique
50
Frappes simultanées {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}+(0–5) à l'Allonge100
Frappes simultanées {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–100)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis dont la Vie est Pleine100
Frappes simultanées {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–10)% Davantage de Dégâts supplémentaires20
Lames tourbillonnantes {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Lames tourbillonnantes {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–60)% d'Augmentation des Dégâts100
Lames tourbillonnantes {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–200)% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le déplacement20
Frénésie {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Frénésie {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Tire un Projectile supplémentaire100
Frénésie {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Cible (0–1) Ennemi à proximité supplémentaire20
Frénésie {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–5)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations par Charge de frénésie50
Explosion cadavérique {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Explosion cadavérique {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–60)% des Dégâts de feu sont Convertis en Dégâts de chaos10
Explosion cadavérique {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}L'Explosion a (0–80)% d'Augmentation de Dégâts si le Cadavre est Embrasé20
Explosion cadavérique vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de Zone50
Cadavres instables {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Cadavres instables {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu100
Cadavres instables {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement de l'orbe20
Exhumation {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Exhumation {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques100
Exhumation {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–2) Cadavres autorisés au maximum100
Exhumation {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}Les Cadavres générés ont (0–40)% d'Augmentation de Vie maximale20
Flèches multiples {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Flèches multiples {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Tire une Flèche supplémentaire20
Flèches multiples {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts100
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction des Dégâts de feu
Les Aptitudes modifiées ont +(0–20)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
50
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées Convertissent (0–20)% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu100
Soutien : Vitesse d'attaque {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Soutien : Vitesse d'attaque {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse de recharge5
Soutien : Vitesse d'attaque {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Dégâts du Saignement infligé par les Aptitudes modifiées sont infligés (0–10)% plus rapidement50
Soutien : Projectiles multiples majeurs {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
50
Soutien : Projectiles multiples majeurs {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction du Coût en Mana
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
100
Soutien : Projectiles multiples majeurs {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Projectiles tirés par les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de propagation des Projectiles50
Soutien : Projectiles multiples mineurs {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
50
Soutien : Projectiles multiples mineurs {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction du Coût en Mana
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
100
Soutien : Projectiles multiples mineurs {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Projectiles tirés par les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de propagation des Projectiles50
Soutien : Vitesse des projectiles {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
50
Soutien : Vitesse des projectiles {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Projectiles des Aptitudes modifiées ont (0–60)% de chances de Revenir à vous depuis la cible finale100
Soutien : Vitesse des projectiles {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
100
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid50
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation100
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées Convertissent (0–20)% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid100
Soutien : Précision accrue {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation du Score de Précision50
Soutien : Précision accrue {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont +(0–20)% au Multiplicateur de coup critique100
Soutien : Précision accrue {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–4)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 1000 de Score de Précision20
Soutien : Augmentation de Zone d'effet {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de zone50
Soutien : Augmentation de Zone d'effet {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation100
Soutien : Augmentation de Zone d'effet {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre50
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique100
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de leurs Dégâts physiques qui sont Convertis en Dégâts de foudre100
Vague de froid {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Vague de froid {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification100
Vague de froid {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–40)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations100
Vague de froid vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Réanimation en Zombie {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures
50
Réanimation en Zombie {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}La Frappe au sol des Zombies Réanimés a (0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de récupération100
Réanimation en Zombie {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Créatures Régénèrent (0–2)% de Vie par seconde100
Réanimation en Zombie {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}Lorsqu'elles sont créées, les Créatures subissent des Dégâts de chaos équivalents à (0–20)% de leur Vie répartis sur une période de 1 seconde
Les Créatures Rajoutent (0–10)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos supplémentaires
10
Flèche caustique {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Flèche caustique {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes100
Flèche caustique {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos100
Rage sanguinaire {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–5)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Rage sanguinaire {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}L'Effet bénéfique vous octroie (0–2)% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique5
Rage sanguinaire {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}L'Effet bénéfique octroie (0–0.4)% de Drain de Vie à vos Dégâts élémentaires d'Attaque50
Feu de la vertu {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure50
Feu de la vertu {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Feu de la vertu {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}L'Effet bénéfique octroie (0–20)% d'Augmentation de Dégâts des Sorts100
Feu de la vertu vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure50
Décharge {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires50
Décharge {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation100
Décharge {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–10)% de chances d'infliger des Dégâts sans consommer de Charges5
Décharge {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–40)% d'Augmentation de Dégâts si trois Charges différentes ont été consommées20
Portail {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–60)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation10000
Portail {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–0.2)% de chances de vous rendre à la Jetée sinueuse à la place tant que vous êtes sur une Ligne de ley de pêche1
Brèche vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–60)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Soutien : Inspiration {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée des Charges d'inspiration50
Soutien : Inspiration {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique100
Soutien : Inspiration {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction du Coût en Mana100
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique50
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont +(0–5)% au Multiplicateur de coup critique100
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en infligeant un Coup de grâce20
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont +(0–15)% au Multiplicateur de coup critique50
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique100
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Altérations découlant de Coups critiques infligées par les Aptitudes modifiées ont +(0–30)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée100
Soutien : Repoussement {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher50
Soutien : Repoussement {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts100
Soutien : Repoussement {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de la Distance de Repoussement100
Soutien : Drain de Vie {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous Drainez de la Vie50
Soutien : Drain de Vie {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Pleine100
Soutien : Drain de Vie {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–100)% d'Augmentation du Drain maximal de chaque instance de Drain de Vie50
Soutien : Drain de Mana {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous Drainez du Mana50
Soutien : Drain de Mana {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts tous les 200 de Mana dépensé Récemment5
Soutien : Drain de Mana {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Attaques infligées par les Aptitudes modifiées ont +(0–4) de Mana gagné pour chaque Ennemi Touché20
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos50
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% de Pénétration de Résistance au chaos100
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées Convertissent (0–20)% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos100
Frappe fulgurante {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–5)% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher50
Frappe fulgurante {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–60)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge100
Frappe fulgurante {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}La téléportation a (0–20)% d'Augmentation de portée100
Étincelle {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Étincelle {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Projectiles Transpercent (0–2) cibles supplémentaires100
Étincelle {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Tire (0–2) Projectiles supplémentaires100
Étincelle {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–40)% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de chaos100
Étincelle vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Soutien : Étourdissement {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissment sur les Ennemis50
Soutien : Étourdissement {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–4)% de chances de doubler la Durée des Étourdissements infligés100
Soutien : Étourdissement {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Vous Récupérez (0–1)% de Vie lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec une Aptitude modifiée10
Lance de glace {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Lance de glace {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Projectiles Transpercent (0–2) cibles supplémentaires20
Lance de glace {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid100
Lance de glace {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–20)% de Réduction de la distance à parcourir avant de changer de forme50
Soutien : Transpercement {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Soutien : Transpercement {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent (0–2) cibles supplémentaires100
Soutien : Transpercement {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Projectiles des Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de Dégâts après avoir Transpercé100
Soutien : Piège {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges50
Soutien : Piège {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts100
Soutien : Piège {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges100
Réanimation en Spectre {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures50
Réanimation en Spectre {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Créatures ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
(0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
100
Réanimation en Spectre {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Créatures ont (0–10)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement des Ennemis100
Réanimation en Spectre {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}Les Créatures sont générées avec le maximum de Charges de frénésie20
Coup infernal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Coup infernal {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}L'Explosion a (0–20)% de chances d'appliquer l'Effet néfaste non cumulable au Toucher20
Coup infernal {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–60)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure
(0–20)% de chances d'Embraser les Ennemis
100
Coup infernal {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–80)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Marteau de glace {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid50
Marteau de glace {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque100
Marteau de glace {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Marteau de glace vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid50
Mur de glace {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Mur de glace {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–60)% d'Augmentation des Dégâts100
Mur de glace {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Gèle les ennemis comme si elle infligeait (0–100)% Davantage de Dégâts100
Pulsation glaciale {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Pulsation glaciale {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Projectiles gagnent des Dégâts au cours du temps, ayant jusqu'à (0–60)% Davantage de Dégâts au moment où ils se dissipent
Inflige (80–100)% des Dégâts
50
Pulsation glaciale {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Ne peut pas Transpercer les Ennemis20
Nova d'électricité {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis50
Nova d'électricité {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}L'anneau a (0–40)% de chances d'Électrocuter
L'anneau Électrocute comme s'il avait infligé (0–100)% Davantage de Dégâts
50
Nova d'électricité {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre100
Morsure de vipère {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(0–10)% d'Augmentation de la Durée du Poison
50
Morsure de vipère {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos100
Morsure de vipère {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos100
Morsure de vipère {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}Lorsque vous Empoisonnez, vous avez (0–10)% de chances d'Empoisonner aussi un Ennemi situé à proximité10
Old Phase Run {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement50
Old Phase Run {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes100
Old Phase Run {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–10)% de chances que l'Effet bénéfique de Course déphasée ne soit pas remplacé lorsque vous utilisez une Aptitude50
Course déphasée {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement50
Course déphasée {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes100
Course déphasée {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–10)% de chances que l'Effet bénéfique de Course déphasée ne soit pas remplacé lorsque vous utilisez une Aptitude50
Soutien : Dégâts physiques de mêlée {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée50
Soutien : Dégâts physiques de mêlée {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont +(0–2) à l'Allonge10
Soutien : Dégâts physiques de mêlée {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées Submergent (0–5)% de la Réduction des Dégâts physiques50
Soutien : Quantité d'Objets {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–7)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Ennemis Tués par les Aptitudes modifiées50
Soutien : Rareté des Objets {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Tués par les Aptitudes modifiées10000
Soutien : Rareté des Objets {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–2)% de chances de générer une Pluie de pièces en Tuant1
Soutien : Vitesse d'incantation {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Soutien : Vitesse d'incantation {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse de recharge5
Soutien : Vitesse d'incantation {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Dégâts des Embrasements infligés par les Aptitudes modifiées sont infligés (0–10)% plus rapidement50
Flèche explosive {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% de chances d'Embraser les Ennemis
