Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Objet Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Orbe vaal Corrompu Implicit /18

Orbe vaal Corrompu Implicit /18

111000PhysiqueVous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de #% en étant stationnaire
111000Gemme# au Niveau des Gemmes enchâssées
111000#% d'Augmentation de Dégâts
1801000Résistance#% à toutes les Résistances maximales
1451000Chaos#% de Réduction des Dégâts de chaos subis
1451000Élémentaire Froid#% de Réduction des Dégâts de froid subis
1451000Élémentaire Feu#% de Réduction des Dégâts de feu subis
1451000Élémentaire Foudre#% de Réduction des Dégâts de foudre subis
1201000CritiqueVous avez #% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis
1201000Gemme# au Niveau des Gemmes à Durée Enchâssées
1201000Gemme# au Niveau des Gemmes de Zone Enchâssées
1201000Aura Gemme# au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
1201000Lanceur de sorts Gemme Malédiction# au Niveau des Gemmes de Malédiction enchâssées
1201000Gemme# au Niveau des Gemmes de Piège et de Mine Enchâssées
1201000Gemme# au Niveau des Gemmes de Cri de guerre enchâssées
1201000Gemme# au Niveau des Gemmes de Projectiles enchâssées
111000VieMana Vie#% d'Augmentation de la Vie maximale
111000Défenses#% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Armures
  • Cet Objet octroie 5% de Réduction des Dégâts subis s'il est Corrompu
  • (2–3)% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant
  • Item Synthesis Mods Body Armour /276 ⍟

    Item Synthesis Mods Body Armour /276 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# de Vie maximale~ 100
  • +(8–10) de Vie maximale
  • +# de Vie maximale101 ~ 175
  • +(11–14) de Vie maximale
  • +# de Vie maximale176 ~ 250
  • +(15–19) de Vie maximale
  • +# de Vie maximale251 ~ 325
  • +(20–24) de Vie maximale
  • +# de Vie maximale326 ~ 400
  • +(25–30) de Vie maximale
  • 4% d'Augmentation de la Vie maximale
  • +# de Vie maximale401 ~ 475
  • (5–6)% d'Augmentation de la Vie maximale
  • +# de Vie maximale476 ~ 1000
  • (8–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
  • # de Vie Régénérée par seconde~ 1000
  • (5–7) de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde1001 ~ 1750
  • (7–11.7) de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde1751 ~ 2500
  • (11.7–18.3) de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde2501 ~ 3000
  • (18.4–26.7) de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde3001 ~ 3250
  • (26.7–40) de Vie Régénérée par seconde
  • (0.6–0.7)% de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde3251 ~ 3500
  • (26.7–40) de Vie Régénérée par seconde
  • (0.8–0.93)% de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde3501 ~ 5000
  • (26.7–40) de Vie Régénérée par seconde
  • 1% de Vie Régénérée par seconde
  • #% de Vie Régénérée par seconde~ 70
  • (11.7–18.3) de Vie Régénérée par seconde
  • #% de Vie Régénérée par seconde71 ~ 140
  • (18.4–26.7) de Vie Régénérée par seconde
  • #% de Vie Régénérée par seconde141 ~ 300
  • (26.7–40) de Vie Régénérée par seconde
  • (0.6–0.7)% de Vie Régénérée par seconde
  • +# de Mana maximal~ 50
  • +(8–10) de Mana maximal
  • +# de Mana maximal51 ~ 100
  • +(11–14) de Mana maximal
  • +# de Mana maximal101 ~ 150
  • +(15–19) de Mana maximal
  • +# de Mana maximal151 ~ 175
  • +(20–24) de Mana maximal
  • +# de Mana maximal176 ~ 200
  • +(25–30) de Mana maximal
  • 6% d'Augmentation du Mana maximal
  • +# de Mana maximal201 ~ 500
  • (7–8)% d'Augmentation du Mana maximal
  • +#% à la Résistance au feu~ 50
  • +8% à la Résistance au feu
  • +#% à la Résistance au feu51 ~ 75
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +#% à la Résistance au feu76 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au feu
  • +#% à la Résistance au feu101 ~ 125
  • +(13–14)% à la Résistance au feu
  • +#% à la Résistance au feu126 ~ 140
  • +(15–16)% à la Résistance au feu
  • +#% à la Résistance au feu141 ~ 150
  • +(15–16)% à la Résistance au feu
  • (7–10)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
  • +#% à la Résistance au froid~ 50
  • +8% à la Résistance au froid
  • +#% à la Résistance au froid51 ~ 75
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +#% à la Résistance au froid76 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • +#% à la Résistance au froid101 ~ 125
  • +(13–14)% à la Résistance au froid
  • +#% à la Résistance au froid126 ~ 140
  • +(15–16)% à la Résistance au froid
  • +#% à la Résistance au froid141 ~ 150
  • +(15–16)% à la Résistance au froid
  • (7–10)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
  • +#% à la Résistance à la foudre~ 50
