Please consider supporting us by disabling your ad blocker.
Search:

Legacy /26

Descriptions détaillées
Héritage d'Ahn Pavois colossal
Prérequis: Niveau: 67
+(10–20) de Vie maximale
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure
+(60–80) de Vie maximale
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
-10% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+6% de Chances de bloquer
+3% à toutes les Résistances élémentaires maximales tant que vous n'avez pas de Charges d'endurance
Vous avez Assaut tant que vous êtes au maximum de Charges d'endurance

Ahn's Heritage
Collier de Bisco Amulette en or
Prérequis: Niveau: 30
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(35–50)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Ennemis Normaux Tués
(100–150)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Magiques Tués

Bisco's Collar
Laisse de Bisco Ceinture lourde
Prérequis: Niveau: 30
+(25–35) de Force
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
+(30–40)% à la Résistance au froid
Carnage
1% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par 15 de Score de Carnage

Bisco's Leash
Dommage collatéral Joyau viridien
Prérequis: Niveau: 20
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, le cône de Tir de shrapnel a
50% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Tir de shrapnel a 25% d'Augmentation de Zone d'effet
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Collateral Damage
Lutte pour la survie Joyau viridien
Prérequis: Niveau: 20
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, les Dégâts de mêlée
Infligés par Lames de givre ont 15% de Pénétration de Résistance au froid
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Lames de givre a 25% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles

Fight for Survival
Premières neiges Joyau cobalt
Prérequis: Niveau: 20
(7–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Pulsation glaciale tire 2 Projectiles supplémentaires
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, 25% d'Augmentation des Dégâts d'Impulsion glaciale si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment
local_jewel_effect_base_radius [1200]

First Snow
Sillage gelé Joyau cobalt
Prérequis: Niveau: 20
(7–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Sphère de givre a 40% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles par seconde
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Sphère de givre tire 2 Projectiles supplémentaires

Frozen Trail
Envol de Garukhan Bottes de furtivité
Prérequis: Niveau: 62
+(30–40) de Dextérité
(320–380)% d'Augmentation du Score d'Évasion
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Immunité au Sol brûlant, électrifié et frigorifiant
Régénérez 100 de Vie par seconde pendant le déplacement
+2 de Vie maximale tous les 10 de Dextérité

Garukhan's Flight
Pelage de Gruthkul Pourpoint en écailles de vouivre
Prérequis: Niveau: 38
100% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
+(200–240) de Vie maximale
+(20–40)% à la Résistance au froid
5% de Vie Régénérée par seconde
15% d'Augmentation de la taille du personnage
Les Aptitudes de Sorts n'infligent pas de Dégâts
Vos Sorts sont désactivés

Gruthkul's Pelt
Hémophilie Gantelets en écailles de serpent
Prérequis: Niveau: 43
25% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
+(20–30) de Force
Les Attaques ont 25% de chances d'infliger le Saignement
(25–40)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis qui Saignent
Les Ennemis affectés par Saignement Explosent, infligeant
5% de leur Vie Maximale sous forme de Dégâts Physiques
25% de Réduction de la Durée du Saignement

Haemophilia
Inévitabilité Joyau cobalt
Prérequis: Niveau: 20
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Orbe de magma
A 10% d'Augmentation de Zone d'effet par Ricochet
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Orbe de magma tire un Projectile supplémentaire

Inevitability
Relique d'Héritage Reliquaire
chest_drop_reliquary_items [1]
「Legacy」League Specific
Legacy Relic
Martyre d'Innocence Bâton de haute lignée
Prérequis: Niveau: 52
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Octroie l'Aptitude Vengeance (Niveau 15)
+(12–16)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Ajoute (350–400) à (500–600) Dégâts de feu
Ajoute (230–250) à (300–350) Dégâts de feu aux Sorts
100% d'Augmentation des Dégâts de feu
Les Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance au feu si vous avez Bloqué Récemment
Immunité au Gel et à la Frigorification pendant que vous êtes Embrasé(e)

Martyr of Innocence
Pouvoir et Influence Joyau viridien
Prérequis: Niveau: 20
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Frappe simultanée inflige avec la main secondaire
Des Dégâts collatéraux aux cibles à proximité
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Frappe simultanée a 20% de chances
D'infliger des Dégâts doublés avec l'arme en main principale

