Prophétie Perandus Rampage
Le Panthéon Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Bâtons Unique /18

Bâtons Unique /18

NomDescriptions détaillées
Staff1uniqueBourberacine Branche noueuse
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 8)
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts Globaux
(10–20)% d'Augmentation de la Vie maximale
(10–20)% d'Augmentation du Mana maximal
TheBloodThornL'Épine de sang Branche noueuse
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+12% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
100% d'Augmentation des Dégâts physiques
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Renvoie (22–44) Dégâts physiques aux Attaquants par Blocage
Maudit les Ennemis Bloqués avec Vulnérabilité, qui a 20% d'Augmentation d'Effet
(Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 30% les Dégâts physiques subis et donne +20% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. De plus, les Dégâts des Altérations affecctant les cibles sont infligés 20% plus rapidement. Cette Calamité dure 9 secondes)
Staff1Vestige de la Divinité Branche noueuse
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
16% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques
15% d'Augmentation de Zone d'effet
Renvoie 8 à 14 Dégâts physiques aux Attaquants par Blocage
+2 à l'Allonge
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
Staff1uniqueBranchefange Branche noueuse
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 16)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège à fragmentation (Niveau 16)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 16)
(10–20)% d'Augmentation du Mana maximal
(10–20)% d'Augmentation de la Vie maximale
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts Globaux
TheBloodThornRéplique de L'Épine de sang Branche noueuse
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+12% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
100% d'Augmentation des Dégâts de feu
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Maudit les Ennemis Bloqués avec Inflammabilité, qui a 20% d'Augmentation d'Effet
(Inflammabilité est une Calamité qui inflige -25% à la Résistance au feu et donne +25% de chances d'Embraser la cible au Toucher. Cette Calamité dure 9 secondes)
Renvoie (22–44) Dégâts de feu aux Attaquants lorsque vous Bloquez
Staff1uniqueRéplique de Bourberacine Branche noueuse
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées sont modifées par Totems multiples (Niveau 1)
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts Globaux
(10–20)% d'Augmentation de la Vie maximale
(10–20)% d'Augmentation du Mana maximal
Staff8uniqueXLe Cœur de la Tempête Bâton royal
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (25–35) à (45–60) Dégâts de froid
Ajoute (1–10) à (70–90) Dégâts de foudre
(20–35)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Vous ne pouvez être Électrocuté tant que vous êtes Frigorifié
50% de chances d'Électrocuter les Ennemis Frigorifiés
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Staff8uniqueXLe Mur de la Tempête Bâton royal
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
Ajoute (242–260) à (268–285) Dégâts physiques
(20–35)% d'Augmentation des Chances de coup critique
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Vous ne pouvez être Électrocuté tant que vous êtes Frigorifié
(30–40)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10%)
(30–40)% de chances d'Électrocuter pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15%)
MartyrInnocenceMartyre d'Innocence Bâton de haute lignée
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Octroie l'Aptitude Vengeance (Niveau 15)
+(12–16)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
Ajoute (315–360) à (450–540) Dégâts de feu
Mage de bataille
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
100% d'Augmentation des Dégâts de feu
Les Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance au feu si vous avez Bloqué Récemment
Immunité au Gel et à la Frigorification tant que vous êtes Embrasé
BrandDetonateStaffJugement du Chasseur de sorcières Bâton de haute lignée
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Octroie l'Aptitude Surcharge des Symboles (Niveau 20)
Les Aptitudes de Symbole ont (50–100)% d'Augmentation de Durée
FemursoftheSaintsFémurs des Saints Bâton primordial
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
Les Créatures ont (60–80)% d'Augmentation de Dégâts
Pour chaque Squelette Invoqué, vous avez +1% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation par Esprit enragé Invoqué
Vous Régénérez 0.6% de Vie par seconde pour chaque Zombie Réanimé
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana pour chaque Spectre Réanimé
Staff4uniqueLe Toucher incandescent Lathi
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+(40–60)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
(70–90)% d'Augmentation des Dégâts de feu
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de feu ont +2 Niveaux
Staff6uniqueAgnerod Est Bâton impérial
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de foudre ont +2 Niveaux
+(80–120) d'Intelligence
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
100% d'Augmentation de la Durée des Altérations de foudre
(Les Altérations de foudre sont l'Électrocution et l'Amoindrissement)
40% d'Augmentation de la Force requise
Les Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance à la foudre
Staff6uniqueAgnerod Nord Bâton impérial
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de foudre ont +2 Niveaux
+(80–120) d'Intelligence
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
15% de chances d'Électrocuter
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
40% d'Augmentation de la Force requise
Les Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance à la foudre
Staff6uniqueAgnerod Sud Bâton impérial
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de foudre ont +2 Niveaux
+(80–120) d'Intelligence
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
+5% à la Résistance à la foudre maximale
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
40% d'Augmentation de la Force requise
Les Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance à la foudre
Staff6uniqueAgnerod Ouest Bâton impérial
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de foudre ont +2 Niveaux
+(80–120) d'Intelligence
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Ajoute (5–15) à (100–140) Dégâts de foudre aux Sorts
40% d'Augmentation de la Force requise
Les Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance à la foudre
Rage%20StaffL'Inimitié divine Bâton impérial
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 1)
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur de la Brutalité
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
Les Saignements infligés par vos Coups critiques ont +(30–40)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
Ajoute (160–185) à (200–225) Dégâts physiques
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
HarbingerStaffUpgradedLa Mortalité prostrée Bâton impérial
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 1)
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur de la Brutalité majeur
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
Les Saignements infligés par vos Coups critiques ont +(30–40)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
Ajoute (160–185) à (200–225) Dégâts physiques
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Bâtons Objet /16

Bâtons Objet /16

IconNom
Branche noueuse
Dégâts physiques: 9-19
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 4, 12 For, 12 Int
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Bâton primitif
Dégâts physiques: 10-31
Chances de coup critique: 6.2%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 9, 20 For, 20 Int
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Bâton long
Dégâts physiques: 24-41
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 18, 35 For, 35 Int
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Bâton royal
