Prophétie Perandus Rampage
Le Panthéon Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Boucliers Unique /71 ⍟

Boucliers Unique /71 ⍟

NomDescriptions détaillées
LycosidaeLycosidae Pavois en cuir brut
+(10–20) de Vie maximale
+(120–160) à l'Armure
+(30–40) de Vie maximale
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
+(3–5)% de Chances de bloquer
Ajoute 250 à 300 Dégâts de froid aux Contre-attaques
(Les Contre-attaques sont des Attaques qui se Déclenchent lorsque vous êtes Touché)
ShieldStrUnique3Faîte en bois de Troll Pavois en cèdre
+(20–30) de Vie maximale
(130–150)% d'Augmentation de l'Armure
+(40–60) de Vie maximale
Vous et vos Totems Régénérez 0.5% de Vie par seconde pour chaque Totem Invoqué
15% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes utilisées par les Totems
0.5% des Dégâts infligés par vos Totems Drainent de la Vie pour vous
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
ShieldStrUnique7Carrure de Titucius Pavois renforcé
+(10–20) de Vie maximale
(60–80)% d'Augmentation de l'Armure
+(30–50) de Vie maximale
(-80–-50) Dégâts physiques subis de la part des Attaques à Projectiles
200% d'Augmentation de l'Armure contre les Projectiles
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles
RedbladeBannerBannière des Rougelame Pavois peint
+(20–30) de Vie maximale
(80–100)% d'Augmentation de l'Armure
+(50–60) de Vie maximale
20% d'Augmentation de la Durée de la Provocation
(Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
+5% de Chances de bloquer
50% d'Augmentation de la Vitesse de récupération des Cris de guerre
Les Cris de guerre ont une Puissance infinie
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
ChernobogspillarPilier de Chernobog Pavois en ébène
+(20–30) de Vie maximale
(120–150)% d'Augmentation de l'Armure
+(60–80) de Vie maximale
+(35–50)% à la Résistance au feu
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25% de chances de Maudire les Ennemis qui ne le sont pas avec Affaiblissement au Toucher, avec 80% d'Augmentation d'Effet
(Affaiblissement est une Calamité qui réduit de 10% le Score de Précision et de 21% les Dégâts. Les Dégâts des cibles Rares ou Uniques ne sont réduits que de 10%. Cette Calamité dure 9 secondes)
Ajoute (12–15) à (30–35) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
TukohamasFortressForteresse de Tukohama Pavois en ébène
+(20–30) de Vie maximale
40% d'Augmentation des Dégâts des Totems
+(80–100) de Vie maximale
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
+300 d'Armure par Totem Invoqué
Magie du sang
(Retire tout votre Mana. Vos Aptitudes vous coûtent et réservent désormais de la Vie à la place du Manaet les effets des aptitudes vous faisant dépenser du Mana vous font désormais dépenser de la Vie)
Conviction mortelle
(Vous ne pouvez avoir qu'une seule Aptitude d'Aura permanente d'activée (hormis les Étendards). Les Aptitudes qui créent des Auras permanentes (hormis les Étendards) ne Réservent pas de Vie.)
TukohamasFortressRéplique de la Forteresse de Tukohama Pavois en ébène
+(20–30) de Vie maximale
+(80–100) de Vie maximale
Vous pouvez Lancer un Symbole supplémentaire
20% d'Augmentation des Chances de coup critique par Symbole
40% d'Augmentation des Dégâts des Symboles
(Les Dégâts des Symboles sont à la fois les Dégâts infligés par les Aptitudes de Symbole et les Dégâts infligés par les Aptitudes déclenchées par des Symboles)
Magie du sang
(Retire tout votre Mana. Vos Aptitudes vous coûtent et réservent désormais de la Vie à la place du Manaet les effets des aptitudes vous faisant dépenser du Mana vous font désormais dépenser de la Vie)
Conviction mortelle
(Vous ne pouvez avoir qu'une seule Aptitude d'Aura permanente d'activée (hormis les Étendards). Les Aptitudes qui créent des Auras permanentes (hormis les Étendards) ne Réservent pas de Vie.)
Longing2La Reddition Pavois ézomyte
+(30–40) de Vie maximale
Octroie l'Aptitude Contre-attaque (Niveau 30)
(130–170)% d'Augmentation de l'Armure
+(65–80) de Vie maximale
Récupérez 250 de Vie en Bloquant
+6% de Chances de bloquer
+1500 d'Armure si vous avez Bloqué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Longing1L'Anticipation Pavois ézomyte
+(30–40) de Vie maximale
(120–160)% d'Augmentation de l'Armure
+(50–70) de Vie maximale
+6% de Chances de bloquer
+1000 d'Armure si vous avez Bloqué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Vous Intimidez de manière permanente les Ennemis que vous Bloquez
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
AhnsHeritageHéritage d'Ahn Pavois colossal
+(10–20) de Vie maximale
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure
+(60–80) de Vie maximale
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
-10% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+6% de Chances de bloquer
+2% à toutes les Résistances élémentaires maximales tant que vous n'avez pas de Charges d'endurance
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Vous avez Assaut tant que vous êtes au maximum de Charges d'endurance
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
ShieldStrUnique6Remords d'Œil de Lion Pavois du pinacle
+(20–30) de Vie maximale
(200–250)% d'Augmentation de l'Armure
20% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(160–180) de Vie maximale
5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
-25 Dégâts physiques subis de la part des Attaques à Projectiles
+5% de Chances de bloquer
MagnisEclipsisMagna Eclipsis Pavois du pinacle
+(20–30) de Vie maximale
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
Équiper l'objet déclenche Égide élémentaire (Niveau 20)
(200–250)% d'Augmentation de l'Armure
+(60–80) de Vie maximale
+(80–100) au Score d'Évasion et Bouclier d'énergie
ShieldDex1Vestige des Empires Bocle en peau de chèvre
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+15 de Vie maximale
+3% de Chances de bloquer
50% de chance de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Bloquez
Renvoie 4 à 8 Dégâts physiques aux Attaquants par Blocage
30% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+3% à toutes les Résistances élémentaires par Charge d'endurance
ShieldDexUnique5Emblème de Pérandus Bocle en pin
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(60–80) de Vie maximale
0.6% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(5–7.5) de Vie Régénérée par seconde
+30% à la Résistance à la foudre
+5% de Chances de bloquer
ShieldDexUnique6Kaltenhalte Bocle peint
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(60–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+5% à la Résistance au froid maximale
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
+50% à la Résistance au froid
Rajoutez (10–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Renvoie (25–50) Dégâts de froid aux Attaquants en mêlée
+5% de Chances de bloquer
ShieldDexUnique6Kaltenâme Bocle peint
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(60–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+5% à la Résistance au froid maximale
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
+50% à la Résistance au froid
Rajoutez (10–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Renvoie (25–50) Dégâts de froid aux Attaquants en mêlée
+5% de Chances de bloquer
20% des Dégâts de feu au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
ChaliceofhorrorsCalice des Horreurs Bocle de guerre
9% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+1 au Niveau des Gemmes de Malédiction enchâssées
(30–50)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(50–70) de Bouclier d'énergie maximal
+(40–50) de Vie maximale
Les Aptitudes de Malédiction ont 100% d'Augmentation de Durée
+5% de Chances de bloquer
10% de chances de faire fuir les Monstres en Bloquant
ChaliceofhorrorsSoif d'Horreurs Bocle de guerre
9% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+1 au Niveau des Gemmes de Malédiction enchâssées
(30–50)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(50–70) de Bouclier d'énergie maximal
+(40–50) de Vie maximale
Les Aptitudes de Malédiction ont 100% d'Augmentation de Durée
+5% de Chances de bloquer
10% de chances de faire fuir les Monstres en Bloquant
1% de vos Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Maudits
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
MutewindPennantFanion des Ventmuet Bocle émaillé
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(80–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(20–40)% à la Résistance au froid
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Gagnez Assaut pendant 4 secondes en poussant un Cri de guerre
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
25% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Appel aux armes
(Vos Cris de guerre sont instantanés et ont un Temps de recharge en commun)
GreatOldOnesWardProtecteur du Grand Immémorial Bocle ondulé
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Ajoute (8–12) à (15–20) Dégâts physiques aux Attaques
(6–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(50–70) de Vie maximale
(8–12)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
ShieldDex5UniqueMiroir d'Atziri Bocle en or
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(40–60) d'Intelligence
(180–200)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(20–30)% à toutes les Résistances élémentaires
50% de Réduction de la Durée des Malédictions sur vous
Renvoi de Calamités
+10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tant que vous n'êtes pas Maudit
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts tant que vous êtes Maudit
ShieldDex5UniqueReflet d'Atziri Bocle en or
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(40–60) d'Intelligence
(180–200)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(180–200) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–30)% à toutes les Résistances élémentaires
Renvoi de Calamités
Vous êtes Insensible aux Malédictions
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(15–20)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
MistwallBrumuraille Bocle laqué
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(120–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(10–20)% aux Résistances au feu et au froid
+(8–15)% de chances de ne pas subir de Dégâts élémentaires au Toucher pendant le Déphasage
(Les chances de ne pas subir de dégâts ne peuvent excéder 75%)
Vos chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque sont à leur maximum possible si vous n'avez pas Bloqué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Vous avez Déphasage si vous avez Bloqué Récemment
MistwallRéplique de Brumuraille Bocle laqué
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(120–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(10–20)% aux Résistances au feu et au froid
+75% Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous n'avez pas Bloqué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(8–15)% de chances de ne pas subir de Dégâts physiques au Toucher pendant le Déphasage
Vous avez Déphasage si vous avez Bloqué Récemment
ShieldDexUnique1Tému aux Mille dents Bocle vaal
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(100–120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(70–90) de Vie maximale
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+5% de Chances de bloquer
Renvoie 1 à 1000 Dégâts physiques aux Attaquants par Blocage
10% des Dégâts que vous Renvoyez aux Ennemis lorsque vous êtes Touché sont gagnés sous forme de Vie
MatuatupunaMatua Tupuna Bouclier spirituel terni
(5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
+(15–25) de Mana maximal
(40–80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) de vos Aptitudes
10% d'Augmentation sur vos Créatures des Effets des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Répand du Goudron lorsque vous subissez un coup Critique
ground tar on take crit duration ms [4500]
ground tar on take crit monvement speed pluspercent [-50]
(Le Goudron réduit de 50% la Vitesse de déplacement des ennemis)
BrinerotFlagDrapeau des Selrance Bouclier spirituel terni