(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
50
Flèche explosive {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique100
Flèche explosive {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Jusqu'à (0–4) Flèches explosives au maximum peuvent être plantées dans un Ennemi
Les Effets de l'Aptitude ont (0–40)% de Perte de Durée
20
Chaînes temporelles {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction50
Chaînes temporelles {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}La Malédiction a (0–40)% d'Augmentation de Vitesse d'accumulation de Fatalité100
Chaînes temporelles {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée des Malédictions100
Sensibilité aux éléments {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Ennemis Maudits ont (-5–0)% aux Résistances élémentaires50
Sensibilité aux éléments {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction100
Sensibilité aux éléments {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–10)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires affectant les Ennemis Maudits100
Marque du seigneur de guerre {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Ennemis Maudits ont (0–5)% de chances d'octroyer une Charge d'endurance lorsqu'ils sont Touchés50
Marque du seigneur de guerre {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Ennemis Maudits ont (0–4)% d'Augmentation des Dégâts subis100
Marque du seigneur de guerre {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Ennemis Maudits octroient (0–2) de Régénération de Rage répartie sur une durée de 1 seconde lorsqu'ils sont Étourdis100
Punition {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction50
Punition {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}La Malédiction a (0–40)% d'Augmentation de Vitesse d'accumulation de Fatalité100
Punition {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Affaiblissement {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction50
Affaiblissement {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}La Malédiction a (0–40)% d'Augmentation de Vitesse d'accumulation de Fatalité100
Affaiblissement {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes de Malédiction ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation100
Marque de l'assassin {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Ennemis Maudits ont (0–5)% de chances d'octroyer une Charge de pouvoir lorsqu'ils sont Touchés50
Marque de l'assassin {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Ennemis Maudits ont (0–4)% d'Augmentation des Dégâts subis100
Marque de l'assassin {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Vous avez +(0–0.2)% aux Chances de coup critique au Toucher contre les Ennemis Maudits100
Marque du tireur d'élite {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Ennemis Maudits ont (0–5)% d'Augmentation des Dégâts subis au Toucher de la part des Projectiles50
Marque du tireur d'élite {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes de Malédiction ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation100
Marque du tireur d'élite {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–40)% de chances supplémentaires de Repousser les Ennemis Maudits au Toucher100
Désespoir {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Ennemis Maudits ont (0–10)% d'Augmention des Dégâts sur la durée subis50
Désespoir {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction100
Désespoir {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Sorts ont (0–10)% de chances au Toucher d'Entraver les Ennemis Maudits, leur infligeant 30% de Réduction de Vitesse de déplacement pendant 4 secondes100
Téléportation foudroyante {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Téléportation foudroyante {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Téléportation foudroyante {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de Durée
(0–60)% d'Augmentation des Dégâts
100
Téléportation foudroyante {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–10)% de Perte de Durée100
Téléportation foudroyante vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Invocation de Squelette {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Créatures ont (0–20)% d'Augmentation de Dégâts50
Invocation de Squelette {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Créatures ne peuvent pas être endommagées pendant (0–2) secondes après avoir été Invoquées20
Invocation de Squelette {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Attaques des Créatures ont (0–10)% de chances de Mutiler les Ennemis au Toucher100
Invocation de Squelette {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–100)% de chances d'Invoquer un Archer squelette à la place d'un Guerrier squelette10
Invocation de Squelettes vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Créatures ont (0–20)% d'Augmentation de Dégâts50
Frappe massive {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
(0–20)% d'Augmentation des Dégâts
50
Frappe massive {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de la Distance de Repoussement50
Frappe massive {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–100)% de Réduction de la Distance de Repoussement10
Coup de soumission {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Créatures ont (0–20)% d'Augmentation de Dégâts50
Coup de soumission {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–30)% d'Augmentation de la Durée des Créatures100
Coup de soumission {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Sentinelles Invoquées ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de recharge50
Coup de soumission {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}Vous pouvez Invoquer au maximum jusqu'à (0–2) Sentinelles soumises Normales10
Pluie de flèches {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Pluie de flèches {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–5)% de chances de tirer une salve de flèches supplémentaire50
Pluie de flèches {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Tire (0–4) Flèches supplémentaires20
Pluie de flèches {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–10)% de chances de Mutiler au Toucher100
Pluie de flèches vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Soutien : Effet concentré {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de zone50
Soutien : Effet concentré {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Perte de Zone d'effet10
Soutien : Effet concentré {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction du Seuil d'Étourdissment des Ennemis50
Soutien : Dégâts des Créatures {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts50
Soutien : Dégâts des Créatures {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–3)% de chances d'infliger des Dégâts doublés100
Soutien : Dégâts des Créatures {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de Dégâts avec les Altérations20
Soutien : Augmentation de Durée {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets50
Soutien : Augmentation de Durée {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction du Coût en Mana
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction de la Durée de leurs Effets
20
Soutien : Augmentation de Durée {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis50
Soutien : Conversion du froid en feu {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu
50
Soutien : Conversion du froid en feu {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de leurs Dégâts de froid qui sont Convertis en Dégâts de feu100
Soutien : Conversion du froid en feu {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–60)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison10
Soutien : Combustion {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Soutien : Combustion {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Dégâts des Embrasements infligés par les Aptitudes modifiées sont infligés (0–5)% plus rapidement100
Soutien : Combustion {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Dégâts des Embrasements infligés par les Aptitudes modifiées sont infligés (0–10)% plus lentement
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu
50
Soutien : Vitesse des Créatures {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures50
Soutien : Vitesse des Créatures {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–40)% de Réduction de la Durée des Créatures100
Soutien : Vitesse des Créatures {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de Recharge20
Soutien : Vie des Créatures {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–15)% d'Augmentation de la Vie maximale des Créatures50
Soutien : Vie des Créatures {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Créatures Régénèrent (0–1)% de Vie par seconde20
Soutien : Vie des Créatures {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Dégâts tant que leur Vie est Pleine100
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque50
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser100
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–0.5)% des Dégâts élémentaires Drainent du Mana10
Soutien : Soif de sang {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée contre les Ennemis qui Saignent50
Soutien : Soif de sang {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'Écraser pendant 2 secondes au Toucher20
Soutien : Soif de sang {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de réinitialiser la Durée du Saignement au Toucher5
Soutien : Gain de Vie au Toucher {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}+(0–10) de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par les Attaques des Aptitudes modifiées50
Soutien : Gain de Vie au Toucher {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Pleine100
Soutien : Gain de Vie au Toucher {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Attaques infligées par les Aptitudes modifiées ont +(0–2) de Mana gagné pour chaque Ennemi Touché10
Tempête de feu {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts50
Tempête de feu {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Le premier Impact a (0–60)% Davantage de Dégâts
(-0.06–0) secondes à la Durée de base
100
Tempête de feu {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi20
Frappe foudroyante {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
50
Frappe foudroyante {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Projectiles Transpercent (0–2) cibles supplémentaires100
Frappe foudroyante {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Tire (0–2) Projectiles supplémentaires20
Frappe foudroyante {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre100
Frappe foudroyante vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
50
Bouclier de la tempête {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre50
Bouclier de la tempête {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Ricoche +(0–2) fois100
Bouclier de la tempête {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}+(0–1)% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un Bouclier
+(0–1)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en tenant un bouclier
10
Carapace volcanique {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Carapace volcanique {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}L'Effet bénéfique peut absorber un montant de Dégâts supplémentaires équivalent à (0–5)% de votre Armure50
Carapace volcanique {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Dégâts Renvoyés ont (0–20)% de Pénétration de la Résistance au feu des Ennemis50
Carapace volcanique vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Siphon de pouvoir {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts50
Siphon de pouvoir {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Tire un Projectile supplémentaire20
Siphon de pouvoir {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Vos Altérations découlant de Coups critiques ont +(0–20)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée20
Siphon de pouvoir vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts50
Saignée {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Dégâts du Saignement infligé par cette Aptitude sont infligés (0–10)% plus rapidement50
Saignée {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Projectiles Transpercent (0–2) cibles supplémentaires20
Saignée {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Cible (0–2) Ennemis à proximité supplémentaires20
Saignée {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–10)% de chances de Mutiler au Toucher50
Flèche de foudre {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% de chances d'Électrocuter les Ennemis50
Flèche de foudre {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Flèche de foudre {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre100
Flèche de foudre {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–20)% de chances de Toucher un Ennemi supplémentaire10
Hâte {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Hâte {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Vous et vos Alliés à proximité avez (0–10)% d'Augmentation de Vitesse de placement des Totems100
Hâte {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Vous et vos Alliés à proximité avez (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Hâte {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}Les Effets bénéfiques affectant vous et vos Alliés expirent (0–20)% plus rapidement10
Hâte vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Pureté des éléments {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Pureté des éléments {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Vous et vos Alliés à proximité avez (0–10)% de chances de ne pas subir les Altérations élémentaires100
Pureté des éléments {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Vos Dégâts et ceux de vos Alliés à proximité ont (0–4)% de Pénétration des Résistances élémentaires5
Vitalité {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Vitalité {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Vous et vos Alliés à proximité Drainez (0–0.4)% des Dégâts physiques d'Attaque sous forme de Vie10
Vitalité {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Vous et vos Alliés à proximité avez (0–20)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Pleine100
Discipline {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Discipline {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Vous et vos Alliés à proximité avez (0–10)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Bouclier d'énergie est Plein100
Discipline {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (0–30)% plus lent pour vous et vos Alliés à proximité
Vous et les Alliés à proximité avez (0–40)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
20
Discipline vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Grâce {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Grâce {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Vous et vos Alliés à proximité avez (0–10)% de chances de ne pas subir les Altérations élémentaires20
Grâce {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Vous et vos Alliés à proximité avez (0–4)% de chances de ne pas subir de Dégâts de chaos au Toucher100
Grâce vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Détermination {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Détermination {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Vous et vos Alliés à proximité avez (0–20)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement100
Détermination {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Vous et vons Alliés à proximité Rajoutez (0–10)% de votre Score d'Évasion sous forme d'Armure10
Colère {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Colère {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Vous et vos Alliés à proximité avez (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure100
Colère {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Vous et les Alliés à proximité avez (0–5)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement5
Haine {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Haine {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Vous et vos Alliés à proximité avez (0–20)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification et du Gel100
Haine {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Vous et vos Alliés à proximité avez (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que vous êtes sur du Sol frigorifiant20
Fureur {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Fureur {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–5)% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura100
Fureur {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–2)% de Réduction du Mana réservé1
Flèche incendiaire {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}+(0–10)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée50
Flèche incendiaire {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique100
Flèche incendiaire {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Projectiles Transpercent (0–2) cibles supplémentaires100
Flèche incendiaire vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}+(0–10)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée50
Soutien : Propagation élémentaire {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis50
Soutien : Propagation élémentaire {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Soutien : Propagation élémentaire {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations pour chaque Gel, Électrocution ou Embrasement affectant l'Ennemi20
Soutien : Magie du sang {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction du Coût en Mana50
Soutien : Magie du sang {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–1)% de Réduction du Mana Réservé10
Soutien : Magie du sang {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–60)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse100