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • +#% à la Résistance à la foudre51 ~ 75
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • +#% à la Résistance à la foudre76 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance à la foudre
  • +#% à la Résistance à la foudre101 ~ 125
  • +(13–14)% à la Résistance à la foudre
  • +#% à la Résistance à la foudre126 ~ 140
  • +(15–16)% à la Résistance à la foudre
  • +#% à la Résistance à la foudre141 ~ 150
  • +(15–16)% à la Résistance à la foudre
  • (7–10)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre
  • +#% à la Résistance au chaos~ 35
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% à la Résistance au chaos36 ~ 70
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • +#% à la Résistance au chaos71 ~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance au chaos
  • +#% à la Résistance au chaos101 ~ 120
  • +(9–10)% à la Résistance au chaos
  • (5–8)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
  • +#% aux Résistances au feu et au froid~ 20
  • +8% à la Résistance au feu
  • +8% à la Résistance au froid
  • +#% aux Résistances au feu et au froid21 ~ 40
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +#% aux Résistances au feu et au froid41 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au feu
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • +#% aux Résistances au feu et à la foudre~ 20
  • +8% à la Résistance au feu
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au feu et à la foudre21 ~ 40
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au feu et à la foudre41 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au feu
  • +(11–12)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au froid et à la foudre~ 20
  • +8% à la Résistance au froid
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au froid et à la foudre21 ~ 40
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au froid et à la foudre41 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • +(11–12)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au feu et au chaos~ 35
  • +8% à la Résistance au feu
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances au feu et au chaos36 ~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances au froid et au chaos~ 35
  • +8% à la Résistance au froid
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances au froid et au chaos36 ~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances à la foudre et au chaos~ 35
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances à la foudre et au chaos36 ~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement~ 30
  • (10–12)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement31 ~ 60
  • (13–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement61 ~ 90
  • (16–18)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement91 ~ 110
  • (19–21)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement111 ~ 130
  • (22–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement131 ~ 160
  • (14–15)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
  • +# de Force~ 40
  • +(6–8) de Force
  • +# de Force41 ~ 70
  • +(9–11) de Force
  • +# de Force71 ~ 100
  • +(12–14) de Force
  • +# de Force101 ~ 130
  • +(15–17) de Force
  • +# de Force131 ~ 160
  • +(18–20) de Force
  • +# de Force161 ~ 200
  • +(18–20) de Force
  • Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment
  • +# de Dextérité~ 40
  • +(6–8) de Dextérité
  • +# de Dextérité41 ~ 70
  • +(9–11) de Dextérité
  • +# de Dextérité71 ~ 100
  • +(12–14) de Dextérité
  • +# de Dextérité101 ~ 130
  • +(15–17) de Dextérité
  • +# de Dextérité131 ~ 160
  • +(18–20) de Dextérité
  • +# de Dextérité161 ~ 200
  • +(18–20) de Dextérité
  • 10% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher
  • +# d'Intelligence~ 40
  • +(6–8) d'Intelligence
  • +# d'Intelligence41 ~ 70
  • +(9–11) d'Intelligence
  • +# d'Intelligence71 ~ 100
  • +(12–14) d'Intelligence
  • +# d'Intelligence101 ~ 130
  • +(15–17) d'Intelligence
  • +# d'Intelligence131 ~ 160
  • +(18–20) d'Intelligence
  • +# d'Intelligence161 ~ 200
  • +(18–20) d'Intelligence
  • 15% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
  • +# de Force et de Dextérité~ 20
  • +(6–8) de Force
  • +(6–8) de Dextérité
  • +# de Force et de Dextérité21 ~ 45
  • +(9–11) de Force
  • +(9–11) de Dextérité
  • +# de Force et de Dextérité46 ~ 100
  • +(12–14) de Force
  • +(12–14) de Dextérité
  • +# de Force et d'Intelligence~ 20
  • +(6–8) de Force
  • +(6–8) d'Intelligence
  • +# de Force et d'Intelligence21 ~ 45
  • +(9–11) de Force
  • +(9–11) d'Intelligence
  • +# de Force et d'Intelligence46 ~ 100
  • +(12–14) de Force