(5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+3 au Niveau des Gemmes de Cri de guerre enchâssées
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(70–90) de Bouclier d'énergie maximal
(20–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Cris de guerre octroient Éruption arcanique à vous et à vos Alliés, avec 10% d'Augmentation d'Effet tous les 5 de Puissance, jusqu'à un maximum de 50%
(L'Éruption arcanique octroie 10% Davantage de Dégâts des Sorts et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
MatuatupunaWhakatutuki o Matua Bouclier spirituel terni
(5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+3 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
+(40–80) de Bouclier d'énergie maximal
(40–80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(15–25) de Mana maximal
20% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) de vos Aptitudes
20% d'Augmentation sur vos Créatures des Effets des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Vous répandez du Goudron en Bloquant
ground tar on block duration ms [4500]
(Le Goudron réduit de 50% la Vitesse de déplacement des ennemis)
Si vous avez Bloqué Récemment, vous et les Alliés à proximité avez 5% de Régénération de Vie par seconde
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
LunarisLumière de Lunaris Bouclier spirituel à grelots
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ajoute (35–39) à (54–60) Dégâts de froid aux Sorts
(60–80)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
(475–600)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(6–10)% de Chances de bloquer
+1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+25% au Multiplicateur de coup critique si vous avez infligé un Coup non-critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
SantarisAnswerRéponse de Sentari Bouclier spirituel en laiton
10% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+(20–30) d'Intelligence
(4–8)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
+5% de Chances de bloquer
Maudit les Ennemis dont vous Bloquez les Dégâts de mêlée avec Punition, qui a 60% d'Augmentation d'Effet et qui ignore la limite de Malédictions
Maudit les Ennemis dont vous Bloquez les Attaques à Projectiles avec Chaînes temporelles, qui a 60% d'Augmentation d'Effet et qui ignore la limite de Malédictions
Maudit les Ennemis dont vous Bloquez les Dégâts des Sorts avec Sensibilité aux éléments , qui a 60% d'Augmentation d'Effet et qui ignore la limite de Malédictions
KongmingsStratagemStratagème de Kongming Bouclier spirituel en ivoire
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Déclenche Brouillard de guerre (Niveau 20) lorsque votre Piège est déclenché
+(20–30) d'Intelligence
(250–300)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts de feu au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Aveuglés
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
30% de Réduction des Dégâts des Sorts subis de la part des Ennemis Aveuglés
Pas de Chances de Bloquer
TheEternalAppleLa Pomme éternelle Bouclier spirituel à clochettes
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Vous perdez toutes vos Charges d'endurance en atteignant votre maximum de Charges d'endurance
Déclenche un Cri de guerre Enchâssé lorsque vous perdez des Charges d'endurance, avec un temps de recharge de 0.25 seconde
+(60–80) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
50% d'Augmentation de la Vitesse de récupération des Cris de guerre
Ne Bloque jamais
GoddessScalesLa Balance de la Justice Bouclier spirituel à clochettes
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
N'a pas de Bouclier d'énergie
+(40–70) de Vie maximale
+(40–70) de Mana maximal
(3–4) à (7–8) Dégâts de feu supplémentaires tous les 100 de la valeur la plus faible entre la Vie maximale ou le Mana maximal
Vous avez l'Insensibilité à l'Embrasement et à l'Électrocution si l'écart entre votre Vie maximale et Mana maximal est de 500 ou moins
EshsMirrorMiroir d'Esh Bouclier spirituel en thorium
+(20–30) d'Intelligence
+(40–70) de Vie maximale
(80–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(35–40)% à la Résistance à la foudre
Ajoutez 1 à 10 Dégâts de foudre pour chaque Ennemi Électrocuté que vous avez Tué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Renvoi de l'Électrocution
ManastormOrage de Mana Bouclier spirituel fossilisé
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(80–120)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(50–70) de Mana maximal
(30–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Lorsque vous Lancez un Sort, vous sacrifiez tout votre Mana afin de gagner pendant 4 secondes des Dégâts de foudre maximaux supplémentaires équivalents à 25% du Mana sacrifié
EshsMirrorUpgradedVisage d'Esh Bouclier spirituel vaal
(5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(240–260)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(40–70) de Vie maximale
+(30–40)% à la Résistance à la foudre
+(17–29)% à la Résistance au chaos
Les Dégâts de chaos ne traversent pas le Bouclier d'énergie tant que votre Vie ou votre Mana ne sont pas Bas
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
Renvoie l'Électrocution qui vous est infligée à tous les Ennemis à proximité
ApepsSlumberEnsommeillement d'Apep Bouclier spirituel vaal
(5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ajoute (50–55) à (72–80) Dégâts de chaos
+(80–100) de Bouclier d'énergie maximal
+25% aux chances d'être Empoisonné(e)
+3% aux valeurs maximales de toutes les Résistances tant que vous êtes Empoisonné(e)
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
80 de Régénération de Bouclier d'énergie par seconde et par
Poison vous affectant, jusqu'à un maximum de 400
Les Poisons vous affectant expirent 50% plus lentement
ApepsSupremacySuprématie d'Apep Bouclier spirituel vaal
(5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ajoute (50–55) à (72–80) Dégâts de chaos
+(130–150) de Bouclier d'énergie maximal
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (30–50)% plus rapide
Le Saignement vous inflige désormais des Dégâts de chaos au lieu de vous infliger des Dégâts physiques
+25% aux chances d'être Empoisonné(e)
+3% aux valeurs maximales de toutes les Résistances tant que vous êtes Empoisonné(e)
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Les Poisons vous affectant expirent 50% plus lentement
MalachaiLoopMéandre de Malachai Bouclier spirituel harmonique
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(210–250)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
20% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
(12–16)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
Perdez toutes vos Charges de pouvoir en atteignant votre maximum de Charges de pouvoir
Vous êtes Électrocuté lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de pouvoir
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15% pendant 2 secondes)
ShieldInt6uniqueGlobe de Rathpith Bouclier spirituel en titane
(10–15)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
(120–160)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de la Vie maximale
Vous sacrifiez 4% de votre Vie en utilisant ou déclenchant une Aptitude de Sort
2% d'Augmentation des Chances de coup critique des Sorts tous les 100 de Vie maximale du personnage
2% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 100 de Vie maximale du personnage
MastersFocusPointe d'Âprelien Bouclier spirituel en titane
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(180–220)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Les Spectres ont (50–100)% d'Augmentation de la Vie maximale
Vous gagnez Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique
(L'Éruption arcanique octroie 10% Davantage de Dégâts des Sorts et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
Lorsque vous gagnez Éruption arcanique, Vos Spectres la gagnent aussi
(40–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts par Spectre réanimé
WheelofthestormsailGouvernail du Vogue-tempête Clipeus pourri
60% d'Augmentation de la Récupération de blocage
+(5–10) à l'Armure
(30–40)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Les Aptitudes de Malédiction ont 25% d'Augmentation de Durée
100% d'Augmentation de la Durée des Malédictions sur vous
+5% de Chances de bloquer
ChitinhullPeau du Profond Clipeus clouté
60% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Ajoute 4 à 8 Dégâts physiques aux Attaques
Ajoute 12 à 15 Dégâts de froid aux Attaques
(90–130)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(30–50)% à la Résistance au feu
Maudit les Ennemis Bloqués avec Vulnérabilité, qui a 20% d'Augmentation d'Effet
(Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 30% les Dégâts physiques subis et donne +20% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. De plus, les Dégâts des Altérations affecctant les cibles sont infligés 20% plus rapidement. Cette Calamité dure 9 secondes)
EverglassBarrierBriséclat Clipeus pourpre
Déclenche l'Aptitude Brise-bouclier (Niveau 20) lorsque vous Bloquez
(120–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(80–100) de Vie maximale
+(8–12)% de Chances de bloquer
ShieldStrDexUnique1Courage de Daresso Clipeus baroque
120% d'Augmentation de la Récupération de blocage
20% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(100–120)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(10–20)% à toutes les Résistances élémentaires
+30% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts tant que votre Vie est Basse
+(3–6)% de Chances de bloquer
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez Bloqué des Dégâts des Sorts Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous avez Bloqué des Dégâts d'Attaque Récemment
SmokeAndMirrorsLe Théâtre de l'épouvante Clipeus en teck
180% d'Augmentation de la Récupération de blocage
+2 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
Équiper l'objet déclenche Égide physique (Niveau 20)
(300–400)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(30–50)% de chances de ne pas subir le Saignement
(8–15)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation tant que l'Égide physique est épuisée
(50–70)% d'Augmentation des Chances de coup critique tant que l'Égide physique est épuisée
Les Ennemis à proximité sont Aveuglés tant que l'Égide physique n'est pas épuisée
(Les chances de Toucher des ennemis Aveuglés sont divisées par deux)
ShieldStrDexUnique4Vix Lunaris Clipeus cardinal
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
Équiper l'objet déclenche Égide de froid (Niveau 20)
(200–250)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(60–80) de Vie maximale
Vous ne pouvez pas être Gelé
ShieldStrIntUnique2Feuille printanière Écu en planches
+4% à toutes les Résistances élémentaires
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
50% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
3% de Vie Régénérée par seconde
3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
ShieldStrIntUnique2L'Orme Écu en planches
+4% à toutes les Résistances élémentaires
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(100–150) de Vie maximale
50% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
3% de Vie Régénérée par seconde
3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
HighPriestShieldVigilance de l'Empereur Écu en acier
(16–22)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
(300–400)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(10–15)% d'Augmentation de la Vie maximale
Vous ne pouvez pas Bloquer tant que vous n'avez pas de Bouclier d'énergie
Les Dégâts Bloqués ne peuvent pas ignorer le Bouclier d'énergie
Les Dégâts qui ne sont pas Bloqués ignorent toujours le Bouclier d'énergie
Coups déviés
(Les Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque sont doublées
Les Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts sont doublées
Vous subissez 65% des Dégâts au Toucher ainsi Bloqués)
MahuxotlShieldMachination de Mahuxotl Écu en acier
Âme corrompue
(50% des Dégâts subis (hors Dégâts de chaos) ignorent le Bouclier d'énergie.