Clarté {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Clarté {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Vous et vos Alliés à proximité avez (0–10)% d'Augmentation de Récupération de Mana avec les Flacons100
Clarté {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Vous et vos Alliés à proximité avez (0–20)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Mana est Plein100
Clarté vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Soutien : Coup de grâce {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
50
Soutien : Coup de grâce {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–60)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Basse100
Soutien : Coup de grâce {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Vous Récupérez (0–2)% de Vie lorsqu'une Aptitude modifiée inflige un Coup de grâce50
Soutien : À bout portant {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Soutien : À bout portant {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% de chances de Repousser les Ennemis Touchés à Courte portée100
Soutien : À bout portant {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Projectiles tirés par les Aptitudes modifiées Transpercent toutes les cibles située à (0–20) unités ou moins5
Soutien : Poigne de fer {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Soutien : Poigne de fer {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de Dégâts
100
Soutien : Poigne de fer {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Soutien : Volonté de fer {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts50
Soutien : Volonté de fer {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de Dégâts
100
Soutien : Volonté de fer {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts50
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées Drainent (0–0.5)% de leurs Dégâts d'Attaque sous forme de Vie20
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis dont la Vie est Pleine100
Soutien : Totem incantateur {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems50
Soutien : Totem incantateur {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée des Totems100
Soutien : Totem incantateur {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de la Portée des Totems100
Soutien : Mine à réaction en chaîne {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines50
Soutien : Mine à réaction en chaîne {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction du Mana Réservé50
Soutien : Mine à réaction en chaîne {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Mines générées par les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse d'explosion20
Activation des Mines {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Mines ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse d'explosion1000
Activation des Mines {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Vous Récupérez (0–0.2)% de Vie par Mine activée1
Totem sismique {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems50
Totem sismique {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
100
Totem sismique {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–40)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid20
Totem sismique {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–20)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher100
Totem régénérant {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–60)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Auras50
Totem régénérant {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–100)% d'Augmentation de la Durée des Totems100
Totem régénérant {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–60)% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura100
Mine d'éclats de glace {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Mine d'éclats de glace {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Tire (0–2) Projectiles supplémentaires100
Mine d'éclats de glace {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique100
Piège de conversion {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Piège de conversion {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Ennemis Convertis ont (0–20)% de chances de Provoquer au Toucher100
Piège de conversion {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Ennemis Convertis ont (0–400)% d'Augmentation de Dégâts100
Piège à ours {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques50
Piège à ours {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–40)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Piège à ours {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge100
Piège à ours {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–20)% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher20
Soutien : Chances de fuite {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de chances de faire Fuir les Monstres10000
Soutien : Chances de fuite {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction de la Vitesse d'incantation1
Piège incendiaire {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Piège incendiaire {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Piège incendiaire {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–60)% de chances d'Embraser les Ennemis
(0–20)% de Perte de Zone d'effet
20
Totem leurre {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems50
Totem leurre {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems100
Totem leurre {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Totems Régénèrent (0–20)% de Vie par seconde100
Totem leurre {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}Les Totems explosent en Mourant, infligeant (0–40)% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques10
Totem vorace {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems50
Totem vorace {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–100)% d'Augmentation de la Durée des Totems100
Totem vorace {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems100
Couteaux éthérés {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Couteaux éthérés {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Tire (0–2) Projectiles supplémentaires100
Couteaux éthérés {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Vos Sorts ont (0–10)% de chances d'Empaler au Toucher20
Soutien : Aveuglement {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Aveuglement50
Soutien : Aveuglement {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher100
Soutien : Aveuglement {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation des chances de Coup critique contre les Ennemis Aveuglés50
Tir de glace {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid50
Tir de glace {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Tir de glace {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid100
Givre dévorant {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Givre dévorant {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Givre dévorant {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Tire un Projectile supplémentaire10
Givre dévorant {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}La Zone frigorifiante a (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement50
Arc électrique {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% de chances d'Électrocuter les Ennemis50
Arc électrique {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de la portée des Ricochet100
Arc électrique {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–10)% d'Augmentation de Dégâts par Ricochet que cette Aptitude a effectué50
Arc électrique {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–20)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi20
Arc électrique vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–30)% d'Augmentation de la Durée des Altérations de foudre50
Old Arctic Armour {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Old Arctic Armour {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% de chances de Geler les Ennemis pendant 350 ms lorsque vous êtes Touché100
Old Arctic Armour {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–1)% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché
(0–1)% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
10
Armure arctique {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Armure arctique {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% de chances de Geler les Ennemis pendant 350 ms lorsque vous êtes Touché100
Armure arctique {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–1)% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché
(0–1)% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
10
Totem de flammes sacrées {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Totem de flammes sacrées {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Tire un Projectile supplémentaire20
Totem de flammes sacrées {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu100
Totem de flammes sacrées {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
(0–20)% d'Augmentation de la Durée des Totems
100
Soutien : Totem Baliste {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems50
Soutien : Totem Baliste {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée des Totems100
Soutien : Totem Baliste {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de la Portée des Totems50
Soutien : Totem Baliste {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–10)% de chances que les Projectiles tirés par les Aptitudes modifiées Retournent à vous10
Soutien : Pénétration du feu {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Soutien : Pénétration du feu {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–60)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure100
Soutien : Pénétration du feu {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées Détruisent les Cadavres Embrasés en Tuant10
Soutien : Pénétration du froid {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid50
Soutien : Pénétration du froid {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de Geler100
Soutien : Pénétration du froid {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid100
Soutien : Pénétration de la foudre {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre50
Soutien : Pénétration de la foudre {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'Électrocuter100
Soutien : Pénétration de la foudre {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre100
Soutien : Pénétration élémentaire {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires50
Soutien : Pénétration élémentaire {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Altérations qui n'endommagent pas infligées par les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de leurs Effets sur les Ennemis100
Soutien : Ricochet {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Soutien : Ricochet {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la portée des Ricochets1
Soutien : Ricochet {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Projectiles tirés par les Aptitudes modifiées ont (0–80)% de chances de ne pas Transpercer les Ennemis50
Soutien : Scindement {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Soutien : Scindement {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Projectiles tirés par les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire100
Soutien : Scindement {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent une cible supplémentaire10
Inflammabilité {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}L'Embrasement des Ennemis Maudits a (0–10)% d'Augmentation de Durée50
Inflammabilité {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}les Malédictions infligées par cette Aptitude peuvent accumuler +(0–5) de Fatalité maximale100
Inflammabilité {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Ennemis Maudits ont +(0–20)% de chances d'être Embrasés au Toucher100
Frilosité {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de Durée de Gel sur les Ennemis maudits50
Frilosité {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}les Malédictions infligées par cette Aptitude peuvent accumuler +(0–5) de Fatalité maximale100
Frilosité {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Ennemis Maudits ont +(0–20)% de chances d'être Gelés au Toucher100
Conductivité {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}L'Électrocution des Ennemis Maudits a (0–20)% d'Augmentation de Durée50
Conductivité {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}les Malédictions infligées par cette Aptitude peuvent accumuler +(0–5) de Fatalité maximale100
Conductivité {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Ennemis Maudits ont +(0–20)% de chances d'être Électrocutés au Toucher100
Éclats de foudre {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Éclats de foudre {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Éclats de foudre {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–40)% d'Augmentation de la Zone d'effet pendant la Canalisation
(0–40)% de Réduction de la Zone d'effet de l'explosion
20
Incinération {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Incinération {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Incinération {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–4)% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations pour chaque Palier
La vague finale a (-200–0)% Davantage de Dégâts au Toucher
La vague finale a (-200–0)% Davantage de Dégâts avec l'Embrasement
20
Cyclone {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Cyclone {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher100
Cyclone {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–5)% Davantage de Vitesse de déplacement100
Cyclone {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–20)% de chances que cette Aptitude ne soit pas interrompue par l'Étourdissement100
Cyclone vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Soutien : Multifrappe {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée50
Soutien : Multifrappe {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet par Répétition
50
Soutien : Multifrappe {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque100
Soutien : Écho de sortilèges {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts50
Soutien : Écho de sortilèges {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation100
Soutien : Écho de sortilèges {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Perte de Dégâts
La Répétition finale des Aptitudes modifiées a (0–60)% Davantage de Dégâts
20
Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée100
Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (-40–0)% de Perte de Dégâts contre les autres cibles50
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique50
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de chances de générer une Charge de pouvoir sur un Coup critique100
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–2)% d'Augmentation de Dégâts par Charge de pouvoir10
Lien ardent {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems50
Lien ardent {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–40)% d'Augmentation de la Durée des Totems100
Lien ardent {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts100
Lien ardent {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}+(0–2) au nombre maximum de Totems Invoqués50
Soutien : Dégâts de Brûlure {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure50
Soutien : Dégâts de Brûlure {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis100
Soutien : Dégâts de Brûlure {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Altérations qui n'endommagent pas infligées par les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de leurs Effets sur les Ennemis100
Soutien : Armée élémentaire {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont +(0–2)% à toutes les Résistances élémentaires maximales50
Soutien : Armée élémentaire {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Créatures ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Soutien : Armée élémentaire {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées Drainent (0–0.4)% de leurs Dégâts élémentaires sous forme de Vie20
Soutien : Toucher calamiteux {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de L'Effet des Malédictions modifiées50
Soutien : Toucher calamiteux {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Malédiction affectant l'Ennemi100
Soutien : Toucher calamiteux {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–10)% de Réduction de L'Effet des Malédictions modifiées
Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
100
Ravage {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Ravage {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–100)% des Dégâts physiques sont Convertis en un Élément au hasard20
Ravage {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% de chances d'infliger le Saignement100
Ravage {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}+(0–2) au nombre maximum de Paliers10
Ravage vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Attaques avec les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de Coup critique50
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% Davantage de Dégâts d'Attaque50
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque100
Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque50
Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–60)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque100
Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}100
Soutien : Pièges multiples {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges50
Soutien : Pièges multiples {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées peuvent avoir jusqu'à (0–2) Pièges supplémentaires placés à la fois20
Soutien : Pièges multiples {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–4)% de chances de jeter un Piège supplémentaire50
Soutien : Amélioration {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Cette Gemme a (0–100)% d'Augmentation du gain d'Expérience50