Dégâts physiques: 27-81
Chances de coup critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 28, 51 For, 51 Int
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Bâton en croissant
Dégâts physiques: 41-85
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 36, 66 For, 66 Int
80% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Bâton originel
Dégâts physiques: 34-102
Chances de coup critique: 6.2%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 37, 65 For, 65 Int
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Brin-d'estoc
Dégâts physiques: 51-86
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 45, 78 For, 78 Int
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Bâton de haute lignée
Dégâts physiques: 48-145
Chances de coup critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 52, 89 For, 89 Int
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Bâton lunaire
Dégâts physiques: 66-138
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 57, 101 For, 101 Int
80% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Bâton primordial
Dégâts physiques: 55-165
Chances de coup critique: 6.2%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 58, 99 For, 99 Int
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Lathi
Dégâts physiques: 72-120
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 62, 113 For, 113 Int
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Bâton impérial
Dégâts physiques: 57-171
Chances de coup critique: 7%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 66, 113 For, 113 Int
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Bâton de l'éclipse
Dégâts physiques: 70-145
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 70, 117 For, 117 Int
100% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Bâton de transformation
Dégâts physiques: 36-66
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 30, 54 For, 54 Int
+(66–80) de Bouclier d'énergie maximal
Vous dépensez d'abord votre Bouclier d'énergie pour payer le Coût en Mana des Aptitudes Enchâssées
Bâton de réciprocité
Dégâts physiques: 55-102
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 50, 86 For, 86 Int
+(100–120) de Bouclier d'énergie maximal
Vous dépensez d'abord votre Bouclier d'énergie pour payer le Coût en Mana des Aptitudes Enchâssées
Bâton dynamo
Dégâts physiques: 65-120
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 70, 117 For, 117 Int
+(140–165) de Bouclier d'énergie maximal
Vous dépensez d'abord votre Bouclier d'énergie pour payer le Coût en Mana des Aptitudes Enchâssées
Item Synthesis Corrupted Mods /1

Item Synthesis Corrupted Mods /1

Item ClassesMods
Bâtons
  • Cet Objet octroie (60–70)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
  • Cet Objet octroie (60–70)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts s'il est Corrompu
  • (36–44)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • Item Synthesis Mods Bâtons /364

    Item Synthesis Mods Bâtons /364

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie~ 40
  • 0.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie41 ~ 70
  • 0.3% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie71 ~ 100
  • 0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie101 ~ 400
  • 3% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
  • +# de Vie gagnée en Tuant~ 15
  • +(6–8) de Vie gagnée en Tuant
  • +# de Vie gagnée en Tuant16 ~ 25
  • +(9–11) de Vie gagnée en Tuant
  • +# de Vie gagnée en Tuant26 ~ 35
  • +(12–15) de Vie gagnée en Tuant
  • +# de Vie gagnée en Tuant36 ~ 100
  • +(12–15) de Vie gagnée en Tuant
  • Vous Récupérez (1–2)% de Vie en Tuant
  • +# de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques~ 4
  • +(4–5) de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
  • +# de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques5 ~ 7
  • +(6–8) de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
  • +# de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques8 ~ 10
  • +(9–15) de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
  • +# de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques11 ~ 15
  • +(45–50) de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
  • +# de Mana maximal~ 70
  • +(8–10) de Mana maximal
  • +# de Mana maximal71 ~ 125
  • +(11–14) de Mana maximal
  • +# de Mana maximal126 ~ 175
  • +(15–19) de Mana maximal
  • +# de Mana maximal176 ~ 230
  • +(20–24) de Mana maximal
  • +# de Mana maximal231 ~ 280
  • +(25–30) de Mana maximal
  • +# de Mana maximal281 ~ 500
  • (12–14)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 500 de Mana
  • (12–14)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 500 de Mana maximal
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana~ 50
  • (16–18)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana51 ~ 90
  • (19–21)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana91 ~ 130
  • (22–24)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana131 ~ 170
  • (25–27)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana171 ~ 190
  • (28–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana191 ~ 500
  • (28–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • 0.6% du Mana est Régénéré par seconde
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana~ 40
  • 0.1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana41 ~ 70
  • 0.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana71 ~ 100
  • 0.3% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana101 ~ 400
  • 1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
  • +# de Mana gagné en Tuant~ 5
  • +3 de Mana gagné en Tuant
  • +# de Mana gagné en Tuant6 ~ 10
  • +4 de Mana gagné en Tuant
  • +# de Mana gagné en Tuant11 ~ 15
  • +5 de Mana gagné en Tuant
  • +# de Mana gagné en Tuant16 ~ 50
  • +5 de Mana gagné en Tuant
  • Vous Récupérez (1–2)% de Mana en Tuant
  • +#% à la Résistance au feu~ 50
  • +8% à la Résistance au feu
  • +#% à la Résistance au feu51 ~ 75
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +#% à la Résistance au feu76 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au feu
  • +#% à la Résistance au feu101 ~ 125
  • +(13–14)% à la Résistance au feu
  • +#% à la Résistance au feu126 ~ 150
  • +(15–16)% à la Résistance au feu
  • +#% à la Résistance au froid~ 50
  • +8% à la Résistance au froid
  • +#% à la Résistance au froid51 ~ 75
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +#% à la Résistance au froid76 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • +#% à la Résistance au froid101 ~ 125
  • +(13–14)% à la Résistance au froid
  • +#% à la Résistance au froid126 ~ 150
  • +(15–16)% à la Résistance au froid
  • +#% à la Résistance à la foudre~ 50
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • +#% à la Résistance à la foudre51 ~ 75
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • +#% à la Résistance à la foudre76 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance à la foudre
  • +#% à la Résistance à la foudre101 ~ 125
  • +(13–14)% à la Résistance à la foudre
  • +#% à la Résistance à la foudre126 ~ 150
  • +(15–16)% à la Résistance à la foudre
  • +#% à la Résistance au chaos~ 35
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% à la Résistance au chaos36 ~ 70
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • +#% à la Résistance au chaos71 ~ 120
  • +(9–10)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances au feu et au froid~ 20
  • +8% à la Résistance au feu
  • +8% à la Résistance au froid
  • +#% aux Résistances au feu et au froid21 ~ 40
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +#% aux Résistances au feu et au froid41 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au feu
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • +#% aux Résistances au feu et à la foudre~ 20
  • +8% à la Résistance au feu
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au feu et à la foudre21 ~ 40
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au feu et à la foudre41 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au feu