Rajoute 15% de votre Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal)

Chair divine
(Tous les Dégâts subis ignorent le Bouclier d'énergie
50% des Dégâts élémentaires subis deviennent des Dégâts de chaos
+5% à la Résistance au chaos maximale)

Jeunesse éternelle
(50% de Perte de Vitesse de Régénération de Vie. 50% de Perte de Drain de Vie maximal par seconde. La Recharge de Bouclier d'énergie s'applique désormais à la Vie à la place)
Sacrifice éternel
(Lorsque votre Bouclier d'énergie devient Plein, tout votre Bouclier d'énergie est sacrifié afin de vous octroyer +5% à toutes les Résistances maximales pendant 4 secondes)
Ambition immortelle
(Le Bouclier d'énergie commence à 0, ne se Recharge pas et ne se Régénère pas. Vous perdez 5% de Bouclier d'énergie par seconde. Les effets du Drain de Vie ne s'arrêtent pas lorsque votre Vie non Réservée est remplie. Les effets du Drain de Vie vous font Récupérer du Bouclier d'énergie à la place tant que votre Vie est Pleine)
Pacte Vaal
(Votre Drain de Vie par seconde est doublé. Votre Drain de Vie maximal par seconde est doublé. Votre Régénération de Vie n'a plus aucun effet)
VictarosCharityCharité de Victario Écu laminé
+8% à toutes les Résistances élémentaires
+(50–70) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+11% à la Résistance au chaos
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
10% de chances d'octroyer une Charge de pouvoir aux Alliés à proximité en Tuant
5% de chances d'octroyer une Charge de frénésie aux Alliés à proximité au Toucher
VictarosCharityRéplique de Charité de Victario Écu laminé
+8% à toutes les Résistances élémentaires
+(50–70) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+11% à la Résistance au chaos
10% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) de vos Aptitudes
5% de chances d'octroyer au Toucher une Charge d'endurance aux Alliés à proximité
10% de chances d'octroyer une Charge de frénésie aux Alliés à proximité en Tuant
ShieldStrIntUnique6Cadre de Saffell Écu marqué
+4% à toutes les Résistances élémentaires
(15–20)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+10% à toutes les Résistances élémentaires
+4% à toutes les Résistances maximales
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Ne peut Bloquer les Attaques
ShieldStrIntUnique7uniqueÉgide de l'aurore Écu de champion
(10–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
(300–400)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+10% à toutes les Résistances élémentaires
+5% à la Résistance au froid maximale
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
+6% de Chances de bloquer
Lorsque vous Bloquez, votre Bouclier d'énergie est restauré d'un montant égal à 2% de votre Armure
RiseofthephoenixL'Éveil du Phénix Écu mosaïque
+8% à toutes les Résistances élémentaires
(80–100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(40–60) de Vie maximale
(15–20) de Vie Régénérée par seconde
+5% à la Résistance au feu maximale
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
+(20–25)% à la Résistance au feu
+25% à la Résistance au feu tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
Vous ne pouvez pas être Embrasé tant que votre Vie est Basse
TheCorundumGardien du Prisme Écu d'archonte
+12% à toutes les Résistances élémentaires
+2 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
Les Gemmes Enchâssées Coûtent et Réservent de la Vie à la place du Mana
Les Gemmes Enchâssées ont 25% de Réduction de Réservation
+(20–30) de Dextérité
+25% à toutes les Résistances élémentaires
SantonisFaithFoi rompue Écu d'archonte
+12% à toutes les Résistances élémentaires
0.4% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
-10% de Chances de bloquer
100% d'Augmentation de l'Armure globale tant que vous n'avez pas de Bouclier d'énergie
Vous avez Puissance impie tant que vous n'avez pas de Bouclier d'énergie
(La Puissance impie Rajoute 30% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts du chaos)
Lorsque vous créez du Sol consacré, vous créez du Sol sacrilège à la place
(Les Ennemis se trouvant sur du Sol sacrilège ont -10% à toutes les Résistances et les Attaques et Sorts au Toucher les prenant pour cible ont +1% aux Chances de critique)
Channeling%20ShieldLa Volonté intacte Écu d'archonte
+12% à toutes les Résistances élémentaires
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur de la Concentration
+(60–80) de Vie maximale
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
+(30–50) de Mana gagné en Bloquant
+5% de Chances de bloquer
Les Aptitudes canalisées ont (50–70)% d'Augmentation de Dégâts
InvictusInvictus Solaris Écu d'archonte
+12% à toutes les Résistances élémentaires
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
Équiper l'objet déclenche Égide de feu (Niveau 20)
(200–250)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(60–80) de Vie maximale
Vous ne pouvez pas être Embrasé
DamnatioAeternaFlamme inflexible Écu d'archonte
+12% à toutes les Résistances élémentaires
Déclenche Commandement du brasier sur un Coup critique
(50–70)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(60–80) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au feu
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez infligé un Coup critique Récemment
HarbingerShieldUpgradedLa Volonté immortelle Écu d'archonte
+12% à toutes les Résistances élémentaires
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur de la Concentration majeur
+(60–80) de Vie maximale
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
+(30–50) de Mana gagné en Bloquant
+5% de Chances de bloquer
Les Aptitudes canalisées ont (50–70)% d'Augmentation de Dégâts
GlitterdiskDisque étincelant Rondache brunie
4% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
(120–140)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(30–50) de Vie maximale
+(20–30) de Bouclier d'énergie maximal
10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
25% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher
(Les chances de ne pas subir de dégâts ne peuvent excéder 75%)
Vous Embrasez toujours pendant que vous Brûlez
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
MaligarosLensLentille de Maligaro Rondache composée
2% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–20)% d'Augmentation de la Vie maximale
-50% à toutes les Résistances élémentaires
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Alliés à proximité Récupèrent 1% de votre Vie maximale quand vous Mourrez
ZealsAmplifierAmplificateur de Zeel Rondache polie
4% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(60–80) de Bouclier d'énergie maximal
+(50–70) de Vie maximale
1% d'Augmentation de Zone d'effet par Ennemi Tué Récemment, avec un maximum de 50%
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Vous avez Serment du zélote si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment
(Votre Régénération de Vie s'applique au Bouclier d'énergie à la place)
AgonyOfDecayRégulateur de Qotra Rondache souveraine
4% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent
(160–220)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(40–60)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée si vous avez infligé un Coup critique au cours des 8 dernières secondes
(2–2.5)% de Régénération de Vie par seconde si vous avez infligé un Coup critique au cours des 8 dernières secondes
Vous perdez (10–15)% de Bouclier d'énergie lorsque vous infligez un Coup critique
Vous perdez (10–15)% de Vie lorsque vous infligez un Coup critique
LightningShieldPéripétie Rondache ézomyte
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(1–3) au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées
Équiper l'objet déclenche Égide de foudre (Niveau 20)
(1–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(1–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(300–400)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(1–75) de Mana maximal
(1–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
LepersAlmsAumône du lépreux Rondache réfléchissante
4% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
(500–600)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(60–80) de Vie maximale
40% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis
(Les Altérations sont : le Saignement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
+(3–4)% de Chances de bloquer
Souffrance partagée
(Tous les Dégâts au Toucher que vous infligez infligent les Altérations dont vous souffrez. Les Altérations ainsi infligées vous seront retirées)
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
FontOfThunderSource du tonnerre Rondache réfléchissante
4% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
(500–600)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(25–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+50% de chances d'être Électrocuté
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15% pendant 2 secondes)
40% des Dégâts de froid sont subis sous forme de Dégâts de foudre
40% des Dégâts de feu sont subis sous forme de Dégâts de foudre
BearTrapShield2Mâchoires de l'Agonie Rondache suprême
4% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent
(18–28)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
+(60–80) de Vie maximale
(-18–-14) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
25% de chance de gagner une Charge de pouvoir en Jetant un Piège
Octroie l'Aptitude Piège à Ours (Niveau 25)
DemigodsShieldFlambeau de Demi-dieu Flamme dorée
+(11–19)% à la Résistance au chaos
Ajoute 10 à 20 Dégâts de feu aux Attaques
(10–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Boucliers Objet /98 ⍟

Boucliers Objet /98 ⍟

IconNom
Pavois fendu
Chances de blocage: 24
Pièce d'armure : 9
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite 11 For
Pavois rouillé
Chances de blocage: 23
Pièce d'armure : 46
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 5, 20 For
+(10–20) de Vie maximale
Pavois en cuir brut
Chances de blocage: 26
Pièce d'armure : 53
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 11, 33 For
+(10–20) de Vie maximale
Pavois en cèdre
Chances de blocage: 25
Pièce d'armure : 108
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 17, 47 For
+(20–30) de Vie maximale
Pavois en cuivre
Chances de blocage: 24
Pièce d'armure : 191
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 24, 62 For
+(30–40) de Vie maximale
Pavois renforcé
Chances de blocage: 23
Pièce d'armure : 287
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 30, 76 For
+(10–20) de Vie maximale
Pavois peint
Chances de blocage: 25
Pièce d'armure : 217
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 35, 87 For
+(20–30) de Vie maximale
Pavois en peau de daim
Chances de blocage: 26
Pièce d'armure : 177
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 39, 96 For
+(10–20) de Vie maximale
Pavois en acajou
Chances de blocage: 25
Pièce d'armure : 265
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 43, 105 For
+(20–30) de Vie maximale
Pavois en bronze
Chances de blocage: 24
Pièce d'armure : 367
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 47, 114 For
+(30–40) de Vie maximale
Pavois cuirassé
Chances de blocage: 23
Pièce d'armure : 481