Soutien : Amélioration {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}3% de Réduction de la Force requise5
Piège de foudre {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(0–10)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
50
Piège de foudre {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Piège de foudre {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% de chances que les Projectiles Retournent à vous10
Piège de foudre vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–5)% d'Augmentation des Dégâts subis sur le Sol électrifié50
Mine fumigène {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Mine fumigène {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Mine fumigène {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}L'Effet bénéfique octroie (0–10)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation20
Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissment sur les Ennemis50
Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–2)% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance20
Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez perdu une Charge d'endurance pendant les 8 dernières secondes100
Animation de Gardien {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Créatures ont (0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement50
Animation de Gardien {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Créatures ont (0–60)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Animation de Gardien {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–40)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature100
Lancer de bouclier spectral {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Lancer de bouclier spectral {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts100
Lancer de bouclier spectral {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque100
Lancer de bouclier spectral {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}+(0–20)% au Multiplicateur de critique tous les 100 de Bouclier d'énergie maximal sur le bouclier20
Lancer spectral {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Lancer spectral {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Lancer spectral {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–10)% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
Tire un Projectile supplémentaire
20
Lancer spectral vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Soutien : Ralentissement des Projectiles {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Soutien : Ralentissement des Projectiles {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Projectiles des Aptitudes modifiées ont (0–15)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis à proximités100
Soutien : Ralentissement des Projectiles {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Projectiles tirés par les Aptitudes modifiées ont (0–60)% de chances de ne pas Transpercer les Ennemis20
Soutien : Perte de Durée {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Effets des Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Perte de Durée50
Soutien : Perte de Durée {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation100
Soutien : Perte de Durée {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Dégâts du Saignement infligé par les Aptitudes modifiées sont infligés (0–10)% plus rapidement20
Soutien : Déclenchement en mourant {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–60)% d'Augmentation de Zone d'effet pendant que vous êtes Mort50
Soutien : Déclenchement en mourant {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont +(0–100)% aux Chances de coup critique tant que vous êtes Mort100
Soutien : Déclenchement en mourant {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Effets des Aptitudes modifiées ont (0–60)% d'Augmentation de Durée tant que vous êtes mort100
Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts50
Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets100
Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% Davantage de Dégâts requis pour le déclenchement20
Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts50
Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets100
Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% de chances de déclencher les Sorts modifiés lorsque vous êtes Étourdi, ou
En Bloquant un Coup Étourdissant
100
Animation d'Arme {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Créatures ont (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement50
Animation d'Arme {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Créatures ont (0–10)% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher100
Animation d'Arme {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% de chances de créer une copie supplémentaire d'une Arme animée50
Animation d'Arme {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}Les Créatures infligent à (0–100) Dégâts de foudre supplémentaires20
Soutien : Valorisation {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Cette Gemme a (0–100)% d'Augmentation du gain d'Expérience50
Soutien : Valorisation {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}3% de Réduction de la Dextérité requise5
Pureté du feu {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Pureté du feu {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Vous et vos Alliés à proximité avez (0–20)% de chances de ne pas subir l'Embrasement100
Pureté du feu {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Vos Dégâts et ceux de vos Alliés à proximité ont (0–4)% de Pénétration de Résistance au feu10
Impureté du feu vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Pureté de la glace {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Pureté de la glace {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Vous et vos Alliés à proximité avez (0–20)% de chances de ne pas subir le Gel100
Pureté de la glace {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Vos Dégâts et ceux de vos Alliés à proximité ont (0–4)% de Pénétration de Résistance au froid10
Impureté de la glace vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Pureté de la foudre {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Pureté de la foudre {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Vous et vos Alliés à proximité avez (0–20)% de chances de ne pas subir l'Électrocution100
Pureté de la foudre {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Vos Dégâts et ceux de vos Alliés à proximité ont (0–4)% de Pénétration de Résistance à la foudre10
Impureté de la foudre vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Appel de la foudre {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Appel de la foudre {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet
(0–40)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
100
Appel de la foudre {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–10)% de Réduction de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Appel de la foudre {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–5)% de chances que la foudre s'abatte à l'emplacement marqué en étant Lancé20
Appel de la foudre vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Conflagration {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts50
Conflagration {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–40)% des Dégâts de feu sont Convertis en Dégâts de chaos
(0–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher
10
Conflagration {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–2) Paliers au maximum
(0–40)% de Perte de Vitesse d'incantation
20
Conflagration {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}+(0–10) au Rayon
(0–10)% de Perte de Zone d'effet par Palier
50
Conflagration vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts50
Tir de barrage {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Tir de barrage {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher100
Tir de barrage {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque100
Tir de barrage {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}Vous infligez vos Altérations n'infligeant pas de Dégâts comme si vous aviez infligé (0–100)% Davantage de Dégâts20
Boule de foudre {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre50
Boule de foudre {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation100
Boule de foudre {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Projectiles ont (0–10)% de chances d'être en Surcharge20
Soutien : Projectiles cruels {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques50
Soutien : Projectiles cruels {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Attaques modifiées ont (0–10)% de chances d'infliger le Saignement
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'Empoisonner au Toucher
100
Soutien : Projectiles cruels {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Attaques modifiées ont (0–10)% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher100
Invocation d'Esprit enragé {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures50
Invocation d'Esprit enragé {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Créatures ont (0–20)% d'Augmentation de Durée100
Invocation d'Esprit enragé {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Vous pouvez avoir jusqu'à (0–2) Esprits enragés d'Invoqués au maximum50
Invocation d'Esprit enragé {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}Les Créatures ne peuvent pas être endommagées pendant (0–2) secondes après avoir été Invoquées20
Salve de feu {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Salve de feu {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% de chances de Calciner les Ennemis10
Salve de feu {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}+(0–5) à la longueur de la Zone d'effet100
Soutien : Illumination {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Cette Gemme a (0–100)% d'Augmentation du gain d'Expérience50
Soutien : Illumination {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–60)% de Réduction de l'Intelligence requise5
Profanation {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Profanation {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–200)% d'Augmentation des Dégâts de chaos100
Profanation {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–60)% de chances de générer un Cadavre supplémentaire100
Profanation {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}Chaque Cadavre généré a (0–2)% de chances d'être un Cadavre oublié10
Offrande de chair {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Offrande de chair {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Permet à vos Créatures de Drainer (0–0.4)% de leurs Dégâts sous forme de Vie20
Offrande de chair {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Octroie aux Créatures (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque100
Offrande d'os {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Octroie aux Créatures (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Offrande d'os {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Effets de l'Aptitude ont (0–40)% de Perte de Durée
Les Créatures récupèrent (0–100) de Vie en Bloquant
20
Offrande d'os {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Octroie aux Créatures +(0–2)% chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Octroie aux Créatures +(0–2)% chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
5
Offrande spirituelle {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Offrande spirituelle {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation100
Offrande spirituelle {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Créatures gagnent +(0–20)% à toutes les Résistances élémentaires100
Déferlement de glace {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts50
Déferlement de glace {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Déferlement de glace {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% de Réduction de Zone d'effet
L'Éruption finale a (0–40)% Davantage de Dégâts
20
Soutien : Réduction des Chances de blocage {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% de Réduction des chances de Bloquer de l'Ennemi50
Soutien : Réduction des Chances de blocage {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de l'Effet de Débordement20
Frappe volcanique {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Frappe volcanique {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Frappe volcanique {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}+(0–2) à l'Allonge20
Frappe volcanique {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–40)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée100
Convocation {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
50
Convocation {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}L'Effet bénéfique octroie (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement100
Convocation {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–40)% de Réduction de la Vitesse de recharge
Perturbe les Ennemis à proximité pendant (0–4) secondes
5
Mine de pyroclastes {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Mine de pyroclastes {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–100)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure
(0–20)% de chances d'Embraser les Ennemis
100
Mine de pyroclastes {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura100
Mine de pyroclastes {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–40)% d'Augmentation de Dégâts si vous tirez au moins 7 Projectiles100
Tornade de flèches {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Tornade de flèches {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–60)% des Dégâts physiques sont Convertis en un Élément au hasard20
Tornade de flèches {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque100
Soutien : Générosité {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet des Auras50
Soutien : Générosité {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Auras (Malédictions exceptées) des Aptitudes modifiées ont (0–5)% d'Augmentation d'Effet10
Soutien : Générosité {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–100)% d'Augmentation de Zone d'effet des Auras
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation du Mana Réservé
50
Héraut de la cendre {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}L'Effet bénéfique octroie (0–15)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Héraut de la cendre {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% de Réduction de Zone d'effet
(0–60)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure
100
Héraut de la cendre {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Héraut de la glace {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}L'Effet bénéfique octroie (0–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid50
Héraut de la glace {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Héraut de la glace {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}L'Effet bénéfique octroie (0–10)% de chances de Geler100
Héraut du tonnerre {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}L'Effet bénéfique octroie (0–15)% d'Augmentation des Dégâts de foudre50
Héraut du tonnerre {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Héraut du tonnerre {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}L'Effet bénéfique octroie (0–30)% d'Augmentation de Dégâts
L'Effet bénéfique octroie (0–10)% d'Augmentation des Dégâts subis
20
Héraut de l'agonie {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures50
Héraut de l'agonie {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Créatures ont (0–40)% de Perte de Dégâts
Le Rampant de l'Agonie a (0–20)% de chances d'infliger Flétrissure pendant 2 secondes au Toucher
50
Héraut de l'agonie {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Octroie (0–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher100
Héraut de la pureté {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures50
Héraut de la pureté {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Créatures ont (0–10)% de chances de Provoquer au Toucher100
Héraut de la pureté {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Sentinelles Invoquées ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de recharge50
Marque du braconnier {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Ennemis Maudits ont (0–5)% de chances d'octroyer une Charge de frénésie lorsqu'ils sont Touchés50
Marque du braconnier {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Ennemis Maudits ont (0–4)% d'Augmentation des Dégâts subis100
Marque du braconnier {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Ennemis Maudits ont (-5–0)% à leur Réduction des Dégâts physiques100
Filaments de foudre {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre50
Filaments de foudre {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Filaments de foudre {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation100
Filaments de foudre {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}Inflige (60–100)% des Dégâts
Les Pulsations puissantes ont (0–200)% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations
50
Explosion cinétique {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Explosion cinétique {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Projectiles Transpercent (0–2) cibles supplémentaires10
Explosion cinétique {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Projectiles ont (0–30)% d'Augmentation de Zone d'effet après Scindement100
Flèche de transfert {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–30)% d'Augmentation de la Vitesse des flèches50
Flèche de transfert {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Créatures ont (0–20)% d'Augmentation de Durée100
Flèche de transfert {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–60)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature100