  • +(12–14) d'Intelligence
  • +# de Dextérité et d'Intelligence~ 20
  • +(6–8) de Dextérité
  • +(6–8) d'Intelligence
  • +# de Dextérité et d'Intelligence21 ~ 45
  • +(9–11) de Dextérité
  • +(9–11) d'Intelligence
  • +# de Dextérité et d'Intelligence46 ~ 100
  • +(12–14) de Dextérité
  • +(12–14) d'Intelligence
  • +# à tous les Attributs~ 15
  • +(6–8) de Force
  • +(6–8) de Dextérité
  • +(6–8) d'Intelligence
  • +# à tous les Attributs16 ~ 30
  • +(9–11) de Force
  • +(9–11) de Dextérité
  • +(9–11) d'Intelligence
  • +# à tous les Attributs31 ~ 50
  • +(12–14) de Force
  • +(12–14) de Dextérité
  • +(12–14) d'Intelligence
  • #% d'Augmentation du prérequis d'Attributs~ -60
  • +(6–7) à tous les Attributs
  • #% d'Augmentation du prérequis d'Attributs-61 ~ -70
  • +(8–9) à tous les Attributs
  • #% d'Augmentation du prérequis d'Attributs-71 ~ -85
  • +(10–12) à tous les Attributs
  • #% d'Augmentation du prérequis d'Attributs-86 ~ -100
  • 1% de Réduction des Dégâts subis tous les 250 de Force
  • 1% de Réduction des Dégâts subis tous les 250 de Dextérité
  • 1% de Réduction des Dégâts subis tous les 250 d'Intelligence
  • #% d'Augmentation des Attributs~ 17
  • 2% d'Augmentation des Attributs
  • #% d'Augmentation des Attributs18 ~ 50
  • 3% d'Augmentation des Attributs
  • +# à l'Armure~ 200
  • +(15–20) à l'Armure
  • +# à l'Armure201 ~ 400
  • +(21–30) à l'Armure
  • +# à l'Armure401 ~ 600
  • +(31–40) à l'Armure
  • +# à l'Armure601 ~ 800
  • +(41–55) à l'Armure
  • +# à l'Armure801 ~ 1100
  • +(56–70) à l'Armure
  • Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 2%
  • +# à l'Armure1101 ~ 1450
  • +(56–70) à l'Armure
  • Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 3%
  • +# à l'Armure1451 ~ 2000
  • +(56–70) à l'Armure
  • Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 4%
  • +# au Score d'Évasion~ 175
  • +(15–20) au Score d'Évasion
  • +# au Score d'Évasion176 ~ 375
  • +(21–30) au Score d'Évasion
  • +# au Score d'Évasion376 ~ 575
  • +(31–40) au Score d'Évasion
  • +# au Score d'Évasion576 ~ 775
  • +(41–55) au Score d'Évasion
  • +# au Score d'Évasion776 ~ 1050
  • +(56–70) au Score d'Évasion
  • +2% de chances d'Éviter les Attaques au Toucher
  • +# au Score d'Évasion1051 ~ 1400
  • +(56–70) au Score d'Évasion
  • +3% de chances d'Éviter les Attaques au Toucher
  • +# au Score d'Évasion1401 ~ 2000
  • +(56–70) au Score d'Évasion
  • +4% de chances d'Éviter les Attaques au Toucher
  • +# de Bouclier d'énergie maximal~ 50
  • +(10–12) de Bouclier d'énergie maximal
  • +# de Bouclier d'énergie maximal51 ~ 100
  • +(13–15) de Bouclier d'énergie maximal
  • +# de Bouclier d'énergie maximal101 ~ 150
  • +(16–18) de Bouclier d'énergie maximal
  • +# de Bouclier d'énergie maximal151 ~ 200
  • +(19–21) de Bouclier d'énergie maximal
  • +# de Bouclier d'énergie maximal201 ~ 300
  • +(22–25) de Bouclier d'énergie maximal
  • (0.6–0.7)% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
  • +# de Bouclier d'énergie maximal301 ~ 370
  • +(22–25) de Bouclier d'énergie maximal
  • (0.8–0.9)% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
  • +# de Bouclier d'énergie maximal371 ~ 500
  • +(22–25) de Bouclier d'énergie maximal
  • 1% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
  • #% d'Augmentation de l'Armure~ 100
  • (15–18)% d'Augmentation de l'Armure
  • #% d'Augmentation de l'Armure101 ~ 175
  • (19–22)% d'Augmentation de l'Armure
  • #% d'Augmentation de l'Armure176 ~ 250
  • (23–26)% d'Augmentation de l'Armure
  • #% d'Augmentation de l'Armure251 ~ 325
  • (27–30)% d'Augmentation de l'Armure
  • #% d'Augmentation de l'Armure326 ~ 400
  • (30–35)% d'Augmentation de l'Armure
  • #% d'Augmentation de l'Armure401 ~ 1000
  • (15–20)% de chances de vous défendre avec une Armure doublée
  • #% d'Augmentation du Score d'Évasion~ 100
  • (15–18)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • #% d'Augmentation du Score d'Évasion101 ~ 175
  • (19–22)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • #% d'Augmentation du Score d'Évasion176 ~ 250
  • (23–26)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • #% d'Augmentation du Score d'Évasion251 ~ 325
  • (27–30)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • #% d'Augmentation du Score d'Évasion326 ~ 400
  • (30–35)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • #% d'Augmentation du Score d'Évasion401 ~ 1000
  • (10–15)% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher
  • #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie~ 100
  • (15–16)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie101 ~ 175
  • (17–18)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie176 ~ 250