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 51, 123 For
+(10–20) de Vie maximale
Pavois armorié
Chances de blocage: 25
Pièce d'armure : 338
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 55, 132 For
+(20–30) de Vie maximale
Pavois en chagrin
Chances de blocage: 26
Pièce d'armure : 261
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 58, 139 For
+(10–20) de Vie maximale
Pavois en ébène
Chances de blocage: 25
Pièce d'armure : 412
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 61, 159 For
+(20–30) de Vie maximale
Pavois ézomyte
Chances de blocage: 24
Pièce d'armure : 522
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 64, 159 For
+(30–40) de Vie maximale
Pavois colossal
Chances de blocage: 23
Pièce d'armure : 632
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 67, 159 For
+(10–20) de Vie maximale
Pavois du pinacle
Chances de blocage: 25
Pièce d'armure : 467
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 70, 159 For
+(20–30) de Vie maximale
Pavois exothermique
Chances de blocage: 23
Pièces d'armure: 125
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 30, 76 For
Vous Calcinez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
Pavois magmatique
Chances de blocage: 23
Pièces d'armure: 205
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 50, 121 For
Vous Calcinez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
Pavois pyro-endurci
Chances de blocage: 23
Pièces d'armure: 440
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 70, 159 For
Vous Calcinez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
Bocle en peau de chèvre
Chances de blocage: 25
Score d'Évasion: 12
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 2, 13 Dex
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bocle en pin
Chances de blocage: 26
Score d'Évasion: 43
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 8, 26 Dex
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bocle peint
Chances de blocage: 24
Score d'Évasion: 109
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 16, 44 Dex
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bocle martelé
Chances de blocage: 27
Score d'Évasion: 96
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 23, 60 Dex
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bocle de guerre
Chances de blocage: 26
Score d'Évasion: 145
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 29, 74 Dex
9% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bocle à dorures
Chances de blocage: 25
Score d'Évasion: 197
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 34, 85 Dex
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bocle en chêne
Chances de blocage: 26
Score d'Évasion: 188
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 38, 94 Dex
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bocle émaillé
Chances de blocage: 24
Score d'Évasion: 277
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 42, 103 Dex
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bocle ondulé
Chances de blocage: 27
Score d'Évasion: 189
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 46, 112 Dex
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bocle de combat
Chances de blocage: 26
Score d'Évasion: 246
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 50, 121 Dex
9% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bocle en or
Chances de blocage: 25
Score d'Évasion: 310
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 54, 130 Dex
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bocle en bois de fer
Chances de blocage: 26
Score d'Évasion: 280
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 57, 137 Dex
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bocle laqué
Chances de blocage: 24
Score d'Évasion: 440
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 60, 159 Dex
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bocle vaal
Chances de blocage: 27
Score d'Évasion: 275
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 63, 159 Dex
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bocle de croisé
Chances de blocage: 26
Score d'Évasion: 330
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 66, 159 Dex
9% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bocle impérial
Chances de blocage: 25
Score d'Évasion: 385
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 69, 159 Dex
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bocle endothermique
Chances de blocage: 22
Score d'Évasion: 112
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 30, 76 Dex
Vous Fragilisez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
Bocle polaire
Chances de blocage: 22
Score d'Évasion: 185
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 50, 121 Dex
Vous Fragilisez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
Bocle cryo-endurci
Chances de blocage: 22
Score d'Évasion: 302
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 70, 159 Dex
Vous Fragilisez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
Bouclier spirituel en brindilles
Chances de blocage: 22
Bouclier d'énergie: 5
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 3, 15 Int
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Bouclier spirituel en if
Chances de blocage: 24
Bouclier d'énergie: 9
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 9, 29 Int
(5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Bouclier spirituel en os
Chances de blocage: 22
Bouclier d'énergie: 14
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 15, 42 Int
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Bouclier spirituel terni
Chances de blocage: 24
Bouclier d'énergie: 20
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 23, 60 Int
(5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Bouclier spirituel à grelots
Chances de blocage: 23
Bouclier d'énergie: 24
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 28, 71 Int
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Bouclier spirituel en laiton
Chances de blocage: 25
Bouclier d'énergie: 33
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 33, 83 Int
Bouclier spirituel en noyer
Chances de blocage: 24
Bouclier d'énergie: 30
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 37, 92 Int
(5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Bouclier spirituel en ivoire
Chances de blocage: 22
Bouclier d'énergie: 33
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 41, 101 Int
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Bouclier spirituel antique
Chances de blocage: 24
Bouclier d'énergie: 36
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 45, 110 Int
(5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Bouclier spirituel à clochettes
Chances de blocage: 23
Bouclier d'énergie: 39
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 49, 119 Int
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Bouclier spirituel en thorium
Chances de blocage: 25
Bouclier d'énergie: 51
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 53, 128 Int
Bouclier spirituel en bois de lance
Chances de blocage: 24
Bouclier d'énergie: 45
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 56, 134 Int
(5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Bouclier spirituel fossilisé
Chances de blocage: 22
Bouclier d'énergie: 47
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 59, 141 Int
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Bouclier spirituel vaal
Chances de blocage: 24
Bouclier d'énergie: 53
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 62, 159 Int
(5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Bouclier spirituel harmonique
Chances de blocage: 23
Bouclier d'énergie: 55
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 65, 159 Int
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Bouclier spirituel en titane
Chances de blocage: 25
Bouclier d'énergie: 64
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 68, 159 Int
Bouclier spirituel évacuant
Chances de blocage: 20
Bouclier d'énergie: 23
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 30, 76 Int
Vous Amoindrissez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
Bouclier spirituel incorporant
Chances de blocage: 20
Bouclier d'énergie: 36
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 50, 121 Int
Vous Amoindrissez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
Bouclier spirituel électro-endurci
Chances de blocage: 20
Bouclier d'énergie: 53
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 70, 159 Int
Vous Amoindrissez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
Clipeus pourri
Chances de blocage: 23
Pièce d'armure : 13
Score d'Évasion: 13
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 5, 11 For, 11 Dex
60% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Clipeus en sapin
Chances de blocage: 23
Pièce d'armure : 29
Score d'Évasion: 29
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 12, 19 For, 19 Dex
180% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Clipeus clouté
Chances de blocage: 26
Pièce d'armure : 46
Score d'Évasion: 46
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 20, 29 For, 29 Dex
60% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Clipeus cramoisi
Chances de blocage: 25
Pièce d'armure : 87
Score d'Évasion: 87
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 27, 37 For, 37 Dex
Clipeus splendide
Chances de blocage: 24
Pièce d'armure : 75
Score d'Évasion: 75
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 33, 44 For, 44 Dex
120% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Clipeus en érable
Chances de blocage: 23
Pièce d'armure : 88
Score d'Évasion: 88
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 39, 52 For, 52 Dex
180% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Clipeus à pointes
Chances de blocage: 26
Pièce d'armure : 102
Score d'Évasion: 102
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 45, 59 For, 59 Dex
60% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Clipeus pourpre
Chances de blocage: 25
Pièce d'armure : 155
Score d'Évasion: 155
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 49, 64 For, 64 Dex
Clipeus baroque
Chances de blocage: 24
Pièce d'armure : 122
Score d'Évasion: 122
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 54, 70 For, 70 Dex
120% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Clipeus en teck
Chances de blocage: 23
Pièce d'armure : 131
Score d'Évasion: 131
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 58, 74 For, 74 Dex
180% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Clipeus épineux
Chances de blocage: 26
Pièce d'armure : 154
Score d'Évasion: 154
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 62, 85 For, 85 Dex
60% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Clipeus cardinal
Chances de blocage: 25
Pièce d'armure : 209
Score d'Évasion: 209
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 66, 85 For, 85 Dex
Clipeus élégant
Chances de blocage: 24
Pièce d'armure : 148
Score d'Évasion: 148
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 70, 85 For, 85 Dex
120% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Écu en planches
Chances de blocage: 22
Pièce d'armure : 18