Flèche de transfert {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}+(0–1) utilisation avant Recharge20
Flèche miroir {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–30)% d'Augmentation de la Vitesse des flèches50
Flèche miroir {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Créatures ont (0–20)% d'Augmentation de Durée100
Flèche miroir {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–60)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature100
Flèche miroir {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}+(0–2) utilisations avant Recharge20
Riposte {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts50
Riposte {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge50
Riposte {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Vous avez (0–20)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes au Toucher20
Contre-attaque {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Contre-attaque {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–40)% de chances d'Abasourdir les Ennemis pendant 1 seconde au Toucher20
Contre-attaque {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge50
Contre-attaque {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts100
Frappe électrique {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Frappe électrique {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts100
Frappe électrique {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Ricoche +(0–1) fois
(0–40)% de Réduction des Dégâts
5
Frappe électrique {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–20)% d'Augmentation de la fréquence du Rayon
(0–20)% de Réduction de Zone d'effet
50
Soutien : Conversion du physique en foudre {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
50
Soutien : Conversion du physique en foudre {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de leurs Dégâts physiques qui sont Convertis en Dégâts de foudre100
Soutien : Conversion du physique en foudre {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Ennemis Électrocutés par les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques subis20
Vengeance {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% de chances de déclencher cette Aptitude lorsque vous êtes Touché50
Vengeance {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge50
Vengeance {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts100
Vengeance {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–40)% de chances de gagner 1 de Rage au Toucher20
Invocation de Golem du chaos {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de la Créature
50
Invocation de Golem du chaos {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique100
Invocation de Golem du chaos {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Golems Invoqués ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de Recharge100
Invocation de Golem de glace {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de la Créature
50
Invocation de Golem de glace {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique100
Invocation de Golem de glace {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Golems Invoqués ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de Recharge100
Invocation de Golem de flammes {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de la Créature
50
Invocation de Golem de flammes {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique100
Invocation de Golem de flammes {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Golems Invoqués ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de Recharge100
Invocation de Golem de foudre {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de la Créature
50
Invocation de Golem de foudre {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique100
Invocation de Golem de foudre {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Golems Invoqués ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de Recharge100
Soutien : Blasphème {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de L'Effet des Malédictions modifiées50
Soutien : Blasphème {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% de Réduction de L'Effet des Malédictions modifiées
Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet
100
Soutien : Blasphème {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–2)% de Réduction du Mana Réservé10
Fracas de glace {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts50
Fracas de glace {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% de chances de Geler les Ennemis100
Fracas de glace {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–60)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations100
Fracas de glace {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}La première étape a (0–40)% de Perte de Dégâts
La troisième étape a (-30–0)% de Perte de Dégâts
50
Cri de ralliement {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Cri de ralliement {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–40)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre100
Cri de ralliement {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}L'Effet bénéfique a (0–40)% Davantage d'Effet sur vos Créatures10
Cri de ralliement {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}Les Attaques Stimulées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts50
Cri infernal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Cri infernal {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–40)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre100
Cri infernal {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Attaques Stimulées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts50
Cri infernal {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}10
Irruption enflammée {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge50
Irruption enflammée {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de la distance100
Irruption enflammée {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–40)% de chances d'Embraser les Ennemis
(0–40)% Davantage de Dégâts de Brûlure
50
Frappe du vigilant {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de la Durée de Renforcement50
Frappe du vigilant {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Frappe du vigilant {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–60)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge50
Frappe du vigilant {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts100
Soutien : Renforcement {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque50
Soutien : Renforcement {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–4)% d'Augmentation de l'Effet de Renforcement10
Soutien : Renforcement {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Tant que Renforcement vous affecte, les Aptitudes modifiées Submergent (0–5)% de la Réduction des Dégâts physiques50
Lames de givre {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
50
Lames de givre {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Tire (0–2) Projectiles supplémentaires20
Lames de givre {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid100
Soutien : Morsure du froid {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés50
Soutien : Morsure du froid {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–2)% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie100
Soutien : Morsure du froid {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de chances de générer une Charge de frénésie en Tuant un Ennemi Gelé100
Soutien : Hypothermie {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–30)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis50
Soutien : Hypothermie {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont +(0–20)% de chances de Geler les Ennemis qui sont Frigorifiés100
Soutien : Hypothermie {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Ennemis Gelés par les Aptitudes modifiées ont (-4–0)% à la Résistance au froid100
Soutien : Innervation {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution des Ennemis50
Soutien : Innervation {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Innervation dure (0–2) secondes100
Soutien : Innervation {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–4)% de chances de gagner Innervation lorsque vous Électrocutez un Ennemi Unique avec une Aptitude modifiée10
Orbe de magma {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts50
Orbe de magma {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Orbe de magma {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Orbe de magma {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–10)% de chances d'exploser en infligeant des Dégâts doublés au lieu de Ricocher20
Soutien : Dégâts des Mines et des Pièges {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts50
Soutien : Dégâts des Mines et des Pièges {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction du Coût en Mana
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction du Mana Réservé
100
Soutien : Dégâts des Mines et des Pièges {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–2)% d'Augmentation de Dégâts par Charge de pouvoir10
Frappe déchaînée {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires50
Frappe déchaînée {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Frappe déchaînée {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Tire (0–2) Projectiles supplémentaires50
Frappe déchaînée {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–20)% d'Augmentation de la portée des Ricochet50
Piège de glace {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Piège de glace {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–5)% de Pénétration de Résistance au froid100
Piège de glace {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Gèle les ennemis comme si elle infligeait (0–100)% Davantage de Dégâts100
Pluie explosive {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Pluie explosive {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–5)% de chances de Recouvrir les Ennemis de cendres au Toucher100
Pluie explosive {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–40)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis lointains100
Pluie explosive {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}Les flèches s'abattent sur une surface ayant (0–60)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Flèche galvanique {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Flèche galvanique {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi100
Flèche galvanique {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}La Zone en forme de cône est générée (0–80)% plus loin20
Averse de lames {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Averse de lames {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher100
Averse de lames {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–40)% d'Augmentation de la distance entre deux Salves100
Vortex de lames {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Vortex de lames {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–0.4)% des Dégâts Drainent de la Vie10
Vortex de lames {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% de chances de créer une Lame supplémentaire100
Vortex de lames {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–60)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous avez 5 Lames ou moins100
Vortex de lames vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Bombe de givre {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid50
Bombe de givre {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% de chances de Geler les Ennemis100
Bombe de givre {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Bombe de givre {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}Les Effets de l'Aptitude ont (0–20)% de Perte de Durée
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
50
Baliste de siège {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Baliste de siège {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Tire (0–2) Projectiles supplémentaires
(0–20)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
100
Baliste de siège {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Baliste de siège {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–20)% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher100
Orbe des orages {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre50
Orbe des orages {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les rayons se Divisent pour toucher (0–2) cibles supplémentaires50
Orbe des orages {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Effets de l'Aptitude ont (0–20)% de Perte de Durée
100
Invocation de Golem de roche {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de la Créature
50
Invocation de Golem de roche {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique100
Invocation de Golem de roche {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Golems Invoqués ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de Recharge100
Séisme {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts50
Séisme {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–60)% d'Augmentation des Dégâts
(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
100
Séisme {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Le Fracas initial a (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Séisme {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Sorts s'appliquent également aux Dégâts d'Attaque de cette Aptitude5
Soutien : Poison {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison50
Soutien : Poison {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher100
Soutien : Poison {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Dégâts des Poisons infligés par les Aptitudes modifiées sont infligés (0–10)% plus rapidement50
Contagion {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Contagion {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–60)% d'Augmentation des Dégâts de chaos100
Contagion {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–60)% de chances de se propager lorsque l'Ennemi affecté est Touché20
Flétrissement {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Flétrissement {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Ennemis Entravés ont (0–4)% de Réduction des Dégâts de chaos100
Flétrissement {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–100)% de chances d'infliger un Effet néfaste de Flétrissure supplémentaire si vous avez lancé ce Sort vous-même20
Fléau {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Fléau {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos100
Fléau {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–60)% d'Augmentation de la Durée secondaire100
Drain d'essence {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos50
Drain d'essence {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Régénérez (0–0.1)% des Dégâts de l'Effet néfaste sous forme de Vie100
Drain d'essence {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–100)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher20
Soutien : Manipulation du Néant {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos50
Soutien : Manipulation du Néant {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
100
Soutien : Manipulation du Néant {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées Drainent (0–0.4)% de leurs Dégâts de chaos sous forme de Vie10
Soutien : Destruction maîtrisée {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts50
Soutien : Destruction maîtrisée {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–60)% de Réduction des Chances de coup critique
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
100
Soutien : Destruction maîtrisée {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances que leurs Dégâts au Toucher soient en votre Faveur100
Soutien : Affliction fulgurante {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée50
Soutien : Affliction fulgurante {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
100
Soutien : Affliction fulgurante {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Vous et vos Ennemis avez (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant qu'une Altération générée par une Aptitude modifiée vous affecte10
Soutien : Amas de Pièges {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges50
Soutien : Amas de Pièges {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges100
Soutien : Amas de Pièges {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% de Réduction de la propagation des Pièges100
Protecteur ancestral {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Totems50
Protecteur ancestral {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems100
Protecteur ancestral {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–40)% d'Augmentation de Portée d'activation20
Protecteur ancestral {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique100
Chef de guerre ancestral {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Totems50
Chef de guerre ancestral {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems100
Chef de guerre ancestral {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–40)% d'Augmentation de Portée d'activation20
Chef de guerre ancestral {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–40)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations100
Rupture {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Rupture {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}La vague a (0–10)% de Réduction du délai entre deux Zones100
Rupture {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Rupture {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}Les ondes de choc ont (0–20)% de Réduction de Zone d'effet
La vague a (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet
50
Sphère de givre {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid50
Sphère de givre {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–100)% de Réduction des Dégâts