  • +(11–12)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au froid et à la foudre~ 20
  • +8% à la Résistance au froid
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au froid et à la foudre21 ~ 40
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au froid et à la foudre41 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • +(11–12)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au feu et au chaos~ 35
  • +8% à la Résistance au feu
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances au feu et au chaos36 ~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances au froid et au chaos~ 35
  • +8% à la Résistance au froid
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances au froid et au chaos36 ~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances à la foudre et au chaos~ 35
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances à la foudre et au chaos36 ~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • #% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis~ 50
  • (15–17)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
  • #% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis51 ~ 300
  • (26–35)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
  • #% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi~ 30
  • (5–6)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
  • #% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi31 ~ 35
  • (7–8)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
  • #% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi36 ~ 200
  • (9–10)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
  • +# de Force~ 40
  • +(6–8) de Force
  • +# de Force41 ~ 70
  • +(9–11) de Force
  • +# de Force71 ~ 100
  • +(12–14) de Force
  • +# de Force101 ~ 130
  • +(15–17) de Force
  • +# de Force131 ~ 160
  • +(18–20) de Force
  • +# de Force161 ~ 200
  • 1% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les 10 de Force
  • Ajoute (2–3) à (4–5) Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force
  • +# de Dextérité~ 40
  • +(6–8) de Dextérité
  • +# de Dextérité41 ~ 70
  • +(9–11) de Dextérité
  • +# de Dextérité71 ~ 100
  • +(12–14) de Dextérité
  • +# de Dextérité101 ~ 130
  • +(15–17) de Dextérité
  • +# de Dextérité131 ~ 160
  • +(18–20) de Dextérité
  • +# d'Intelligence~ 40
  • +(6–8) d'Intelligence
  • +# d'Intelligence41 ~ 70
  • +(9–11) d'Intelligence
  • +# d'Intelligence71 ~ 100
  • +(12–14) d'Intelligence
  • +# d'Intelligence101 ~ 130
  • +(15–17) d'Intelligence
  • +# d'Intelligence131 ~ 160
  • +(18–20) d'Intelligence
  • +# d'Intelligence161 ~ 200
  • 1% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 10 d'Intelligence
  • Ajoute 1 à (7–8) Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence
  • +# de Force et de Dextérité~ 20
  • +(6–8) de Force
  • +(6–8) de Dextérité
  • +# de Force et de Dextérité21 ~ 45
  • +(9–11) de Force
  • +(9–11) de Dextérité
  • +# de Force et de Dextérité46 ~ 100
  • +(12–14) de Force
  • +(12–14) de Dextérité
  • +# de Force et d'Intelligence~ 20
  • +(6–8) de Force
  • +(6–8) d'Intelligence
  • +# de Force et d'Intelligence21 ~ 45
  • +(9–11) de Force
  • +(9–11) d'Intelligence
  • +# de Force et d'Intelligence46 ~ 100
  • +(12–14) de Force
  • +(12–14) d'Intelligence
  • +# de Dextérité et d'Intelligence~ 20
  • +(6–8) de Dextérité
  • +(6–8) d'Intelligence
  • +# de Dextérité et d'Intelligence21 ~ 45
  • +(9–11) de Dextérité
  • +(9–11) d'Intelligence
  • +# de Dextérité et d'Intelligence46 ~ 100
  • +(12–14) de Dextérité
  • +(12–14) d'Intelligence
  • +# à tous les Attributs~ 15
  • +(6–8) de Force
  • +(6–8) de Dextérité
  • +(6–8) d'Intelligence
  • +# à tous les Attributs16 ~ 30
  • +(9–11) de Force
  • +(9–11) de Dextérité
  • +(9–11) d'Intelligence
  • +# à tous les Attributs31 ~ 50
  • +(12–14) de Force
  • +(12–14) de Dextérité
  • +(12–14) d'Intelligence
  • #% d'Augmentation du prérequis d'Attributs~ -60
  • +(6–7) à tous les Attributs
  • #% d'Augmentation du prérequis d'Attributs-61 ~ -70
  • +(8–9) à tous les Attributs
  • #% d'Augmentation du prérequis d'Attributs-71 ~ -85
  • +(10–12) à tous les Attributs
  • #% d'Augmentation du prérequis d'Attributs-86 ~ -100
  • +1 au nombre maximal de Charges d'endurance
  • +1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque~ 30
  • (3–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque31 ~ 50
  • (5–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque51 ~ 100
  • (7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation~ 50
  • (11–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation51 ~ 100
  • (13–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation101 ~ 200
  • (16–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
  • +# au Score de Précision~ 500
  • (10–15)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • +# au Score de Précision501 ~ 1000
  • (20–25)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • +# au Score de Précision1001 ~ 2000
  • (30–35)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques~ 200
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts physiques
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques201 ~ 400
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts physiques
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques401 ~ 600
  • (17–19)% d'Augmentation des Dégâts physiques
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques601 ~ 725
  • (20–22)% d'Augmentation des Dégâts physiques
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques726 ~ 1000
  • (23–25)% d'Augmentation des Dégâts physiques
  • Ajoute à # Dégâts physiques~ 50
  • Ajoute 1 à (2–3) Dégâts physiques
  • Ajoute à # Dégâts physiques51 ~ 100
  • Ajoute (2–3) à (4–5) Dégâts physiques
  • Ajoute à # Dégâts physiques101 ~ 150
  • Ajoute (4–5) à (6–7) Dégâts physiques
  • Ajoute à # Dégâts physiques151 ~ 180
  • Ajoute (6–7) à (8–10) Dégâts physiques
  • Ajoute à # Dégâts physiques181 ~ 500
  • Ajoute (8–9) à (11–13) Dégâts physiques
  • Ajoute à # Dégâts de feu~ 150
  • Ajoute (8–14) à (15–24) Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de feu151 ~ 300
  • Ajoute (15–22) à (26–41) Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de feu301 ~ 375
  • Ajoute (23–31) à (42–56) Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de feu376 ~ 450
  • Ajoute (32–41) à (57–74) Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de feu451 ~ 1000
  • Ajoute (42–52) à (75–93) Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de feu aux Sorts~ 100
  • Ajoute (5–9) à (10–15) Dégâts de feu aux Sorts
  • Ajoute à # Dégâts de feu aux Sorts101 ~ 200
  • Ajoute (10–14) à (16–25) Dégâts de feu aux Sorts
  • Ajoute à # Dégâts de feu aux Sorts201 ~ 275
  • Ajoute (14–19) à (26–34) Dégâts de feu aux Sorts
  • Ajoute à # Dégâts de feu aux Sorts276 ~ 320
  • Ajoute (20–25) à (35–45) Dégâts de feu aux Sorts
  • Ajoute à # Dégâts de feu aux Sorts321 ~ 1000
  • Ajoute (26–32) à (46–56) Dégâts de feu aux Sorts
  • Ajoute à # Dégâts de froid~ 120
  • Ajoute (6–9) à (13–21) Dégâts de froid
  • Ajoute à # Dégâts de froid121 ~ 240
  • Ajoute (10–17) à (22–32) Dégâts de froid
  • Ajoute à # Dégâts de froid241 ~ 300
  • Ajoute (19–26) à (34–45) Dégâts de froid
  • Ajoute à # Dégâts de froid301 ~ 360
  • Ajoute (27–35) à (46–61) Dégâts de froid
  • Ajoute à # Dégâts de froid361 ~ 1000
  • Ajoute (36–43) à (51–75) Dégâts de froid
  • Ajoute à # Dégâts de froid aux Sorts~ 100
  • Ajoute (4–6) à (8–13) Dégâts de froid aux Sorts
  • Ajoute à # Dégâts de froid aux Sorts101 ~ 180
  • Ajoute (7–11) à (14–20) Dégâts de froid aux Sorts
  • Ajoute à # Dégâts de froid aux Sorts181 ~ 250
  • Ajoute (12–16) à (21–28) Dégâts de froid aux Sorts
  • Ajoute à # Dégâts de froid aux Sorts251 ~ 280
  • Ajoute (17–21) à (28–38) Dégâts de froid aux Sorts
  • Ajoute à # Dégâts de froid aux Sorts281 ~ 1000
  • Ajoute (22–26) à (31–46) Dégâts de froid aux Sorts
  • [#]~ 100
  • +(21–23)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
  • [#]101 ~ 200
  • +(24–26)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