Bouclier d'énergie: 4
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 7, 13 For, 13 Int
+4% à toutes les Résistances élémentaires
Écu en tilleul
Chances de blocage: 24
Pièce d'armure : 43
Bouclier d'énergie: 10
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 13, 20 For, 20 Int
+4% à toutes les Résistances élémentaires
Écu renforcé
Chances de blocage: 26
Pièce d'armure : 65
Bouclier d'énergie: 14
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 20, 29 For, 29 Int
Écu fortifié
Chances de blocage: 24
Pièce d'armure : 62
Bouclier d'énergie: 13
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 27, 37 For, 37 Int
+8% à toutes les Résistances élémentaires
Écu cérémoniel
Chances de blocage: 22
Pièce d'armure : 77
Bouclier d'énergie: 16
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 34, 46 For, 46 Int
+12% à toutes les Résistances élémentaires
Écu gravé
Chances de blocage: 24
Pièce d'armure : 127
Bouclier d'énergie: 25
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 40, 53 For, 53 Int
+4% à toutes les Résistances élémentaires
Écu en acier
Chances de blocage: 26
Pièce d'armure : 146
Bouclier d'énergie: 29
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 46, 60 For, 60 Int
Écu laminé
Chances de blocage: 24
Pièce d'armure : 113
Bouclier d'énergie: 22
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 50, 65 For, 65 Int
+8% à toutes les Résistances élémentaires
Écu angélique
Chances de blocage: 22
Pièce d'armure : 124
Bouclier d'énergie: 24
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 55, 71 For, 71 Int
+12% à toutes les Résistances élémentaires
Écu marqué
Chances de blocage: 24
Pièce d'armure : 186
Bouclier d'énergie: 36
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 59, 76 For, 76 Int
+4% à toutes les Résistances élémentaires
Écu de champion
Chances de blocage: 26
Pièce d'armure : 215
Bouclier d'énergie: 42
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 62, 85 For, 85 Int
Écu mosaïque
Chances de blocage: 24
Pièce d'armure : 147
Bouclier d'énergie: 28
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 65, 85 For, 85 Int
+8% à toutes les Résistances élémentaires
Écu d'archonte
Chances de blocage: 22
Pièce d'armure : 156
Bouclier d'énergie: 30
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 68, 85 For, 85 Int
+12% à toutes les Résistances élémentaires
Bouclier de fortune pointu
Chances de blocage: 24
Score d'Évasion: 13
Bouclier d'énergie: 4
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 5, 11 Dex, 11 Int
2% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
Rondache en bois flotté
Chances de blocage: 24
Score d'Évasion: 46
Bouclier d'énergie: 10
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 12, 19 Dex, 19 Int
2% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
Rondache en alliage
Chances de blocage: 25
Score d'Évasion: 56
Bouclier d'énergie: 12
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 20, 29 Dex, 29 Int
2% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent
Rondache brunie
Chances de blocage: 26
Score d'Évasion: 62
Bouclier d'énergie: 13
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 27, 37 Dex, 37 Int
4% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
Rondache ornée
Chances de blocage: 24
Score d'Évasion: 120
Bouclier d'énergie: 24
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 33, 44 Dex, 44 Int
4% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent
Rondache en séquoia
Chances de blocage: 24
Score d'Évasion: 142
Bouclier d'énergie: 28
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 39, 52 Dex, 52 Int
2% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
Rondache composée
Chances de blocage: 25
Score d'Évasion: 122
Bouclier d'énergie: 24
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 45, 59 Dex, 59 Int
2% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent
Rondache polie
Chances de blocage: 26
Score d'Évasion: 111
Bouclier d'énergie: 22
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 49, 64 Dex, 64 Int
4% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
Rondache souveraine
Chances de blocage: 24
Score d'Évasion: 195
Bouclier d'énergie: 38
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 54, 70 Dex, 70 Int
4% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent
Rondache en aulne
Chances de blocage: 24
Score d'Évasion: 209
Bouclier d'énergie: 41
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 58, 74 Dex, 74 Int
2% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
Rondache ézomyte
Chances de blocage: 25
Score d'Évasion: 181
Bouclier d'énergie: 35
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 62, 85 Dex, 85 Int
2% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent
Rondache réfléchissante
Chances de blocage: 26
Score d'Évasion: 151
Bouclier d'énergie: 29
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 66, 85 Dex, 85 Int
4% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
Rondache suprême
Chances de blocage: 24
Score d'Évasion: 242
Bouclier d'énergie: 47
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 70, 85 Dex, 85 Int
4% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent
Flamme dorée
Chances de blocage: 20
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 15
+(11–19)% à la Résistance au chaos
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Boucliers
  • Vous avez l'Immunité aux Malédictions si cet Objet est Corrompu
  • (2–3)% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant
  • Item Synthesis Mods Boucliers /358 ⍟

    Item Synthesis Mods Boucliers /358 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# de Vie maximale~ 100
  • +(8–10) de Vie maximale
  • +# de Vie maximale101 ~ 175
  • +(11–14) de Vie maximale
  • +# de Vie maximale176 ~ 250
  • +(15–19) de Vie maximale
  • +# de Vie maximale251 ~ 325
  • +(20–24) de Vie maximale
  • +# de Vie maximale326 ~ 400
  • +(25–30) de Vie maximale
  • 4% d'Augmentation de la Vie maximale
  • +# de Vie maximale401 ~ 1000
  • (5–6)% d'Augmentation de la Vie maximale
  • # de Vie Régénérée par seconde~ 1000
  • (5–7) de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde1001 ~ 1750
  • (7–11.7) de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde1751 ~ 2500
  • (11.7–18.3) de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde2501 ~ 3000
  • (18.4–26.7) de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde3001 ~ 3250
  • (26.7–40) de Vie Régénérée par seconde
  • (0.6–0.7)% de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde3251 ~ 3500
  • (26.7–40) de Vie Régénérée par seconde
  • (0.8–0.93)% de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde3501 ~ 5000
  • (26.7–40) de Vie Régénérée par seconde
  • 1% de Vie Régénérée par seconde
  • #% de Vie Régénérée par seconde~ 70
  • (11.7–18.3) de Vie Régénérée par seconde
  • #% de Vie Régénérée par seconde71 ~ 140
  • (18.4–26.7) de Vie Régénérée par seconde
  • #% de Vie Régénérée par seconde141 ~ 300
  • (26.7–40) de Vie Régénérée par seconde
  • (0.6–0.7)% de Vie Régénérée par seconde
  • +# de Mana maximal~ 50
  • +(8–10) de Mana maximal
  • +# de Mana maximal51 ~ 100
  • +(11–14) de Mana maximal
  • +# de Mana maximal101 ~ 150
  • +(15–19) de Mana maximal
  • +# de Mana maximal151 ~ 175
  • +(20–24) de Mana maximal
  • +# de Mana maximal176 ~ 200
  • (7–8)% d'Augmentation du Mana maximal
  • (6–8)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 500 de Mana
  • (6–8)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 500 de Mana maximal
  • +# de Mana maximal201 ~ 500
  • (7–8)% d'Augmentation du Mana maximal
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana~ 50
  • (16–18)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana51 ~ 90
  • (19–21)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana91 ~ 130
  • (22–24)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana131 ~ 170
  • (25–27)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana171 ~ 190
  • (28–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana191 ~ 500
  • (28–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • 0.3% du Mana est Régénéré par seconde
  • +#% à la Résistance au feu~ 50
  • +8% à la Résistance au feu
  • +#% à la Résistance au feu51 ~ 75
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +#% à la Résistance au feu76 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au feu
  • +#% à la Résistance au feu101 ~ 125
  • +(13–14)% à la Résistance au feu
  • +#% à la Résistance au feu126 ~ 140
  • +(15–16)% à la Résistance au feu
  • +#% à la Résistance au feu141 ~ 150
  • +(15–16)% à la Résistance au feu
  • +3% à la Résistance au feu maximale
  • +#% à la Résistance au froid~ 50
  • +8% à la Résistance au froid
  • +#% à la Résistance au froid51 ~ 75
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +#% à la Résistance au froid76 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • +#% à la Résistance au froid101 ~ 125
  • +(13–14)% à la Résistance au froid
  • +#% à la Résistance au froid126 ~ 140
  • +(15–16)% à la Résistance au froid
  • +#% à la Résistance au froid141 ~ 150
  • +(15–16)% à la Résistance au froid
  • +3% à la Résistance au froid maximale
  • +#% à la Résistance à la foudre~ 50
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • +#% à la Résistance à la foudre51 ~ 75
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • +#% à la Résistance à la foudre76 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance à la foudre
  • +#% à la Résistance à la foudre101 ~ 125
  • +(13–14)% à la Résistance à la foudre
  • +#% à la Résistance à la foudre126 ~ 140
  • +(15–16)% à la Résistance à la foudre
  • +#% à la Résistance à la foudre141 ~ 150
  • +(15–16)% à la Résistance à la foudre
  • +3% à la Résistance à la foudre maximale
  • +#% à la Résistance au chaos~ 35
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% à la Résistance au chaos36 ~ 70
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • +#% à la Résistance au chaos71 ~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance au chaos
  • +#% à la Résistance au chaos101 ~ 120
  • +(9–10)% à la Résistance au chaos
  • +2% à la Résistance au chaos maximale
  • +#% aux Résistances au feu et au froid~ 20
  • +8% à la Résistance au feu
  • +8% à la Résistance au froid
  • +#% aux Résistances au feu et au froid21 ~ 40
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +#% aux Résistances au feu et au froid41 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au feu
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • +#% aux Résistances au feu et à la foudre~ 20
  • +8% à la Résistance au feu
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au feu et à la foudre21 ~ 40
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au feu et à la foudre41 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au feu
  • +(11–12)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au froid et à la foudre~ 20
  • +8% à la Résistance au froid
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au froid et à la foudre21 ~ 40
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au froid et à la foudre41 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • +(11–12)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au feu et au chaos~ 35