  • (19–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie251 ~ 325
  • (21–22)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie326 ~ 400
  • (23–25)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie401 ~ 1000
  • (10–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion~ 100
  • (15–18)% d'Augmentation de l'Armure
  • (15–18)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • #% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion101 ~ 175
  • (19–22)% d'Augmentation de l'Armure
  • (19–22)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • #% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion176 ~ 250
  • (23–26)% d'Augmentation de l'Armure
  • (23–26)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • #% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion251 ~ 325
  • (27–30)% d'Augmentation de l'Armure
  • (27–30)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • #% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion326 ~ 400
  • (30–35)% d'Augmentation de l'Armure
  • (30–35)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • #% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion401 ~ 1000
  • (15–20)% de chances de vous défendre avec une Armure doublée
  • (10–15)% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher
  • #% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie~ 100
  • (15–18)% d'Augmentation de l'Armure
  • (15–16)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie101 ~ 175
  • (19–22)% d'Augmentation de l'Armure
  • (17–18)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie176 ~ 250
  • (23–26)% d'Augmentation de l'Armure
  • (19–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie251 ~ 325
  • (27–30)% d'Augmentation de l'Armure
  • (21–22)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie326 ~ 400
  • (30–35)% d'Augmentation de l'Armure
  • (23–25)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie401 ~ 1000
  • (15–20)% de chances de vous défendre avec une Armure doublée
  • (10–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie~ 100
  • (15–18)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • (15–16)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie101 ~ 175
  • (19–22)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • (17–18)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie176 ~ 250
  • (23–26)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • (19–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie251 ~ 325
  • (27–30)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • (21–22)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie326 ~ 400
  • (30–35)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • (23–25)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie401 ~ 1000
  • (10–15)% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher
  • (10–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie~ 100
  • (15–18)% d'Augmentation de l'Armure
  • (15–18)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • (15–16)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie101 ~ 175
  • (19–22)% d'Augmentation de l'Armure
  • (19–22)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • (17–18)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie176 ~ 250
  • (23–26)% d'Augmentation de l'Armure
  • (23–26)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • (19–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie251 ~ 325
  • (27–30)% d'Augmentation de l'Armure
  • (27–30)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • (21–22)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie326 ~ 400
  • (30–35)% d'Augmentation de l'Armure
  • (30–35)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • (23–25)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie401 ~ 1000
  • (15–20)% de chances de vous défendre avec une Armure doublée
  • (10–15)% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher
  • (10–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
  • Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de #%~ 5
  • Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 2%
  • Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de #%6 ~ 9
  • Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 3%
  • Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de #%10 ~ 50
  • Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 4%
  • #% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde~ 80
  • (0.6–0.7)% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
  • #% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde81 ~ 120
  • (0.8–0.9)% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
  • #% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde121 ~ 500