  • [#]201 ~ 500
  • +(27–30)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
  • Ajoute à # Dégâts de foudre~ 200
  • Ajoute 1 à (29–46) Dégâts de foudre
  • Ajoute à # Dégâts de foudre201 ~ 400
  • Ajoute (1–3) à (48–75) Dégâts de foudre
  • Ajoute à # Dégâts de foudre401 ~ 550
  • Ajoute (2–6) à (77–95) Dégâts de foudre
  • Ajoute à # Dégâts de foudre551 ~ 650
  • Ajoute (2–8) à (96–123) Dégâts de foudre
  • Ajoute à # Dégâts de foudre651 ~ 1000
  • Ajoute (3–10) à (124–145) Dégâts de foudre
  • Ajoute à # Dégâts de foudre aux Sorts~ 150
  • Ajoute 1 à (18–28) Dégâts de foudre aux Sorts
  • Ajoute à # Dégâts de foudre aux Sorts151 ~ 300
  • Ajoute (1–3) à (29–46) Dégâts de foudre aux Sorts
  • Ajoute à # Dégâts de foudre aux Sorts301 ~ 450
  • Ajoute (2–4) à (47–58) Dégâts de foudre aux Sorts
  • Ajoute à # Dégâts de foudre aux Sorts451 ~ 540
  • Ajoute (2–5) à (59–75) Dégâts de foudre aux Sorts
  • Ajoute à # Dégâts de foudre aux Sorts541 ~ 1000
  • Ajoute (3–7) à (75–88) Dégâts de foudre aux Sorts
  • Ajoute à # Dégâts de chaos~ 300
  • Ajoute (8–14) à (17–30) Dégâts de chaos
  • Ajoute à # Dégâts de chaos301 ~ 450
  • Ajoute (15–24) à (31–57) Dégâts de chaos
  • Ajoute à # Dégâts de chaos451 ~ 1000
  • Ajoute (26–50) à (58–86) Dégâts de chaos
  • +#% au Multiplicateur des Dégâts de chaos sur la durée ne provenant pas d'Altérations~ 100
  • +(21–23)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
  • +#% au Multiplicateur des Dégâts de chaos sur la durée ne provenant pas d'Altérations101 ~ 200
  • +(24–26)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
  • +#% au Multiplicateur des Dégâts de chaos sur la durée ne provenant pas d'Altérations201 ~ 500
  • +(27–30)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu~ 100
  • (29–32)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu101 ~ 200
  • (33–36)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu201 ~ 300
  • (37–40)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu301 ~ 350
  • (41–44)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu351 ~ 1000
  • (20–30)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité
  • Rajoutez #% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos~ 35
  • (33–36)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Rajoutez #% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos36 ~ 70
  • (37–40)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Rajoutez #% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos71 ~ 100
  • (41–44)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Rajoutez (7–10)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid~ 100
  • (29–32)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid101 ~ 200
  • (33–36)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid201 ~ 300
  • (37–40)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid301 ~ 350
  • (41–44)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid351 ~ 1000
  • (20–30)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité
  • Rajoutez #% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos~ 35
  • (33–36)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Rajoutez #% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos36 ~ 70
  • (37–40)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Rajoutez #% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos71 ~ 100
  • (41–44)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Rajoutez (7–10)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre~ 100
  • (29–32)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre101 ~ 200
  • (33–36)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre201 ~ 300
  • (37–40)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre301 ~ 350
  • (41–44)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre351 ~ 1000
  • (20–30)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité
  • Rajoutez #% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos~ 35
  • (33–36)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Rajoutez #% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos36 ~ 70
  • (37–40)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Rajoutez #% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos71 ~ 100
  • (41–44)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Rajoutez (7–10)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos
  • Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos~ 35
  • (27–32)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos36 ~ 70
  • (33–38)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos71 ~ 100
  • (39–44)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • Rajoutez (7–10)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos~ 110
  • (29–32)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos111 ~ 220
  • (33–36)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos221 ~ 500
  • (37–40)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires~ 130
  • (21–26)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires131 ~ 260
  • (27–32)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires261 ~ 500
  • (33–38)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • Les Dégâts ont (3–5)% de Pénétration des Résistances élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque~ 50
  • Les Attaques avec cette Arme ont 2% de Pénétration de Résistances élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque51 ~ 100
  • Les Attaques avec cette Arme ont 3% de Pénétration de Résistances élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque101 ~ 300
  • Les Attaques avec cette Arme ont (4–5)% de Pénétration de Résistances élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts~ 125
  • (22–24)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts126 ~ 250
  • (25–28)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts251 ~ 375
  • (29–35)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts376 ~ 420
  • (45–51)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts421 ~ 1000
  • Vos Sorts ont (16–18)% de chances d'infliger des Dégâts doublés
  • Les Créatures ont #% d'Augmentation de Dégâts~ 140
  • Les Créatures ont (27–32)% d'Augmentation de Dégâts
  • Les Créatures ont #% d'Augmentation de Dégâts141 ~ 280
  • Les Créatures ont (33–38)% d'Augmentation de Dégâts
  • Les Créatures ont #% d'Augmentation de Dégâts281 ~ 500
  • Les Créatures ont (39–44)% d'Augmentation de Dégâts
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique~ 25
  • (5–6)% d'Augmentation des Chances de coup critique
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique26 ~ 50
  • (7–8)% d'Augmentation des Chances de coup critique
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique51 ~ 75
  • (9–10)% d'Augmentation des Chances de coup critique
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique76 ~ 100
  • (11–12)% d'Augmentation des Chances de coup critique
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique101 ~ 200
  • (13–15)% d'Augmentation des Chances de coup critique
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts~ 100
  • (29–31)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts101 ~ 175
  • (32–34)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts176 ~ 250
  • (35–37)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts251 ~ 325
  • (38–41)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts326 ~ 500
  • (42–45)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
  • +#% au Multiplicateur de coup critique Global~ 25
  • +(15–17)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • +#% au Multiplicateur de coup critique Global26 ~ 50
  • +(18–20)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • +#% au Multiplicateur de coup critique Global51 ~ 75
  • +(21–23)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • +#% au Multiplicateur de coup critique Global76 ~ 100
  • +(24–26)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • +#% au Multiplicateur de coup critique Global101 ~ 200
  • +(27–30)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • #% d'Augmentation du Rayonnement lumineux~ 20