  • +8% à la Résistance au feu
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances au feu et au chaos36 ~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances au froid et au chaos~ 35
  • +8% à la Résistance au froid
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances au froid et au chaos36 ~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances à la foudre et au chaos~ 35
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances à la foudre et au chaos36 ~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • +#% à toutes les Résistances élémentaires~ 15
  • +(11–12)% à la Résistance au feu
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • +(11–12)% à la Résistance à la foudre
  • +#% à toutes les Résistances élémentaires16 ~ 30
  • +(13–14)% à la Résistance au feu
  • +(13–14)% à la Résistance au froid
  • +(13–14)% à la Résistance à la foudre
  • +#% à toutes les Résistances élémentaires31 ~ 45
  • +(15–16)% à la Résistance au feu
  • +(15–16)% à la Résistance au froid
  • +(15–16)% à la Résistance à la foudre
  • +#% à toutes les Résistances élémentaires46 ~ 100
  • +(15–16)% à la Résistance au feu
  • +(15–16)% à la Résistance au froid
  • +(15–16)% à la Résistance à la foudre
  • +2% à toutes les Résistances maximales
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement~ 30
  • (10–12)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement31 ~ 60
  • (13–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement61 ~ 90
  • (16–18)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement91 ~ 110
  • (19–21)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement111 ~ 130
  • (22–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement131 ~ 160
  • (22–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
  • Posture inflexible
  • #% de chances de ne pas subir l'Étourdissement~ 20
  • (10–11)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
  • #% de chances de ne pas subir l'Étourdissement21 ~ 40
  • (12–13)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
  • #% de chances de ne pas subir l'Étourdissement41 ~ 55
  • (14–15)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
  • #% de chances de ne pas subir l'Étourdissement56 ~ 150
  • (14–15)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
  • Le Saignement ne peut vous être infligé
  • +# de Force~ 40
  • +(6–8) de Force
  • +# de Force41 ~ 70
  • +(9–11) de Force
  • +# de Force71 ~ 100
  • +(12–14) de Force
  • +# de Force101 ~ 130
  • +(15–17) de Force
  • +# de Force131 ~ 160
  • +(18–20) de Force
  • +# de Force161 ~ 200
  • 6% d'Augmentation de la Force
  • +1 au nombre maximal de Charges d'endurance
  • +# de Dextérité~ 40
  • +(6–8) de Dextérité
  • +# de Dextérité41 ~ 70
  • +(9–11) de Dextérité
  • +# de Dextérité71 ~ 100
  • +(12–14) de Dextérité
  • +# de Dextérité101 ~ 130
  • +(15–17) de Dextérité
  • +# de Dextérité131 ~ 160
  • +(18–20) de Dextérité
  • +# de Dextérité161 ~ 200
  • 6% d'Augmentation de la Dextérité
  • +1 au nombre maximal de Charges de frénésie
  • +# d'Intelligence~ 40
  • +(6–8) d'Intelligence
  • +# d'Intelligence41 ~ 70
  • +(9–11) d'Intelligence
  • +# d'Intelligence71 ~ 100
  • +(12–14) d'Intelligence
  • +# d'Intelligence101 ~ 130
  • +(15–17) d'Intelligence
  • +# d'Intelligence131 ~ 160
  • +(18–20) d'Intelligence
  • +# d'Intelligence161 ~ 200
  • 6% d'Augmentation de l'Intelligence
  • +1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
  • +# de Force et de Dextérité~ 20
  • +(6–8) de Force
  • +(6–8) de Dextérité
  • +# de Force et de Dextérité21 ~ 45
  • +(9–11) de Force
  • +(9–11) de Dextérité
  • +# de Force et de Dextérité46 ~ 100
  • +(12–14) de Force
  • +(12–14) de Dextérité
  • +# de Force et d'Intelligence~ 20
  • +(6–8) de Force
  • +(6–8) d'Intelligence
  • +# de Force et d'Intelligence21 ~ 45
  • +(9–11) de Force
  • +(9–11) d'Intelligence
  • +# de Force et d'Intelligence46 ~ 100
  • +(12–14) de Force
  • +(12–14) d'Intelligence
  • +# de Dextérité et d'Intelligence~ 20
  • +(6–8) de Dextérité
  • +(6–8) d'Intelligence
  • +# de Dextérité et d'Intelligence21 ~ 45
  • +(9–11) de Dextérité
  • +(9–11) d'Intelligence
  • +# de Dextérité et d'Intelligence46 ~ 100
  • +(12–14) de Dextérité
  • +(12–14) d'Intelligence
  • +# à tous les Attributs~ 15
  • +(6–8) de Force
  • +(6–8) de Dextérité
  • +(6–8) d'Intelligence
  • +# à tous les Attributs16 ~ 30
  • +(9–11) de Force
  • +(9–11) de Dextérité
  • +(9–11) d'Intelligence
  • +# à tous les Attributs31 ~ 50
  • +(12–14) de Force
  • +(12–14) de Dextérité
  • +(12–14) d'Intelligence
  • #% d'Augmentation du prérequis d'Attributs~ -60
  • +(6–7) à tous les Attributs
  • #% d'Augmentation du prérequis d'Attributs-61 ~ -70
  • +(8–9) à tous les Attributs
  • #% d'Augmentation du prérequis d'Attributs-71 ~ -85
  • +(10–12) à tous les Attributs
  • #% d'Augmentation du prérequis d'Attributs-86 ~ -100
  • +(1–2) au nombre minimum de Charges d'endurance
  • +(1–2) au nombre minimum de Charges de frénésie
  • +(1–2) au nombre minimum de Charges de pouvoir
  • +# à l'Armure~ 200
  • +(15–20) à l'Armure
  • +# à l'Armure201 ~ 400
  • +(21–30) à l'Armure
  • +# à l'Armure401 ~ 600
  • +(31–40) à l'Armure
  • +# à l'Armure601 ~ 800
  • +(41–55) à l'Armure
  • +# à l'Armure801 ~ 1100
  • +(56–70) à l'Armure
  • Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 2%
  • +# à l'Armure1101 ~ 1450
  • +(56–70) à l'Armure
  • Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 3%
  • +# à l'Armure1451 ~ 2000
  • +(56–70) à l'Armure
  • Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 4%
  • +# au Score d'Évasion~ 175
  • +(15–20) au Score d'Évasion
  • +# au Score d'Évasion176 ~ 375
  • +(21–30) au Score d'Évasion
  • +# au Score d'Évasion376 ~ 575
  • +(31–40) au Score d'Évasion
  • +# au Score d'Évasion576 ~ 775
  • +(41–55) au Score d'Évasion
  • +# au Score d'Évasion776 ~ 1050
  • +(56–70) au Score d'Évasion
  • +2% de chances d'Éviter les Attaques au Toucher
  • +# au Score d'Évasion1051 ~ 1400
  • +(56–70) au Score d'Évasion
  • +3% de chances d'Éviter les Attaques au Toucher
  • +# au Score d'Évasion1401 ~ 2000
  • +(56–70) au Score d'Évasion
  • +4% de chances d'Éviter les Attaques au Toucher
  • +# de Bouclier d'énergie maximal~ 50
  • +(10–12) de Bouclier d'énergie maximal
  • +# de Bouclier d'énergie maximal51 ~ 100
  • +(13–15) de Bouclier d'énergie maximal
  • +# de Bouclier d'énergie maximal101 ~ 150
  • +(16–18) de Bouclier d'énergie maximal
  • +# de Bouclier d'énergie maximal151 ~ 200
  • +(19–21) de Bouclier d'énergie maximal
  • +# de Bouclier d'énergie maximal201 ~ 300
  • +(22–25) de Bouclier d'énergie maximal
  • (0.6–0.7)% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
  • +# de Bouclier d'énergie maximal301 ~ 370
  • +(22–25) de Bouclier d'énergie maximal
  • (0.8–0.9)% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
  • +# de Bouclier d'énergie maximal371 ~ 500
  • +(22–25) de Bouclier d'énergie maximal
  • 1% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
  • #% d'Augmentation de l'Armure~ 100
  • (15–18)% d'Augmentation de l'Armure
  • #% d'Augmentation de l'Armure101 ~ 175
  • (19–22)% d'Augmentation de l'Armure
  • #% d'Augmentation de l'Armure176 ~ 250
  • (23–26)% d'Augmentation de l'Armure
  • #% d'Augmentation de l'Armure251 ~ 325
  • (27–30)% d'Augmentation de l'Armure
  • #% d'Augmentation de l'Armure326 ~ 400
  • (30–35)% d'Augmentation de l'Armure
  • #% d'Augmentation de l'Armure401 ~ 1000
  • +(4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
  • (4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
  • #% d'Augmentation du Score d'Évasion~ 100
  • (15–18)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • #% d'Augmentation du Score d'Évasion101 ~ 175
  • (19–22)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • #% d'Augmentation du Score d'Évasion176 ~ 250
  • (23–26)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • #% d'Augmentation du Score d'Évasion251 ~ 325
  • (27–30)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • #% d'Augmentation du Score d'Évasion326 ~ 400
  • (30–35)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • #% d'Augmentation du Score d'Évasion401 ~ 1000
  • (4–5)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
  • (4–5)% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent
  • #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie~ 100
  • (15–16)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie101 ~ 175
  • (17–18)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie176 ~ 250
  • (19–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie251 ~ 325
  • (21–22)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie326 ~ 400
  • (23–25)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie401 ~ 1000
  • Les Gemmes Enchâssées ont 10% de Réduction de Réservation
  • #% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion~ 100
  • (15–18)% d'Augmentation de l'Armure
  • (15–18)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • #% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion101 ~ 175
  • (19–22)% d'Augmentation de l'Armure
  • (19–22)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • #% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion176 ~ 250
  • (23–26)% d'Augmentation de l'Armure
  • (23–26)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • #% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion251 ~ 325
  • (27–30)% d'Augmentation de l'Armure
  • (27–30)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • #% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion326 ~ 400
  • (30–35)% d'Augmentation de l'Armure
  • (30–35)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • #% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion401 ~ 1000
  • +(4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
  • (4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
  • (4–5)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
  • (4–5)% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent
  • #% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie~ 100
  • (15–18)% d'Augmentation de l'Armure
  • (15–16)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie101 ~ 175
  • (19–22)% d'Augmentation de l'Armure
  • (17–18)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie176 ~ 250
  • (23–26)% d'Augmentation de l'Armure
  • (19–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie251 ~ 325
  • (27–30)% d'Augmentation de l'Armure
  • (21–22)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie326 ~ 400
  • (30–35)% d'Augmentation de l'Armure
  • (23–25)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie401 ~ 1000
  • +(4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
  • (4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
  • Les Gemmes Enchâssées ont 10% de Réduction de Réservation
  • #% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie~ 100
  • (15–18)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • (15–16)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie101 ~ 175
