Balayage
Attaque, Zone, Physique, Mêlée
Rayon: 26
Niveau: 1–20
Temps d'incantation: 1.15 sec.
Coût en mana: 8
Vitesse d'attaque: 70% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (170–225)%
Prérequis: Niveau 12
Un coup circulaire avec une arme à deux mains qui repousse les monstres se trouvant autour du personnage.
Per 1% Quality:
0.5% d'Augmentation de Zone d'effet
Inflige (170–225)% des Dégâts d'Attaque de base
+(0–4) au Rayon
Vos Attaques ont (5–75) à (8–113) Dégâts physiques supplémentaires
Repousse les Ennemis au Toucher
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit. Sweep

Balayage

DropLevel 12
BaseType Balayage
Class Gemmes d'aptitude
CostOrbe de transmutation x 1
Arme Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Area, AttackCanRepeat, Melee, PhysicalSkill

Quest Reward /1

ActQuête terminéePersonnage
1La Cadence de la SirèneMaraudeur Duelliste

Quest Vendor /3

ActQuête terminéeNPCPersonnage
1La Cadence de la SirèneNessaMaraudeur Templier Duelliste
6La DéchéanceLilly Roth (Niveau 1)All Classes
3Une Rencontre fortuiteSiosa (Niveau 1)All Classes
Implicit
is_area_damage [1]
console_skill_dont_chase [1]
Repousse les Ennemis au Toucher
Coût en mana: 8

Level Effect /40

NiveauPrérequis: NiveauForceBase Damage+X au RayonVos Attaques ont 5 à 8 Dégâts physiques supplémentairesExpérience
11232170%05, 815,249
21539172.9%07, 1041,517
31947175.8%08, 1381,983
42356178.7%011, 16147,968
52764181.6%113, 19250,557
63172184.5%116, 24405,086
73581187.4%119, 28447,718
83887190.3%122, 32615,318
94193193.2%125, 37834,639
1044100196.1%228, 421,570,760
1147106198.9%232, 471,633,987
1250112201.8%236, 542,151,030
1353119204.7%240, 602,812,189
1456125207.6%245, 685,099,360
1559131210.5%351, 769,400,731
1662137213.4%356, 8515,273,366
1764142216.3%361, 9126,286,582
1866146219.2%365, 9862,890,590
1968150222.1%370, 105212,046,017
2070154225%475, 113
2172227.9%481, 122
2274230.8%487, 130
2376233.7%493, 140
2478236.6%4100, 150
2580239.5%5107, 160
2682242.4%5114, 172
2784245.3%5123, 184
2886248.2%5131, 197
2988251.1%5140, 210
3090253.9%6150, 224
3191255.4%6155, 232
3292256.8%6160, 240
3393258.3%6165, 248
3494259.7%6171, 256
3595261.2%6176, 265
3696262.6%6182, 273
3797264.1%6188, 282
3898265.5%6194, 292
3999267%6201, 301
40100268.4%7207, 311

Le Labyrinthe Enchantment /8

NiveauModDrop Rate
Le Labyrinthe Impitoyable25% d'Augmentation des Dégâts de BalayageCasques(16.67%)
Le Labyrinthe Éternel40% d'Augmentation des Dégâts de BalayageCasques(16.67%)
Le Labyrinthe ImpitoyableBalayage a 20% de chances d'octroyer une Charge d'endurance au Toucher
Le Labyrinthe ÉternelBalayage a 30% de chances d'octroyer une Charge d'endurance au Toucher
Le Labyrinthe ImpitoyableBalayage a 20% de chances d'octroyer une Charge d'endurance au ToucherCasques(16.67%)
Le Labyrinthe ÉternelBalayage a 30% de chances d'octroyer une Charge d'endurance au ToucherCasques(16.67%)
Le Labyrinthe Impitoyable16% d'Augmentation de la Zone d'effet de BalayageCasques(16.67%)
Le Labyrinthe Éternel24% d'Augmentation de la Zone d'effet de BalayageCasques(16.67%)

