Magefoudre de la Garde noire
Blackguard Stormmage

Magefoudre de la Garde noire(Blackguard Stormmage)

SpectreY
Area
ModBloque les Sorts
base_block_%_damage_taken [10]
Tagsred_blood, human, humanoid
ModelModel Viewer
Damage60%
Vie90%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold90%
Chances de coup critique5%
TypeAxisCaster
Attack Distance6 ~ 40
Attack Time1.305 Second
Damage Spread20%
Précision+100%
Melee
MeleeUseContactPoint
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles use_scaled_contact_offset projectile_uses_contact_position Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second
AxisClaimSoldierMinions
AxisClaimSoldierMinions
Spell Minion Area AreaSpell CreatesMinionTemps d'incantation: 1 Second
StormCall
AxisStormCall
Appel de la foudre
Un sort qui place un marqueur à un emplacement. Après une courte durée, un éclair foudroie le marqueur, infligeant des dégâts aux alentours. Lorsque cela survient, des éclairs foudroient également tous les autres marqueurs placés.
Inflige 326.6 à 979.8 Dégâts de foudre
La Durée de base est de 6 secondes
20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Les Aptitudes se répètent 2 fois de plus

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 2 Second
StormCloud
AxisOrbOfStorms
Orbe des orages
Un sort qui crée une boule de foudre qui envoie fréquemment des arcs électriques sur un ennemi à proximité. Les modificateurs à la vitesse d'incantation augmentent la fréquence à laquelle les décharges électriques se produisent. Si vous utilisez une aptitude de foudre en étant à l'intérieur du nuage de l'orbe, celui-ci libérera des arcs électriques supplémentaires. L'orbe sera remplacé si vous relancez cette aptitude.
Inflige 516.9 à 1551 Dégâts de foudre
La Durée de base est de 6 secondes
Frappe toutes les 1 seconde
Les rayons se divisent pour toucher 8 cibles supplémentaires
Lorsqu'il est chargé, Nuage orageux a 10 Davantage de Dégâts
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

storm_cloud_destroy_when_caster_dies Spell Hit LightningSkill Duration Area Chaining Triggerable SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem AreaSpell Type96
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second
NiveauNomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Magefoudre de la Garde noire28753746.61.3056857161618548342900750
Melee
MeleeUseContactPoint
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles use_scaled_contact_offset projectile_uses_contact_position Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second
AxisClaimSoldierMinions
AxisClaimSoldierMinions
Spell Minion Area AreaSpell CreatesMinionTemps d'incantation: 1 Second
StormCall
AxisStormCall
Appel de la foudre
Un sort qui place un marqueur à un emplacement. Après une courte durée, un éclair foudroie le marqueur, infligeant des dégâts aux alentours. Lorsque cela survient, des éclairs foudroient également tous les autres marqueurs placés.
Inflige 300.3 à 900.9 Dégâts de foudre
La Durée de base est de 6 secondes
20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Les Aptitudes se répètent 2 fois de plus

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 2 Second
StormCloud
AxisOrbOfStorms
Orbe des orages
Un sort qui crée une boule de foudre qui envoie fréquemment des arcs électriques sur un ennemi à proximité. Les modificateurs à la vitesse d'incantation augmentent la fréquence à laquelle les décharges électriques se produisent. Si vous utilisez une aptitude de foudre en étant à l'intérieur du nuage de l'orbe, celui-ci libérera des arcs électriques supplémentaires. L'orbe sera remplacé si vous relancez cette aptitude.
Inflige 470.4 à 1411 Dégâts de foudre
La Durée de base est de 6 secondes
Frappe toutes les 1 seconde
Les rayons se divisent pour toucher 8 cibles supplémentaires
Lorsqu'il est chargé, Nuage orageux a 10 Davantage de Dégâts
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