  • 1% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
  • Renvoie # Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée~ 300
  • Renvoie (10–15) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
  • Renvoie # Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée301 ~ 450
  • Renvoie (16–40) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
  • Renvoie # Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée451 ~ 550
  • Renvoie (41–80) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
  • Renvoie # Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée551 ~ 1000
  • Renvoie (41–80) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
  • Les Attaques ont +(0.5–1)% aux Chances de coup critique
  • +(0.5–1)% aux Chances de coup critique des Sorts
  • #% de chances d'éviter les Altérations élémentaires~ 30
  • (15–20)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
  • #% de chances d'éviter les Altérations élémentaires31 ~ 60
  • (21–35)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
  • #% de chances d'éviter les Altérations élémentaires61 ~ 200
  • (36–50)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
  • (16–25)% de chances d'éviter les Altérations élémentaires
  • #% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous~ 40
  • (15–20)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
  • #% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous41 ~ 75
  • (21–35)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
  • #% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous76 ~ 200
  • (36–50)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
  • #% de chances de ne pas subir le Saignement~ 55
  • (14–16)% de chances de ne pas subir le Saignement
  • #% de chances de ne pas subir le Saignement56 ~ 110
  • (18–21)% de chances de ne pas subir le Saignement
  • #% de chances de ne pas subir le Saignement111 ~ 200
  • (22–25)% de chances de ne pas subir le Saignement
  • #% de chances de ne pas subir le Poison~ 55
  • (14–16)% de chances de ne pas subir le Poison
  • #% de chances de ne pas subir le Poison56 ~ 110
  • (18–21)% de chances de ne pas subir le Poison
  • #% de chances de ne pas subir le Poison111 ~ 200
  • (22–25)% de chances de ne pas subir le Poison
  • #% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque~ 19
  • 2% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
  • #% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque20 ~ 50
  • (4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
  • #% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent~ 25
  • 2% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
  • #% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent26 ~ 50
  • (4–5)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
  • #% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent~ 20
  • 2% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent
  • #% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent21 ~ 50
  • (4–5)% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent
  • #% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher~ 14
  • +(11–12)% à la Résistance au feu
  • #% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher15 ~ 27
  • +(13–14)% à la Résistance au feu
  • #% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher28 ~ 50
  • +(15–16)% à la Résistance au feu
  • +1% à la Résistance au feu maximale
  • #% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher~ 14
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • #% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher15 ~ 27
  • +(13–14)% à la Résistance au froid
  • #% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher28 ~ 50
  • +(15–16)% à la Résistance au froid
  • +1% à la Résistance au froid maximale
  • #% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher~ 14
  • +(11–12)% à la Résistance à la foudre
  • #% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher15 ~ 27
  • +(13–14)% à la Résistance à la foudre
  • #% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher28 ~ 50
  • +(15–16)% à la Résistance à la foudre
  • +1% à la Résistance à la foudre maximale
  • +# au Niveau des Gemmes de Force enchâssées~ 1
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de Force Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Force enchâssées2 ~ 2
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de Force Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Force enchâssées3 ~ 5
  • +1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées~ 1
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de Dextérité Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées2 ~ 2