(0–20)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher
10
Sphère de givre {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% de Perte de Vitesse des Projectiles100
Sphère de givre {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–20)% de chances que les Projectiles Retournent à vous20
Vortex {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Vortex {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid100
Vortex {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Les Effets de l'Aptitude ont (0–20)% de Perte de Durée
50
Vortex {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–40)% d'Augmentation de Dégâts en étant Lancé sur Sphère de givre100
Soutien : Focalisation élémentaire {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires50
Soutien : Focalisation élémentaire {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Soutien : Focalisation élémentaire {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de chances de ne pas être interrompues par l'Étourdissement20
Soutien : Champ de Mines {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines50
Soutien : Champ de Mines {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–4)% de chances de Jeter jusqu'à 1 Mine supplémentaire20
Soutien : Champ de Mines {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées peuvent avoir jusqu'à (0–4) Mines activables supplémentaires placées à la fois5
Soutien : Pièges perfectionnés {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges50
Soutien : Pièges perfectionnés {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Soutien : Pièges perfectionnés {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets100
Sombre pacte {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Sombre pacte {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Sacrifiez (0–1)% de la Vie d'un Squelette pour infliger ce montant de Dégâts de chaos100
Sombre pacte {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Créatures Récupèrent (0–2)% de Vie au Toucher50
Rayon calcinant {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la longueur du Rayon50
Rayon calcinant {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Rayon calcinant {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Effets de l'Aptitude ont (0–40)% de Perte de Durée
50
Soutien : Déclenchement durant la Canalisation {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes Canalisées modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts50
Soutien : Déclenchement durant la Canalisation {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation100
Soutien : Déclenchement durant la Canalisation {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Altérations qui n'endommagent pas infligées par les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de leurs Effets sur les Ennemis100
Soutien : Propagation d'Embrasement {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Soutien : Propagation d'Embrasement {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Soutien : Propagation d'Embrasement {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'Embraser100
Soutien : Chances de Saignement {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Attaques modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement50
Soutien : Chances de Saignement {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Attaques modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée du Saignement100
Soutien : Chances de Saignement {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% Davantage de Dégâts supplémentaires20
Soutien : Empoisonnement mineur {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison50
Soutien : Empoisonnement mineur {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–4)% de chances de générer une Charge de frénésie en Tuant un Ennemi affecté par au moins 5 Poisons10
Soutien : Empoisonnement mineur {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher100
Soutien : Altérations funestes {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée50
Soutien : Altérations funestes {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis100
Soutien : Altérations funestes {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont +(0–10)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
Les Aptitudes modifiées ont (0–60)% de Perte de Dégâts au Toucher
20
Soutien : Décomposition {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos50
Soutien : Décomposition {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets100
Soutien : Décomposition {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées Convertissent (0–10)% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos20
Soutien : Efficacité {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée50
Soutien : Efficacité {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets100
Soutien : Efficacité {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction du Coût en Mana100
Soutien : Toxines corrosives {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison50
Soutien : Toxines corrosives {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée du Poison100
Soutien : Toxines corrosives {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Dégâts des Poisons infligés par les Aptitudes modifiées sont infligés (0–5)% plus rapidement100
Soutien : Mutilation {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques50
Soutien : Mutilation {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de l'Effet de la Mutilation100
Soutien : Mutilation {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'infliger le Saignement aux Ennemis Mutilés100
Soutien : Immolation {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Soutien : Immolation {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Soutien : Immolation {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'Embraser100
Soutien : Altérations déchaînées {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis50
Soutien : Altérations déchaînées {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations100
Soutien : Altérations déchaînées {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–30)% d'Augmentation de Dégâts tant qu'une Altération vous affecte100
Soutien : Brutalité {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques50
Soutien : Brutalité {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Attaques modifiées ont (0–10)% de chances d'infliger le Saignement100
Soutien : Brutalité {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées Submergent (0–5)% de la Réduction des Dégâts physiques100
Soutien : Impitoyabilité {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque50
Soutien : Impitoyabilité {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque100
Soutien : Impitoyabilité {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Coups impitoyables avec les Aptitudes modifiées ont (0–20)% Davantage de Dégâts de mêlée
100
Soutien : Assaut {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation50
Soutien : Assaut {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée d'Assaut100
Soutien : Assaut {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation pendant Assaut100
Soutien : Éruption arcanique {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts50
Soutien : Éruption arcanique {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Éruption arcanique octroie % Davantage de Dégâts des Sorts
Éruption arcanique octroie % d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Éruption arcanique octroie (0–0.2)% de Régénération de Mana par seconde
100
Soutien : Éruption arcanique {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Éruption arcanique dure (0–2) secondes100
Crémation {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Crémation {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–100)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure100
Crémation {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Projectiles sont tirés (0–5)% plus rapidement50
Crémation {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–40)% de chances de faire exploser un Cadavre à proximité en tirant des Projectiles10
Substitution corporelle {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Substitution corporelle {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–100)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure100
Substitution corporelle {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Substitution corporelle {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–40)% d'Augmentation de Dégâts si vous ne consommez pas de Cadavre20
Fracas tectonique {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Fracas tectonique {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–60)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure
(0–20)% de chances d'Embraser les Ennemis
100
Fracas tectonique {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–2)% des Dégâts de feu Drainent de la Vie20
Fracas tectonique {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu100
Soutien : Canalisation infusée {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Vous gagnez l'Effet d'Infusion après avoir Canalisé une Aptitude modifiée pendant (-0.4–0) secondes50
Soutien : Canalisation infusée {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de l'Infusion100
Soutien : Canalisation infusée {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}L'Infusion octroie (0–0.5)% de Régénération de Vie par seconde20
Soutien : Volée {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Soutien : Volée {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de la distance entre les emplacement de tir100
Soutien : Volée {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Soutien : Cascade de sorts {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Soutien : Cascade de sorts {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts100
Soutien : Cascade de sorts {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont (0–100)% d'Augmentation du délai entre les Zones affectées
20
Soutien : Appel ancestral {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Soutien : Appel ancestral {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Soutien : Appel ancestral {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont +(0–4) à l'Allonge20
Soutien : Invocation d'Apparition {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% de chances d'Invoquer une Apparition lorsque les Aptitudes modifiées ou les Créatures (autres que des Apparitions) issues des Aptitudes modifiées infligent un Coup mortel50
Soutien : Invocation d'Apparition {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–60)% d'Augmentation des Dégâts autres que les Dégâts des Créatures100
Soutien : Invocation d'Apparition {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets100
Soutien : Archer mirage {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque50
Soutien : Archer mirage {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Archers mirage tirent (0–2) Projectiles supplémentaires avec les Aptitudes modifiées
L'Archer mirage dure (-2–0) secondes
10
Soutien : Archer mirage {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets50
Vulnérabilité {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Attaques au Toucher contre les Ennemis Maudits ont (0–10)% de chances d'infliger le Saignement50
Vulnérabilité {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction100
Vulnérabilité {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Attaques qui Touchent ont (0–10)% de chances de Mutiler pendant 4 secondes les Ennemis Maudits100
Piège explosif {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Piège explosif {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–60)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure100
Piège explosif {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–40)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid20
Piège siphonnant {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid50
Piège siphonnant {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Piège siphonnant {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Envoie des Rayons débilitants sur les (0–2) Ennemis les plus proches100
Piège siphonnant {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}Vous Régénérez (0–0.4)% de Bouclier d'énergie par seconde pour chaque Ennemi affecté10
Piège lance-flammes {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Piège lance-flammes {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Effets de l'Aptitude ont (0–20)% de Perte de Durée
(0–60)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
100
Piège lance-flammes {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation100
Piège de pic de foudre {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% de chances d'Électrocuter les Ennemis50
Piège de pic de foudre {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Effets de l'Aptitude ont (0–20)% de Perte de Durée
(0–60)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
100
Piège de pic de foudre {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–10)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher, infligeant 30% de Réduction de Vitesse de déplacement100
Piège sismique {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques50
Piège sismique {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Piège sismique {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge100
Piège sismique {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–60)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
(0–100)% d'Augmentation des Dégâts
100
Séisme vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts50
Fléau vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Soutien : Pièges galvanisants {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges50
Soutien : Pièges galvanisants {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'octroyer une Charge de pouvoir lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'octroyer une Charge de frénésie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
100
Soutien : Pièges galvanisants {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation du rayon de déclenchement des Pièges par Charge de pouvoir100
Soutien : Mines galvanisantes {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Mines50
Soutien : Mines galvanisantes {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de vous faire gagner une Charge de frénésie lorsque votre Mine explose en ciblant un Ennemi
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de vous faire gagner une Charge de pouvoir lorsque votre Mine explose en ciblant un Ennemi
100
Soutien : Mines galvanisantes {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–4)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles par Charge de frénésie lorsqu'elles sont utilisées par des Mines20
Chef de guerre ancestral vaal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Totems50
Chemin consacré {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Chemin consacré {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque100
Chemin consacré {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–10)% d'Augmentation de portée de téléportation50
Chemin consacré {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–40)% d'Augmentation de l'étendue du Sol consacré50
Châtiment {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Châtiment {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Châtiment {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre100
Châtiment {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}L'Aura octroie (0–5)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation20
Flèche d'épines {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Flèche d'épines {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Chaque Bulbe de spores tire (0–2) Flèches barbelées20
Flèche d'épines {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts100
Flèche d'épines {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher100
Pluie toxique {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Pluie toxique {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Pluie toxique {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos100
Pluie toxique {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–20)% de Réduction des Effets néfastes
Tire (0–2) Flèches supplémentaires
20
Invocation de Relique sacrée {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Créatures ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Invocation de Relique sacrée {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–60)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature100
Invocation de Relique sacrée {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Reliques sacrées Invoquées ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de recharge50
Soutien : Toucher flétrissant {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos50
Soutien : Toucher flétrissant {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets100
Soutien : Toucher flétrissant {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de chances d'infliger un cumul de Flétrissure supplémentaire50
Soutien : Frisson hivernal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis50
Soutien : Frisson hivernal {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid100
Soutien : Frisson hivernal {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur les Ennemis100
Orbe de l'hiver {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Orbe de l'hiver {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Orbe de l'hiver {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Orbe de l'hiver {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Acier transperçant {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement50
Acier transperçant {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les amas ont (0–30)% d'Augmentation de portée de ciblage100