storm_cloud_destroy_when_caster_dies Spell Hit LightningSkill Duration Area Chaining Triggerable SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem AreaSpell Type96
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second
NiveauNomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Magefoudre de la Garde noire25752665.91.3055701141987945285100750
Melee
MeleeUseContactPoint
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles use_scaled_contact_offset projectile_uses_contact_position Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second
AxisClaimSoldierMinions
AxisClaimSoldierMinions
Spell Minion Area AreaSpell CreatesMinionTemps d'incantation: 1 Second
StormCall
AxisStormCall
Appel de la foudre
Un sort qui place un marqueur à un emplacement. Après une courte durée, un éclair foudroie le marqueur, infligeant des dégâts aux alentours. Lorsque cela survient, des éclairs foudroient également tous les autres marqueurs placés.
Inflige 253.5 à 760.5 Dégâts de foudre
La Durée de base est de 6 secondes
20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Les Aptitudes se répètent 2 fois de plus

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 2 Second
StormCloud
AxisOrbOfStorms
Orbe des orages
Un sort qui crée une boule de foudre qui envoie fréquemment des arcs électriques sur un ennemi à proximité. Les modificateurs à la vitesse d'incantation augmentent la fréquence à laquelle les décharges électriques se produisent. Si vous utilisez une aptitude de foudre en étant à l'intérieur du nuage de l'orbe, celui-ci libérera des arcs électriques supplémentaires. L'orbe sera remplacé si vous relancez cette aptitude.
Inflige 389.1 à 1167 Dégâts de foudre
La Durée de base est de 6 secondes
Frappe toutes les 1 seconde
Les rayons se divisent pour toucher 8 cibles supplémentaires
Lorsqu'il est chargé, Nuage orageux a 10 Davantage de Dégâts
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

storm_cloud_destroy_when_caster_dies Spell Hit LightningSkill Duration Area Chaining Triggerable SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem AreaSpell Type96
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second
NiveauNomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Magefoudre de la Garde noire19927528.81.3053841109406852192100750
Melee
MeleeUseContactPoint
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles use_scaled_contact_offset projectile_uses_contact_position Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second
AxisClaimSoldierMinions
AxisClaimSoldierMinions
Spell Minion Area AreaSpell CreatesMinionTemps d'incantation: 1 Second
StormCall
AxisStormCall
Appel de la foudre
Un sort qui place un marqueur à un emplacement. Après une courte durée, un éclair foudroie le marqueur, infligeant des dégâts aux alentours. Lorsque cela survient, des éclairs foudroient également tous les autres marqueurs placés.
Inflige 204.5 à 613.6 Dégâts de foudre
La Durée de base est de 6 secondes
20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Les Aptitudes se répètent 2 fois de plus

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 2 Second
StormCloud
AxisOrbOfStorms
Orbe des orages
Un sort qui crée une boule de foudre qui envoie fréquemment des arcs électriques sur un ennemi à proximité. Les modificateurs à la vitesse d'incantation augmentent la fréquence à laquelle les décharges électriques se produisent. Si vous utilisez une aptitude de foudre en étant à l'intérieur du nuage de l'orbe, celui-ci libérera des arcs électriques supplémentaires. L'orbe sera remplacé si vous relancez cette aptitude.
Inflige 306 à 917.9 Dégâts de foudre
La Durée de base est de 6 secondes
Frappe toutes les 1 seconde
Les rayons se divisent pour toucher 7 cibles supplémentaires
Lorsqu'il est chargé, Nuage orageux a 10 Davantage de Dégâts
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

storm_cloud_destroy_when_caster_dies Spell Hit LightningSkill Duration Area Chaining Triggerable SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem AreaSpell Type96
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second
NiveauNomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Magefoudre de la Garde noire14804394.61.305244478725676122200750
Melee
MeleeUseContactPoint
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles use_scaled_contact_offset projectile_uses_contact_position Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second
AxisClaimSoldierMinions
AxisClaimSoldierMinions
Spell Minion Area AreaSpell CreatesMinionTemps d'incantation: 1 Second
StormCall
AxisStormCall
Appel de la foudre
Un sort qui place un marqueur à un emplacement. Après une courte durée, un éclair foudroie le marqueur, infligeant des dégâts aux alentours. Lorsque cela survient, des éclairs foudroient également tous les autres marqueurs placés.
Inflige 164.4 à 493.2 Dégâts de foudre
La Durée de base est de 6 secondes
20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Les Aptitudes se répètent 2 fois de plus