Might and Influence
Présage porté par les vents Joyau viridien
Prérequis: Niveau: 20
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Tir de glace a 25% d'Augmentation de Zone d'effet
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Tir de glace Transperce 5 cibles supplémentaires
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Omen on the Winds
À Un contre Cent Joyau pourpre
Prérequis: Niveau: 20
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Taillade octroie Renforcement au Toucher
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Taillade a 3% d'Augmentation de Zone
d'effet par Ennemi à proximité
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Overwhelming Odds
Cercle de lames Joyau viridien
Prérequis: Niveau: 20
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Couteaux éthérés tire ses projectiles en nova
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Couteaux éthérés tire 5 Projectiles supplémentaires
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Ring of Blades
Spire de Ryslatha Ceinture cloutée
Prérequis: Niveau: 20
(20–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
(30–40)% Davantage de Dégâts physiques maximaux des Attaques
(30–40)% de Perte de Dégâts physiques minimaux des Attaques
Ajoute 1 à (15–20) Dégâts physiques aux Attaques
+(20–40) de Force
+(80–100) de Vie maximale
Gagnez 50 de Vie lorsque vous Étourdissez un Ennemi

Ryslatha's Coil
Combustion subite Joyau viridien
Prérequis: Niveau: 20
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Flèche
incendiaire peut appliquer un Embrasement supplémentaire sur un Ennemi
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Sudden Ignition
Le Baron Heaume fermé
Prérequis: Niveau: 26
+(20–40) de Force
+2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vie maximale
La moitié de votre Force est ajoutée à celle de vos Créatures
+1 au nombre maximal de Zombies tous les 300 de Force
Avec 1000 ou davantage de Force, 2% des Dégâts infligés par vos Zombies Drainent de la Vie pour vous

The Baron
Le Chêne érudit Flacon de bismuth
Prérequis: Niveau: 8
 
Pendant l'Effet du Flacon, les Dégâts ont (10–15)% de Pénétration de tous les éléments pour lesquels votre Résistance élémentaire totale est la plus élevée
Pendant l'effet du Flacon, 10% de Réduction des Dégâts subis de la part de tous les éléments pour lesquels votre Résistance élémentaire totale est la plus basse

The Wise Oak
Brise-marées Massue impériale
Prérequis: Niveau: 65
30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée (Niveau 20)
Ajoute (70–80) à (340–375) Dégâts physiques
+40 d'Intelligence
10% d'Augmentation des Dégâts physiques par Charge d'endurance
(20–30)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme

Tidebreaker
Violence des morts Joyau cobalt
Prérequis: Niveau: 20
Les Créatures ont (8–12)% d'Augmentation de Dégâts
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, l'Attaque à Percussion des
Zombies Réanimés a 100% d'Augmentation de la Vitesse de récupération
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, l'attaque à Percussion des
Zombies Réanimés a 30% d'Augmentation de Dégâts
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Violent Dead
Trésor de guerre de Weylam Coffre-fort d'arcaniste
Contient (20–30) Objets supplémentaires
chest_delay_drops_until_daemons_finish [1]
Contient un Objet Unique de Pirate supplémentaire
Protégé par un flux de Pirates fantômes
Protégé par la Jouvencelle de la Crête noire

Weylam's War Chest
Pyroclastes Joyau pourpre
Prérequis: Niveau: 20
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Frappe volcanique tire 2 Projectiles supplémentaires
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Frappe volcanique a 25% d'Augmentation de Zone d'effet
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Wildfire
Inhumation hivernale Joyau pourpre
Prérequis: Niveau: 20
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Marteau de glace inflige
uniquement ses Dégâts de froid sous forme de Dégâts collatéraux
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, 25% de Conversion
des Dégâts physiques de Marteau de glace en Dégâts de froid
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Winter Burial

Pierre de ligue Breach

Pre/SufLevelModsRate
Préfixe1+(2–3) Charges maximales8.72%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra une Brèche supplémentaire23.26%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra 2 Brèches supplémentaires8.72%
Préfixe40La prochaine Zone contiendra une Brèche d'Uul-Netol
leaguestone_prefix_minimum_area_level [40]
0 Charges maximales
11.63%
Préfixe68Toutes les Brèches dans la prochaine Zone contiendront un Seigneur de Brèche
leaguestone_prefix_minimum_area_level [68]
-3 Charges maximales
1.16%
Préfixe68La prochaine Zone contiendra une Brèche de Chayula
leaguestone_prefix_minimum_area_level [68]
0 Charges maximales
4.65%
Suffixe1Les Monstres Rares de Brèche dans la prochaine Zone cèderont 2 Esquilles supplémentaires8.72%
Suffixe1Les Monstres Rares de Brèche dans la prochaine Zone cèderont 3 Esquilles supplémentaires2.91%
Suffixe1Les Brèches dans la prochaine Zone contiendront un Poing serré de Seigneur de Brèche
0 Charges maximales
1.16%
Suffixe1Les Brèches dans la prochaine Zone auront (15–25)% d'Augmentation de la Densité des monstres11.63%
Suffixe1Les Monstres Rares de Brèche dans la prochaine Zone auront 50% de chances de céder une Bague de Brèche11.63%
Suffixe1Les joueurs dans la prochaine Zone auront (60–80)% d'Augmentation des Dégâts infligés au Toucher aux Monstres de Brèche
Les joueurs dans la prochaine Zone auront 10% de Réduction des Dégâts subis de la part des Monstres de Brèche
5.81%

