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Cartes

Prefix

#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
La Zone contient de nombreux Totems
#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Tous les Monstres Rares ont des Modificateurs Némésis
#% Davantage de Monstres Rare
#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
La Zone est habitée par # Exilés renégats supplémentaires
map_ignore_rogue_exile_rarity_bias [#]
#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
La Zone est habitée par des Squelettes
#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les Aptitudes des Créatures Ricochent # fois de plus
#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont Protection contre les Malédictions
#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Tuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs
#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
La Zone a deux Boss uniques
#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
#% Davantage de Vie des Monstres
#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres tirent # Projectiles supplémentaires
Physical#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +#%
Vie#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
#% Davantage de Vie des Monstres
#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
#% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Feu#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont #% de Dégâts de feu Rajoutés
Froid#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont #% de Dégâts de froid Rajoutés
Foudre#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont #% de Dégâts de foudre Rajoutés
Attaque caster speed#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
#% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
#% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
#% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
Physical#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres Renvoient #% des Dégâts physiques
elemental#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres Renvoient #% des Dégâts élémentaires
speed#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Le Boss Unique a #% d'Augmentation de Dégâts
Le Boss Unique a #% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Le Boss Unique a #% d'Augmentation de Vie
Le Boss Unique a #% d'Augmentation de Zone d'effet
elemental#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont #% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
speed#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ne peuvent être ralentis en deça de leur vitesse de base
Les Monstres ne peuvent être Provoqués
Feu#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Tous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours
elemental Chaos#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
+#% à la Résistance au chaos des Monstres
+#% à la Résistance élémentaire des Monstres
bleed poison#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont #% de chances de ne pas subir le Poison, l'Aveuglement et le Saignement

Suffix

#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Tous les Groupes de Monstres Magiques ont une Lignée
#% Davantage de Monstres Magiques
poison#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres Empoisonnent au Toucher
elemental#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les joueurs ont Équilibre élémentaire
#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont #% d'Augmentation de Zone d'effet
#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont #% d'Augmentation des Chances de coup critique
+#% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
Vie Défenses speed#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les joueurs ont #% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
Feu#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
La Zone a des parcelles de Sol brûlant
map_ground_effect_patches_per_#_tiles [#]
map_ground_effect_radius [#]
elemental#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les joueurs sont affectés par la Malédiction Vulnérabilité aux éléments
Physical bleed#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les joueurs sont affectés par la Malédiction Fragilité
#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les joueurs sont affectés par la Malédiction Affaiblissement
speed#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les joueurs sont affectés par la Malédiction Chaînes temporelles
elemental#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
#% aux Résistances maximales des joueurs
Vie Mana#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Vous ne pouvez pas Drainer de Vie aux Monstres
Vous ne pouvez pas Drainer de Mana aux Monstres
elemental bleed poison#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont #% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les monstres ont #% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les joueurs ont #% de Réduction des charges de Flacon gagnées
Attaque#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les joueurs ont À bout portant
Défenses#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les joueurs ont #% de Réduction des chances de Bloquer
Les joueurs ont #% de Perte d'Armure
Attaque#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les chances d'Esquive des Joueurs sont Malchanceuses
Les Monstres ont #% d'Augmentation du Score de Précision
#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les joueurs ont #% de Perte de Zone d'effet
#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher

Maîtres réprouvés Suffix

Ne peut pas acquérir aléatoirement des Modificateurs avec un Niveau requis supérieur à #

Delve Prefix

#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+#% à la taille des Groupes de Monstres
#% d'Augmentation du gain d'Expérience
Les Objets trouvés dans la Zone ont #% de chances d'être Corrompus
La Zone est habitée par les Vaal



Orbe vaal /0