Acier transperçant {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Projectiles ont jusqu'à (0–40)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher et avec les Altérations au début de leur trajet, ces Dégâts s'amenuisant à mesure que les Projectiles s'éloignent100
Acier transperçant {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–10)% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher100
Symbole de l'orage {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Symbole de l'orage {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Symbole de l'orage {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% de chances de Ricocher une fois de plus100
Symbole de l'orage {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–20)% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution100
Étendard de guerre {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura50
Étendard de guerre {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Vous et les Alliés à proximité avez (0–10)% d'Augmentation du Score de Précision
Les Effets de l'Aptitude ont (0–60)% de Perte de Durée
10
Étendard de guerre {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Étendard de terreur {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura50
Étendard de terreur {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Ennemis à proximité ont (0–2)% de Perte de Dégâts
Les Effets de l'Aptitude ont (0–60)% de Perte de Durée
10
Étendard de terreur {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Vous et les Alliés à proximité avez (0–5)% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher avec vos Attaques100
Acier fendant {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement50
Acier fendant {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
100
Acier fendant {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Tire un Projectile supplémentaire10
Acier fendant {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Soutien : Totems multiples {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems50
Soutien : Totems multiples {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée des Totems100
Soutien : Totems multiples {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Totems100
Symbole de l'apocalypse {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Symbole de l'apocalypse {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–5)% de chances d'infliger des Dégâts doublés100
Symbole de l'apocalypse {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% de chances que les Symboles se Lient à un nouvel Ennemi à chaque Activation20
Rappel des Symboles {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Symboles ont (0–20)% d'Augmentation de Rayon de ciblage50
Rappel des Symboles {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge20
Flamme purificatrice {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Flamme purificatrice {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% de chances de répandre également du Sol consacré autour de vous20
Flamme purificatrice {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Ennemis situés sur du Sol consacré ont (0–5)% d'Augmentation des Dégâts subis100
Flamme purificatrice {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–20)% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré20
Déchirure d'âme {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos50
Déchirure d'âme {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Déchirure d'âme {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Déchirure d'âme {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–100)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher20
Damnation {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Malédictions infligées ont (0–10)% d'Augmentation de leurs Effets50
Damnation {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Damnation {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Ennemis ont (0–10)% de chances d'exploser en Mourant, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos5
Soutien : Drain d'énergie {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous Drainez du Bouclier d'énergie50
Soutien : Drain d'énergie {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Bouclier d'énergie est Plein100
Soutien : Drain d'énergie {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation du Drain maximal de chaque instance de Drain de Bouclier d'énergie20
Vague de condamnation {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires50
Vague de condamnation {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Vague de condamnation {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Vague de condamnation {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid20
Fanatisme {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Fanatisme {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Vous et vos Alliés à proximité avez +(0–5)% au Multiplicateur de critique100
Fanatisme {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Vous et les Alliés à proximité Régénérez (0–0.4)% de Vie par seconde5
Courroux divin {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Courroux divin {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% d'Augmentation de la largeur du rayon100
Courroux divin {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid20
Malfaisance {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Malfaisance {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Vous et les Alliés à proximité avez (0–10)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude5
Malfaisance {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Vous et vos Alliés à proximité avez (0–10)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations100
Soutien : Intensification {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de zone50
Soutien : Intensification {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Soutien : Intensification {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}L'Intensité est perdue (0–40)% plus rapidement pendant le déplacement50
Soutien : Intensification {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}L'Intensité est perdue (0–20)% plus lentement pendant le déplacement50
Soutien : Déchaînement {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts50
Soutien : Déchaînement {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction de Fréquence de gain de Sceaux
50
Soutien : Déchaînement {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–50)% d'Augmentation de la Fréquence de gain de Sceaux tant que vous Canalisez
Les Aptitudes modifiées ont (0–100)% de Réduction de la Fréquence de gain de Sceaux tant que vous ne Canalisez pas
10
Peau d'acier {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge50
Peau d'acier {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}L'Effet bénéfique de Peau d'acier a (0–10)% d'Augmentation du montant de Dégâts qu'il peut absorber100
Peau d'acier {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}L'effet bénéfique octroie +(0–20)% à toutes les Résistances élémentaires100
Élan {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge50
Élan {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de la distance100
Élan {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Octroie Déphasage pendant (0–2) secondes20
Tempête de lames {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Tempête de lames {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Tempêtes de lames de sable ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement100
Tempête de lames {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}La Tempête de lames de sang a (0–40)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations100
Tempête de lames {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–40)% de chances de générer la mauvaise Tempête de lames20
Sang et sable {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge50
Sang et sable {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Attaques ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles tant que vous êtes en Posture du sang
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles tant que vous êtes en Posture du sable
100
Sang et sable {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Sorts ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de zone tant que vous êtes en Posture du sang
Les Sorts ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous êtes en Posture du sable
100
Berserk {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque50
Berserk {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge100
Berserk {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}L'Effet bénéfique octroie (0–20)% Davantage de Dégâts des Sorts20
Perforation {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Perforation {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher100
Perforation {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% de chances d'infliger le Saignement100
Perforation {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}Crée (0–1) pieux en moins
Crée (0–2) pieux supplémentaires si vous avez changé de Posture Récemment
10
Grappin {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Grappin {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}+(0–4) au Rayon100
Grappin {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de Portée50
Soutien : Combat rapproché {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée50
Soutien : Combat rapproché {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–40)% d'Augmentation de l'Effet de la Promptitude octroyée par les Aptitudes modifiées100
Soutien : Combat rapproché {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts infligés aux Ennemis situés à Courte portée100
Soutien : Onde de choc {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée50
Soutien : Onde de choc {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Soutien : Onde de choc {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}100
Transfert givrant {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid50
Transfert givrant {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Transfert givrant {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}% d'Augmentation de la Vitesse du Temps de Recharge par Ennemi Normal ou Magique dans la Zone
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse du Temps de Recharge par Ennemi Rare ou Unique dans la Zone
100
Justesse {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Justesse {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% de Réduction du Mana réservé10
Justesse {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Vous et vos Alliés à proximité avez (0–10)% d'Augmentation de Dégâts
Vous et vos Alliés à proximité avez (0–10)% de Perte de Zone d'effet
100
Chair et pierre {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge50
Chair et pierre {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}L'Effet bénéfique octroie (0–10)% d'Augmentation des Scores d'Évasion et d'Armure100
Chair et pierre {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}L'Effet bénéfique octroie (0–20)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez changé de Posture Récemment100
Soutien : Empalement {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Attaques modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement50
Soutien : Empalement {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Attaques modifiées ont (0–10)% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher100
Soutien : Empalement {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% de chances d'infliger un Empalement supplémentaire sur les Ennemis qu'elles Empalent20
Fierté {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Fierté {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Attaques au Toucher contre les Ennemis à proximité ont (0–10)% de chances d'infliger le Saignement50
Fierté {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Ennemis à proximité une Réduction des Dégâts physiques de (-5–0)%100
Soutien : Pulvérisation {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de zone50
Soutien : Pulvérisation {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Soutien : Pulvérisation {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
20
Soutien : Rage {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque50
Soutien : Rage {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tant que vous avez au moins 20 de Rage100
Soutien : Rage {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% de chances de gagner 1 de Rage lorsque vous utilisez les Aptitudes modifiées5
Croc de cobra {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique50
Croc de cobra {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de la portée des Ricochet100
Croc de cobra {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Projectiles ont (0–15)% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Ricochet restant100
Invocation de Golem de charogne {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de la Créature
50
Invocation de Golem de charogne {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique100
Invocation de Golem de charogne {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Golems Invoqués ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de Recharge100
Foulée flétrissante {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable octroyé par cette Aptitude50
Foulée flétrissante {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}La première fois qu'un Ennemi pénètre dans la Zone d'effet, il subit (0–2) Effets néfastes de Flétrissure100
Foulée flétrissante {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% de chances que l'Effet bénéfique ne soit pas retiré lorsque l'Aptitude est utilisée20
Porte-peste {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Porte-peste {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Vous avez (0–10)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant l'Infection100
Porte-peste {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–10)% de Réduction des Dégâts de chaos subis pendant l'Incubation10
Soutien : Frénésie dévorante {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Frénésie dévorante a une Durée de base de (0–1) seconde50
Soutien : Frénésie dévorante {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées Récupèrent (0–1)% de Vie au Toucher10
Soutien : Frénésie dévorante {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures100
Soutien : Prédation {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts50
Soutien : Prédation {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}100
Soutien : Prédation {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre la Proie
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont +(0–15)% au Multiplicateur de critique contre la Proie
100
Soutien : Lame nocturne {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique50
Soutien : Lame nocturne {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable octroyé par les Aptitudes modifiées20
Soutien : Lame nocturne {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine100
Soutien : Souffre-douleur {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (0–5)%50
Soutien : Souffre-douleur {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–5)% Davantage de Dégâts contre les Ennemis qui sont près de vous100
Soutien : Souffre-douleur {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont +(0–8)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque20
Mine de déflagration orageuse {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% de chances d'Électrocuter les Ennemis
(0–10)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
50
Mine de déflagration orageuse {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Mine de déflagration orageuse {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura100
Mine de déflagration orageuse {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre100
Invocation d'Arachnobots {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures50
Invocation d'Arachnobots {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Créatures ont (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Invocation d'Arachnobots {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Créatures ont (0–10)% d'Augmentation de l'Effet sur les Ennemis des Altérations n'infligeant pas de Dégâts10
Soutien : Mine à charge creuse {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines50
Soutien : Mine à charge creuse {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont +(0–5)% au Multiplicateur de coup critique50
Soutien : Mine à charge creuse {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction du Seuil d'Étourdissment des Ennemis100
Soutien : Légion infernale {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction des Dégâts de feu subis50
Soutien : Légion infernale {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées subissent (0–10)% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu par seconde100
Soutien : Légion infernale {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–30)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure100
Frappe pestilentielle {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Vos Empoisonnements ont +(0–10)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée50
Frappe pestilentielle {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Frappe pestilentielle {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Frappe pestilentielle {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos100
Spirale venimeuse {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison50
Spirale venimeuse {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}active_skill_returning_projectile_damage_+%_final [Array]100
Spirale venimeuse {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes Ricochent +(0–1) fois10
Soutien : Assemblage rapide {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
50
Soutien : Assemblage rapide {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% de Réduction de Durée des Pièges100
Soutien : Assemblage rapide {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–2)% d'Augmentation de la