Pierre de ligue Prophecy

Pre/SufLevelModsRate
Préfixe1La prochaine Zone contiendra Yama le Blanc
0 Charges maximales
10.24%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra Yama le Généreux
-4 Charges maximales
0.17%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra une Pièce d'argent supplémentaire17.06%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra 2 Pièces d'argent supplémentaire4.27%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra 3 Pièces d'argent supplémentaire0.85%
Préfixe1Les Monstres avec des Pièces d'argent dans la prochaine Zone cèderont (2–3) Objets monétaires supplémentaires6.83%
Préfixe1Les Monstres avec des Pièces d'argent dans la prochaine Zone cèderont 4 Objets monétaires supplémentaires1.71%
Préfixe1Les Monstres avec des Pièces d'argent dans la prochaine Zone cèderont 5 Objets monétaires supplémentaires0.85%
Préfixe1+(2–3) Charges maximales12.8%
Suffixe1La prochaine Zone sera affectée par une Prophétie aléatoire17.06%
Suffixe1Les Monstres avec des Pièces d'argent dans la prochaine Zone cèderont une Pièce d'argent supplémentaire17.06%
Suffixe1Les Monstres avec des Pièces d'argent dans la prochaine Zone cèderont 2 Pièces d'argent supplémentaires2.56%
Suffixe1Les Monstres avec des Pièces d'argent dans la prochaine Zone cèderont (2–3) Objets Rares supplémentaires6.83%
Suffixe1Les Monstres avec des Pièces d'argent dans la prochaine Zone cèderont (4–5) Objets Rares supplémentaires1.71%

Pierre de ligue Perandus

Pre/SufLevelModsRate
Préfixe1La prochaine Zone contiendra un Casier de Perandus supplémentaire
-3 Charges maximales
0.21%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra une Cassette de Perandus supplémentaire
-2 Charges maximales
2.05%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra un Coffret à bijoux de Perandus5.13%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra un Coffre de Perandus supplémentaire10.26%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra 2 Coffres de Perandus supplémentaires2.56%
Préfixe1Les Coffres de Perandus dans la prochaine Zone auront (30–40)% Davantage de Rareté des Objets cédés
Les Coffres de Perandus dans la prochaine Zone auront (30–40)% Davantage de Quantité d'Objets cédés
15.38%
Préfixe1Les Monstres Perandus dans la prochaine Zone auront (15–20)% de chances de céder des Pièces Perandus10.26%
Préfixe1Les Monstres Perandus dans la prochaine Zone auront (30–40)% de chances de céder des Pièces Perandus1.03%
Préfixe1+(2–3) Charges maximales7.69%
Préfixe68La prochaine Zone contiendra une Archive de Perandus supplémentaire
-4 Charges maximales
leaguestone_prefix_minimum_area_level [68]
0.31%
Préfixe68La prochaine Zone contiendra 3 Coffres de Perandus supplémentaires1.03%
Suffixe1La prochaine Zone contiendra Cadiro Perandus10.26%
Suffixe1La prochaine Zone contiendra un Butin de Perandus supplémentaire12.82%
Suffixe1Le nombre de Pièces de Perandus cédées dans la prochaine Zone sera doublé10.26%
Suffixe1Les Coffres de Perandus dans la prochaine Zone seront gardés par des Monstres Rares supplémentaires8.21%
Suffixe25Au moins un Coffre Perandus dans la prochaine Zone sera gardé par un Monstre Unique
0 Charges maximales
leaguestone_suffix_minimum_area_level [25]
2.56%