  • 10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
  • #% d'Augmentation du Rayonnement lumineux21 ~ 30
  • 12% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
  • #% d'Augmentation du Rayonnement lumineux31 ~ 35
  • 15% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
  • #% d'Augmentation du Rayonnement lumineux36 ~ 100
  • 15% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
  • Les Ennemis que vous Tuez explosent, infligeant 5% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
  • #% de chances d'Embraser~ 60
  • (9–10)% de chances d'Embraser
  • #% de chances d'Embraser61 ~ 90
  • (11–12)% de chances d'Embraser
  • #% de chances d'Embraser91 ~ 200
  • (13–15)% de chances d'Embraser
  • (12–15)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
  • #% de chances de Geler~ 60
  • (9–10)% de chances de Geler
  • #% de chances de Geler61 ~ 90
  • (11–12)% de chances de Geler
  • #% de chances de Geler91 ~ 200
  • (13–15)% de chances de Geler
  • (12–15)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
  • #% de chances d'Électrocuter~ 60
  • (9–10)% de chances d'Électrocuter
  • #% de chances d'Électrocuter61 ~ 90
  • (11–12)% de chances d'Électrocuter
  • #% de chances d'Électrocuter91 ~ 200
  • (13–15)% de chances d'Électrocuter
  • (12–15)% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis
  • #% d'Augmentation des Dégâts de brûlure~ 70
  • (22–27)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
  • #% d'Augmentation des Dégâts de brûlure71 ~ 130
  • (28–35)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
  • #% d'Augmentation des Dégâts de brûlure131 ~ 500
  • (36–44)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
  • Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (30–35)% plus rapidement
  • +# au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées~ 3
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de feu Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées4 ~ 5
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de feu Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées6 ~ 10
  • +1 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de froid enchâssées~ 3
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de froid Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de froid enchâssées4 ~ 5
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de froid Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de froid enchâssées6 ~ 10
  • +1 au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées~ 3
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de foudre Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées4 ~ 5
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de foudre Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées6 ~ 10
  • +1 au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées~ 3
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de chaos Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées4 ~ 5
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de chaos Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées6 ~ 10
  • +1 au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées~ 3
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de mêlée Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées4 ~ 5
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de mêlée Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées6 ~ 10
  • +1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes enchâssées~ 1
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes enchâssées2 ~ 2
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes enchâssées3 ~ 10
  • +1 au Niveau des Gemmes enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Force enchâssées~ 1
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de Force Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Force enchâssées2 ~ 2
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de Force Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Force enchâssées3 ~ 5
  • +1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées~ 1
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de Dextérité Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées2 ~ 2
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de Dextérité Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées3 ~ 5
  • +1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées~ 1
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes d'Intelligence Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées2 ~ 2
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes d'Intelligence Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées3 ~ 5
  • +1 au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées~ 3
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées4 ~ 5
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées6 ~ 10
  • +1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
  • +# à l'Allonge~ 7
  • +1 à l'Allonge
  • +# à l'Allonge8 ~ 20
  • +2 à l'Allonge
  • Lance Explosion de feu (Niveau 20) au Touchert~ 11
  • (33–36)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Lance Explosion de feu (Niveau 20) au Touchert12 ~ 22
  • (37–40)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Lance Explosion de feu (Niveau 20) au Touchert23 ~ 50
  • (41–44)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Équiper l'objet déclenche Esprits spectraux (Niveau 20)~ 4
  • Les Créatures ont (11–12)% d'Augmentation de Dégâts
  • Équiper l'objet déclenche Esprits spectraux (Niveau 20)5 ~ 7
  • Les Créatures ont (13–14)% d'Augmentation de Dégâts
  • Équiper l'objet déclenche Esprits spectraux (Niveau 20)8 ~ 20
  • Les Créatures ont (15–16)% d'Augmentation de Dégâts
  • #% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant~ 18
  • (8–11)% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
  • (8–11)% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
  • (8–11)% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
  • #% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant19 ~ 36
  • (12–15)% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
  • (12–15)% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
  • (12–15)% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
  • #% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant37 ~ 100
  • (5–10)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant
  • (5–10)% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant
  • (5–10)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
  • Vous infligez Décomposition au Toucher, infligeant 700 Dégâts de chaos par seconde pendant 8 secondes~ 1
  • (25–28)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Vous infligez Décomposition au Toucher, infligeant 700 Dégâts de chaos par seconde pendant 8 secondes2 ~ 2
  • (29–32)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Vous infligez Décomposition au Toucher, infligeant 700 Dégâts de chaos par seconde pendant 8 secondes3 ~ 10
  • (33–36)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Possède 1 Châsse abyssale~ 1
  • (15–20)% d'Augmentation des Dégâts contre les Monstres Abyssaux
  • Possède 1 Châsse abyssale2 ~ 2
  • (21–25)% d'Augmentation des Dégâts contre les Monstres Abyssaux
  • Possède 1 Châsse abyssale3 ~ 5
  • 25% d'Augmentation de l'Effet des Joyaux abyssaux Enchâssés
  • #% de Mana Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment~ 25
  • (22–24)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% de Mana Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment26 ~ 50
  • (25–27)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% de Mana Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment51 ~ 100
  • (28–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • 0.4% du Mana est Régénéré par seconde
  • +# à l'Armure si vous avez Touché un Ennemi Récemment~ 1100
  • (14–16)% d'Augmentation de l'Armure
  • +# à l'Armure si vous avez Touché un Ennemi Récemment1101 ~ 2200
  • (17–19)% d'Augmentation de l'Armure
  • +# à l'Armure si vous avez Touché un Ennemi Récemment2201 ~ 5000
  • (20–22)% d'Augmentation de l'Armure