Supported By /70

  • Active Type: Attack, Area, AttackCanRepeat, Melee, PhysicalSkill
  • Support GemActiveType
    Soutien : Dégâts de feu RajoutésHit, Attack
    Soutien : Vitesse d'attaqueAttack, Type56
    Soutien : Dégâts de froid supplémentairesAttack, Hit
    Soutien : Précision accrueAttack, Type56
    Soutien : Augmentation de Zone d'effetArea, CreateMinion, Type53
    Soutien : Dégâts de foudre supplémentairesAttack, Hit
    Soutien : Augmentation des Chances de coup critiqueHit, Attack
    Soutien : Augmentation des Dégâts critiquesHit, Attack
    Soutien : RepoussementHit, Attack
    Soutien : Drain de VieHit, Attack
    Soutien : Drain de ManaAttack
    Soutien : Dégâts de chaos supplémentairesHit, Attack
    Soutien : ÉtourdissementHit, Attack
    Soutien : Dégâts physiques de mêléeMelee
    Soutien : Rareté des ObjetsHit, Attack, DamageOverTime
    Soutien : Effet concentréArea, CreateMinion, Type53
    Soutien : Conversion du froid en feuHit, Attack
    Soutien : CombustionHit, Attack
    Soutien : Dégâts élémentaires des AttaquesAttack, Type56
    Soutien : Soif de sangMelee
    Soutien : Gain de Vie au ToucherAttack, Type56
    Soutien : Propagation élémentaireHit, Attack, CauseElementalStatus
    Soutien : Coup de grâceHit, Attack
    Soutien : Dégâts lorsque la Vie est PleineAttack
    Soutien : Chances de fuiteAttack, Hit
    Soutien : AveuglementHit, Attack
    Soutien : Pénétration du feuHit, Attack
    Soutien : Pénétration du froidHit, Attack
    Soutien : Pénétration de la foudreHit, Attack
    Soutien : MultifrappeAttackCanRepeat
    Soutien : Charge de pouvoir par Coup critiqueHit, Attack
    Soutien : Dégâts de BrûlureHit, Attack, CausesBurning
    Soutien : Toucher mauditAttack, Hit, AppliesCurse
    Soutien : Déclenchement par Coup critique infligéAttack
    Soutien : Déclenchement en Tuant en mêléeMelee
    Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêléeMelee
    Soutien : Réduction des Chances de blocageHit, Attack
    Soutien : Conversion du physique en foudreHit, Attack
    Soutien : RenforcementMelee
    Soutien : Morsure du froidHit, Attack
    Soutien : HypothermieHit, Attack, DamageOverTime
    Soutien : InnervationHit, Attack
    Soutien : PoisonHit, Attack
    Soutien : Manipulation du NéantHit, Attack, DamageOverTime
    Soutien : Destruction maîtriséeHit, Attack, Type59
    Soutien : Affliction fulguranteDuration, Type55, Hit, Attack
    Soutien : Focalisation élémentaireHit, Attack, CausesBurning, NonHitChill
    Soutien : Propagation d'EmbrasementHit, Attack
    Soutien : Chances de SaignementAttack
    Soutien : Empoisonnement mineurHit, Attack
    Soutien : Altérations funestesHit, Attack
    Soutien : DécompositionHit, Attack
    Soutien : EfficacitéHit, Attack, Type59, Duration, Type55, DamageOverTime
    Soutien : Toxines corrosivesHit, Attack
    Soutien : MutilationAttack, Maims
    Soutien : ImmolationHit, Attack
    Soutien : Altérations déchaînéesHit, Attack, CauseElementalStatus
    Soutien : BrutalitéHit, Attack
    Soutien : ImpitoyabilitéMelee
    Soutien : AssautHit, Attack
    Soutien : Invocation d'ApparitionAttack, Hit, CreatesMinion
    Soutien : Toucher flétrissantAttack
    Soutien : Frisson hivernalAttack, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    Soutien : Drain d'énergieHit, Attack
    Soutien : Combat rapprochéMelee
    Soutien : Onde de chocMelee
    Soutien : EmpalementAttack
    Soutien : PulvérisationMelee
    Soutien : RageMelee
    Soutien : Lame nocturneAttack

    Sweep Monster /7

    NomModifiersSpectre
    Orme, le Brisecrânecannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    Ormecannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    BravaloY
    Orme le Puissantmonster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    Aulen Grisechaînemonster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    number_of_additional_totems_allowed [3]
    totem_life_+% [500]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    Foudroyeur Selrancemonster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [600]
    Y
    Orme, le Brisecrânemonster_slain_experience_+% [250]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
    monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y