Pierre de ligue Essence

Pre/SufLevelModsRate
Préfixe1+(2–3) Charges maximales8.53%
Préfixe1Les Essences trouvées dans la prochaine Zone seront d'un niveau supplémentaire
-2 Charges maximales
4.55%
Préfixe1(20–39)% Davantage de Rareté des Objets cédés par les Monstres emprisonnés dans la prochaine Zone5.69%
Préfixe1(40–50)% Davantage de Rareté des Objets cédés par les Monstres emprisonnés dans la prochaine Zone1.14%
Préfixe7La prochaine Zone contiendra jusqu'à 1 Monstre emprisonné par des Essences supplémentaire22.75%
Préfixe10La prochaine Zone contiendra jusqu'à 2 Monstres emprisonnés par des Essences supplémentaires8.53%
Préfixe28La prochaine Zone contiendra un Vestige de corruption
leaguestone_prefix_minimum_area_level [30]
-2 Charges maximales
1.71%
Préfixe50La prochaine Zone contiendra jusqu'à 3 Monstres emprisonnés par des Essences supplémentaires2.28%
Préfixe68La prochaine Zone contiendra une Essence d'Hystérie
leaguestone_prefix_minimum_area_level [68]
-4 Charges maximales
0.06%
Préfixe68La prochaine Zone contiendra une Essence de Démence
leaguestone_prefix_minimum_area_level [68]
-4 Charges maximales
0.06%
Préfixe68La prochaine Zone contiendra une Essence d'Horreur
leaguestone_prefix_minimum_area_level [68]
-4 Charges maximales
0.06%
Préfixe68La prochaine Zone contiendra une Essence de Délire
leaguestone_prefix_minimum_area_level [68]
-4 Charges maximales
0.06%
Suffixe1Les Monstres emprisonnés dans la prochaine Zone auront une Essence supplémentaire11.38%
Suffixe1Les Monstres emprisonnés autour des Essences dans la prochaine Zone seront Magiques14.22%
Suffixe1Les Monstres emprisonnés dans la prochaine Zone auront (15–20)% d'Augmentation des Dégâts subis
Dans la prochaine Zone, les Monstres emprisonnés ont 10% de Réduction de Vitesse d'action
5.69%
Suffixe1(70–90)% Davantage de Quantité d'Objets cédés par les Monstres emprisonnés dans la prochaine Zone5.69%
Suffixe1(91–110)% Davantage de Quantité d'Objets cédés par les Monstres emprisonnés dans la prochaine Zone1.14%
Suffixe50Les Monstres emprisonnés dans la prochaine Zone auront 2 Essences supplémentaires0.57%
Suffixe72Les Monstres emprisonnés dans la prochaine Zone auront (3–4) Essences supplémentaires0.23%
Suffixe75Les Essences dans la prochaine Zone seront Corrompues5.69%

Pierre de ligue Tempest

Pre/SufLevelModsRate
Préfixe1La prochaine Zone sera affectée par une Tempête dévorante
0 Charges maximales
5.94%
Préfixe1La prochaine Zone sera affectée par une Tempête brillante
0 Charges maximales
5.94%
Préfixe1La prochaine Zone sera affectée par une Tempête rayonnante
0 Charges maximales
11.88%
Préfixe1La prochaine Zone sera affectée par une Tempête agrandissante
0 Charges maximales
5.94%
Préfixe1Les Effets de Tempête dans la prochaine Zone auront 30% d'Augmentation de Zone d'effet4.75%
Préfixe1+(2–3) Charges maximales17.81%
Préfixe75La prochaine Zone sera affectée par une Tempête corruptrice
-3 Charges maximales
0.24%
Suffixe1(20–30)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans la prochaine Zone23.75%
Suffixe1(30–40)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans la prochaine Zone19%
Suffixe1Les Tempêtes dans la prochaine Zone auront (30–50)% d'Augmentation de Fréquence4.75%

Pierre de ligue Talisman

Pre/SufLevelModsRate
Préfixe1+(2–3) Charges maximales7.19%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra un Monstre supplémentaire possédé par un Talisman ancien14.39%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra 2 Monstres supplémentaires possédés par des Talismans anciens4.8%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra 3 Monstres supplémentaires possédés par des Talismans anciens0.48%
Préfixe1Les Talismans trouvés dans la prochaine Zone seront Rares23.98%
Préfixe25La prochaine Zone contiendra un Talisman Unique supplémentaire
-4 Charges maximales
leaguestone_prefix_minimum_area_level [25]
0.24%
Préfixe40La prochaine Zone contiendra un Talisman Mâchecrocs supplémentaire
-1 Charges maximales
2.4%
Préfixe40La prochaine Zone contiendra un Talisman Griffu supplémentaire
-1 Charges maximales
2.4%
Préfixe60La prochaine Zone contiendra un Talisman des Trois rats supplémentaire
-4 Charges maximales
0.96%
Suffixe1Les Talismans trouvés dans la prochaine Zone seront plus élevés d'un Palier11.99%
Suffixe1la prochaine Zone contiendra un Cercle de pierres9.59%
Suffixe1Les Monstres initialement équipés d'un Talisman dans la prochaine Zone cèderont 2 Objets Rares supplémentaires7.67%
Suffixe1Les Monstres initialement équipés d'un Talisman dans la prochaine Zone cèderont 3 Objets Rares supplémentaires3.84%
Suffixe1Les Monstres initialement équipés d'un Talisman dans la prochaine Zone cèderont 4 Objets Rares supplémentaires1.92%
Suffixe30La prochaine Zone contiendra un Monstre Rare portant un Talisman de deuxième palier7.67%
Suffixe60La prochaine Zone contiendra un Monstre Unique portant un Talisman de troisième palier0.48%