  • +# au Score d'Évasion si vous avez Touché un Ennemi Récemment~ 1100
  • (14–16)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • +# au Score d'Évasion si vous avez Touché un Ennemi Récemment1101 ~ 2200
  • (17–19)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • +# au Score d'Évasion si vous avez Touché un Ennemi Récemment2201 ~ 5000
  • (20–22)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • #% de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment~ 70
  • (7–9)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
  • #% de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment71 ~ 140
  • (10–13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
  • #% de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment141 ~ 500
  • (14–16)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
  • #% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant~ 44
  • (3–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • (11–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
  • #% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant45 ~ 100
  • (5–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • (13–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
  • Les Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance au feu~ 22
  • (33–36)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Les Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance au feu23 ~ 44
  • (37–40)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Les Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance au feu45 ~ 100
  • (41–44)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Vos Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance au froid~ 22
  • (33–36)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Vos Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance au froid23 ~ 44
  • (37–40)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Vos Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance au froid45 ~ 100
  • (41–44)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Les Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance à la foudre~ 22
  • (33–36)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Les Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance à la foudre23 ~ 44
  • (37–40)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Les Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance à la foudre45 ~ 100
  • (41–44)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher~ 16
  • (4–5)% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher
  • #% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher17 ~ 32
  • (6–7)% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher
  • #% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher33 ~ 100
  • (8–10)% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher
  • Maudit les Ennemis au Toucher avec Désespoir, qui a #% d'Augmentation d'Effet~ 11
  • (29–32)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Maudit les Ennemis au Toucher avec Désespoir, qui a #% d'Augmentation d'Effet12 ~ 22
  • (33–36)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Maudit les Ennemis au Toucher avec Désespoir, qui a #% d'Augmentation d'Effet23 ~ 50
  • (37–40)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Les Gemmes Enchâssées ont #% Davantage de Dégâts des Sorts~ 22
  • (29–35)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • Les Gemmes Enchâssées ont #% Davantage de Dégâts des Sorts23 ~ 44
  • (36–44)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • Les Gemmes Enchâssées ont #% Davantage de Dégâts des Sorts45 ~ 100
  • (45–51)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • Les Gemmes Enchâssées ont #% Davantage de Dégâts d'Attaque~ 22
  • (29–35)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
  • Les Gemmes Enchâssées ont #% Davantage de Dégâts d'Attaque23 ~ 44
  • (36–44)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
  • Les Gemmes Enchâssées ont #% Davantage de Dégâts d'Attaque45 ~ 100
  • (45–51)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
  • #% de chances que les Poisons infligés par cette arme infligent 100% Davantage de Dégâts~ 70
  • (14–18)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
  • #% de chances que les Poisons infligés par cette arme infligent 100% Davantage de Dégâts71 ~ 140
  • (19–23)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
  • #% de chances que les Poisons infligés par cette arme infligent 100% Davantage de Dégâts141 ~ 500
  • (24–28)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
  • Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (30–35)% plus rapidement
  • #% de chances que le Saignement infligé par cette arme inflige 100% Davantage de Dégâts~ 70
  • (14–18)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
  • #% de chances que le Saignement infligé par cette arme inflige 100% Davantage de Dégâts71 ~ 140
  • (19–23)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
  • #% de chances que le Saignement infligé par cette arme inflige 100% Davantage de Dégâts141 ~ 500
  • (24–28)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
  • Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (30–35)% plus rapidement
  • #% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Pleine~ 130
  • (21–26)% d'Augmentation de Dégâts
  • #% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Pleine131 ~ 260
  • (27–32)% d'Augmentation de Dégâts
  • #% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Pleine261 ~ 500
  • (33–38)% d'Augmentation de Dégâts
  • Les Auras de vos Aptitudes octroient #% d'Augmentation de Dégâts à vous et à vos Alliés~ 5
  • Vous et vos Alliés à proximité avez (13–16)% d'Augmentation de Dégâts
  • Les Auras de vos Aptitudes octroient #% d'Augmentation de Dégâts à vous et à vos Alliés6 ~ 9
  • Vous et vos Alliés à proximité avez (17–21)% d'Augmentation de Dégâts
  • Les Auras de vos Aptitudes octroient #% d'Augmentation de Dégâts à vous et à vos Alliés10 ~ 20
  • Vous et vos Alliés à proximité avez (22–25)% d'Augmentation de Dégâts
  • #% de chances d'infliger des Dégâts doublés tant que vous êtes Focalisé(e)~ 90
  • (29–35)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
  • (29–35)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% de chances d'infliger des Dégâts doublés tant que vous êtes Focalisé(e)91 ~ 200
  • (36–44)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
  • (36–44)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% de chances d'infliger des Dégâts doublés~ 18
  • 4% de chances d'infliger des Dégâts doublés
  • #% de chances d'infliger des Dégâts doublés19 ~ 50
  • 5% de chances d'infliger des Dégâts doublés
  • Rajoutez #% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos~ 10
  • (25–28)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Rajoutez #% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos11 ~ 20
  • (29–32)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Rajoutez #% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos21 ~ 50
  • (33–36)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • +#% à la Qualité des Gemmes Enchâssées~ 20
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
  • +#% à la Qualité des Gemmes Enchâssées21 ~ 50
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité~ 56
  • (3–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité57 ~ 100
  • (5–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • Les Attaques avec cette Arme ont #% de Pénétration de Résistances élémentaires~ 22
  • (21–26)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • Les Attaques avec cette Arme ont #% de Pénétration de Résistances élémentaires23 ~ 44
  • (27–32)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • Les Attaques avec cette Arme ont #% de Pénétration de Résistances élémentaires45 ~ 100
  • (33–38)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • Les Attaques avec cette Arme ont 3% de Pénétration de Résistances élémentaires
  • Les Attaques avec cette arme ont #% de Pénétration de Résistance au chaos~ 22