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de Dextérité Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées3 ~ 5
  • +1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées~ 1
  • +(2–3)% à la Qualité des Gemmes d'Intelligence Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées2 ~ 2
  • +(4–6)% à la Qualité des Gemmes d'Intelligence Enchâssées
  • +# au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées3 ~ 5
  • +1 au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
  • Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vie maximale~ 40
  • Les Créatures ont (7–9)% d'Augmentation de la Vie maximale
  • Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vie maximale41 ~ 80
  • Les Créatures ont (10–12)% d'Augmentation de la Vie maximale
  • Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vie maximale81 ~ 150
  • Les Créatures ont (13–15)% d'Augmentation de la Vie maximale
  • #% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid~ 16
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • #% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid17 ~ 32
  • +(13–14)% à la Résistance au froid
  • #% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid33 ~ 100
  • +(15–16)% à la Résistance au froid
  • (7–10)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation de Zone d'effet~ 11
  • (5–6)% d'Augmentation de Zone d'effet
  • #% d'Augmentation de Zone d'effet12 ~ 21
  • (7–8)% d'Augmentation de Zone d'effet
  • #% d'Augmentation de Zone d'effet22 ~ 50
  • (9–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
  • #% de chances de gagner Assaut pendant 3 secondes en vous faisant Toucher~ 210
  • 4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
  • #% de chances de gagner Assaut pendant 3 secondes en vous faisant Toucher211 ~ 500
  • (5–6)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
  • (10–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation tant que vous avez Assaut
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos sur la durée subis~ -30
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos sur la durée subis-31 ~ -60
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos sur la durée subis-61 ~ -100
  • +(9–10)% à la Résistance au chaos
  • +1% à la Résistance au chaos maximale
  • Possède 1 Châsse abyssale~ 1
  • Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (2–3)% contre les Monstres Abyssaux
  • Possède 1 Châsse abyssale2 ~ 2
  • Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (4–5)% contre les Monstres Abyssaux
  • Possède 1 Châsse abyssale3 ~ 5
  • 25% d'Augmentation de l'Effet des Joyaux Enchâssés
  • Les Attaques Enchâssées ont +# au Coût en Mana total~ -20
  • -1 au Coût en mana total des Aptitudes
  • Les Attaques Enchâssées ont +# au Coût en Mana total-21 ~ -40
  • -2 au Coût en mana total des Aptitudes
  • Les Attaques Enchâssées ont +# au Coût en Mana total-41 ~ -50
  • -3 au Coût en mana total des Aptitudes
  • +#% à la Résistance au chaos contre les Dégâts sur la durée~ 50
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% à la Résistance au chaos contre les Dégâts sur la durée51 ~ 100
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • +#% à la Résistance au chaos contre les Dégâts sur la durée101 ~ 200
  • +(9–10)% à la Résistance au chaos
  • +1% à la Résistance au chaos maximale
  • +# Dégâts physiques subis au Toucher~ -100
  • (-20–-16) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
  • +# Dégâts physiques subis au Toucher-101 ~ -200
  • (-25–-21) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
  • +# Dégâts physiques subis au Toucher-201 ~ -500
  • (-40–-35) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
  • [#]~ 65
  • Détermination a 10% de Réduction de Réservation
  • Grâce a 10% de Réduction de Réservation
  • Discipline a 10% de Réduction de Réservation
  • [#]66 ~ 100
  • Détermination a (15–20)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
  • Grâce a (15–20)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
  • Discipline a (15–20)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
  • Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau #)~ 1
  • (12–13)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
  • Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau #)2 ~ 2
  • (14–16)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
  • Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau #)3 ~ 5
  • (17–20)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
  • Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau #)~ 1
  • (12–13)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau #)2 ~ 2