Pierre de ligue Anarchy

Pre/SufLevelModsRate
Préfixe1+(2–3) Charges maximales7.14%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra un Exilé renégat supplémentaire19.05%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra 2 Exilés renégats supplémentaires4.76%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra 3 Exilés renégats supplémentaires1.9%
Préfixe1Les Objets cédés par les Exilés renégats dans la prochaine Zone seront Corrompus1.9%
Préfixe1Les Exilés renégats dans la prochaine Zone cèderont (2–3) Objets monétaires supplémentaires9.52%
Préfixe1Les Exilés renégats dans la prochaine Zone cèderont (4–6) Objets monétaires supplémentaires2.38%
Préfixe1Les Exilés renégats dans la prochaine Zone cèderont (7–10) Objets monétaires supplémentaires0.48%
Préfixe20Les Exilés renégats dans la prochaine Zone cèderont un Joyau supplémentaire
0 Charges maximales
leaguestone_prefix_minimum_area_level [20]
9.52%
Préfixe20Les Exilés renégats dans la prochaine Zone cèderont (3–4) Joyaux supplémentaires
0 Charges maximales
leaguestone_prefix_minimum_area_level [20]
2.38%
Préfixe20Les Exilés renégats dans la prochaine Zone cèderont (5–6) Joyaux supplémentaires
0 Charges maximales
leaguestone_prefix_minimum_area_level [20]
0.48%
Suffixe1Les Exilés renégats dans la prochaine Zone vont chacun céder une Gemme d'aptitude avec de la Qualité4.76%
Suffixe1Les Exilés renégats dans la prochaine Zone auront (20–29)% Davantage de Rareté des Objets cédés
Les Exilés renégats dans la prochaine Zone auront (10–15)% d'Augmentation des Dégâts
Les Exilés renégats dans la prochaine Zone auront (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantantion et de déplacement
9.52%
Suffixe1Les Objets cédés par les Exilés renégats dans la prochaine Zone auront leurs Châsses liées4.76%
Suffixe1Les Objets cédés par les Exilés renégats dans la prochaine Zone seront Reflétés4.76%
Suffixe28Les Exilés renégats dans la prochaine Zone auront chacun un Exilé renégat allié9.52%
Suffixe35Les Exilés renégats dans la prochaine Zone auront (30–39)% Davantage de Rareté des Objets cédés
Les Exilés renégats dans la prochaine Zone auront (16–20)% d'Augmentation des Dégâts
Les Exilés renégats dans la prochaine Zone auront (11–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantantion et de déplacement
4.76%
Suffixe50Les Exilés renégats dans la prochaine Zone auront (40–50)% Davantage de Rareté des Objets cédés
Les Exilés renégats dans la prochaine Zone auront (21–25)% d'Augmentation des Dégâts
Les Exilés renégats dans la prochaine Zone auront (15–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantantion et de déplacement
2.38%

Pierre de ligue Domination

Pre/SufLevelModsRate
Préfixe1Les Monstres gardant les Autels dans la prochaine Zone seront Magiques7.61%
Préfixe1Certains Monstres gardant les Autels dans la prochaine Zone seront Rares13.04%
Préfixe1Les Autels dans la prochaine Zone cèderont (3–5) Objets monétaires à l'activation10.87%
Préfixe1Les Autels dans la prochaine Zone octroieront un Effet d'Autel supplémentaire10.87%
Préfixe1Les Joueurs dans la prochaine Zone auront (6–10)% de chances
d'Esquiver les Attaques en étant sous l'Effet d'un Autel
5.43%
Préfixe1+(2–3) Charges maximales8.15%
Préfixe25Les Autels dans la prochaine Zone cèderont (6–9) Objets monétaires à l'activation2.72%
Préfixe75Les Autels dans la prochaine Zone cèderont (10–15) Objets monétaires à l'activation0.54%
Suffixe1La prochaine Zone contiendra jusqu'à 1 Autel supplémentaire21.74%
Suffixe1La prochaine Zone contiendra jusqu'à 2 Autels supplémentaires8.15%
Suffixe1Les Monstres à côté des Autels dans la prochaine Zone seront Frigorifiés5.43%
Suffixe175% d'Augmentation de la Durée des Effets des Autels sur les joueurs dans la prochaine Zone5.43%