  • (25–28)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Les Attaques avec cette arme ont #% de Pénétration de Résistance au chaos23 ~ 44
  • (29–32)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Les Attaques avec cette arme ont #% de Pénétration de Résistance au chaos45 ~ 100
  • (33–36)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance~ 16
  • 2% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
  • #% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance17 ~ 50
  • (4–5)% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
  • #% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie~ 16
  • 2% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
  • #% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie17 ~ 50
  • (4–5)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
  • #% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir~ 16
  • 2% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
  • #% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir17 ~ 50
  • (4–5)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
  • +#% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité~ 60
  • +(18–20)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • +#% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité61 ~ 120
  • +(21–23)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • +#% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité121 ~ 150
  • +(24–26)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • #% de chances de déclencher un Sort Enchâssé en utilisant une Aptitude, avec un Temps de Recharge de 8 secondes et 150% Davantage de Coût~ 250
  • Les Sorts déclenchés ont (27–32)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% de chances de déclencher un Sort Enchâssé en utilisant une Aptitude, avec un Temps de Recharge de 8 secondes et 150% Davantage de Coût251 ~ 500
  • Les Sorts déclenchés ont (33–38)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • Vous ignorez l'Évasion de vos cibles~ 1
  • (10–15)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • Vous ignorez l'Évasion de vos cibles2 ~ 2
  • (20–25)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • Vous ignorez l'Évasion de vos cibles3 ~ 5
  • (30–35)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • 100% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • Les Aptitudes vaal ont #% d'Augmentation du nombre d'Âmes requis pour être utilisées~ -55
  • (36–44)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • Les Aptitudes vaal ont #% d'Augmentation du nombre d'Âmes requis pour être utilisées-56 ~ -110
  • (45–51)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • Les Aptitudes vaal ont #% d'Augmentation du nombre d'Âmes requis pour être utilisées-111 ~ -200
  • Cet Objet octroie (60–70)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
  • Cet Objet octroie (60–70)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts s'il est Corrompu
  • Bâtons de guerre Unique /20

    Bâtons de guerre Unique /20

    NomDescriptions détaillées
    DyingBreathDernier souffle Bâton en fer
    +18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    18% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    18% d'Augmentation du Mana maximal
    18% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
    18% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
    Les Ennemis à proximité ont 18% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions les affectant
    Les Alliés à proximité ont 18% d'Augmentation de Dégâts
    18% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) de vos Aptitudes
    PillaroftheCagedGodPilier du Dieu en cage Bâton en fer
    +18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    1% d'Augmentation de la Zone d'effet tous les 20 d'Intelligence
    1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tous les 10 de Dextérité
    16% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les armes tous les 10 de Force
    Staff5uniqueSculpte-royaumes Bâton en fer
    +18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    Ajoute (10–15) à (20–25) Dégâts de feu
    Ajoute (10–15) à (20–25) Dégâts de froid
    +1 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
    +1 au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
    Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Froid converti en feu (Niveau 5)
    (30–50)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Staff5uniqueAnnihilateur de Royaumes Bâton en fer
    +18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    Ajoute (10–15) à (20–25) Dégâts de feu
    Ajoute (10–15) à (20–25) Dégâts de froid
    +1 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
    +1 au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
    Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Froid converti en feu (Niveau 5)
    (30–50)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    +2 au Niveau des Gemmes élémentaires Enchâssées
    Staff7uniqueManivelle de Xirgil Bâton torsadé
    +20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts ont +1 Niveaux
    +15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
    (60–80)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Renvoie 1 à 150 Dégâts de foudre aux Attaquants en mêlée
    20% de chances que la recharge du Bouclier d'énergie débute lorsque vous Bloquez
    +(70–100) de Bouclier d'énergie maximal
    Staff8uniqueLa Glace susurrante Bâton ignoble
    +18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    +1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
    Octroie l'Aptitude Tempête de glace (Niveau 1)
    sound on rare kill ice whisper [1]
    (14–18)% d'Augmentation de l'Intelligence
    (8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    1% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 10 d'Intelligence
    MineStaffCanne de trépidations Bâton militaire
    +18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    +2 au Niveau des Gemmes de Sorts enchâssées
    Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mine à réaction en chaîne (Niveau 10)
    (40–60)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    (15–20)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
    (Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
    Les Mines peuvent être Activées une fois de plus
    RadienceEngendreur d'éclats Bâton en serpentine
    +20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    +(15–20) à tous les Attributs
    (Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
    +(5–7)% à toutes les Résistances élémentaires
    20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    (60–100)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
    Les Projectiles des Gemmes Enchâssées sont tirés en cercle
    Les Gemmes Enchâssées tirent 4 Projectiles supplémentaires
    CatarinaStaffCanne de Kulemak Bâton en serpentine
    +20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    (60–90)% d'Augmentation des amplitudes des Modificateurs Cryptés


    CaneOfUnravellingCanne de révélation Bâton ézomyte
    +20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de chaos ont +2 Niveaux
    (20–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    2% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation par Charge de pouvoir
    +(40–55)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
    Vous gagnez une Charge de pouvoir lorsque vous dépensez un total de 200 de Mana
    2 Mana Régénéré par seconde par Charge de pouvoir
    TopDownStaveIconArracheur d'âmes Bâton ézomyte
    +20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    Déclenche l'Aptitude Invocation d'Apparition (Niveau 20) lorsque vous consommez un Cadavre
    (100–140)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    (25–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    (80–100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    Les Créatures infligent (45–51) à (66–78) Dégâts physiques supplémentaires
    Si vous avez consommé un Cadavre Récemment, vous et vos Alliés à proximité avez 5% de Vie Régénérée par seconde