  • (14–16)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau #)3 ~ 5
  • (17–20)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • #% de Chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous êtes Touché~ 25
  • 3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
  • #% de Chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous êtes Touché26 ~ 50
  • 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
  • #% de Chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous êtes Touché51 ~ 100
  • 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
  • #% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie~ 25
  • (2–3)% des Dégâts physiques retirent du Mana avant de retirer de la Vie
  • #% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie26 ~ 50
  • (4–5)% des Dégâts physiques retirent du Mana avant de retirer de la Vie
  • +# au nombre maximal de Zombies~ 1
  • Les Créatures ont 8% d'Augmentation de Dégâts
  • +# au nombre maximal de Zombies2 ~ 2
  • Les Créatures ont (9–10)% d'Augmentation de Dégâts
  • +# au nombre maximal de Zombies3 ~ 5
  • Les Créatures ont (11–12)% d'Augmentation de Dégâts
  • (30–35)% d'Augmentation des Dégâts des Zombies
  • (30–35)% d'Augmentation des Dégâts des Squelettes
  • +# à l'Armure pendant l'Empêchement de gain d'Âmes~ 8000
  • +(21–30) à l'Armure
  • +# à l'Armure pendant l'Empêchement de gain d'Âmes8001 ~ 15000
  • +(31–40) à l'Armure
  • # de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité~ 20000
  • (0.6–0.7)% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
  • # de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité20001 ~ 25000
  • (0.8–0.9)% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
  • Tant que vous êtes Focalisé(e), vous avez une Régénération de Vie équivalente à #% de votre Score d'évasion~ 170
  • (0.6–0.7)% de Vie Régénérée par seconde
  • Tant que vous êtes Focalisé(e), vous avez une Régénération de Vie équivalente à #% de votre Score d'évasion171 ~ 500
  • (0.8–0.93)% de Vie Régénérée par seconde
  • Rajoute #% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie~ 26
  • +(13–15) de Bouclier d'énergie maximal
  • Rajoute #% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie27 ~ 50
  • +(16–18) de Bouclier d'énergie maximal
  • Rajoute 3% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
  • #% de chances de ne pas subir les Dégâts élémentaires au Toucher pendant l'Empêchement de gain d'Âmes~ 20
  • +(3–4)% à toutes les Résistances élémentaires
  • #% de chances de ne pas subir les Dégâts élémentaires au Toucher pendant l'Empêchement de gain d'Âmes21 ~ 50
  • +(5–6)% à toutes les Résistances élémentaires
  • Vous Récupérez #% de Mana et Bouclier d'énergie lorsque vous vous Focalisez~ 85
  • (19–21)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • (8–9)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
  • Vous Récupérez #% de Mana et Bouclier d'énergie lorsque vous vous Focalisez86 ~ 150
  • (22–24)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • (10–11)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation de l'Effet de Renforcement vous affectant pendant que vous êtes Focalisé(e)~ 150
  • 5% d'Augmentation de l'Effet de Renforcement sur vous
  • #% d'Augmentation de l'Effet de Renforcement vous affectant pendant que vous êtes Focalisé(e)151 ~ 300
  • 10% d'Augmentation de l'Effet de Renforcement sur vous
  • #% d'Augmentation de l'Effet de Renforcement vous affectant pendant que vous êtes Focalisé(e)301 ~ 500
  • 15% d'Augmentation de l'Effet de Renforcement sur vous
  • #% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie tant que vous êtes Focalisé(e)~ 60
  • (2–3)% des Dégâts physiques retirent du Mana avant de retirer de la Vie
  • #% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie tant que vous êtes Focalisé(e)61 ~ 200
  • (4–5)% des Dégâts physiques retirent du Mana avant de retirer de la Vie
  • L'Objet est cédé en Mourant s'il est équipé par un Gardien animé~ 2
  • +15% aux Résistances élémentaires du Gardien animé
  • L'Objet est cédé en Mourant s'il est équipé par un Gardien animé3 ~ 5
  • L'Objet est cédé en Mourant s'il est équipé par un Gardien animé
  • Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire~ 1
  • Les Aptitudes de Malédiction ont (10–15)% d'Augmentation de Durée
  • Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire2 ~ 2
  • Les Aptitudes de Malédiction ont (16–20)% d'Augmentation de Durée
  • Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire3 ~ 5
  • (6–10)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
  • #% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant~ 50
  • Cet Objet octroie 5% de Réduction des Dégâts subis s'il est Corrompu