Dagues runiques Unique /14 ⍟

Dagues runiques Unique /14 ⍟

Descriptions détaillées
BinosKitchenKnifeCouteau de cuisine de Bino Couteau à égorger
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (50–60) à (120–140) Dégâts physiques
+(8–12)% à la Résistance au chaos
+(15–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
(40–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
En Tuant un Ennemi Empoisonné, les Ennemis à proximité sont Empoisonnés
et les Alliés à proximité Régénèrent 200 de Vie par seconde
30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Dagger7uniqueDivinarius Skiane impérial
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(50–70)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+30 de Vie gagnée en Tuant
+10 de Mana gagné en Tuant
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Vos Sorts ont (125–175)% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous avez Tué Récemment
(Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")
+(40–60)% au Multiplicateur de coup critique des Sorts si vous n'avez pas Tué Récemment
HeartbreakerBrise-cœur Skiane royal
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(40–50) de Mana maximal
+50 de Bouclier d'énergie maximal
(60–70)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
Vos Sorts ont Coup de grâce
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis à qui il reste 10% de Vie ou moins après avoir été Touchés).
Dagger3uniqueMain-gauche d'Ungil Couteau de botte
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+12% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
+(10–20) de Dextérité
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 3 à 30 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
DoubtingKnightInsigne du Chevalier perplexe Kriss en platine
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(250–270)% d'Augmentation des Dégâts physiques
10% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+(6–10)% à toutes les Résistances élémentaires
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
50% de chances d'infliger le Saignement sur un Coup critique
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
50% de chances d'infliger Poison sur un Coup critique
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
ConsumingtheDarkLes Ténèbres dévorantes Dague du diable
40% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de feu ont +1 Niveaux
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts de feu
+(20–40) d'Intelligence
30% des Dégâts de feu sont Convertis en Dégâts de chaos
Vos Dégâts de chaos ont 60% de chances d'Empoisonner les Ennemis
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
WidowmakerFaiseuse de veuves Lame de botte
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (35–40) à (55–60) Dégâts physiques
(22–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(30–40)% au Multiplicateur de coup critique Global
100% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie sur un Coup critique
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
FangUniqueCroc d'Arakaali Dague du diable
40% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(170–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (8–13) à (20–30) Dégâts physiques
Ajoute 1 à 59 Dégâts de chaos
100% de chances de déclencher Réanimation en araignées (Niveau 1) en Tuant
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
WhiteWindVent blanc Skiane impérial
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (160–190) à (280–320) Dégâts de froid
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(1000–1500) au Score d'Évasion
(15–25)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent tant que votre main secondaire est vide
(100–200)% d'Augmentation des Dégâts de froid tant que votre main secondaire est vide
VulconusVulconus Dague de démon
40% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (85–110) à (135–150) Dégâts physiques
Ajoute (130–160) à (220–240) Dégâts de feu
50% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
(70–100)% d'Augmentation des Dégâts de feu au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis qui Saignent
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(70–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Embrasés
Toutes les 8 secondes, vous gagnez Avatar du feu pendant 4 secondes
(50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu.
Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)

(160–200)% d'Augmentation des Chances de coup critique tant que vous avez Avatar du feu
50% de vos Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu tant que vous avez Avatar du feu
+2000 d'Armure tant que vous n'avez pas Avatar du feu
ColdIronPointPointe de fer brut Dague ézomyte
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts physiques ont +3 Niveaux
N'inflige pas de Dégâts élémentaires
Dagger3uniqueRéplique de Main-gauche d'Ungil Couteau de botte
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
+(10–20) de Dextérité
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Frigorifie les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10%)
Vous Électrocutez pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15%)
ColdIronPointRéplique de la Pointe de fer brut Dague ézomyte
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de froid ont +3 Niveaux
N'inflige pas de Dégâts de froid
HeartbreakerRéplique de Brise-cœur Skiane royal
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(60–70)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+50 de Bouclier d'énergie maximal
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
+(40–50) de Vie maximale
20% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Vos Sorts ont 20% de chances d'Empaler au Toucher
(Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
Objet Dagues runiques /18 ⍟

Objet Dagues runiques /18 ⍟

IconNom
Couteau à découper
Dégâts physiques: 3-26
Chances de coup critique: 6.3%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 10
— Nécessite Niveau 10, 18 Dex, 26 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Couteau de botte
Dégâts physiques: 8-34
Chances de coup critique: 6.3%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 10
— Nécessite Niveau 20, 31 Dex, 45 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Kriss en cuivre
Dégâts physiques: 10-41
Chances de coup critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 10
— Nécessite Niveau 24, 28 Dex, 60 Int
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Skiane
Dégâts physiques: 11-43
Chances de coup critique: 6.3%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 10
— Nécessite Niveau 28, 42 Dex, 60 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Dague de diablotin
Dégâts physiques: 15-59
Chances de coup critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 10
— Nécessite Niveau 32, 36 Dex, 78 Int
40% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Couteau de boucher
Dégâts physiques: 7-62
Chances de coup critique: 6.3%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 10
— Nécessite Niveau 38, 55 Dex, 79 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Lame de botte
Dégâts physiques: 15-59
Chances de coup critique: 6.3%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 10
— Nécessite Niveau 44, 63 Dex, 90 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Kriss en or
Dégâts physiques: 19-75
Chances de coup critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 10
— Nécessite Niveau 47, 51 Dex, 110 Int
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Skiane royal
Dégâts physiques: 16-64
Chances de coup critique: 6.3%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 10
— Nécessite Niveau 50, 71 Dex, 102 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Dague du diable
Dégâts physiques: 22-87
Chances de coup critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 10
— Nécessite Niveau 53, 58 Dex, 123 Int
40% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Couteau à égorger
Dégâts physiques: 10-86
Chances de coup critique: 6.3%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 10
— Nécessite Niveau 58, 81 Dex, 117 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Dague ézomyte
Dégâts physiques: 20-79
Chances de coup critique: 6.3%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 10
— Nécessite Niveau 62, 95 Dex, 131 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Kriss en platine
Dégâts physiques: 24-95
Chances de coup critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 10
— Nécessite Niveau 64, 76 Dex, 149 Int
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Skiane impérial
Dégâts physiques: 18-73
Chances de coup critique: 6.3%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 10
— Nécessite Niveau 66, 95 Dex, 131 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Dague de démon
Dégâts physiques: 24-97
Chances de coup critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 10
— Nécessite Niveau 68, 76 Dex, 149 Int
40% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Lame danseflamme
Dégâts physiques: 12-47
Chances de coup critique: 6.3%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 10
— Nécessite Niveau 30, 54 Dex, 54 Int
Déclenche Irruption enflammée (Niveau 10) lorsque vous utilisez une Aptitude Enchâssée
local_skills_granted_by_item_are_supported_by_level_x_unique_trigger_support [2]
Lame boutefeu
Dégâts physiques: 18-73
Chances de coup critique: 6.3%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 10
— Nécessite Niveau 50, 86 Dex, 86 Int
Déclenche Irruption enflammée (Niveau 20) lorsque vous utilisez une Aptitude Enchâssée
local_skills_granted_by_item_are_supported_by_level_x_unique_trigger_support [2]
Lame infernale
Dégâts physiques: 21-85
Chances de coup critique: 6.3%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 10
— Nécessite Niveau 70, 121 Dex, 121 Int
Déclenche Irruption enflammée (Niveau 30) lorsque vous utilisez une Aptitude Enchâssée
local_skills_granted_by_item_are_supported_by_level_x_unique_trigger_support [2]