  • (19–22)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • (17–18)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie176 ~ 250
  • (23–26)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • (19–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie251 ~ 325
  • (27–30)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • (21–22)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie326 ~ 400
  • (30–35)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • (23–25)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie401 ~ 1000
  • (4–5)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
  • (4–5)% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent
  • Les Gemmes Enchâssées ont 10% de Réduction de Réservation
  • #% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie~ 100
  • (15–18)% d'Augmentation de l'Armure
  • (15–18)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • (15–16)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie101 ~ 175
  • (19–22)% d'Augmentation de l'Armure
  • (19–22)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • (17–18)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie176 ~ 250
  • (23–26)% d'Augmentation de l'Armure
  • (23–26)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • (19–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie251 ~ 325
  • (27–30)% d'Augmentation de l'Armure
  • (27–30)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • (21–22)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie326 ~ 400
  • (30–35)% d'Augmentation de l'Armure
  • (30–35)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • (23–25)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie401 ~ 1000
  • +(4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
  • (4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
  • (4–5)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
  • (4–5)% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent
  • Les Gemmes Enchâssées ont 10% de Réduction de Réservation
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque~ 20
  • 3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque21 ~ 30
  • 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque31 ~ 100
  • 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation~ 20
  • 3% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation21 ~ 30
  • 4% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation31 ~ 100
  • 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation~ 15
  • 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation16 ~ 50
  • 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
  • +# au Score de Précision~ 250
  • (10–11)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • +# au Score de Précision251 ~ 500
  • (12–13)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • +# au Score de Précision501 ~ 750
  • (14–15)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • +# au Score de Précision751 ~ 1000
  • (16–17)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • +# au Score de Précision1001 ~ 2000
  • +(251–350) au Score de Précision
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu~ 50
  • 8% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu51 ~ 100
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu101 ~ 150
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu151 ~ 200
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu201 ~ 500
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • (20–30)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité
  • Rajoutez #% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos~ 16
  • (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Rajoutez #% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos17 ~ 32
  • (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Rajoutez #% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos33 ~ 100
  • (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Rajoutez (4–6)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid~ 50
  • 8% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid51 ~ 100
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid101 ~ 150
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid151 ~ 200
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid201 ~ 500
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • (20–30)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité
  • Rajoutez #% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos~ 16
  • (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Rajoutez #% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos17 ~ 32
  • (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Rajoutez #% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos33 ~ 100
  • (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Rajoutez (4–6)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre~ 50
  • 8% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre51 ~ 100
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre101 ~ 150
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre151 ~ 200
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre201 ~ 500
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • (20–30)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité
  • Rajoutez #% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos~ 16
  • (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Rajoutez #% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos17 ~ 32
  • (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Rajoutez #% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos33 ~ 100
  • (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Rajoutez (4–6)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux~ 20
  • 8% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux21 ~ 40
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux41 ~ 60
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux61 ~ 80
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux81 ~ 500
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • (20–30)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité
  • Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos~ 16
  • (19–22)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos17 ~ 32
  • (23–26)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos33 ~ 100
  • (27–30)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • Rajoutez (4–6)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires~ 20
  • 8% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires21 ~ 40
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires41 ~ 60
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires61 ~ 80
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires81 ~ 500
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • (20–30)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments
  • #% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque~ 60
  • (23–26)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
  • #% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque61 ~ 90
  • (27–30)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
  • #% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque91 ~ 500
  • (31–35)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
  • #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts~ 150
  • (23–26)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts151 ~ 200
  • (27–30)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts201 ~ 500
  • (31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts~ 100
  • (29–31)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts101 ~ 175
  • (32–34)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts176 ~ 250
  • (35–37)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts251 ~ 325
  • (38–41)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts326 ~ 500
  • (42–45)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
  • Renvoie # Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée~ 300
  • Renvoie (10–15) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
  • Renvoie # Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée301 ~ 450
  • Renvoie (16–40) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
  • Renvoie # Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée451 ~ 550
  • Renvoie (41–80) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
  • Renvoie # Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée551 ~ 1000
  • Renvoie (41–80) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
  • +(19–20)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • #% de chances d'éviter les Altérations élémentaires~ 30
  • (15–20)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
  • #% de chances d'éviter les Altérations élémentaires31 ~ 60
  • (21–35)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
  • #% de chances d'éviter les Altérations élémentaires61 ~ 200
  • (36–50)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
  • (16–25)% de chances d'éviter les Altérations élémentaires
  • #% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous~ 40
  • (15–20)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
  • #% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous41 ~ 75
  • (21–35)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
  • #% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous76 ~ 200
  • (36–50)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
  • #% de chances de ne pas subir le Saignement~ 55
  • (14–16)% de chances de ne pas subir le Saignement
  • #% de chances de ne pas subir le Saignement56 ~ 110
  • (18–21)% de chances de ne pas subir le Saignement
  • #% de chances de ne pas subir le Saignement111 ~ 200
  • (22–25)% de chances de ne pas subir le Saignement
  • #% de chances de ne pas subir le Poison~ 55
  • (14–16)% de chances de ne pas subir le Poison
  • #% de chances de ne pas subir le Poison56 ~ 110
  • (18–21)% de chances de ne pas subir le Poison
  • #% de chances de ne pas subir le Poison111 ~ 200
  • (22–25)% de chances de ne pas subir le Poison
  • +#% de Chances de bloquer~ 28
  • +(2–3)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
  • +#% de Chances de bloquer29 ~ 50
  • +(4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
  • +#% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles~ 28
  • +(2–3)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
  • (2–3)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
  • +#% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles29 ~ 50
  • +(4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
  • (4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
  • #% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts~ 28
  • (2–3)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
  • #% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts29 ~ 50
  • (4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
  • +# de Vie gagnée en Bloquant~ 150
  • +(15–25) de Vie gagnée en Bloquant
  • +# de Vie gagnée en Bloquant151 ~ 250
  • +(26–35) de Vie gagnée en Bloquant
  • +# de Vie gagnée en Bloquant251 ~ 500
  • Vous Récupérez (3–5)% de Vie lorsque vous Bloquez
  • +# de Mana gagné en Bloquant~ 50
  • +(5–10) de Mana gagné en Bloquant
  • +# de Mana gagné en Bloquant51 ~ 100
