Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Objet Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Rothus, Garant de la Chambre forte
Rothus, Vault Binder

Rothus, Garant de la Chambre forte(Rothus, Vault Binder)

SpectreN
Area
Modmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster no map drops [1]
Bloque les Attaques et les Sorts
base block % damage taken [40]
Tagsno_bloodlines, human, humanoid
Immunecorpse cannot be destroyed [1]
Damage120%
Vie180%
Ailment Threshold180%
Chances de coup critique5%
TypePerandusSecondaryBoss
Attack Distance6 ~ 60
Attack Time1.35 Second
Damage Spread20%
Précision+100%

PerandusBarrage
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 3 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
52% d'Augmentation des Dégâts physiques
34% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
Tir de barrage tire 2 Projectiles supplémentaires lors de la première et dernière Attaque

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles cannot_stun projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second

PerandusSummonShrinkDaemon
number of monsters to summon [1]
alternate minion [111]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 5.2 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Rothus, Garant de la Chambre forte287531544.21.351371416265854802020200

PerandusBarrage
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 3 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
52% d'Augmentation des Dégâts physiques
34% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
Tir de barrage tire 2 Projectiles supplémentaires lors de la première et dernière Attaque

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles cannot_stun projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second

PerandusSummonShrinkDaemon
number of monsters to summon [1]
alternate minion [111]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 5.2 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Rothus, Garant de la Chambre forte257521377.51.351140114425794502020200

PerandusBarrage
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 3 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
52% d'Augmentation des Dégâts physiques
34% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
Tir de barrage tire 2 Projectiles supplémentaires lors de la première et dernière Attaque

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles cannot_stun projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second

PerandusSummonShrinkDaemon
number of monsters to summon [1]
alternate minion [111]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 5.2 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Rothus, Garant de la Chambre forte199271093.71.35768311328685202020200

PerandusBarrage
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 3 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
52% d'Augmentation des Dégâts physiques
34% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
Tir de barrage tire 2 Projectiles supplémentaires lors de la première et dernière Attaque

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles cannot_stun projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second

PerandusSummonShrinkDaemon
number of monsters to summon [1]
alternate minion [111]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 5.2 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Rothus, Garant de la Chambre forte14804815.81.3548888348567602020200

PerandusBarrage
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 3 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
52% d'Augmentation des Dégâts physiques
34% Davantage de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
Tir de barrage tire 2 Projectiles supplémentaires lors de la première et dernière Attaque

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles cannot_stun projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second

PerandusSummonShrinkDaemon
number of monsters to summon [1]
alternate minion [111]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 5.2 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Rothus, Garant de la Chambre forte10768605.21.3531006127468102020200
stance WandShield
#When the parent is asleep
Wait 3
Barrage15IAmFurtherThan70UnitsFromParent
Move150TargetIsParent IAmFurtherThan70UnitsFromParent
#Stay near the parent chest
Move15TargetIsParent IAmFurtherThan20UnitsFromParent
Wait3IAmWithin20UnitsOfParent
#PROXIMITY BUBBLE
#Primary Skills
Barrage240IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield
#Minion Skills
SummonSpecificMonsters120TargetIsEnemy IHaveNoMinions IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield
SummonSpecificMonsters60TargetIsEnemy IHaveOneOrMoreMinions IHaveFewerThanTwoMinions IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield
#Auras
CastAuraSpeed 600
#NO PROXIMITY BUBBLE
#Primary Skills
Barrage240NotInsideProximityShield
#Minion Skills
SummonSpecificMonsters120TargetIsEnemy IHaveNoMinions NotInsideProximityShield
SummonSpecificMonsters60TargetIsEnemy IHaveOneOrMoreMinions IHaveFewerThanTwoMinions NotInsideProximityShield
#Auras
CastAuraSpeed 600

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Perandus/PerandusLieutenant"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Perandus/PerandusLieutenant"

Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Perandus/PerandusGuardSecondaryBoss6"] = {
    name = "Rothus, Vault Binder",
    life = 1.8,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 60,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Wand",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "PerandusBarrage",
        "PerandusSummonShrinkDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusBarrage"] = {
    name = "Barrage",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "After a short preparation time, you attack repeatedly with a ranged weapon. These attacks have a small randomised spread. Only works with Bows and Wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "barrage_final_volley_fires_x_additional_projectiles_simultaneously",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "cannot_stun",
        "projectiles_barrage",
    },
    levels = {
        [1] = {3, -60, 52, 34, 30, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusSummonShrinkDaemon"] = {
    name = "PerandusSummonShrinkDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 111, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}