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 2 Second
StormCloud
AxisOrbOfStorms
Orbe des orages
Un sort qui crée une boule de foudre qui envoie fréquemment des arcs électriques sur un ennemi à proximité. Les modificateurs à la vitesse d'incantation augmentent la fréquence à laquelle les décharges électriques se produisent. Si vous utilisez une aptitude de foudre en étant à l'intérieur du nuage de l'orbe, celui-ci libérera des arcs électriques supplémentaires. L'orbe sera remplacé si vous relancez cette aptitude.
Inflige 239.7 à 719.2 Dégâts de foudre
La Durée de base est de 6 secondes
Frappe toutes les 1 seconde
Les rayons se divisent pour toucher 6 cibles supplémentaires
Lorsqu'il est chargé, Nuage orageux a 10 Davantage de Dégâts
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

storm_cloud_destroy_when_caster_dies Spell Hit LightningSkill Duration Area Chaining Triggerable SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem AreaSpell Type96
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 8 Second
NiveauNomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Magefoudre de la Garde noire10768292.81.30515505642468177500750
Melee10OnlyLastTarget
Spark20OnlyLastTarget
Arc40OnlyLastTarget TargetNotFar
LightningThorns15NoRepeat TargetHasNoLightningThorns EnemyNearTarget TargetNotFar TargetIsMinion IHaveAliveMinions
Flee3NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
StormCall 30
StormCloud50TargetIsSelf
AxisClaimSoldierMinions25TargetIsMonsterOfHashType=(monster::Metadata/Monsters/Axis/AxisFootSoldier, monster::Metadata/Monsters/Axis/AxisFootSoldierTentacles, monster::Metadata/Monsters/Axis/AxisFootSoldierTentEmerge, monster::Metadata/Monsters/Axis/AxisFootSoldier2, monster::Metadata/Monsters/Axis/AxisFootSoldier2_Battlefront, monster::Metadata/Monsters/Axis/AxisFootSoldierGuardTolman) IHaveNoMinions EnemyNotFarFromTarget NoRepeat TargetIsNotMinion IAmNotSpectre IAmNotConvertedOrMinion ForceTargetAlly
#For Gravicius' fangirls
FireWeakness30TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar NoRepeat
Melee 3
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
Partie 100200
Partie 200450
Cartes00750
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisCasterOrbOfStorms"] = {
    name = "Blackguard Stormmage",
    life = 0.9,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 40,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Wand",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "MeleeUseContactPoint",
        "AxisClaimSoldierMinions",
        "AxisStormCall",
        "AxisOrbOfStorms",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MeleeUseContactPoint"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AxisClaimSoldierMinions"] = {
    name = "AxisClaimSoldierMinions",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AxisStormCall"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.45,
    incrementalEffectiveness = 0.0317,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_repeat_count",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 6000, 20, 0, 2, critChance = 40, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AxisOrbOfStorms"] = {
    name = "Orb of Storms",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.037,
    description = "Creates a stationary electrical orb that frequently unleashes a splitting bolt of lightning at a nearby enemy. Modifiers to cast speed will increase how frequently it does this. Using a lightning skill while inside the orb's cloud unleashes additional bolts. Casting this skill again will replace the previous orb.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Chaining] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type96] = true,
    },
    statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "orb_of_storms_base_bolt_frequency_ms",
        "projectile_number_to_split",
        "storm_cloud_charged_damage_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "storm_cloud_destroy_when_caster_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 6000, 1000, 3, 10, 0, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 6000, 1000, 4, 10, 0, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 6000, 1000, 5, 10, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.5, 1.5, 6000, 1000, 6, 10, 0, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.5, 1.5, 6000, 1000, 7, 10, 0, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.5, 1.5, 6000, 1000, 8, 10, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}