  • +(11–15) de Mana gagné en Bloquant
  • +# de Mana gagné en Bloquant101 ~ 200
  • Vous Récupérez (3–5)% de votre Mana maximal en Bloquant
  • #% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent~ 10
  • 2% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
  • #% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent11 ~ 20
  • (4–5)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
  • #% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent~ 10
  • 2% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent
  • #% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent11 ~ 20
  • (4–5)% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent
  • #% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher~ 14
  • +(11–12)% à la Résistance au feu
  • #% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher15 ~ 27
  • +(13–14)% à la Résistance au feu
  • #% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher28 ~ 50
  • +(15–16)% à la Résistance au feu
  • (3–5)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher
  • #% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher~ 14
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • #% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher15 ~ 27
  • +(13–14)% à la Résistance au froid
  • #% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher28 ~ 50
  • +(15–16)% à la Résistance au froid
  • (3–5)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
  • #% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher~ 14
  • +(11–12)% à la Résistance à la foudre
  • #% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher15 ~ 27
  • +(13–14)% à la Résistance à la foudre
  • #% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher28 ~ 50
  • +(15–16)% à la Résistance à la foudre
  • (3–5)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
  • +# au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées~ 3
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de feu Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées4 ~ 5
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de feu Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées6 ~ 10
  • +1 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de froid enchâssées~ 3
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de froid Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de froid enchâssées4 ~ 5
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de froid Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de froid enchâssées6 ~ 10
  • +1 au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées~ 3
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de foudre Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées4 ~ 5
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de foudre Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées6 ~ 10
  • +1 au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées~ 3
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de chaos Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées4 ~ 5
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de chaos Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées6 ~ 10
  • +1 au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées~ 3
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de mêlée Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées4 ~ 5
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de mêlée Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées6 ~ 10
  • +1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Force enchâssées~ 1
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de Force Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Force enchâssées2 ~ 2
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de Force Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Force enchâssées3 ~ 5
  • +1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées~ 1
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de Dextérité Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées2 ~ 2
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de Dextérité Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées3 ~ 5
  • +1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées~ 1
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes d'Intelligence Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées2 ~ 2
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes d'Intelligence Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées3 ~ 5
  • +1 au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées~ 3
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées4 ~ 5
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées6 ~ 10
  • +1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
  • Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vie maximale~ 40
  • Les Créatures ont (7–9)% d'Augmentation de la Vie maximale
  • Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vie maximale41 ~ 80
  • Les Créatures ont (10–12)% d'Augmentation de la Vie maximale
  • Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vie maximale81 ~ 150
  • Les Créatures ont (13–15)% d'Augmentation de la Vie maximale
  • Ajoute à # Dégâts de feu si vous avez Bloqué Récemment~ 90
  • (18–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de feu si vous avez Bloqué Récemment91 ~ 170
  • (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de feu si vous avez Bloqué Récemment171 ~ 500
  • (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Vous Récupérez #% de votre Mana maximal en Bloquant~ 3
  • +(5–10) de Mana gagné en Bloquant
  • Vous Récupérez #% de votre Mana maximal en Bloquant4 ~ 5
  • +(11–15) de Mana gagné en Bloquant
  • Vous Récupérez #% de votre Mana maximal en Bloquant6 ~ 10
  • Vous Récupérez (3–5)% de votre Mana maximal en Bloquant
  • #% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Bloquant~ 25
  • (3–4)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
  • #% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Bloquant26 ~ 50
  • (4–5)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
  • Frigorifie les Ennemis à proximité lorsque vous Bloquez~ 2
  • (7–10)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
  • Frigorifie les Ennemis à proximité lorsque vous Bloquez3 ~ 5
  • (11–15)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
  • Les Sorts Enchâssés ont #% d'Augmentation de Coût en Mana~ -25
  • 2% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
  • Les Sorts Enchâssés ont #% d'Augmentation de Coût en Mana-26 ~ -50
  • 3% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
  • Les Sorts Enchâssés ont #% d'Augmentation de Coût en Mana-51 ~ -100
  • (4–5)% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
  • Les Attaques Enchâssées ont +# au Coût en Mana total~ -20
  • -1 au Coût en mana total des Aptitudes
  • Les Attaques Enchâssées ont +# au Coût en Mana total-21 ~ -40
  • -2 au Coût en mana total des Aptitudes
  • Les Attaques Enchâssées ont +# au Coût en Mana total-41 ~ -50
  • -3 au Coût en mana total des Aptitudes
  • Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de #%~ 6
  • (-15–-11) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
  • Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de #%7 ~ 12
  • (-20–-16) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
  • Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de #%13 ~ 50
  • (-25–-21) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
  • #% de Mana Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment~ 25
  • (22–24)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% de Mana Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment26 ~ 50
  • (25–27)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% de Mana Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment51 ~ 100
  • (28–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • 0.2% du Mana est Régénéré par seconde
  • #% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant~ 11
  • 3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
  • #% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant12 ~ 22
  • 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
  • #% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant23 ~ 50
  • 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
  • (5–8)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
  • +# à l'Armure pendant l'Empêchement de gain d'Âmes~ 8000
  • +(21–30) à l'Armure
  • +# à l'Armure pendant l'Empêchement de gain d'Âmes8001 ~ 15000
  • +(31–40) à l'Armure
  • Ajoute à # Dégâts de feu~ 20
  • 8% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de feu21 ~ 40
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de feu41 ~ 100
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de froid~ 20
  • 8% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Ajoute à # Dégâts de froid21 ~ 40
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Ajoute à # Dégâts de froid41 ~ 100
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Ajoute à # Dégâts de foudre~ 35
  • 8% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Ajoute à # Dégâts de foudre36 ~ 65
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Ajoute à # Dégâts de foudre66 ~ 100
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% de chances d'infliger des Dégâts doublés tant que vous êtes Focalisé(e)~ 20
  • (12–13)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
  • (12–13)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% de chances d'infliger des Dégâts doublés tant que vous êtes Focalisé(e)21 ~ 40
  • (14–16)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
  • (14–16)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% de chances d'infliger des Dégâts doublés tant que vous êtes Focalisé(e)41 ~ 100
  • (17–20)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
  • (17–20)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% de chances d'infliger des Dégâts doublés~ 8
  • 2% de chances d'infliger des Dégâts doublés
  • #% de chances d'infliger des Dégâts doublés9 ~ 50
  • 3% de chances d'infliger des Dégâts doublés
  • #% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions~ 13
  • Les Aptitudes de Malédiction ont (10–15)% d'Augmentation de Durée
  • #% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions14 ~ 26
  • Les Aptitudes de Malédiction ont (16–20)% d'Augmentation de Durée
  • #% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions27 ~ 50
  • (10–15)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité
  • (10–15)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité
  • (10–15)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité
  • +#% à la Qualité des Gemmes Enchâssées~ 20
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
  • +#% à la Qualité des Gemmes Enchâssées21 ~ 50
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
  • #% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée~ -6
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée-7 ~ -12
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée-13 ~ -20
  • +(9–10)% à la Résistance au chaos
  • #% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant~ 50
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