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    ElementalHarmonyLe Point d'équilibre Bâton ézomyte
    +20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    (140–180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (0–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    (0–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    (0–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    Les Altérations élémentaires que vous infligez vous sont Renvoyées
    Tant que vous êtes Électrocuté, vos Dégâts élémentaires au Toucher sont en votre Faveur
    Tant que vous êtes Frigorifié, vos Dégâts ont (8–10)% de Pénétration des Résistances élémentaires
    Tant que vous êtes Embrasé, vous Rajoutez (30–40)% de vos Dégâts physiques sous forme d'un élément aléatoire
    TarynsshiverFrisson de Taryn Bâton du maelström
    +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de froid ont +2 Niveaux
    (50–60)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    (40–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    (10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    8% de chances de Geler
    (Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
    Les Ennemis que vous Gelez ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis
    SolarisLunarisStaffAubuscule Bâton du maelström
    +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    +10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
    (60–80)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
    Rajoutez (10–20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
    +1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    +60% au Multiplicateur de coup critique si vous avez infligé un Coup non-critique Récemment
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    (120–150)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si vous avez infligé un Coup critique Récemment
    ElderStaffDésintégrateur Bâton du maelström
    +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    Ajoute (220–240) à (270–300) Dégâts physiques
    Mage de bataille
    (Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
    +1 au nombre maximal de Charges de siphon par Objet de l'Ancien ou du Façonneur équipés
    25% de chances de gagner une Charge de siphon lorsque vous utilisez une Aptitude
    Ajoute (12–14) à (15–16) Dégâts physiques aux Attaques et Sorts par Charge de siphon
    Rajoutez 4% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Charge de siphon
    Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques au Toucher de 1% par Charge de siphon
    0.2% des Dégâts Drainent de la Vie par Charge de siphon
    Vous subissez 150 Dégâts physiques par seconde et par Charge de siphon si vous avez utilisé une Aptitude Récemment
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    SolarisLunarisStaffRéplique d'Aubuscule Bâton du maelström
    +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    +10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
    (40–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
    Rajoutez (10–20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
    +1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    +60% au Multiplicateur de coup critique si vous avez infligé un Coup non-critique Récemment
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    (120–150)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment
    PledgeofHandsSerment des mains Bâton du jugement
    +20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
    Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Écho de sortilèges majeur (Niveau 30)
    (120–160)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    50% d'Augmentation du Mana maximal
    HegemonysEraÈre de l'Hégémonie Bâton du jugement
    +20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
    Ajoute (135–145) à (160–175) Dégâts physiques
    +6% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
    (12–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    (10–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique
    +1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    10% de chances de gagner une Charge de pouvoir si vous Repoussez un Ennemi avec des Dégâts de mêlée
    TheGreySpireLa Cime grise Bâton du jugement
    +20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
    Ne peut pas avoir de Châsses
    (250–300)% d'Augmentation des Dégâts Globaux
    (20–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    +(1–4)% à toutes les Résistances maximales
    (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
    PortentOfAFalseGodSouveraineté d'Atziri Bâton du jugement
    +20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
    Octroie l'Aptitude Exigence de la Reine (Niveau 20)
    Exigence de la Reine peut déclencher Flammes du Jugement (Niveau 20)
    Exigence de la Reine peut déclencher Tempête du Jugement (Niveau 20)
    Vous ne pouvez pas être Étourdi
    Les Dégâts ne peuvent pas être Renvoyés
    Bâtons de guerre Objet /12

    Bâtons de guerre Objet /12

    IconNom
    Bâton en fer
    Dégâts physiques: 14-42
    Chances de coup critique: 6.4%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge: 13
    — Nécessite Niveau 13, 27 For, 27 Int
    +18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    Bâton torsadé
    Dégâts physiques: 27-57
    Chances de coup critique: 6.2%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge: 13
    — Nécessite Niveau 23, 43 For, 43 Int
    +20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    Bâton ignoble
    Dégâts physiques: 41-76
    Chances de coup critique: 6.1%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge: 13
    — Nécessite Niveau 33, 59 For, 59 Int
    +18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    Bâton militaire
    Dégâts physiques: 38-114
    Chances de coup critique: 6.6%
    Attaques par seconde: 1.25
    Allonge: 13
    — Nécessite Niveau 41, 72 For, 72 Int
    +18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    Bâton en serpentine
    Dégâts physiques: 56-117
    Chances de coup critique: 6.3%
    Attaques par seconde: 1.25
    Allonge: 13
    — Nécessite Niveau 49, 85 For, 85 Int
    +20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    Bâton sordide
    Dégâts physiques: 65-121
    Chances de coup critique: 6.1%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge: 13
    — Nécessite Niveau 55, 94 For, 94 Int
    +18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    Bâton ézomyte
    Dégâts physiques: 53-160
    Chances de coup critique: 7.3%
    Attaques par seconde: 1.25
    Allonge: 13
    — Nécessite Niveau 60, 113 For, 113 Int
    +20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    Bâton du maelström
    Dégâts physiques: 71-147
    Chances de coup critique: 6.8%
    Attaques par seconde: 1.25
    Allonge: 13
    — Nécessite Niveau 64, 113 For, 113 Int
    +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    Bâton du jugement
    Dégâts physiques: 73-136
    Chances de coup critique: 6.5%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge: 13
    — Nécessite Niveau 68, 113 For, 113 Int
    +20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
    Canne de capacité
    Dégâts physiques: 39-73
    Chances de coup critique: 7%
    Attaques par seconde: 1.25
    Allonge: 13
    — Nécessite Niveau 30, 54 For, 54 Int
    +1 au nombre maximum de Charges de pouvoir et nombre maximum de Charges d'endurance
    Canne de potentialité
    Dégâts physiques: 61-113
    Chances de coup critique: 7%
    Attaques par seconde: 1.25
    Allonge: 13
    — Nécessite Niveau 50, 86 For, 86 Int
    +1 au nombre maximum de Charges de pouvoir et nombre maximum de Charges d'endurance
    Canne d'éventualité
    Dégâts physiques: 78-144
    Chances de coup critique: 7%
    Attaques par seconde: 1.25
    Allonge: 13
    — Nécessite Niveau 70, 117 For, 117 Int
    +1 au nombre maximum de Charges de pouvoir et nombre maximum de Charges d'endurance
    Wiki Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.