Pierre de ligue Warbands

Pre/SufLevelModsRate
Préfixe1La prochaine Zone contiendra 2 Bataillons supplémentaires17.25%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra 3 Bataillons supplémentaires9.24%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra (4–5) Bataillons supplémentaires1.73%
Préfixe1Les Bataillons dans la prochaine Zone auront 2 Membres supplémentaires9.86%
Préfixe1Les Bataillons dans la prochaine Zone auront 3 Membres supplémentaires4.93%
Préfixe1+(2–3) Charges maximales9.24%
Préfixe10Les Bataillons dans la prochaine Zone auront 2 Membres de soutien supplémentaires
leaguestone_prefix_minimum_area_level [10]
4.93%
Préfixe41Les Bataillons dans la prochaine Zone auront un Membre d'élite supplémentaire
leaguestone_prefix_minimum_area_level [41]
2.46%
Préfixe56La prochaine Zone contiendra un Chef de Bataillon
leaguestone_prefix_minimum_area_level [56]
-2 Charges maximales
3.7%
Préfixe68La prochaine Zone sera habitée par des Bataillons de Déserteurs
leaguestone_prefix_minimum_area_level [68]
0.92%
Suffixe1La prochaine Zone sera habitée par des Bataillons Rougelame6.16%
Suffixe1La prochaine Zone sera habitée par des Bataillons Ventmuet6.16%
Suffixe1La prochaine Zone sera habitée par des Bataillons Selrance6.16%
Suffixe1Les Bataillons dans la prochaine Zone auront (20–29)% Davantage de Rareté des Objets cédés
Les Bataillons dans la prochaine Zone auront (50–60)% Davantage de Quantité d'Objets cédés
12.32%
Suffixe1Les Bataillons dans la prochaine Zone auront (30–40)% Davantage de Rareté des Objets cédés
Les Bataillons dans la prochaine Zone auront (61–70)% Davantage de Quantité d'Objets cédés
4.93%

Pierre de ligue Rampage

Pre/SufLevelModsRate
Préfixe1La première fois qu'un joueur atteindra 80 de score de Carnage dans la prochainz Zone, il fera face à un Monstre puissant7.69%
Préfixe1Les Joueurs dans la prochaine Zone auront 1% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés tous les 15 de Score de Carnage12.31%
Préfixe1Les joueurs dans la prochaine Zone avec au moins 50 de score de Carnage auront 10% de Réduction des Dégâts subis15.38%
Préfixe1Les joueurs dans la prochaine Zone vont Régénérer 1% de leur Vie maximale par seconde par tranche de 25 de score de Carnage4.62%
Préfixe1+(2–3) Charges maximales11.54%
Préfixe40La première fois qu'un joueur atteindra 150 de score de Carnage dans la prochainz Zone, 6 Objets monétaires seront cédés3.08%
Suffixe1(10–19)% d'Augmentation de la Durée des séries de Carnage dans la prochaine Zone7.69%
Suffixe1(20–29)% d'Augmentation de la Durée des séries de Carnage dans la prochaine Zone3.85%
Suffixe1(30–39)% d'Augmentation de la Durée des séries de Carnage dans la prochaine Zone1.92%
Suffixe1La prochaine Zone contiendra 4 Groupes d'Armes animées supplémentaires15.38%
Suffixe1La prochaine Zone contiendra 5 Groupes d'Armes animées supplémentaires5%
Suffixe1La prochaine Zone contiendra 6 Groupes d'Armes animées supplémentaires3.85%
Suffixe125% de chances qu'un Ennemi Tué dans la prochaine Zone compte deux fois pour le score de Carnage7.69%

Pierre de ligue Bloodlines

Pre/SufLevelModsRate
Préfixe1La prochaine Zone contiendra des Monstres Magiques supplémentaires20.27%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra des Monstres Magiques supplémentaires6.76%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra des Monstres Magiques supplémentaires2.7%
Préfixe1Lorsqu'une Lignée est Tuée dans la prochaine Zone, elle cède un Objet monétaire13.51%
Préfixe1Lorsqu'une Lignée est Tuée dans la prochaine Zone, elle cède 2 Objets monétaires2.03%
Préfixe1Lorsqu'une Lignée est Tuée dans la prochaine Zone, elle cède 2 Objets rare8.11%
Préfixe1Lorsqu'une Lignée est Tuée dans la prochaine Zone, elle cède 3 Objets rare1.35%
Préfixe1Les Monstres Magiques dans la prochaine Zone seront Mutilés
Les Monstres Magiques dans la prochaine Zone auront (5–10)% d'Augmentation des Dégâts subis
6.76%
Préfixe1+(2–3) Charges maximales10.14%
Suffixe1La prochaine Zone contiendra une Lignée de Gardiens du trésor4.05%
Suffixe1la prochaine Zone contiendra un Groupe supplémentaire de Monstres Magiques de Richesse4.05%
Suffixe1La prochaine Zone contiendra une Lignée de Rejetons du vide d'Abaxoth10.14%
Suffixe1La prochaine Zone contiendra une Lignée de Soutiens du Gardien10.14%