Vitesse de jet des Pièges par Charge de frénésie
Les Aptitudes modifiées ont (0–2)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines par Charge de frénésie
20
Baliste à shrapnel {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Baliste à shrapnel {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Ricoche +(0–2) fois5
Baliste à shrapnel {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Projectiles Transpercent (0–2) cibles supplémentaires20
Baliste à shrapnel {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque100
Soutien : Nova de flèches {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Soutien : Nova de flèches {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Soutien : Nova de flèches {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Dégâts
100
Soutien : Tir de barrage {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Soutien : Tir de barrage {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent (0–2) cibles supplémentaires10
Soutien : Tir de barrage {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Projectiles tirés par les Aptitudes modifiées ont (0–100)% d'Augmentation de la propagation des Projectiles20
Flèche d'empêtrement {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Flèche d'empêtrement {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Flèche d'empêtrement {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Ennemis Empêtrés ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts subis20
Baliste d'artillerie {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Baliste d'artillerie {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–100)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure100
Baliste d'artillerie {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Tire une Flèche supplémentaire10
Soutien : Volée majeure {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Soutien : Volée majeure {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de la distance entre les emplacement de tir100
Soutien : Volée majeure {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Gemme de soutien éveillée : Appel ancestral {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Peut atteindre des cibles supplémentaires situées (0–20)% plus loin
50
Gemme de soutien éveillée : Brutalité {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées Submergent (0–10)% de la Réduction des Dégâts physiques
50
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure
Les Aptitudes modifiées ont +(0–10)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
50
Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des Attaques {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque50
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Gemme de soutien éveillée : Générosité {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet des Auras
+(0–1) au Niveau des Gemmes d'Aptitude d'Aura modifiées
50
Gemme de soutien éveillée : Dégâts physiques de mêlée {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée
(0–10)% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher
50
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de mêlée collatéraux {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Gemme de soutien éveillée : Multifrappe {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid50
Gemme de soutien éveillée : Nova de flèches {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Attaques avec les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de Coup critique50
Gemme de soutien éveillée : Ricochet {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
50
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid50
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée50
Gemme de soutien éveillée : Scindement {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Gemme de soutien éveillée : Projectiles multiples majeurs {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
50
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Aptitudes modifiées ont +(0–10)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
50
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos50
Gemme de soutien éveillée : Projectiles cruels {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques50
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos50
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre50
Gemme de soutien éveillée : Blasphème {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de L'Effet des Malédictions modifiées
+(0–1) au Niveau des Gemmes d'Aptitude de Malédiction modifiées
50
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement durant la Canalisation {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes Canalisées modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts50
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
50
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de L'Effet des Malédictions modifiées
Les Calamités infligées par les Aptitudes de Malédiction modifiées ont (0–10)% de chances d'affecter les Ennemis ayant la Protection contre les Calamités
50
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires50
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de zone50
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre50
Gemme de soutien éveillée : Dégâts des Créatures {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Dégâts50
Gemme de soutien éveillée : Cascade de sorts {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
50
Gemme de soutien éveillée : Écho de sortilèges {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
50
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis
Les Aptitudes modifiées ont +(0–10)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
50
Gemme de soutien éveillée : Déchaînement {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts50
Cape arcanique {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Cape arcanique {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–5)% des Dégâts subis au Toucher sont gagnés sous forme de Mana sur une période de 4 secondes100
Cape arcanique {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–10)% d'Augmentation des Effets bénéfiques20
Rune de l'orage {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Rune de l'orage {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution100
Rune de l'orage {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Runes ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet pour chaque amélioration qu'elles ont subi100
Rune de l'orage {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–20)% Davantage de Dégâts
Les Runes ont (-60–0)% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations pour chaque Amélioration dont elles ont bénéficié
100
Éclair cinétique {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Éclair cinétique {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Augmentations et Réductions affectant la Vitesse d'incantation s'appliquent à la Vitesse d'attaque5
Éclair cinétique {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}+(0–2) de Mana gagné pour chaque Ennemi Touché50
Explosion de lames {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Explosion de lames {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}+(0–10)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée20
Explosion de lames {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Vos Sorts ont (0–10)% de chances d'Empaler au Toucher10
Explosion de lames {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation100
Projection de sortilèges {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}50
Projection de sortilèges {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}100
Projection de sortilèges {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}20
Soutien : Archimage {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation du Coût en Mana50
Soutien : Archimage {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à (0–60)% du Coût en Mana, tant que ce Coût ne dépasse pas le maximum de Mana que vous êtes en mesure de dépenser
Les Aptitudes modifiées perdent des Dégâts de foudre supplémentaires équivalents à (0–60)% du Coût en Mana, tant que ce Coût ne dépasse pas le maximum de Mana que vous êtes en mesure de dépenser
20
Soutien : Archimage {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction du Coût en Mana50
Soutien : Second souffle {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% d'Augmentation de Vitesse de recharge50
Soutien : Second souffle {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes non instantanées modifiées ont +(0–1) utilisation avant de devoir être Rechargées
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction de Vitesse de recharge
20
Soutien : Second souffle {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Vous avez (0–1)% de Régénération de Vie répartie sur une durée de 1 seconde lorsque vous utilisez une Aptitude modifiée10
Symbole de l'arcaniste {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Fréquence d'activation50
Symbole de l'arcaniste {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}100
Symbole de l'arcaniste {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}100
Symbole de l'arcaniste {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}100
Cri d'intimidation {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge50
Cri d'intimidation {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–40)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre100
Cri d'intimidation {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Attaques Stimulées Submergent (0–10)% de la Réduction des Dégâts physiques100
Cri d'intimidation {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}Les Attaques Stimulées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts100
Cri sismique {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge50
Cri sismique {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–40)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre100
Cri sismique {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Attaques Stimulées ont (0–40)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher20
Cri sismique {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}Les Attaques Stimulées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts100
Cri ancestral {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge50
Cri ancestral {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–40)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre100
Cri ancestral {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}L'Effet bénéfique octroie (0–20)% d'Augmentation d'Armure100
Symbole de pénitence {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Symbole de pénitence {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu100
Symbole de pénitence {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% de chances d'Électrocuter les Ennemis100
Symbole du froid hivernal {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}+(0–10)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée50
Symbole du froid hivernal {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Symbole du froid hivernal {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–40)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
(0–40)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
100
Pieux telluriques {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Pieux telluriques {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% de chances de générer une Fissure supplémentaire20
Pieux telluriques {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% d'Augmentation de la longueur des Fissures100
Pieux telluriques {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}Les Fissures ont (0–60)% Davantage de Dégâts
Les Épieux ont (0–60)% de Réduction de Dégâts
100
Cri du général {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge50
Cri du général {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–40)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre100
Cri du général {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Guerriers mirage ont (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement50
Soutien : Poing de guerre {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Soutien : Poing de guerre {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont (0–60)% d'Augmentation de Dégâts
100
Soutien : Poing de guerre {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Fracas améliorés par les ancêtres ont (0–10)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement des Ennemis50
Soutien : Symboles précipités {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% d'Augmentation de Fréquence d'activation50
Soutien : Symboles précipités {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (-20–0)% de Perte de Durée en étant Liées
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Perte de Durée en étant Déliées
50
Soutien : Symboles précipités {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% Davantage de Fréquence d'activation si 75% de la Durée en étant Lié a expiré100
Soutien : Ordres d'urgence {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre50
Soutien : Ordres d'urgence {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction de Vitesse de recharge
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Effets bénéfiques
100
Soutien : Ordres d'urgence {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Les Aptitudes modifiées ont une Puissance minimum de (0–10)5
Salve embrasée {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Salve embrasée {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Salve embrasée {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}Rajoutez (0–5)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos20
Sphère du Néant {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Sphère du Néant {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–40)% de Réduction de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
50
Sphère du Néant {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–60)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid20
Sphère du Néant {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}Sphère du Néant a (0–10)% d'Augmentation de sa Fréquence de pulsation100
Épieu crépitant {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% de chances d'Électrocuter les Ennemis50
Épieu crépitant {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de chaos20
Épieu crépitant {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–20)% de Réduction de la fréquence à laquelle l'Intensité est perdue pendant le déplacement100
Épieu crépitant {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation100
Bouclier de givre {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid50
Bouclier de givre {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Bouclier de givre {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–10)% des Dégâts au Toucher infligés à vous ou à vos Alliés dans la Zone par des Ennemis situés aussi dans la Zone sont absorbés par la Vie du Bouclier de givre50
Bouclier de givre {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}Le Bouclier de givre Régénère (0–0.2)% de sa Vie par seconde20
Acier à fragmentation {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement50
Acier à fragmentation {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Lorsque cette Aptitude Empale, elle a (0–10)% de chances d'infliger un Empalement supplémentaire20
Acier à fragmentation {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
100
Acier à fragmentation {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–40)% d'Augmentation des Dégâts50
Sceau de pouvoir {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Sceau de pouvoir {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(-1–0) au nombre maximum de Paliers20
Sceau de pouvoir {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}L'Effet bénéfique octroie (0–20)% de chances d'Électrocuter les Ennemis100
Sceau de pouvoir {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–10)% de Réduction du Coût en Mana de vos Aptitudes tant que vous êtes dans la Zone
L'Effet bénéfique octroie (0–20)% d'Augmentation de Dégâts des Sorts
50
Mur de flammes {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Mur de flammes {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}+(0–10)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
(0–20)% de Réduction de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
100
Mur de flammes {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation100
Mur de flammes {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}Les Ennemis en contact avec le mur subissent l'Exposition au feu, ce qui diminue de (-10–0)% leur Résistance au feu10
Soutien : Fatalité imminente {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}50
Soutien : Fatalité imminente {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}Les Aptitudes de Malédiction ont (0–40)% de Réduction de Durée100
Soutien : Fatalité imminente {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}20
Explosion calamiteuse {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Explosion calamiteuse {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation100
Explosion calamiteuse {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–40)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
(0–20)% d'Augmentation de l'Effet sur les Ennemis des Altérations qui n'infligent pas de Dégâts
100
Explosion calamiteuse {{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}Explosion calamiteuse has (0–10)% de chances de ne pas retirer de Calamité10
Soutien : Projectiles convergents {{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Soutien : Projectiles convergents {{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}L'Intensité est perdue (0–20)% plus lentement pendant le déplacement100
Soutien : Projectiles convergents {{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}L'Intensité est perdue (0–20)% plus rapidement pendant le déplacement100