Pierre de ligue Torment

Pre/SufLevelModsRate
Préfixe1Si la prochaine Zone contient des Monstres Uniques, l'un d'eux sera Possédé9.25%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra un Esprit tourmenté supplémentaire13.87%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra 2 Esprits tourmentés supplémentaires5.78%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra 3 Esprits tourmentés supplémentaires2.89%
Préfixe1Les Monstres possédés par des Esprits tourmentés dans la prochaine Zone auront (15–20)% d'Augmentation des Dégâts subis5.78%
Préfixe1Les Esprits tourmentés dans la prochaine Zone auront (30–50)% d'Augmentation de Durée13.87%
Préfixe1+(2–3) Charges maximales8.67%
Suffixe1Les Esprits tourmentés dans la prochaine Zone cèderont 2 Objets Rares supplémentaires17.34%
Suffixe1Les Esprits tourmentés dans la prochaine Zone cèderont 3 Objets Rares supplémentaires8.67%
Suffixe1Les Esprits tourmentés dans la prochaine Zone cèderont 4 Objets Rares supplémentaires3.47%
Suffixe1La prochaine Zone contiendra un Sectateur vaal tourmenté3.47%
Suffixe1La prochaine Zone contiendra un Rebelle tourmenté3.47%
Suffixe1La prochaine Zone contiendra un Escroc tourmenté3.47%

Pierre de ligue Beyond

Pre/SufLevelModsRate
Préfixe1+(2–3) Charges maximales10.18%
Préfixe1Les Monstres d'Ailleurs dans la prochaine Zone auront (10–19)% Davantage de Quantité et de Rareté des Objets cédés20.35%
Préfixe1Les Monstres d'Ailleurs dans la prochaine Zone auront (20–29)% Davantage de Quantité et de Rareté des Objets cédés6.78%
Préfixe1Les Monstres d'Ailleurs dans la prochaine Zone auront (30–40)% Davantage de Quantité et de Rareté des Objets cédés3.39%
Préfixe1Les joueurs auront 10% de Réduction des Dégâts subis de la part des Monstres d'Ailleurs dans la prochaine Zone13.57%
Préfixe37Le premier Monstre Unique d'Ailleurs Tué dans la prochaine Zone cèdera un Objet Unique d'Ailleurs
-3 Charges maximales
leaguestone_prefix_minimum_area_level [37]
0.68%
Préfixe75Lorsqu'il sera Tué, un Monstre dans la prochaine Zone invoquera Abaxoth, La Fin de Tout ce qui Est
-4 Charges maximales
leaguestone_prefix_minimum_area_level [75]
0.27%
Suffixe1Lorsqu'il sera Tué, un Monstre dans la prochaine Zone invoquera un Monstre Unique d'Ailleurs
0 Charges maximales
13.57%
Suffixe1Les Monstres Uniques d'Ailleurs dans la prochaine Zone auront 20% de chances d'invoquer un autre Monstre Unique d'Ailleurs lorsqu'ils sont Tués13.57%
Suffixe1Les Monstres dans la prochaine Zone auront 40% d'Augmentation des chances de créer un Portail vers Ailleurs13.57%
Suffixe50Les Monstres dans la prochaine Zone auront 60% d'Augmentation des chances de créer un Portail vers Ailleurs3.39%
Suffixe80Les Monstres dans la prochaine Zone auront 80% d'Augmentation des chances de créer un Portail vers Ailleurs0.68%

Pierre de ligue Onslaught

Pre/SufLevelModsRate
Préfixe1+(2–3) Charges maximales13.39%
Préfixe1Les Monstres dans la prochaine Zone auront 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres dans la prochaine Zone auront (8–10)% d'Augmentation de l'Expérience octroyée
1.79%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra 3 groupes de Monstres Magiques qui
auront 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement et (130–160)% Davantage d'Objets cédés
4.46%
Préfixe1Les joueurs dans la prochaine Zone gagneront Assaut pour 10 secondes en Tuant un Monstre Rare
Les joueurs dans la prochaine Zone auront 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement tant qu'ils auront Assaut
8.93%
Préfixe1Les joueurs dans la prochaine Zone auront Assaut pendant l'utilisation des Flacons17.86%
Suffixe1Les joueurs dans la prochaine Zone auront 20% de chances de gagner Assaut pour 4 secondes en Tuant
Les joueurs dans la prochaine Zone auront 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement tant qu'ils auront Assaut
17.86%
Suffixe1Les Joueurs dans la prochaine Zone auront (12–16)% de chances d'Esquiver les Sorts17.86%
Suffixe1Les joueurs dans la prochaine Zone auront (6–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement17.86%

Pierre de ligue Nemesis

Pre/SufLevelModsRate
Préfixe1+(2–3) Charges maximales14.15%
Préfixe1Les Monstres Rares dans la prochaine Zone cèderont 2 Objets Rares supplémentaires9.43%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra un Monstre Rare avec un Trésor intérieur
-3 Charges maximales
0.94%
Préfixe1Dans la prochaine Zone, les joueurs gagneront pendant 20 secondes l'un des Modificateurs d'un Monstre Rare en le Tuant.28.3%
Suffixe1La prochaine Zone contiendra des Monstres Rares supplémentaires23.58%
Suffixe1La prochaine Zone contiendra des Monstres Rares supplémentaires11.32%
Suffixe1Les Monstres Rares dans la prochaine Zone auront 25% de chances de céder une Bague prismatique rare7.55%
Suffixe1Les Monstres Rares dans la prochaine Zone seront Entravés, avec 40% de Réduction de la Vitesse de déplacement4.72%

Pierre de ligue Invasion

Pre/SufLevelModsRate
Préfixe1+(2–3) Charges maximales10.56%
Préfixe12 Objets monétaires supplémentaires seront cédés par le premier Boss d'Invasion Tué dans la prochaine Zone14.08%
Préfixe13 Objets monétaires supplémentaires seront cédés par le premier Boss d'Invasion Tué dans la prochaine Zone3.52%
Préfixe1(4–5) Objets monétaires supplémentaires seront cédés par le premier Boss d'Invasion Tué dans la prochaine Zone0.7%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra 2 Boss d'Invasion supplémentaires14.08%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra 3 Boss d'Invasion supplémentaires1.41%
Préfixe1Les Boss d'Invasion dans la prochaine Zone cèderont un Orbe vaal supplémentaire
-2 Charges maximales
1.41%
Suffixe1Les Boss d'Invasion dans la prochaine Zone auront (30–40)% Davantage de Quantité et de Rareté des Objets cédés14.08%
Suffixe1Les Boss d'Invasion dans la prochaine Zone auront (41–50)% Davantage de Quantité et de Rareté des Objets cédés7.04%
Suffixe1Les Boss d'Invasion dans la prochaine Zone auront (51–60)% Davantage de Quantité et de Rareté des Objets cédés3.52%
Suffixe1les Boss d'Invasion dans la prochaine Zone seront gardés par 2 Groupes de Monstres Magiques21.13%
Suffixe1Les Boss d'Invasion dans la prochaine Zone seront dupliqués5.63%
Suffixe1Les Objets cédés par les Boss d'Invasion dans la prochaine Zone auront 2 Châsses supplémentaires1.41%
Suffixe1Les Objets cédés par les Boss d'Invasion dans la prochaine Zone auront leurs Châsses liées1.41%

Pierre de ligue Ambush

Pre/SufLevelModsRate
Préfixe1+(2–3) Charges maximales7.1%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra un Coffre-fort supplémentaire18.92%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra 2 Coffres-forts supplémentaires7.1%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra 3 Coffres-forts supplémentaires2.37%
Préfixe1La prochaine Zone contiendra un Coffre-fort du lapidaire
0 Charges maximales
9.46%
Préfixe12Les Coffres-forts dans la prochaine Zone ont (30–70)% de chances de contenir un Orbe vaal supplémentaire9.46%
Préfixe12Un Coffre-fort dans la prochaine Zone sera Corrompu4.73%
Préfixe20La prochaine Zone contiendra un Coffre-fort Unique
-3 Charges maximales
leaguestone_prefix_minimum_area_level [20]
0.47%
Préfixe50La prochaine Zone contiendra un Coffre-fort d'arcaniste
-2 Charges maximales
2.37%
Préfixe68La prochaine Zone contiendra un Coffre-fort de cartographe
leaguestone_prefix_minimum_area_level [68]
-4 Charges maximales
0.19%
Suffixe1Le premier Coffre-fort ouvert dans la prochaine Zone sera gardé par 3 Monstres Rares supplémentaires9.46%
Suffixe1Les Coffres-forts dans la prochaine Zone contiendront chacun un Objet Rare aléatoire supplémentaire9.46%
Suffixe1Les Coffres-forts dans la prochaine Zone contiendront chacun (3–4) Objets Rares aléatoires supplémentaires4.73%
Suffixe1Les Coffres-forts dans la prochaine Zone contiendront chacun (5–6) Objets Rares aléatoires supplémentaires2.37%
Suffixe1Les Coffre-forts dans la prochaine Zone seront Magiques9.46%
Suffixe6Les Coffre-forts dans la prochaine Zone seront Rares2.37%